server/src/eressea
Enno Rehling be37935a5c HELFE-Status kann von Skripten aus gesetzt, Magier von Skripten aus erzeugt und Aura gesetzt werden. 2004-05-29 23:50:39 +00:00
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lua HELFE-Status kann von Skripten aus gesetzt, Magier von Skripten aus erzeugt und Aura gesetzt werden. 2004-05-29 23:50:39 +00:00
.cvsignore Updated by TortoiseCVS 2003-06-14 17:08:17 +00:00
Jamfile Jamfiles mit xml 2004-04-18 12:30:31 +00:00
Makefile abgleich mit beta-1-0 2001-04-26 17:41:06 +00:00
attributes.c defines für die spiele in settings-file ausgelagert. 2001-12-15 12:26:04 +00:00
attributes.h dev-version: cr/lf und weg mit den $ tags 2001-04-14 11:39:14 +00:00
console.c eressea hat eine interaktive console (mit -C) 2004-04-10 19:21:02 +00:00
console.h eressea hat eine interaktive console (mit -C) 2004-04-10 19:21:02 +00:00
eressea-lua.vcproj eressea hat eine interaktive console (mit -C) 2004-04-10 19:21:02 +00:00
eressea.dsp Bugfix Undead 2003-06-15 00:01:21 +00:00
eressea.vcproj XML Reader 2004-03-28 20:53:47 +00:00
items.c HEAD (der default-branch in CVS) wieder auf dem gleichen Stand wie beta-2-0. An dieser Stelle würde ich gerne in Zukunft die Vinyambar-Versionen abspalten, und die neue "Entwicklerversion" für Eressea beginnen lassen. Details, sobald ich das (hoffentlich morgen) gemacht habe. 2001-12-10 00:13:39 +00:00
korrektur.c - spelling error in message fail_tooheavy 2004-05-26 06:24:22 +00:00
korrektur.h lua bindings 2003-12-14 10:10:30 +00:00
main.c Lauter kleine Angleichungen an den HEAD-Code, damit die diffs kleiner bleiben. 2004-04-11 23:56:47 +00:00
server.cpp Lauter kleine Angleichungen an den HEAD-Code, damit die diffs kleiner bleiben. 2004-04-11 23:56:47 +00:00
spells.c - Erste Version Dungeons testbereit (aber ungetestet) 2002-01-09 08:20:33 +00:00
triggers.c * OLD_TRIGGERS entfernt 2002-02-16 10:37:18 +00:00
triggers.h dev-version: cr/lf und weg mit den $ tags 2001-04-14 11:39:14 +00:00