server/src/common/kernel
2002-10-27 10:17:47 +00:00
..
alchemy.c - GUARD_DISABLES_PRODUCTION 2002-04-21 17:22:48 +00:00
alchemy.h Neues BENUTZE mit Anzahl 2002-03-16 17:30:48 +00:00
alliance.c Bugfix Allianzen einlesen 2002-09-29 21:20:04 +00:00
alliance.h bugfixes eressea-compilierbarkeit 2002-09-02 21:10:53 +00:00
battle.c Flucht-Fix 2002-10-27 07:59:43 +00:00
battle.h Some finetuning to the combat changes (better weapon selection) 2002-10-04 21:37:35 +00:00
border.c Bugfix Dämonenverschiebung 2002-10-08 06:46:03 +00:00
border.h - Mini-Queste, muss getestet werden! Questbelohnung noch nicht implementiert. 2002-04-27 14:25:35 +00:00
build.c Bugfix Schiffbau zuviel Resourcen 2002-10-27 10:17:47 +00:00
build.h * BUGFIX: recycling bei gebäudeeinriss repariert 2002-04-01 14:22:00 +00:00
building.c Vinyambar 3 implementation 2002-09-02 20:36:12 +00:00
building.h * BUGFIX: recycling bei gebäudeeinriss repariert 2002-04-01 14:22:00 +00:00
combatspells.c Some finetuning to the combat changes (better weapon selection) 2002-10-04 21:37:35 +00:00
curse.c Bugfix Antimagie/create_curse 2002-10-20 08:54:37 +00:00
curse.h der curse heißt nicht MAGICSTONE sondern magicwalls 2002-05-11 18:12:25 +00:00
eressea.c vulkanänderungen 2002-10-13 11:08:04 +00:00
eressea.h vulkanänderungen 2002-10-13 11:08:04 +00:00
faction.c Parteitarnung abschalten für newbies 2002-10-01 15:37:37 +00:00
faction.h - Mapper kompilierte nicht wegen Henne-Ei-Problem destroyfaction(). 2002-09-26 10:57:55 +00:00
group.c Vinyambar 3 implementation 2002-09-02 20:36:12 +00:00
group.h HEAD (der default-branch in CVS) wieder auf dem gleichen Stand wie beta-2-0. An dieser Stelle würde ich gerne in Zukunft die Vinyambar-Versionen abspalten, und die neue "Entwicklerversion" für Eressea beginnen lassen. Details, sobald ich das (hoffentlich morgen) gemacht habe. 2001-12-10 00:13:39 +00:00
item.c "Alle Materialien außer Silber, Eisen, Holz und Steinen haben nur eine 50% Chance, die Schlacht unversehrt überstanden zu haben." 2002-10-27 09:05:08 +00:00
item.h Warnings gefixt 2002-05-09 11:23:49 +00:00
karma.c Vinyambar 3 implementation 2002-09-02 20:36:12 +00:00
karma.h - Spezialeigenschaft: Lykanthrop 2002-04-12 12:46:16 +00:00
kernel.dsp Vinyambar 3 implementation 2002-09-02 20:36:12 +00:00
magic.c rerun with default_locale in case spellname not found 2002-10-27 10:04:06 +00:00
magic.h find_spellbyname sucht auch in fremden gebieten. 2002-10-27 09:54:04 +00:00
Makefile Environment Variable renamed 2002-09-12 20:45:34 +00:00
message.c haufenweise mehr englischer Text, so das der Erstreport jetzt vollkommen auf englisch ist, auch im NR. 2002-07-23 07:23:28 +00:00
message.h Sicherheitscheck 2002-01-20 11:48:55 +00:00
movement.c piraterie-fix (unnötiger check) 2002-10-20 10:40:42 +00:00
movement.h neues attribut at_movement 2002-09-29 18:11:08 +00:00
names.c haufenweise mehr englischer Text, so das der Erstreport jetzt vollkommen auf englisch ist, auch im NR. 2002-07-23 07:23:28 +00:00
names.h dev-version: cr/lf und weg mit den $ tags 2001-04-14 11:39:14 +00:00
objtypes.c * OLD_TRIGGERS entfernt 2002-02-16 10:37:18 +00:00
objtypes.h * buildingcurse kompiliert wieder. 2002-05-09 12:48:19 +00:00
orders.c dev-version: cr/lf und weg mit den $ tags 2001-04-14 11:39:14 +00:00
orders.h dev-version: cr/lf und weg mit den $ tags 2001-04-14 11:39:14 +00:00
pathfinder.c einbau der letzten bugfixes aus dem beta-1-0 branch 2001-04-22 18:14:07 +00:00
pathfinder.h dev-version: cr/lf und weg mit den $ tags 2001-04-14 11:39:14 +00:00
plane.c - Diebstahl von Leuten in derselben Allianz nicht mehr möglich. 2002-10-05 14:35:04 +00:00
plane.h Vinyambar 3 implementation 2002-09-02 20:36:12 +00:00
player.c HEAD (der default-branch in CVS) wieder auf dem gleichen Stand wie beta-2-0. An dieser Stelle würde ich gerne in Zukunft die Vinyambar-Versionen abspalten, und die neue "Entwicklerversion" für Eressea beginnen lassen. Details, sobald ich das (hoffentlich morgen) gemacht habe. 2001-12-10 00:13:39 +00:00
player.h HEAD (der default-branch in CVS) wieder auf dem gleichen Stand wie beta-2-0. An dieser Stelle würde ich gerne in Zukunft die Vinyambar-Versionen abspalten, und die neue "Entwicklerversion" für Eressea beginnen lassen. Details, sobald ich das (hoffentlich morgen) gemacht habe. 2001-12-10 00:13:39 +00:00
pool.c Vinyambar 3 implementation 2002-09-02 20:36:12 +00:00
pool.h dev-version: cr/lf und weg mit den $ tags 2001-04-14 11:39:14 +00:00
race.c Vinyambar 3 implementation 2002-09-02 20:36:12 +00:00
race.h spoils die 2. 2002-05-05 18:41:15 +00:00
region.c Vinyambar 3 implementation 2002-09-02 20:36:12 +00:00
region.h - Settings für nächste Woche aktiviert 2002-04-28 13:06:27 +00:00
render.c * möglichen Exploit beseitigt: 2001-05-10 05:50:52 +00:00
render.h Developer-Version jetzt auf aktuellem Stand des beta-branch 2001-09-05 19:40:40 +00:00
reports.c - mallorn_effect-Message 2002-10-20 08:00:28 +00:00
reports.h * Bugfix Durchreiseregionen bei Start=Ziel 2002-04-07 00:44:01 +00:00
resources.c strnzcpy 2002-04-21 10:52:22 +00:00
resources.h - Kleinkram 2002-04-14 07:28:37 +00:00
save.c Bugfix Einheiten mit zu wenigen HP 2002-10-20 08:57:37 +00:00
save.h * Neue Lehrer-Meldung 2002-03-10 12:04:12 +00:00
ship.c Vinyambar 3 implementation 2002-09-02 20:36:12 +00:00
ship.h Gebäudetypen sind jetzt in einer XML-Datei. 2002-03-27 21:49:27 +00:00
skill.c Bugfix Dämonenverschiebung 2002-10-08 06:46:03 +00:00
skill.h Bugfix Dämonenverschiebung 2002-10-08 06:46:03 +00:00
spell.c kommentar berichtigt 2002-10-16 07:57:36 +00:00
spell.h find_spellbyname sucht auch in fremden gebieten. 2002-10-27 09:54:04 +00:00
spy.h - Spezialeigenschaft: Lykanthrop 2002-04-12 12:46:16 +00:00
study.h HEAD (der default-branch in CVS) wieder auf dem gleichen Stand wie beta-2-0. An dieser Stelle würde ich gerne in Zukunft die Vinyambar-Versionen abspalten, und die neue "Entwicklerversion" für Eressea beginnen lassen. Details, sobald ich das (hoffentlich morgen) gemacht habe. 2001-12-10 00:13:39 +00:00
teleport.c - astral_plane nicht initialisiert 2002-03-10 07:48:22 +00:00
teleport.h Developer-Version jetzt auf aktuellem Stand des beta-branch 2001-09-05 19:40:40 +00:00
terrain.c - Mini-Queste, muss getestet werden! Questbelohnung noch nicht implementiert. 2002-04-27 14:25:35 +00:00
terrain.h - Mini-Queste, muss getestet werden! Questbelohnung noch nicht implementiert. 2002-04-27 14:25:35 +00:00
ugroup.c HEAD (der default-branch in CVS) wieder auf dem gleichen Stand wie beta-2-0. An dieser Stelle würde ich gerne in Zukunft die Vinyambar-Versionen abspalten, und die neue "Entwicklerversion" für Eressea beginnen lassen. Details, sobald ich das (hoffentlich morgen) gemacht habe. 2001-12-10 00:13:39 +00:00
ugroup.h Cleaned up the Microsoft Visual C++ Makefiles. It was about time. 2002-02-04 23:38:23 +00:00
unit.c Bugfix faction==NULL 2002-10-13 09:47:03 +00:00
unit.h - Monster brauchen keinen Unterhalt mehr. 2002-10-06 09:16:34 +00:00