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@ -1035,39 +1035,14 @@ static const char *potiontext[MAXPOTIONS] =
/* Stufe 1: */
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"Das 'Wasser des Lebens' ist in der Lage, aus gefällten Baumstämmen "
"wieder lebende Bäume zu machen. Dazu wird ein knotiger Saugwurz zusammen mit einem "
"Elfenlieb erwärmt, so daß man gerade noch den Finger reinhalten "
"kann. Dies gieße man in ein Gefäß und lasse es langsam abkühlen. "
"Der Extrakt reicht für 10 Holzstämme.",
NULL,
/* Stufe 2: */
"Man lasse einen Würzigen Wagemut drei Stunden lang in einem "
"Liter Wasser köcheln."
"Dann gebe man eine geriebene Alraune dazu und bestreue "
"das ganze mit bei Vollmond geerntetem Spaltwachs. Nun lasse man den "
"Sud drei Tage an einem dunklen und warmen Ort ziehen und seie dann die "
"Flüssigkeit ab. Dieser Schaffenstrunk erhöht die Kraft und Ausdauer von "
"zehn Männern, so daß sie doppelt soviel schaffen können wie sonst.",
NULL,
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NULL,
"Ist man nach einem einem harten Kampf schwer verwundet, ist es ratsam, "
"etwas Wundsalbe parat zu haben. Streicht man diese magische Paste auf "
"die Wunden, schließen sich diese augenblicklich. Für die Herstellung "
"benötigt der Alchemist nebst einem Blauen "
"Baumringel einen Würzigen Wagemut und einen Weißen Wüterich. Eine solche Portion "
"heilt bis zu 400 Lebenspunkte.",
"Zu den gefährlichsten und geheimsten Wissen der Alchemisten zählt die "
"Kenntnis um diesen Trank. Den finstersten Höllen entrissen, ermöglicht "
"die Kenntnis dieser Formel die Herstellung eines Elixiers, welches "
"Dämonen als Nahrung dient. Von normalen Lebewesen eingenommen, führt "
"es zu schnellem Tod und ewigen Nichtleben. Die Herstellung benötigt "
"nebst Fjordwuchs, etwas Höhlenglimm und einem Blauen Baumringel auch einen Bauern aus der Region, "
"welcher in einem tagelangen blutigen Ritual getötet wird. Ein Fläschchen "
"des Tranks kann den Hunger von 100 Dämonen für eine Woche stillen.",
/* Stufe 3: */
/* Stufe 3: */
"Für das Gehirnschmalz verrühre man den Saft eines Wasserfinders mit "
"recht viel geriebenem Windbeutel und ein wenig Gurgelkraut. Dies lasse "
"man kurz aufwallen. Wenn die Flüssigkeit nur noch handwarm ist, gebe "

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@ -3787,22 +3787,94 @@
</string>
</namespace>
<namespace name="potion">
<string name="p2">
<text locale="en">The "Water of Life" allows living trees to be created
from logs. A Knotroot and Elvendear are heated until one can just still
keep one's finger in. This is then poured into a jar and allowed to cool
slowly. The extract is sufficient for 10 pieces of wood.
</text>
<text locale="de">Das 'Wasser des Lebens' ist in der Lage, aus gefällten
Baumstämmen wieder lebende Bäume zu machen. Dazu wird ein knotiger
Saugwurz zusammen mit einem Elfenlieb erwärmt, so daß man gerade noch den
Finger reinhalten kann. Dies gieße man in ein Gefäß und lasse es langsam
abkühlen. Der Extrakt reicht für 10 Holzstämme.
</text>
</string>
<string name="p0">
<text locale="de">Für den Siebenmeilentee koche man einen Blauen
Baumringel auf und gieße dieses Gebräu in einen Windbeutel. Das
heraustropfende Wasser fange man auf, filtere es und verabreiche es
alsdann. Durch diesen Tee können bis zu zehn Menschen schnell wie ein
Pferd laufen.</text>
Pferd laufen.
</text>
<text locale="en">For Seven Mile Tea, boil up a Cobalt Fungus and pour the
resulting brew into a Windbag. Catch and filter the liquid that drips out
and, administer it. This tea allows up to ten men to move as fast as a
horse.
</text>
</string>
<string name="p3">
<text locale="de">Man lasse einen Würzigen Wagemut drei Stunden lang in
einem Liter Wasser köcheln. Dann gebe man eine geriebene Alraune dazu und
bestreue das ganze mit bei Vollmond geerntetem Spaltwachs. Nun lasse man
den Sud drei Tage an einem dunklen und warmen Ort ziehen und seie dann die
Flüssigkeit ab. Dieser Schaffenstrunk erhöht die Kraft und Ausdauer von
zehn Männern, so daß sie doppelt soviel schaffen können wie sonst.
</text>
<text locale="en">Allow a Tangy Temerity to simmer for three hours in a
litre of water, then add a grated Mandrake, and sprinkle in a Gapgrowth
harvested at full moon. The whole brew should then be allowed to stew for
three days in a warm place. This potion increases the strength and
endurance of ten men so that they can achieve twice as much in a week.
</text>
</string>
<string name="p4">
<text locale="de">Ist man nach einem einem harten Kampf schwer verwundet,
ist es ratsam, etwas Wundsalbe parat zu haben. Streicht man diese magische
Paste auf die Wunden, schließen sich diese augenblicklich. Für die
Herstellung benötigt der Alchemist nebst einem Blauen Baumringel einen
Würzigen Wagemut und einen Weißen Wüterich. Eine solche Portion heilt bis
zu 400 Lebenspunkte.
</text>
<text locale="en">When one is severly wounded after a hard battle it is
advisable to have some Ointment to hand. Applied to wounds, this magical
paste closes them in the blink of an eye. For the preparation the
alchemist requires a cobalt fungus, tangy temerity, and white hemlock. A
dose of the potion heals up to 400 hitpoints.
</text>
</string>
<string name="truthpotion">
<text locale="de">Dieses wirkungsvolle einfache Gebräu
schärft die Sinne des Trinkenden derart, daß er in der
Lage ist, eine Woche lang auch die komplexesten
Illusionen zu durchschauen.</text>
Illusionen zu durchschauen.
</text>
<text locale="en">This simple but very potent brew
sharpens the senses of anyone that drinks of it and
makes him able to see through even the most complex
illusions for one week. </text>
illusions for one week.
</text>
</string>
<string name="peasantblood">
<text locale="de">Zu den gefährlichsten und geheimsten Wissen der
Alchemisten zählt die Kenntnis um diesen Trank. Den finstersten Höllen
entrissen, ermöglicht die Kenntnis dieser Formel die Herstellung eines
Elixiers, welches Dämonen als Nahrung dient. Von normalen Lebewesen
eingenommen, führt es zu schnellem Tod und ewigen Nichtleben. Die
Herstellung benötigt nebst Fjordwuchs, etwas Höhlenglimm und einem Blauen
Baumringel auch einen Bauern aus der Region, welcher in einem tagelangen
blutigen Ritual getötet wird. Ein Fläschchen des Tranks kann den Hunger
von 100 Dämonen für eine Woche stillen.
</text>
<text locale="en">Knowledge of this potion is amongst the most dangerous
and secret wisdom of the alchemist. Snatched from the darkest hells, the
knowledge of this formula makes possible the production of an elixier
which serves Demons as nourishment. If used by normal beings it leads to a
swift death and eternal undeath. The creation requires Fjord Fungus
together with some Cave Lichen and Cobalt Fungus, and an unfortunate
peasant from the region, who is killed in the bloody days-long ritual. One
vial of the potion satisfies the hunger of 100 Demons for a week.
</text>
</string>
<string name="goliathwater">
<text locale="de">Zuerst brate man das Gurgelkraut
@ -3811,7 +3883,8 @@
verdampft ist. Diesen Brei stelle man über Nacht raus.
Am nächsten Morgen presse man den Brei aus. Die so
gewonnene Flüssigkeit, Goliathwasser genannt, verleiht
bis zu zehn Männern die Tragkraft eines Pferdes.</text>
bis zu zehn Männern die Tragkraft eines Pferdes.
</text>
<text locale="en"> 'First roast the Gurgelkraut quickly
and add some Fjordwuchs to spice it up. Let it all boil
slowly until almost all liquid has evaporated. Leave the
@ -3819,7 +3892,8 @@
until a thick fluid drips out.' The liquid thus
produced, 'Goliath Water' as we call it, is enough for
10 men and gives each man the carrying capacity of a
horse for one week. </text>
horse for one week.
</text>
</string>
</namespace>
<namespace name="spell">
@ -5971,7 +6045,7 @@
welches sich dem Magier anschließen wird.
</text>
<text locale="en">During their travel, seasoned
magicians will occasionally befriend an extraordinary
magicians will occasionally befriend an extraordinary
creature of an unusual species that will join them.
</text>
</string>
@ -6244,11 +6318,13 @@
<text locale="en">
The magician spawns a little monster, a nightmare. The nightmare slowly
approaches its victim (which may be at an arbitrary place in eressea, it
is not needed for the magician or his party to see the victim). As soon as
is not needed for the magician or his party to see the victim). As soon
as
the victim is reached the nightmare starts to torment it without mercy,
only a powerfull counter spell or the death of the casting magician can
redeem
the victim. When spawning the nightmare the magician loses a small amount of
the victim. When spawning the nightmare the magician loses a small amount
of
his aura forever.
</text>
</string>
@ -6945,44 +7021,3 @@