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alchemy.c
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code cleanup: removed all old cases of new_message being called, and the function itself.
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2006-01-08 11:33:10 +00:00 |
alchemy.h
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removed a lot of old code that used or initialized potions and herbs, moved those to the xml data instead. also made spells use resource_type instead of resource_t to have one less place where those are used.
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2005-10-25 20:44:18 +00:00 |
alliance.c
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- Bugfix DEFAULT
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2004-06-27 16:56:01 +00:00 |
alliance.h
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- Bugfix DEFAULT
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2004-06-27 16:56:01 +00:00 |
battle.c
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http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=708
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2006-01-15 17:50:01 +00:00 |
battle.h
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armor_type wie weapon_type gelöst. Jetzt extern per XML definierbar.
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2005-07-31 01:07:07 +00:00 |
border.c
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Der Eressea-Code hat jetzt auch extern definierte Terrains. Ich war so gründlich wie es ging dabei, die alten T_ Konstanten zu entfernen, aber einzelne Regeln sind ziemlich hardgecodet (wo Drachen geboren werden, usw), und benötigen daher noch das terrainid.h include, in das der alte enum verfrachtet ist.
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2005-10-25 12:38:01 +00:00 |
border.h
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Eressea ist 64-bit ready. Denke ich jedenfalls.
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2005-06-09 22:10:35 +00:00 |
build.c
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Fehler bei neuem itemlisten-argument
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2006-01-21 18:10:46 +00:00 |
build.h
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The quest to remove resource_t from the game continues (finally)
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2005-10-29 11:17:21 +00:00 |
building.c
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removing a strdup() call and a buffer from rparagraph.
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2006-01-26 23:05:40 +00:00 |
building.h
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WdW-Pyramiden
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2005-10-23 11:27:55 +00:00 |
calendar.c
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misc. memory leaks removed
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2005-06-11 08:09:55 +00:00 |
calendar.h
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misc. memory leaks removed
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2005-06-11 08:09:55 +00:00 |
curse.c
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Eressea ist 64-bit ready. Denke ich jedenfalls.
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2005-06-09 22:10:35 +00:00 |
curse.h
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http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=558
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2005-06-12 16:34:50 +00:00 |
equipment.c
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- bugfix broken subset-selection
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2005-12-11 15:39:53 +00:00 |
equipment.h
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- dice_rand kann einfaches multiplizieren
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2005-12-11 09:58:17 +00:00 |
eressea.c
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ugroups code entfernt:
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2006-01-22 23:29:15 +00:00 |
eressea.h
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removing a strdup() call and a buffer from rparagraph.
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2006-01-26 23:05:40 +00:00 |
faction.c
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http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=787
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2006-01-21 08:34:01 +00:00 |
faction.h
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ugroups code entfernt:
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2006-01-22 23:29:15 +00:00 |
give.c
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noch mehr funktionen mit new_ prefix aus pool.h bekommen den entfernt.
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2005-10-30 15:42:15 +00:00 |
give.h
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http://eressea.upb.de/mantis/bug_view_page.php?bug_id=0000263
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2004-09-11 17:50:27 +00:00 |
group.c
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Even more flags to reduce attribute-lookups.
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2005-06-12 17:57:14 +00:00 |
group.h
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- Bugfixes and code-merges between freeze and HEAD branch. Minor changes that should not affect the code
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2003-07-29 09:48:03 +00:00 |
item.c
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removing a strdup() call and a buffer from rparagraph.
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2006-01-26 23:05:40 +00:00 |
item.h
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continued: new argument type "items" or "resources" (previous solution didn't allow lists of resources, which come in handy for build-error messages).
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2006-01-13 21:20:19 +00:00 |
Jamfile
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ugroups code entfernt:
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2006-01-22 23:29:15 +00:00 |
karma.c
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code cleanup: removed all old cases of new_message being called, and the function itself.
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2006-01-08 11:33:10 +00:00 |
karma.h
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old_race ist wesentlich langsamer als new_race. Deshalb wird es jetzt an ein paar Stellen mal ersetzt.
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2005-05-05 01:37:08 +00:00 |
kernel.dsp
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Some updates to the VC6 files. Can't compile it since I have no libxml installed here
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2004-09-11 16:57:05 +00:00 |
kernel.vcproj
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Project files: Not using MT libraries in VC7 really speeds up the CRT calls.
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2006-01-24 23:20:33 +00:00 |
magic.c
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compile-fix
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2006-01-13 23:11:50 +00:00 |
magic.h
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find_spellbyid() kriegt nen magietyp für den fall wo zwei zauber gleich heissen, und nicht über ihre 'alte' id erkannt werden, sondern den hash des namens (für seenspell)
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2006-01-01 20:11:09 +00:00 |
message.c
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code cleanup: removed all old cases of new_message being called, and the function itself.
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2006-01-08 11:33:10 +00:00 |
message.h
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code cleanup: removed all old cases of new_message being called, and the function itself.
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2006-01-08 11:33:10 +00:00 |
movement.c
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http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=708
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2006-01-15 17:50:01 +00:00 |
movement.h
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http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=586
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2005-07-01 22:54:14 +00:00 |
names.c
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fixed some memory leaks
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2006-01-02 21:50:57 +00:00 |
names.h
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- Bugfixes and code-merges between freeze and HEAD branch. Minor changes that should not affect the code
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2003-07-29 09:48:03 +00:00 |
objtypes.h
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Eressea ist 64-bit ready. Denke ich jedenfalls.
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2005-06-09 22:10:35 +00:00 |
order.c
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saving some strdup() calls
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2006-01-24 23:19:09 +00:00 |
order.h
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Bugfixes an replace_order
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2005-05-22 12:26:19 +00:00 |
pathfinder.c
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Der Eressea-Code hat jetzt auch extern definierte Terrains. Ich war so gründlich wie es ging dabei, die alten T_ Konstanten zu entfernen, aber einzelne Regeln sind ziemlich hardgecodet (wo Drachen geboren werden, usw), und benötigen daher noch das terrainid.h include, in das der alte enum verfrachtet ist.
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2005-10-25 12:38:01 +00:00 |
pathfinder.h
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misc. memory leaks removed
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2005-06-11 08:09:55 +00:00 |
plane.c
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Eressea ist 64-bit ready. Denke ich jedenfalls.
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2005-06-09 22:10:35 +00:00 |
plane.h
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Eressea ist 64-bit ready. Denke ich jedenfalls.
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2005-06-09 22:10:35 +00:00 |
player.c
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Alle Hashfunktionen mit Primzahlen, evtl. bessere Performance.
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2004-05-26 06:42:58 +00:00 |
player.h
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- Bugfixes and code-merges between freeze and HEAD branch. Minor changes that should not affect the code
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2003-07-29 09:48:03 +00:00 |
pool.c
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noch mehr funktionen mit new_ prefix aus pool.h bekommen den entfernt.
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2005-10-30 15:42:15 +00:00 |
pool.h
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noch mehr funktionen mit new_ prefix aus pool.h bekommen den entfernt.
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2005-10-30 15:42:15 +00:00 |
race.c
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somehow random_terrain still crashes. oh, and tha familiar stuff was in the
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2006-01-01 22:20:52 +00:00 |
race.h
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code-polishing: Vertraute werden nicht mehr als RC_* gebraucht.
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2006-01-01 20:50:36 +00:00 |
region.c
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http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=787
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2006-01-21 08:34:01 +00:00 |
region.h
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http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=787
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2006-01-21 08:34:01 +00:00 |
render.h
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- Bugfixes and code-merges between freeze and HEAD branch. Minor changes that should not affect the code
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2003-07-29 09:48:03 +00:00 |
reports.c
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ugroups code entfernt:
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2006-01-22 23:29:15 +00:00 |
reports.h
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teeny bit faster reports (save strdup again)
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2006-01-26 23:56:33 +00:00 |
resources.c
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bugfix terraforming in regionen ohne production
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2005-12-21 10:11:19 +00:00 |
resources.h
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Der Eressea-Code hat jetzt auch extern definierte Terrains. Ich war so gründlich wie es ging dabei, die alten T_ Konstanten zu entfernen, aber einzelne Regeln sind ziemlich hardgecodet (wo Drachen geboren werden, usw), und benötigen daher noch das terrainid.h include, in das der alte enum verfrachtet ist.
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2005-10-25 12:38:01 +00:00 |
save.c
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saving some strdup() calls
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2006-01-24 23:19:09 +00:00 |
save.h
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new attribute "object" allows arbitrary named data to be added to any object (improvement on the "key" attribute)
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2005-11-26 11:49:20 +00:00 |
ship.c
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removing a strdup() call and a buffer from rparagraph.
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2006-01-26 23:05:40 +00:00 |
ship.h
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Der Eressea-Code hat jetzt auch extern definierte Terrains. Ich war so gründlich wie es ging dabei, die alten T_ Konstanten zu entfernen, aber einzelne Regeln sind ziemlich hardgecodet (wo Drachen geboren werden, usw), und benötigen daher noch das terrainid.h include, in das der alte enum verfrachtet ist.
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2005-10-25 12:38:01 +00:00 |
skill.c
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bugfix old lua versions
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2005-11-25 23:52:53 +00:00 |
skill.h
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new code for 'kingdoms':
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2005-11-25 22:09:59 +00:00 |
spell.c
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removing a strdup() call and a buffer from rparagraph.
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2006-01-26 23:05:40 +00:00 |
spell.h
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find_spellbyid() kriegt nen magietyp für den fall wo zwei zauber gleich heissen, und nicht über ihre 'alte' id erkannt werden, sondern den hash des namens (für seenspell)
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2006-01-01 20:11:09 +00:00 |
spellid.h
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LUASPL_* ids entfernt, weil jetzt ein System existiert, die spell-id in XML zu setzen um zu alten Daten kompatibel zu bleiben.
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2006-01-01 19:03:35 +00:00 |
spy.h
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http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=317
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2004-12-03 19:08:00 +00:00 |
teleport.c
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- bugfix fehlender burgenbonus (maxcapacity 4)
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2005-12-11 14:54:50 +00:00 |
teleport.h
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spawning of new braineaters moved into a separate LUA function which is not called for wdw.
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2005-10-02 16:06:12 +00:00 |
terrain.c
|
bugfix old lua versions
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2005-11-25 23:52:53 +00:00 |
terrain.h
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Compile-fixes.
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2005-12-31 13:18:35 +00:00 |
terrainid.h
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Der Eressea-Code hat jetzt auch extern definierte Terrains. Ich war so gründlich wie es ging dabei, die alten T_ Konstanten zu entfernen, aber einzelne Regeln sind ziemlich hardgecodet (wo Drachen geboren werden, usw), und benötigen daher noch das terrainid.h include, in das der alte enum verfrachtet ist.
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2005-10-25 12:38:01 +00:00 |
unit.c
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fixed some memory leaks
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2006-01-02 21:50:57 +00:00 |
unit.h
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fixed some memory leaks
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2006-01-02 21:50:57 +00:00 |
xmlreader.c
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code-polishing: Vertraute werden nicht mehr als RC_* gebraucht.find_spellbyid() kriegt nen magietyp für den fall wo zwei zauber gleich heissen, und nicht über ihre 'alte' id erkannt werden, sondern den hash des namens (für seenspell)
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2006-01-01 20:53:12 +00:00 |
xmlreader.h
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Im xml reader können jetzt daten, die gamecode-related sind, abgeschaltet werden (etwas komische API, aber es geht. Das verhindert, dass der Mapper (der gamecode nicht linkt) über fehlende use-Funktionen von items jammert.
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2005-01-30 23:33:28 +00:00 |