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alchemy.c
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- GUARD_DISABLES_PRODUCTION
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2002-04-21 17:22:48 +00:00 |
alchemy.h
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Neues BENUTZE mit Anzahl
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2002-03-16 17:30:48 +00:00 |
alliance.c
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Bugfix Allianzen einlesen
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2002-09-29 21:20:04 +00:00 |
alliance.h
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bugfixes eressea-compilierbarkeit
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2002-09-02 21:10:53 +00:00 |
battle.c
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Flucht-Fix
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2002-10-27 07:59:43 +00:00 |
battle.h
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Some finetuning to the combat changes (better weapon selection)
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2002-10-04 21:37:35 +00:00 |
border.c
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Bugfix Dämonenverschiebung
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2002-10-08 06:46:03 +00:00 |
border.h
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- Mini-Queste, muss getestet werden! Questbelohnung noch nicht implementiert.
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2002-04-27 14:25:35 +00:00 |
build.c
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Bugfix Schiffbau zuviel Resourcen
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2002-10-27 10:17:47 +00:00 |
build.h
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* BUGFIX: recycling bei gebäudeeinriss repariert
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2002-04-01 14:22:00 +00:00 |
building.c
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Vinyambar 3 implementation
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2002-09-02 20:36:12 +00:00 |
building.h
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* BUGFIX: recycling bei gebäudeeinriss repariert
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2002-04-01 14:22:00 +00:00 |
combatspells.c
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Some finetuning to the combat changes (better weapon selection)
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2002-10-04 21:37:35 +00:00 |
curse.c
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Bugfix Antimagie/create_curse
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2002-10-20 08:54:37 +00:00 |
curse.h
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der curse heißt nicht MAGICSTONE sondern magicwalls
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2002-05-11 18:12:25 +00:00 |
eressea.c
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vulkanänderungen
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2002-10-13 11:08:04 +00:00 |
eressea.h
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vulkanänderungen
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2002-10-13 11:08:04 +00:00 |
faction.c
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Parteitarnung abschalten für newbies
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2002-10-01 15:37:37 +00:00 |
faction.h
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- Mapper kompilierte nicht wegen Henne-Ei-Problem destroyfaction().
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2002-09-26 10:57:55 +00:00 |
group.c
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Vinyambar 3 implementation
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2002-09-02 20:36:12 +00:00 |
group.h
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HEAD (der default-branch in CVS) wieder auf dem gleichen Stand wie beta-2-0. An dieser Stelle würde ich gerne in Zukunft die Vinyambar-Versionen abspalten, und die neue "Entwicklerversion" für Eressea beginnen lassen. Details, sobald ich das (hoffentlich morgen) gemacht habe.
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2001-12-10 00:13:39 +00:00 |
item.c
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"Alle Materialien außer Silber, Eisen, Holz und Steinen haben nur eine 50% Chance, die Schlacht unversehrt überstanden zu haben."
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2002-10-27 09:05:08 +00:00 |
item.h
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Warnings gefixt
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2002-05-09 11:23:49 +00:00 |
karma.c
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Vinyambar 3 implementation
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2002-09-02 20:36:12 +00:00 |
karma.h
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- Spezialeigenschaft: Lykanthrop
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2002-04-12 12:46:16 +00:00 |
kernel.dsp
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Vinyambar 3 implementation
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2002-09-02 20:36:12 +00:00 |
magic.c
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rerun with default_locale in case spellname not found
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2002-10-27 10:04:06 +00:00 |
magic.h
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find_spellbyname sucht auch in fremden gebieten.
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2002-10-27 09:54:04 +00:00 |
Makefile
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Environment Variable renamed
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2002-09-12 20:45:34 +00:00 |
message.c
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haufenweise mehr englischer Text, so das der Erstreport jetzt vollkommen auf englisch ist, auch im NR.
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2002-07-23 07:23:28 +00:00 |
message.h
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Sicherheitscheck
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2002-01-20 11:48:55 +00:00 |
movement.c
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piraterie-fix (unnötiger check)
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2002-10-20 10:40:42 +00:00 |
movement.h
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neues attribut at_movement
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2002-09-29 18:11:08 +00:00 |
names.c
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haufenweise mehr englischer Text, so das der Erstreport jetzt vollkommen auf englisch ist, auch im NR.
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2002-07-23 07:23:28 +00:00 |
names.h
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dev-version: cr/lf und weg mit den $ tags
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2001-04-14 11:39:14 +00:00 |
objtypes.c
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* OLD_TRIGGERS entfernt
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2002-02-16 10:37:18 +00:00 |
objtypes.h
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* buildingcurse kompiliert wieder.
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2002-05-09 12:48:19 +00:00 |
orders.c
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dev-version: cr/lf und weg mit den $ tags
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2001-04-14 11:39:14 +00:00 |
orders.h
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dev-version: cr/lf und weg mit den $ tags
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2001-04-14 11:39:14 +00:00 |
pathfinder.c
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einbau der letzten bugfixes aus dem beta-1-0 branch
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2001-04-22 18:14:07 +00:00 |
pathfinder.h
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dev-version: cr/lf und weg mit den $ tags
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2001-04-14 11:39:14 +00:00 |
plane.c
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- Diebstahl von Leuten in derselben Allianz nicht mehr möglich.
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2002-10-05 14:35:04 +00:00 |
plane.h
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Vinyambar 3 implementation
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2002-09-02 20:36:12 +00:00 |
player.c
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HEAD (der default-branch in CVS) wieder auf dem gleichen Stand wie beta-2-0. An dieser Stelle würde ich gerne in Zukunft die Vinyambar-Versionen abspalten, und die neue "Entwicklerversion" für Eressea beginnen lassen. Details, sobald ich das (hoffentlich morgen) gemacht habe.
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2001-12-10 00:13:39 +00:00 |
player.h
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HEAD (der default-branch in CVS) wieder auf dem gleichen Stand wie beta-2-0. An dieser Stelle würde ich gerne in Zukunft die Vinyambar-Versionen abspalten, und die neue "Entwicklerversion" für Eressea beginnen lassen. Details, sobald ich das (hoffentlich morgen) gemacht habe.
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2001-12-10 00:13:39 +00:00 |
pool.c
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Vinyambar 3 implementation
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2002-09-02 20:36:12 +00:00 |
pool.h
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dev-version: cr/lf und weg mit den $ tags
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2001-04-14 11:39:14 +00:00 |
race.c
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Vinyambar 3 implementation
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2002-09-02 20:36:12 +00:00 |
race.h
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spoils die 2.
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2002-05-05 18:41:15 +00:00 |
region.c
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Vinyambar 3 implementation
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2002-09-02 20:36:12 +00:00 |
region.h
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- Settings für nächste Woche aktiviert
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2002-04-28 13:06:27 +00:00 |
render.c
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* möglichen Exploit beseitigt:
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2001-05-10 05:50:52 +00:00 |
render.h
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Developer-Version jetzt auf aktuellem Stand des beta-branch
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2001-09-05 19:40:40 +00:00 |
reports.c
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- mallorn_effect-Message
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2002-10-20 08:00:28 +00:00 |
reports.h
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* Bugfix Durchreiseregionen bei Start=Ziel
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2002-04-07 00:44:01 +00:00 |
resources.c
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strnzcpy
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2002-04-21 10:52:22 +00:00 |
resources.h
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- Kleinkram
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2002-04-14 07:28:37 +00:00 |
save.c
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Bugfix Einheiten mit zu wenigen HP
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2002-10-20 08:57:37 +00:00 |
save.h
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* Neue Lehrer-Meldung
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2002-03-10 12:04:12 +00:00 |
ship.c
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Vinyambar 3 implementation
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2002-09-02 20:36:12 +00:00 |
ship.h
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Gebäudetypen sind jetzt in einer XML-Datei.
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2002-03-27 21:49:27 +00:00 |
skill.c
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Bugfix Dämonenverschiebung
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2002-10-08 06:46:03 +00:00 |
skill.h
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Bugfix Dämonenverschiebung
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2002-10-08 06:46:03 +00:00 |
spell.c
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kommentar berichtigt
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2002-10-16 07:57:36 +00:00 |
spell.h
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find_spellbyname sucht auch in fremden gebieten.
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2002-10-27 09:54:04 +00:00 |
spy.h
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- Spezialeigenschaft: Lykanthrop
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2002-04-12 12:46:16 +00:00 |
study.h
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HEAD (der default-branch in CVS) wieder auf dem gleichen Stand wie beta-2-0. An dieser Stelle würde ich gerne in Zukunft die Vinyambar-Versionen abspalten, und die neue "Entwicklerversion" für Eressea beginnen lassen. Details, sobald ich das (hoffentlich morgen) gemacht habe.
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2001-12-10 00:13:39 +00:00 |
teleport.c
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- astral_plane nicht initialisiert
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2002-03-10 07:48:22 +00:00 |
teleport.h
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Developer-Version jetzt auf aktuellem Stand des beta-branch
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2001-09-05 19:40:40 +00:00 |
terrain.c
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- Mini-Queste, muss getestet werden! Questbelohnung noch nicht implementiert.
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2002-04-27 14:25:35 +00:00 |
terrain.h
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- Mini-Queste, muss getestet werden! Questbelohnung noch nicht implementiert.
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2002-04-27 14:25:35 +00:00 |
ugroup.c
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HEAD (der default-branch in CVS) wieder auf dem gleichen Stand wie beta-2-0. An dieser Stelle würde ich gerne in Zukunft die Vinyambar-Versionen abspalten, und die neue "Entwicklerversion" für Eressea beginnen lassen. Details, sobald ich das (hoffentlich morgen) gemacht habe.
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2001-12-10 00:13:39 +00:00 |
ugroup.h
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Cleaned up the Microsoft Visual C++ Makefiles. It was about time.
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2002-02-04 23:38:23 +00:00 |
unit.c
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Bugfix faction==NULL
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2002-10-13 09:47:03 +00:00 |
unit.h
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- Monster brauchen keinen Unterhalt mehr.
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2002-10-06 09:16:34 +00:00 |