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Enno Rehling 2005-07-25 19:21:05 +00:00
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@ -2022,16 +2022,18 @@ report(FILE *F, faction * f, struct seen_region ** seen, const faction_list * ad
centre(F, buf, true);
if (f->race == new_race[RC_HUMAN]) {
int maxmig = count_maxmigrants(f);
m = msg_message("nr_migrants", "units max_units", count_migrants(f), maxmig);
m = msg_message("nr_migrants", "units maxunits", count_migrants(f), maxmig);
nr_render(m, f->locale, buf, sizeof(buf), f);
msg_release(m);
centre(F, buf, true);
}
#ifdef HEROES
{
int maxh = maxheroes(f);
if (maxh) {
m = msg_message("nr_heroes", "units max_units", countheroes(f), maxh);
m = msg_message("nr_heroes", "units maxunits", countheroes(f), maxh);
nr_render(m, f->locale, buf, sizeof(buf), f);
msg_release(m);
centre(F, buf, true);
}
}

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@ -144,8 +144,7 @@ a_ageicastle(struct attrib * a)
if (data->time<=0) {
building * b = data->building;
region * r = b->region;
sprintf(buf, "Plötzlich löst sich %s in kleine Traumwolken auf.", buildingname(b));
addmessage(r, 0, buf, MSG_EVENT, ML_INFO);
ADDMSG(&r->msgs, msg_message("icastle_dissolve", "building", b));
/* destroy_building lets units leave the building */
destroy_building(b);
return 0;
@ -945,27 +944,20 @@ cancast(unit * u, spell * sp, int level, int range, struct order * ord)
/* es fehlte schon eine andere Komponente, wir basteln die
* Meldung weiter zusammen */
scat(", ");
icat(itemanz);
scat(LOC(u->faction->locale, resname(res, itemanz!=1)));
} else {
/* Noch fehlte keine Komponente, wir generieren den Anfang der
* Fehlermeldung */
sprintf(buf, "%s in %s: 'ZAUBER %s' - Für diesen Zauber fehlen "
"noch %d ", unitname(u), regionname(u->region, u->faction),
spell_name(sp, u->faction->locale), itemanz);
scat(LOC(u->faction->locale, resname(res, itemanz!=1)));
b = false;
}
} else {
b = false;
buf[0] = 0;
}
icat(itemanz);
scat(LOC(u->faction->locale, resname(res, itemanz!=1)));
}
}
}
if (b == false) {
scat(".");
addmessage(0, u->faction, buf, MSG_MAGIC, ML_MISTAKE);
return false;
if (!b) {
ADDMSG(&u->faction->msgs, msg_feedback(u, ord, "missing_components_list", "list", buf));
}
return true;
return b;
}
/* ------------------------------------------------------------- */
@ -1277,7 +1269,6 @@ do_fumble(castorder *co)
int level = co->level;
int duration;
variant effect;
const char * sp_name = spell_name(sp, u->faction->locale);
ADDMSG(&u->faction->msgs, msg_message("patzer", "unit region spell",
u, r, sp));
@ -1303,8 +1294,8 @@ do_fumble(castorder *co)
}
u->race = new_race[RC_TOAD];
u->irace = new_race[RC_TOAD];
sprintf(buf, "Eine Botschaft von %s: 'Ups! Quack, Quack!'", unitname(u));
addmessage(r, 0, buf, MSG_MAGIC, ML_MISTAKE);
ADDMSG(&r->msgs, msg_message("patzer6", "unit region spell",
u, r, sp));
break;
case 2:
@ -1329,13 +1320,8 @@ do_fumble(castorder *co)
/* Spruch gelingt, aber alle Magiepunkte weg */
((nspell_f)sp->sp_function)(co);
set_spellpoints(u, 0);
sprintf(buf, "Als %s versucht, '%s' zu zaubern erhebt sich "
"plötzlich ein dunkler Wind. Bizarre geisterhafte "
"Gestalten kreisen um den Magier und scheinen sich von "
"den magischen Energien des Zaubers zu ernähren. Mit letzter "
"Kraft gelingt es %s dennoch den Spruch zu zaubern.",
unitname(u), sp_name, unitname(u));
addmessage(0, u->faction, buf, MSG_MAGIC, ML_WARN);
ADDMSG(&u->faction->msgs, msg_message("patzer4", "unit region spell",
u, r, sp));
break;
case 7:
@ -1344,10 +1330,8 @@ do_fumble(castorder *co)
default:
/* Spruch gelingt, alle nachfolgenden Sprüche werden 2^4 so teuer */
((nspell_f)sp->sp_function)(co);
sprintf(buf, "%s fühlt sich nach dem Zaubern von %s viel erschöpfter "
"als sonst und hat das Gefühl, dass alle weiteren Zauber deutlich "
"mehr Kraft als normalerweise kosten werden.", unitname(u), sp_name);
addmessage(0, u->faction, buf, MSG_MAGIC, ML_WARN);
ADDMSG(&u->faction->msgs, msg_message("patzer5", "unit region spell",
u, r, sp));
countspells(u, 3);
}
@ -2602,16 +2586,13 @@ magic(void)
if (!knowsspell(r, u, sp)) { /* Magier zaubert durch Vertrauten */
mage = get_familiar_mage(u);
if (range > 1) { /* Fehler! Versucht zu Farcasten */
sprintf(buf, "%s kann Sprüche, die durch %s wirken, nicht "
"zusätzlich nochmal in die Ferne richten.",
unitname(mage), unitname(u));
addmessage(0, u->faction, buf, MSG_MAGIC, ML_MISTAKE);
ADDMSG(&u->faction->msgs, msg_feedback(u, ord, "familiar_farcast",
"mage", mage));
continue;
}
if (distance(mage->region, r) > eff_skill(mage, SK_MAGIC, mage->region)) {
sprintf(buf, "%s kann nicht genug Kraft aufbringen, um "
"durch %s zu wirken", unitname(mage), unitname(u));
addmessage(0, u->faction, buf, MSG_MAGIC, ML_MISTAKE);
ADDMSG(&u->faction->msgs, msg_feedback(u, ord, "familiar_toofar",
"mage", mage));
continue;
}
/* mage auf magier setzen, level anpassen, range für Erhöhung
@ -2685,10 +2666,8 @@ magic(void)
/* Sprüche mit Fixkosten werden immer auf Stufe des Spruchs
* gezaubert, co->level ist aber defaultmäßig Stufe des Magiers */
if (spl_costtyp(sp) != SPC_FIX) {
sprintf(buf, "%s hat nur genügend Komponenten um %s auf Stufe %d "
"zu zaubern.", unitname(u), spell_name(sp, u->faction->locale),
co->level);
addmessage(0, u->faction, buf, MSG_MAGIC, ML_INFO);
ADDMSG(&u->faction->msgs, msg_message("missing_components",
"unit spell level", u, sp, level));
}
}
@ -2703,9 +2682,8 @@ magic(void)
/* die Stärke kann durch Antimagie auf 0 sinken */
if (co->force <= 0) {
co->force = 0;
sprintf(buf, "%s schafft es nicht genügend Kraft aufzubringen "
"um %s dennoch zu zaubern.", unitname(u),
spell_name(sp, u->faction->locale));
ADDMSG(&u->faction->msgs, msg_message("missing_force",
"unit spell level", u, sp, level));
addmessage(0, u->faction, buf, MSG_MAGIC, ML_MISTAKE);
}
@ -2733,10 +2711,8 @@ magic(void)
co->force = 0;
/* zwar wurde mindestens ein Ziel gefunden, das widerstand
* jedoch dem Zauber. Kosten abziehen und abbrechen. */
sprintf(buf, "%s gelingt es %s zu zaubern, doch der Spruch zeigt "
"keine Wirkung.", unitname(u),
spell_name(sp, u->faction->locale));
addmessage(0, u->faction, buf, MSG_MAGIC, ML_MISTAKE);
ADDMSG(&u->faction->msgs, msg_message("spell_resist", "unit region spell",
u, r, sp));
co->force = 0;
}
}

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@ -388,6 +388,22 @@
<text locale="fr">$trail($region,$locale("en"))</text>
<text locale="en">$trail($region,$locale("en"))</text>
</message>
<message name="nr_migrants" section="nr">
<type>
<arg name="units" type="int"/>
<arg name="maxunits" type="int"/>
</type>
<text locale="de">"Deine Partei hat $int($units) Migranten und kann maximal $int($maxunits) Migranten aufnehmen."</text>
<text locale="en">"Your faction has $int($units) migrants out of a possible total of $int($maxunits)."</text>
</message>
<message name="nr_heroes" section="nr">
<type>
<arg name="units" type="int"/>
<arg name="maxunits" type="int"/>
</type>
<text locale="de">"Deine Partei hat $int($units) Helden und kann maximal $int($maxunits) Helden ernennen."</text>
<text locale="en">"Your faction has promoted $int($units) heroes out of a possible total of $int($maxunits)."</text>
</message>
<message name="nr_population" section="nr">
<type>
<arg name="population" type="int"/>
@ -605,6 +621,13 @@
<text locale="de">"$building($building) hat diese Woche nicht funktioniert, da der Unterhalt nicht rechtzeitig gezahlt wurde."</text>
<text locale="en">"$building($building) did not function this week because upkeep could not be paid."</text>
</message>
<message name="icastle_dissolve" section="events">
<type>
<arg name="building" type="building"/>
</type>
<text locale="de">"Plötzlich löst sich $building($building) in kleine Traumwolken auf."</text>
<text locale="en">"$building($building) suddenly dissolves into small pink clouds."</text>
</message>
<message name="maintenance_none" section="events">
<type>
<arg name="building" type="building"/>
@ -1334,6 +1357,7 @@
<arg name="command" type="order"/>
</type>
<text locale="de">"$unit($unit) in $region($region): '$order($command)' - Es wurde kein Ziel gefunden."</text>
<text locale="en">"$unit($unit) in $region($region): '$order($command)' - The spell could not find a target."</text>
</message>
<message name="shock" section="magic">
<type>
@ -1341,6 +1365,35 @@
<arg name="reason" type="string"/>
</type>
<text locale="de">"$unit($mage) erleidet durch den Tod seines Vertrauten einen Schock."</text>
<text locale="en">"$unit($mage) receives a shock when his familiar dies."</text>
</message>
<message name="missing_force" section="magic">
<type>
<arg name="unit" type="unit"/>
<arg name="level" type="int"/>
<arg name="spell" type="spell"/>
</type>
<text locale="de">"$unit($unit) schafft es nicht, genug Kraft aufzubringen, um $spell($spell) auf Stufe $int($level) zu zaubern."</text>
<text locale="en">"$unit($unit) cannot muster enough energy to cast $spell($spell) on level $level($level)."</text>
</message>
<message name="missing_components_list" section="magic">
<type>
<arg name="unit" type="unit"/>
<arg name="region" type="region"/>
<arg name="command" type="order"/>
<arg name="list" type="string"/>
</type>
<text locale="de">"$unit($unit) in $region($region): '$order($command)' - Für diesen Zauber fehlen noch $string($list)."</text>
<text locale="en">"$unit($unit) in $region($region): '$order($command)' - Casting this spell requires an additional $string($list)."</text>
</message>
<message name="missing_components" section="magic">
<type>
<arg name="unit" type="unit"/>
<arg name="level" type="int"/>
<arg name="spell" type="spell"/>
</type>
<text locale="de">"$unit($unit) hat nur genügend Komponenten um $spell($spell) auf Stufe $int($level) zu zaubern."</text>
<text locale="en">"$unit($unit) has insufficient components to cast $spell($spell) on level $level($level)."</text>
</message>
<message name="patzer" section="magic">
<type>
@ -1358,6 +1411,63 @@
<arg name="spell" type="spell"/>
</type>
<text locale="de">"Als $unit($unit) in $region($region) versucht, $spell($spell) zu zaubern, scheint plötzlich ein Beben durch die magische Essenz zu laufen und ein furchtbarer Sog versucht $unit($unit) in eine andere Dimension zu ziehen. Mit letzter Kraft gelingt es $unit($unit) sich zu retten."</text>
<text locale="en">"When $unit($unit) in $region($region) tries to cast $spell($spell), a sudden disturbance ripples through the magical realm and a terrible force attempts to drag the magician to another dimension. However, with a final effort of strength, $unit($unit) manages to save himself."</text>
</message>
<message name="patzer4" section="magic">
<type>
<arg name="unit" type="unit"/>
<arg name="region" type="region"/>
<arg name="spell" type="spell"/>
</type>
<text locale="de">"Als $unit($unit) in $region($region) versucht, $spell($spell) zu zaubern erhebt sich plötzlich ein dunkler Wind. Bizarre geisterhafte Gestalten kreisen um den Magier und scheinen sich von den magischen Energien des Zaubers zu ernähren. Mit letzter Kraft gelingt es $unit($unit) dennoch den Spruch zu zaubern."</text>
<text locale="en">"When $unit($unit) in $region($region) tries to cast $spell($spell), strong winds suddenly rise. Bizare ghostlike creatures circle around the magician and seem to be leeching his magical energy. However, with a final effort of strength, $unit($unit) manages to complete the spell."</text>
</message>
<message name="patzer6" section="magic">
<type>
<arg name="unit" type="unit"/>
<arg name="region" type="region"/>
<arg name="spell" type="spell"/>
</type>
<text locale="de">"Eine Botschaft von $unit($unit) in $region($region): 'Ups! Quack, Quack!'"</text>
<text locale="en">"A message from $unit($unit) in $region($region): 'Oops! Croak, Croak!'"</text>
</message>
<message name="familiar_farcast" section="magic">
<type>
<arg name="unit" type="unit"/>
<arg name="region" type="region"/>
<arg name="command" type="order"/>
<arg name="mage" type="unit"/>
</type>
<text locale="de">"$unit($unit) in $region($region): '$order($command)' - $unit($mage) kann Zauber, die durch $unit($unit) gewirkt werden, nicht zusätzlich in die Ferne richten."</text>
<text locale="en">"$unit($unit) in $region($region): '$order($command)' - $unit($mage) cannot direct spells that are channeled through $unit($unit) into distant regions."</text>
</message>
<message name="familiar_toofar" section="magic">
<type>
<arg name="unit" type="unit"/>
<arg name="region" type="region"/>
<arg name="command" type="order"/>
<arg name="mage" type="unit"/>
</type>
<text locale="de">"$unit($unit) in $region($region): '$order($command)' - $unit($mage) kann durch $unit($unit) zu wirken."</text>
<text locale="en">"$unit($unit) in $region($region): '$order($command)' - $unit($mage) cannot raise enough energy to channel the spell through $unit($unit)."</text>
</message>
<message name="spell_resist" section="magic">
<type>
<arg name="unit" type="unit"/>
<arg name="region" type="region"/>
<arg name="spell" type="spell"/>
</type>
<text locale="de">"$unit($unit) gelingt es $spell($spell) zu zaubern, doch der Spruch zeigt keine Wirkung."</text>
<text locale="en">"$unit($unit) manages to cast $spell($spell), but the spell seems to have no effect."</text>
</message>
<message name="patzer5" section="magic">
<type>
<arg name="unit" type="unit"/>
<arg name="region" type="region"/>
<arg name="spell" type="spell"/>
</type>
<text locale="de">"$unit($unit) fühlt sich nach dem Zaubern von $spell($spell) viel erschöpfter als sonst und hat das Gefühl, dass alle weiteren Zauber deutlich mehr Kraft als normalerweise kosten werden."</text>
<text locale="en">"$unit($unit) feels far more exhausted than he should after casting $spell($spell) and assumes that any following spells will cost far more energy than usual."</text>
</message>
<message name="patzer2" section="magic">
<type>
@ -1365,6 +1475,7 @@
<arg name="region" type="region"/>
</type>
<text locale="de">"$unit($unit) in $region($region) hat rasende Kopfschmerzen und kann sich nicht mehr richtig konzentrieren. Irgendwas bei diesem Zauber ist fürchterlich schiefgelaufen."</text>
<text locale="en">"$unit($unit) in $region($region) is hit by a massive headacheand cannot concentrate on the spell. Some part of this ritual has gone very wrong indeed."</text>
</message>
<message name="magic_fumble" section="magic">
<type>
@ -6224,8 +6335,7 @@
<arg name="amount" type="int"/>
</type>
<text locale="de">"$unit($unit) in $region($region): $int($amount) $resource($item,$amount) zerfallen zu Staub."</text>
<text locale="de">"$unit($unit) in $region($region): $int($amount) $resource($item,$amount) turn to dust."</text>
<text locale="en">"$unit($unit) in $region($region): $int($amount) $resource($item,$amount) turn to dust."</text>
</message>
</messages>