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Enno Rehling
44faa4e2fd kleine Beschleunigung in lastregion, evtl. vernachlässigbar.. 2004-01-19 20:37:39 +00:00
Enno Rehling
18cfe8b9a0 some warnings removed 2004-01-19 06:28:17 +00:00
Enno Rehling
eb5ef3b51b Potentielle Beschleunigung der Reporterzeugung, muss noch profiled werden. 2004-01-18 23:57:43 +00:00
Enno Rehling
7d927094dd Bugfix crashbug bei Astraler Wirbel 2004-01-18 23:52:57 +00:00
Enno Rehling
53d6b4c2b8 Bugfix xml-datei einlesen. 2004-01-18 20:29:47 +00:00
Katja Zedel
d0ad28e9ca neue monster 2004-01-18 18:51:16 +00:00
Christian Schlittchen
f59e497e7e - Fix Phönix 2004-01-18 11:19:45 +00:00
Enno Rehling
21c3da74e1 Das ging so natürlich nicht... Weil man bei ct_find ja abkürzen darf. Bessere Lösung in Sicht. 2004-01-15 22:45:26 +00:00
Enno Rehling
4349ce9456 bugfix non-case-sensitive ct_find 2004-01-15 22:29:41 +00:00
Enno Rehling
7ced18cfef stupid segfault... 2004-01-15 22:13:45 +00:00
Enno Rehling
0dce9060e9 making ct_find faster, since it's the slowest function in the game. 2004-01-15 22:11:19 +00:00
Enno Rehling
32659cddb6 jam rules for profiling, warnings fixed 2004-01-12 16:22:14 +00:00
Enno Rehling
9fef5c651f FAST_CONNECT: regionen speichern ihre nachbarn, das beschleunigt hoffentlich das verfluchte pathfinding. 2004-01-12 15:49:34 +00:00
Christian Schlittchen
7af84866ed - Prüfung passende xml-Resourcendatei 2004-01-11 10:05:03 +00:00
Enno Rehling
b6e17aa4ec bugfix piracy 2004-01-11 09:21:06 +00:00
Enno Rehling
14715f093e Die Sache mit dem last turn ist jetzt ordentlich gemacht, und vom turn im datenfile abhängig, nicht mehr davon, wie turn selbst gesetzt ist. Außerdem geht der lua-Kram jetzt auch, wenn ALLIANCES nicht defined ist, was wichtig ist wenn ich mal das reguläre Eressea umstellen sollte.
Und ein separates Projekt für Server mit und ohne lua gibt's für Visual Studio jetzt auch noch.
2004-01-04 22:29:33 +00:00
Enno Rehling
a9d118f3ab scramble() neu geschrieben
Noch einen Sicherheitscheck in die NMR-Routine
Öfter mal log_error statt printf benutzen
2004-01-04 18:14:20 +00:00
Christian Schlittchen
1f2eb75678 - Umstellung castorder->force und curse->vigour von int auf double. 2004-01-04 16:02:02 +00:00
Christian Schlittchen
6af9470503 - Diverses 2003-12-28 15:30:43 +00:00
Enno Rehling
1f661db9ec writegame schreib das datenfile in den falschen folder 2003-12-28 10:58:26 +00:00
Enno Rehling
b7dde0bcf0 writegame schreib das datenfile in den falschen folder 2003-12-28 10:54:47 +00:00
Enno Rehling
3298e06f7c Rassen-Bug gefixt, und Fehlermeldung damit's nicht nochmal passiert 2003-12-21 12:48:40 +00:00
Enno Rehling
5a00d9c673 Tybied-Übersetzungen Level 1
Astral-Korrektur Fix
2003-12-17 17:30:10 +00:00
Enno Rehling
a56dc25068 Probleme in stdbool.h führen zu nichtauswertung. unter GNUC wird für
'boolean' jetzt auch ein int verwendet, besser das.
2003-12-17 10:28:23 +00:00
Enno Rehling
905f5d6a0d Astralraum: Markieren von illegalen Astralregionen,
Verschieben von Einheiten, die in illegalen Astralregionen stehen.
2003-12-17 09:46:17 +00:00
Enno Rehling
d74fadc751 Astralbug "Ruf der Realität" 2003-12-17 09:21:48 +00:00
Enno Rehling
89fb44caa3 Eressea, WdW und Tutorial mit Unterhaltszahlungen im Astralraum 2003-12-17 00:47:24 +00:00
Christian Schlittchen
e0dcd957dd - Konfigurationsoption zur Reduzierung der Metall/Steinmengen. 2003-12-16 21:39:48 +00:00
Enno Rehling
ef15e6e2e3 Zauberbeschreibungen Cerddor 2003-12-16 09:19:35 +00:00
Enno Rehling
fd47232a21 Siegbedingungen mit Namen abfragen in victorycondition(alliance, name)
+ Exportiert nach lua

Bedingung Pyramide:
+ wenn erfüllt, muss in einer Partei (besser in allen) der atribut-key "pyra" gesetzt werden.

Bedingung Phönix:
+ wenn erfüllt, muss in einer Partei (besser in allen) der atribut-key "phnx" gesetzt werden.

Bedingung Handel:
+ Es wird getestet, ob die Allianz alle nötigen Edelsteine hat.

Liste der Parteien einer Alianz nach lua exportiert
2003-12-15 22:59:15 +00:00
Enno Rehling
5a37c65498 magicskillboost
-- implementiert. Kann nur einmal pro Partei verwendet werden, und nur von einem Magier. Müssen wir erklären.

Amulett des wahren Sehens und Ring der Unsichtbarkeit geben lediglich einen Bonus auf Wahrnehmung (+2) und Tarnung (+4).
-- das define war nicht aktiviert

Halblinge haben Armbrustschiessen +0 (statt +1).
-- spearates Rassenfile für WDW

Es gibt spezielle Regeln für Allianzen, und der HELFE und KONTAKTIERE Befehl sind eingeschränkt. Konkret kann kein HELP_FIGHT HELP_GUARD HELP_FSTEALTH HELP_MONEY gegeben werden (die anderen sind erlaubt).
-- mit #defeine ALLIES_ONLY definiert

Jede Allianz kann bis zu 15 Magier und 15 Alchemisten haben. Jede einzelne Partei der Allianz kann dabei nicht mehr als 15/Anzahl_Parteien (aufgerundet) Magier bzw. Alchemisten haben, und die Gesamtsumme darf 15 nicht übersteigen.
-- mit #define ALLIANCE_LIMITS gemacht.

Die Startgeschenke (Personen, Silber, ...) werden pro Allianz, nicht pro Spieler verteilt. Größere Allianzen bekommen also weniger pro Spieler.
-- Nochmal geändert: Die Allianzen kriegen jede 168 Personen zum Start, weil sich das gut aufteilen lässt. Das wird auf 28 Einheiten pro Partei gesplittet, jede Einheit hat eines der Talente, außer der Starteinheit, die hat den magicskillboost. Einige Skills kommen öfter vor als andere, das ist nicht einfach vermeidbar. Sollte aber auch wurscht sein, es geht primär darum, lehren zu können.

Es gibt ein Einheitenlimit von 1000 Einheiten pro Allianz.
-- die Regel sparen wir uns einfach mal.
2003-12-14 21:45:47 +00:00
Enno Rehling
1a8e1acf74 Startbedingungen können per Skript gesetzt werden.
Kompletter benötigter Skript-Support für WdW-Aussetzung fertig und getestet.
2003-12-14 19:17:59 +00:00
Enno Rehling
532cbd0a36 lua bindings
addplayer gesplittet
2003-12-14 10:10:30 +00:00
Enno Rehling
601f562ad4 lua bindings 2003-12-14 10:02:29 +00:00
Christian Schlittchen
26a88cf1cb - Phönix 2003-12-12 17:17:13 +00:00
Christian Schlittchen
2c53f3a8e7 - Magieabschwächung, trivial 2003-12-12 16:10:12 +00:00
CVS2SVN
9a3c1cbae7 This commit was manufactured by cvs2svn to create branch
'eressea-freeze'.
2003-11-09 23:36:11 +00:00
Christian Schlittchen
29f5839ab5 - Diverser Kleinkram 2003-09-28 08:05:50 +00:00
Enno Rehling
abbb7647bc attempting to fix bug in the parser when breaking ; connets with a \ 2003-09-21 16:15:39 +00:00
Enno Rehling
6873e0d870 undead could still not give away items to peasants. 2003-09-21 08:47:28 +00:00
Enno Rehling
cae86ae4d5 unified the determining of race prefix. it's either wrong everywhere or not, but at least it'll be equal in NR and CR :-) 2003-09-21 08:20:58 +00:00
Enno Rehling
8c26dc03eb Kleiner fix Wundsalbenänderung 2003-08-17 17:25:09 +00:00
Enno Rehling
a801d02905 - fix, damit es mit jam kompiliert
- neue implementierung des heilwassers (vernuenftige use-funktion, reste auf
  andere einheiten verteilen)
2003-08-17 15:52:25 +00:00
Enno Rehling
3725dfec48 letzte ueberbleibsel von debug_number entfernt 2003-08-03 17:23:04 +00:00
Enno Rehling
cd944cf98c Makefille and mapper changes required to use the new code. 2003-07-29 10:04:55 +00:00
Enno Rehling
8823db9702 - Bugfixes and code-merges between freeze and HEAD branch. Minor changes that should not affect the code
- Bugfix to P_BERSERK
2003-07-29 09:48:03 +00:00
Enno Rehling
673bcd4efd Bugfix bei der Aufloesung von Vertrauten-Zaubern 2003-07-11 18:37:34 +00:00
Enno Rehling
f9657cf936 Bufix null-pointers in regionname 2003-06-22 10:13:22 +00:00
Enno Rehling
1b84f9d61f - Bugfix FOLGE exploit
- Visual Studio .net 2003 project files
- SHORTPWD define (disabled)
2003-06-22 08:38:55 +00:00
Enno Rehling
4151670016 - Englischer Text für "In Klah (3,9) erscheinen 201 Jungdrachen"
- Zauber-Anzeigefix Bauernverbrauch
2003-06-18 11:27:04 +00:00
Enno Rehling
2e1537cb2c bugfix mapper, conquest rules 2003-05-27 21:51:36 +00:00
Enno Rehling
d85506b680 french fixes
conquest rules
2003-05-27 19:49:19 +00:00
Enno Rehling
3f05ce3357 - VC7 compiling against "single-threaded debug" libc.
- language split, so i can use struct locale from external tools.
2003-05-13 17:51:22 +00:00
Enno Rehling
ee0a9163c8 more french shit... 2003-05-13 15:43:18 +00:00
Enno Rehling
4a67d90718 Updated by TortoiseCVS 2003-05-05 14:59:13 +00:00
Enno Rehling
29e88626e6 Updated by TortoiseCVS 2003-05-05 14:55:19 +00:00
Enno Rehling
fe730848d2 Tutorial with french language 2003-05-05 14:53:15 +00:00
Enno Rehling
af0d89f4f9 jam rules 2003-04-27 17:03:12 +00:00
Christian Schlittchen
1974fe5baa - Stirb-Ergänzung um Übergabe 2003-04-24 20:54:14 +00:00
Enno Rehling
bff02cf62c FAHRE wurde in der falschen locale gecheckt. 2003-03-26 15:25:39 +00:00
Enno Rehling
faa4219bbd FOLGE repariert
Zauber "Steinkreis beschwören" verständlicher
2003-03-24 23:37:13 +00:00
Enno Rehling
91e6e375c2 Bugfix Dämonenhunger,
Projektfiles für Visual Studio .NET
2003-03-24 22:42:41 +00:00
Enno Rehling
7a5b8e7bd4 Astraltor-Bug: findspecialdirection("") liefert die erstbeste. 2003-03-15 03:00:54 +00:00
Enno Rehling
5441963633 Im Astralraum wurde ueberall Strasse angenommen (Regionen mit roadreq=0
haben immer eine Strasse).
2003-03-15 02:09:54 +00:00
Enno Rehling
c2273a50a5 - no longer asserting on hp<number, but hotfixing and error.
- bugfix zero-quest
- bugfix potion-names
2003-03-14 21:03:15 +00:00
Enno Rehling
2af81fee27 oops. fehlschlagende foolpotion sollte jetzt natuerlich ne andere message liefern. 2003-03-08 20:58:27 +00:00
Enno Rehling
251be32bce Dumpfbackenbrot, Wahrnehmungscheck.
Einheitlicher "Einheit nicht gefunden" Fehler (63, nicht 64)
2003-03-08 20:57:38 +00:00
CVS2SVN
acab0d5e32 This commit was manufactured by cvs2svn to create branch
'eressea-freeze'.
2003-02-25 16:48:27 +00:00
Christian Schlittchen
51e4d2a832 - Wirkung Rosthauch jetzt so, wie die Spieler ihn erwarten :-) 2003-02-25 16:39:42 +00:00
Enno Rehling
b5a119c47b NULL-pointer in sp_destroy_curse 2003-01-26 08:55:47 +00:00
Enno Rehling
7edf02f55c - Bugfix is_mage
- Bugfix Allianzen im CR
2003-01-12 09:33:20 +00:00
Enno Rehling
e092cdf52b Bugfix beschädigte Schiffe betreten 2003-01-03 12:39:03 +00:00
Katja Zedel
8cde4d6104 tippfehler 2002-12-22 09:13:50 +00:00
Katja Zedel
65369038dd geschenke geändert 2002-12-22 09:13:23 +00:00
Katja Zedel
b67969464b ein standartmodul weihnachten: nüsse, äpfel und co 2002-12-22 08:48:47 +00:00
Enno Rehling
5693ace211 Fast vollständige Krieg/Frieden Implementation (Tarnung fehlt, Schiffe fehlen) 2002-12-18 17:40:21 +00:00
Enno Rehling
c184a888a9 REGIONOWNERS (per makro enabled)
Implementiert:
- HELFE DURCHREISE
- NACH-Restriktionen
- Feindlisten, laden&speichern

Es fehlt noch:
- Schiffe
- Kontaktiere
- Parteitarnung
- Kriegserklärung
- Reportanzeigen
2002-12-18 00:34:19 +00:00
Enno Rehling
8c8f36f64c alliedunit() bugfix 2002-12-14 16:19:05 +00:00
Enno Rehling
961a036d19 Noch einmal die allianz-anzeige überarbeitet.
Da ich die Kernroutine alliedfaction() angefasst habe, muss das gut getestet werden.
2002-12-14 15:49:18 +00:00
Enno Rehling
58144e3ab5 Fehlermeldung beim Versuch, Zauber auf See zu sprechen. 2002-12-14 15:04:20 +00:00
Enno Rehling
5257b40b20 Extra-Checks fuer Regionen mit negativen Baeumen 2002-12-14 14:25:37 +00:00
Enno Rehling
7a1352c3b5 dumpfbackenbrote abziehen. 2002-12-14 14:25:11 +00:00
Enno Rehling
533fdf4143 Datenbanklink 2002-12-01 11:23:17 +00:00
Christian Schlittchen
5aa7d8f5d1 - Etwas übersichtlichere Battle-Logs 2002-11-30 21:06:27 +00:00
Christian Schlittchen
5de27cf583 - Bei der Berechnung des Talentunterschieds für Lerne/Lehre werden
item_modifications nicht mehr berücksichtigt.
2002-11-27 19:53:04 +00:00
Christian Schlittchen
6458ff490d - Neue Wirkung für AdW/RdU. Wird in den settings aktiviert
(siehe vin3-settings).

  Auswertungen müssen unbedingt geprüft werden!
2002-11-27 19:35:36 +00:00
Enno Rehling
b87530f28e Ein drittes BETRETE. 2002-11-25 19:11:27 +00:00
Enno Rehling
ec761909a9 Removed some warnings about type conversion. 2002-11-25 16:53:10 +00:00
Enno Rehling
76b0371100 Schiffe können, wenn CHECK_OVERLOAD_ON_ENTER defined ist, nicht betreten werden wenn das die Kapazität sprengt. 2002-11-25 15:30:51 +00:00
Enno Rehling
69dcc7c17b Bugfix bauernnutzung 2002-11-24 08:56:26 +00:00
Katja Zedel
4a25f466dd untoten aufstufen zauber wandelt auch hp mit, damit die besseren untoten
nicht von anfang an schwer verwundet sind
2002-11-24 08:28:16 +00:00
Enno Rehling
4d23d26aa0 REsourcen früher sehen können. 2002-11-17 10:51:39 +00:00
Christian Schlittchen
75a8a89046 - FIRST_TURN war bin Vinya noch auf dem Eressea-Wert, dadurch Berechnungs-
und Speicherzugriffsfehler.
2002-11-10 14:46:21 +00:00
Katja Zedel
e8801b5878 rundungsfehler RESOURCE_QUANTITY verbessert 2002-11-06 17:37:06 +00:00
Enno Rehling
854e06ba39 dbrace macht unfug 2002-11-03 14:03:16 +00:00
Enno Rehling
5da8f6169e typo 2002-11-03 13:40:17 +00:00
Enno Rehling
b5a7271897 richtigrum 2002-11-03 13:36:58 +00:00
Katja Zedel
1d3f6a727e abbau von hp nur noch am ende der runde in regeneration 2002-11-03 12:47:29 +00:00
Enno Rehling
58fa996a65 Trankfix 2002-11-03 12:21:11 +00:00
Enno Rehling
226e55d55f waffenschaden 2002-11-03 11:56:43 +00:00
Christian Schlittchen
e8d785c11c - turn wieder raus, passiert schon woanders 2002-11-03 11:09:52 +00:00
Christian Schlittchen
4547866348 - Aktuelle Rundennummer in Datei 'turn'. 2002-11-03 08:39:04 +00:00
Enno Rehling
61e75a0708 last fixes 2002-11-02 17:38:43 +00:00
Enno Rehling
4d8dd88db3 that's better. 2002-11-02 17:24:41 +00:00
Enno Rehling
a24d62f570 das alte makefile behalten 2002-11-02 16:05:26 +00:00
Enno Rehling
0b526d533d wrong database field 2002-11-02 15:52:07 +00:00
Enno Rehling
8656f65fa0 Some changes made here 2002-11-02 15:50:51 +00:00
Enno Rehling
043380ae84 Assert was invalid
illegal parameters to scanf
2002-11-02 14:48:12 +00:00
Enno Rehling
0ca87233d3 subscription information is now imported from the database 2002-11-02 14:10:52 +00:00
Enno Rehling
52ee8642de DAtenbank-Link, neues Parteiflag 2002-10-28 06:41:16 +00:00
Enno Rehling
9a8a7f11c6 Bugfix Schiffbau zuviel Resourcen 2002-10-27 10:17:47 +00:00
Enno Rehling
13be7184aa rerun with default_locale in case spellname not found 2002-10-27 10:04:06 +00:00
Enno Rehling
bb38c8c86a find_spellbyname sucht auch in fremden gebieten. 2002-10-27 09:54:04 +00:00
Enno Rehling
064410e7b2 "Alle Materialien außer Silber, Eisen, Holz und Steinen haben nur eine 50% Chance, die Schlacht unversehrt überstanden zu haben."
War nicht so, alles ging mit 50% verloren.
2002-10-27 09:05:08 +00:00
Enno Rehling
773f2f33da Flucht-Fix 2002-10-27 07:59:43 +00:00
Enno Rehling
326e4be90d piraterie-fix (unnötiger check) 2002-10-20 10:40:42 +00:00
Christian Schlittchen
f7482028ea - assert u->hp >= u->number in battle-aftermath 2002-10-20 08:58:56 +00:00
Enno Rehling
530707f5da Bugfix Einheiten mit zu wenigen HP 2002-10-20 08:57:37 +00:00
Enno Rehling
0997aca643 Bugfix Antimagie/create_curse 2002-10-20 08:54:37 +00:00
Christian Schlittchen
29299ba260 - mallorn_effect-Message 2002-10-20 08:00:28 +00:00
Katja Zedel
37d2e7a385 kommentar berichtigt 2002-10-16 07:57:36 +00:00
Enno Rehling
1c079d4f90 vulkanänderungen 2002-10-13 11:08:04 +00:00
Enno Rehling
7670865a33 Bugfix faction==NULL 2002-10-13 09:47:03 +00:00
Enno Rehling
aeb249ee6f Ich idiot! 2002-10-13 08:46:57 +00:00
Enno Rehling
5db83f6217 Bugfix Dämonenverschiebung
Bugfix Dämonenfressen
Bugfix Allianzcode
2002-10-08 06:46:03 +00:00
Enno Rehling
10bb716d52 melee weapons verteilen 2002-10-06 09:23:33 +00:00
Christian Schlittchen
e4d411a093 - Monster brauchen keinen Unterhalt mehr. 2002-10-06 09:16:34 +00:00
Enno Rehling
20671dc2c9 alliance-Abfragen in ifdefs gepackt,
neues Makro: ALLIED(f1, f2), funktioniert mit oder ohne Allianzen aktiviert
im Code - bitte benutzen, statt tests von hand zu machen.
2002-10-06 07:28:36 +00:00
Christian Schlittchen
7ef6724321 - Diebstahl von Leuten in derselben Allianz nicht mehr möglich. 2002-10-05 14:35:04 +00:00
Enno Rehling
e9c40d9495 Some finetuning to the combat changes (better weapon selection) 2002-10-04 21:37:35 +00:00
Enno Rehling
38e3799362 Zu Anfang des Kampfes wählt jeder Kämpfer aus seinem Arsenal zwei Waffen
aus: Seine beste Fernampfwaffe und seine beste Nahkampfwaffe.

Welches die beste Waffe ist, ist nicht immer einleuchtend, und an dieser
Stelle macht der Server eine Vereinfachung - er wählt die Waffe, bei der der
Angriffswert plus dem Verteidigungswert am größten ist.

** Wenn eine Einheit an der Reihe ist, wird geprüft:
1. Ist die Einheit ein Magier, so zaubert sie.
2. Ist die Einheit damit beschäftigt, eine Waffe nachzuladen, so tut sie das.
3. Steht die Einheit in einer der hinteren Reihen, attackiert sie, so
   vorhanden, mit der Fernkampfwaffe.
4. Steht die Einheit in der vorderen Kampfreihe, so attackiert sie mit
   derjenigen Waffe von beiden, in der ihr Talent am höchsten ist.

** Wird eine Einheit angegriffen, so gilt:
1. Handelt es sich um einen Angriff durch einen Nahkämpfer, so verteidigt
   sie sich mit ihrer Nahkampfwaffe oder Waffenlosem Kampf.
2. Handelt es sich um eine Attacke durch einen Fernkämpfer, so verteidigt
   sie sich mit dem halben Talent ihrer besten Waffe.
2002-10-04 21:25:16 +00:00
Enno Rehling
12da2eeaef reordering of primary/secondary based on the defmissile value (small optimization) 2002-10-01 16:40:44 +00:00
Enno Rehling
a185ed80da combat changes. missile defense will now be with skill/2 even for archers
defense against melee will be with skill/2 for archers instead of skill 0
2002-10-01 16:35:57 +00:00
Enno Rehling
f524c332aa Parteitarnung abschalten für newbies 2002-10-01 15:37:37 +00:00
Christian Schlittchen
7f1559d2fd Bugfix Allianzen einlesen 2002-09-29 21:20:04 +00:00
Christian Schlittchen
1fc035fe4e - movement-fixes 2002-09-29 20:36:15 +00:00
Katja Zedel
b1ab3a0a91 neues attribut at_movement
ändert movement verhalten einer einzelnen einheit
setzen mit set_movement
auswerten mit boolean get_movement (&atlist, type)
2002-09-29 18:11:08 +00:00
Christian Schlittchen
0dbdac747c - Mapper kompilierte nicht wegen Henne-Ei-Problem destroyfaction().
destroyfaction() nach faction.c gelegt.
2002-09-26 10:57:55 +00:00
Enno Rehling
b71709e515 Längenbegrenzung für ROUTE wird überprüft 2002-09-22 15:40:33 +00:00
Enno Rehling
b41b312998 Textfehler behoben bei Spruchanalyse 2002-09-22 14:49:04 +00:00
Enno Rehling
08b74392c5 Environment Variable renamed 2002-09-12 20:45:34 +00:00
Enno Rehling
ab4b025037 bugfix kampf 2002-09-03 20:37:30 +00:00
Enno Rehling
5d1e0c8d39 bugfixes alliances 2002-09-03 16:57:19 +00:00
Enno Rehling
b53a5cc7d1 bugfixes eressea-compilierbarkeit 2002-09-02 21:10:53 +00:00
Enno Rehling
4e54590d98 Vinyambar 3 implementation 2002-09-02 20:36:12 +00:00
Enno Rehling
86c0a65184 alliance code. #define ALLIANCES to use.
requires that alliancejoin and alliancekick are called at some point in the code.
2002-08-26 14:16:16 +00:00
Enno Rehling
543eabd6b3 bugfix zauber 2002-08-18 12:24:24 +00:00
Enno Rehling
d9a2fc8dc5 used_faction_ids zeitweilig disabled 2002-08-18 07:14:35 +00:00
Enno Rehling
5d87d1f723 bugfix boolean in config.h und folgefehler 2002-08-11 09:37:32 +00:00
Christian Schlittchen
eda87d06b7 - free(ts) 2002-08-04 20:35:28 +00:00
Christian Schlittchen
4a42c3c6b7 - Fix Spell. 2002-08-04 20:32:30 +00:00
Enno Rehling
f559a57669 Fehler Übersetzung Magiegebiete 2002-07-28 11:04:50 +00:00
Enno Rehling
ca86009d82 Bugfix GIB ALLES (nochmal)
Bugfix potion-effects ohne value
2002-07-28 10:32:40 +00:00
Enno Rehling
f79c3332eb Bug in Untoten-Message
Bug in Astraler Blick, Zauber disabled
Bug in GIB, wenn Fluch aktiviert
2002-07-28 09:45:38 +00:00
Enno Rehling
13198542cd haufenweise mehr englischer Text, so das der Erstreport jetzt vollkommen auf englisch ist, auch im NR. 2002-07-23 07:23:28 +00:00
Enno Rehling
f7b7a3799d number of combat rounds reduced to 5 2002-06-23 18:19:35 +00:00
Enno Rehling
0cfe64822a konfigurierbarer path für eresseamail in settings.h 2002-06-02 11:37:08 +00:00
Enno Rehling
cb9f17a0c8 dämlicher bug, nochmal gefixt... 2002-05-26 20:51:20 +00:00
Enno Rehling
a785e7c004 seltsame konstrukte in der 2. welt mit strassen drin fuehren zu irrsinnigem crash, der 2 stunden debugging gebraucht hat 2002-05-26 20:25:07 +00:00
Enno Rehling
80e3d47d1a * Compilerfehler in curses ausgebaut
* 2 kaputte curseinfo Funktionen gefixt
* Warnings eliminiert
2002-05-25 06:58:54 +00:00
Katja Zedel
7a9a8da8f0 letzter rest
zauber, fast fertig
2002-05-24 07:12:50 +00:00
Martin Zobel
260ce356e3 Illaun zweisprachig soweit ich es hab 2002-05-23 20:39:53 +00:00
Martin Zobel
efffbed463 Draig zweisprachig
recht viel Text rumkopiert, bitte um Test falls möglich
2002-05-23 18:56:07 +00:00
Enno Rehling
456af91bc2 dependencies für mapper (static libs) gefixt. dropouts mit null-partei problem (tutorial) gefixt 2002-05-23 07:19:54 +00:00
Martin Zobel
a96a5aa2f5 weitere übersetzungen 2002-05-15 22:16:22 +00:00
Enno Rehling
52f4e0064c spaces wieder durch tabs ersetzt 2002-05-15 07:29:43 +00:00
Martin Zobel
4f34f72bc4 *** empty log message *** 2002-05-14 23:27:51 +00:00
Christian Schlittchen
28fff31428 - Rassentarnung wird nur noch vererbt, wenn die erschaffene Einheit sich
auch Rassentarnen kann.
2002-05-11 18:22:22 +00:00
Katja Zedel
a26a079f10 der curse heißt nicht MAGICSTONE sondern magicwalls 2002-05-11 18:12:25 +00:00
Katja Zedel
8ab0c0cb13 fix buildingspells teil 1 2002-05-11 17:08:54 +00:00
Katja Zedel
3f075092a1 cursetyp->cansee funktion gibt sichbarkeitslevel zurück. 0 für 'von
außen', 1 'in Schiff/Gebäude', 2 'Besitzer, eigene Einheit,
verursachender Magier'
2002-05-10 17:51:20 +00:00
Katja Zedel
4c096ba6f6 noch ein wenig hin und her geschiebe 2002-05-09 20:28:55 +00:00
Katja Zedel
b97355f2a4 regions curse 2002-05-09 17:34:43 +00:00
Enno Rehling
2fb5713a2d * buildingcurse kompiliert wieder.
* shipcurse kompiliert wieder.
* enum-typedefs in ANSI-C sind scheisse.
* includes aufgeräumt
2002-05-09 12:48:19 +00:00
Katja Zedel
eca624d887 noch ein bischen curse 2002-05-09 12:36:43 +00:00
Enno Rehling
db6d04c888 grosser commit mit vielen curses 2002-05-09 12:19:15 +00:00
Enno Rehling
dfa6fe7397 * curse_type structs statt großem array.
* kompatibilitäts-array mit alten namen.
2002-05-09 12:06:28 +00:00
Enno Rehling
05d073373d Warnings gefixt 2002-05-09 11:23:49 +00:00
Katja Zedel
beefc1f7ec die waren noch nicht drin 2002-05-09 11:17:31 +00:00
Enno Rehling
df2a6a47f1 * Bugfix: Grund für duplizierende GM-attribute gefunden
* Bugfix: Mistelzweigmeldung crasht report
2002-05-09 11:10:39 +00:00
Enno Rehling
d7ee16f0f2 * Korrektur (aber noch kein Bugfix) für doppelte GM-permissions
* Bugfix (fehlender Code) für Mistelzweig und andere Funktionsdefinitionen in XML-items
2002-05-09 11:01:15 +00:00
Katja Zedel
b06c464e4f und noch mehr kleinkram 2002-05-09 10:42:41 +00:00
Katja Zedel
4783a38aa6 so, nächste kleinkram 2002-05-09 10:27:47 +00:00
Katja Zedel
62f473161a regions curse umgestellt 2002-05-09 10:22:12 +00:00
Enno Rehling
e80c63c7bd curses kompilieren. 2002-05-09 10:12:08 +00:00
Katja Zedel
525125dd68 weiterer schritt in der neugestaltung
funktioniert noch ncht wieder
2002-05-09 09:44:16 +00:00
Katja Zedel
e6acc66053 angefangen mit umstellung
vorsicht, läuft garantiert nicht
2002-05-08 11:06:54 +00:00
Enno Rehling
ed67483f1e zwei neue spells übersetzt, visual-c++ projecct angepasst 2002-05-07 20:45:22 +00:00
Katja Zedel
9318bd66fa noch ein paar sprüche mit stufe 1 falle 2002-05-07 15:20:33 +00:00
Katja Zedel
132a7c0ef4 verbessertes ZAUBER Stufe 1 handling 2002-05-06 16:13:43 +00:00
Enno Rehling
caf0af013d Maximalalter für Tutorium-Spiel 2002-05-05 22:16:38 +00:00
Katja Zedel
573777105e leere itemspoils abgefangen 2002-05-05 18:48:02 +00:00
Christian Schlittchen
400593e94d - Fixes, compiliert wieder 2002-05-05 18:44:12 +00:00
Katja Zedel
b23529f731 spoils die 2. 2002-05-05 18:41:15 +00:00
Christian Schlittchen
c978a0f77d - racespoils... xml fehlt noch, kompiliert aber wieder 2002-05-05 17:38:35 +00:00
Christian Schlittchen
2525e7a04a - Sphere war als Item nicht definiert.
- Hoffentlich stimmt das so mit dem Mapping vom Item auf die XML-Datei.
2002-05-05 17:16:22 +00:00
Christian Schlittchen
890691d282 - Neuer Zauber 2002-05-05 16:59:25 +00:00
Enno Rehling
56319bcbb3 magiegebiet-fix für findspell 2002-05-05 11:40:08 +00:00
Enno Rehling
c875dc341e zu kurze reports. derber fehler... 2002-05-05 11:14:47 +00:00
Enno Rehling
bfee7af458 bugfix: korrekter namespace für namen von zaubern 2002-05-05 10:30:37 +00:00
Enno Rehling
372714f291 watchers sollten jetzt wieder ganze reports kriegen 2002-05-05 10:26:33 +00:00
Enno Rehling
48241fae72 persistente befehle - fix
einladen einer einzelnen plane mit -p
2002-05-05 09:34:36 +00:00
Christian Schlittchen
a5ccf84555 - FFL_RESTART zurückgesetzt
- Fix Neustart
2002-05-05 08:06:19 +00:00
Katja Zedel
fdf2b84212 c1 statt c 2002-05-05 07:50:51 +00:00
Enno Rehling
a79501bb78 - order in nr is now same as in template again.
- generation for list of reigons is getting slower, though
2002-05-03 23:27:45 +00:00
Enno Rehling
03a967c2c4 persistente befehle nur noch mit @ 2002-05-02 21:19:45 +00:00
Enno Rehling
2171245196 kleinere fixes am autoseeding. aber cih glaube irgendwie nicht, dem ganzen auf den grund gekommen zu sein... 2002-05-01 23:47:32 +00:00
Enno Rehling
25685c79af - curseids entfernt, bis auf ein paar wenige alte funktionen (wahnsinnsarbeit, das)
- englische Zauberübersetzungen, Code gebaut und Übersetzung angefangen
- Visual Studio Project, neue Files eingefügt
- strnzcpy für MSVC hat nicht so richtig geklappt. alles gleich gemacht.
2002-05-01 19:08:32 +00:00
Katja Zedel
5ca815925a fix. vertrauten können gegenstände zaubern, doch diese landen beim
magier
2002-04-28 15:53:49 +00:00
Christian Schlittchen
58626cdcd0 - mapper kompiliert wieder 2002-04-28 15:08:28 +00:00
Katja Zedel
c672393691 böser bug: speed und speeded waren nicht initialisiert 2002-04-28 14:59:13 +00:00
Christian Schlittchen
587799eb8d - Settings für nächste Woche aktiviert
- Kleinkram
2002-04-28 13:06:27 +00:00
Katja Zedel
d3c670a7c2 curse->id endlich weg!
übergangsweise steht die id jetzt beim curse_typ, wird an zu vielen stellen
benutzt
2002-04-28 08:48:12 +00:00
Katja Zedel
e559f123d4 vergiss das static - es ist böse 2002-04-28 08:40:21 +00:00
Katja Zedel
9caaab514d nullpointerexception abgefangen 2002-04-28 08:23:34 +00:00
Christian Schlittchen
4a5c670d99 - An die Region gegebene Pferde wurden doppelt zugeschlagen. 2002-04-28 08:10:17 +00:00
Katja Zedel
c220337647 bis wir autodrop haben, geben spielermonster gegenstände her
mehr curse umstellung
2002-04-28 07:53:18 +00:00
Christian Schlittchen
aa619ea977 - rhorses/sethorses reguläre Funktion. Besseres Debugging. 2002-04-28 07:53:07 +00:00
Katja Zedel
b682917dd1 angefangen curse umzustellen, weg von der id
neuer Zauber Tybied
neue zauber vorbereitet
2002-04-27 20:09:44 +00:00
Christian Schlittchen
c2aba8357f - XE-Belohnungen. Muss getestet werden. 2002-04-27 19:40:31 +00:00
Christian Schlittchen
ced9653fa6 - Fixes 2002-04-27 17:58:34 +00:00
Christian Schlittchen
f530f30cb7 - Munitionsverbraucht beim Belagern 2002-04-27 17:57:38 +00:00
Christian Schlittchen
6c3a576edb - RESOURCE_QUANTITY wird auch bei Zaubern berücksichtigt. 2002-04-27 17:49:36 +00:00
Christian Schlittchen
1e6ec7e6ac - Angriffsmalus für Fernkampfwaffen war nirgends programmiert! 2002-04-27 16:13:12 +00:00
Christian Schlittchen
4e98600738 - Armbruständerung (#define CHANGED_CROSSBOWS 1) 2002-04-27 14:46:27 +00:00
Christian Schlittchen
059427e309 - Mini-Queste, muss getestet werden! Questbelohnung noch nicht implementiert. 2002-04-27 14:25:35 +00:00
Katja Zedel
5f71ec1970 kommentar hinzugefügt 2002-04-21 19:45:53 +00:00
Katja Zedel
1eba5b9ee5 spruchänderung 2002-04-21 17:47:18 +00:00
Christian Schlittchen
cda9b45c1c - Guard-Konvertierung. 2002-04-21 17:44:17 +00:00
Christian Schlittchen
4e076dd4ae - GUARD_DISABLES_PRODUCTION
- Bewache wirkt nur noch, wenn der Bewacher den Bewachten sieht
2002-04-21 17:22:48 +00:00
Katja Zedel
aa29f976af sprüche angepasst 2002-04-21 11:23:58 +00:00
Enno Rehling
c133699453 strnzcpy 2002-04-21 10:52:22 +00:00
Katja Zedel
8092293003 Gewichte gefixt
Kapazität eingeführt (nicht aktiviert) #define RACE_CAPACITY
2002-04-21 09:23:05 +00:00
Christian Schlittchen
c65dbd402d - #define RESOURCE_QUANTITY <double>: Allgemeiner Multiplikator für die
Resourcenmenge (Eisen, Laen, Steine, Holz, Mallorn).
2002-04-21 07:52:11 +00:00
Christian Schlittchen
cadc111a8d - Bewachen verhindert Rekrutiere (GUARD_DISABLES_RECRUIT anschalten). 2002-04-21 07:31:27 +00:00
Enno Rehling
3647f69764 magic hat nicht kompiliert 2002-04-20 20:11:20 +00:00
Enno Rehling
72f9ac4c3e Änderungen für das tutorial 2002-04-20 20:07:35 +00:00
Enno Rehling
4cbab2ffa6 bugfix passwort für newbies 2002-04-20 12:41:49 +00:00
Katja Zedel
114916b5f1 Magieresistenz der Magier wirkt nun auch im Kampf, nicht nur bei
direkten Zaubern.

Gibt 5% pro Stufe extra
2002-04-17 18:11:32 +00:00
Enno Rehling
8f24c104cb - Passwort in newfactions Datei wird übernommen für Server 2002-04-16 07:17:36 +00:00
Christian Schlittchen
028b9d8d4b - Crashfixes 2002-04-14 10:59:06 +00:00
Enno Rehling
d076e53c4d - Stiefel gewichtslos.
- Typecast-Warnung
- Browse-Info in Visual C Makefiles abgestellt (Visual Assist rulez)
2002-04-14 10:35:00 +00:00
Christian Schlittchen
6e6bb51f27 - Lösungsvorschlag at_bonus 2002-04-14 09:53:26 +00:00
Enno Rehling
776fb980db fscanf bugfixes 2002-04-14 08:00:49 +00:00
Christian Schlittchen
09c503ba69 - Einige Warnungen (int/unsigned int) beseitigt. 2002-04-14 07:34:31 +00:00
Christian Schlittchen
b077f57f79 - Kleinkram 2002-04-14 07:28:37 +00:00
Christian Schlittchen
1309dba1ec - Spezialeigenschaft: Lykanthrop 2002-04-12 12:46:16 +00:00
Enno Rehling
35419af1b2 remove_empty_factions nur bei -x nach dem einladen ausführen 2002-04-07 21:12:41 +00:00
Christian Schlittchen
4d1347424e - Kleine Fixes, Datenfile wird wieder eingelesen. 2002-04-07 14:20:48 +00:00
Enno Rehling
65187b2324 move attribut deaktiviert, ageing gefixt. 2002-04-07 10:26:28 +00:00
Enno Rehling
45c51f71bf * Bugfix einlesen von null-rassen
* Bugfix einlesen von fehlerhaften events
* Log-Message bei kaputten attributen und events. log beachten!
2002-04-07 09:58:22 +00:00
Enno Rehling
2d986dd5d7 warnings raus, dämonenauge funktioniert nicht in plane 2002-04-07 08:56:28 +00:00
Christian Schlittchen
dac2929c84 - Einheiten der Partei 0 haben unbegrenzte Tragkapazität 2002-04-07 08:20:27 +00:00
Enno Rehling
4fb2137edd * Bugfix Durchreiseregionen bei Start=Ziel
* Bugfix Sichtbarkeitsregel bei Borders
* Neu definiert, was eine attribut-funktion zurückliefern soll, wenn sie
  failed. asserts, die checken das ich auch keine vergessen habe.
  damit ist die killunit::handle Geschichte erledigt.
* Bugfix looting. Sowohl eigene als auch fremde Einheiten können looten.
* Korrektur doppeltes shock-attribut.
* Straßen, Diskrepanz im NR und CR beseitigt
* remove_empty_factions macht kein free mehr.
2002-04-07 00:44:01 +00:00
Katja Zedel
f2f09674cf antimagiekristallfix 2002-04-06 20:45:55 +00:00
Enno Rehling
2247002746 Bugfix Ebenenkräuter 2002-04-02 23:42:07 +00:00
Enno Rehling
fa4a09ae99 * BUGFIX: recycling bei gebäudeeinriss repariert
* BUGFIX: einlesen von mehr als einem konstruktionsmaterial
2002-04-01 14:22:00 +00:00
Christian Schlittchen
5811f7ac79 - Einheitenzählerfix 2002-03-31 16:49:49 +00:00
Enno Rehling
394d3bb66f FFL_OVERRIDE nur setzen, wenn auch passwort geändert. 2002-03-31 14:06:12 +00:00
Enno Rehling
9a813092bb printf raus 2002-03-31 13:23:23 +00:00
Enno Rehling
8a8b35e82e Bugfix einleseroutine, zu wenig speicher allokiert. 2002-03-31 13:22:48 +00:00
Enno Rehling
2f447ac0e4 - bugfix maintenance
- bugfix burgen
2002-03-31 12:04:46 +00:00
Christian Schlittchen
fea1a8a1db - Grundgerüst für Siegbedingungen
- make depend funktioniert wieder
2002-03-31 09:42:39 +00:00
Enno Rehling
cd5a693025 TARNE NICHT repariert 2002-03-31 08:54:33 +00:00
Christian Schlittchen
71cda9aa27 - nunits/no_units vereinigt 2002-03-31 08:46:36 +00:00
Enno Rehling
153f461668 * dynamictypes raus. endgültig.
* SEE_FAR ersetzt durch plane-abhängige sichtfunktionen.
* regatta-queste hat eine sichtweite abhaengig von Wahrnehmung
2002-03-29 04:23:51 +00:00
Enno Rehling
865f40ec9a Gebäudetypen sind jetzt in einer XML-Datei.
Neue allgemeine Eigenschaften für Gebäude:
- Magieresistenz,
- Magieresistenz für insassen,
- Auraregenerationsmodifikator für Insassen,
- Schutz im Kampf,
- Magisch
2002-03-27 21:49:27 +00:00
Enno Rehling
c3eb994051 otherfaction wurde bei befreundeten parteien falsch angezeigt (puh. zum glück nur bei befreundeten) 2002-03-27 01:49:10 +00:00
Enno Rehling
6daa871074 Benutze <anzahl> für alte Tränke 2002-03-27 01:27:31 +00:00
Enno Rehling
0577ad3399 SQL-Dateien enthalten Aktivierung für neu ausgesetzte Parteien 2002-03-24 12:31:38 +00:00
Enno Rehling
3b0030bc61 * RESTART nur noch einmal im Leben der Partei
* Limitierte Talente nicht mit Flinkfingerring benutzbar
2002-03-24 11:24:57 +00:00
Enno Rehling
89d0e42ef3 dynamische buildingtypes müssen erstmal bleiben, weil man die nicht in xml deifnieren kann. 2002-03-24 10:42:21 +00:00
Enno Rehling
c59545c4e3 * Katapulte aus der dritten Reihe meldeten unglaubliche Treffer (statt 0). 2002-03-24 10:34:17 +00:00
Enno Rehling
5d770917ef * dynamictypes raus aus dem code, rein in res/
* bugfix regatta-vergrößerung
2002-03-24 10:22:27 +00:00
Enno Rehling
5a31694246 * neues assert auf otherfaction. 2002-03-24 09:58:41 +00:00
Enno Rehling
b0895ad7cd * variablen-deklarationen sind in C nur am anfang eines blocks erlaubt 2002-03-24 09:57:18 +00:00
Enno Rehling
bf8d75b7a3 * otherfaction
* crash in move_unit
2002-03-24 09:40:50 +00:00
Christian Schlittchen
c0c71cbfb1 - Workaround für falsches a_otherfaction 2002-03-24 08:37:07 +00:00
Christian Schlittchen
a2eeea7dc8 - assert um sicherzustellen, dass keine RC_ORC-Parteien mehr entstehen. 2002-03-23 19:32:27 +00:00
Enno Rehling
761dc83d85 * "fühlt sich durch nobody beobachtet"
* Alte defines entsorgt
2002-03-23 18:48:02 +00:00
Enno Rehling
2b08dd0120 * Klärung NACH auf Schiffen. (vinyambar!)
* Trefferpunkteanpassung bei Bewegung (vinyambar!)
2002-03-22 09:33:46 +00:00
Christian Schlittchen
7fe8892e2d - assert war zu scharf
- stdlib.h
2002-03-17 11:42:23 +00:00
Enno Rehling
8067ff96ee Seuchenchance nur noch 20% statt 60%
Seuchenopfer in Undeadcounter eintragen
2002-03-17 10:33:47 +00:00
Enno Rehling
2342615900 giantturtle 2002-03-17 09:59:25 +00:00
Enno Rehling
6360a05360 fehlende Klammer 2002-03-17 08:39:11 +00:00
Enno Rehling
9613d66012 FAHRE + hunger etwas früher abfangen 2002-03-17 08:38:08 +00:00
Enno Rehling
b283d31116 Skillsystem nochmal überdacht (siehe Mail)
Bugfix Einheitenanzahl
Automatisches Ausseten, Prototyp
2002-03-17 08:24:52 +00:00
Enno Rehling
80d6e8bbee Neues BENUTZE mit Anzahl
Bauernblut nicht mehr mit GIB
Dämonenpanik wieder eingeschaltet.
2002-03-16 17:30:48 +00:00
Christian Schlittchen
a00bf6c361 - Fix 'schlägt mit Katapult'
- Detaillierte Kampfmeldungen ausgeschaltet: Zu viele irritierende/falsche
        Texte.
2002-03-16 14:13:22 +00:00
Enno Rehling
0f88c0bffa * Plane-Flag: Keine Monster in Questen
* Meldung bei nicht aureichendem Lehrer-Talent ist missverständlich
* bei FAHRE wird auf Hunger geprueft
* Daemonenpanik im Kampf nur noch, wenn nicht als andere Rasse getarnt.
* watchers kriegen kampfreports
* fix der behandlung von einheiten mit massenhaft keksen.
2002-03-12 20:48:10 +00:00
Enno Rehling
8c002d7f21 * Bugfix Dämonen (siehe mail)
* FL_GUARD ist obsolet.
* SPELLPOINTS an mehr Stellen entfernt
2002-03-11 21:20:31 +00:00
Enno Rehling
0faa820456 Peniblere skillchecks.
Bugfix für die Dämonen.
Retro-Fix für die Auswertung fehlt noch, kommt morgen.
Bugfix 0-hp Personen in Vulkaneruptionen.
2002-03-11 00:06:14 +00:00
Enno Rehling
667e6673b2 * Neue Lehrer-Meldung
* Mapper analysiert befehlsdatei für dropouts.
2002-03-10 12:04:12 +00:00
Katja Zedel
4e30efed94 fix 'ruf der realität' meldung in falscher region 2002-03-10 11:01:31 +00:00
Enno Rehling
22f2def4a7 bugfix MACHE 2002-03-10 10:20:10 +00:00
Enno Rehling
c78c5efafb * Bugfix MACHE 2002-03-10 10:09:16 +00:00
Katja Zedel
a9c1340f1e PFLANZE Kräuter hat nix mit GROWING_TREES zu tun 2002-03-10 08:49:17 +00:00
Christian Schlittchen
5d16c38bf8 - Base10-Erkennung der Parteinummer raus, Fehlermeldung verwirrt
Spieler und Spielleiter
2002-03-10 08:39:56 +00:00
Enno Rehling
b4196f0945 * Mapper liest dropouts der letzten Runde ein
* Mapper besetzt mit 's' die dropouts automatisch mit age<=1 mit neuen Parteien.
* Mapper verhindert doppelte emails für newbies
* Parteiprefix wird auch an der Einheit angezeigt.
2002-03-10 08:34:43 +00:00
Christian Schlittchen
1be60fd3b0 - astral_plane nicht initialisiert 2002-03-10 07:48:22 +00:00
Christian Schlittchen
76965f8c3e - Noch ein Fehler bei den combatrows 2002-03-10 07:39:12 +00:00
Christian Schlittchen
0c44322461 - Absturz durch fehlende breaks gefixt 2002-03-10 07:35:30 +00:00
Christian Schlittchen
9b7b78ca12 - Fix plane-watcher read 2002-03-10 07:23:45 +00:00
Enno Rehling
bb0aa209e8 * mapper: parteien aus newfaction.<turn> einlesen. erkläre ich noch.
* PFLANZE repariert
* Kampfzaubernutzung von statusrow repariert
* Alte Orks sind keine playerrrace mehr.
* Auch Snotlinge, die Magie/Alchemie gelernt haben, aber noch T0 sind, werden konvertiert.
* Das Erstrundenpasswort erscheint im CR.
* Anzeige von Parteitarnung im CR repariert.
* mapper-makros auf pdcurses-kompatibilität angepasst.
* mapper: SeedPartei ('s') entfernt.
2002-03-09 15:16:35 +00:00
Christian Schlittchen
1d625d1683 - Fix Tavernengröße 10
- Fix Skillchange-Anzeige
- Compiliert wieder
2002-03-09 13:51:14 +00:00
Katja Zedel
facc8aaab1 bugfix rows in chaosrow. Flee kam nicht mehr vor. 2002-03-06 21:37:32 +00:00
Katja Zedel
ddc2ca0bf0 fix meldungen pflanze
fix pflanze Kräuter wurde nie aufgerufen, der aufruf sprang sofort in
pflanze Bäume, was falsch war.
fix ifdef Bauern_fressen_nicht
2002-03-06 20:18:37 +00:00
Enno Rehling
75771acbe1 get_skill muss has_skill sein. 2002-03-03 18:13:08 +00:00
Enno Rehling
605aaf51e6 blödsinn beim einlesen der watchers 2002-03-03 16:58:10 +00:00
Katja Zedel
1e88605982 steininhalt von golems in spruchbeschreibung geändert
spruch neu anzeigen
2002-03-03 15:27:58 +00:00
Enno Rehling
a7f70db795 soem warnings removed 2002-03-03 15:26:17 +00:00
Enno Rehling
39247a6133 Logging Funktionen für den Mapper. save.c exportiert funktionen, um einheiten zu laden und zu speichern.
Muss noch in den Mapper an allen möglichen Stellen eingebaut werden, und natuerlich getestet werden.
2002-03-03 15:16:28 +00:00
Enno Rehling
b5652a9e49 Kampfreihenfixes 2002-03-03 14:21:07 +00:00
Enno Rehling
7e60d07eed parteipasswörter mit overrride für übergabe 2002-03-03 12:53:05 +00:00
Christian Schlittchen
dce99b961d - Seeds gefixt. Grundchance 1% + 0.0008% je Elf.
- Seedkorrektur
2002-03-03 11:56:13 +00:00
Enno Rehling
46db739776 * Letzte Zugabgabe wird gepatched
* Header include Reihenfolge sollte immer egal sein.
2002-03-03 10:51:24 +00:00
Enno Rehling
f285f5a104 * Doppelte keys (entfernt aber nicht die, die schon im DF sind)
* Neue Queste
* Bugfix Irrlichter
2002-03-02 19:26:39 +00:00
Enno Rehling
e7c9e10b98 * bugfix transfermen: reports testlesen!
* bugfix migration: crash fehlende nachbarn
* bugfix migration: division by zero
* bugfix migration: nullpointer
* bugfix gm tell plane: strdup() vergessen
2002-03-02 15:26:45 +00:00
Katja Zedel
b910647eab golem eisen/Steinanpassung 2002-03-02 14:14:52 +00:00
Christian Schlittchen
c9129baf45 - Fix Golems/Schattendämonen ohne Talente 2002-03-02 12:33:03 +00:00
Katja Zedel
d904d49ba6 diverse fixe
-trank Trank
neue zaubersprüche anzeigen
2002-03-02 12:16:12 +00:00
Katja Zedel
54b84bf78d Hain für Mallornwälder 2002-03-01 22:11:10 +00:00
Christian Schlittchen
aeb8882221 - Fixes 2002-03-01 19:42:08 +00:00
Katja Zedel
fbd5190b50 Fix bewachender Bauernmob
fix doppelt base36 nummer in Meldung
fix keine Erfahrungstage bei scheitern an Magieresistenz

Nicht getestet, da der source derzeit nicht kompiliert
2002-03-01 19:32:25 +00:00
Christian Schlittchen
0dbedf10c9 - Fix transfermen 2002-02-24 21:05:43 +00:00
Christian Schlittchen
4049d28e1c - Fix gib personen mit snotlingen
- Diverses
2002-02-24 17:53:23 +00:00
Enno Rehling
e6e6e74e41 alchemie als default-talent? uh-oh. 2002-02-24 13:48:01 +00:00
Enno Rehling
c1a5e55467 Datenformat, plane-attribute 2002-02-24 13:06:05 +00:00
Enno Rehling
02304df7b5 skill_weeks, die letzte und endgültige fassung 2002-02-24 11:04:23 +00:00
Enno Rehling
c1c70b47ec Doppelanzeige Nestwärme, Bauernblut.
CR Version 64, Mallornschößlinge
2002-02-24 10:04:47 +00:00
Enno Rehling
be4b35d87f GM KILL Kommando
Rundung Talentwochen
2002-02-24 09:20:38 +00:00
Christian Schlittchen
4e42cd7169 - weniger Warnings 2002-02-23 19:20:45 +00:00
Christian Schlittchen
ae81e915b7 - mapper kompiliert nicht (set_skill, learning)
- Neues Monster, entsteht noch nicht automatisch
- Fliegende Monster ignorieren Kampfreihen
2002-02-23 19:04:51 +00:00
Enno Rehling
aad9405373 noch so ein assert 2002-02-23 16:29:21 +00:00
Enno Rehling
3fe43b2a40 kaputtes assert gefixt. davon sind evtl. noch welche im source 2002-02-23 16:22:56 +00:00
Enno Rehling
9067a238cc Das Thilo Gross System 2002-02-23 16:18:26 +00:00
Enno Rehling
cf0bdf6b7f type conversion warnings gefixt 2002-02-23 11:27:19 +00:00
Christian Schlittchen
6ef723f412 - OPTION TALENTVERSCHIEBUNG
- Bugfixes
2002-02-22 19:41:20 +00:00
Christian Schlittchen
75f039282e - An die Bauern gegebene neue Orks zählen nur zur Hälfte. 2002-02-18 21:52:47 +00:00
Christian Schlittchen
9b74116763 - Mit GIB 0 an Bauern gegebene Dämonen verschwinden. 2002-02-18 21:48:22 +00:00
Enno Rehling
fa8c86084b "Watchers", Parteien die eine komplette Plane einsehen können. 2002-02-18 21:41:11 +00:00
Enno Rehling
5f77569295 Bugfix: sp_deathcloud erzeugt Einheiten mit 0 Personen, was in movemnet zu einem assert führt. 2002-02-17 16:59:29 +00:00
Enno Rehling
d2d2b75cdc bug in reduce_skill führte zu verrückten skillwerten und asserts. 2002-02-16 20:41:50 +00:00
Enno Rehling
fc079d4394 * OLD_TRIGGERS entfernt
* CONVERT_SKILLPOINTS entfernt - wird jetzt beim laden gemacht
* Neue Funktion change_level()
* Bugfixes Rekrutierung
* Neue Option --noreports
* Bugfix negative Talente
* Konvertierung AT_DRAIN
* Neue Save-Version
* Bugfixes save.c, kaputtes Datenfile
* Skillpoint-Konvertierung beim Laden
* wspace() Funktion eliminiert
* sk_find crasht nicht mehr bei Nullpointern
* Endlosschleife gefixt
* Einheiten mergen
* learn_skill implementeiert.
* Eternath Koordinaten-Bugfix
* Neue Funktion change_level()
* Mapper angepasst
2002-02-16 10:37:18 +00:00
Enno Rehling
1aa45368a5 Skillsystem, 3. Version
Das linkt momentan wegen zwei fehlenden Funktionen noch nicht, die ich morgen nachreiche. Alte Varainte kompoiliert und linkt aber, also einfach nicht an den defines spielen im Moment.
2002-02-15 16:13:30 +00:00
Christian Schlittchen
2a76e58542 - Fixes 2002-02-10 20:20:16 +00:00
Katja Zedel
7f01f8db4b name vereinheitlicht 2002-02-10 20:02:23 +00:00
Katja Zedel
94b2f4f2de snotling
- gib bauern verboten
- lernt nur bis T8 (+/-)
2002-02-10 17:23:00 +00:00
Christian Schlittchen
0a0474df52 - Neue Orkrasse RC_URUK
Muss getestet werden. Langsameres Lernen nicht drin.
2002-02-10 16:04:39 +00:00
Enno Rehling
f1fc6dce4f Neue funktion set_level(), setzt den level statt skillpunkte zu setzen - angepasst an allen stellen, wo das sinnvoll war. mehr dazu heute abend. 2002-02-10 13:23:30 +00:00