Enno Rehling
cb9106473b
Special non-item resources like hp and peasant can now be defined externally.
...
removed all the hardcoded armor from the source.
2005-10-29 14:12:46 +00:00
Enno Rehling
3eef9447e9
renaming the pool funtions (no need for a new_ prefix anymore)
2005-10-29 12:25:53 +00:00
Enno Rehling
7017f27304
quick changes to remove the old pool functions that use resource_t
2005-10-29 12:08:40 +00:00
Enno Rehling
43e44a083e
bugfix init_oditems: if a resource was later in the list than one that used it, the game would crash
2005-10-29 11:39:34 +00:00
Enno Rehling
91da1f6e89
The quest to remove resource_t from the game continues (finally)
2005-10-29 11:17:21 +00:00
Enno Rehling
e31215f8f1
removing hardcoded itemtypes that now give warnings.
2005-10-26 20:12:28 +00:00
Enno Rehling
abcaac8f97
removing seeds and mallornseeds from the source (less warnings, too).
2005-10-25 21:24:15 +00:00
Enno Rehling
ac30257333
removed a lot of old code that used or initialized potions and herbs, moved those to the xml data instead. also made spells use resource_type instead of resource_t to have one less place where those are used.
...
The tech-tree loading is now smart enough that a resource can depend on another one that isn't loaded yet (it builds a dummy of the resource at first). his can backfire if you then forget to define that resource for real, i'll eventually need error-handling there.
2005-10-25 20:44:18 +00:00
Enno Rehling
688b796aec
- sk_ prefixes von den skillnames entfernt.
2005-10-25 14:51:15 +00:00
Enno Rehling
28f41c3edd
- sk_ prefixes von den skillnames entfernt.
2005-10-25 14:27:24 +00:00
Enno Rehling
3c749d4121
ships mentioning terrain-types that don't exist.
2005-10-25 13:11:50 +00:00
Enno Rehling
b6160f32ac
ships mentioning terrain-types that don't exist.
2005-10-25 13:06:59 +00:00
Enno Rehling
70b3e9ad50
autoseed had some unused code there. not sure what it's good for, really.
2005-10-25 12:46:25 +00:00
Enno Rehling
68433ad0d1
Der Eressea-Code hat jetzt auch extern definierte Terrains. Ich war so gründlich wie es ging dabei, die alten T_ Konstanten zu entfernen, aber einzelne Regeln sind ziemlich hardgecodet (wo Drachen geboren werden, usw), und benötigen daher noch das terrainid.h include, in das der alte enum verfrachtet ist.
...
Konfigurierbarkeit ahoi.
2005-10-25 12:38:01 +00:00
Enno Rehling
00fab33aaf
nachbesserung zu den letzten 2 commits
2005-10-25 08:45:59 +00:00
Enno Rehling
1b4aa36874
removed old get_/set_change_herb functions, no longer in use
2005-10-25 08:28:00 +00:00
Enno Rehling
4ce88dad13
removing the old NEW_RESOURCEGROWTh macro
2005-10-24 20:06:40 +00:00
Christian Schlittchen
1c7ace7556
WdW-Pyramiden
2005-10-23 11:27:55 +00:00
Enno Rehling
f6cc641d9c
initializing new member variable in equipment
2005-10-23 10:42:26 +00:00
Enno Rehling
4d38380766
removed R_ANTIMAGICCRYSTAL as well.
2005-10-23 10:15:30 +00:00
Enno Rehling
8483c555fc
moving combatspells.c to the spells/ directory
2005-10-23 09:10:41 +00:00
Enno Rehling
4dc1339ec3
New: familiars are initialized with an equipment-set.
...
New: familiars can have a LUA initialization function.
Moved the spell implementations from spell.c to spells.c where they "belong".
Spell ids moved to a separate header (to phase them out eventually)
2005-10-23 09:05:11 +00:00
Enno Rehling
67ba7b7960
removing an unused function
2005-10-22 21:03:29 +00:00
Enno Rehling
a0ee76abe2
Many new spell translations.
2005-10-22 19:53:44 +00:00
Enno Rehling
3c3b1bad8a
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=725
...
Beschreibung Gehirnschmalz
tage -> lernversuche
2005-10-17 17:56:39 +00:00
Enno Rehling
2d86eff74f
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=720
...
Boote koennen nicht auf Gletscher landen
Schlafende Eisberge wurden als Gletscher angezeigt, aber von Schiffen nicht so behandelt.
2005-10-16 21:41:44 +00:00
Enno Rehling
b58303211f
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=728
...
Straße Richtung Ozean
man kann Richtung Ozean nicht mehr bauen.
2005-10-16 20:45:30 +00:00
Enno Rehling
71dc067213
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=733
...
Vertraute und Kampfzauber
separated combat spells from regular attacks to allow monsters without regular attacks to have combat spells.
2005-10-16 20:11:34 +00:00
Enno Rehling
10e5dfb92e
spell ids, compatibility list
2005-10-16 19:33:30 +00:00
Enno Rehling
40385e2d3e
mapper should not try to load gamecode functions of objects
2005-10-16 19:19:40 +00:00
Enno Rehling
af447d3034
rename nomagic -> gray
2005-10-09 21:53:18 +00:00
Enno Rehling
31e3384165
compilation errors
2005-10-09 21:48:56 +00:00
Enno Rehling
a521385b13
even more create_ spells are now scripted.
...
started on another spell (earn_silver), needs enabling and testing.
2005-10-09 21:41:04 +00:00
Enno Rehling
873404d8f4
crashbugs in randenc und rostregen
2005-10-09 19:52:21 +00:00
Christian Schlittchen
9ba5ebedb9
wdw-Zauber angepasst
2005-10-09 15:13:39 +00:00
Enno Rehling
7f0e08dd07
uninitialized variable
2005-10-09 10:07:43 +00:00
Enno Rehling
72fd99987b
typo, kompiliert nicht
2005-10-09 10:06:37 +00:00
Enno Rehling
73ed11b893
sinnvollere Fehlermeldung bei nicht-existierendem farcasting-ziel
2005-10-09 10:04:31 +00:00
Enno Rehling
046290ebdb
Bugfix: spellnames sind nicht von sp->info abhängig.
2005-10-09 09:09:51 +00:00
Enno Rehling
46cb474885
Zaubernamen weniger deutsch & Patzerfunktion vereinheitlicht
2005-10-09 02:10:03 +00:00
Enno Rehling
8b0518690f
always default-fumble to report failure.
2005-10-08 21:43:24 +00:00
Enno Rehling
2cb9b7bdaa
Fallback für zwei weitere Zauber in find_spellbyid
2005-10-08 20:04:13 +00:00
Enno Rehling
ea8539cb15
Zauber trollbelt war verloren gegangen.
...
find_spellbyid bekommt ein Fallback für Zauber, die die ID gewechselt haben.
2005-10-08 19:47:13 +00:00
Enno Rehling
2e897bfbf7
race special attack spells use name instead of id.
2005-10-08 19:22:56 +00:00
Enno Rehling
594683d077
replaced spellids by spellnames
2005-10-08 18:43:00 +00:00
Enno Rehling
f34f09e7b6
order of execution for XML parser changed.
2005-10-08 18:38:26 +00:00
Enno Rehling
c7c6f169cb
Englische Namen für alle Zauber.
...
Rassen-Spells in XML müssen keine ID mehr nutzen.
2005-10-08 18:27:40 +00:00
Enno Rehling
fed680604a
missing includes for spell.cpp
...
bugfix memset in create_mage
2005-10-08 16:14:15 +00:00
Enno Rehling
2602a8db67
Mehr const, weniger Warnungen.
...
Bugfix für spelllist_add (aufsteigend sortiert)
2005-10-08 15:44:40 +00:00
Enno Rehling
1771a81c52
Neues Datenformat macht Schluss mit der Speicherung von spell-ids im Datenfile.
2005-10-08 15:25:21 +00:00
Enno Rehling
6426004640
Neu: Zaubersprüche können in LUA programmiert werden, und per XML-Datei (siehe spells.xml) in ein Spiel integriert werden.
...
Ich habe angefangen, die Item-erzeugenden Zauber aus dem Code in Skripte zu verlagern.
2005-10-08 11:02:10 +00:00
Enno Rehling
fd364ba0f9
new name: nestwarmth
2005-10-03 21:55:39 +00:00
Enno Rehling
66fbb409a0
nein, anders...
2005-10-03 21:52:09 +00:00
Enno Rehling
1d09adb884
splitting old resource registration in two parts.
2005-10-03 21:46:57 +00:00
Enno Rehling
17958f9683
Armbrust aus dem Code genommen.
...
Abbruch, wenn ein Item aus dem Datenfile nicht in den XML-Resourcen ist.
2005-10-03 21:15:47 +00:00
Enno Rehling
5dfc2f08b6
Apfel, Nuss und Mandelkern (und Kekse) fleigen raus aus dem Source.
...
Burgen fliegen aus dem Source.
XML reader unterstützt jetzt auch Gebäude mit mehreren Ausbaustufen.
2005-10-03 20:59:11 +00:00
Enno Rehling
23d7205a8b
removed I_GREATSWORD and I_RUSTY_GREATSWORD from the source.
2005-10-02 21:32:20 +00:00
Enno Rehling
b65917bb97
removed I_SWORD and I_RUSTY_SWORD from the source.
2005-10-02 21:11:17 +00:00
Enno Rehling
883840c460
new files added
2005-10-02 20:31:28 +00:00
Enno Rehling
afd1af92c9
changes to the Jamfile (add equipment.c)
2005-10-02 20:29:21 +00:00
Enno Rehling
49bd595d69
New code:
...
"equipment-sets" in the XML definition files (equipment.xml) can define skills and items for a unit. these can be applied using the equip_unit() function (from both LUA and C).
I've rewritten the random first encounters and addplayer() functions to use these. As a result, there's now even less dependency on fixed item types in the source, and I can take more items out.
2005-10-02 20:28:44 +00:00
Enno Rehling
5358c876d2
reanming SK_SWORD -> SK_MELEE (since all the axes use it, too and I get confused so easily)
2005-10-02 17:35:25 +00:00
Enno Rehling
6b87faf047
First test to remove items from code: AXE and RUSTY_AXE are out.
...
Rewriting the rust-spell. Now affecting armor as well (with lower chance)
2005-10-02 17:04:16 +00:00
Enno Rehling
b04b01814b
new, more informative format for the dropouts file
2005-10-02 16:25:27 +00:00
Enno Rehling
9f97148163
spawning of new braineaters moved into a separate LUA function which is not called for wdw.
2005-10-02 16:06:12 +00:00
Enno Rehling
a72a43c384
starting equipment & skills for new factions is read from the equipment.xml file instead of hardcoded. Makes give_starting_equipment a lot smaller and reduces the number of I_* item-constants used in the code.
2005-10-02 15:54:24 +00:00
Christian Schlittchen
1049ef4a76
NO_RANDOM_BRAINEATER fix
2005-10-02 15:33:50 +00:00
Enno Rehling
f7a17ff3d0
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=712
...
rusty shields disappear because of stupid reverse_lookup code.
2005-10-02 13:31:56 +00:00
Enno Rehling
2d2ed6f7ea
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=712
...
rusty shields disappear because of stupid reverse_lookup code.
removed a bit of dead code.
2005-10-02 13:21:29 +00:00
Christian Schlittchen
b917430561
Diverser Kleinkram für WdW:
...
- Papyrus-Dummy-Item
- NO_RANDOM_BRAINEATERS
- ...
2005-09-11 20:16:04 +00:00
Enno Rehling
bcf0b8d446
removed the old GROWING_TREES macro.
...
Also, made sure starting regions always have at least a few trees and horses, because I'm sick and tired of the complaints.
2005-09-10 21:09:51 +00:00
Enno Rehling
4ac9cf30e8
tote übergeben items nur bei gegenseitigem HELFE SILBER bzw. HELFE GIB
2005-09-08 21:41:39 +00:00
Enno Rehling
9f315c32aa
Parteien mit leerem Passwort (Doppelspieler, etc) geben ihre Items nicht an Alliierte ab, sondern vernichten sie.
2005-09-08 21:15:06 +00:00
Enno Rehling
8276a63c1e
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=680
...
Einheit verhungert und Gegenstände gehen verloren
Aauflösen von Einheiten vereinheitlicht, und einige alte #defines mitsamt Code entfernt.
2005-09-08 19:03:42 +00:00
Enno Rehling
c1b275dad9
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=698
...
Auf der Einheit liegen -3 Wirkungen Schaffenstrunk.
2005-09-08 18:38:14 +00:00
Enno Rehling
11f9e607ca
Spell translations.
2005-09-03 09:27:01 +00:00
Enno Rehling
d09071eff7
null-pointer crash when running with --lomem
2005-09-03 06:49:26 +00:00
Enno Rehling
0e74ca4ef7
stone golem -> stonegolem, for the last time
2005-09-03 06:29:29 +00:00
Enno Rehling
6ec1bbe52e
Drawing borders around regions requires that oceans have an age, too. Fixed.
...
Also, removing some unnecessary race-enums
2005-09-03 00:30:03 +00:00
Enno Rehling
951ad4a615
oldrace young dragon had another space.
...
updated todo-file
some indentation in battle.c
2005-08-22 20:14:42 +00:00
Enno Rehling
a3bef667d1
initializing oldrace, sanity checks.
2005-08-22 20:10:03 +00:00
Enno Rehling
1b15838f4e
Not saving more than 128 orders in the datafile (damn those script-kiddies)
2005-08-22 19:49:51 +00:00
Enno Rehling
16679a9346
bugfix spaces in oldraces.
2005-08-22 19:35:31 +00:00
Enno Rehling
ccfc5549af
bugfix space-removal
2005-08-22 09:31:28 +00:00
Enno Rehling
b252b00163
Der server mag es nicht, wenn Rassen ein space im internal name haben, weil
...
trigger den rassennamen ohne "" schreiben. also operiere ich die mal raus,
spaces soll man da auch nicht haben.
2005-08-21 09:24:14 +00:00
Enno Rehling
e639a1258b
autoseed, creating island controlled from script.
...
bugfix empty orders in savefile
2005-08-07 13:48:18 +00:00
Enno Rehling
bfd26dc9b4
COMPATIBILITY macro removed, hasn't been used since item_type got introduced.
2005-07-31 19:49:04 +00:00
Enno Rehling
fc6e6d40dc
when you delete an I_ enum, you must also delete the R_ enum that belongs to it.
2005-07-31 19:44:56 +00:00
Enno Rehling
f7502f08cf
item-scores were broken
...
removed laen shield and laen mail from the sorce and put them in the XML files - because I can.
2005-07-31 19:22:14 +00:00
Enno Rehling
4de62148fa
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=621
...
kosmetischer fehler spell-level
2005-07-31 17:49:46 +00:00
Enno Rehling
62a51a8bf0
scores are now an optional module.
...
spoils are moved to the XMl data, and the racespoils functions are greatly reduced (less LOC -> less bugs).
phoenix feather is a wdw-only item
2005-07-31 16:07:02 +00:00
Enno Rehling
8bee14a0ea
translated two more ship movement messages to english.
2005-07-31 09:12:36 +00:00
Enno Rehling
137e26e670
cleaning up armor structs
...
rearranging code to avoid nullpointer-crashes
2005-07-31 08:28:21 +00:00
Enno Rehling
d026b324fd
uninitialized variables
2005-07-31 08:11:29 +00:00
Enno Rehling
e4d264681d
null-pointer check neuer rüstungscode.
2005-07-31 07:42:13 +00:00
Enno Rehling
04ac02ebd9
armor_type wie weapon_type gelöst. Jetzt extern per XML definierbar.
...
Monster versuchen, Waffen und Rüstungen zu behalten, ehe sie sich bewegen.
2005-07-31 01:07:07 +00:00
Enno Rehling
513bdef26c
maximum persistent orders = 128
2005-07-28 13:20:36 +00:00
Enno Rehling
f33c875756
we can do this reading of orders from the savefile much faster if we remember how lists should be used.
2005-07-27 12:09:53 +00:00
Enno Rehling
200201b384
started limiting the maximum number of orders for a unit.
...
removed num_migrants as it was not updated properly.
2005-07-27 11:48:16 +00:00
Enno Rehling
d78123a924
bugfix in yet another message (will it ever stop)
...
more error messages for the parser to make them easier to find.
2005-07-26 22:40:53 +00:00
Enno Rehling
30e4a626f2
stupidly mucking about with message syntax.
2005-07-26 20:13:53 +00:00
Enno Rehling
ab3dd3bfeb
falsche reihenfolge message-parameter
2005-07-26 19:44:12 +00:00
Enno Rehling
ba29935965
magic item creation gets a translated message
2005-07-26 15:26:53 +00:00
Enno Rehling
8e2225e4d5
translating a couple more spells
...
removing unnecessary includes of spell.h
2005-07-26 10:17:43 +00:00
Enno Rehling
f054d324aa
NEW RULE: aftermath marks either all or none of the fighters in an army (side) as having had a long battle.
2005-07-26 10:16:38 +00:00
Enno Rehling
d674bf8f13
Automatic conversion LIEFERE -> @GIVE
2005-07-25 21:14:52 +00:00
Enno Rehling
32852df60c
unit::botschaften as a special case of messages disappears. Simple code for simple stuff.
2005-07-25 19:56:44 +00:00
Enno Rehling
191fb45b18
More English messages translated, especially magic.
2005-07-25 19:21:05 +00:00
Enno Rehling
3daf4a78ec
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=607
...
Gabe des Chaos hört einfach auf.
Problem war, dass der Name des curse falsch war und deshalb NULL... man soll sowas immer testen.
2005-07-23 19:24:16 +00:00
Enno Rehling
41708ce703
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=606
...
Traumschlößchen verschwindet nicht und funktioniert nicht
Verschwinden tut es wohl immer noch nicht, aber immerhin funktioniert es.
2005-07-23 18:18:53 +00:00
Enno Rehling
659d32e5f3
at_follow Attribut wird nicht mehr im CR/NR ausgegeben, da es ohnehin nicht gespeichert wird.
2005-07-22 18:19:24 +00:00
Enno Rehling
3db6b2a9fd
ageing für das at_leftship attribut verhinder, dass Einheiten die ein Schiff verlassen haben in der Folgewoche immer noch im Report stehen.
...
Kosmetischer Fix an der Schock-Meldung.
Weniger Aufrufe von invisible() wenn Einheiten garkeinen Ring haben.
2005-07-22 17:13:51 +00:00
Enno Rehling
fb7937a37d
last commit caused a crash. Also cleaning up the NR order writing a bit.
2005-07-16 21:18:22 +00:00
Enno Rehling
f78105d262
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=600
...
Präkampfzauber beim Einrundenkampf kostet Aura
Ab sofort kosten Präkampfzauber immer Aura. Wer nicht will, dass sie gezaubert werden, möge sie abschalten, dafür gibt es einen Befehl. Ausserdem werden sie gezaubert, auch wenn der Magier auf KÄMPFE NICHT steht. Ein Mechanismus zur Verhinderung von Präkampfzaubern sollte reichen, zwei führen nur zu Fehlern und Verwirrung.
2005-07-14 18:37:16 +00:00
Enno Rehling
9bfa55d584
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=577
...
Seeschlange nicht getarnt
Unterschiede zwischen eff_stealth und effstealth behoben.
2005-07-10 22:27:55 +00:00
Enno Rehling
e1dc630bcd
double commit (I know it's bad, but I messed up):
...
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=595
Durchreise von unsichtbaren Einheiten wird angezeigt
- invisible() war an vielen Stellen in ein #if geklammert, das dazu führte, das der alte ROI nicht funktioniert.
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=581
Bewachen von Untoten (Skelette, Skelettherren, Dämonen)
- Untote lernen jetzt in der ersten Woche waffenlosen Kampf, und bewachen damit. Der alte CANGUARD Hack wird vorerst von keinem Monster mehr genutzt.
ACHTUNG! Die letztgenannte Änderung führt dazu dass Monster in der kommenden Woche evtl. aufhören, Regionen zu bewachen, bis sie's wieder gelernt haben.
2005-07-10 16:32:47 +00:00
Enno Rehling
50a67e20fb
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=597
...
Fehlschlag bei Magieresistenz von Schiffen etwas klarer formuliert.
2005-07-10 16:06:33 +00:00
Enno Rehling
17a6be3d0f
Verschönerung Reportausgabe, Wirbel.
2005-07-07 19:31:47 +00:00
Enno Rehling
a970f3b883
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=593
...
Einheit mit FOLGE-Befehl führt keinen langen Befehl aus obwohl führende Einheit sich nicht bewegt hat
Verbesserung: Wenn NACH oder ROUTE nicht der gewählte lange Befehl sind, wird auch nciht gefolgt.
Des weiteren: Folgende Einheiten mit at_follow werden ebenfalls verfolgt.
2005-07-06 22:30:38 +00:00
Enno Rehling
650a266254
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=593
...
FOLGE und Irrlichter kann ausgenutzt werden.
2005-07-06 22:10:43 +00:00
Enno Rehling
c11d28fe97
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=589
...
PIRATERIE auf Verbündete
Der Code hält sich jetzt an die regeln und verfolgt keine Verbündeten (HELP_FIGHT).
außerdem gefixt: PIRATERIE <partei>
2005-07-04 17:42:15 +00:00
Enno Rehling
b125e84ada
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=586
...
Fliegende Einheiten ertrinken
Aussserdem: Verschieben der Astralraumänderungen (wg. schwerem Magiepatzer)
2005-07-01 22:54:14 +00:00
Enno Rehling
61e063cb66
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=580
...
Illaun Zauber süsse Träume "Orkvermehrung"
Der Zauber erfordert jetzt entweder eine eigene Einheit, oder ein KONTAKTIERE von der Zieleinheit.
2005-06-30 21:22:19 +00:00
Enno Rehling
1bb5deb8b9
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=581
...
Bewachen von Untoten (Skelette, Skelettherren, Dämonen)
Einheiten mit Talent Waffenloser Kampf können Regionen bewachen.
2005-06-28 21:15:42 +00:00
Enno Rehling
26f60e18c5
Auf Schiffen keine Tarnung, auf Ozeanen dafuer schon.
2005-06-27 11:53:18 +00:00
Enno Rehling
326519190e
Piraten kriegen Tavernen-Fehlermeldungen :-)
2005-06-26 21:14:54 +00:00
Enno Rehling
4239fdfc9b
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=575
...
Stufe bei ZERSTÖRE geht nich
Issue: 575
2005-06-26 13:24:19 +00:00
Enno Rehling
2cebb01c99
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=563
...
Komische 'Kämpft gegen' Zeile (und Attackiert)
Issue: 563
2005-06-26 13:16:49 +00:00
Enno Rehling
e6c5c45910
das GROUP flag muss gespeichert werden.
2005-06-26 12:52:26 +00:00
Enno Rehling
105521cc0e
plural/singular bei resourcenamen vertauscht. warum meldet sowas keiner?
2005-06-24 19:43:57 +00:00
Enno Rehling
91357b3adc
plural/singular bei resourcenamen vertauscht. warum meldet sowas keiner?
2005-06-24 19:43:35 +00:00
Enno Rehling
ab4eaabc09
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=570
...
Angriffe von Schiffen aus nur verbieten, wenn die Region bewacht wird.
2005-06-24 19:27:35 +00:00
Enno Rehling
050092015e
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=548
...
DEFAULT-Befehl funktioniert wieder nicht (aber diesmal auf andere Weise)
Im NR stehen die alten Befehle auch, wenn man sich mit DEFAULT einen neuen gegeben hat.
2005-06-19 21:40:46 +00:00
Enno Rehling
2182055c24
mehrfacher "Kämpft gegen:" string in Kämpfen.
2005-06-19 10:48:43 +00:00
Enno Rehling
f368d308e6
Fehlende Kampfmeldungen
2005-06-19 10:22:51 +00:00
Enno Rehling
71cbf35a72
elendige strcpy-pointer-verschieberei geht jedesmal shcief.
2005-06-17 18:35:28 +00:00
Enno Rehling
0b8c2c94ef
Potential buffer overruns galore.
2005-06-17 18:12:58 +00:00
Enno Rehling
23ab322ee1
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=562
...
"LERNE Waffenloser Kampf" ohne Tilde
Ich mache mal Quotes um den String, wenn er ein Blank enthält.
2005-06-17 08:50:59 +00:00
Enno Rehling
026dde5f4a
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=561
...
Kampf crasht mit Datenfile 420
Da waren 50 Armeen in einer Region, das hat einen string-buffer auf dem stack von battle_report gekillt.
followup-fix
2005-06-15 21:24:22 +00:00
Enno Rehling
a6ffd0f35b
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=561
...
Kampf crasht mit Datenfile 420
Da waren 50 Armeen in einer Region, das hat einen string-buffer auf dem stack von battle_report gekillt.
2005-06-15 20:51:25 +00:00
Enno Rehling
b16bbb9146
reading messages accidentally disabled
2005-06-13 21:40:32 +00:00
Enno Rehling
cb9eaf426c
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=556
...
Feuerwände im Astralraum
Werden durch Astralblock ersetzt. Ausserdem wird aus dem mapper heraus wieder eine Grenze von Feuerwänden um ältere Gebiete herum gezogen.
2005-06-13 21:29:59 +00:00
Enno Rehling
4d0cfa34fa
messages müssen für den mapper nicht registriert werden.
...
itemcloak cursetype kann in einer static-variablen gehalten werden.
2005-06-13 20:28:27 +00:00
Enno Rehling
e0da91327d
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=559
...
Ring der flinken Finger funktioniert nicht beim Strassenbau
Aussedem ist die Berechnung der benötigten Schaffenstrünke ungeschickt gewesen. Besseres limitieren der Baumenge implementiert.
Issue: 559
2005-06-13 19:27:11 +00:00
Enno Rehling
9dc06958e2
Even more flags to reduce attribute-lookups.
...
double bookkeeping can be scary, but i think it should be rather safe in these cases.
2005-06-12 17:57:14 +00:00
Enno Rehling
cbf2d8c679
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=558
...
Kein Kampf im .cr
2005-06-12 16:34:50 +00:00
Enno Rehling
cc35801a19
reducing the number of calls to ct_find by using a few static variables.
2005-06-12 13:30:59 +00:00
Enno Rehling
71dee49bbb
ifdef enclosure of doug lea malloc
2005-06-12 10:56:18 +00:00
Enno Rehling
70413bb43c
Noch einmal Strassen reparieren.
2005-06-12 09:48:19 +00:00
Enno Rehling
bf91474325
strassengrössen wurden falschrum interpretiert
2005-06-12 08:44:59 +00:00
Enno Rehling
c5846b0990
- region flag that speeds up access to at_travelunit
...
- unit flag that speeds up access to at_guard
- test for at_npcfaction only when AllianceRestricted.
2005-06-11 23:02:52 +00:00
Enno Rehling
01fd653508
reduced the size of some data types (won't help much, but might help a little)
2005-06-11 17:10:55 +00:00
Enno Rehling
b95b7fd9b1
just some indentation fixes
2005-06-11 08:18:26 +00:00
Enno Rehling
1a1dc417c4
misc. memory leaks removed
2005-06-11 08:09:55 +00:00
Enno Rehling
8242e9ed41
Eressea ist 64-bit ready. Denke ich jedenfalls.
2005-06-09 22:10:35 +00:00
Enno Rehling
f0d8d77b22
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=458
...
Elfenpferd bewegt sich nicht. Der Code in canride() ist mir immer noch suspekt.
2005-06-07 05:45:30 +00:00
Enno Rehling
5ddee57978
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=464
...
piraterie: eigene boote verfolgen sich?
Ab sofort verfolgt man nur noch Boote von Leuten, denen man nicht HELFE BEWACHE gesetzt hat.
Issue: 464
2005-06-06 20:08:20 +00:00
Enno Rehling
448e9e7c09
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=548
...
DEFAULT-Befehl funktioniert wieder nicht
Wenn neue Befehle in old_orders stehen, werden lange Befehle in orders nicht mehr ausgegeben.
Issue: 548
2005-06-05 16:48:22 +00:00
Katja Zedel
fa1b0a8efc
helfe in beide richtungen erlauben
2005-06-05 15:50:53 +00:00
Enno Rehling
12b2db11fa
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=549
...
Insekten bekommen Winterwarnung, obwohl es Sommer ist
calendar erweitert, so dass an keiner andren Stelle im Code mehr gerechnet werden muss.
2005-06-05 13:34:08 +00:00
Katja Zedel
b5d86690f0
npc parteien stehen auserhalb des allianz schemas und könne alle
...
HELFE setzten
2005-06-05 11:28:45 +00:00
Enno Rehling
1ebff5601a
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=539
...
NEUSTART hat mehrere Fehler
Issue: 539
2005-06-04 15:34:04 +00:00
Enno Rehling
ea321bbc59
do not crash when starting equipment isn't defined in the xml file (it may be in the lua file, after all).
2005-06-04 15:18:18 +00:00
Enno Rehling
5c9e9f7b9a
Deutliche Beschleunigung von Geldspenden.
2005-06-04 14:47:02 +00:00
Enno Rehling
8d5700a38b
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=538
...
Hirntöter scheinen Einheit mit RdU im Astralraum zu sehen
Einheiten, die von einem Schiff in eine andere Region gebeamt werden, haben leftship() gesetzt.
Issue: 538
2005-06-04 14:17:58 +00:00
Enno Rehling
54fbc30359
Kalender aus timestrings heraus und in die xml-files hinein. Ziemlicher Aufwand für (fast) keinerlei neue Features :-)
2005-06-04 13:22:31 +00:00
Enno Rehling
42ea90a6fc
auratransfer: fix für den fall, das zielmagier nicht gefunden wurde
...
Issue: 335
2005-06-04 09:19:37 +00:00
Enno Rehling
c1e86e4fa0
- asserting on valid return values from recruit-function
...
- fixing crashbug with --lomem)
2005-06-04 01:43:38 +00:00
Enno Rehling
98f69670ab
Siebenmeilentee + anschwimmen = ins Landesinnere vordringen, abgestellt.
2005-06-01 21:10:57 +00:00
Enno Rehling
f91aadc1be
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=545
...
Meermenschen transportieren beim anschwimmen Personen
- TRANSPORTIERE auf See geht ab sofort nicht mehr, das sollte das Problem lösen.
2005-06-01 21:03:36 +00:00
Enno Rehling
e1a671a72d
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=521
...
Händler verkauft und lernt gleichzeitig
Nachbesserung.
2005-05-30 21:00:27 +00:00
Enno Rehling
dbd18c5176
Das war natürlich der falsche Multiplikator.
2005-05-30 20:56:03 +00:00
Enno Rehling
3e35c15a08
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=335
...
Vetrauter kann keine Mana auf Magier übertragen
- Vertraute können jetzt Aura auf andere Magier übertragen, das kostet allerdings Faktor 4 an Aura (pro übertragenem Punkt werden 4 abgezogen).
2005-05-30 19:45:43 +00:00
Enno Rehling
1949fd666a
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=525
...
Materialpool bei Eisengolems (Nachbesserung)
genau falsch herum gefixt, das.
2005-05-29 15:00:48 +00:00
Enno Rehling
21d2bb231d
Programmablauf falsch bei LERNE MAGIE
2005-05-29 08:53:31 +00:00
Enno Rehling
ff265f489c
The maximum number of references (32K) for the WORK order was exceeded.
2005-05-29 01:11:52 +00:00
Enno Rehling
e74b1c2267
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=272
...
Einheiten Kämpfen nicht aktiv
- Fehler in dazzle, erlaubt es eine Einheit mehrfach zu dazzlen.
2005-05-28 16:08:31 +00:00
Enno Rehling
23c86d49bc
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=525
...
Golems u.a. Monster nehmen sich unerlaubt Material aus dem Pool.
2005-05-28 09:06:42 +00:00
Enno Rehling
f25dcba993
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=515
...
Keine Befehle in Zugvorlage bei Einheiten im Ozean
2005-05-28 08:59:14 +00:00
Enno Rehling
862d02504f
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=529
...
Befehl beim Burgenbau ändert sich: 'BURG' wird durch '(null)' ersetzt
2005-05-28 07:09:18 +00:00
Enno Rehling
3b93947d3f
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=527
...
Folgen bei Schiffsführern lässt noch Lernen (langen Befehl) zu wenn nicht gefolgt wird
2005-05-27 21:21:01 +00:00
Enno Rehling
d8b7f5a32d
new_race ist schneller als old_race
2005-05-27 21:04:13 +00:00
Enno Rehling
279a791c9b
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=524
...
Dracoiden greifen in der Runde an, in der sie "rekrutiert" wurden
2005-05-27 20:46:57 +00:00
Enno Rehling
6f51f73769
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=528
...
- Bei Einheiten mit speziellen Rassen steht keine Rasse mehr
2005-05-27 20:22:17 +00:00
Enno Rehling
7ad836e8e4
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=522
...
LERNEN Magie hat einen optionalen Parameter, was ich vergessen hatte.
2005-05-22 21:02:42 +00:00
Enno Rehling
7ed6f06a15
Bugfixes an replace_order
2005-05-22 12:26:19 +00:00
Enno Rehling
2a04a9a22c
Speicherspar-Features für Befehle disabled.
2005-05-22 10:56:19 +00:00
Enno Rehling
9b4ffd9e25
Drachen: kein eigenes Silber riechen, keine unsichtbaren Einheiten angreifen.
2005-05-21 11:50:21 +00:00
Enno Rehling
2fc718b983
Der neuer Code von Corwin verhinderte neue Einheiten, wenn game.maxunits im XML file nicht gesetzt war (Regel im alten Code war wenn maxunits=0, dann kein Limit). War nicht gut für HSE :-)
2005-05-20 22:51:37 +00:00
Enno Rehling
5f3c13521e
Type-warnings entfernt, die corwins letzter commit erzeugte.
2005-05-20 22:32:53 +00:00
Enno Rehling
9515363c56
Lange Befehle erscheinen wieder im NR.
2005-05-20 22:26:41 +00:00
Christian Schlittchen
0f9353eaaf
neuer Spiel-Parameter unitsperalliance (boolean): Einheitenlimit pro Allianz
2005-05-20 09:08:39 +00:00
Enno Rehling
987fba6213
Heilung um Faktor 200 zu gering.
2005-05-12 19:59:04 +00:00
Enno Rehling
87f6a9e390
kleines null-pointer problem.
2005-05-11 20:38:19 +00:00
Enno Rehling
8a9727e5f2
letzter Schliff an den order-Strukturen und möglichen defines.
2005-05-11 20:24:51 +00:00
Enno Rehling
d72f078d55
duplicate strdup is no good.
2005-05-11 20:03:46 +00:00
Enno Rehling
2e7e23ad97
small bugfix.
2005-05-11 17:07:49 +00:00
Enno Rehling
17419a3164
sharing STUDY orders between units.
...
monsters: code cosmetics
2005-05-11 16:12:42 +00:00
Enno Rehling
198f2cf90f
Das mit dem neuen Befehls-handling zieht Kreise.
2005-05-09 22:30:43 +00:00
Enno Rehling
a285399f9a
valgrind mochte das mit den bit-sizes nicht. nagut.
2005-05-09 21:18:51 +00:00
Enno Rehling
903633060a
new_message is deprecated, replacing it with msg_message
2005-05-09 20:29:27 +00:00
Enno Rehling
e2d87d2b2a
Reference-counting in Befehlen. Derzeit nur für Befehle ohne Parameter.
...
jetzt mit define SHARE_ORDERS aktivierbar.
2005-05-09 20:01:28 +00:00
Enno Rehling
c755cf39f2
Reference-counting in Befehlen. Derzeit nur für Befehle ohne Parameter.
2005-05-09 19:57:44 +00:00
Enno Rehling
6eb123d6cc
chaosgate bordertype not registered, can't load datafile.
2005-05-08 14:52:32 +00:00
Enno Rehling
caa658a334
crashbug, von default_order änderung verursacht
2005-05-08 14:41:22 +00:00
Enno Rehling
3460cf5b82
memory leaks
2005-05-08 00:38:21 +00:00
Enno Rehling
b59489466d
smaller leakage (xml property, no wormhole)
2005-05-08 00:36:11 +00:00
Enno Rehling
71ee47751a
Memory Leaks:
...
- Kampf
- Globalreport, Adressen
- XPath
- at_luxuries
2005-05-08 00:16:32 +00:00
Enno Rehling
d61e5eae56
and of course, default_orders need to be static...
2005-05-08 00:04:16 +00:00
Enno Rehling
0a2be8f2b8
add_message memory leak in hunger()
...
extremes memory leak in default_order()
2005-05-08 00:03:31 +00:00
Enno Rehling
26745e16f7
f->mistakes is a useless pointer.
2005-05-07 23:53:23 +00:00
Enno Rehling
b4acb828d7
Ein bischen aufraeumen am Schluss kann nicht wehtun. Nicht doll.
2005-05-07 13:38:46 +00:00
Enno Rehling
264880cc7b
making dmalloc work again
2005-05-07 10:07:06 +00:00
Enno Rehling
c4696fe512
Parameter für msg_message() müssen nicht mit strdup kopiert werden, dass tut copy_arg() schon.
2005-05-07 10:01:38 +00:00
Enno Rehling
8656d93555
bugfixes to make things compile on linux
2005-05-06 23:25:08 +00:00
Enno Rehling
2e9e7f1e23
Implemented BSD string.h extensions (strlcat, strlcpy).
...
Big items in astral space crumble (disabled by define).
Chaossog verursacht 3/4 Schaden beim durchgehen (ungetestet).
Überladeschutz bei Schiffen abgeschaltet.
2005-05-06 22:30:19 +00:00
Enno Rehling
64f80c8bc6
Monster-angriffschance ist konfigurierbar, default ist 4%.
...
Highlevel-Monster (juju, ghast, sk. lord) haben 2%
Bugfix: Highlevel-Monster fressen Bauern, genau wie ihre lowlevel-variante.
2005-05-05 02:50:14 +00:00
Enno Rehling
47086fc8c1
Zwei kleine kosmetische Fehler.
2005-05-05 02:35:48 +00:00
Enno Rehling
2483a3c229
old_race ist wesentlich langsamer als new_race. Deshalb wird es jetzt an ein paar Stellen mal ersetzt.
2005-05-05 01:41:09 +00:00
Enno Rehling
f00a3d96ff
old_race ist wesentlich langsamer als new_race. Deshalb wird es jetzt an ein paar Stellen mal ersetzt.
2005-05-05 01:37:08 +00:00
Enno Rehling
36b8e00728
pool: ohne old_race() calls geht es schneller.
...
reports: spskill() kann schneller sein.
2005-05-05 01:26:59 +00:00
Enno Rehling
5aaf6bfed5
Schnellere Reporterzeugung durch Vermeindung von scat()
2005-05-04 17:11:34 +00:00
Enno Rehling
2241847cfb
warning removal
2005-05-01 21:31:09 +00:00
Enno Rehling
48b597e972
parsing von LEHRE vereinfacht, parser_end() Befehl prüft ob letzte Einheit geparsed.
2005-05-01 16:33:27 +00:00
Enno Rehling
50e4d785a4
push und pop verwechselt
2005-05-01 13:33:34 +00:00
Enno Rehling
1ca01109eb
listen-iteration will gelernt sein...
2005-05-01 11:38:06 +00:00
Enno Rehling
001d9461a1
Wir machen jetzt wieder eine Kopie alter länglicher Befehle. Vielleciht hilft es.
2005-05-01 11:32:24 +00:00
Enno Rehling
f8ef91907a
Beschleunigung des von get_seen_interval (Dank ENUM_REGIONS)
2005-05-01 00:26:15 +00:00
Enno Rehling
b445cc1ed3
- maxsize für einheiten
...
- fehler bei u_setfaction-änderung
- faction specials? was für faction specials...
- signal handler für SIGSEGV, backtraces
2005-04-30 22:03:47 +00:00
Enno Rehling
48284eda68
saving a little memory.
2005-04-30 18:54:25 +00:00
Enno Rehling
7e027ada71
null-pointer problem wenn SHORT_STRINGS aktiv
2005-04-30 17:16:17 +00:00
Enno Rehling
092b249060
unit::lastorder entfernt. Das Konzept eines einzelnen langen Befehles hat ausgedient, spätestens seit @ existiert.
2005-04-30 17:07:46 +00:00
Enno Rehling
4855b6de4a
crash, weil i_free ein pingeliges assert hat.
2005-04-30 13:43:32 +00:00
Enno Rehling
a6cc3216b6
Per default keinen Report mehr für die Monster (kann per write_report() aus
...
lua gemacht werden, wenn doch gewünscht).
2005-04-30 13:21:20 +00:00
Enno Rehling
357dd0ddca
leaking loot from fighters after combat.
2005-04-30 11:54:16 +00:00
Enno Rehling
9ed93308ff
memory leak of fighters' weapons in combat
2005-04-30 11:50:19 +00:00
Enno Rehling
764b1ddf72
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=502
...
Verlassen von Schiffen und Attackieren in der gleichen Runde
Eine Lösung für das Problem, die alle Leute, die aus Schiffen aussteigen, die komplette Runde über sichtbar machen (und erst kurz vor der Reportgenerierung wieder versteckt).
2005-04-28 17:11:32 +00:00
Enno Rehling
8005f97d54
readunit() erzeugt einheiten, muss sie daher auh anmelden.
2005-04-28 07:04:10 +00:00
Enno Rehling
b97cdde5ba
Einhieten, die die Partei wechseln (Monster?) müssen update_interval() aufrufen.
2005-04-28 06:57:23 +00:00
Enno Rehling
8fd95421ca
firstregion/lastregion beschleunigungen und bugfix
2005-04-27 21:03:08 +00:00
Enno Rehling
c97d520bc6
lastregion und firstregion sind m.M. buggy (Leuchttürme). ich disable die mal, und schaue wieviel sie für die performance überhaupt tun...
2005-04-27 13:30:12 +00:00
Enno Rehling
faa6f211f5
the new report writing did not work on linux right away. should be good now.
2005-04-27 13:06:35 +00:00
Enno Rehling
1f4ec6520b
Writing individual factions' reports is now a lua command. but it probably needs some initialization, must check.
...
Also, a bit more error reporting when i.e. the report path cannot be created. time for a chek on a linux box.
2005-04-27 12:18:05 +00:00
Enno Rehling
21fcb3d167
log10(0) ist nicht erlaubt.
2005-04-25 17:44:19 +00:00
Enno Rehling
649af5c16f
function declaration isn't a prototype, baby.
2005-04-24 21:50:58 +00:00
Enno Rehling
0bcac1de15
lua write_reports() kann jetzt theoretisch einen Fehler zurückliefern, aber tut das (noch) nicht, weil ich dafür Fehlerchecks in den Report-Routinen brauche. Hier ist aber definitiv die nächste Baustelle, auch das gezielte Schreiben einzelner Reports ist wirklich an der Zeit.
2005-04-24 21:49:51 +00:00
Enno Rehling
1e17981a1f
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=480
...
Folgen von Schiffen funktioniert nicht (Nachtrag).
2005-04-24 21:46:53 +00:00
Enno Rehling
e39b020d58
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=500
...
Auraregeneration in Burgen war kaputt (Fix Nachtrag)
2005-04-23 23:01:12 +00:00
Enno Rehling
92de4d4c25
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=500
...
Auraregeneration in Burgen war kapputt.
Noch ein paar display==NULL Fixes
2005-04-23 22:52:49 +00:00
Enno Rehling
88cff56a1a
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=495
...
Schiff treibt auf Land ab
2005-04-23 10:13:53 +00:00
Enno Rehling
3bf96bdb12
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=480
...
FOLGE SCHIFF wird ein langer Befehl
Neuer Parameter --lomem, um unkritische Strings zu ignorieren (spart mindestens 150 MB Speicher). Nicht für echte Auswertungen verwenden!
Tests für display/name/etc == NULL
2005-04-23 09:47:03 +00:00
Enno Rehling
6b69cd9560
Bergwächter nur in Bergen und Gletschern, steht in der Beschreibung.
2005-04-17 18:24:25 +00:00
Enno Rehling
afa1c2a804
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=449
...
Gewicht auf Schiffen wird im Report abgerundet.
2005-04-17 16:02:13 +00:00
Enno Rehling
9725e09309
Delphine u.a. können wieder in Küstenregionen einschwimmen.
2005-04-16 11:24:50 +00:00
Enno Rehling
d778222324
- Drachen in leeren Regionen suche ein neues Ziel.
...
- kleine Aufräumarbeiten.
2005-04-16 11:15:47 +00:00
Christian Schlittchen
e08d2c098e
- Wording
2005-04-03 10:18:28 +00:00
Enno Rehling
8462f3214b
did not compile, needed small fixes
2005-04-03 08:40:13 +00:00
Enno Rehling
1c01343739
Neuer Inselgenerator im Server.
...
Einheitliche Runtime-Library für VC.net Targets.
2005-04-03 08:32:16 +00:00
Christian Schlittchen
1b4eccc9bf
- Saublöder Sphinx-Typo
...
- Neues Partei-Attribut at_maxmagicians
2005-04-03 07:40:19 +00:00
Enno Rehling
464f50a48d
autoseed in ein Modul verlegt und zu einem Teil des Servers erhoben. Der Server kann jetzt durch Aufruf der lua-Funcktion utoseed(filename) selber neue Parteien erzeugen, was es erspart, vor jeder Runde den mapper aufzurufen, und das Aussetzen von Parteien erlaubt, wenn der Spieler in der selben Runde STIRB setzt.
2005-03-23 23:39:26 +00:00
Enno Rehling
fb4bf4f804
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=447
...
Die Scheissuntoten... Das klappt auch nicht, erstmla alles zurück
2005-03-13 10:45:51 +00:00
Enno Rehling
fceceb9c4e
ein /* in einem kommentar
2005-03-13 10:05:51 +00:00
Enno Rehling
a61ea1a6cd
Untote Helden nochmal
...
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=447
2005-03-13 10:03:24 +00:00
Enno Rehling
2437714c65
Einhörner-Fix
...
Monster kämpfen immer aggressiv.
2005-03-11 19:43:58 +00:00
Enno Rehling
1b676f3200
Altes File entfernt
2005-03-07 23:00:11 +00:00
Enno Rehling
4256511b0a
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=458
...
Kapazität von Einhörnern
2005-03-07 22:55:56 +00:00
Enno Rehling
5094c5ea2a
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=275
...
Mindestzeit für den Gesang der Friedfertigkeit war zu kurz.
2005-03-07 21:16:26 +00:00
Enno Rehling
4f7bfb65ab
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=334
...
Magieresistenz falschherum bei Astraler Ruf
2005-03-07 19:18:13 +00:00
Enno Rehling
13ce4231e8
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=447
...
Untote Helden zählen in der Statistik zu den Toten.
2005-03-06 18:29:26 +00:00
Enno Rehling
1b62f53285
Lua-Zugriff auf den item-pool
2005-03-06 13:53:13 +00:00
Enno Rehling
d7cb8c517e
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=457
...
inheitliche Zählung von Personen/Einheiten einer Partei
2005-03-06 13:47:23 +00:00
Enno Rehling
2dc454a5fd
http://www.pbem-spiele.de/index.php?name=PNphpBB2&file=viewtopic&p=16720#16720
...
Exploit, Magier heilen Truppen höher als ihre HP vor dem Kampf waren.
2005-03-06 13:17:22 +00:00
Enno Rehling
7bd8193cdb
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=325
...
Reservieren hat nicht mehr mit dem Materialpool gewirkt, weil der default für pooled false war, und keines der items das gesetzt hat.
2005-03-05 20:00:42 +00:00
Enno Rehling
94b7b9abab
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=280
...
ungenutztes HELP_TRAVEL sickert durch in den Report.
2005-02-27 14:44:21 +00:00
Enno Rehling
957efc6f59
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=442
...
Es ist erlaubt, mit einfachem ' zu quoten.
2005-02-26 23:00:15 +00:00
Enno Rehling
ad692ba667
bugfix isalnum
...
HSE-Skripte
2005-02-19 14:09:22 +00:00
Enno Rehling
94c596c388
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=444
...
!isalnum statt isspace sollte den Parser weniger Anfaellig amchen fuer
bekloppte Mailer.
2005-02-18 13:47:37 +00:00
Enno Rehling
afadc1c262
this looks better.
2005-02-18 12:22:41 +00:00
Enno Rehling
c580b96da8
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=446
...
Zauber mit REGION als letztem Parameter beschwerten sich ueber fehlende
Parameter.
2005-02-18 12:20:29 +00:00
Enno Rehling
b9aabcc944
Fehler in Bugfix Spell-Parameter Parsing
2005-02-16 00:19:52 +00:00
Enno Rehling
ddf45ee534
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=441
...
Parameteranzahl beim Zauber wird falsch berechnet.
2005-02-13 12:56:51 +00:00
Enno Rehling
6e739e2cd7
sp_immolation trifft jeden Gegner nur einmal
2005-02-13 12:22:53 +00:00
Enno Rehling
924b1d588a
angreifer und verteidiger böse gemixt, speicherfehler
2005-02-13 10:05:22 +00:00
Enno Rehling
fc7e4493f1
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=385
...
In der Regel sollte create_unit() benutzt werden, um Einheiten zu erzeugen, weil dann Parteitarnung, Rasse, etc. von der erzeugenden Einheit übernommen werden.
2005-02-12 21:25:03 +00:00
Enno Rehling
a1b870fcf2
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=283
...
"Opfere Kraft" übertrug alle Aura... Aua.
2005-02-12 20:26:50 +00:00
Enno Rehling
d1a300d7aa
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=266
...
1. Wer auf KÄMPFE FLIEHE steht, rennt immer davon.
2. Jede andere Person die noch nicht getroffen worden ist, bleibt in der Kampfregion stehen. Als Treffer gilt jeder Angriff, auch wenn der Schlag in der Rüstung hängen blieb o.ä.
Ausserdem: Monster dürfen Fremdrassen rekrutieren. Wird z.Z. jedoch nicht genutzt, ausser von Testskripten.
2005-02-12 19:54:32 +00:00
Enno Rehling
ff472696b2
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=382
...
- Bewacher hielten getarnte Einheiten mit zu hoher Chance auf.
2005-02-12 13:52:22 +00:00
Enno Rehling
de1658f961
Remove a few warnings,
...
Remove all the old makefiles
2005-02-12 02:18:13 +00:00
Enno Rehling
331bba56b3
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=381
...
Astraler Ruf erforderte KONTAKTIERE von eigenen Einheiten
2005-02-06 17:06:53 +00:00
Enno Rehling
05f6eec60d
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=379
...
- STUFE n geht _nicht_ für Kleines Blutopfer
- Zauber ohne Stufenveränderung habben keine '* Stufe' Angabe in der Beschreibung mehr
2005-02-05 22:52:59 +00:00
Enno Rehling
1b5121c05a
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=379
...
- STUFE n geht jetzt für Kleines Blutopfer
2005-02-05 22:12:35 +00:00
Enno Rehling
2079db13cf
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=370
...
Rekrutieren und div. andere Dinge waren möglich, weil HELFE GIB ein automatisches KONTAKTIERE setzte.
Ich habe den Code nach anderen Vorkommen aehnlicher Bugs untersucht und repariert.
2005-02-05 18:11:23 +00:00
Enno Rehling
b7130d8ba7
Im xml reader können jetzt daten, die gamecode-related sind, abgeschaltet werden (etwas komische API, aber es geht. Das verhindert, dass der Mapper (der gamecode nicht linkt) über fehlende use-Funktionen von items jammert.
...
Mehr von den Funktionen in den gamecode geschoben. Insbesondere Artrewards. Die entsprechenden Items sind raus aus dem Code und rein in eine XML-Datei (artrewards.xml), die dann nur von Eressea geladen wird.
2005-01-30 23:33:28 +00:00
Enno Rehling
a44951cf6f
Cleanup:
...
Removing old items created in code and replacing them with XML definitions.
2005-01-30 14:30:31 +00:00
Enno Rehling
31b609b7b9
study potion. To use this potion, you must have:
...
- a level < 2 in the skill
- a STUDY order for a no-fee skill
Each potion adds 1 study attempt, up to a maximum of 15 attempts
2005-01-19 21:57:37 +00:00
Enno Rehling
13172a28af
- regionid() und die ersetzung von \\r entfernt.
...
- Neue Funktion für Steinkreise
- Bugfix alta Steinkreisfunktion
- Geschwindigkeit findfaction
- Geschwindigkeit it_find
- Einige Messages internationalisiert
- Bugfix Startholz
2005-01-19 20:33:13 +00:00
Enno Rehling
9f92b2e525
Keine Beschwerden über trailing spaces bei NACH/ROUTE
2005-01-14 18:05:54 +00:00
Enno Rehling
f9826a2674
Reichweitenlimit für sail() augebaut.
2005-01-14 17:47:51 +00:00
Enno Rehling
b32890df96
Gralszählung, portal-Reparaturen
2005-01-08 11:40:14 +00:00
Enno Rehling
fa9d731fc5
nicht static
2005-01-07 23:25:38 +00:00
Enno Rehling
0a5c8c0293
NewbieImmunity über config-datei kontrolliert.
2005-01-07 23:19:10 +00:00
Enno Rehling
032466e908
builing_action kann jetzt einen string-parameter haben.
2005-01-07 17:02:32 +00:00
Enno Rehling
7bb61ccab4
HSE:
...
- item "grail"
2005-01-06 23:37:43 +00:00
Enno Rehling
f56265c589
Bugfix eternath-gates
2005-01-03 21:28:57 +00:00
Enno Rehling
41d8f1ebfa
- Startgegenstände über XML definierbar (nicht lua, weil dann nicht im mapper)
...
- TARNE PARTEI NUMMER geht wieder richtig, hoffe ich
2005-01-03 21:28:21 +00:00
Enno Rehling
65ba2505a7
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=337
...
NACH nach verlassen eines Schiffes, trotz BEWACHE
2005-01-01 17:39:22 +00:00
Enno Rehling
48141abc65
Nachbesserung an Fix für create_teleport_plane
2005-01-01 17:14:51 +00:00
Enno Rehling
f15e8526b7
create_teleport_plane hat regionen erzeugt, die nicht im Astralraum liegen.
...
Lua-binding kriegt eine methode region.remove um regionen zu entfernen
2005-01-01 15:16:41 +00:00
Enno Rehling
df26ef19be
special_direction jetzt von LUA aus benutzbar. Neuer Testcode für special directions.
2005-01-01 11:48:36 +00:00
Enno Rehling
70237ce12f
Unnötige Fehlermeldungen am Ende von Routen.
2005-01-01 11:47:59 +00:00
Enno Rehling
7fdbce4161
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=358
...
- NACH Wirbel ging nicht.
2005-01-01 11:46:57 +00:00
Enno Rehling
cdca9107a5
- SIGSEGV in claim_cmd wenn item nicht besessen
...
- Riesige Hitpoints: In Kämpfen wurde u->no mit u->number verwechselt
- Bei Versteinerung wurde rmtroop nicht korrekt gemacht
2004-12-31 01:13:04 +00:00
Enno Rehling
54e6dc3fdc
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=346
...
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=341
- wenn FAHRE in einer Region gemacht wurde, wurden evtl. Einheiten
übersprungen
2004-12-23 00:31:03 +00:00
Enno Rehling
353d2775c8
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=346
...
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=341
Einheiten in Regionen mit FAHRENden Einheiten bewegen sich u.U. nicht.
2004-12-23 00:07:32 +00:00
Enno Rehling
c8e4e0fcae
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=338
...
- Namen des Schiffstyps in Fehlermeldung lokalisiert
2004-12-22 23:05:26 +00:00
Enno Rehling
07a214b7fa
Neue Schiffe erzeugen setzt sie automatisch in die Regionsliste ein.
2004-12-22 22:58:52 +00:00
Enno Rehling
6af2549c7d
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=342
...
- viele schiffe in der gleichen region, nur eines konnte abtreiben.
- leuchtturm wirkt nicht auf unbemannte schiffe.
2004-12-22 22:57:47 +00:00
Enno Rehling
e60e14930e
LUA:
...
- Schiffe können erzeugt und Einheiten zugewiesen werden.
Reichweiten-Bug (http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=339 ) evtl. gefixt, cap_route war evtl. einen zu lang.
2004-12-22 22:02:31 +00:00
Enno Rehling
0360038fc7
doh. versionschaos gemacht mit datenfiles.
2004-12-22 18:16:59 +00:00
Enno Rehling
8a70c02ee5
#ifdef HEROES, nicht HEROES == 1
2004-12-22 00:58:35 +00:00
Enno Rehling
233a44895b
#ifdef HEROES, nicht HEROES==1
2004-12-22 00:57:22 +00:00
Enno Rehling
080a9a8bba
Weihnachtsevent mit dickem Gnom und Sonnensegeln, jetzt komplett implementiert.
...
Beinhaltet Partei-Inventory und neuen Befehl CLAIM / BEANSPRUCHEN.
2004-12-22 00:53:12 +00:00
Enno Rehling
d4da3b1223
- Weihnachtsitem (Sonnensegel)
...
- Iteminfos könenn in den XML-Dateien stehen, brauchen keine eigene Datei mehr
- NEUSTART übernimmt das vorherige Parteialter
2004-12-20 22:59:42 +00:00
Christian Schlittchen
a5239bb241
Heroes nur, wenn HEROES == 1
2004-12-20 10:09:59 +00:00
Enno Rehling
35ae4b0a60
Flucht richtig anzeigen, und transporte nicht doppelt zeigen.
2004-12-19 22:18:39 +00:00
Enno Rehling
41c4568c02
Borders müssen doppelt geprüft werden - einmal bei der Erstellung des Pfads, einmal um ihre Auswirkungen auf die Einheit auszuführen.
...
Einheiten mit number=0 laufen nicht weiter.
2004-12-19 17:30:32 +00:00
Enno Rehling
f3311da168
Nachwirkungen ds letzten Commit:
...
- unknowndirection hat falschen parameter
- direction_name wird nicht mehr gebraucht
2004-12-19 16:58:55 +00:00
Enno Rehling
1ead3ebe08
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=329
...
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=285
Insekten können Gletscher betreten.
Kompletter Umbau der movement-Routinen, wesentlich sauberer getrennt. Konstrukte wie A wird von B verfolgt, welcher C transportiert, und C wird von D verfolgt klappen, und kommend amit klar, das Einheiten zwishendurch stehenbleiben wegen fehlender Reichweite oder Gletscherproblemen.
Wenn hier nicht mindestens ein Bug drin ist, wäre ich überrascht, obwohl ich es mit diversen konstruierten Testfällen in LUA ausprobiert habe. Ich teste das gleich mal mit Datenfiles.
2004-12-19 16:39:51 +00:00
Enno Rehling
3bb2bc4ab8
Null-pointer crash, wenn Befehlsdatei abbricht
2004-12-14 21:16:54 +00:00
Enno Rehling
3691f8c9ca
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=317
...
TARNE PARTEI NUMMER <NR> auch wenn man die Partei nicht sieht
2004-12-03 19:08:00 +00:00
Enno Rehling
a436127625
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=321
...
Falsche Heldenzahl fuer kleien Parteien
2004-12-03 11:10:33 +00:00
Christian Schlittchen
c2f3c6ce80
- Fix Trollbelt
2004-11-07 09:01:22 +00:00
Enno Rehling
3d77654829
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=290
...
"Sphäre der Unsichtbarkeit"-Träger wird aufgehalten, wo RdU-Träger durchreitet
2004-10-19 21:38:41 +00:00
Enno Rehling
ba620d139a
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=301
...
- ziemlicher Fehler in aftermath: Wenn Einheiten keine Personen verloren haben, haben sie auch keine Hitpoints verloren.
2004-10-19 19:59:37 +00:00
Enno Rehling
c434b9c9d4
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=303
...
Syntaxfehler bei Zauber "Magie Analysieren" (keine Stufenangabe möglich)
2004-10-19 18:20:36 +00:00
Enno Rehling
068efb08f3
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=300
...
FOLGEN SCHIFF ist kein langer Befehl
2004-10-19 18:16:35 +00:00
Enno Rehling
3858781bd5
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=296
...
- Intakte Straßen trotz zerstörter Karawanserei
2004-10-17 21:44:26 +00:00
Enno Rehling
94a703a375
Fueredrachen haben ihre Zauber immer wieder bekommen..
2004-10-17 11:50:38 +00:00
Enno Rehling
a653ea0824
Gewichtsangaben bei der Anzeige von items
2004-10-16 12:15:22 +00:00
Enno Rehling
d6cd1c0efe
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=292
...
Katapulte die aus der hinteren Reihe nicht schiessen konnten, haben trotzdem
nachgeladen.
2004-10-16 00:46:38 +00:00
Enno Rehling
bd8a8634fc
Bugfix für überlange Befehlszeilen
2004-10-14 22:37:16 +00:00
Enno Rehling
cad9a8b86d
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=291
...
- Tarnung wird bei Strassenabriss berücksichtigt (Guerillas können Straßen zerstören)
2004-10-12 21:05:35 +00:00
Enno Rehling
559fc9087a
Debug-Ausgabe Befehle von Einheiten einlesen
...
Fix sp_forest_fire
2004-10-03 12:18:39 +00:00
Christian Schlittchen
bcab633424
WDW: Talenthalbierung bei Dämonen, die keine Bauern bekommen, rausgenommen.
...
(Spielerprotest)
2004-09-25 10:26:30 +00:00
Enno Rehling
dde02d16e7
The crash of the day:
...
giving units names or descriptions that exceed NAMESIZE/DISPLAYSIZE can be a bad thing.
2004-09-12 09:51:36 +00:00
Enno Rehling
110198f684
Ausgabe von Helden im Wochenbericht
2004-09-12 09:28:43 +00:00
Enno Rehling
d5be6ec902
Bugfixes an der define-Aufraeumarbeit
2004-09-11 20:25:49 +00:00
Enno Rehling
bcca725608
http://eressea.upb.de/mantis/bug_view_page.php?bug_id=0000244
...
http://eressea.upb.de/mantis/bug_view_page.php?bug_id=0000251
http://eressea.upb.de/mantis/bug_view_page.php?bug_id=0000213
- Die 10% Regel war noch aktiv. defines vor den includes, boese!
2004-09-11 20:06:07 +00:00
Enno Rehling
e135dc7728
http://eressea.upb.de/mantis/bug_view_page.php?bug_id=0000194
...
- zauber sind mehrfach in der zauberliste
2004-09-11 19:26:58 +00:00
Enno Rehling
8dfe5ae9a1
http://eressea.upb.de/mantis/bug_view_page.php?bug_id=0000263
...
- Helden abspalten geht ab sofort
- givemen und giveunit in give_men und give_unit umgenannt, weil auch give_item z.b.
2004-09-11 17:50:27 +00:00
Enno Rehling
f68f9af5c5
http://eressea.upb.de/mantis/bug_view_page.php?bug_id=0000256
...
- FLIEHEnde oder NICHT kaempfende Einheiten koennen keine Beute mehr machen.
- Es gibt fuer select_enemy() u.a. jetzt eine Option, die ohne Beruecksichtigung des Advancements zu berechnen, wie fuer die o.g. Beuteverteilung benoetigt.
2004-09-11 17:29:13 +00:00
Enno Rehling
736739ca42
Some updates to the VC6 files. Can't compile it since I have no libxml installed here
2004-09-11 16:57:05 +00:00
Enno Rehling
72d506c1cd
bugfix, aufruf von r_connect mit NODIRECTION ist schlecht
2004-09-11 07:09:59 +00:00
Enno Rehling
40262c3466
http://eressea.upb.de/mantis/bug_view_page.php?bug_id=0000254
...
- ZERSTOERE STRASSE hat nicht geklappt, wenn mengenangabe
2004-09-08 23:17:37 +00:00
Enno Rehling
272eb7fa75
http://eressea.upb.de/mantis/bug_view_page.php?bug_id=0000193
...
- dritter und letzter commit für die Durchreisemeldungen von Reitern
2004-09-08 23:00:48 +00:00
Enno Rehling
2e4d97f8c8
http://eressea.upb.de/mantis/bug_view_page.php?bug_id=0000193
...
Da es nicht geklappt hat, noch ein Versuch (off by one region)
2004-09-08 21:58:08 +00:00
Enno Rehling
5fe3bb9aba
http://eressea.upb.de/mantis/bug_view_page.php?bug_id=0000239
...
- Zweite durchreiste Region (Reiten mit Strassen) wird im NR nur als Leerstring angezeigt
2004-09-08 20:54:06 +00:00
Enno Rehling
253750574e
Crash wenn nicht genug Parameter für einen Zauber angegeben wurden. Sicherheitscheck in add_spellparam
2004-09-05 13:23:20 +00:00
Enno Rehling
f596ea5a8d
Crashfixes for incompletely read data files (Debug support)
2004-09-05 12:29:46 +00:00
Enno Rehling
fa0114b64c
http://eressea.upb.de/mantis/bug_view_page.php?bug_id=0000246
...
- Logging an error when a ship is moved to an illegal coast.
- Removing a const-cast warning from call to translate()
2004-09-05 09:51:57 +00:00
Enno Rehling
3b329d952f
http://eressea.upb.de/mantis/bug_view_page.php?bug_id=0000246
...
- bug noch ungefixt, aber das setzen der coast ist in eine Routine verallgemeinert.
2004-09-05 08:01:48 +00:00
Enno Rehling
eb10f3e429
- WACH_WAFF
...
define removed, because it will never be turned off again.
- bewache_an()
renamed to guard_on_cmd, guard_cmd renamed to guard_on_cmd. now uses parse()
- http://eressea.upb.de/mantis/bug_view_page.php?bug_id=0000242
Hungernde Einheiten können Bewache nicht zurücknehmen.
GUARD is a short command, should be allowed when hungry.
2004-09-04 10:16:21 +00:00
Enno Rehling
fa1ab26cfe
Removing a bunch of files: Makefiles, CVS ignore files, compiled python files
2004-09-04 08:52:10 +00:00
Enno Rehling
83c8dc4832
http://eressea.upb.de/mantis/bug_view_page.php?bug_id=0000240
...
- Flammenschwerthelden viel zu stark. Nur eine FS-Attacke pro Runde
2004-09-02 19:19:25 +00:00
Enno Rehling
cd3f72e522
crash when mage is destroyed but deathcloud aging for same mage. destroy cloud if mage is dead
2004-08-29 08:08:07 +00:00
Enno Rehling
f06e9e8bef
Better logging for invalid email addresses (incl. faction no)
2004-08-28 23:06:15 +00:00
Enno Rehling
97bec20e4b
kleine compile-fixes
2004-08-22 09:54:39 +00:00
Enno Rehling
8ab908dde9
- Simpler Adresscheck (ungültige emails)
...
- Lua:
- faction.info (banner)
2004-08-22 09:33:15 +00:00
Enno Rehling
e657058251
http://eressea.upb.de/mantis/bug_view_page.php?bug_id=0000204
...
Orkbonus für Rekrutierungszauber
2004-08-21 23:11:23 +00:00
Enno Rehling
f5f518bb43
kleinigkeiten
2004-08-21 02:42:16 +00:00
Enno Rehling
3ca1a267b0
http://eressea.upb.de/mantis/bug_view_page.php?bug_id=0000215
...
Dämonenhunger halbiert Talente nicht
http://eressea.upb.de/mantis/bug_view_page.php?bug_id=0000217
Falsche Trefferzählung
http://eressea.upb.de/mantis/bug_view_page.php?bug_id=0000216
Bauernblutverteilung
http://eressea.upb.de/mantis/bug_view_page.php?bug_id=0000206
(Alles) im diplomatiestatus
http://eressea.upb.de/mantis/bug_view_page.php?bug_id=0000200
VERKAUFEN ALLES berücksichtigt keine Karawanserei
2004-08-21 01:55:56 +00:00
Christian Schlittchen
8ee6431125
WDW Änderungen vom Wochenende.
...
- besseres Error-handling in eventhandlern
- bugfix get_variable
Scriptänderungen Sphinx
! bedarf noch eines Cleanup
2004-08-18 22:24:48 +00:00
Enno Rehling
9f8c55b492
crash if a watcher faction has quit.
2004-08-17 12:50:05 +00:00
Enno Rehling
7f370585ad
- Mapper erzeugt Vulkane
...
- Neue Produktionskosten in Eressea
2004-08-16 05:46:38 +00:00
Enno Rehling
9d01981c7b
event-handling in lua,
...
events mit vargs,
events für message to unit
2004-08-08 11:02:42 +00:00
Enno Rehling
a8b46dfc4b
crashbug preferre_weapon==0
2004-08-07 21:42:05 +00:00
Enno Rehling
2367ea70ca
- Rassenprefix als xml-include
...
- is_familiar() gab false zurück, wenn Magier nicht vorhanden war (partielles laden)
- verschiedene typecasts, die eigentlich unnötig sind
- windir nur benutzen, wenn MSCVER gesetzt
2004-08-07 07:42:22 +00:00
Enno Rehling
cd4fc9e2bc
New rules, with defines
2004-08-03 15:34:26 +00:00
Enno Rehling
73cda7a160
crash bei curse-effect messages, wenn der magier des curse nicht existiert
2004-07-29 11:16:37 +00:00
Enno Rehling
8455962a84
- http://eressea.upb.de/mantis/bug_view_page.php?bug_id=0000130
...
VERKAUFE ALLES verbessert
- http://eressea.upb.de/mantis/bug_view_page.php?bug_id=0000192
Keine opponent-Auswahl mehr im Kampf
- LUA:
unit.weight und unit.capacity (read-only)
- Reporterzeugung:
Parteiliste nur noch in parteien.full
Stringfix (Fräcke)
2004-07-14 07:12:36 +00:00
Enno Rehling
3b29df22e7
- BENENNE FREMDE ohne das Flag
...
- Neue Schiffe kriegen ihren Typ statt nur Schiff in den Namen
2004-07-12 21:10:16 +00:00
Enno Rehling
88e61c08cf
Der Insekten-Fix
2004-07-11 14:37:42 +00:00
Enno Rehling
2b8c21dad3
Gebäudebua: Fehlermeldung bei fehlendem Material wird nicht ausgegeben.
2004-07-11 01:24:12 +00:00
Enno Rehling
e8bc9ce888
building-attribute in den von mapper gelinkten Teil getan. Tricks mit age-Funktion..
2004-07-10 23:06:58 +00:00
Enno Rehling
fb1696c19e
racename-attribut verdeckt andere Rasse (ausser bei templates)
2004-07-10 22:31:21 +00:00
Enno Rehling
30358cd7f0
Beschreibungen der Items.
...
Keine Übergabe von Einheiten mit racename
2004-07-10 17:50:00 +00:00
Enno Rehling
f1328bff7c
- Neues Script für Jadee/Wente-Gates, nur Braut/Bräutigam durchlassen
...
- SQL-Stream verbessert, File wird nur erzeugt wenn auch geschrieben wird.
2004-07-10 17:16:15 +00:00
Christian Schlittchen
9c3b51a1d0
- Noch ein Fix im Pyramidenregionslokalisierungszauberspruch
2004-07-10 12:46:37 +00:00
Enno Rehling
44bf6ab22b
- http://eressea.upb.de/mantis/bug_view_page.php?bug_id=0000121
...
Schiffe mit Insekten können nciht mehr in Gletscher einlaufen.
2004-07-09 19:35:50 +00:00
Enno Rehling
7bf7b22446
Rassenpräfix-Code etwas aufgeräumt.
2004-07-09 19:14:10 +00:00
Enno Rehling
be72363b0d
Ein Semikolon zuviel
2004-07-09 14:06:27 +00:00
Enno Rehling
aac3605463
Fehler bei letzter Änderung in getunit()
2004-07-09 14:05:14 +00:00
Enno Rehling
0e98c36075
Grammatischer Fix bei Almosen-Message
...
Kein frühzeitiges Erhöhen der Runde für Monster.
- http://eressea.upb.de/mantis/bug_view_page.php?bug_id=0000170
FOLGE folgt jetzt auch FAHREnden Einheiten
2004-07-09 13:41:14 +00:00
Enno Rehling
3449399eec
- http://eressea.upb.de/mantis/bug_view_page.php?bug_id=0000147
...
Forsche Kräuter Meldung steht nur in Regionsmeldung
- http://eressea.upb.de/mantis/bug_view_page.php?bug_id=0000165
Regionsmeldung "LERNEN Hiebwaffen"
2004-07-07 22:02:42 +00:00
Enno Rehling
6899c4aae8
- http://eressea.upb.de/mantis/bug_view_page.php?bug_id=0000172
...
Einheiten mit 0 Personen werden nicht gefunden.
2004-07-06 22:06:36 +00:00
Enno Rehling
eb2334124e
- http://eressea.upb.de/mantis/bug_view_page.php?bug_id=0000169
...
Bauernblut verwandelt Bauernarmee in Ghast
Habe das auf temporäre Kröten geändert, analog zu Magiern
2004-07-06 18:40:08 +00:00
Enno Rehling
4be3bc99fa
- http://eressea.upb.de/mantis/bug_view_page.php?bug_id=0000171
...
ZEIGE: Anzeige von Zauern die zu hochstufig sind
2004-07-06 18:35:16 +00:00
Enno Rehling
aa38d6325c
RESERVE_GIVE war im flaschen File defined.
2004-07-06 16:08:49 +00:00
Enno Rehling
6602252027
Fehler beim Einlesen des default-befehls
2004-07-06 15:11:27 +00:00
Enno Rehling
94ade452b7
Bugfix beim Löschen von Feuerwänden.
2004-07-04 11:16:43 +00:00