server/src/common/kernel
2002-08-11 09:37:32 +00:00
..
alchemy.c - GUARD_DISABLES_PRODUCTION 2002-04-21 17:22:48 +00:00
alchemy.h Neues BENUTZE mit Anzahl 2002-03-16 17:30:48 +00:00
battle.c number of combat rounds reduced to 5 2002-06-23 18:19:35 +00:00
battle.h * Bugfix Durchreiseregionen bei Start=Ziel 2002-04-07 00:44:01 +00:00
border.c dämlicher bug, nochmal gefixt... 2002-05-26 20:51:20 +00:00
border.h - Mini-Queste, muss getestet werden! Questbelohnung noch nicht implementiert. 2002-04-27 14:25:35 +00:00
build.c der curse heißt nicht MAGICSTONE sondern magicwalls 2002-05-11 18:12:25 +00:00
build.h * BUGFIX: recycling bei gebäudeeinriss repariert 2002-04-01 14:22:00 +00:00
building.c - curseids entfernt, bis auf ein paar wenige alte funktionen (wahnsinnsarbeit, das) 2002-05-01 19:08:32 +00:00
building.h * BUGFIX: recycling bei gebäudeeinriss repariert 2002-04-01 14:22:00 +00:00
combatspells.c - curseids entfernt, bis auf ein paar wenige alte funktionen (wahnsinnsarbeit, das) 2002-05-01 19:08:32 +00:00
curse.c fix buildingspells teil 1 2002-05-11 17:08:54 +00:00
curse.h der curse heißt nicht MAGICSTONE sondern magicwalls 2002-05-11 18:12:25 +00:00
eressea.c * Compilerfehler in curses ausgebaut 2002-05-25 06:58:54 +00:00
eressea.h konfigurierbarer path für eresseamail in settings.h 2002-06-02 11:37:08 +00:00
faction.c haufenweise mehr englischer Text, so das der Erstreport jetzt vollkommen auf englisch ist, auch im NR. 2002-07-23 07:23:28 +00:00
faction.h - Passwort in newfactions Datei wird übernommen für Server 2002-04-16 07:17:36 +00:00
group.c * Bugfix Durchreiseregionen bei Start=Ziel 2002-04-07 00:44:01 +00:00
group.h HEAD (der default-branch in CVS) wieder auf dem gleichen Stand wie beta-2-0. An dieser Stelle würde ich gerne in Zukunft die Vinyambar-Versionen abspalten, und die neue "Entwicklerversion" für Eressea beginnen lassen. Details, sobald ich das (hoffentlich morgen) gemacht habe. 2001-12-10 00:13:39 +00:00
item.c haufenweise mehr englischer Text, so das der Erstreport jetzt vollkommen auf englisch ist, auch im NR. 2002-07-23 07:23:28 +00:00
item.h Warnings gefixt 2002-05-09 11:23:49 +00:00
karma.c - Bewachen verhindert Rekrutiere (GUARD_DISABLES_RECRUIT anschalten). 2002-04-21 07:31:27 +00:00
karma.h - Spezialeigenschaft: Lykanthrop 2002-04-12 12:46:16 +00:00
kernel.dsp - Stiefel gewichtslos. 2002-04-14 10:35:00 +00:00
magic.c haufenweise mehr englischer Text, so das der Erstreport jetzt vollkommen auf englisch ist, auch im NR. 2002-07-23 07:23:28 +00:00
magic.h - curseids entfernt, bis auf ein paar wenige alte funktionen (wahnsinnsarbeit, das) 2002-05-01 19:08:32 +00:00
Makefile GM Commands eingebaut. mal gucken ob das klappt 2001-01-30 20:26:06 +00:00
message.c haufenweise mehr englischer Text, so das der Erstreport jetzt vollkommen auf englisch ist, auch im NR. 2002-07-23 07:23:28 +00:00
message.h Sicherheitscheck 2002-01-20 11:48:55 +00:00
movement.c - curseids entfernt, bis auf ein paar wenige alte funktionen (wahnsinnsarbeit, das) 2002-05-01 19:08:32 +00:00
movement.h HEAD (der default-branch in CVS) wieder auf dem gleichen Stand wie beta-2-0. An dieser Stelle würde ich gerne in Zukunft die Vinyambar-Versionen abspalten, und die neue "Entwicklerversion" für Eressea beginnen lassen. Details, sobald ich das (hoffentlich morgen) gemacht habe. 2001-12-10 00:13:39 +00:00
names.c haufenweise mehr englischer Text, so das der Erstreport jetzt vollkommen auf englisch ist, auch im NR. 2002-07-23 07:23:28 +00:00
names.h dev-version: cr/lf und weg mit den $ tags 2001-04-14 11:39:14 +00:00
objtypes.c * OLD_TRIGGERS entfernt 2002-02-16 10:37:18 +00:00
objtypes.h * buildingcurse kompiliert wieder. 2002-05-09 12:48:19 +00:00
orders.c dev-version: cr/lf und weg mit den $ tags 2001-04-14 11:39:14 +00:00
orders.h dev-version: cr/lf und weg mit den $ tags 2001-04-14 11:39:14 +00:00
pathfinder.c einbau der letzten bugfixes aus dem beta-1-0 branch 2001-04-22 18:14:07 +00:00
pathfinder.h dev-version: cr/lf und weg mit den $ tags 2001-04-14 11:39:14 +00:00
plane.c Warnings gefixt 2002-05-09 11:23:49 +00:00
plane.h watchers sollten jetzt wieder ganze reports kriegen 2002-05-05 10:26:33 +00:00
player.c HEAD (der default-branch in CVS) wieder auf dem gleichen Stand wie beta-2-0. An dieser Stelle würde ich gerne in Zukunft die Vinyambar-Versionen abspalten, und die neue "Entwicklerversion" für Eressea beginnen lassen. Details, sobald ich das (hoffentlich morgen) gemacht habe. 2001-12-10 00:13:39 +00:00
player.h HEAD (der default-branch in CVS) wieder auf dem gleichen Stand wie beta-2-0. An dieser Stelle würde ich gerne in Zukunft die Vinyambar-Versionen abspalten, und die neue "Entwicklerversion" für Eressea beginnen lassen. Details, sobald ich das (hoffentlich morgen) gemacht habe. 2001-12-10 00:13:39 +00:00
pool.c HEAD (der default-branch in CVS) wieder auf dem gleichen Stand wie beta-2-0. An dieser Stelle würde ich gerne in Zukunft die Vinyambar-Versionen abspalten, und die neue "Entwicklerversion" für Eressea beginnen lassen. Details, sobald ich das (hoffentlich morgen) gemacht habe. 2001-12-10 00:13:39 +00:00
pool.h dev-version: cr/lf und weg mit den $ tags 2001-04-14 11:39:14 +00:00
race.c * Compilerfehler in curses ausgebaut 2002-05-25 06:58:54 +00:00
race.h spoils die 2. 2002-05-05 18:41:15 +00:00
region.c - curseids entfernt, bis auf ein paar wenige alte funktionen (wahnsinnsarbeit, das) 2002-05-01 19:08:32 +00:00
region.h - Settings für nächste Woche aktiviert 2002-04-28 13:06:27 +00:00
render.c * möglichen Exploit beseitigt: 2001-05-10 05:50:52 +00:00
render.h Developer-Version jetzt auf aktuellem Stand des beta-branch 2001-09-05 19:40:40 +00:00
reports.c bugfix boolean in config.h und folgefehler 2002-08-11 09:37:32 +00:00
reports.h * Bugfix Durchreiseregionen bei Start=Ziel 2002-04-07 00:44:01 +00:00
resources.c strnzcpy 2002-04-21 10:52:22 +00:00
resources.h - Kleinkram 2002-04-14 07:28:37 +00:00
save.c dependencies für mapper (static libs) gefixt. dropouts mit null-partei problem (tutorial) gefixt 2002-05-23 07:19:54 +00:00
save.h * Neue Lehrer-Meldung 2002-03-10 12:04:12 +00:00
ship.c * BUGFIX: recycling bei gebäudeeinriss repariert 2002-04-01 14:22:00 +00:00
ship.h Gebäudetypen sind jetzt in einer XML-Datei. 2002-03-27 21:49:27 +00:00
skill.c TARNE NICHT repariert 2002-03-31 08:54:33 +00:00
skill.h * Bugfix Dämonen (siehe mail) 2002-03-11 21:20:31 +00:00
spell.c - free(ts) 2002-08-04 20:35:28 +00:00
spell.h letzter rest 2002-05-24 07:12:50 +00:00
spy.h - Spezialeigenschaft: Lykanthrop 2002-04-12 12:46:16 +00:00
study.h HEAD (der default-branch in CVS) wieder auf dem gleichen Stand wie beta-2-0. An dieser Stelle würde ich gerne in Zukunft die Vinyambar-Versionen abspalten, und die neue "Entwicklerversion" für Eressea beginnen lassen. Details, sobald ich das (hoffentlich morgen) gemacht habe. 2001-12-10 00:13:39 +00:00
teleport.c - astral_plane nicht initialisiert 2002-03-10 07:48:22 +00:00
teleport.h Developer-Version jetzt auf aktuellem Stand des beta-branch 2001-09-05 19:40:40 +00:00
terrain.c - Mini-Queste, muss getestet werden! Questbelohnung noch nicht implementiert. 2002-04-27 14:25:35 +00:00
terrain.h - Mini-Queste, muss getestet werden! Questbelohnung noch nicht implementiert. 2002-04-27 14:25:35 +00:00
ugroup.c HEAD (der default-branch in CVS) wieder auf dem gleichen Stand wie beta-2-0. An dieser Stelle würde ich gerne in Zukunft die Vinyambar-Versionen abspalten, und die neue "Entwicklerversion" für Eressea beginnen lassen. Details, sobald ich das (hoffentlich morgen) gemacht habe. 2001-12-10 00:13:39 +00:00
ugroup.h Cleaned up the Microsoft Visual C++ Makefiles. It was about time. 2002-02-04 23:38:23 +00:00
unit.c Bugfix GIB ALLES (nochmal) 2002-07-28 10:32:40 +00:00
unit.h - Neuer Zauber 2002-05-05 16:59:25 +00:00