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alchemy.c
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- http://eressea.upb.de/mantis/bug_view_page.php?bug_id=0000169
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2004-07-06 18:40:08 +00:00 |
alchemy.h
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- http://eressea.upb.de/mantis/bug_view_page.php?bug_id=0000169
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2004-07-06 18:40:08 +00:00 |
alliance.c
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- Bugfix DEFAULT
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2004-06-27 16:56:01 +00:00 |
alliance.h
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- Bugfix DEFAULT
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2004-06-27 16:56:01 +00:00 |
battle.c
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Memory Leaks:
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2005-05-08 00:16:32 +00:00 |
battle.h
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http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=266
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2005-02-12 19:54:32 +00:00 |
border.c
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Bugfix eternath-gates
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2005-01-03 21:28:57 +00:00 |
border.h
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Borders müssen doppelt geprüft werden - einmal bei der Erstellung des Pfads, einmal um ihre Auswirkungen auf die Einheit auszuführen.
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2004-12-19 17:30:32 +00:00 |
build.c
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Das mit dem neuen Befehls-handling zieht Kreise.
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2005-05-09 22:30:43 +00:00 |
build.h
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unit::lastorder entfernt. Das Konzept eines einzelnen langen Befehles hat ausgedient, spätestens seit @ existiert.
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2005-04-30 17:07:46 +00:00 |
building.c
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http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=500
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2005-04-23 23:01:12 +00:00 |
building.h
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unit::lastorder entfernt. Das Konzept eines einzelnen langen Befehles hat ausgedient, spätestens seit @ existiert.
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2005-04-30 17:07:46 +00:00 |
combatspells.c
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Heilung um Faktor 200 zu gering.
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2005-05-12 19:59:04 +00:00 |
curse.c
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Alle Hashfunktionen mit Primzahlen, evtl. bessere Performance.
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2004-05-26 06:42:58 +00:00 |
curse.h
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eressea.c
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chaosgate bordertype not registered, can't load datafile.
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2005-05-08 14:52:32 +00:00 |
eressea.h
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letzter Schliff an den order-Strukturen und möglichen defines.
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2005-05-11 20:24:51 +00:00 |
faction.c
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readunit() erzeugt einheiten, muss sie daher auh anmelden.
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2005-04-28 07:04:10 +00:00 |
faction.h
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add_message memory leak in hunger()
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2005-05-08 00:03:31 +00:00 |
give.c
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http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=370
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2005-02-05 18:11:23 +00:00 |
give.h
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http://eressea.upb.de/mantis/bug_view_page.php?bug_id=0000263
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2004-09-11 17:50:27 +00:00 |
group.c
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Alle Hashfunktionen mit Primzahlen, evtl. bessere Performance.
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2004-05-26 06:42:58 +00:00 |
group.h
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item.c
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Implemented BSD string.h extensions (strlcat, strlcpy).
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2005-05-06 22:30:19 +00:00 |
item.h
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- regionid() und die ersetzung von \\r entfernt.
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2005-01-19 20:33:13 +00:00 |
Jamfile
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- Bugfix DEFAULT
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2004-06-27 16:56:01 +00:00 |
karma.c
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old_race ist wesentlich langsamer als new_race. Deshalb wird es jetzt an ein paar Stellen mal ersetzt.
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2005-05-05 01:37:08 +00:00 |
karma.h
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old_race ist wesentlich langsamer als new_race. Deshalb wird es jetzt an ein paar Stellen mal ersetzt.
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2005-05-05 01:37:08 +00:00 |
kernel.dsp
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Some updates to the VC6 files. Can't compile it since I have no libxml installed here
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2004-09-11 16:57:05 +00:00 |
kernel.vcproj
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Das mit dem neuen Befehls-handling zieht Kreise.
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2005-05-09 22:30:43 +00:00 |
magic.c
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Reference-counting in Befehlen. Derzeit nur für Befehle ohne Parameter.
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2005-05-09 19:57:44 +00:00 |
magic.h
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special_direction jetzt von LUA aus benutzbar. Neuer Testcode für special directions.
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2005-01-01 11:48:36 +00:00 |
message.c
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Reference-counting in Befehlen. Derzeit nur für Befehle ohne Parameter.
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2005-05-09 19:57:44 +00:00 |
message.h
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Ein bischen aufraeumen am Schluss kann nicht wehtun. Nicht doll.
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2005-05-07 13:38:46 +00:00 |
movement.c
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Das mit dem neuen Befehls-handling zieht Kreise.
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2005-05-09 22:30:43 +00:00 |
movement.h
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http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=329
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2004-12-19 16:39:51 +00:00 |
names.c
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- BENENNE FREMDE ohne das Flag
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2004-07-12 21:10:16 +00:00 |
names.h
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objtypes.c
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Remove a few warnings,
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2005-02-12 02:18:13 +00:00 |
objtypes.h
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- regionid() und die ersetzung von \\r entfernt.
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2005-01-19 20:33:13 +00:00 |
order.c
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kleines null-pointer problem.
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2005-05-11 20:38:19 +00:00 |
order.h
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letzter Schliff an den order-Strukturen und möglichen defines.
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2005-05-11 20:24:51 +00:00 |
pathfinder.c
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unit::lastorder entfernt. Das Konzept eines einzelnen langen Befehles hat ausgedient, spätestens seit @ existiert.
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2005-04-30 17:07:46 +00:00 |
pathfinder.h
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plane.c
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plane.h
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player.c
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Alle Hashfunktionen mit Primzahlen, evtl. bessere Performance.
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2004-05-26 06:42:58 +00:00 |
player.h
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pool.c
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pool: ohne old_race() calls geht es schneller.
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2005-05-05 01:26:59 +00:00 |
pool.h
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- xml reader erweitert, liest jetzt alle wichtigen Waffeneigenschaften ein
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2004-06-11 19:59:02 +00:00 |
race.c
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Bergwächter nur in Bergen und Gletschern, steht in der Beschreibung.
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2005-04-17 18:24:25 +00:00 |
race.h
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Monster-angriffschance ist konfigurierbar, default ist 4%.
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2005-05-05 02:50:14 +00:00 |
region.c
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Ein bischen aufraeumen am Schluss kann nicht wehtun. Nicht doll.
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2005-05-07 13:38:46 +00:00 |
region.h
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firstregion/lastregion beschleunigungen und bugfix
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2005-04-27 21:03:08 +00:00 |
render.h
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reports.c
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bugfixes to make things compile on linux
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2005-05-06 23:25:08 +00:00 |
reports.h
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bugfixes to make things compile on linux
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2005-05-06 23:25:08 +00:00 |
resources.c
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resources.h
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save.c
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Das mit dem neuen Befehls-handling zieht Kreise.
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2005-05-09 22:30:43 +00:00 |
save.h
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* befehle einlesen: space am ende des befehles
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2004-07-02 19:08:53 +00:00 |
ship.c
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Neue Schiffe erzeugen setzt sie automatisch in die Regionsliste ein.
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2004-12-22 22:58:52 +00:00 |
ship.h
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- BENENNE FREMDE ohne das Flag
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2004-07-12 21:10:16 +00:00 |
skill.c
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- regionid() und die ersetzung von \\r entfernt.
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2005-01-19 20:33:13 +00:00 |
skill.h
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- xml reader erweitert, liest jetzt alle wichtigen Waffeneigenschaften ein
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2004-06-11 19:59:02 +00:00 |
spell.c
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Implemented BSD string.h extensions (strlcat, strlcpy).
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2005-05-06 22:30:19 +00:00 |
spell.h
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Implemented BSD string.h extensions (strlcat, strlcpy).
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2005-05-06 22:30:19 +00:00 |
spy.h
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http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=317
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2004-12-03 19:08:00 +00:00 |
study.h
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study potion. To use this potion, you must have:
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2005-01-19 21:57:37 +00:00 |
teleport.c
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Nachbesserung an Fix für create_teleport_plane
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2005-01-01 17:14:51 +00:00 |
teleport.h
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terrain.c
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terrain.h
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ugroup.c
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ugroup.h
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unit.c
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pool: ohne old_race() calls geht es schneller.
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2005-05-05 01:26:59 +00:00 |
unit.h
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Wir machen jetzt wieder eine Kopie alter länglicher Befehle. Vielleciht hilft es.
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2005-05-01 11:32:24 +00:00 |
xmlreader.c
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smaller leakage (xml property, no wormhole)
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2005-05-08 00:36:11 +00:00 |
xmlreader.h
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Im xml reader können jetzt daten, die gamecode-related sind, abgeschaltet werden (etwas komische API, aber es geht. Das verhindert, dass der Mapper (der gamecode nicht linkt) über fehlende use-Funktionen von items jammert.
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2005-01-30 23:33:28 +00:00 |