Katja Zedel
1d3f6a727e
abbau von hp nur noch am ende der runde in regeneration
2002-11-03 12:47:29 +00:00
Enno Rehling
58fa996a65
Trankfix
2002-11-03 12:21:11 +00:00
Enno Rehling
226e55d55f
waffenschaden
2002-11-03 11:56:43 +00:00
Christian Schlittchen
e8d785c11c
- turn wieder raus, passiert schon woanders
2002-11-03 11:09:52 +00:00
Christian Schlittchen
4547866348
- Aktuelle Rundennummer in Datei 'turn'.
2002-11-03 08:39:04 +00:00
Enno Rehling
61e75a0708
last fixes
2002-11-02 17:38:43 +00:00
Enno Rehling
4d8dd88db3
that's better.
2002-11-02 17:24:41 +00:00
Enno Rehling
a24d62f570
das alte makefile behalten
2002-11-02 16:05:26 +00:00
Enno Rehling
0b526d533d
wrong database field
2002-11-02 15:52:07 +00:00
Enno Rehling
8656f65fa0
Some changes made here
2002-11-02 15:50:51 +00:00
Enno Rehling
043380ae84
Assert was invalid
...
illegal parameters to scanf
2002-11-02 14:48:12 +00:00
Enno Rehling
0ca87233d3
subscription information is now imported from the database
2002-11-02 14:10:52 +00:00
Enno Rehling
52ee8642de
DAtenbank-Link, neues Parteiflag
2002-10-28 06:41:16 +00:00
Enno Rehling
9a8a7f11c6
Bugfix Schiffbau zuviel Resourcen
2002-10-27 10:17:47 +00:00
Enno Rehling
13be7184aa
rerun with default_locale in case spellname not found
2002-10-27 10:04:06 +00:00
Enno Rehling
bb38c8c86a
find_spellbyname sucht auch in fremden gebieten.
2002-10-27 09:54:04 +00:00
Enno Rehling
064410e7b2
"Alle Materialien außer Silber, Eisen, Holz und Steinen haben nur eine 50% Chance, die Schlacht unversehrt überstanden zu haben."
...
War nicht so, alles ging mit 50% verloren.
2002-10-27 09:05:08 +00:00
Enno Rehling
773f2f33da
Flucht-Fix
2002-10-27 07:59:43 +00:00
Enno Rehling
326e4be90d
piraterie-fix (unnötiger check)
2002-10-20 10:40:42 +00:00
Christian Schlittchen
f7482028ea
- assert u->hp >= u->number in battle-aftermath
2002-10-20 08:58:56 +00:00
Enno Rehling
530707f5da
Bugfix Einheiten mit zu wenigen HP
2002-10-20 08:57:37 +00:00
Enno Rehling
0997aca643
Bugfix Antimagie/create_curse
2002-10-20 08:54:37 +00:00
Christian Schlittchen
29299ba260
- mallorn_effect-Message
2002-10-20 08:00:28 +00:00
Katja Zedel
37d2e7a385
kommentar berichtigt
2002-10-16 07:57:36 +00:00
Enno Rehling
1c079d4f90
vulkanänderungen
2002-10-13 11:08:04 +00:00
Enno Rehling
7670865a33
Bugfix faction==NULL
2002-10-13 09:47:03 +00:00
Enno Rehling
aeb249ee6f
Ich idiot!
2002-10-13 08:46:57 +00:00
Enno Rehling
5db83f6217
Bugfix Dämonenverschiebung
...
Bugfix Dämonenfressen
Bugfix Allianzcode
2002-10-08 06:46:03 +00:00
Enno Rehling
10bb716d52
melee weapons verteilen
2002-10-06 09:23:33 +00:00
Christian Schlittchen
e4d411a093
- Monster brauchen keinen Unterhalt mehr.
2002-10-06 09:16:34 +00:00
Enno Rehling
20671dc2c9
alliance-Abfragen in ifdefs gepackt,
...
neues Makro: ALLIED(f1, f2), funktioniert mit oder ohne Allianzen aktiviert
im Code - bitte benutzen, statt tests von hand zu machen.
2002-10-06 07:28:36 +00:00
Christian Schlittchen
7ef6724321
- Diebstahl von Leuten in derselben Allianz nicht mehr möglich.
2002-10-05 14:35:04 +00:00
Enno Rehling
e9c40d9495
Some finetuning to the combat changes (better weapon selection)
2002-10-04 21:37:35 +00:00
Enno Rehling
38e3799362
Zu Anfang des Kampfes wählt jeder Kämpfer aus seinem Arsenal zwei Waffen
...
aus: Seine beste Fernampfwaffe und seine beste Nahkampfwaffe.
Welches die beste Waffe ist, ist nicht immer einleuchtend, und an dieser
Stelle macht der Server eine Vereinfachung - er wählt die Waffe, bei der der
Angriffswert plus dem Verteidigungswert am größten ist.
** Wenn eine Einheit an der Reihe ist, wird geprüft:
1. Ist die Einheit ein Magier, so zaubert sie.
2. Ist die Einheit damit beschäftigt, eine Waffe nachzuladen, so tut sie das.
3. Steht die Einheit in einer der hinteren Reihen, attackiert sie, so
vorhanden, mit der Fernkampfwaffe.
4. Steht die Einheit in der vorderen Kampfreihe, so attackiert sie mit
derjenigen Waffe von beiden, in der ihr Talent am höchsten ist.
** Wird eine Einheit angegriffen, so gilt:
1. Handelt es sich um einen Angriff durch einen Nahkämpfer, so verteidigt
sie sich mit ihrer Nahkampfwaffe oder Waffenlosem Kampf.
2. Handelt es sich um eine Attacke durch einen Fernkämpfer, so verteidigt
sie sich mit dem halben Talent ihrer besten Waffe.
2002-10-04 21:25:16 +00:00
Enno Rehling
12da2eeaef
reordering of primary/secondary based on the defmissile value (small optimization)
2002-10-01 16:40:44 +00:00
Enno Rehling
a185ed80da
combat changes. missile defense will now be with skill/2 even for archers
...
defense against melee will be with skill/2 for archers instead of skill 0
2002-10-01 16:35:57 +00:00
Enno Rehling
f524c332aa
Parteitarnung abschalten für newbies
2002-10-01 15:37:37 +00:00
Christian Schlittchen
7f1559d2fd
Bugfix Allianzen einlesen
2002-09-29 21:20:04 +00:00
Christian Schlittchen
1fc035fe4e
- movement-fixes
2002-09-29 20:36:15 +00:00
Katja Zedel
b1ab3a0a91
neues attribut at_movement
...
ändert movement verhalten einer einzelnen einheit
setzen mit set_movement
auswerten mit boolean get_movement (&atlist, type)
2002-09-29 18:11:08 +00:00
Christian Schlittchen
0dbdac747c
- Mapper kompilierte nicht wegen Henne-Ei-Problem destroyfaction().
...
destroyfaction() nach faction.c gelegt.
2002-09-26 10:57:55 +00:00
Enno Rehling
b71709e515
Längenbegrenzung für ROUTE wird überprüft
2002-09-22 15:40:33 +00:00
Enno Rehling
b41b312998
Textfehler behoben bei Spruchanalyse
2002-09-22 14:49:04 +00:00
Enno Rehling
08b74392c5
Environment Variable renamed
2002-09-12 20:45:34 +00:00
Enno Rehling
ab4b025037
bugfix kampf
2002-09-03 20:37:30 +00:00
Enno Rehling
5d1e0c8d39
bugfixes alliances
2002-09-03 16:57:19 +00:00
Enno Rehling
b53a5cc7d1
bugfixes eressea-compilierbarkeit
2002-09-02 21:10:53 +00:00
Enno Rehling
4e54590d98
Vinyambar 3 implementation
2002-09-02 20:36:12 +00:00
Enno Rehling
86c0a65184
alliance code. #define ALLIANCES to use.
...
requires that alliancejoin and alliancekick are called at some point in the code.
2002-08-26 14:16:16 +00:00
Enno Rehling
543eabd6b3
bugfix zauber
2002-08-18 12:24:24 +00:00
Enno Rehling
d9a2fc8dc5
used_faction_ids zeitweilig disabled
2002-08-18 07:14:35 +00:00
Enno Rehling
5d87d1f723
bugfix boolean in config.h und folgefehler
2002-08-11 09:37:32 +00:00
Christian Schlittchen
eda87d06b7
- free(ts)
2002-08-04 20:35:28 +00:00
Christian Schlittchen
4a42c3c6b7
- Fix Spell.
2002-08-04 20:32:30 +00:00
Enno Rehling
f559a57669
Fehler Übersetzung Magiegebiete
2002-07-28 11:04:50 +00:00
Enno Rehling
ca86009d82
Bugfix GIB ALLES (nochmal)
...
Bugfix potion-effects ohne value
2002-07-28 10:32:40 +00:00
Enno Rehling
f79c3332eb
Bug in Untoten-Message
...
Bug in Astraler Blick, Zauber disabled
Bug in GIB, wenn Fluch aktiviert
2002-07-28 09:45:38 +00:00
Enno Rehling
13198542cd
haufenweise mehr englischer Text, so das der Erstreport jetzt vollkommen auf englisch ist, auch im NR.
2002-07-23 07:23:28 +00:00
Enno Rehling
f7b7a3799d
number of combat rounds reduced to 5
2002-06-23 18:19:35 +00:00
Enno Rehling
0cfe64822a
konfigurierbarer path für eresseamail in settings.h
2002-06-02 11:37:08 +00:00
Enno Rehling
cb9f17a0c8
dämlicher bug, nochmal gefixt...
2002-05-26 20:51:20 +00:00
Enno Rehling
a785e7c004
seltsame konstrukte in der 2. welt mit strassen drin fuehren zu irrsinnigem crash, der 2 stunden debugging gebraucht hat
2002-05-26 20:25:07 +00:00
Enno Rehling
80e3d47d1a
* Compilerfehler in curses ausgebaut
...
* 2 kaputte curseinfo Funktionen gefixt
* Warnings eliminiert
2002-05-25 06:58:54 +00:00
Katja Zedel
7a9a8da8f0
letzter rest
...
zauber, fast fertig
2002-05-24 07:12:50 +00:00
Martin Zobel
260ce356e3
Illaun zweisprachig soweit ich es hab
2002-05-23 20:39:53 +00:00
Martin Zobel
efffbed463
Draig zweisprachig
...
recht viel Text rumkopiert, bitte um Test falls möglich
2002-05-23 18:56:07 +00:00
Enno Rehling
456af91bc2
dependencies für mapper (static libs) gefixt. dropouts mit null-partei problem (tutorial) gefixt
2002-05-23 07:19:54 +00:00
Martin Zobel
a96a5aa2f5
weitere übersetzungen
2002-05-15 22:16:22 +00:00
Enno Rehling
52f4e0064c
spaces wieder durch tabs ersetzt
2002-05-15 07:29:43 +00:00
Martin Zobel
4f34f72bc4
*** empty log message ***
2002-05-14 23:27:51 +00:00
Christian Schlittchen
28fff31428
- Rassentarnung wird nur noch vererbt, wenn die erschaffene Einheit sich
...
auch Rassentarnen kann.
2002-05-11 18:22:22 +00:00
Katja Zedel
a26a079f10
der curse heißt nicht MAGICSTONE sondern magicwalls
2002-05-11 18:12:25 +00:00
Katja Zedel
8ab0c0cb13
fix buildingspells teil 1
2002-05-11 17:08:54 +00:00
Katja Zedel
3f075092a1
cursetyp->cansee funktion gibt sichbarkeitslevel zurück. 0 für 'von
...
außen', 1 'in Schiff/Gebäude', 2 'Besitzer, eigene Einheit,
verursachender Magier'
2002-05-10 17:51:20 +00:00
Katja Zedel
4c096ba6f6
noch ein wenig hin und her geschiebe
2002-05-09 20:28:55 +00:00
Katja Zedel
b97355f2a4
regions curse
2002-05-09 17:34:43 +00:00
Enno Rehling
2fb5713a2d
* buildingcurse kompiliert wieder.
...
* shipcurse kompiliert wieder.
* enum-typedefs in ANSI-C sind scheisse.
* includes aufgeräumt
2002-05-09 12:48:19 +00:00
Katja Zedel
eca624d887
noch ein bischen curse
2002-05-09 12:36:43 +00:00
Enno Rehling
db6d04c888
grosser commit mit vielen curses
2002-05-09 12:19:15 +00:00
Enno Rehling
dfa6fe7397
* curse_type structs statt großem array.
...
* kompatibilitäts-array mit alten namen.
2002-05-09 12:06:28 +00:00
Enno Rehling
05d073373d
Warnings gefixt
2002-05-09 11:23:49 +00:00
Katja Zedel
beefc1f7ec
die waren noch nicht drin
2002-05-09 11:17:31 +00:00
Enno Rehling
df2a6a47f1
* Bugfix: Grund für duplizierende GM-attribute gefunden
...
* Bugfix: Mistelzweigmeldung crasht report
2002-05-09 11:10:39 +00:00
Enno Rehling
d7ee16f0f2
* Korrektur (aber noch kein Bugfix) für doppelte GM-permissions
...
* Bugfix (fehlender Code) für Mistelzweig und andere Funktionsdefinitionen in XML-items
2002-05-09 11:01:15 +00:00
Katja Zedel
b06c464e4f
und noch mehr kleinkram
2002-05-09 10:42:41 +00:00
Katja Zedel
4783a38aa6
so, nächste kleinkram
2002-05-09 10:27:47 +00:00
Katja Zedel
62f473161a
regions curse umgestellt
2002-05-09 10:22:12 +00:00
Enno Rehling
e80c63c7bd
curses kompilieren.
2002-05-09 10:12:08 +00:00
Katja Zedel
525125dd68
weiterer schritt in der neugestaltung
...
funktioniert noch ncht wieder
2002-05-09 09:44:16 +00:00
Katja Zedel
e6acc66053
angefangen mit umstellung
...
vorsicht, läuft garantiert nicht
2002-05-08 11:06:54 +00:00
Enno Rehling
ed67483f1e
zwei neue spells übersetzt, visual-c++ projecct angepasst
2002-05-07 20:45:22 +00:00
Katja Zedel
9318bd66fa
noch ein paar sprüche mit stufe 1 falle
2002-05-07 15:20:33 +00:00
Katja Zedel
132a7c0ef4
verbessertes ZAUBER Stufe 1 handling
2002-05-06 16:13:43 +00:00
Enno Rehling
caf0af013d
Maximalalter für Tutorium-Spiel
2002-05-05 22:16:38 +00:00
Katja Zedel
573777105e
leere itemspoils abgefangen
2002-05-05 18:48:02 +00:00
Christian Schlittchen
400593e94d
- Fixes, compiliert wieder
2002-05-05 18:44:12 +00:00
Katja Zedel
b23529f731
spoils die 2.
2002-05-05 18:41:15 +00:00
Christian Schlittchen
c978a0f77d
- racespoils... xml fehlt noch, kompiliert aber wieder
2002-05-05 17:38:35 +00:00
Christian Schlittchen
2525e7a04a
- Sphere war als Item nicht definiert.
...
- Hoffentlich stimmt das so mit dem Mapping vom Item auf die XML-Datei.
2002-05-05 17:16:22 +00:00
Christian Schlittchen
890691d282
- Neuer Zauber
2002-05-05 16:59:25 +00:00
Enno Rehling
56319bcbb3
magiegebiet-fix für findspell
2002-05-05 11:40:08 +00:00
Enno Rehling
c875dc341e
zu kurze reports. derber fehler...
2002-05-05 11:14:47 +00:00
Enno Rehling
bfee7af458
bugfix: korrekter namespace für namen von zaubern
2002-05-05 10:30:37 +00:00
Enno Rehling
372714f291
watchers sollten jetzt wieder ganze reports kriegen
2002-05-05 10:26:33 +00:00
Enno Rehling
48241fae72
persistente befehle - fix
...
einladen einer einzelnen plane mit -p
2002-05-05 09:34:36 +00:00
Christian Schlittchen
a5ccf84555
- FFL_RESTART zurückgesetzt
...
- Fix Neustart
2002-05-05 08:06:19 +00:00
Katja Zedel
fdf2b84212
c1 statt c
2002-05-05 07:50:51 +00:00
Enno Rehling
a79501bb78
- order in nr is now same as in template again.
...
- generation for list of reigons is getting slower, though
2002-05-03 23:27:45 +00:00
Enno Rehling
03a967c2c4
persistente befehle nur noch mit @
2002-05-02 21:19:45 +00:00
Enno Rehling
2171245196
kleinere fixes am autoseeding. aber cih glaube irgendwie nicht, dem ganzen auf den grund gekommen zu sein...
2002-05-01 23:47:32 +00:00
Enno Rehling
25685c79af
- curseids entfernt, bis auf ein paar wenige alte funktionen (wahnsinnsarbeit, das)
...
- englische Zauberübersetzungen, Code gebaut und Übersetzung angefangen
- Visual Studio Project, neue Files eingefügt
- strnzcpy für MSVC hat nicht so richtig geklappt. alles gleich gemacht.
2002-05-01 19:08:32 +00:00
Katja Zedel
5ca815925a
fix. vertrauten können gegenstände zaubern, doch diese landen beim
...
magier
2002-04-28 15:53:49 +00:00
Christian Schlittchen
58626cdcd0
- mapper kompiliert wieder
2002-04-28 15:08:28 +00:00
Katja Zedel
c672393691
böser bug: speed und speeded waren nicht initialisiert
2002-04-28 14:59:13 +00:00
Christian Schlittchen
587799eb8d
- Settings für nächste Woche aktiviert
...
- Kleinkram
2002-04-28 13:06:27 +00:00
Katja Zedel
d3c670a7c2
curse->id endlich weg!
...
übergangsweise steht die id jetzt beim curse_typ, wird an zu vielen stellen
benutzt
2002-04-28 08:48:12 +00:00
Katja Zedel
e559f123d4
vergiss das static - es ist böse
2002-04-28 08:40:21 +00:00
Katja Zedel
9caaab514d
nullpointerexception abgefangen
2002-04-28 08:23:34 +00:00
Christian Schlittchen
4a5c670d99
- An die Region gegebene Pferde wurden doppelt zugeschlagen.
2002-04-28 08:10:17 +00:00
Katja Zedel
c220337647
bis wir autodrop haben, geben spielermonster gegenstände her
...
mehr curse umstellung
2002-04-28 07:53:18 +00:00
Christian Schlittchen
aa619ea977
- rhorses/sethorses reguläre Funktion. Besseres Debugging.
2002-04-28 07:53:07 +00:00
Katja Zedel
b682917dd1
angefangen curse umzustellen, weg von der id
...
neuer Zauber Tybied
neue zauber vorbereitet
2002-04-27 20:09:44 +00:00
Christian Schlittchen
c2aba8357f
- XE-Belohnungen. Muss getestet werden.
2002-04-27 19:40:31 +00:00
Christian Schlittchen
ced9653fa6
- Fixes
2002-04-27 17:58:34 +00:00
Christian Schlittchen
f530f30cb7
- Munitionsverbraucht beim Belagern
2002-04-27 17:57:38 +00:00
Christian Schlittchen
6c3a576edb
- RESOURCE_QUANTITY wird auch bei Zaubern berücksichtigt.
2002-04-27 17:49:36 +00:00
Christian Schlittchen
1e6ec7e6ac
- Angriffsmalus für Fernkampfwaffen war nirgends programmiert!
2002-04-27 16:13:12 +00:00
Christian Schlittchen
4e98600738
- Armbruständerung (#define CHANGED_CROSSBOWS 1)
2002-04-27 14:46:27 +00:00
Christian Schlittchen
059427e309
- Mini-Queste, muss getestet werden! Questbelohnung noch nicht implementiert.
2002-04-27 14:25:35 +00:00
Katja Zedel
5f71ec1970
kommentar hinzugefügt
2002-04-21 19:45:53 +00:00
Katja Zedel
1eba5b9ee5
spruchänderung
2002-04-21 17:47:18 +00:00
Christian Schlittchen
cda9b45c1c
- Guard-Konvertierung.
2002-04-21 17:44:17 +00:00
Christian Schlittchen
4e076dd4ae
- GUARD_DISABLES_PRODUCTION
...
- Bewache wirkt nur noch, wenn der Bewacher den Bewachten sieht
2002-04-21 17:22:48 +00:00
Katja Zedel
aa29f976af
sprüche angepasst
2002-04-21 11:23:58 +00:00
Enno Rehling
c133699453
strnzcpy
2002-04-21 10:52:22 +00:00
Katja Zedel
8092293003
Gewichte gefixt
...
Kapazität eingeführt (nicht aktiviert) #define RACE_CAPACITY
2002-04-21 09:23:05 +00:00
Christian Schlittchen
c65dbd402d
- #define RESOURCE_QUANTITY <double>: Allgemeiner Multiplikator für die
...
Resourcenmenge (Eisen, Laen, Steine, Holz, Mallorn).
2002-04-21 07:52:11 +00:00
Christian Schlittchen
cadc111a8d
- Bewachen verhindert Rekrutiere (GUARD_DISABLES_RECRUIT anschalten).
2002-04-21 07:31:27 +00:00
Enno Rehling
3647f69764
magic hat nicht kompiliert
2002-04-20 20:11:20 +00:00
Enno Rehling
72f9ac4c3e
Änderungen für das tutorial
2002-04-20 20:07:35 +00:00
Enno Rehling
4cbab2ffa6
bugfix passwort für newbies
2002-04-20 12:41:49 +00:00
Katja Zedel
114916b5f1
Magieresistenz der Magier wirkt nun auch im Kampf, nicht nur bei
...
direkten Zaubern.
Gibt 5% pro Stufe extra
2002-04-17 18:11:32 +00:00
Enno Rehling
8f24c104cb
- Passwort in newfactions Datei wird übernommen für Server
2002-04-16 07:17:36 +00:00
Christian Schlittchen
028b9d8d4b
- Crashfixes
2002-04-14 10:59:06 +00:00
Enno Rehling
d076e53c4d
- Stiefel gewichtslos.
...
- Typecast-Warnung
- Browse-Info in Visual C Makefiles abgestellt (Visual Assist rulez)
2002-04-14 10:35:00 +00:00
Christian Schlittchen
6e6bb51f27
- Lösungsvorschlag at_bonus
2002-04-14 09:53:26 +00:00
Enno Rehling
776fb980db
fscanf bugfixes
2002-04-14 08:00:49 +00:00
Christian Schlittchen
09c503ba69
- Einige Warnungen (int/unsigned int) beseitigt.
2002-04-14 07:34:31 +00:00
Christian Schlittchen
b077f57f79
- Kleinkram
2002-04-14 07:28:37 +00:00
Christian Schlittchen
1309dba1ec
- Spezialeigenschaft: Lykanthrop
2002-04-12 12:46:16 +00:00