server/src/common/kernel
2005-06-24 19:43:35 +00:00
..
alchemy.c
alchemy.h
alliance.c
alliance.h
battle.c http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=570 2005-06-24 19:27:35 +00:00
battle.h
border.c strassengrössen wurden falschrum interpretiert 2005-06-12 08:44:59 +00:00
border.h Eressea ist 64-bit ready. Denke ich jedenfalls. 2005-06-09 22:10:35 +00:00
build.c http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=559 2005-06-13 19:27:11 +00:00
build.h
building.c Eressea ist 64-bit ready. Denke ich jedenfalls. 2005-06-09 22:10:35 +00:00
building.h Eressea ist 64-bit ready. Denke ich jedenfalls. 2005-06-09 22:10:35 +00:00
calendar.c misc. memory leaks removed 2005-06-11 08:09:55 +00:00
calendar.h misc. memory leaks removed 2005-06-11 08:09:55 +00:00
combatspells.c misc. memory leaks removed 2005-06-11 08:09:55 +00:00
curse.c Eressea ist 64-bit ready. Denke ich jedenfalls. 2005-06-09 22:10:35 +00:00
curse.h http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=558 2005-06-12 16:34:50 +00:00
eressea.c Potential buffer overruns galore. 2005-06-17 18:12:58 +00:00
eressea.h reading messages accidentally disabled 2005-06-13 21:40:32 +00:00
faction.c Even more flags to reduce attribute-lookups. 2005-06-12 17:57:14 +00:00
faction.h Eressea ist 64-bit ready. Denke ich jedenfalls. 2005-06-09 22:10:35 +00:00
give.c
give.h
group.c Even more flags to reduce attribute-lookups. 2005-06-12 17:57:14 +00:00
group.h
item.c plural/singular bei resourcenamen vertauscht. warum meldet sowas keiner? 2005-06-24 19:43:35 +00:00
item.h
Jamfile Eressea ist 64-bit ready. Denke ich jedenfalls. 2005-06-09 22:10:35 +00:00
karma.c Even more flags to reduce attribute-lookups. 2005-06-12 17:57:14 +00:00
karma.h old_race ist wesentlich langsamer als new_race. Deshalb wird es jetzt an ein paar Stellen mal ersetzt. 2005-05-05 01:37:08 +00:00
kernel.dsp
kernel.vcproj Eressea ist 64-bit ready. Denke ich jedenfalls. 2005-06-09 22:10:35 +00:00
magic.c plural/singular bei resourcenamen vertauscht. warum meldet sowas keiner? 2005-06-24 19:43:35 +00:00
magic.h http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=556 2005-06-13 21:29:59 +00:00
message.c misc. memory leaks removed 2005-06-11 08:09:55 +00:00
message.h Ein bischen aufraeumen am Schluss kann nicht wehtun. Nicht doll. 2005-05-07 13:38:46 +00:00
movement.c - region flag that speeds up access to at_travelunit 2005-06-11 23:02:52 +00:00
movement.h
names.c Potential buffer overruns galore. 2005-06-17 18:12:58 +00:00
names.h
objtypes.h Eressea ist 64-bit ready. Denke ich jedenfalls. 2005-06-09 22:10:35 +00:00
order.c Potential buffer overruns galore. 2005-06-17 18:12:58 +00:00
order.h Bugfixes an replace_order 2005-05-22 12:26:19 +00:00
pathfinder.c misc. memory leaks removed 2005-06-11 08:09:55 +00:00
pathfinder.h misc. memory leaks removed 2005-06-11 08:09:55 +00:00
plane.c Eressea ist 64-bit ready. Denke ich jedenfalls. 2005-06-09 22:10:35 +00:00
plane.h Eressea ist 64-bit ready. Denke ich jedenfalls. 2005-06-09 22:10:35 +00:00
player.c
player.h
pool.c http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=525 2005-05-29 15:00:48 +00:00
pool.h
race.c Even more flags to reduce attribute-lookups. 2005-06-12 17:57:14 +00:00
race.h Monster-angriffschance ist konfigurierbar, default ist 4%. 2005-05-05 02:50:14 +00:00
region.c Noch einmal Strassen reparieren. 2005-06-12 09:48:19 +00:00
region.h Noch einmal Strassen reparieren. 2005-06-12 09:48:19 +00:00
render.h
reports.c http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=548 2005-06-19 21:40:46 +00:00
reports.h http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=464 2005-06-06 20:08:20 +00:00
resources.c
resources.h
save.c Potential buffer overruns galore. 2005-06-17 18:12:58 +00:00
save.h Eressea ist 64-bit ready. Denke ich jedenfalls. 2005-06-09 22:10:35 +00:00
ship.c Eressea ist 64-bit ready. Denke ich jedenfalls. 2005-06-09 22:10:35 +00:00
ship.h
skill.c Eressea ist 64-bit ready. Denke ich jedenfalls. 2005-06-09 22:10:35 +00:00
skill.h
spell.c Noch einmal Strassen reparieren. 2005-06-12 09:48:19 +00:00
spell.h Implemented BSD string.h extensions (strlcat, strlcpy). 2005-05-06 22:30:19 +00:00
spy.h
study.h
teleport.c Eressea ist 64-bit ready. Denke ich jedenfalls. 2005-06-09 22:10:35 +00:00
teleport.h Eressea ist 64-bit ready. Denke ich jedenfalls. 2005-06-09 22:10:35 +00:00
terrain.c
terrain.h Noch einmal Strassen reparieren. 2005-06-12 09:48:19 +00:00
ugroup.c
ugroup.h
unit.c Even more flags to reduce attribute-lookups. 2005-06-12 17:57:14 +00:00
unit.h Even more flags to reduce attribute-lookups. 2005-06-12 17:57:14 +00:00
xmlreader.c reading messages accidentally disabled 2005-06-13 21:40:32 +00:00
xmlreader.h