Christian Schlittchen
ccb01c1f81
- artsculpture und artacademy
2004-05-14 10:07:36 +00:00
Enno Rehling
83f516c306
disabling the option to change locale
2004-05-09 10:18:09 +00:00
Enno Rehling
b78b840cdd
tippfehler neue zaubermessages
2004-05-09 08:46:46 +00:00
Christian Schlittchen
425cf5368d
- Horn des Tanzes
...
- Gefangener Windgeist
2004-05-07 11:11:30 +00:00
Enno Rehling
d97ae0f0e0
Kleine Anpassungen (warnings mit gcc)
2004-05-04 19:34:35 +00:00
Enno Rehling
b18a812fa2
Mehr englische Beschreibungen
...
Mehr Dinge aus settings.h heraus und in xml-files hinein
Sortierung von alliierten bleibt gleich wenn laden/speichern (kleinere diffs)
2004-05-04 19:24:03 +00:00
Enno Rehling
7fb1008f7c
crash wenn FOLGE SCHIFF mit nicht-existierendem Schiff gemacht wird
2004-04-25 07:37:53 +00:00
Enno Rehling
c83ed97d12
fixes an den englischen reports. klappt
2004-04-21 22:48:13 +00:00
Enno Rehling
075172140a
Haufenweise Reportänderungen für englische Kampfreporte
2004-04-21 22:09:39 +00:00
Enno Rehling
d81ce147ca
kleine fixes zur message-änderung
2004-04-19 23:27:27 +00:00
Enno Rehling
b802320b60
- Eine ganze Menge an Kampfmeldungen übersetzt
...
- API für Kampfmessages runderneuert
- Alte Rendering-Funktionen rausgeworfen
- neue Rendering-Funktion für spells
2004-04-19 22:52:36 +00:00
Enno Rehling
2af1c0d478
for debugging, adjust side-counters
2004-04-18 22:30:14 +00:00
Enno Rehling
1e9538b8d8
count_enemies ist verflucht lahm. Ich werde mal sehen, ob ich das shcneller machen kann.
2004-04-18 21:44:24 +00:00
Christian Schlittchen
619a2ff69c
Jamfiles mit xml
2004-04-18 12:30:31 +00:00
Enno Rehling
ea0ff4f57e
Crashbug in der Auswertung, reference count bei magie-message nicht richtig (ADDMSG Makro)
2004-04-18 12:30:01 +00:00
Enno Rehling
c1f37f78e3
offensichtlicher fehler
2004-04-13 22:53:36 +00:00
Enno Rehling
55ffed1b26
- http://eressea.upb.de/mantis/bug_view_page.php?bug_id=0000079
...
Zauber, die von antimagiezonen komplett blockiert werden, kosten trotzdem Aura
2004-04-13 22:43:56 +00:00
Enno Rehling
db8340648c
- http://eressea.upb.de/mantis/bug_view_page.php?bug_id=0000059
...
"Magischer Pfad" funktioniert nicht
2004-04-12 20:47:22 +00:00
Enno Rehling
321c85c274
das sieht garnicht schlecht aus...
2004-04-12 18:51:42 +00:00
Enno Rehling
9ef7e473d8
- http://eressea.upb.de/mantis/bug_view_page.php?bug_id=0000053
...
Verflucht komplizierter Fix in movement. Das kann eigentlich nur schiefgehen.
Bei der Gelegenheit mal in movement etwas Code-Massage betrieben. Das ist zwar grundsätzlich ein hoffnungsloser Fall, aber ich kann's nicht lassen.
2004-04-12 16:21:23 +00:00
Enno Rehling
2dad5d7e69
- http://eressea.upb.de/mantis/bug_view_page.php?bug_id=0000074
...
falsche locale bei TRANSPORTIERE-Check
2004-04-12 13:53:21 +00:00
Enno Rehling
a3ffe42a89
- http://eressea.upb.de/mantis/bug_view_page.php?bug_id=0000073
...
bugfix travelthru()
2004-04-12 11:00:22 +00:00
Enno Rehling
6681a76268
bugfix: Einheiten in Schmieden konnten auch Eisen sparen, wenn überfüllt.
2004-04-12 10:24:01 +00:00
Enno Rehling
3686c6d27a
Crashbug und noch irgendwas, das ich vergessen habe
2004-04-12 01:47:03 +00:00
Enno Rehling
a2640fa4e5
orders in messages parsen
2004-04-12 00:57:09 +00:00
Enno Rehling
f3244cd6c8
Lauter kleine Angleichungen an den HEAD-Code, damit die diffs kleiner bleiben.
...
Eigentlich keine Änderung. Gleich mal testen.
2004-04-11 23:56:47 +00:00
Enno Rehling
5d559840fa
neue lua-exporte:
...
- unit:tostring
- unit:operator==
mehrere wdw-parameter aus defines raus, und ins datenfile rein (traumziel ist, den gleichen server für alle spiele zu nehmen)
2004-04-11 15:11:19 +00:00
Enno Rehling
b62023ba59
Richtige Startrunde für Eressea setzen,
...
kleine Bugfixes
2004-04-11 00:01:05 +00:00
Enno Rehling
a53cc0a25c
neue lua-exporte:
...
- int get_plane_id(string)
unit.number setzt auch auf 0 (killen)
2004-04-10 23:59:03 +00:00
Enno Rehling
5f0ba5c2a0
fieser fehler, relativ alt. planes mehrfach defined (weil im header nicht extern)
2004-04-10 23:23:24 +00:00
Enno Rehling
8d04c6a448
Das durcheinander mit 0 und -1 bei den spells (SPL_NOSPELL) hoffentlich bereinigt.
2004-04-10 22:48:19 +00:00
Enno Rehling
fa69b66879
ill-aligned ids. can only add spells to end, and never remove spells (data file incompatibility)
2004-04-10 22:23:43 +00:00
Enno Rehling
aaf7fb2609
making reshow() faster, not looking up every possible thing every time.
2004-04-10 22:02:52 +00:00
Enno Rehling
592ac0ce03
Remove the use of the spelldaten[] array. Replace with registration of spells.
...
First step towards getting the spell implementations out of the kernel and into gamecode (separate spells from the spell datatype)
2004-04-10 20:25:40 +00:00
Enno Rehling
2a76decdb3
== != !=
2004-04-10 11:07:41 +00:00
Enno Rehling
3316243651
Nächstes mal compilieren wir das, ehe wir committen.
2004-04-10 11:05:34 +00:00
Enno Rehling
e319698a43
- http://eressea.upb.de/mantis/bug_view_page.php?bug_id=0000065
...
Bugfix leave_trail. Aufsplitten von move_ship
- Änderung von get_param (liefert NULL für undeklarierte params) in Vorbereitung auf "mehr config, weniger define"
Diverse indenting-anpassungen (space statt tabs)
2004-04-10 10:43:46 +00:00
Enno Rehling
77a00514ae
typo bool->boolean
2004-04-09 01:33:19 +00:00
Enno Rehling
3101acdb83
fix project file, some indenting
2004-04-09 01:32:06 +00:00
Enno Rehling
406e30468a
- http://eressea.upb.de/mantis/bug_view_page.php?bug_id=0000062
...
Bugfix Chaostor
- http://eressea.upb.de/mantis/bug_view_page.php?bug_id=0000067
bugfix Blick in die Realitaet
Zusätzliche asserts in xmlreader
Entferne den 'askalon' code
2004-04-09 01:23:54 +00:00
Enno Rehling
f3a8e1a453
wdw-spezifische fehler. kleiner umbau an den jamrules
2004-04-08 10:14:23 +00:00
Enno Rehling
0bc401ba8f
XML Reader
...
- alle xml dateien sind echtes XML
- alle alten XML Leseroutinen sind raus
- Daten werden mit dem libxml DOM parser gelesen
- der alte XML Parser ist weg
- libraries required: libxml2, iconv
2004-03-28 20:53:47 +00:00
Enno Rehling
4dccfac8db
new illaun spells in english
2004-03-21 22:19:56 +00:00
Enno Rehling
c9fb1b647e
eine warnung für falsche passworte
2004-03-21 21:29:37 +00:00
Enno Rehling
2f3fa88af5
dokumentations-update
2004-03-18 23:52:02 +00:00
Enno Rehling
0139fb99e6
totaler rewrite von sp_deathcloud
2004-03-18 23:48:40 +00:00
Enno Rehling
97eb1eb81d
Endlos-Schleie in Feuerwänden
2004-03-14 08:38:15 +00:00
Enno Rehling
4ad249acc6
http://eressea.upb.de/mantis/bug_view_page.php?bug_id=0000016
...
- versorgung durch vertraute gefixt
- is_monstrous entfernt, und sinnvoll ersetzt.
2004-03-09 21:14:27 +00:00
Enno Rehling
83cda2ef62
BURG -> GEBÄUDE
2004-03-08 18:39:34 +00:00
Enno Rehling
687c4507d6
Neues Handling für familiar-spelllists.
...
Export von spells an lua
2004-03-07 12:50:53 +00:00
Enno Rehling
dbe21d9d47
duplicate attribute, mage
2004-03-06 17:48:23 +00:00
Enno Rehling
65744fee76
duplicate attribute, mage
2004-03-06 17:41:49 +00:00
Enno Rehling
338b4185be
race-prefix bug fixed
2004-03-06 17:30:36 +00:00
Enno Rehling
0c6022e0ae
http://eressea.upb.de/mantis/bug_view_page.php?bug_id=0000012
...
- Weniger, zufällige Mengen von Golems
http://eressea.upb.de/mantis/bug_view_page.php?bug_id=0000013
- draig unholypower von stufe 10 auf 14 geboosted
2004-03-06 15:27:55 +00:00
Enno Rehling
892b58ee73
Bugfix anzeige von grauer Vertrautenmagie
2004-03-06 00:14:48 +00:00
Enno Rehling
0ab584abd4
http://eressea.upb.de/mantis/bug_view_page.php?bug_id=0000004
...
- Kosmetik beim Kampfreport, Anzahl hat nicht gestimmt.
2004-03-05 23:34:18 +00:00
Enno Rehling
ec400f9680
http://eressea.upb.de/mantis/bug_view_page.php?bug_id=0000005
...
- Wurmloch-Meldung
http://eressea.upb.de/mantis/bug_view_page.php?bug_id=0000007
- Änderung bei Flucht
2004-03-05 22:31:37 +00:00
Christian Schlittchen
6d7b83a310
unholypower setzte irace nicht um
2004-02-29 15:56:33 +00:00
Enno Rehling
51614d2eb4
- stooopider fehler in FAHRE (Neu-AW)
...
- Bauernmobs benennen
2004-02-29 15:29:27 +00:00
Enno Rehling
d65c158e4f
Bugfix: Exoten-familiars ohne init-routine
2004-02-29 09:39:46 +00:00
Enno Rehling
c0a7762932
Neue Wirkung von Bauernblut
2004-02-29 08:59:15 +00:00
Enno Rehling
4b5464cfae
Zugvorlage als separate Datei.
2004-02-22 23:56:06 +00:00
Enno Rehling
79efd065c2
P_STRONG:
...
- nur eine wirkung pro person
2004-02-22 21:49:59 +00:00
Enno Rehling
14d49937fc
dumpfbackenbrot:
...
- bugfix abzug nach anwendung
2004-02-22 16:08:39 +00:00
Enno Rehling
66c4a520d3
movement:
...
- fix FOLGE (getestet)
- fix FOLGE SCHIFF (getestet)
- leichte Umstellung des Codes, Kommentare
2004-02-22 14:42:24 +00:00
Enno Rehling
a4bfbda3d9
that hurt
2004-02-22 01:19:07 +00:00
Enno Rehling
d732807746
autoalliance:
...
- beschleunigung durch ein flag an der partei, das nicht-gms schneller ausschließen hilft
wormhole:
- ein assert zur sicherheit
- angabe der korrekten region in der message
2004-02-22 00:59:49 +00:00
Enno Rehling
c8240a80a7
wormhole:
...
- ageing happens too early, and happens twice!
- set the size of the wormhole on creation
2004-02-21 23:40:06 +00:00
Enno Rehling
012da64223
first prototype of wormholes
2004-02-21 22:25:00 +00:00
Enno Rehling
7cca06e400
- missing description of blessed_harvest
...
- missing message causes warning instead of error
- curseinfo for gad/good magicresistance zone
2004-02-21 17:13:24 +00:00
Enno Rehling
743a867df2
pointer exception when faction of travelthru-unit is null
2004-02-21 16:11:51 +00:00
Enno Rehling
0486234db9
Man muss die neue Funktion natürlich aufrufen, sonst hilft's nicht
2004-02-21 15:52:44 +00:00
Enno Rehling
1f5432c875
Neue Variante der Erzeugung von firstregion. Hoffentlich wesentlich schneller. *daumendrück*
2004-02-21 15:09:06 +00:00
Enno Rehling
325dd3d2cc
Bessere Zuornung der Aufrufe von lastregion und firstregion, für den Profiler
2004-02-21 12:19:50 +00:00
Enno Rehling
6ccb1b9bf6
Code-Vereinfachung: regionlist und region_list zu einem Typ gemerged
...
Code-Beschleunigung: Pathfinding schneller und schlauer
2004-02-21 12:18:29 +00:00
Christian Schlittchen
d1751cb0a3
- Pyramidenfindezauber interessanter gemacht.
2004-02-20 22:41:49 +00:00
Enno Rehling
9acad9a56e
#ifdef für WDW-Zauber fehlten
2004-02-20 22:08:06 +00:00
Enno Rehling
c9a8fad508
Bugfix Schiffsresistenz: Wenn ein Schiff resistent war, wurde der ganze Zauber nicht gesprochen
2004-02-20 21:44:05 +00:00
Christian Schlittchen
5276354493
- Sauber eingeifdeft
2004-02-20 09:59:15 +00:00
Christian Schlittchen
43cf225d3b
- Registrierung des Attributs vergessen
2004-02-20 09:58:16 +00:00
Christian Schlittchen
06c2177715
- Pyramidenregionfindezauber. Setzen des Attributs in passenden Regionen
...
fehlt noch.
2004-02-20 09:17:32 +00:00
Enno Rehling
53ee1dcc1f
Bugfix Kampfreiehn nachrücken im Fall von Grauen der Schlacht
2004-02-19 23:51:46 +00:00
Enno Rehling
1dbf48b5b4
Noch ein Bug in sp_kampfzauber, diesmal ein total anderer
2004-02-19 00:19:25 +00:00
Enno Rehling
58595fc001
Bugfix "Astrale Integrität" wenn Anzahl inhab_regions == 0
2004-02-16 20:20:18 +00:00
Enno Rehling
29340f9217
Bugfix "Astrale Integrität"
...
Beschleunigung einiger Skill-Durchläufe
2004-02-16 19:59:26 +00:00
Enno Rehling
fd8827b7a5
Bugfix überhöhte Magieresistenz
2004-02-15 23:15:14 +00:00
Enno Rehling
20f2546690
Spells for Cerddor 1-6
2004-02-14 11:11:16 +00:00
Enno Rehling
71a87e1e7e
bugfix für read after alloc:
...
==12779==
==12779== Invalid read of size 1
==12779== at 0x807C3B2: simplename (common/kernel/battle.c:3049)
==12779== by 0x807C43D: make_battle (common/kernel/battle.c:3083)
==12779== by 0x807D236: do_battle (common/kernel/battle.c:3537)
==12779== by 0x80C9706: processorders (common/gamecode/laws.c:3556)
==12779== Address 0x45D84EB5 is 0 bytes after a block of size 13 alloc'd
==12779== at 0x40028A89: malloc (vg_replace_malloc.c:153)
==12779== by 0x40029038: realloc (vg_replace_malloc.c:302)
==12779== by 0x809D3C5: rds (common/kernel/save.c:265)
==12779== by 0x80A00C0: readregion (common/kernel/save.c:1832)
2004-02-12 07:20:47 +00:00
Enno Rehling
b109a1d095
Kleine Korrektur.
2004-02-09 23:28:12 +00:00
Enno Rehling
ac517da404
Anpassungen mehrerer Zauber daran, dass power double ist.
...
Crashfix falscher typecast.
Mehr Stellen auf Benutzung von float-wahrscheinlichkeiten und boolean chance(double) angepasst
2004-02-09 22:20:40 +00:00
Enno Rehling
567117932c
Bugfix Wolfsgeheul und sonstige Sprüche (Hamo's Tod)
...
Behebung der restlichen double->int conversion warnings
2004-02-09 21:12:46 +00:00
Enno Rehling
afe4e48a30
Falscher Parametertyp behoben, typo bei chance behoben.
2004-02-07 16:31:40 +00:00
Enno Rehling
f3f8bd811d
Behebung einiger double->int conversion warnings (immer noch ein Haufen drin)
2004-02-07 16:12:59 +00:00
Enno Rehling
01ec35d68b
bugfix erase_border - assert anpassen
2004-02-07 12:16:27 +00:00
Enno Rehling
7eaad89b31
bugfix erase_border
2004-02-07 12:10:24 +00:00
Enno Rehling
72f99f8b18
bugfix age borders
2004-02-05 19:43:19 +00:00
Enno Rehling
4910a42db0
anzeigen von vertratuten-sprüchen
2004-02-01 21:04:33 +00:00
Enno Rehling
375a55b882
- chaosregionen, die terraformt werden, geben keine warning mehr in der korrektur-routine aus. todo: den fix direkt beim terraforming machen
...
- magie die wg. zu geringer stufe fehlschlägt, gibt keine warning mehr aus
2004-01-25 08:45:18 +00:00
Enno Rehling
d5ee814459
Elfenbögen nur von Elfen!
2004-01-24 11:04:59 +00:00
Enno Rehling
9fbe85c618
bugfix: schiffsbau mit schaffenstrunk
2004-01-23 23:27:16 +00:00
Enno Rehling
44faa4e2fd
kleine Beschleunigung in lastregion, evtl. vernachlässigbar..
2004-01-19 20:37:39 +00:00
Enno Rehling
18cfe8b9a0
some warnings removed
2004-01-19 06:28:17 +00:00
Enno Rehling
eb5ef3b51b
Potentielle Beschleunigung der Reporterzeugung, muss noch profiled werden.
2004-01-18 23:57:43 +00:00
Enno Rehling
7d927094dd
Bugfix crashbug bei Astraler Wirbel
2004-01-18 23:52:57 +00:00
Enno Rehling
53d6b4c2b8
Bugfix xml-datei einlesen.
2004-01-18 20:29:47 +00:00
Katja Zedel
d0ad28e9ca
neue monster
2004-01-18 18:51:16 +00:00
Christian Schlittchen
f59e497e7e
- Fix Phönix
2004-01-18 11:19:45 +00:00
Enno Rehling
21c3da74e1
Das ging so natürlich nicht... Weil man bei ct_find ja abkürzen darf. Bessere Lösung in Sicht.
2004-01-15 22:45:26 +00:00
Enno Rehling
4349ce9456
bugfix non-case-sensitive ct_find
2004-01-15 22:29:41 +00:00
Enno Rehling
7ced18cfef
stupid segfault...
2004-01-15 22:13:45 +00:00
Enno Rehling
0dce9060e9
making ct_find faster, since it's the slowest function in the game.
2004-01-15 22:11:19 +00:00
Enno Rehling
32659cddb6
jam rules for profiling, warnings fixed
2004-01-12 16:22:14 +00:00
Enno Rehling
9fef5c651f
FAST_CONNECT: regionen speichern ihre nachbarn, das beschleunigt hoffentlich das verfluchte pathfinding.
2004-01-12 15:49:34 +00:00
Christian Schlittchen
7af84866ed
- Prüfung passende xml-Resourcendatei
2004-01-11 10:05:03 +00:00
Enno Rehling
b6e17aa4ec
bugfix piracy
2004-01-11 09:21:06 +00:00
Enno Rehling
14715f093e
Die Sache mit dem last turn ist jetzt ordentlich gemacht, und vom turn im datenfile abhängig, nicht mehr davon, wie turn selbst gesetzt ist. Außerdem geht der lua-Kram jetzt auch, wenn ALLIANCES nicht defined ist, was wichtig ist wenn ich mal das reguläre Eressea umstellen sollte.
...
Und ein separates Projekt für Server mit und ohne lua gibt's für Visual Studio jetzt auch noch.
2004-01-04 22:29:33 +00:00
Enno Rehling
a9d118f3ab
scramble() neu geschrieben
...
Noch einen Sicherheitscheck in die NMR-Routine
Öfter mal log_error statt printf benutzen
2004-01-04 18:14:20 +00:00
Christian Schlittchen
1f2eb75678
- Umstellung castorder->force und curse->vigour von int auf double.
2004-01-04 16:02:02 +00:00
Christian Schlittchen
6af9470503
- Diverses
2003-12-28 15:30:43 +00:00
Enno Rehling
1f661db9ec
writegame schreib das datenfile in den falschen folder
2003-12-28 10:58:26 +00:00
Enno Rehling
b7dde0bcf0
writegame schreib das datenfile in den falschen folder
2003-12-28 10:54:47 +00:00
Enno Rehling
3298e06f7c
Rassen-Bug gefixt, und Fehlermeldung damit's nicht nochmal passiert
2003-12-21 12:48:40 +00:00
Enno Rehling
5a00d9c673
Tybied-Übersetzungen Level 1
...
Astral-Korrektur Fix
2003-12-17 17:30:10 +00:00
Enno Rehling
a56dc25068
Probleme in stdbool.h führen zu nichtauswertung. unter GNUC wird für
...
'boolean' jetzt auch ein int verwendet, besser das.
2003-12-17 10:28:23 +00:00
Enno Rehling
905f5d6a0d
Astralraum: Markieren von illegalen Astralregionen,
...
Verschieben von Einheiten, die in illegalen Astralregionen stehen.
2003-12-17 09:46:17 +00:00
Enno Rehling
d74fadc751
Astralbug "Ruf der Realität"
2003-12-17 09:21:48 +00:00
Enno Rehling
89fb44caa3
Eressea, WdW und Tutorial mit Unterhaltszahlungen im Astralraum
2003-12-17 00:47:24 +00:00
Christian Schlittchen
e0dcd957dd
- Konfigurationsoption zur Reduzierung der Metall/Steinmengen.
2003-12-16 21:39:48 +00:00
Enno Rehling
ef15e6e2e3
Zauberbeschreibungen Cerddor
2003-12-16 09:19:35 +00:00
Enno Rehling
fd47232a21
Siegbedingungen mit Namen abfragen in victorycondition(alliance, name)
...
+ Exportiert nach lua
Bedingung Pyramide:
+ wenn erfüllt, muss in einer Partei (besser in allen) der atribut-key "pyra" gesetzt werden.
Bedingung Phönix:
+ wenn erfüllt, muss in einer Partei (besser in allen) der atribut-key "phnx" gesetzt werden.
Bedingung Handel:
+ Es wird getestet, ob die Allianz alle nötigen Edelsteine hat.
Liste der Parteien einer Alianz nach lua exportiert
2003-12-15 22:59:15 +00:00
Enno Rehling
5a37c65498
magicskillboost
...
-- implementiert. Kann nur einmal pro Partei verwendet werden, und nur von einem Magier. Müssen wir erklären.
Amulett des wahren Sehens und Ring der Unsichtbarkeit geben lediglich einen Bonus auf Wahrnehmung (+2) und Tarnung (+4).
-- das define war nicht aktiviert
Halblinge haben Armbrustschiessen +0 (statt +1).
-- spearates Rassenfile für WDW
Es gibt spezielle Regeln für Allianzen, und der HELFE und KONTAKTIERE Befehl sind eingeschränkt. Konkret kann kein HELP_FIGHT HELP_GUARD HELP_FSTEALTH HELP_MONEY gegeben werden (die anderen sind erlaubt).
-- mit #defeine ALLIES_ONLY definiert
Jede Allianz kann bis zu 15 Magier und 15 Alchemisten haben. Jede einzelne Partei der Allianz kann dabei nicht mehr als 15/Anzahl_Parteien (aufgerundet) Magier bzw. Alchemisten haben, und die Gesamtsumme darf 15 nicht übersteigen.
-- mit #define ALLIANCE_LIMITS gemacht.
Die Startgeschenke (Personen, Silber, ...) werden pro Allianz, nicht pro Spieler verteilt. Größere Allianzen bekommen also weniger pro Spieler.
-- Nochmal geändert: Die Allianzen kriegen jede 168 Personen zum Start, weil sich das gut aufteilen lässt. Das wird auf 28 Einheiten pro Partei gesplittet, jede Einheit hat eines der Talente, außer der Starteinheit, die hat den magicskillboost. Einige Skills kommen öfter vor als andere, das ist nicht einfach vermeidbar. Sollte aber auch wurscht sein, es geht primär darum, lehren zu können.
Es gibt ein Einheitenlimit von 1000 Einheiten pro Allianz.
-- die Regel sparen wir uns einfach mal.
2003-12-14 21:45:47 +00:00
Enno Rehling
1a8e1acf74
Startbedingungen können per Skript gesetzt werden.
...
Kompletter benötigter Skript-Support für WdW-Aussetzung fertig und getestet.
2003-12-14 19:17:59 +00:00
Enno Rehling
532cbd0a36
lua bindings
...
addplayer gesplittet
2003-12-14 10:10:30 +00:00
Enno Rehling
601f562ad4
lua bindings
2003-12-14 10:02:29 +00:00
Christian Schlittchen
26a88cf1cb
- Phönix
2003-12-12 17:17:13 +00:00
Christian Schlittchen
2c53f3a8e7
- Magieabschwächung, trivial
2003-12-12 16:10:12 +00:00
CVS2SVN
9a3c1cbae7
This commit was manufactured by cvs2svn to create branch
...
'eressea-freeze'.
2003-11-09 23:36:11 +00:00
Christian Schlittchen
29f5839ab5
- Diverser Kleinkram
2003-09-28 08:05:50 +00:00
Enno Rehling
abbb7647bc
attempting to fix bug in the parser when breaking ; connets with a \
2003-09-21 16:15:39 +00:00
Enno Rehling
6873e0d870
undead could still not give away items to peasants.
2003-09-21 08:47:28 +00:00
Enno Rehling
cae86ae4d5
unified the determining of race prefix. it's either wrong everywhere or not, but at least it'll be equal in NR and CR :-)
2003-09-21 08:20:58 +00:00
Enno Rehling
8c26dc03eb
Kleiner fix Wundsalbenänderung
2003-08-17 17:25:09 +00:00
Enno Rehling
a801d02905
- fix, damit es mit jam kompiliert
...
- neue implementierung des heilwassers (vernuenftige use-funktion, reste auf
andere einheiten verteilen)
2003-08-17 15:52:25 +00:00
Enno Rehling
3725dfec48
letzte ueberbleibsel von debug_number entfernt
2003-08-03 17:23:04 +00:00
Enno Rehling
cd944cf98c
Makefille and mapper changes required to use the new code.
2003-07-29 10:04:55 +00:00
Enno Rehling
8823db9702
- Bugfixes and code-merges between freeze and HEAD branch. Minor changes that should not affect the code
...
- Bugfix to P_BERSERK
2003-07-29 09:48:03 +00:00
Enno Rehling
673bcd4efd
Bugfix bei der Aufloesung von Vertrauten-Zaubern
2003-07-11 18:37:34 +00:00
Enno Rehling
f9657cf936
Bufix null-pointers in regionname
2003-06-22 10:13:22 +00:00
Enno Rehling
1b84f9d61f
- Bugfix FOLGE exploit
...
- Visual Studio .net 2003 project files
- SHORTPWD define (disabled)
2003-06-22 08:38:55 +00:00
Enno Rehling
4151670016
- Englischer Text für "In Klah (3,9) erscheinen 201 Jungdrachen"
...
- Zauber-Anzeigefix Bauernverbrauch
2003-06-18 11:27:04 +00:00
Enno Rehling
2e1537cb2c
bugfix mapper, conquest rules
2003-05-27 21:51:36 +00:00
Enno Rehling
d85506b680
french fixes
...
conquest rules
2003-05-27 19:49:19 +00:00
Enno Rehling
3f05ce3357
- VC7 compiling against "single-threaded debug" libc.
...
- language split, so i can use struct locale from external tools.
2003-05-13 17:51:22 +00:00
Enno Rehling
ee0a9163c8
more french shit...
2003-05-13 15:43:18 +00:00
Enno Rehling
4a67d90718
Updated by TortoiseCVS
2003-05-05 14:59:13 +00:00
Enno Rehling
29e88626e6
Updated by TortoiseCVS
2003-05-05 14:55:19 +00:00
Enno Rehling
fe730848d2
Tutorial with french language
2003-05-05 14:53:15 +00:00
Enno Rehling
af0d89f4f9
jam rules
2003-04-27 17:03:12 +00:00
Christian Schlittchen
1974fe5baa
- Stirb-Ergänzung um Übergabe
2003-04-24 20:54:14 +00:00
Enno Rehling
bff02cf62c
FAHRE wurde in der falschen locale gecheckt.
2003-03-26 15:25:39 +00:00
Enno Rehling
faa4219bbd
FOLGE repariert
...
Zauber "Steinkreis beschwören" verständlicher
2003-03-24 23:37:13 +00:00
Enno Rehling
91e6e375c2
Bugfix Dämonenhunger,
...
Projektfiles für Visual Studio .NET
2003-03-24 22:42:41 +00:00
Enno Rehling
7a5b8e7bd4
Astraltor-Bug: findspecialdirection("") liefert die erstbeste.
2003-03-15 03:00:54 +00:00
Enno Rehling
5441963633
Im Astralraum wurde ueberall Strasse angenommen (Regionen mit roadreq=0
...
haben immer eine Strasse).
2003-03-15 02:09:54 +00:00
Enno Rehling
c2273a50a5
- no longer asserting on hp<number, but hotfixing and error.
...
- bugfix zero-quest
- bugfix potion-names
2003-03-14 21:03:15 +00:00
Enno Rehling
2af81fee27
oops. fehlschlagende foolpotion sollte jetzt natuerlich ne andere message liefern.
2003-03-08 20:58:27 +00:00
Enno Rehling
251be32bce
Dumpfbackenbrot, Wahrnehmungscheck.
...
Einheitlicher "Einheit nicht gefunden" Fehler (63, nicht 64)
2003-03-08 20:57:38 +00:00
CVS2SVN
acab0d5e32
This commit was manufactured by cvs2svn to create branch
...
'eressea-freeze'.
2003-02-25 16:48:27 +00:00
Christian Schlittchen
51e4d2a832
- Wirkung Rosthauch jetzt so, wie die Spieler ihn erwarten :-)
2003-02-25 16:39:42 +00:00
Enno Rehling
b5a119c47b
NULL-pointer in sp_destroy_curse
2003-01-26 08:55:47 +00:00
Enno Rehling
7edf02f55c
- Bugfix is_mage
...
- Bugfix Allianzen im CR
2003-01-12 09:33:20 +00:00
Enno Rehling
e092cdf52b
Bugfix beschädigte Schiffe betreten
2003-01-03 12:39:03 +00:00
Katja Zedel
8cde4d6104
tippfehler
2002-12-22 09:13:50 +00:00
Katja Zedel
65369038dd
geschenke geändert
2002-12-22 09:13:23 +00:00
Katja Zedel
b67969464b
ein standartmodul weihnachten: nüsse, äpfel und co
2002-12-22 08:48:47 +00:00
Enno Rehling
5693ace211
Fast vollständige Krieg/Frieden Implementation (Tarnung fehlt, Schiffe fehlen)
2002-12-18 17:40:21 +00:00
Enno Rehling
c184a888a9
REGIONOWNERS (per makro enabled)
...
Implementiert:
- HELFE DURCHREISE
- NACH-Restriktionen
- Feindlisten, laden&speichern
Es fehlt noch:
- Schiffe
- Kontaktiere
- Parteitarnung
- Kriegserklärung
- Reportanzeigen
2002-12-18 00:34:19 +00:00
Enno Rehling
8c8f36f64c
alliedunit() bugfix
2002-12-14 16:19:05 +00:00
Enno Rehling
961a036d19
Noch einmal die allianz-anzeige überarbeitet.
...
Da ich die Kernroutine alliedfaction() angefasst habe, muss das gut getestet werden.
2002-12-14 15:49:18 +00:00
Enno Rehling
58144e3ab5
Fehlermeldung beim Versuch, Zauber auf See zu sprechen.
2002-12-14 15:04:20 +00:00
Enno Rehling
5257b40b20
Extra-Checks fuer Regionen mit negativen Baeumen
2002-12-14 14:25:37 +00:00
Enno Rehling
7a1352c3b5
dumpfbackenbrote abziehen.
2002-12-14 14:25:11 +00:00
Enno Rehling
533fdf4143
Datenbanklink
2002-12-01 11:23:17 +00:00
Christian Schlittchen
5aa7d8f5d1
- Etwas übersichtlichere Battle-Logs
2002-11-30 21:06:27 +00:00
Christian Schlittchen
5de27cf583
- Bei der Berechnung des Talentunterschieds für Lerne/Lehre werden
...
item_modifications nicht mehr berücksichtigt.
2002-11-27 19:53:04 +00:00
Christian Schlittchen
6458ff490d
- Neue Wirkung für AdW/RdU. Wird in den settings aktiviert
...
(siehe vin3-settings).
Auswertungen müssen unbedingt geprüft werden!
2002-11-27 19:35:36 +00:00
Enno Rehling
b87530f28e
Ein drittes BETRETE.
2002-11-25 19:11:27 +00:00
Enno Rehling
ec761909a9
Removed some warnings about type conversion.
2002-11-25 16:53:10 +00:00
Enno Rehling
76b0371100
Schiffe können, wenn CHECK_OVERLOAD_ON_ENTER defined ist, nicht betreten werden wenn das die Kapazität sprengt.
2002-11-25 15:30:51 +00:00
Enno Rehling
69dcc7c17b
Bugfix bauernnutzung
2002-11-24 08:56:26 +00:00
Katja Zedel
4a25f466dd
untoten aufstufen zauber wandelt auch hp mit, damit die besseren untoten
...
nicht von anfang an schwer verwundet sind
2002-11-24 08:28:16 +00:00
Enno Rehling
4d23d26aa0
REsourcen früher sehen können.
2002-11-17 10:51:39 +00:00
Christian Schlittchen
75a8a89046
- FIRST_TURN war bin Vinya noch auf dem Eressea-Wert, dadurch Berechnungs-
...
und Speicherzugriffsfehler.
2002-11-10 14:46:21 +00:00
Katja Zedel
e8801b5878
rundungsfehler RESOURCE_QUANTITY verbessert
2002-11-06 17:37:06 +00:00
Enno Rehling
854e06ba39
dbrace macht unfug
2002-11-03 14:03:16 +00:00
Enno Rehling
5da8f6169e
typo
2002-11-03 13:40:17 +00:00
Enno Rehling
b5a7271897
richtigrum
2002-11-03 13:36:58 +00:00
Katja Zedel
1d3f6a727e
abbau von hp nur noch am ende der runde in regeneration
2002-11-03 12:47:29 +00:00
Enno Rehling
58fa996a65
Trankfix
2002-11-03 12:21:11 +00:00
Enno Rehling
226e55d55f
waffenschaden
2002-11-03 11:56:43 +00:00
Christian Schlittchen
e8d785c11c
- turn wieder raus, passiert schon woanders
2002-11-03 11:09:52 +00:00
Christian Schlittchen
4547866348
- Aktuelle Rundennummer in Datei 'turn'.
2002-11-03 08:39:04 +00:00
Enno Rehling
61e75a0708
last fixes
2002-11-02 17:38:43 +00:00
Enno Rehling
4d8dd88db3
that's better.
2002-11-02 17:24:41 +00:00
Enno Rehling
a24d62f570
das alte makefile behalten
2002-11-02 16:05:26 +00:00
Enno Rehling
0b526d533d
wrong database field
2002-11-02 15:52:07 +00:00
Enno Rehling
8656f65fa0
Some changes made here
2002-11-02 15:50:51 +00:00
Enno Rehling
043380ae84
Assert was invalid
...
illegal parameters to scanf
2002-11-02 14:48:12 +00:00
Enno Rehling
0ca87233d3
subscription information is now imported from the database
2002-11-02 14:10:52 +00:00
Enno Rehling
52ee8642de
DAtenbank-Link, neues Parteiflag
2002-10-28 06:41:16 +00:00
Enno Rehling
9a8a7f11c6
Bugfix Schiffbau zuviel Resourcen
2002-10-27 10:17:47 +00:00
Enno Rehling
13be7184aa
rerun with default_locale in case spellname not found
2002-10-27 10:04:06 +00:00
Enno Rehling
bb38c8c86a
find_spellbyname sucht auch in fremden gebieten.
2002-10-27 09:54:04 +00:00
Enno Rehling
064410e7b2
"Alle Materialien außer Silber, Eisen, Holz und Steinen haben nur eine 50% Chance, die Schlacht unversehrt überstanden zu haben."
...
War nicht so, alles ging mit 50% verloren.
2002-10-27 09:05:08 +00:00
Enno Rehling
773f2f33da
Flucht-Fix
2002-10-27 07:59:43 +00:00
Enno Rehling
326e4be90d
piraterie-fix (unnötiger check)
2002-10-20 10:40:42 +00:00
Christian Schlittchen
f7482028ea
- assert u->hp >= u->number in battle-aftermath
2002-10-20 08:58:56 +00:00
Enno Rehling
530707f5da
Bugfix Einheiten mit zu wenigen HP
2002-10-20 08:57:37 +00:00
Enno Rehling
0997aca643
Bugfix Antimagie/create_curse
2002-10-20 08:54:37 +00:00
Christian Schlittchen
29299ba260
- mallorn_effect-Message
2002-10-20 08:00:28 +00:00
Katja Zedel
37d2e7a385
kommentar berichtigt
2002-10-16 07:57:36 +00:00
Enno Rehling
1c079d4f90
vulkanänderungen
2002-10-13 11:08:04 +00:00
Enno Rehling
7670865a33
Bugfix faction==NULL
2002-10-13 09:47:03 +00:00
Enno Rehling
aeb249ee6f
Ich idiot!
2002-10-13 08:46:57 +00:00
Enno Rehling
5db83f6217
Bugfix Dämonenverschiebung
...
Bugfix Dämonenfressen
Bugfix Allianzcode
2002-10-08 06:46:03 +00:00
Enno Rehling
10bb716d52
melee weapons verteilen
2002-10-06 09:23:33 +00:00
Christian Schlittchen
e4d411a093
- Monster brauchen keinen Unterhalt mehr.
2002-10-06 09:16:34 +00:00
Enno Rehling
20671dc2c9
alliance-Abfragen in ifdefs gepackt,
...
neues Makro: ALLIED(f1, f2), funktioniert mit oder ohne Allianzen aktiviert
im Code - bitte benutzen, statt tests von hand zu machen.
2002-10-06 07:28:36 +00:00
Christian Schlittchen
7ef6724321
- Diebstahl von Leuten in derselben Allianz nicht mehr möglich.
2002-10-05 14:35:04 +00:00
Enno Rehling
e9c40d9495
Some finetuning to the combat changes (better weapon selection)
2002-10-04 21:37:35 +00:00
Enno Rehling
38e3799362
Zu Anfang des Kampfes wählt jeder Kämpfer aus seinem Arsenal zwei Waffen
...
aus: Seine beste Fernampfwaffe und seine beste Nahkampfwaffe.
Welches die beste Waffe ist, ist nicht immer einleuchtend, und an dieser
Stelle macht der Server eine Vereinfachung - er wählt die Waffe, bei der der
Angriffswert plus dem Verteidigungswert am größten ist.
** Wenn eine Einheit an der Reihe ist, wird geprüft:
1. Ist die Einheit ein Magier, so zaubert sie.
2. Ist die Einheit damit beschäftigt, eine Waffe nachzuladen, so tut sie das.
3. Steht die Einheit in einer der hinteren Reihen, attackiert sie, so
vorhanden, mit der Fernkampfwaffe.
4. Steht die Einheit in der vorderen Kampfreihe, so attackiert sie mit
derjenigen Waffe von beiden, in der ihr Talent am höchsten ist.
** Wird eine Einheit angegriffen, so gilt:
1. Handelt es sich um einen Angriff durch einen Nahkämpfer, so verteidigt
sie sich mit ihrer Nahkampfwaffe oder Waffenlosem Kampf.
2. Handelt es sich um eine Attacke durch einen Fernkämpfer, so verteidigt
sie sich mit dem halben Talent ihrer besten Waffe.
2002-10-04 21:25:16 +00:00
Enno Rehling
12da2eeaef
reordering of primary/secondary based on the defmissile value (small optimization)
2002-10-01 16:40:44 +00:00
Enno Rehling
a185ed80da
combat changes. missile defense will now be with skill/2 even for archers
...
defense against melee will be with skill/2 for archers instead of skill 0
2002-10-01 16:35:57 +00:00
Enno Rehling
f524c332aa
Parteitarnung abschalten für newbies
2002-10-01 15:37:37 +00:00
Christian Schlittchen
7f1559d2fd
Bugfix Allianzen einlesen
2002-09-29 21:20:04 +00:00
Christian Schlittchen
1fc035fe4e
- movement-fixes
2002-09-29 20:36:15 +00:00
Katja Zedel
b1ab3a0a91
neues attribut at_movement
...
ändert movement verhalten einer einzelnen einheit
setzen mit set_movement
auswerten mit boolean get_movement (&atlist, type)
2002-09-29 18:11:08 +00:00
Christian Schlittchen
0dbdac747c
- Mapper kompilierte nicht wegen Henne-Ei-Problem destroyfaction().
...
destroyfaction() nach faction.c gelegt.
2002-09-26 10:57:55 +00:00
Enno Rehling
b71709e515
Längenbegrenzung für ROUTE wird überprüft
2002-09-22 15:40:33 +00:00
Enno Rehling
b41b312998
Textfehler behoben bei Spruchanalyse
2002-09-22 14:49:04 +00:00
Enno Rehling
08b74392c5
Environment Variable renamed
2002-09-12 20:45:34 +00:00
Enno Rehling
ab4b025037
bugfix kampf
2002-09-03 20:37:30 +00:00
Enno Rehling
5d1e0c8d39
bugfixes alliances
2002-09-03 16:57:19 +00:00
Enno Rehling
b53a5cc7d1
bugfixes eressea-compilierbarkeit
2002-09-02 21:10:53 +00:00
Enno Rehling
4e54590d98
Vinyambar 3 implementation
2002-09-02 20:36:12 +00:00
Enno Rehling
86c0a65184
alliance code. #define ALLIANCES to use.
...
requires that alliancejoin and alliancekick are called at some point in the code.
2002-08-26 14:16:16 +00:00
Enno Rehling
543eabd6b3
bugfix zauber
2002-08-18 12:24:24 +00:00
Enno Rehling
d9a2fc8dc5
used_faction_ids zeitweilig disabled
2002-08-18 07:14:35 +00:00
Enno Rehling
5d87d1f723
bugfix boolean in config.h und folgefehler
2002-08-11 09:37:32 +00:00
Christian Schlittchen
eda87d06b7
- free(ts)
2002-08-04 20:35:28 +00:00