server/src/common/kernel
Enno Rehling d076e53c4d - Stiefel gewichtslos.
- Typecast-Warnung
- Browse-Info in Visual C Makefiles abgestellt (Visual Assist rulez)
2002-04-14 10:35:00 +00:00
..
alchemy.c - Kleine Fixes, Datenfile wird wieder eingelesen. 2002-04-07 14:20:48 +00:00
alchemy.h Neues BENUTZE mit Anzahl 2002-03-16 17:30:48 +00:00
battle.c - Lösungsvorschlag at_bonus 2002-04-14 09:53:26 +00:00
battle.h * Bugfix Durchreiseregionen bei Start=Ziel 2002-04-07 00:44:01 +00:00
border.c fscanf bugfixes 2002-04-14 08:00:49 +00:00
border.h dev-version: cr/lf und weg mit den $ tags 2001-04-14 11:39:14 +00:00
build.c - Stiefel gewichtslos. 2002-04-14 10:35:00 +00:00
build.h * BUGFIX: recycling bei gebäudeeinriss repariert 2002-04-01 14:22:00 +00:00
building.c * Bugfix Durchreiseregionen bei Start=Ziel 2002-04-07 00:44:01 +00:00
building.h * BUGFIX: recycling bei gebäudeeinriss repariert 2002-04-01 14:22:00 +00:00
combatspells.c * Bugfix Durchreiseregionen bei Start=Ziel 2002-04-07 00:44:01 +00:00
curse.c antimagiekristallfix 2002-04-06 20:45:55 +00:00
curse.h HEAD (der default-branch in CVS) wieder auf dem gleichen Stand wie beta-2-0. An dieser Stelle würde ich gerne in Zukunft die Vinyambar-Versionen abspalten, und die neue "Entwicklerversion" für Eressea beginnen lassen. Details, sobald ich das (hoffentlich morgen) gemacht habe. 2001-12-10 00:13:39 +00:00
eressea.c - Spezialeigenschaft: Lykanthrop 2002-04-12 12:46:16 +00:00
eressea.h - Spezialeigenschaft: Lykanthrop 2002-04-12 12:46:16 +00:00
faction.c FFL_OVERRIDE nur setzen, wenn auch passwort geändert. 2002-03-31 14:06:12 +00:00
faction.h FFL_OVERRIDE nur setzen, wenn auch passwort geändert. 2002-03-31 14:06:12 +00:00
group.c * Bugfix Durchreiseregionen bei Start=Ziel 2002-04-07 00:44:01 +00:00
group.h HEAD (der default-branch in CVS) wieder auf dem gleichen Stand wie beta-2-0. An dieser Stelle würde ich gerne in Zukunft die Vinyambar-Versionen abspalten, und die neue "Entwicklerversion" für Eressea beginnen lassen. Details, sobald ich das (hoffentlich morgen) gemacht habe. 2001-12-10 00:13:39 +00:00
item.c - Stiefel gewichtslos. 2002-04-14 10:35:00 +00:00
item.h Neues BENUTZE mit Anzahl 2002-03-16 17:30:48 +00:00
karma.c - Kleinkram 2002-04-14 07:28:37 +00:00
karma.h - Spezialeigenschaft: Lykanthrop 2002-04-12 12:46:16 +00:00
kernel.dsp - Stiefel gewichtslos. 2002-04-14 10:35:00 +00:00
magic.c - Spezialeigenschaft: Lykanthrop 2002-04-12 12:46:16 +00:00
magic.h HEAD (der default-branch in CVS) wieder auf dem gleichen Stand wie beta-2-0. An dieser Stelle würde ich gerne in Zukunft die Vinyambar-Versionen abspalten, und die neue "Entwicklerversion" für Eressea beginnen lassen. Details, sobald ich das (hoffentlich morgen) gemacht habe. 2001-12-10 00:13:39 +00:00
Makefile GM Commands eingebaut. mal gucken ob das klappt 2001-01-30 20:26:06 +00:00
message.c - OPTION TALENTVERSCHIEBUNG 2002-02-22 19:41:20 +00:00
message.h Sicherheitscheck 2002-01-20 11:48:55 +00:00
movement.c - Einheiten der Partei 0 haben unbegrenzte Tragkapazität 2002-04-07 08:20:27 +00:00
movement.h HEAD (der default-branch in CVS) wieder auf dem gleichen Stand wie beta-2-0. An dieser Stelle würde ich gerne in Zukunft die Vinyambar-Versionen abspalten, und die neue "Entwicklerversion" für Eressea beginnen lassen. Details, sobald ich das (hoffentlich morgen) gemacht habe. 2001-12-10 00:13:39 +00:00
names.c Erster Code für die Dungeons 2002-01-05 16:14:38 +00:00
names.h dev-version: cr/lf und weg mit den $ tags 2001-04-14 11:39:14 +00:00
objtypes.c * OLD_TRIGGERS entfernt 2002-02-16 10:37:18 +00:00
objtypes.h dev-version: cr/lf und weg mit den $ tags 2001-04-14 11:39:14 +00:00
orders.c dev-version: cr/lf und weg mit den $ tags 2001-04-14 11:39:14 +00:00
orders.h dev-version: cr/lf und weg mit den $ tags 2001-04-14 11:39:14 +00:00
pathfinder.c einbau der letzten bugfixes aus dem beta-1-0 branch 2001-04-22 18:14:07 +00:00
pathfinder.h dev-version: cr/lf und weg mit den $ tags 2001-04-14 11:39:14 +00:00
plane.c * Bugfix Durchreiseregionen bei Start=Ziel 2002-04-07 00:44:01 +00:00
plane.h * Bugfix Durchreiseregionen bei Start=Ziel 2002-04-07 00:44:01 +00:00
player.c HEAD (der default-branch in CVS) wieder auf dem gleichen Stand wie beta-2-0. An dieser Stelle würde ich gerne in Zukunft die Vinyambar-Versionen abspalten, und die neue "Entwicklerversion" für Eressea beginnen lassen. Details, sobald ich das (hoffentlich morgen) gemacht habe. 2001-12-10 00:13:39 +00:00
player.h HEAD (der default-branch in CVS) wieder auf dem gleichen Stand wie beta-2-0. An dieser Stelle würde ich gerne in Zukunft die Vinyambar-Versionen abspalten, und die neue "Entwicklerversion" für Eressea beginnen lassen. Details, sobald ich das (hoffentlich morgen) gemacht habe. 2001-12-10 00:13:39 +00:00
pool.c HEAD (der default-branch in CVS) wieder auf dem gleichen Stand wie beta-2-0. An dieser Stelle würde ich gerne in Zukunft die Vinyambar-Versionen abspalten, und die neue "Entwicklerversion" für Eressea beginnen lassen. Details, sobald ich das (hoffentlich morgen) gemacht habe. 2001-12-10 00:13:39 +00:00
pool.h dev-version: cr/lf und weg mit den $ tags 2001-04-14 11:39:14 +00:00
race.c * Bugfix einlesen von null-rassen 2002-04-07 09:58:22 +00:00
race.h * Bugfix Durchreiseregionen bei Start=Ziel 2002-04-07 00:44:01 +00:00
region.c * Bugfix Durchreiseregionen bei Start=Ziel 2002-04-07 00:44:01 +00:00
region.h * Bugfix Durchreiseregionen bei Start=Ziel 2002-04-07 00:44:01 +00:00
render.c * möglichen Exploit beseitigt: 2001-05-10 05:50:52 +00:00
render.h Developer-Version jetzt auf aktuellem Stand des beta-branch 2001-09-05 19:40:40 +00:00
reports.c * Bugfix Durchreiseregionen bei Start=Ziel 2002-04-07 00:44:01 +00:00
reports.h * Bugfix Durchreiseregionen bei Start=Ziel 2002-04-07 00:44:01 +00:00
resources.c defines für die spiele in settings-file ausgelagert. 2001-12-15 12:26:04 +00:00
resources.h - Kleinkram 2002-04-14 07:28:37 +00:00
save.c remove_empty_factions nur bei -x nach dem einladen ausführen 2002-04-07 21:12:41 +00:00
save.h * Neue Lehrer-Meldung 2002-03-10 12:04:12 +00:00
ship.c * BUGFIX: recycling bei gebäudeeinriss repariert 2002-04-01 14:22:00 +00:00
ship.h Gebäudetypen sind jetzt in einer XML-Datei. 2002-03-27 21:49:27 +00:00
skill.c TARNE NICHT repariert 2002-03-31 08:54:33 +00:00
skill.h * Bugfix Dämonen (siehe mail) 2002-03-11 21:20:31 +00:00
spell.c warnings raus, dämonenauge funktioniert nicht in plane 2002-04-07 08:56:28 +00:00
spell.h warnings raus, dämonenauge funktioniert nicht in plane 2002-04-07 08:56:28 +00:00
spy.h - Spezialeigenschaft: Lykanthrop 2002-04-12 12:46:16 +00:00
study.h HEAD (der default-branch in CVS) wieder auf dem gleichen Stand wie beta-2-0. An dieser Stelle würde ich gerne in Zukunft die Vinyambar-Versionen abspalten, und die neue "Entwicklerversion" für Eressea beginnen lassen. Details, sobald ich das (hoffentlich morgen) gemacht habe. 2001-12-10 00:13:39 +00:00
teleport.c - astral_plane nicht initialisiert 2002-03-10 07:48:22 +00:00
teleport.h Developer-Version jetzt auf aktuellem Stand des beta-branch 2001-09-05 19:40:40 +00:00
terrain.c defines für die spiele in settings-file ausgelagert. 2001-12-15 12:26:04 +00:00
terrain.h defines für die spiele in settings-file ausgelagert. 2001-12-15 12:26:04 +00:00
ugroup.c HEAD (der default-branch in CVS) wieder auf dem gleichen Stand wie beta-2-0. An dieser Stelle würde ich gerne in Zukunft die Vinyambar-Versionen abspalten, und die neue "Entwicklerversion" für Eressea beginnen lassen. Details, sobald ich das (hoffentlich morgen) gemacht habe. 2001-12-10 00:13:39 +00:00
ugroup.h Cleaned up the Microsoft Visual C++ Makefiles. It was about time. 2002-02-04 23:38:23 +00:00
unit.c move attribut deaktiviert, ageing gefixt. 2002-04-07 10:26:28 +00:00
unit.h * Bugfix Durchreiseregionen bei Start=Ziel 2002-04-07 00:44:01 +00:00