.. |
alchemy.c
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- http://eressea.upb.de/mantis/bug_view_page.php?bug_id=0000169
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2004-07-06 18:40:08 +00:00 |
alchemy.h
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- http://eressea.upb.de/mantis/bug_view_page.php?bug_id=0000169
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2004-07-06 18:40:08 +00:00 |
alliance.c
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- Bugfix DEFAULT
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2004-06-27 16:56:01 +00:00 |
alliance.h
|
- Bugfix DEFAULT
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2004-06-27 16:56:01 +00:00 |
battle.c
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Eressea ist 64-bit ready. Denke ich jedenfalls.
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2005-06-09 22:10:35 +00:00 |
battle.h
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http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=266
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2005-02-12 19:54:32 +00:00 |
border.c
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Eressea ist 64-bit ready. Denke ich jedenfalls.
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2005-06-09 22:10:35 +00:00 |
border.h
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Eressea ist 64-bit ready. Denke ich jedenfalls.
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2005-06-09 22:10:35 +00:00 |
build.c
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http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=529
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2005-05-28 07:09:18 +00:00 |
build.h
|
unit::lastorder entfernt. Das Konzept eines einzelnen langen Befehles hat ausgedient, spätestens seit @ existiert.
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2005-04-30 17:07:46 +00:00 |
building.c
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Eressea ist 64-bit ready. Denke ich jedenfalls.
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2005-06-09 22:10:35 +00:00 |
building.h
|
Eressea ist 64-bit ready. Denke ich jedenfalls.
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2005-06-09 22:10:35 +00:00 |
calendar.c
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http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=549
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2005-06-05 13:34:08 +00:00 |
calendar.h
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http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=549
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2005-06-05 13:34:08 +00:00 |
combatspells.c
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Eressea ist 64-bit ready. Denke ich jedenfalls.
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2005-06-09 22:10:35 +00:00 |
curse.c
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Eressea ist 64-bit ready. Denke ich jedenfalls.
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2005-06-09 22:10:35 +00:00 |
curse.h
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Eressea ist 64-bit ready. Denke ich jedenfalls.
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2005-06-09 22:10:35 +00:00 |
eressea.c
|
Eressea ist 64-bit ready. Denke ich jedenfalls.
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2005-06-09 22:10:35 +00:00 |
eressea.h
|
Eressea ist 64-bit ready. Denke ich jedenfalls.
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2005-06-09 22:10:35 +00:00 |
faction.c
|
Eressea ist 64-bit ready. Denke ich jedenfalls.
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2005-06-09 22:10:35 +00:00 |
faction.h
|
Eressea ist 64-bit ready. Denke ich jedenfalls.
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2005-06-09 22:10:35 +00:00 |
give.c
|
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=370
|
2005-02-05 18:11:23 +00:00 |
give.h
|
http://eressea.upb.de/mantis/bug_view_page.php?bug_id=0000263
|
2004-09-11 17:50:27 +00:00 |
group.c
|
Eressea ist 64-bit ready. Denke ich jedenfalls.
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2005-06-09 22:10:35 +00:00 |
group.h
|
- Bugfixes and code-merges between freeze and HEAD branch. Minor changes that should not affect the code
|
2003-07-29 09:48:03 +00:00 |
item.c
|
Eressea ist 64-bit ready. Denke ich jedenfalls.
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2005-06-09 22:10:35 +00:00 |
item.h
|
- regionid() und die ersetzung von \\r entfernt.
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2005-01-19 20:33:13 +00:00 |
Jamfile
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Eressea ist 64-bit ready. Denke ich jedenfalls.
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2005-06-09 22:10:35 +00:00 |
karma.c
|
old_race ist wesentlich langsamer als new_race. Deshalb wird es jetzt an ein paar Stellen mal ersetzt.
|
2005-05-05 01:37:08 +00:00 |
karma.h
|
old_race ist wesentlich langsamer als new_race. Deshalb wird es jetzt an ein paar Stellen mal ersetzt.
|
2005-05-05 01:37:08 +00:00 |
kernel.dsp
|
Some updates to the VC6 files. Can't compile it since I have no libxml installed here
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2004-09-11 16:57:05 +00:00 |
kernel.vcproj
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Eressea ist 64-bit ready. Denke ich jedenfalls.
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2005-06-09 22:10:35 +00:00 |
magic.c
|
Eressea ist 64-bit ready. Denke ich jedenfalls.
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2005-06-09 22:10:35 +00:00 |
magic.h
|
special_direction jetzt von LUA aus benutzbar. Neuer Testcode für special directions.
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2005-01-01 11:48:36 +00:00 |
message.c
|
Eressea ist 64-bit ready. Denke ich jedenfalls.
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2005-06-09 22:10:35 +00:00 |
message.h
|
Ein bischen aufraeumen am Schluss kann nicht wehtun. Nicht doll.
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2005-05-07 13:38:46 +00:00 |
movement.c
|
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=458
|
2005-06-07 05:45:30 +00:00 |
movement.h
|
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=329
|
2004-12-19 16:39:51 +00:00 |
names.c
|
Eressea ist 64-bit ready. Denke ich jedenfalls.
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2005-06-09 22:10:35 +00:00 |
names.h
|
- Bugfixes and code-merges between freeze and HEAD branch. Minor changes that should not affect the code
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2003-07-29 09:48:03 +00:00 |
objtypes.h
|
Eressea ist 64-bit ready. Denke ich jedenfalls.
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2005-06-09 22:10:35 +00:00 |
order.c
|
Programmablauf falsch bei LERNE MAGIE
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2005-05-29 08:53:31 +00:00 |
order.h
|
Bugfixes an replace_order
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2005-05-22 12:26:19 +00:00 |
pathfinder.c
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unit::lastorder entfernt. Das Konzept eines einzelnen langen Befehles hat ausgedient, spätestens seit @ existiert.
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2005-04-30 17:07:46 +00:00 |
pathfinder.h
|
Code-Vereinfachung: regionlist und region_list zu einem Typ gemerged
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2004-02-21 12:18:29 +00:00 |
plane.c
|
Eressea ist 64-bit ready. Denke ich jedenfalls.
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2005-06-09 22:10:35 +00:00 |
plane.h
|
Eressea ist 64-bit ready. Denke ich jedenfalls.
|
2005-06-09 22:10:35 +00:00 |
player.c
|
Alle Hashfunktionen mit Primzahlen, evtl. bessere Performance.
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2004-05-26 06:42:58 +00:00 |
player.h
|
- Bugfixes and code-merges between freeze and HEAD branch. Minor changes that should not affect the code
|
2003-07-29 09:48:03 +00:00 |
pool.c
|
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=525
|
2005-05-29 15:00:48 +00:00 |
pool.h
|
- xml reader erweitert, liest jetzt alle wichtigen Waffeneigenschaften ein
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2004-06-11 19:59:02 +00:00 |
race.c
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http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=539
|
2005-06-04 15:34:04 +00:00 |
race.h
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Monster-angriffschance ist konfigurierbar, default ist 4%.
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2005-05-05 02:50:14 +00:00 |
region.c
|
Eressea ist 64-bit ready. Denke ich jedenfalls.
|
2005-06-09 22:10:35 +00:00 |
region.h
|
Eressea ist 64-bit ready. Denke ich jedenfalls.
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2005-06-09 22:10:35 +00:00 |
render.h
|
- Bugfixes and code-merges between freeze and HEAD branch. Minor changes that should not affect the code
|
2003-07-29 09:48:03 +00:00 |
reports.c
|
Eressea ist 64-bit ready. Denke ich jedenfalls.
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2005-06-09 22:10:35 +00:00 |
reports.h
|
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=464
|
2005-06-06 20:08:20 +00:00 |
resources.c
|
neue lua-exporte:
|
2004-04-11 15:11:19 +00:00 |
resources.h
|
- Bugfixes and code-merges between freeze and HEAD branch. Minor changes that should not affect the code
|
2003-07-29 09:48:03 +00:00 |
save.c
|
Eressea ist 64-bit ready. Denke ich jedenfalls.
|
2005-06-09 22:10:35 +00:00 |
save.h
|
Eressea ist 64-bit ready. Denke ich jedenfalls.
|
2005-06-09 22:10:35 +00:00 |
ship.c
|
Eressea ist 64-bit ready. Denke ich jedenfalls.
|
2005-06-09 22:10:35 +00:00 |
ship.h
|
- BENENNE FREMDE ohne das Flag
|
2004-07-12 21:10:16 +00:00 |
skill.c
|
Eressea ist 64-bit ready. Denke ich jedenfalls.
|
2005-06-09 22:10:35 +00:00 |
skill.h
|
- xml reader erweitert, liest jetzt alle wichtigen Waffeneigenschaften ein
|
2004-06-11 19:59:02 +00:00 |
spell.c
|
Eressea ist 64-bit ready. Denke ich jedenfalls.
|
2005-06-09 22:10:35 +00:00 |
spell.h
|
Implemented BSD string.h extensions (strlcat, strlcpy).
|
2005-05-06 22:30:19 +00:00 |
spy.h
|
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=317
|
2004-12-03 19:08:00 +00:00 |
study.h
|
study potion. To use this potion, you must have:
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2005-01-19 21:57:37 +00:00 |
teleport.c
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Eressea ist 64-bit ready. Denke ich jedenfalls.
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2005-06-09 22:10:35 +00:00 |
teleport.h
|
Eressea ist 64-bit ready. Denke ich jedenfalls.
|
2005-06-09 22:10:35 +00:00 |
terrain.c
|
- Bugfixes and code-merges between freeze and HEAD branch. Minor changes that should not affect the code
|
2003-07-29 09:48:03 +00:00 |
terrain.h
|
- Bugfixes and code-merges between freeze and HEAD branch. Minor changes that should not affect the code
|
2003-07-29 09:48:03 +00:00 |
ugroup.c
|
- Bugfixes and code-merges between freeze and HEAD branch. Minor changes that should not affect the code
|
2003-07-29 09:48:03 +00:00 |
ugroup.h
|
- Bugfixes and code-merges between freeze and HEAD branch. Minor changes that should not affect the code
|
2003-07-29 09:48:03 +00:00 |
unit.c
|
Eressea ist 64-bit ready. Denke ich jedenfalls.
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2005-06-09 22:10:35 +00:00 |
unit.h
|
Eressea ist 64-bit ready. Denke ich jedenfalls.
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2005-06-09 22:10:35 +00:00 |
xmlreader.c
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do not crash when starting equipment isn't defined in the xml file (it may be in the lua file, after all).
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2005-06-04 15:18:18 +00:00 |
xmlreader.h
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Im xml reader können jetzt daten, die gamecode-related sind, abgeschaltet werden (etwas komische API, aber es geht. Das verhindert, dass der Mapper (der gamecode nicht linkt) über fehlende use-Funktionen von items jammert.
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2005-01-30 23:33:28 +00:00 |