Enno Rehling
4bc803ef2c
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=826
...
Wrong wages for orcs
also:
- removing some really old GMcommand code.
2006-02-12 20:10:32 +00:00
Enno Rehling
6c3f4e7e79
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=819
...
- MACHE Holz scheitert an xmlreader Bugs
2006-02-12 11:05:43 +00:00
Enno Rehling
ef2165e764
fprintf/fscanf fu.
2006-02-12 09:42:52 +00:00
Christian Schlittchen
fdc07aa0ea
enno needs more sleep fixes
2006-02-12 09:22:37 +00:00
Enno Rehling
f07c80563a
writing characters as numeric bytes is trickier.
2006-02-11 23:44:17 +00:00
Enno Rehling
9475e47606
- bugfix capacities
...
- a little cleanup
2006-02-11 23:18:10 +00:00
Enno Rehling
e936284347
Massive changes:
...
- removed all hadcoded weapons
- added code to put resources like iron&wood in XML
- added laen & wood to XML
- fixed damage for mallorn lance
- removed the old entrise code
- added new ent code in lua, eressea-only
2006-02-11 16:11:16 +00:00
Enno Rehling
8b0314be3b
new english potion descriptions
2006-02-10 21:49:16 +00:00
Enno Rehling
af9a86efa7
some time ago when races were added to xml, the global familiarrace-list was broken. fixed.
2006-02-10 21:15:08 +00:00
Enno Rehling
3efd05206e
replacing read/write_default with a function that doesn't abuse layout of the union or endianness. new savefile-format
...
removeing some old attributes that were never used.
2006-02-10 19:48:43 +00:00
Enno Rehling
102a68f01e
eliminating iconv in favor of the encoding in libxml2
2006-02-09 22:43:31 +00:00
Enno Rehling
589b1b036a
making the old eressea binary run on x64:
...
- normalvariate fix.
- familiars again
- invalid assert
- forgot init_reports
2006-02-09 22:20:28 +00:00
Enno Rehling
a1de5d5701
old eressea executable has problems with non-existing lua spells.
2006-02-09 19:57:25 +00:00
Enno Rehling
ef2e1c8da9
project eressa64: trying to run eressea natively on 64 bit hardware.
2006-02-09 19:39:17 +00:00
Enno Rehling
640652ef99
earn_silver Zauber in script/xml ausgelagert.
...
bugfix snowman
avoid huge amounts of log-messages
handle renaming of spells.
2006-02-05 15:48:52 +00:00
Enno Rehling
77602d1316
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=810
...
cast_level statt co->level in der message
2006-02-05 13:06:27 +00:00
Enno Rehling
21f88cf801
bugfix default-befehle (english)
2006-02-05 12:55:12 +00:00
Enno Rehling
9466428c4d
bugfix: create_mage u. Dämonen/VERGESSE
...
Windows: weg mit der Debug-CRT
2006-02-05 10:47:28 +00:00
Enno Rehling
3cd617fe39
new hash function is faster than the old
2006-02-04 18:53:34 +00:00
Enno Rehling
939773826b
init of old items fails with new hash function
2006-02-04 17:28:19 +00:00
Enno Rehling
4b0074cb3a
don't use MT library for release
2006-02-04 13:08:44 +00:00
Enno Rehling
673fbb8921
MSG_LEVELS remove
...
rparagraph() detects existing indentation and markers (for battle-messages)
2006-01-29 22:14:43 +00:00
Enno Rehling
546524fe0c
duplicate attribute error
2006-01-29 15:57:47 +00:00
Enno Rehling
7a3ca3ce5b
- indentation fixes
...
- statistics beautification
2006-01-29 14:05:28 +00:00
Enno Rehling
7819848524
fixed buffersize-calculation for orders.
2006-01-29 13:52:49 +00:00
Enno Rehling
bc2cedd34f
fix invalid create_mage calls
...
prepare to re-enable worldmap
remove some dead code
2006-01-29 08:50:53 +00:00
Enno Rehling
b0e5f436cd
- lots of memory leaks fixed.
2006-01-29 01:55:36 +00:00
Enno Rehling
b524e7e392
move study.h where it belongs
...
tutorial gets a "defaultorder" string
2006-01-29 00:28:46 +00:00
Enno Rehling
0efb0807c0
teeny bit faster reports (save strdup again)
2006-01-26 23:56:33 +00:00
Enno Rehling
cf996bc5fb
removing a strdup() call and a buffer from rparagraph.
2006-01-26 23:05:40 +00:00
Enno Rehling
0fe3e9ad4b
Project files: Not using MT libraries in VC7 really speeds up the CRT calls.
2006-01-24 23:20:33 +00:00
Enno Rehling
fe4ce3261f
saving some strdup() calls
2006-01-24 23:19:09 +00:00
Enno Rehling
64318eaab3
ugroups code entfernt:
...
- Es ist unwahrscheinlich, dass er je genutzt wird,
- Er ist nicht vollständig
- Er ist gründlich veraltet
2006-01-22 23:29:15 +00:00
Enno Rehling
5dd2542586
Fehler bei neuem itemlisten-argument
2006-01-21 18:10:46 +00:00
Enno Rehling
55b9af27c2
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=787
...
Signifikanter CR/NR-Unterschied
- das Regionsintervall wurde in write_plaintext() nicht korrekt benutzt.
2006-01-21 08:34:01 +00:00
Enno Rehling
57d86e59e6
removing the old files in the items/ subdirectory (added to strings.xml), cleaning up the code a bit.
2006-01-18 22:28:58 +00:00
Enno Rehling
08fec11034
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=708
...
Umsetzung Announce 13.9.: Die Kampfauswirkung auf Bewegung war nicht implementiert.
2006-01-15 17:50:01 +00:00
Enno Rehling
9b2014d3b4
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=708
...
Kampf-Announce 13.9.: Gruppen werden nicht von Einzeleinheiten beeinflusst.
2006-01-15 17:29:41 +00:00
Enno Rehling
7ad5ed06cb
number of new players in statistics corrected.
2006-01-15 11:05:23 +00:00
Enno Rehling
2ac568cfa7
compile-fix
2006-01-13 23:11:50 +00:00
Enno Rehling
e19a918291
magic uses new argument type to report missing components.
2006-01-13 21:27:16 +00:00
Enno Rehling
7eee06c285
continued: new argument type "items" or "resources" (previous solution didn't allow lists of resources, which come in handy for build-error messages).
2006-01-13 21:20:19 +00:00
Enno Rehling
8ca86912cf
splitting quit in two parts so that the analysis can be done in instant_orders, and dying does not interfere with quitting.
2006-01-13 19:43:33 +00:00
Enno Rehling
af59e2f09c
new argument-type for messages: items.
...
not the most efficient, since it takes a deep copy of the list.
2006-01-08 12:25:00 +00:00
Enno Rehling
6ad7a5562e
code cleanup: removed all old cases of new_message being called, and the function itself.
2006-01-08 11:33:10 +00:00
Enno Rehling
5b5026cefd
Vereinfachung des Bauerncodes.
2006-01-07 12:30:25 +00:00
Enno Rehling
68389e2ba6
another leak in mistake()
2006-01-02 22:41:36 +00:00
Enno Rehling
c5585a3520
more memory leaks fixed
2006-01-02 22:29:07 +00:00
Enno Rehling
517f8e3f81
fixed some memory leaks
2006-01-02 21:50:57 +00:00
Enno Rehling
bf6dbe4b26
fixing a few crashes when new_race[i] is null.
...
error handling for missing seenspells.
2006-01-02 08:38:46 +00:00
Enno Rehling
ba555c842a
somehow random_terrain still crashes. oh, and tha familiar stuff was in the
...
wrong function
2006-01-01 22:20:52 +00:00
Enno Rehling
f8991a844f
bischen durcheinandergekommen beim nummerieren.
2006-01-01 21:29:22 +00:00
Enno Rehling
b2f1b213d4
Regionsalter auf Startwert setzen
2006-01-01 20:56:11 +00:00
Enno Rehling
4dec5c914d
code-polishing: Vertraute werden nicht mehr als RC_* gebraucht.find_spellbyid() kriegt nen magietyp für den fall wo zwei zauber gleich heissen, und nicht über ihre 'alte' id erkannt werden, sondern den hash des namens (für seenspell)
2006-01-01 20:53:12 +00:00
Enno Rehling
9eb50890c6
code-polishing: Vertraute werden nicht mehr als RC_* gebraucht.
2006-01-01 20:50:36 +00:00
Enno Rehling
c60502bfc8
find_spellbyid() kriegt nen magietyp für den fall wo zwei zauber gleich heissen, und nicht über ihre 'alte' id erkannt werden, sondern den hash des namens (für seenspell)
2006-01-01 20:11:09 +00:00
Enno Rehling
eb35aab047
work in progress
2006-01-01 19:40:01 +00:00
Enno Rehling
bd5f6e5683
that line is now obsolete.
2006-01-01 19:12:50 +00:00
Enno Rehling
e9a7108423
LUASPL_* ids entfernt, weil jetzt ein System existiert, die spell-id in XML zu setzen um zu alten Daten kompatibel zu bleiben.
2006-01-01 19:03:35 +00:00
Enno Rehling
b49d1cadca
Aus dem TODO:
...
- WDW spells per XML definiert, so dass sie nicht in Eressea auftauchen, aber auch kein define benötigen
- Neue Variante des seenspell-attributes.
- weniger find_spellbyid() aufrufe.
2006-01-01 18:35:55 +00:00
Enno Rehling
eadda41bcb
no more find_spellbyid for resource files.
2006-01-01 17:19:51 +00:00
Enno Rehling
657fc3d123
WDW_PHOENIX define removed:
...
- Der Initialisierungs-Code ist in LUA reimplementiert.
- Ich habe das ganze spoils-Konzept etwas allgemeiner gemacht, man kann jetzt einfach ein equipment-objekt in XML definieren (siehe vinyambar-wdw.xml) der die spoils für eine Rassea angibt, (z.B. phonix_spoils nennen).
- Das gleiche für Drachen und Seeschlange gemacht.
2006-01-01 16:58:59 +00:00
Enno Rehling
c456b8aceb
descriptions xmas 2003
2005-12-31 16:36:57 +00:00
Enno Rehling
9bf60a5451
Spezialfall: Einheiten, die nicht laufen können.
...
LUA: Rasse ändern ändert auch irace.
2005-12-31 16:13:20 +00:00
Enno Rehling
90e8fb11fd
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=779
...
Zauber Nebel der Verwirrung hat keine Funktion
- verwirrung für schiffe implementiert.
- neue waffe: schneeball. nur für schneemänner, hoffe ich
2005-12-31 15:20:36 +00:00
Enno Rehling
40b5fa20be
only indentation changes.
2005-12-31 14:01:54 +00:00
Enno Rehling
80186ba627
- error handling missing terrains
...
- bugfix terrain-xml
2005-12-31 13:45:10 +00:00
Enno Rehling
d0d03c08af
Compile-fixes.
2005-12-31 13:18:35 +00:00
Enno Rehling
988a0078c4
Bessere Lösung für das auto-seeding: Jeder Terraintyp kriegt eine relative Häufigkeit in die XML-Daten.
2005-12-31 13:13:44 +00:00
Enno Rehling
c30cebd352
Beim erzeugen neuer Inseln keine Eisberge und Vulkane mehr machen.
2005-12-31 13:01:11 +00:00
Enno Rehling
76976a970e
bugfix terraforming in regionen ohne production
2005-12-21 10:11:19 +00:00
Enno Rehling
df94b39f8c
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=775
...
noch ein nachtrag
2005-12-19 18:27:07 +00:00
Enno Rehling
520a485b16
production-chance ist falsch.
2005-12-19 18:09:35 +00:00
Enno Rehling
5c07121a9f
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=775
...
Berge ohne Eisen (und generell Regionen ohne Resourcen).
2005-12-19 17:31:27 +00:00
Enno Rehling
945a60a20c
Sicherstellen, dass keien hardlinks automatisch übermeiert werden (unlink).
...
Schnelleres Backup ohne system() mit Hardlinks.
2005-12-18 21:53:12 +00:00
Enno Rehling
d187097fad
- bugfix broken subset-selection
...
- bugfix lighthouse-update
2005-12-11 15:39:53 +00:00
Enno Rehling
b2bd092252
do not crash when there's no generic building type
2005-12-11 15:30:05 +00:00
Enno Rehling
bbcc80643a
- bugfix fehlender burgenbonus (maxcapacity 4)
...
- removed old xml-writing code
- fixed a crash related to astralspace
kingdoms:
- building type castle
2005-12-11 14:54:50 +00:00
Enno Rehling
a8b9c29be4
har du data saa er det altid en god ide aa spare den, ellers forsvinne ting plutselig
2005-12-11 14:31:06 +00:00
Enno Rehling
4635c46ec2
- dice_rand kann einfaches multiplizieren
...
- als dice_roll nach lua exportiert
- equipment kann in inventories getan werden
- region::land bekommt ein inventory
- terraform legt equipment in neue regionen
kingdoms:
- neues terrain berge.
2005-12-11 09:58:17 +00:00
Enno Rehling
b09d0a89a7
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=769
...
Seltsames Ergebnis von Übergaben
RTF_SNEAK wurde bei fehlendem attribut falsch gesetzt.
2005-12-02 23:04:36 +00:00
Enno Rehling
5aa0ca5ff5
source formatting.
2005-12-02 20:23:54 +00:00
Enno Rehling
5f43830f59
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=765
...
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=764
PopulationDamage war um Faktor 100 zu hoch.
2005-11-28 08:07:01 +00:00
Enno Rehling
d808de65c8
new attribute "object" allows arbitrary named data to be added to any object (improvement on the "key" attribute)
...
exported to LUA: x.objects returns the collection of objects, accessible through :get() and :set() functions
2005-11-26 15:28:11 +00:00
Enno Rehling
10b2d08a0a
new attribute "object" allows arbitrary named data to be added to any object (improvement on the "key" attribute)
2005-11-26 11:49:20 +00:00
Enno Rehling
531115b392
- spawning new dragons and undead is now optional (lua function)
...
- battle-effect on peasants is configurable (by XML param)
2005-11-26 11:00:20 +00:00
Enno Rehling
ba2e0fef8c
more code that fails when there are no luxuries
2005-11-26 01:24:28 +00:00
Enno Rehling
38062fa990
more code that fails when there are no luxuries
2005-11-26 01:16:55 +00:00
Enno Rehling
b04b3ea168
kingdoms: missing mallorn seeds
2005-11-26 00:09:29 +00:00
Enno Rehling
f0ce33304b
kingdoms: handling lack of luxuries
2005-11-26 00:08:47 +00:00
Enno Rehling
e8a022ae75
kingdoms: error -> warning if we cannot find a hard-coded race
2005-11-26 00:01:26 +00:00
Enno Rehling
3ae0abad4b
bugfix old lua versions
...
removing some instances of oldterrain() calls
kingdoms: removing assert on missing old races
kingdoms: handling missing potions gracefully
2005-11-25 23:52:53 +00:00
Enno Rehling
aa4fda7e26
kingdoms: null-pointer crash if potion type does not exist
2005-11-25 23:39:50 +00:00
Enno Rehling
cd70cfcb8b
syntax error
2005-11-25 22:17:41 +00:00
Enno Rehling
bb1e86ebb4
new code for 'kingdoms':
...
- disabling skills
- region owners
- maintenance costs configurable
- wage configurable
2005-11-25 22:09:59 +00:00
Enno Rehling
532eb77c51
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=761
...
Doppelte Angriffsmeldungen
battle message only reported once per round&unit
2005-11-25 21:11:05 +00:00
Enno Rehling
40ef16c53f
removed warnings
2005-11-20 14:50:15 +00:00
Enno Rehling
7783077517
simplified the work() functions
...
splitting more functionality from process_orders into separate functions
2005-11-20 12:58:59 +00:00
Enno Rehling
e006d8a4d0
smallish compile-fixes for linux
2005-11-18 23:42:11 +00:00
Enno Rehling
357a73e826
XML reports - incomplete implementation, might finish it eventually.
2005-11-18 23:23:47 +00:00
Enno Rehling
2380573d77
crashfix terraform w/ oldterrain==NULL
2005-11-14 18:58:09 +00:00
Enno Rehling
29b84b640e
More gentle terraforming: If a region is terraformed and has the same size as before, no need to change the trees. No need to change peasants or money either
2005-11-11 22:53:58 +00:00
Enno Rehling
028753b06b
- MACHEN ALLES "Wasser des Lebens" sollte jetzt gehen.
...
- Alte Funktion entfernt.
2005-11-06 11:33:19 +00:00
Enno Rehling
d2a75f15fe
code cleanup, reports. report types are now registered (some code I had on my disk since the days I was writing xml reports), and a new mailit format (reports.txt replaces mailit). Also, no more writing of shellscripts from the server, since that's done by an external script now.
2005-11-02 21:10:40 +00:00
Enno Rehling
f6952988e4
made compatible to earlier luabind version (just to avoid some work non VC++), but a little hackishly through the BOOST_VERSION define.
...
removed some almost unused funtions (pt_find, etc).
2005-11-01 20:33:21 +00:00
Enno Rehling
dfc6f83c62
upgrade to luabind beta-7 devel-2
...
upgrade to g++ 4.0
2005-10-31 22:34:45 +00:00
Enno Rehling
db9589bed1
luxusgueter raus aus dem code, rein in die CML files
2005-10-30 18:22:28 +00:00
Enno Rehling
eba19999f4
noch mehr funktionen mit new_ prefix aus pool.h bekommen den entfernt.
2005-10-30 15:42:15 +00:00
Enno Rehling
7cfc188e64
bug in pool-parameters (mode and amount mixed up in production code)
2005-10-30 11:55:22 +00:00
Enno Rehling
ada8c3a52d
bugfix: water of life
...
initialization of potion text
removing #if 0 code.
2005-10-30 09:51:02 +00:00
Enno Rehling
1113d3d7e9
bugfix luxuries. now possible (though not done) to read them from xml.
2005-10-29 16:28:10 +00:00
Enno Rehling
89e8c622c7
more weapons out of the code.
2005-10-29 16:10:08 +00:00
Enno Rehling
cb9106473b
Special non-item resources like hp and peasant can now be defined externally.
...
removed all the hardcoded armor from the source.
2005-10-29 14:12:46 +00:00
Enno Rehling
3eef9447e9
renaming the pool funtions (no need for a new_ prefix anymore)
2005-10-29 12:25:53 +00:00
Enno Rehling
7017f27304
quick changes to remove the old pool functions that use resource_t
2005-10-29 12:08:40 +00:00
Enno Rehling
43e44a083e
bugfix init_oditems: if a resource was later in the list than one that used it, the game would crash
2005-10-29 11:39:34 +00:00
Enno Rehling
91da1f6e89
The quest to remove resource_t from the game continues (finally)
2005-10-29 11:17:21 +00:00
Enno Rehling
e31215f8f1
removing hardcoded itemtypes that now give warnings.
2005-10-26 20:12:28 +00:00
Enno Rehling
abcaac8f97
removing seeds and mallornseeds from the source (less warnings, too).
2005-10-25 21:24:15 +00:00
Enno Rehling
ac30257333
removed a lot of old code that used or initialized potions and herbs, moved those to the xml data instead. also made spells use resource_type instead of resource_t to have one less place where those are used.
...
The tech-tree loading is now smart enough that a resource can depend on another one that isn't loaded yet (it builds a dummy of the resource at first). his can backfire if you then forget to define that resource for real, i'll eventually need error-handling there.
2005-10-25 20:44:18 +00:00
Enno Rehling
688b796aec
- sk_ prefixes von den skillnames entfernt.
2005-10-25 14:51:15 +00:00
Enno Rehling
28f41c3edd
- sk_ prefixes von den skillnames entfernt.
2005-10-25 14:27:24 +00:00
Enno Rehling
3c749d4121
ships mentioning terrain-types that don't exist.
2005-10-25 13:11:50 +00:00
Enno Rehling
b6160f32ac
ships mentioning terrain-types that don't exist.
2005-10-25 13:06:59 +00:00
Enno Rehling
70b3e9ad50
autoseed had some unused code there. not sure what it's good for, really.
2005-10-25 12:46:25 +00:00
Enno Rehling
68433ad0d1
Der Eressea-Code hat jetzt auch extern definierte Terrains. Ich war so gründlich wie es ging dabei, die alten T_ Konstanten zu entfernen, aber einzelne Regeln sind ziemlich hardgecodet (wo Drachen geboren werden, usw), und benötigen daher noch das terrainid.h include, in das der alte enum verfrachtet ist.
...
Konfigurierbarkeit ahoi.
2005-10-25 12:38:01 +00:00
Enno Rehling
00fab33aaf
nachbesserung zu den letzten 2 commits
2005-10-25 08:45:59 +00:00
Enno Rehling
1b4aa36874
removed old get_/set_change_herb functions, no longer in use
2005-10-25 08:28:00 +00:00
Enno Rehling
4ce88dad13
removing the old NEW_RESOURCEGROWTh macro
2005-10-24 20:06:40 +00:00
Christian Schlittchen
1c7ace7556
WdW-Pyramiden
2005-10-23 11:27:55 +00:00
Enno Rehling
f6cc641d9c
initializing new member variable in equipment
2005-10-23 10:42:26 +00:00
Enno Rehling
4d38380766
removed R_ANTIMAGICCRYSTAL as well.
2005-10-23 10:15:30 +00:00
Enno Rehling
8483c555fc
moving combatspells.c to the spells/ directory
2005-10-23 09:10:41 +00:00
Enno Rehling
4dc1339ec3
New: familiars are initialized with an equipment-set.
...
New: familiars can have a LUA initialization function.
Moved the spell implementations from spell.c to spells.c where they "belong".
Spell ids moved to a separate header (to phase them out eventually)
2005-10-23 09:05:11 +00:00
Enno Rehling
67ba7b7960
removing an unused function
2005-10-22 21:03:29 +00:00
Enno Rehling
a0ee76abe2
Many new spell translations.
2005-10-22 19:53:44 +00:00
Enno Rehling
3c3b1bad8a
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=725
...
Beschreibung Gehirnschmalz
tage -> lernversuche
2005-10-17 17:56:39 +00:00
Enno Rehling
2d86eff74f
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=720
...
Boote koennen nicht auf Gletscher landen
Schlafende Eisberge wurden als Gletscher angezeigt, aber von Schiffen nicht so behandelt.
2005-10-16 21:41:44 +00:00
Enno Rehling
b58303211f
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=728
...
Straße Richtung Ozean
man kann Richtung Ozean nicht mehr bauen.
2005-10-16 20:45:30 +00:00
Enno Rehling
71dc067213
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=733
...
Vertraute und Kampfzauber
separated combat spells from regular attacks to allow monsters without regular attacks to have combat spells.
2005-10-16 20:11:34 +00:00
Enno Rehling
10e5dfb92e
spell ids, compatibility list
2005-10-16 19:33:30 +00:00
Enno Rehling
40385e2d3e
mapper should not try to load gamecode functions of objects
2005-10-16 19:19:40 +00:00
Enno Rehling
af447d3034
rename nomagic -> gray
2005-10-09 21:53:18 +00:00
Enno Rehling
31e3384165
compilation errors
2005-10-09 21:48:56 +00:00
Enno Rehling
a521385b13
even more create_ spells are now scripted.
...
started on another spell (earn_silver), needs enabling and testing.
2005-10-09 21:41:04 +00:00
Enno Rehling
873404d8f4
crashbugs in randenc und rostregen
2005-10-09 19:52:21 +00:00
Christian Schlittchen
9ba5ebedb9
wdw-Zauber angepasst
2005-10-09 15:13:39 +00:00
Enno Rehling
7f0e08dd07
uninitialized variable
2005-10-09 10:07:43 +00:00
Enno Rehling
72fd99987b
typo, kompiliert nicht
2005-10-09 10:06:37 +00:00
Enno Rehling
73ed11b893
sinnvollere Fehlermeldung bei nicht-existierendem farcasting-ziel
2005-10-09 10:04:31 +00:00
Enno Rehling
046290ebdb
Bugfix: spellnames sind nicht von sp->info abhängig.
2005-10-09 09:09:51 +00:00
Enno Rehling
46cb474885
Zaubernamen weniger deutsch & Patzerfunktion vereinheitlicht
2005-10-09 02:10:03 +00:00
Enno Rehling
8b0518690f
always default-fumble to report failure.
2005-10-08 21:43:24 +00:00
Enno Rehling
2cb9b7bdaa
Fallback für zwei weitere Zauber in find_spellbyid
2005-10-08 20:04:13 +00:00
Enno Rehling
ea8539cb15
Zauber trollbelt war verloren gegangen.
...
find_spellbyid bekommt ein Fallback für Zauber, die die ID gewechselt haben.
2005-10-08 19:47:13 +00:00
Enno Rehling
2e897bfbf7
race special attack spells use name instead of id.
2005-10-08 19:22:56 +00:00
Enno Rehling
594683d077
replaced spellids by spellnames
2005-10-08 18:43:00 +00:00
Enno Rehling
f34f09e7b6
order of execution for XML parser changed.
2005-10-08 18:38:26 +00:00
Enno Rehling
c7c6f169cb
Englische Namen für alle Zauber.
...
Rassen-Spells in XML müssen keine ID mehr nutzen.
2005-10-08 18:27:40 +00:00
Enno Rehling
fed680604a
missing includes for spell.cpp
...
bugfix memset in create_mage
2005-10-08 16:14:15 +00:00
Enno Rehling
2602a8db67
Mehr const, weniger Warnungen.
...
Bugfix für spelllist_add (aufsteigend sortiert)
2005-10-08 15:44:40 +00:00
Enno Rehling
1771a81c52
Neues Datenformat macht Schluss mit der Speicherung von spell-ids im Datenfile.
2005-10-08 15:25:21 +00:00
Enno Rehling
6426004640
Neu: Zaubersprüche können in LUA programmiert werden, und per XML-Datei (siehe spells.xml) in ein Spiel integriert werden.
...
Ich habe angefangen, die Item-erzeugenden Zauber aus dem Code in Skripte zu verlagern.
2005-10-08 11:02:10 +00:00
Enno Rehling
fd364ba0f9
new name: nestwarmth
2005-10-03 21:55:39 +00:00
Enno Rehling
66fbb409a0
nein, anders...
2005-10-03 21:52:09 +00:00
Enno Rehling
1d09adb884
splitting old resource registration in two parts.
2005-10-03 21:46:57 +00:00
Enno Rehling
17958f9683
Armbrust aus dem Code genommen.
...
Abbruch, wenn ein Item aus dem Datenfile nicht in den XML-Resourcen ist.
2005-10-03 21:15:47 +00:00
Enno Rehling
5dfc2f08b6
Apfel, Nuss und Mandelkern (und Kekse) fleigen raus aus dem Source.
...
Burgen fliegen aus dem Source.
XML reader unterstützt jetzt auch Gebäude mit mehreren Ausbaustufen.
2005-10-03 20:59:11 +00:00
Enno Rehling
23d7205a8b
removed I_GREATSWORD and I_RUSTY_GREATSWORD from the source.
2005-10-02 21:32:20 +00:00
Enno Rehling
b65917bb97
removed I_SWORD and I_RUSTY_SWORD from the source.
2005-10-02 21:11:17 +00:00
Enno Rehling
883840c460
new files added
2005-10-02 20:31:28 +00:00
Enno Rehling
afd1af92c9
changes to the Jamfile (add equipment.c)
2005-10-02 20:29:21 +00:00
Enno Rehling
49bd595d69
New code:
...
"equipment-sets" in the XML definition files (equipment.xml) can define skills and items for a unit. these can be applied using the equip_unit() function (from both LUA and C).
I've rewritten the random first encounters and addplayer() functions to use these. As a result, there's now even less dependency on fixed item types in the source, and I can take more items out.
2005-10-02 20:28:44 +00:00
Enno Rehling
5358c876d2
reanming SK_SWORD -> SK_MELEE (since all the axes use it, too and I get confused so easily)
2005-10-02 17:35:25 +00:00
Enno Rehling
6b87faf047
First test to remove items from code: AXE and RUSTY_AXE are out.
...
Rewriting the rust-spell. Now affecting armor as well (with lower chance)
2005-10-02 17:04:16 +00:00
Enno Rehling
b04b01814b
new, more informative format for the dropouts file
2005-10-02 16:25:27 +00:00
Enno Rehling
9f97148163
spawning of new braineaters moved into a separate LUA function which is not called for wdw.
2005-10-02 16:06:12 +00:00
Enno Rehling
a72a43c384
starting equipment & skills for new factions is read from the equipment.xml file instead of hardcoded. Makes give_starting_equipment a lot smaller and reduces the number of I_* item-constants used in the code.
2005-10-02 15:54:24 +00:00
Christian Schlittchen
1049ef4a76
NO_RANDOM_BRAINEATER fix
2005-10-02 15:33:50 +00:00
Enno Rehling
f7a17ff3d0
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=712
...
rusty shields disappear because of stupid reverse_lookup code.
2005-10-02 13:31:56 +00:00
Enno Rehling
2d2ed6f7ea
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=712
...
rusty shields disappear because of stupid reverse_lookup code.
removed a bit of dead code.
2005-10-02 13:21:29 +00:00
Christian Schlittchen
b917430561
Diverser Kleinkram für WdW:
...
- Papyrus-Dummy-Item
- NO_RANDOM_BRAINEATERS
- ...
2005-09-11 20:16:04 +00:00
Enno Rehling
bcf0b8d446
removed the old GROWING_TREES macro.
...
Also, made sure starting regions always have at least a few trees and horses, because I'm sick and tired of the complaints.
2005-09-10 21:09:51 +00:00
Enno Rehling
4ac9cf30e8
tote übergeben items nur bei gegenseitigem HELFE SILBER bzw. HELFE GIB
2005-09-08 21:41:39 +00:00
Enno Rehling
9f315c32aa
Parteien mit leerem Passwort (Doppelspieler, etc) geben ihre Items nicht an Alliierte ab, sondern vernichten sie.
2005-09-08 21:15:06 +00:00
Enno Rehling
8276a63c1e
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=680
...
Einheit verhungert und Gegenstände gehen verloren
Aauflösen von Einheiten vereinheitlicht, und einige alte #defines mitsamt Code entfernt.
2005-09-08 19:03:42 +00:00
Enno Rehling
c1b275dad9
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=698
...
Auf der Einheit liegen -3 Wirkungen Schaffenstrunk.
2005-09-08 18:38:14 +00:00
Enno Rehling
11f9e607ca
Spell translations.
2005-09-03 09:27:01 +00:00
Enno Rehling
d09071eff7
null-pointer crash when running with --lomem
2005-09-03 06:49:26 +00:00
Enno Rehling
0e74ca4ef7
stone golem -> stonegolem, for the last time
2005-09-03 06:29:29 +00:00
Enno Rehling
6ec1bbe52e
Drawing borders around regions requires that oceans have an age, too. Fixed.
...
Also, removing some unnecessary race-enums
2005-09-03 00:30:03 +00:00
Enno Rehling
951ad4a615
oldrace young dragon had another space.
...
updated todo-file
some indentation in battle.c
2005-08-22 20:14:42 +00:00
Enno Rehling
a3bef667d1
initializing oldrace, sanity checks.
2005-08-22 20:10:03 +00:00
Enno Rehling
1b15838f4e
Not saving more than 128 orders in the datafile (damn those script-kiddies)
2005-08-22 19:49:51 +00:00
Enno Rehling
16679a9346
bugfix spaces in oldraces.
2005-08-22 19:35:31 +00:00
Enno Rehling
ccfc5549af
bugfix space-removal
2005-08-22 09:31:28 +00:00
Enno Rehling
b252b00163
Der server mag es nicht, wenn Rassen ein space im internal name haben, weil
...
trigger den rassennamen ohne "" schreiben. also operiere ich die mal raus,
spaces soll man da auch nicht haben.
2005-08-21 09:24:14 +00:00
Enno Rehling
e639a1258b
autoseed, creating island controlled from script.
...
bugfix empty orders in savefile
2005-08-07 13:48:18 +00:00
Enno Rehling
bfd26dc9b4
COMPATIBILITY macro removed, hasn't been used since item_type got introduced.
2005-07-31 19:49:04 +00:00
Enno Rehling
fc6e6d40dc
when you delete an I_ enum, you must also delete the R_ enum that belongs to it.
2005-07-31 19:44:56 +00:00
Enno Rehling
f7502f08cf
item-scores were broken
...
removed laen shield and laen mail from the sorce and put them in the XML files - because I can.
2005-07-31 19:22:14 +00:00
Enno Rehling
4de62148fa
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=621
...
kosmetischer fehler spell-level
2005-07-31 17:49:46 +00:00
Enno Rehling
62a51a8bf0
scores are now an optional module.
...
spoils are moved to the XMl data, and the racespoils functions are greatly reduced (less LOC -> less bugs).
phoenix feather is a wdw-only item
2005-07-31 16:07:02 +00:00
Enno Rehling
8bee14a0ea
translated two more ship movement messages to english.
2005-07-31 09:12:36 +00:00
Enno Rehling
137e26e670
cleaning up armor structs
...
rearranging code to avoid nullpointer-crashes
2005-07-31 08:28:21 +00:00
Enno Rehling
d026b324fd
uninitialized variables
2005-07-31 08:11:29 +00:00
Enno Rehling
e4d264681d
null-pointer check neuer rüstungscode.
2005-07-31 07:42:13 +00:00
Enno Rehling
04ac02ebd9
armor_type wie weapon_type gelöst. Jetzt extern per XML definierbar.
...
Monster versuchen, Waffen und Rüstungen zu behalten, ehe sie sich bewegen.
2005-07-31 01:07:07 +00:00
Enno Rehling
513bdef26c
maximum persistent orders = 128
2005-07-28 13:20:36 +00:00
Enno Rehling
f33c875756
we can do this reading of orders from the savefile much faster if we remember how lists should be used.
2005-07-27 12:09:53 +00:00
Enno Rehling
200201b384
started limiting the maximum number of orders for a unit.
...
removed num_migrants as it was not updated properly.
2005-07-27 11:48:16 +00:00
Enno Rehling
d78123a924
bugfix in yet another message (will it ever stop)
...
more error messages for the parser to make them easier to find.
2005-07-26 22:40:53 +00:00
Enno Rehling
30e4a626f2
stupidly mucking about with message syntax.
2005-07-26 20:13:53 +00:00
Enno Rehling
ab3dd3bfeb
falsche reihenfolge message-parameter
2005-07-26 19:44:12 +00:00
Enno Rehling
ba29935965
magic item creation gets a translated message
2005-07-26 15:26:53 +00:00
Enno Rehling
8e2225e4d5
translating a couple more spells
...
removing unnecessary includes of spell.h
2005-07-26 10:17:43 +00:00
Enno Rehling
f054d324aa
NEW RULE: aftermath marks either all or none of the fighters in an army (side) as having had a long battle.
2005-07-26 10:16:38 +00:00
Enno Rehling
d674bf8f13
Automatic conversion LIEFERE -> @GIVE
2005-07-25 21:14:52 +00:00
Enno Rehling
32852df60c
unit::botschaften as a special case of messages disappears. Simple code for simple stuff.
2005-07-25 19:56:44 +00:00
Enno Rehling
191fb45b18
More English messages translated, especially magic.
2005-07-25 19:21:05 +00:00
Enno Rehling
3daf4a78ec
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=607
...
Gabe des Chaos hört einfach auf.
Problem war, dass der Name des curse falsch war und deshalb NULL... man soll sowas immer testen.
2005-07-23 19:24:16 +00:00
Enno Rehling
41708ce703
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=606
...
Traumschlößchen verschwindet nicht und funktioniert nicht
Verschwinden tut es wohl immer noch nicht, aber immerhin funktioniert es.
2005-07-23 18:18:53 +00:00
Enno Rehling
659d32e5f3
at_follow Attribut wird nicht mehr im CR/NR ausgegeben, da es ohnehin nicht gespeichert wird.
2005-07-22 18:19:24 +00:00
Enno Rehling
3db6b2a9fd
ageing für das at_leftship attribut verhinder, dass Einheiten die ein Schiff verlassen haben in der Folgewoche immer noch im Report stehen.
...
Kosmetischer Fix an der Schock-Meldung.
Weniger Aufrufe von invisible() wenn Einheiten garkeinen Ring haben.
2005-07-22 17:13:51 +00:00
Enno Rehling
fb7937a37d
last commit caused a crash. Also cleaning up the NR order writing a bit.
2005-07-16 21:18:22 +00:00
Enno Rehling
f78105d262
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=600
...
Präkampfzauber beim Einrundenkampf kostet Aura
Ab sofort kosten Präkampfzauber immer Aura. Wer nicht will, dass sie gezaubert werden, möge sie abschalten, dafür gibt es einen Befehl. Ausserdem werden sie gezaubert, auch wenn der Magier auf KÄMPFE NICHT steht. Ein Mechanismus zur Verhinderung von Präkampfzaubern sollte reichen, zwei führen nur zu Fehlern und Verwirrung.
2005-07-14 18:37:16 +00:00
Enno Rehling
9bfa55d584
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=577
...
Seeschlange nicht getarnt
Unterschiede zwischen eff_stealth und effstealth behoben.
2005-07-10 22:27:55 +00:00
Enno Rehling
e1dc630bcd
double commit (I know it's bad, but I messed up):
...
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=595
Durchreise von unsichtbaren Einheiten wird angezeigt
- invisible() war an vielen Stellen in ein #if geklammert, das dazu führte, das der alte ROI nicht funktioniert.
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=581
Bewachen von Untoten (Skelette, Skelettherren, Dämonen)
- Untote lernen jetzt in der ersten Woche waffenlosen Kampf, und bewachen damit. Der alte CANGUARD Hack wird vorerst von keinem Monster mehr genutzt.
ACHTUNG! Die letztgenannte Änderung führt dazu dass Monster in der kommenden Woche evtl. aufhören, Regionen zu bewachen, bis sie's wieder gelernt haben.
2005-07-10 16:32:47 +00:00
Enno Rehling
50a67e20fb
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=597
...
Fehlschlag bei Magieresistenz von Schiffen etwas klarer formuliert.
2005-07-10 16:06:33 +00:00
Enno Rehling
17a6be3d0f
Verschönerung Reportausgabe, Wirbel.
2005-07-07 19:31:47 +00:00
Enno Rehling
a970f3b883
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=593
...
Einheit mit FOLGE-Befehl führt keinen langen Befehl aus obwohl führende Einheit sich nicht bewegt hat
Verbesserung: Wenn NACH oder ROUTE nicht der gewählte lange Befehl sind, wird auch nciht gefolgt.
Des weiteren: Folgende Einheiten mit at_follow werden ebenfalls verfolgt.
2005-07-06 22:30:38 +00:00
Enno Rehling
650a266254
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=593
...
FOLGE und Irrlichter kann ausgenutzt werden.
2005-07-06 22:10:43 +00:00
Enno Rehling
c11d28fe97
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=589
...
PIRATERIE auf Verbündete
Der Code hält sich jetzt an die regeln und verfolgt keine Verbündeten (HELP_FIGHT).
außerdem gefixt: PIRATERIE <partei>
2005-07-04 17:42:15 +00:00
Enno Rehling
b125e84ada
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=586
...
Fliegende Einheiten ertrinken
Aussserdem: Verschieben der Astralraumänderungen (wg. schwerem Magiepatzer)
2005-07-01 22:54:14 +00:00
Enno Rehling
61e063cb66
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=580
...
Illaun Zauber süsse Träume "Orkvermehrung"
Der Zauber erfordert jetzt entweder eine eigene Einheit, oder ein KONTAKTIERE von der Zieleinheit.
2005-06-30 21:22:19 +00:00
Enno Rehling
1bb5deb8b9
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=581
...
Bewachen von Untoten (Skelette, Skelettherren, Dämonen)
Einheiten mit Talent Waffenloser Kampf können Regionen bewachen.
2005-06-28 21:15:42 +00:00
Enno Rehling
26f60e18c5
Auf Schiffen keine Tarnung, auf Ozeanen dafuer schon.
2005-06-27 11:53:18 +00:00
Enno Rehling
326519190e
Piraten kriegen Tavernen-Fehlermeldungen :-)
2005-06-26 21:14:54 +00:00
Enno Rehling
4239fdfc9b
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=575
...
Stufe bei ZERSTÖRE geht nich
Issue: 575
2005-06-26 13:24:19 +00:00
Enno Rehling
2cebb01c99
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=563
...
Komische 'Kämpft gegen' Zeile (und Attackiert)
Issue: 563
2005-06-26 13:16:49 +00:00
Enno Rehling
e6c5c45910
das GROUP flag muss gespeichert werden.
2005-06-26 12:52:26 +00:00
Enno Rehling
105521cc0e
plural/singular bei resourcenamen vertauscht. warum meldet sowas keiner?
2005-06-24 19:43:57 +00:00
Enno Rehling
91357b3adc
plural/singular bei resourcenamen vertauscht. warum meldet sowas keiner?
2005-06-24 19:43:35 +00:00
Enno Rehling
ab4eaabc09
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=570
...
Angriffe von Schiffen aus nur verbieten, wenn die Region bewacht wird.
2005-06-24 19:27:35 +00:00
Enno Rehling
050092015e
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=548
...
DEFAULT-Befehl funktioniert wieder nicht (aber diesmal auf andere Weise)
Im NR stehen die alten Befehle auch, wenn man sich mit DEFAULT einen neuen gegeben hat.
2005-06-19 21:40:46 +00:00
Enno Rehling
2182055c24
mehrfacher "Kämpft gegen:" string in Kämpfen.
2005-06-19 10:48:43 +00:00
Enno Rehling
f368d308e6
Fehlende Kampfmeldungen
2005-06-19 10:22:51 +00:00
Enno Rehling
71cbf35a72
elendige strcpy-pointer-verschieberei geht jedesmal shcief.
2005-06-17 18:35:28 +00:00
Enno Rehling
0b8c2c94ef
Potential buffer overruns galore.
2005-06-17 18:12:58 +00:00
Enno Rehling
23ab322ee1
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=562
...
"LERNE Waffenloser Kampf" ohne Tilde
Ich mache mal Quotes um den String, wenn er ein Blank enthält.
2005-06-17 08:50:59 +00:00
Enno Rehling
026dde5f4a
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=561
...
Kampf crasht mit Datenfile 420
Da waren 50 Armeen in einer Region, das hat einen string-buffer auf dem stack von battle_report gekillt.
followup-fix
2005-06-15 21:24:22 +00:00
Enno Rehling
a6ffd0f35b
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=561
...
Kampf crasht mit Datenfile 420
Da waren 50 Armeen in einer Region, das hat einen string-buffer auf dem stack von battle_report gekillt.
2005-06-15 20:51:25 +00:00
Enno Rehling
b16bbb9146
reading messages accidentally disabled
2005-06-13 21:40:32 +00:00
Enno Rehling
cb9eaf426c
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=556
...
Feuerwände im Astralraum
Werden durch Astralblock ersetzt. Ausserdem wird aus dem mapper heraus wieder eine Grenze von Feuerwänden um ältere Gebiete herum gezogen.
2005-06-13 21:29:59 +00:00
Enno Rehling
4d0cfa34fa
messages müssen für den mapper nicht registriert werden.
...
itemcloak cursetype kann in einer static-variablen gehalten werden.
2005-06-13 20:28:27 +00:00
Enno Rehling
e0da91327d
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=559
...
Ring der flinken Finger funktioniert nicht beim Strassenbau
Aussedem ist die Berechnung der benötigten Schaffenstrünke ungeschickt gewesen. Besseres limitieren der Baumenge implementiert.
Issue: 559
2005-06-13 19:27:11 +00:00
Enno Rehling
9dc06958e2
Even more flags to reduce attribute-lookups.
...
double bookkeeping can be scary, but i think it should be rather safe in these cases.
2005-06-12 17:57:14 +00:00
Enno Rehling
cbf2d8c679
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=558
...
Kein Kampf im .cr
2005-06-12 16:34:50 +00:00
Enno Rehling
cc35801a19
reducing the number of calls to ct_find by using a few static variables.
2005-06-12 13:30:59 +00:00
Enno Rehling
71dee49bbb
ifdef enclosure of doug lea malloc
2005-06-12 10:56:18 +00:00
Enno Rehling
70413bb43c
Noch einmal Strassen reparieren.
2005-06-12 09:48:19 +00:00
Enno Rehling
bf91474325
strassengrössen wurden falschrum interpretiert
2005-06-12 08:44:59 +00:00
Enno Rehling
c5846b0990
- region flag that speeds up access to at_travelunit
...
- unit flag that speeds up access to at_guard
- test for at_npcfaction only when AllianceRestricted.
2005-06-11 23:02:52 +00:00
Enno Rehling
01fd653508
reduced the size of some data types (won't help much, but might help a little)
2005-06-11 17:10:55 +00:00
Enno Rehling
b95b7fd9b1
just some indentation fixes
2005-06-11 08:18:26 +00:00
Enno Rehling
1a1dc417c4
misc. memory leaks removed
2005-06-11 08:09:55 +00:00
Enno Rehling
8242e9ed41
Eressea ist 64-bit ready. Denke ich jedenfalls.
2005-06-09 22:10:35 +00:00
Enno Rehling
f0d8d77b22
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=458
...
Elfenpferd bewegt sich nicht. Der Code in canride() ist mir immer noch suspekt.
2005-06-07 05:45:30 +00:00
Enno Rehling
5ddee57978
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=464
...
piraterie: eigene boote verfolgen sich?
Ab sofort verfolgt man nur noch Boote von Leuten, denen man nicht HELFE BEWACHE gesetzt hat.
Issue: 464
2005-06-06 20:08:20 +00:00
Enno Rehling
448e9e7c09
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=548
...
DEFAULT-Befehl funktioniert wieder nicht
Wenn neue Befehle in old_orders stehen, werden lange Befehle in orders nicht mehr ausgegeben.
Issue: 548
2005-06-05 16:48:22 +00:00
Katja Zedel
fa1b0a8efc
helfe in beide richtungen erlauben
2005-06-05 15:50:53 +00:00
Enno Rehling
12b2db11fa
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=549
...
Insekten bekommen Winterwarnung, obwohl es Sommer ist
calendar erweitert, so dass an keiner andren Stelle im Code mehr gerechnet werden muss.
2005-06-05 13:34:08 +00:00
Katja Zedel
b5d86690f0
npc parteien stehen auserhalb des allianz schemas und könne alle
...
HELFE setzten
2005-06-05 11:28:45 +00:00
Enno Rehling
1ebff5601a
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=539
...
NEUSTART hat mehrere Fehler
Issue: 539
2005-06-04 15:34:04 +00:00
Enno Rehling
ea321bbc59
do not crash when starting equipment isn't defined in the xml file (it may be in the lua file, after all).
2005-06-04 15:18:18 +00:00
Enno Rehling
5c9e9f7b9a
Deutliche Beschleunigung von Geldspenden.
2005-06-04 14:47:02 +00:00
Enno Rehling
8d5700a38b
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=538
...
Hirntöter scheinen Einheit mit RdU im Astralraum zu sehen
Einheiten, die von einem Schiff in eine andere Region gebeamt werden, haben leftship() gesetzt.
Issue: 538
2005-06-04 14:17:58 +00:00
Enno Rehling
54fbc30359
Kalender aus timestrings heraus und in die xml-files hinein. Ziemlicher Aufwand für (fast) keinerlei neue Features :-)
2005-06-04 13:22:31 +00:00
Enno Rehling
42ea90a6fc
auratransfer: fix für den fall, das zielmagier nicht gefunden wurde
...
Issue: 335
2005-06-04 09:19:37 +00:00
Enno Rehling
c1e86e4fa0
- asserting on valid return values from recruit-function
...
- fixing crashbug with --lomem)
2005-06-04 01:43:38 +00:00
Enno Rehling
98f69670ab
Siebenmeilentee + anschwimmen = ins Landesinnere vordringen, abgestellt.
2005-06-01 21:10:57 +00:00
Enno Rehling
f91aadc1be
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=545
...
Meermenschen transportieren beim anschwimmen Personen
- TRANSPORTIERE auf See geht ab sofort nicht mehr, das sollte das Problem lösen.
2005-06-01 21:03:36 +00:00
Enno Rehling
e1a671a72d
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=521
...
Händler verkauft und lernt gleichzeitig
Nachbesserung.
2005-05-30 21:00:27 +00:00
Enno Rehling
dbd18c5176
Das war natürlich der falsche Multiplikator.
2005-05-30 20:56:03 +00:00
Enno Rehling
3e35c15a08
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=335
...
Vetrauter kann keine Mana auf Magier übertragen
- Vertraute können jetzt Aura auf andere Magier übertragen, das kostet allerdings Faktor 4 an Aura (pro übertragenem Punkt werden 4 abgezogen).
2005-05-30 19:45:43 +00:00
Enno Rehling
1949fd666a
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=525
...
Materialpool bei Eisengolems (Nachbesserung)
genau falsch herum gefixt, das.
2005-05-29 15:00:48 +00:00
Enno Rehling
21d2bb231d
Programmablauf falsch bei LERNE MAGIE
2005-05-29 08:53:31 +00:00
Enno Rehling
ff265f489c
The maximum number of references (32K) for the WORK order was exceeded.
2005-05-29 01:11:52 +00:00
Enno Rehling
e74b1c2267
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=272
...
Einheiten Kämpfen nicht aktiv
- Fehler in dazzle, erlaubt es eine Einheit mehrfach zu dazzlen.
2005-05-28 16:08:31 +00:00
Enno Rehling
23c86d49bc
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=525
...
Golems u.a. Monster nehmen sich unerlaubt Material aus dem Pool.
2005-05-28 09:06:42 +00:00
Enno Rehling
f25dcba993
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=515
...
Keine Befehle in Zugvorlage bei Einheiten im Ozean
2005-05-28 08:59:14 +00:00
Enno Rehling
862d02504f
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=529
...
Befehl beim Burgenbau ändert sich: 'BURG' wird durch '(null)' ersetzt
2005-05-28 07:09:18 +00:00
Enno Rehling
3b93947d3f
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=527
...
Folgen bei Schiffsführern lässt noch Lernen (langen Befehl) zu wenn nicht gefolgt wird
2005-05-27 21:21:01 +00:00
Enno Rehling
d8b7f5a32d
new_race ist schneller als old_race
2005-05-27 21:04:13 +00:00
Enno Rehling
279a791c9b
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=524
...
Dracoiden greifen in der Runde an, in der sie "rekrutiert" wurden
2005-05-27 20:46:57 +00:00
Enno Rehling
6f51f73769
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=528
...
- Bei Einheiten mit speziellen Rassen steht keine Rasse mehr
2005-05-27 20:22:17 +00:00
Enno Rehling
7ad836e8e4
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=522
...
LERNEN Magie hat einen optionalen Parameter, was ich vergessen hatte.
2005-05-22 21:02:42 +00:00
Enno Rehling
7ed6f06a15
Bugfixes an replace_order
2005-05-22 12:26:19 +00:00
Enno Rehling
2a04a9a22c
Speicherspar-Features für Befehle disabled.
2005-05-22 10:56:19 +00:00
Enno Rehling
9b4ffd9e25
Drachen: kein eigenes Silber riechen, keine unsichtbaren Einheiten angreifen.
2005-05-21 11:50:21 +00:00
Enno Rehling
2fc718b983
Der neuer Code von Corwin verhinderte neue Einheiten, wenn game.maxunits im XML file nicht gesetzt war (Regel im alten Code war wenn maxunits=0, dann kein Limit). War nicht gut für HSE :-)
2005-05-20 22:51:37 +00:00
Enno Rehling
5f3c13521e
Type-warnings entfernt, die corwins letzter commit erzeugte.
2005-05-20 22:32:53 +00:00
Enno Rehling
9515363c56
Lange Befehle erscheinen wieder im NR.
2005-05-20 22:26:41 +00:00
Christian Schlittchen
0f9353eaaf
neuer Spiel-Parameter unitsperalliance (boolean): Einheitenlimit pro Allianz
2005-05-20 09:08:39 +00:00
Enno Rehling
987fba6213
Heilung um Faktor 200 zu gering.
2005-05-12 19:59:04 +00:00
Enno Rehling
87f6a9e390
kleines null-pointer problem.
2005-05-11 20:38:19 +00:00
Enno Rehling
8a9727e5f2
letzter Schliff an den order-Strukturen und möglichen defines.
2005-05-11 20:24:51 +00:00
Enno Rehling
d72f078d55
duplicate strdup is no good.
2005-05-11 20:03:46 +00:00
Enno Rehling
2e7e23ad97
small bugfix.
2005-05-11 17:07:49 +00:00
Enno Rehling
17419a3164
sharing STUDY orders between units.
...
monsters: code cosmetics
2005-05-11 16:12:42 +00:00
Enno Rehling
198f2cf90f
Das mit dem neuen Befehls-handling zieht Kreise.
2005-05-09 22:30:43 +00:00
Enno Rehling
a285399f9a
valgrind mochte das mit den bit-sizes nicht. nagut.
2005-05-09 21:18:51 +00:00
Enno Rehling
903633060a
new_message is deprecated, replacing it with msg_message
2005-05-09 20:29:27 +00:00
Enno Rehling
e2d87d2b2a
Reference-counting in Befehlen. Derzeit nur für Befehle ohne Parameter.
...
jetzt mit define SHARE_ORDERS aktivierbar.
2005-05-09 20:01:28 +00:00
Enno Rehling
c755cf39f2
Reference-counting in Befehlen. Derzeit nur für Befehle ohne Parameter.
2005-05-09 19:57:44 +00:00
Enno Rehling
6eb123d6cc
chaosgate bordertype not registered, can't load datafile.
2005-05-08 14:52:32 +00:00
Enno Rehling
caa658a334
crashbug, von default_order änderung verursacht
2005-05-08 14:41:22 +00:00
Enno Rehling
3460cf5b82
memory leaks
2005-05-08 00:38:21 +00:00
Enno Rehling
b59489466d
smaller leakage (xml property, no wormhole)
2005-05-08 00:36:11 +00:00
Enno Rehling
71ee47751a
Memory Leaks:
...
- Kampf
- Globalreport, Adressen
- XPath
- at_luxuries
2005-05-08 00:16:32 +00:00
Enno Rehling
d61e5eae56
and of course, default_orders need to be static...
2005-05-08 00:04:16 +00:00
Enno Rehling
0a2be8f2b8
add_message memory leak in hunger()
...
extremes memory leak in default_order()
2005-05-08 00:03:31 +00:00
Enno Rehling
26745e16f7
f->mistakes is a useless pointer.
2005-05-07 23:53:23 +00:00
Enno Rehling
b4acb828d7
Ein bischen aufraeumen am Schluss kann nicht wehtun. Nicht doll.
2005-05-07 13:38:46 +00:00
Enno Rehling
264880cc7b
making dmalloc work again
2005-05-07 10:07:06 +00:00
Enno Rehling
c4696fe512
Parameter für msg_message() müssen nicht mit strdup kopiert werden, dass tut copy_arg() schon.
2005-05-07 10:01:38 +00:00
Enno Rehling
8656d93555
bugfixes to make things compile on linux
2005-05-06 23:25:08 +00:00
Enno Rehling
2e9e7f1e23
Implemented BSD string.h extensions (strlcat, strlcpy).
...
Big items in astral space crumble (disabled by define).
Chaossog verursacht 3/4 Schaden beim durchgehen (ungetestet).
Überladeschutz bei Schiffen abgeschaltet.
2005-05-06 22:30:19 +00:00
Enno Rehling
64f80c8bc6
Monster-angriffschance ist konfigurierbar, default ist 4%.
...
Highlevel-Monster (juju, ghast, sk. lord) haben 2%
Bugfix: Highlevel-Monster fressen Bauern, genau wie ihre lowlevel-variante.
2005-05-05 02:50:14 +00:00
Enno Rehling
47086fc8c1
Zwei kleine kosmetische Fehler.
2005-05-05 02:35:48 +00:00
Enno Rehling
2483a3c229
old_race ist wesentlich langsamer als new_race. Deshalb wird es jetzt an ein paar Stellen mal ersetzt.
2005-05-05 01:41:09 +00:00
Enno Rehling
f00a3d96ff
old_race ist wesentlich langsamer als new_race. Deshalb wird es jetzt an ein paar Stellen mal ersetzt.
2005-05-05 01:37:08 +00:00
Enno Rehling
36b8e00728
pool: ohne old_race() calls geht es schneller.
...
reports: spskill() kann schneller sein.
2005-05-05 01:26:59 +00:00
Enno Rehling
5aaf6bfed5
Schnellere Reporterzeugung durch Vermeindung von scat()
2005-05-04 17:11:34 +00:00
Enno Rehling
2241847cfb
warning removal
2005-05-01 21:31:09 +00:00
Enno Rehling
48b597e972
parsing von LEHRE vereinfacht, parser_end() Befehl prüft ob letzte Einheit geparsed.
2005-05-01 16:33:27 +00:00
Enno Rehling
50e4d785a4
push und pop verwechselt
2005-05-01 13:33:34 +00:00
Enno Rehling
1ca01109eb
listen-iteration will gelernt sein...
2005-05-01 11:38:06 +00:00
Enno Rehling
001d9461a1
Wir machen jetzt wieder eine Kopie alter länglicher Befehle. Vielleciht hilft es.
2005-05-01 11:32:24 +00:00
Enno Rehling
f8ef91907a
Beschleunigung des von get_seen_interval (Dank ENUM_REGIONS)
2005-05-01 00:26:15 +00:00
Enno Rehling
b445cc1ed3
- maxsize für einheiten
...
- fehler bei u_setfaction-änderung
- faction specials? was für faction specials...
- signal handler für SIGSEGV, backtraces
2005-04-30 22:03:47 +00:00
Enno Rehling
48284eda68
saving a little memory.
2005-04-30 18:54:25 +00:00
Enno Rehling
7e027ada71
null-pointer problem wenn SHORT_STRINGS aktiv
2005-04-30 17:16:17 +00:00
Enno Rehling
092b249060
unit::lastorder entfernt. Das Konzept eines einzelnen langen Befehles hat ausgedient, spätestens seit @ existiert.
2005-04-30 17:07:46 +00:00
Enno Rehling
4855b6de4a
crash, weil i_free ein pingeliges assert hat.
2005-04-30 13:43:32 +00:00
Enno Rehling
a6cc3216b6
Per default keinen Report mehr für die Monster (kann per write_report() aus
...
lua gemacht werden, wenn doch gewünscht).
2005-04-30 13:21:20 +00:00
Enno Rehling
357dd0ddca
leaking loot from fighters after combat.
2005-04-30 11:54:16 +00:00
Enno Rehling
9ed93308ff
memory leak of fighters' weapons in combat
2005-04-30 11:50:19 +00:00
Enno Rehling
764b1ddf72
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=502
...
Verlassen von Schiffen und Attackieren in der gleichen Runde
Eine Lösung für das Problem, die alle Leute, die aus Schiffen aussteigen, die komplette Runde über sichtbar machen (und erst kurz vor der Reportgenerierung wieder versteckt).
2005-04-28 17:11:32 +00:00
Enno Rehling
8005f97d54
readunit() erzeugt einheiten, muss sie daher auh anmelden.
2005-04-28 07:04:10 +00:00