spruchänderung

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Katja Zedel 2002-04-21 17:47:18 +00:00
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@ -1116,13 +1116,13 @@ do_misc(char try)
case P_BUILDING:
case P_GEBAEUDE:
/* Sollte momentan nicht vorkommen, da Schwimmer nicht
* an Land können, und es keine Gebäude auf See gibt. */
if( !fval(u->race, RCF_WALK) &&
!fval(u->race, RCF_FLY)) {
if (try) cmistake(u, S->s, 232, MSG_MOVE);
break;
/* Schwimmer können keine Gebäude betreten, außer diese sind
* auf dem Ozean */
if( !fval(u->race, RCF_WALK) && !fval(u->race, RCF_FLY)) {
if (rterrain(r) != T_OCEAN){
if (try) cmistake(u, S->s, 232, MSG_MOVE);
break;
}
}
b = getbuilding(r);
@ -1131,10 +1131,12 @@ do_misc(char try)
if(try) cmistake(u, S->s, 6, MSG_MOVE);
break;
}
/* Gebäude auf dem Ozean sollte man betreten dürfen
if(rterrain(r) == T_OCEAN) {
if (try) cmistake(u, S->s, 297, MSG_MOVE);
break;
}
*/
if (!mayenter(r, u, b)) {
if(try) {
sprintf(buf, "Der Eintritt in %s wurde verwehrt",

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@ -2282,13 +2282,6 @@ sp_ironkeeper(castorder *co)
unit *mage = (unit *)co->magician;
int cast_level = co->level;
if(rterrain(r) != T_MOUNTAIN && rterrain(r) != T_GLACIER ) {
sprintf(buf, "%s in %s: Wächtergeister können nur in Bergen "
"und Gletschern beschworen werden.", unitname(mage),
regionid(mage->region));
addmessage(r, mage->faction, buf, MSG_MAGIC, ML_MISTAKE);
return 0;
}
keeper = create_unit(r, mage->faction, 1, new_race[RC_IRONKEEPER], 0, "Bergwächter", mage);
/*keeper->age = cast_level + 2;*/
@ -3635,28 +3628,26 @@ sp_bloodsacrifice(castorder *co)
{
unit *mage = (unit *)co->magician;
int cast_level = co->level;
int aura, damage;
int aura;
int skill = eff_skill(mage, SK_MAGIC, mage->region);
int hp = mage->hp - 5; /* braucht noch 4 HP zum Bezahlen des
Spruchs, und 1 HP zum Überleben*/
int hp = co->force*4;
if (hp <= 0){
report_failure(mage, co->order);
return 0;
}
damage = min(hp, dice_rand("4d12"));
aura = lovar(hp*2);
if (skill < 8) {
aura = damage / 4;
aura /= 4;
} else if (skill < 12){
aura = damage / 3;
aura /= 3;
} else if (skill < 15){
aura = damage / 2;
} else if (skill < 18){
aura = damage;
} else {
aura = damage * 2;
aura /= 2;
/* von 15 bis 17 ist hp = aura */
} else if (skill > 17){
aura *= 2;
}
if (aura <= 0){
@ -3664,8 +3655,10 @@ sp_bloodsacrifice(castorder *co)
return 0;
}
/* sicherheitshalber gibs hier einen HP gratis. sonst schaffen es
* garantiert ne ganze reihe von leuten ihren Magier damit umzubringen */
mage->hp++;
change_spellpoints(mage, aura);
use_pooled(mage, mage->region, R_HITPOINTS, damage);
ADDMSG(&mage->faction->msgs,
msg_message("sp_bloodsacrifice_effect",
"unit region command amount",
@ -7483,7 +7476,7 @@ spell spelldaten[] =
},
{SPL_IRONKEEPER, "Bergwächter",
"Erschafft in Bergen oder Gletschern einen Wächtergeist, der Eisen- und "
"Erschafft einen Wächtergeist, der Eisen- und "
"Laenabbau durch nichtalliierte Parteien (HELFE BEWACHE) verhindert, "
"solange er die Region bewacht. Der Bergwächter ist an den Ort der "
"Beschwörung gebunden.",
@ -8122,7 +8115,7 @@ spell spelldaten[] =
NULL,
M_CHAOS, (ONSHIPCAST), 1, 4,
{
{R_HITPOINTS, 12, SPC_FIX},
{R_HITPOINTS, 4, SPC_LEVEL},
{0, 0, 0},
{0, 0, 0},
{0, 0, 0},

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@ -578,12 +578,8 @@ show_newspells(void)
* terminieren */
spellid_t newspellids[] = {
SPL_IRONKEEPER,
SPL_BLOODSACRIFICE,
SPL_DEATHCLOUD,
SPL_PLAGUE,
SPL_UNHOLYPOWER,
SPL_CHAOSSUCTION,
SPL_CHAOSROW,
SPL_NOSPELL };
/* die id's der neuen oder veränderten Sprüche werden in newspellids[]