Enno Rehling
f8ef91907a
Beschleunigung des von get_seen_interval (Dank ENUM_REGIONS)
2005-05-01 00:26:15 +00:00
Enno Rehling
b445cc1ed3
- maxsize für einheiten
...
- fehler bei u_setfaction-änderung
- faction specials? was für faction specials...
- signal handler für SIGSEGV, backtraces
2005-04-30 22:03:47 +00:00
Enno Rehling
3eea6880a8
Einmalig die Zugvorlage für Eressea deaktivieren, wenn ein Spieler den CR bekommt.
2005-04-30 19:00:57 +00:00
Enno Rehling
092b249060
unit::lastorder entfernt. Das Konzept eines einzelnen langen Befehles hat ausgedient, spätestens seit @ existiert.
2005-04-30 17:07:46 +00:00
Enno Rehling
1d0590d4c7
Auch alter server mit autoseed.
2005-04-30 14:48:32 +00:00
Enno Rehling
c97d520bc6
lastregion und firstregion sind m.M. buggy (Leuchttürme). ich disable die mal, und schaue wieviel sie für die performance überhaupt tun...
2005-04-27 13:30:12 +00:00
Enno Rehling
1f4ec6520b
Writing individual factions' reports is now a lua command. but it probably needs some initialization, must check.
...
Also, a bit more error reporting when i.e. the report path cannot be created. time for a chek on a linux box.
2005-04-27 12:18:05 +00:00
Enno Rehling
0bcac1de15
lua write_reports() kann jetzt theoretisch einen Fehler zurückliefern, aber tut das (noch) nicht, weil ich dafür Fehlerchecks in den Report-Routinen brauche. Hier ist aber definitiv die nächste Baustelle, auch das gezielte Schreiben einzelner Reports ist wirklich an der Zeit.
2005-04-24 21:49:51 +00:00
Enno Rehling
1e17981a1f
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=480
...
Folgen von Schiffen funktioniert nicht (Nachtrag).
2005-04-24 21:46:53 +00:00
Enno Rehling
3bf96bdb12
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=480
...
FOLGE SCHIFF wird ein langer Befehl
Neuer Parameter --lomem, um unkritische Strings zu ignorieren (spart mindestens 150 MB Speicher). Nicht für echte Auswertungen verwenden!
Tests für display/name/etc == NULL
2005-04-23 09:47:03 +00:00
Enno Rehling
afa1c2a804
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=449
...
Gewicht auf Schiffen wird im Report abgerundet.
2005-04-17 16:02:13 +00:00
Enno Rehling
4e2a3beaa9
Korrekte Meldungen über fehlerhafte Familiars.
2005-04-16 16:59:08 +00:00
Enno Rehling
f0e5e62e5b
small fixes
2005-04-16 16:44:00 +00:00
Enno Rehling
1597f54a5e
reporting familiars that have lost their magicians.
2005-04-16 15:55:16 +00:00
Enno Rehling
80ac5399ec
Das schreiben der Zusammenfassung ist jetzt ein Skriptbefehl.
...
Neue Parteien werden in das SQL-log aufgenommen.
2005-04-16 13:03:35 +00:00
Enno Rehling
799ecdac31
Jetzt geht's
2005-04-11 22:11:02 +00:00
Enno Rehling
61e63eed3c
luxusgut-korrektur in neu erschaffenen Inseln.
2005-04-11 21:49:30 +00:00
Enno Rehling
1c01343739
Neuer Inselgenerator im Server.
...
Einheitliche Runtime-Library für VC.net Targets.
2005-04-03 08:32:16 +00:00
Enno Rehling
464f50a48d
autoseed in ein Modul verlegt und zu einem Teil des Servers erhoben. Der Server kann jetzt durch Aufruf der lua-Funcktion utoseed(filename) selber neue Parteien erzeugen, was es erspart, vor jeder Runde den mapper aufzurufen, und das Aussetzen von Parteien erlaubt, wenn der Spieler in der selben Runde STIRB setzt.
2005-03-23 23:39:26 +00:00
Enno Rehling
1b62f53285
Lua-Zugriff auf den item-pool
2005-03-06 13:53:13 +00:00
Enno Rehling
09d3a99006
50 Silber/Woche in den Pool
...
Debug message
2005-02-18 20:25:39 +00:00
Enno Rehling
03548f12b4
lua: faction.locale ist jetzt writeable.
2005-02-13 08:04:51 +00:00
Enno Rehling
de1658f961
Remove a few warnings,
...
Remove all the old makefiles
2005-02-12 02:18:13 +00:00
Enno Rehling
ca099ec5ae
lua erweiterung:
...
unit:cast_spell, um einen zauber zu wirken (vorerst nur testweise, syntac wird sich ändern)
2005-02-06 09:29:22 +00:00
Enno Rehling
d221ca4db7
Fixes an fix_otherfaction (null-pointer)
2005-02-06 08:23:28 +00:00
Enno Rehling
f55639c4e7
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=378
...
- Einheiten mit otherfaction==u->faction
2005-02-05 19:05:47 +00:00
Enno Rehling
b7130d8ba7
Im xml reader können jetzt daten, die gamecode-related sind, abgeschaltet werden (etwas komische API, aber es geht. Das verhindert, dass der Mapper (der gamecode nicht linkt) über fehlende use-Funktionen von items jammert.
...
Mehr von den Funktionen in den gamecode geschoben. Insbesondere Artrewards. Die entsprechenden Items sind raus aus dem Code und rein in eine XML-Datei (artrewards.xml), die dann nur von Eressea geladen wird.
2005-01-30 23:33:28 +00:00
Enno Rehling
a44951cf6f
Cleanup:
...
Removing old items created in code and replacing them with XML definitions.
2005-01-30 14:30:31 +00:00
Enno Rehling
812c41c220
Mapper kompilierte nicht mehr, ohne gegen gamecode zu linken:
...
- gamecode/items.c enthält Funktionalität von items
- items/items.c umbenannt in items/itemtypes.c, enthält item_type Definitionen (to be replaced by xml definitions)
So geht es, glaube ich.
2005-01-30 08:57:16 +00:00
Enno Rehling
ac64278080
fixes for older luabind versions
2005-01-27 11:30:21 +00:00
Enno Rehling
13172a28af
- regionid() und die ersetzung von \\r entfernt.
...
- Neue Funktion für Steinkreise
- Bugfix alta Steinkreisfunktion
- Geschwindigkeit findfaction
- Geschwindigkeit it_find
- Einige Messages internationalisiert
- Bugfix Startholz
2005-01-19 20:33:13 +00:00
Enno Rehling
f9826a2674
Reichweitenlimit für sail() augebaut.
2005-01-14 17:47:51 +00:00
Enno Rehling
d46c0a9d46
HSE-specific changes and LUA extensions donw during the game
2005-01-13 12:42:36 +00:00
Enno Rehling
032466e908
builing_action kann jetzt einen string-parameter haben.
2005-01-07 17:02:32 +00:00
Enno Rehling
fd2b7a540d
LUA: faction.age
2005-01-06 23:38:22 +00:00
Enno Rehling
8f26d5a725
- Verschieben von Regionen sicherer gemacht
...
- Fehlende includes aus eressea.xml entfernt.
2005-01-04 00:12:23 +00:00
Enno Rehling
918057aa90
Man kann von lua aus regionen versetzen. Ich muss mal wieder Weltkosmetik betreiben, weild er Mapper Dinge in alte Welten setzt.
2005-01-03 22:09:33 +00:00
Enno Rehling
f56265c589
Bugfix eternath-gates
2005-01-03 21:28:57 +00:00
Enno Rehling
41d8f1ebfa
- Startgegenstände über XML definierbar (nicht lua, weil dann nicht im mapper)
...
- TARNE PARTEI NUMMER geht wieder richtig, hoffe ich
2005-01-03 21:28:21 +00:00
Enno Rehling
48141abc65
Nachbesserung an Fix für create_teleport_plane
2005-01-01 17:14:51 +00:00
Enno Rehling
f15e8526b7
create_teleport_plane hat regionen erzeugt, die nicht im Astralraum liegen.
...
Lua-binding kriegt eine methode region.remove um regionen zu entfernen
2005-01-01 15:16:41 +00:00
Enno Rehling
df26ef19be
special_direction jetzt von LUA aus benutzbar. Neuer Testcode für special directions.
2005-01-01 11:48:36 +00:00
Enno Rehling
07a214b7fa
Neue Schiffe erzeugen setzt sie automatisch in die Regionsliste ein.
2004-12-22 22:58:52 +00:00
Enno Rehling
e60e14930e
LUA:
...
- Schiffe können erzeugt und Einheiten zugewiesen werden.
Reichweiten-Bug (http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=339 ) evtl. gefixt, cap_route war evtl. einen zu lang.
2004-12-22 22:02:31 +00:00
Enno Rehling
080a9a8bba
Weihnachtsevent mit dickem Gnom und Sonnensegeln, jetzt komplett implementiert.
...
Beinhaltet Partei-Inventory und neuen Befehl CLAIM / BEANSPRUCHEN.
2004-12-22 00:53:12 +00:00
Enno Rehling
1ead3ebe08
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=329
...
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=285
Insekten können Gletscher betreten.
Kompletter Umbau der movement-Routinen, wesentlich sauberer getrennt. Konstrukte wie A wird von B verfolgt, welcher C transportiert, und C wird von D verfolgt klappen, und kommend amit klar, das Einheiten zwishendurch stehenbleiben wegen fehlender Reichweite oder Gletscherproblemen.
Wenn hier nicht mindestens ein Bug drin ist, wäre ich überrascht, obwohl ich es mit diversen konstruierten Testfällen in LUA ausprobiert habe. Ich teste das gleich mal mit Datenfiles.
2004-12-19 16:39:51 +00:00
Enno Rehling
f5b6d89c1b
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=295
...
- Bei einer versklavten Einheit wird die Rasse geändert
2004-10-15 18:01:14 +00:00
Enno Rehling
a43b493fce
include required for luabind B7
2004-09-26 19:16:07 +00:00
Enno Rehling
3fd66be379
exception handling
2004-09-26 19:15:36 +00:00
Enno Rehling
5f30d635dc
a little extra error handling for lua
2004-09-26 18:49:57 +00:00
Enno Rehling
29ea980738
lua extensions:
...
- building.type
- tostring for ships
stricter const's
2004-09-26 18:00:49 +00:00
Enno Rehling
e135dc7728
http://eressea.upb.de/mantis/bug_view_page.php?bug_id=0000194
...
- zauber sind mehrfach in der zauberliste
2004-09-11 19:26:58 +00:00
Enno Rehling
f68f9af5c5
http://eressea.upb.de/mantis/bug_view_page.php?bug_id=0000256
...
- FLIEHEnde oder NICHT kaempfende Einheiten koennen keine Beute mehr machen.
- Es gibt fuer select_enemy() u.a. jetzt eine Option, die ohne Beruecksichtigung des Advancements zu berechnen, wie fuer die o.g. Beuteverteilung benoetigt.
2004-09-11 17:29:13 +00:00
Enno Rehling
736739ca42
Some updates to the VC6 files. Can't compile it since I have no libxml installed here
2004-09-11 16:57:05 +00:00
Enno Rehling
0a27d60de0
Kompatibilität zu luabind-b7
2004-09-05 14:08:10 +00:00
Enno Rehling
eb10f3e429
- WACH_WAFF
...
define removed, because it will never be turned off again.
- bewache_an()
renamed to guard_on_cmd, guard_cmd renamed to guard_on_cmd. now uses parse()
- http://eressea.upb.de/mantis/bug_view_page.php?bug_id=0000242
Hungernde Einheiten können Bewache nicht zurücknehmen.
GUARD is a short command, should be allowed when hungry.
2004-09-04 10:16:21 +00:00
Enno Rehling
fa1ab26cfe
Removing a bunch of files: Makefiles, CVS ignore files, compiled python files
2004-09-04 08:52:10 +00:00
Enno Rehling
f8daca105b
Alte externs entfernt, die nicht benutzt werden.
...
Veralteten Statistik-Output entfernt.
2004-09-02 19:04:14 +00:00
Enno Rehling
f06e9e8bef
Better logging for invalid email addresses (incl. faction no)
2004-08-28 23:06:15 +00:00
Enno Rehling
8ab908dde9
- Simpler Adresscheck (ungültige emails)
...
- Lua:
- faction.info (banner)
2004-08-22 09:33:15 +00:00
Enno Rehling
79d61bd763
Die Sphinx, ordentlich gelöst.
2004-08-21 12:02:45 +00:00
Christian Schlittchen
8ee6431125
WDW Änderungen vom Wochenende.
...
- besseres Error-handling in eventhandlern
- bugfix get_variable
Scriptänderungen Sphinx
! bedarf noch eines Cleanup
2004-08-18 22:24:48 +00:00
Christian Schlittchen
00c546d850
Sphinx
2004-08-08 20:24:11 +00:00
Enno Rehling
d9ddf937ad
lua:
...
- unit:add_notice
2004-08-08 11:27:12 +00:00
Enno Rehling
cbce0fab74
include probleme
2004-08-08 11:14:45 +00:00
Enno Rehling
9d01981c7b
event-handling in lua,
...
events mit vargs,
events für message to unit
2004-08-08 11:02:42 +00:00
Christian Schlittchen
2b1e4f0dca
at_variable
2004-08-08 09:42:48 +00:00
Enno Rehling
2367ea70ca
- Rassenprefix als xml-include
...
- is_familiar() gab false zurück, wenn Magier nicht vorhanden war (partielles laden)
- verschiedene typecasts, die eigentlich unnötig sind
- windir nur benutzen, wenn MSCVER gesetzt
2004-08-07 07:42:22 +00:00
Enno Rehling
cd4fc9e2bc
New rules, with defines
2004-08-03 15:34:26 +00:00
Enno Rehling
8455962a84
- http://eressea.upb.de/mantis/bug_view_page.php?bug_id=0000130
...
VERKAUFE ALLES verbessert
- http://eressea.upb.de/mantis/bug_view_page.php?bug_id=0000192
Keine opponent-Auswahl mehr im Kampf
- LUA:
unit.weight und unit.capacity (read-only)
- Reporterzeugung:
Parteiliste nur noch in parteien.full
Stringfix (Fräcke)
2004-07-14 07:12:36 +00:00
Enno Rehling
3b29df22e7
- BENENNE FREMDE ohne das Flag
...
- Neue Schiffe kriegen ihren Typ statt nur Schiff in den Namen
2004-07-12 21:10:16 +00:00
Enno Rehling
f80cc1c2d7
LUA-Updates:
...
- building.region (read/write)
- unit.faction (read/write)
2004-07-11 12:05:38 +00:00
Enno Rehling
e8bc9ce888
building-attribute in den von mapper gelinkten Teil getan. Tricks mit age-Funktion..
2004-07-10 23:06:58 +00:00
Enno Rehling
f1328bff7c
- Neues Script für Jadee/Wente-Gates, nur Braut/Bräutigam durchlassen
...
- SQL-Stream verbessert, File wird nur erzeugt wenn auch geschrieben wird.
2004-07-10 17:16:15 +00:00
Enno Rehling
565b78bcd4
- Umbenennunng: add_action()
...
- Funktion muss nicht mehr zwingend existieren
2004-07-10 16:40:36 +00:00
Enno Rehling
6883de2c22
- LUA-Erweiterungen:
...
- Einheitenlisten für Gebäude
- Einheiten in Gebäude setzen
2004-07-10 12:54:25 +00:00
Enno Rehling
d6f61b26f8
- Wurmlöcher in externer Datei
...
- Neue Gebäude: Portal, Pavillion
- LUA-Erweiterungen:
- Gebäude machen
- Gebäude benennen
- Gebäuden ein Skript zuweisen
2004-07-10 12:00:21 +00:00
Enno Rehling
d783bf8bc7
LUA-Erweiterungen:
...
- Key-Attribute an Einheiten setzen und Abfragen können.
- Besseres tostring()
2004-07-10 10:59:47 +00:00
Enno Rehling
50b6823e28
- http://eressea.upb.de/mantis/bug_view_page.php?bug_id=0000141
...
Die Menge des zu verdienenden Silbers ist falsch berechnet, enn mehr als eine Einheit unterhält.
2004-07-09 18:28:38 +00:00
Enno Rehling
6bec8beb75
- http://eressea.upb.de/mantis/bug_view_page.php?bug_id=0000160
...
RESERVIERE PERSONEN geht nicht mehr
Magiegebiete haben englische NAmen (gleicher Name, bis auf "Kein Gebiet")
2004-07-03 08:55:41 +00:00
Enno Rehling
7a036598fe
- http://eressea.upb.de/mantis/bug_view_page.php?bug_id=0000149
...
Änderungen am Parser. Quotes ("") werden jetzt mit \\ escaped.
SPACE_REPLACEMENT (~) gibts noch, wird aber nur gelesen, nicht erzeugt.
Muss dringend ausgiebiger getestet werden.
2004-07-02 05:41:47 +00:00
Enno Rehling
65786fc059
- Bugfix DEFAULT
...
- ALLIANCES define entfernt. Noch immer nicht gleicher Code für eressea wie wdw, wegen der Amulette
2004-06-27 16:56:01 +00:00
Enno Rehling
612cb54ed9
- Ein Haufen kleiner Dinge, und ein crashfix in Bauernblut.
2004-06-26 20:51:19 +00:00
Enno Rehling
a8ed2663ef
falscher befehl ge-free'd, crash
2004-06-26 09:28:39 +00:00
Enno Rehling
b46efa76d4
- Monster-Skripting in Lua (fertig, fehler gefunden)
...
- Beispielskripte
2004-06-24 16:48:47 +00:00
Enno Rehling
896d8b0e96
- Fixes an den orders
...
- Monster-Skripting in Lua (fast fertig)
- Mapper wieder lauffähig
2004-06-22 22:00:36 +00:00
Enno Rehling
5e4b063b9b
- Backport der orders aus E2
2004-06-21 16:45:27 +00:00
Enno Rehling
19a1da4552
- skriptbefehle um Schiffsküsten zu ändern und Nachbarregionen abzufragen.
2004-06-15 23:29:27 +00:00
Enno Rehling
9af938319c
- Etwas cruft entfernt.
...
- add_order() macht Eressea-Space-Escapen richtig
- log_error fllushed in jedem fall.
- Verweise auf BASE36_VERSION entfernt (ist eh immer b36)
2004-06-13 22:16:12 +00:00
Enno Rehling
217cc7577a
- xml reader erweitert, liest jetzt alle wichtigen Waffeneigenschaften ein
...
- Mallornbogen, Elfenbogen und Hellebarde in externer Datei statt im Code definiert.
- Gute/Böse Träume wieder aktiviert (war aus Versehen abgeschaltet)
- Score von Waffen anders berechnet.
2004-06-11 19:59:02 +00:00
Enno Rehling
a1b016b1ce
- Lua extension, adding items from scriot.
...
- http://eressea.upb.de/mantis/bug_view_page.php?bug_id=0000117
Bugfix "Beute bewahren"
2004-06-07 21:43:55 +00:00
Enno Rehling
7a6935daf7
- Lua vm state in global variable
2004-06-07 04:53:28 +00:00
Enno Rehling
c3b66dbe24
Wichtiger bugfix: borders.
...
Das ganze ist zu konfus, die hash-struktur hätte nicht in den border-structs mit drin sein sollen, aber das kind ist in den Brunnen gefallen, und heute fixe ich das nicht.
2004-05-31 11:50:32 +00:00
Enno Rehling
f65ef69356
Bugfix bei fehlender Monsterpartei
2004-05-31 10:42:23 +00:00
Enno Rehling
4dded69d03
lua-interface kann Befehle erzeugen ud löschen, terraformen
2004-05-31 10:27:33 +00:00
Enno Rehling
35b8a137ab
nein... andersrum
2004-05-30 12:14:46 +00:00
Enno Rehling
cc21a19831
setting RF_COMBATDEBUG (bit 14) in a region triggers a summary of the weapons/skills in the battle
2004-05-30 12:09:45 +00:00
Enno Rehling
1ed345b5bc
Small fixes for the Igjarjuk-revival
2004-05-30 03:25:10 +00:00
Enno Rehling
0145b78d88
- falsches flag gesetzt
...
- join_allies ordentlich formatiert
2004-05-30 02:24:53 +00:00
Enno Rehling
fe494b0d3b
lua-zugang zum Kampfstatus
2004-05-30 01:21:28 +00:00
Enno Rehling
e281d5d7fa
renaming, using bool instead of int
2004-05-30 00:54:07 +00:00
Enno Rehling
8c605ae659
renaming, using bool instead of int
2004-05-30 00:29:33 +00:00
Enno Rehling
be37935a5c
HELFE-Status kann von Skripten aus gesetzt, Magier von Skripten aus erzeugt und Aura gesetzt werden.
2004-05-29 23:50:39 +00:00
Enno Rehling
6298a3a165
- spelling error in message fail_tooheavy
...
- crashed when message couldn't be created
2004-05-26 06:24:22 +00:00
Enno Rehling
16f28a3d99
Zauber "Ruf der Realität" benutzt jetzt Schemen statt standard_to_astral(), siehe Announce.
...
Einige Messages übersetzt
2004-05-25 21:50:23 +00:00
Enno Rehling
0f83d33024
Neue Lua-Exports:
...
- set_flag
- get_flag
- get_gamename
2004-05-21 11:39:20 +00:00
Christian Schlittchen
619a2ff69c
Jamfiles mit xml
2004-04-18 12:30:31 +00:00
Enno Rehling
f3244cd6c8
Lauter kleine Angleichungen an den HEAD-Code, damit die diffs kleiner bleiben.
...
Eigentlich keine Änderung. Gleich mal testen.
2004-04-11 23:56:47 +00:00
Enno Rehling
82119094a7
neue lua-exporte:
...
- region:tostring
- region:operator==
- faction:tostring
- faction:operator==
2004-04-11 16:16:26 +00:00
Enno Rehling
5d559840fa
neue lua-exporte:
...
- unit:tostring
- unit:operator==
mehrere wdw-parameter aus defines raus, und ins datenfile rein (traumziel ist, den gleichen server für alle spiele zu nehmen)
2004-04-11 15:11:19 +00:00
Enno Rehling
251ff3d254
region.add_notice(string) - messages an eine region senden
2004-04-11 00:45:12 +00:00
Enno Rehling
408cbfdfc3
das mit dem namen geht so natürlich nicht
2004-04-11 00:20:46 +00:00
Enno Rehling
800fa9e2f7
neue lua-exporte:
...
- remove_empty_units()
2004-04-11 00:14:37 +00:00
Enno Rehling
3c80ab03ea
neue lua-exporte:
...
- unit.name (read/write)
2004-04-11 00:12:03 +00:00
Enno Rehling
b62023ba59
Richtige Startrunde für Eressea setzen,
...
kleine Bugfixes
2004-04-11 00:01:05 +00:00
Enno Rehling
a53cc0a25c
neue lua-exporte:
...
- int get_plane_id(string)
unit.number setzt auch auf 0 (killen)
2004-04-10 23:59:03 +00:00
Enno Rehling
763261092d
neue lua-exporte:
...
- region.plane_id (readonly)
- unit.region (read/write)
2004-04-10 23:21:58 +00:00
Enno Rehling
592ac0ce03
Remove the use of the spelldaten[] array. Replace with registration of spells.
...
First step towards getting the spell implementations out of the kernel and into gamecode (separate spells from the spell datatype)
2004-04-10 20:25:40 +00:00
Enno Rehling
2e8f8e28a3
eressea hat eine interaktive console (mit -C)
2004-04-10 19:21:02 +00:00
Enno Rehling
f3a8e1a453
wdw-spezifische fehler. kleiner umbau an den jamrules
2004-04-08 10:14:23 +00:00
Enno Rehling
55141617cb
tutorial and mapper run with new xml code.
2004-03-29 17:41:19 +00:00
Enno Rehling
0bc401ba8f
XML Reader
...
- alle xml dateien sind echtes XML
- alle alten XML Leseroutinen sind raus
- Daten werden mit dem libxml DOM parser gelesen
- der alte XML Parser ist weg
- libraries required: libxml2, iconv
2004-03-28 20:53:47 +00:00
Enno Rehling
6412d51e0a
attribute saying whether unit is familiar
2004-03-19 00:14:41 +00:00
Enno Rehling
30de17d1e8
hp_max is a property, not a function
2004-03-19 00:07:32 +00:00
Enno Rehling
0139fb99e6
totaler rewrite von sp_deathcloud
2004-03-18 23:48:40 +00:00
Enno Rehling
f413603e0f
spells: add/remove from script
2004-03-09 00:00:07 +00:00
Enno Rehling
03243b0411
spell:school als property
2004-03-08 23:08:44 +00:00
Enno Rehling
24dc202812
missing target in jamfile
2004-03-08 23:03:46 +00:00
Enno Rehling
f20c0dde27
binding the spell object
2004-03-08 23:00:18 +00:00
Enno Rehling
687c4507d6
Neues Handling für familiar-spelllists.
...
Export von spells an lua
2004-03-07 12:50:53 +00:00
Enno Rehling
4b5464cfae
Zugvorlage als separate Datei.
2004-02-22 23:56:06 +00:00
Enno Rehling
012da64223
first prototype of wormholes
2004-02-21 22:25:00 +00:00
Enno Rehling
6ccb1b9bf6
Code-Vereinfachung: regionlist und region_list zu einem Typ gemerged
...
Code-Beschleunigung: Pathfinding schneller und schlauer
2004-02-21 12:18:29 +00:00
Enno Rehling
9acad9a56e
#ifdef für WDW-Zauber fehlten
2004-02-20 22:08:06 +00:00
Christian Schlittchen
06c2177715
- Pyramidenregionfindezauber. Setzen des Attributs in passenden Regionen
...
fehlt noch.
2004-02-20 09:17:32 +00:00
Enno Rehling
d996889339
Exporting more data for units (number, race)
2004-02-16 23:58:47 +00:00
Enno Rehling
cd0e99fc77
- Einheiten, die den Exploit ausgenutzt haben, werden vernichtet
...
- Nicht auf Monster anwenden
- Alte, unnütze Korrektur-Funktionen entfernt
2004-02-13 19:24:14 +00:00
Enno Rehling
c5421f9a1f
Golems können nicht mehr übergeben werden
...
Fix für Rassen, sie ein at_unitdissolve haben sollten
2004-02-13 19:14:38 +00:00
Enno Rehling
ac517da404
Anpassungen mehrerer Zauber daran, dass power double ist.
...
Crashfix falscher typecast.
Mehr Stellen auf Benutzung von float-wahrscheinlichkeiten und boolean chance(double) angepasst
2004-02-09 22:20:40 +00:00
Enno Rehling
567117932c
Bugfix Wolfsgeheul und sonstige Sprüche (Hamo's Tod)
...
Behebung der restlichen double->int conversion warnings
2004-02-09 21:12:46 +00:00
Enno Rehling
afe4e48a30
Falscher Parametertyp behoben, typo bei chance behoben.
2004-02-07 16:31:40 +00:00
Enno Rehling
4440c421f1
faction.locale nach lua exportiert
2004-02-07 12:50:27 +00:00
Enno Rehling
03a28c64af
racenames nach lua exportiert
2004-02-05 19:04:58 +00:00
Enno Rehling
375a55b882
- chaosregionen, die terraformt werden, geben keine warning mehr in der korrektur-routine aus. todo: den fix direkt beim terraforming machen
...
- magie die wg. zu geringer stufe fehlschlägt, gibt keine warning mehr aus
2004-01-25 08:45:18 +00:00
Enno Rehling
96c5ae33fa
kleiner fix
2004-01-24 00:18:49 +00:00
Enno Rehling
2edb0c7100
lua project incredibuild-tauglich gemacht
2004-01-23 18:55:04 +00:00
Enno Rehling
b30849b397
weg mit stdbool.h, das macht nur ärger.
...
library-path für luabind
2004-01-23 00:11:54 +00:00
Enno Rehling
18cfe8b9a0
some warnings removed
2004-01-19 06:28:17 +00:00
Enno Rehling
53d6b4c2b8
Bugfix xml-datei einlesen.
2004-01-18 20:29:47 +00:00
Enno Rehling
c64f49d98d
missing function in laws.h
2004-01-12 07:07:52 +00:00
Enno Rehling
eb08151447
writepasswd um ausgabe der subscription-id erweitert.
2004-01-11 11:55:48 +00:00
Christian Schlittchen
7af84866ed
- Prüfung passende xml-Resourcendatei
2004-01-11 10:05:03 +00:00
Enno Rehling
14715f093e
Die Sache mit dem last turn ist jetzt ordentlich gemacht, und vom turn im datenfile abhängig, nicht mehr davon, wie turn selbst gesetzt ist. Außerdem geht der lua-Kram jetzt auch, wenn ALLIANCES nicht defined ist, was wichtig ist wenn ich mal das reguläre Eressea umstellen sollte.
...
Und ein separates Projekt für Server mit und ohne lua gibt's für Visual Studio jetzt auch noch.
2004-01-04 22:29:33 +00:00
Christian Schlittchen
1f2eb75678
- Umstellung castorder->force und curse->vigour von int auf double.
2004-01-04 16:02:02 +00:00
Christian Schlittchen
d3ea049365
Mehr Variablen (passwort, subscription) aus der Partei exportiert, für Spezial-Skripte.
2003-12-29 12:58:14 +00:00
Christian Schlittchen
6af9470503
- Diverses
2003-12-28 15:30:43 +00:00
Enno Rehling
1f661db9ec
writegame schreib das datenfile in den falschen folder
2003-12-28 10:58:26 +00:00
Enno Rehling
b7dde0bcf0
writegame schreib das datenfile in den falschen folder
2003-12-28 10:54:47 +00:00
Enno Rehling
5a00d9c673
Tybied-Übersetzungen Level 1
...
Astral-Korrektur Fix
2003-12-17 17:30:10 +00:00
Enno Rehling
a56dc25068
Probleme in stdbool.h führen zu nichtauswertung. unter GNUC wird für
...
'boolean' jetzt auch ein int verwendet, besser das.
2003-12-17 10:28:23 +00:00
Enno Rehling
905f5d6a0d
Astralraum: Markieren von illegalen Astralregionen,
...
Verschieben von Einheiten, die in illegalen Astralregionen stehen.
2003-12-17 09:46:17 +00:00
Enno Rehling
89fb44caa3
Eressea, WdW und Tutorial mit Unterhaltszahlungen im Astralraum
2003-12-17 00:47:24 +00:00
Enno Rehling
415540e040
server.cpp im vc project
2003-12-16 01:05:54 +00:00
Enno Rehling
fba338b256
server.cpp statt main.cpp, um namen von .o files unique zu halten
2003-12-16 01:05:16 +00:00
Enno Rehling
50e24a43e6
Skripte in eigenem folder.
...
Starten von wdw mit Parameter -e wdw-run.lua
+ erkennt jetzt, ob schon allianzenausgesetzt wurden, ruft ansonsten das setup auf
+ schreibt reports/victory.txt Datei mit Spielstand
2003-12-15 23:20:41 +00:00
Enno Rehling
fd47232a21
Siegbedingungen mit Namen abfragen in victorycondition(alliance, name)
...
+ Exportiert nach lua
Bedingung Pyramide:
+ wenn erfüllt, muss in einer Partei (besser in allen) der atribut-key "pyra" gesetzt werden.
Bedingung Phönix:
+ wenn erfüllt, muss in einer Partei (besser in allen) der atribut-key "phnx" gesetzt werden.
Bedingung Handel:
+ Es wird getestet, ob die Allianz alle nötigen Edelsteine hat.
Liste der Parteien einer Alianz nach lua exportiert
2003-12-15 22:59:15 +00:00
Christian Schlittchen
ff27aed2fb
- Fix Phönix-respawn
...
- Kleine Hilfsoperationen im mapper
2003-12-15 19:33:16 +00:00
Enno Rehling
5a37c65498
magicskillboost
...
-- implementiert. Kann nur einmal pro Partei verwendet werden, und nur von einem Magier. Müssen wir erklären.
Amulett des wahren Sehens und Ring der Unsichtbarkeit geben lediglich einen Bonus auf Wahrnehmung (+2) und Tarnung (+4).
-- das define war nicht aktiviert
Halblinge haben Armbrustschiessen +0 (statt +1).
-- spearates Rassenfile für WDW
Es gibt spezielle Regeln für Allianzen, und der HELFE und KONTAKTIERE Befehl sind eingeschränkt. Konkret kann kein HELP_FIGHT HELP_GUARD HELP_FSTEALTH HELP_MONEY gegeben werden (die anderen sind erlaubt).
-- mit #defeine ALLIES_ONLY definiert
Jede Allianz kann bis zu 15 Magier und 15 Alchemisten haben. Jede einzelne Partei der Allianz kann dabei nicht mehr als 15/Anzahl_Parteien (aufgerundet) Magier bzw. Alchemisten haben, und die Gesamtsumme darf 15 nicht übersteigen.
-- mit #define ALLIANCE_LIMITS gemacht.
Die Startgeschenke (Personen, Silber, ...) werden pro Allianz, nicht pro Spieler verteilt. Größere Allianzen bekommen also weniger pro Spieler.
-- Nochmal geändert: Die Allianzen kriegen jede 168 Personen zum Start, weil sich das gut aufteilen lässt. Das wird auf 28 Einheiten pro Partei gesplittet, jede Einheit hat eines der Talente, außer der Starteinheit, die hat den magicskillboost. Einige Skills kommen öfter vor als andere, das ist nicht einfach vermeidbar. Sollte aber auch wurscht sein, es geht primär darum, lehren zu können.
Es gibt ein Einheitenlimit von 1000 Einheiten pro Allianz.
-- die Regel sparen wir uns einfach mal.
2003-12-14 21:45:47 +00:00
Enno Rehling
1a8e1acf74
Startbedingungen können per Skript gesetzt werden.
...
Kompletter benötigter Skript-Support für WdW-Aussetzung fertig und getestet.
2003-12-14 19:17:59 +00:00
Enno Rehling
99bc41219b
Lua steuert die Auswertung:
...
- Möglichkeit, mit -n und -s numerische oder string-parameter an lua zu geben
- Auswertung in ein Skript verlegt. Server macht nur nach initialisierung, skriptaufruf, destruktion, rest passiert im skript.
- "default.lua" skript macht Auswertungen wie bisher.
2003-12-14 16:34:00 +00:00
Enno Rehling
2476e2cc97
kompiliert jetzt auch unter linux mit jam.
2003-12-14 12:45:24 +00:00
Enno Rehling
05af5cf006
small fixes
2003-12-14 12:27:09 +00:00
Enno Rehling
532cbd0a36
lua bindings
...
addplayer gesplittet
2003-12-14 10:10:30 +00:00
Enno Rehling
601f562ad4
lua bindings
2003-12-14 10:02:29 +00:00
Christian Schlittchen
26a88cf1cb
- Phönix
2003-12-12 17:17:13 +00:00
Enno Rehling
421c2a2ac8
reordering the libraries in the jamfile
2003-11-15 10:10:22 +00:00
Christian Schlittchen
45d130c334
- Option --crabsolute erstellt die cr's mit absoluten Regionskoordinaten
2003-11-10 10:05:18 +00:00
Christian Schlittchen
7734965ed6
- Neue Option -R erstellt nur die Reports neu.
2003-11-10 09:19:07 +00:00
CVS2SVN
9a3c1cbae7
This commit was manufactured by cvs2svn to create branch
...
'eressea-freeze'.
2003-11-09 23:36:11 +00:00
Enno Rehling
52bab772ec
Fixing non-compilable state of the game
2003-10-05 07:29:31 +00:00
Christian Schlittchen
29f5839ab5
- Diverser Kleinkram
2003-09-28 08:05:50 +00:00
Enno Rehling
399e5aceb2
option --nomonsters um die Monster KI zu disablen (schnelleres debugging)
2003-09-21 10:09:08 +00:00
Enno Rehling
737b0fedb4
denkfehler
2003-09-21 09:45:25 +00:00
Enno Rehling
a9c5c86c9d
bugfix statistics (too much stuff in player hands)
2003-09-21 09:30:09 +00:00
Enno Rehling
1145f37975
fix fuer das weihnachtsdesaster
2003-08-03 17:56:17 +00:00
Enno Rehling
60e790bafc
initializing the xmasgate trigger
2003-08-03 16:38:37 +00:00
Enno Rehling
8823db9702
- Bugfixes and code-merges between freeze and HEAD branch. Minor changes that should not affect the code
...
- Bugfix to P_BERSERK
2003-07-29 09:48:03 +00:00
Enno Rehling
1b84f9d61f
- Bugfix FOLGE exploit
...
- Visual Studio .net 2003 project files
- SHORTPWD define (disabled)
2003-06-22 08:38:55 +00:00
Enno Rehling
bfc096d825
Bugfix Undead
...
VC6 Settings for Release Mode
2003-06-15 00:01:21 +00:00
Enno Rehling
749bda2887
Updated by TortoiseCVS
2003-06-14 17:08:17 +00:00
Enno Rehling
8bb8488e6a
noone needs this
2003-06-14 17:07:42 +00:00
Enno Rehling
d85506b680
french fixes
...
conquest rules
2003-05-27 19:49:19 +00:00
Enno Rehling
3f05ce3357
- VC7 compiling against "single-threaded debug" libc.
...
- language split, so i can use struct locale from external tools.
2003-05-13 17:51:22 +00:00
Enno Rehling
ee0a9163c8
more french shit...
2003-05-13 15:43:18 +00:00
Enno Rehling
78a30c3208
Updated by TortoiseCVS
2003-05-05 14:59:25 +00:00
Enno Rehling
4a67d90718
Updated by TortoiseCVS
2003-05-05 14:59:13 +00:00
Enno Rehling
29e88626e6
Updated by TortoiseCVS
2003-05-05 14:55:19 +00:00
Enno Rehling
af0d89f4f9
jam rules
2003-04-27 17:03:12 +00:00
Enno Rehling
91e6e375c2
Bugfix Dämonenhunger,
...
Projektfiles für Visual Studio .NET
2003-03-24 22:42:41 +00:00
CVS2SVN
f05d5321f4
This commit was manufactured by cvs2svn to create branch
...
'eressea-freeze'.
2003-03-24 22:42:41 +00:00