server/src/eressea
2004-01-24 00:18:49 +00:00
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lua missing function in laws.h 2004-01-12 07:07:52 +00:00
.cvsignore Updated by TortoiseCVS 2003-06-14 17:08:17 +00:00
attributes.c defines für die spiele in settings-file ausgelagert. 2001-12-15 12:26:04 +00:00
attributes.h dev-version: cr/lf und weg mit den $ tags 2001-04-14 11:39:14 +00:00
eressea-lua.vcproj lua project incredibuild-tauglich gemacht 2004-01-23 18:55:04 +00:00
eressea.dsp Bugfix Undead 2003-06-15 00:01:21 +00:00
eressea.vcproj Die Sache mit dem last turn ist jetzt ordentlich gemacht, und vom turn im datenfile abhängig, nicht mehr davon, wie turn selbst gesetzt ist. Außerdem geht der lua-Kram jetzt auch, wenn ALLIANCES nicht defined ist, was wichtig ist wenn ich mal das reguläre Eressea umstellen sollte. 2004-01-04 22:29:33 +00:00
items.c HEAD (der default-branch in CVS) wieder auf dem gleichen Stand wie beta-2-0. An dieser Stelle würde ich gerne in Zukunft die Vinyambar-Versionen abspalten, und die neue "Entwicklerversion" für Eressea beginnen lassen. Details, sobald ich das (hoffentlich morgen) gemacht habe. 2001-12-10 00:13:39 +00:00
Jamfile kleiner fix 2004-01-24 00:18:49 +00:00
korrektur.c some warnings removed 2004-01-19 06:28:17 +00:00
korrektur.h lua bindings 2003-12-14 10:10:30 +00:00
main.c Bugfix xml-datei einlesen. 2004-01-18 20:29:47 +00:00
Makefile abgleich mit beta-1-0 2001-04-26 17:41:06 +00:00
server.cpp Bugfix xml-datei einlesen. 2004-01-18 20:29:47 +00:00
spells.c - Erste Version Dungeons testbereit (aber ungetestet) 2002-01-09 08:20:33 +00:00
triggers.c * OLD_TRIGGERS entfernt 2002-02-16 10:37:18 +00:00
triggers.h dev-version: cr/lf und weg mit den $ tags 2001-04-14 11:39:14 +00:00