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553 commits

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Enno Rehling
4dc1339ec3 New: familiars are initialized with an equipment-set.
New: familiars can have a LUA initialization function.

Moved the spell implementations from spell.c to spells.c where they "belong".

Spell ids moved to a separate header (to phase them out eventually)
2005-10-23 09:05:11 +00:00
Enno Rehling
e0f6999a4f typo 2005-10-11 20:39:16 +00:00
Enno Rehling
1e3877e8a2 irgend etwas am fixing des ozean-alters ist nicht richtig und zerstört die neuaussetzung. 2005-10-11 20:37:48 +00:00
Enno Rehling
3415216610 more verbose exception handling 2005-10-09 22:01:08 +00:00
Enno Rehling
31e3384165 compilation errors 2005-10-09 21:48:56 +00:00
Enno Rehling
a521385b13 even more create_ spells are now scripted.
started on another spell (earn_silver), needs enabling and testing.
2005-10-09 21:41:04 +00:00
Enno Rehling
e208a2ba8d added exception handling 2005-10-09 01:19:44 +00:00
Enno Rehling
c7c6f169cb Englische Namen für alle Zauber.
Rassen-Spells in XML müssen keine ID mehr nutzen.
2005-10-08 18:27:40 +00:00
Enno Rehling
fed680604a missing includes for spell.cpp
bugfix memset in create_mage
2005-10-08 16:14:15 +00:00
Enno Rehling
1771a81c52 Neues Datenformat macht Schluss mit der Speicherung von spell-ids im Datenfile. 2005-10-08 15:25:21 +00:00
Enno Rehling
b3c4dda44a Messages als LUA-Objekte. Damit lassen sich jetzt auch von LUA aus lokalisierte messages an Parteien versenden. 2005-10-08 11:42:45 +00:00
Enno Rehling
6426004640 Neu: Zaubersprüche können in LUA programmiert werden, und per XML-Datei (siehe spells.xml) in ein Spiel integriert werden.
Ich habe angefangen, die Item-erzeugenden Zauber aus dem Code in Skripte zu verlagern.
2005-10-08 11:02:10 +00:00
Enno Rehling
5dfc2f08b6 Apfel, Nuss und Mandelkern (und Kekse) fleigen raus aus dem Source.
Burgen fliegen aus dem Source.

XML reader unterstützt jetzt auch Gebäude mit mehreren Ausbaustufen.
2005-10-03 20:59:11 +00:00
Enno Rehling
23d7205a8b removed I_GREATSWORD and I_RUSTY_GREATSWORD from the source. 2005-10-02 21:32:20 +00:00
Enno Rehling
49bd595d69 New code:
"equipment-sets" in the XML definition files (equipment.xml) can define skills and items for a unit. these can be applied using the equip_unit() function (from both LUA and C).

I've rewritten the random first encounters and addplayer() functions to use these. As a result, there's now even less dependency on fixed item types in the source, and I can take more items out.
2005-10-02 20:28:44 +00:00
Enno Rehling
9f97148163 spawning of new braineaters moved into a separate LUA function which is not called for wdw. 2005-10-02 16:06:12 +00:00
Enno Rehling
a72a43c384 starting equipment & skills for new factions is read from the equipment.xml file instead of hardcoded. Makes give_starting_equipment a lot smaller and reduces the number of I_* item-constants used in the code. 2005-10-02 15:54:24 +00:00
Enno Rehling
ee64acff21 http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=684
Straßen durch Wüste ohne Karawanserei

Der Code scheint okay zu sein, nur Altdaten nicht. Habe eine Korrektur-Routine eingebaut.
2005-09-28 18:52:18 +00:00
Enno Rehling
bcf0b8d446 removed the old GROWING_TREES macro.
Also, made sure starting regions always have at least a few trees and horses, because I'm sick and tired of the complaints.
2005-09-10 21:09:51 +00:00
Enno Rehling
0ee59cf55e http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=694
global warming "infection" not with regular glaciers
2005-09-03 09:13:36 +00:00
Enno Rehling
118230a737 implemented global warming (glacier belts with age > 200 can melt) 2005-09-03 08:54:19 +00:00
Enno Rehling
b7ebf40866 Better version of the ocean-age fixes produces proper firewalls around the
world
2005-09-03 07:50:00 +00:00
Enno Rehling
6ec1bbe52e Drawing borders around regions requires that oceans have an age, too. Fixed.
Also, removing some unnecessary race-enums
2005-09-03 00:30:03 +00:00
Enno Rehling
e639a1258b autoseed, creating island controlled from script.
bugfix empty orders in savefile
2005-08-07 13:48:18 +00:00
Enno Rehling
90f24a0ae4 neat trick to extract the origin from a faction in LUA 2005-07-28 12:42:46 +00:00
Enno Rehling
200201b384 started limiting the maximum number of orders for a unit.
removed num_migrants as it was not updated properly.
2005-07-27 11:48:16 +00:00
Enno Rehling
c9fa3abcac new iteminfos in english. moved gemran iteminfos from separate files into xml.
reset UFL_LONGACTION before a turn, so I can run several turns from a single script run.
2005-07-26 18:14:13 +00:00
Enno Rehling
e4bdec8e7c crwritemap has been exported to lua as write_map(filename). 2005-07-26 10:50:00 +00:00
Enno Rehling
82af7525e6 making password & email read/write from scripts. 2005-07-25 10:39:11 +00:00
Enno Rehling
e6c5c45910 das GROUP flag muss gespeichert werden. 2005-06-26 12:52:26 +00:00
Enno Rehling
475bd5a735 gcc inline muss static deklariert werden. 2005-06-15 21:04:37 +00:00
Enno Rehling
cb9eaf426c http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=556
Feuerwände im Astralraum

Werden durch Astralblock ersetzt. Ausserdem wird aus dem mapper heraus wieder eine Grenze von Feuerwänden um ältere Gebiete herum gezogen.
2005-06-13 21:29:59 +00:00
Enno Rehling
7a69ac541b http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=556
Feuerwände im Astralraum

Werden durch Astralblock ersetzt. Ausserdem wird aus dem mapper heraus wieder eine Grenze von Feuerwänden um ältere Gebiete herum gezogen.
Issue: 556
2005-06-13 21:26:52 +00:00
Enno Rehling
9dc06958e2 Even more flags to reduce attribute-lookups.
double bookkeeping can be scary, but i think it should be rather safe in these cases.
2005-06-12 17:57:14 +00:00
Enno Rehling
71dee49bbb ifdef enclosure of doug lea malloc 2005-06-12 10:56:18 +00:00
Enno Rehling
70413bb43c Noch einmal Strassen reparieren. 2005-06-12 09:48:19 +00:00
Enno Rehling
032cc5eadf bugfix in fix_attribs: falsche attributeliste durchgegangen. 2005-06-12 08:52:46 +00:00
Enno Rehling
85e2dd76d9 bugfix letzter commit. 2005-06-11 23:10:06 +00:00
Enno Rehling
c5846b0990 - region flag that speeds up access to at_travelunit
- unit flag that speeds up access to at_guard
- test for at_npcfaction only when AllianceRestricted.
2005-06-11 23:02:52 +00:00
Enno Rehling
1a1dc417c4 misc. memory leaks removed 2005-06-11 08:09:55 +00:00
Enno Rehling
8242e9ed41 Eressea ist 64-bit ready. Denke ich jedenfalls. 2005-06-09 22:10:35 +00:00
Enno Rehling
54fbc30359 Kalender aus timestrings heraus und in die xml-files hinein. Ziemlicher Aufwand für (fast) keinerlei neue Features :-) 2005-06-04 13:22:31 +00:00
Enno Rehling
198f2cf90f Das mit dem neuen Befehls-handling zieht Kreise. 2005-05-09 22:30:43 +00:00
Enno Rehling
64a85e8138 jamrules und fixes, damit die kranke uni-installation klappt 2005-05-08 17:32:01 +00:00
Enno Rehling
3460cf5b82 memory leaks 2005-05-08 00:38:21 +00:00
Enno Rehling
26745e16f7 f->mistakes is a useless pointer. 2005-05-07 23:53:23 +00:00
Enno Rehling
b4acb828d7 Ein bischen aufraeumen am Schluss kann nicht wehtun. Nicht doll. 2005-05-07 13:38:46 +00:00
Enno Rehling
d7cf8ccc6a reactivating some cleanup code 2005-05-07 10:31:25 +00:00
Enno Rehling
264880cc7b making dmalloc work again 2005-05-07 10:07:06 +00:00
Enno Rehling
2e9e7f1e23 Implemented BSD string.h extensions (strlcat, strlcpy).
Big items in astral space crumble (disabled by define).
Chaossog verursacht 3/4 Schaden beim durchgehen (ungetestet).
Überladeschutz bei Schiffen abgeschaltet.
2005-05-06 22:30:19 +00:00
Enno Rehling
f8ef91907a Beschleunigung des von get_seen_interval (Dank ENUM_REGIONS) 2005-05-01 00:26:15 +00:00
Enno Rehling
b445cc1ed3 - maxsize für einheiten
- fehler bei u_setfaction-änderung
- faction specials? was für faction specials...
- signal handler für SIGSEGV, backtraces
2005-04-30 22:03:47 +00:00
Enno Rehling
3eea6880a8 Einmalig die Zugvorlage für Eressea deaktivieren, wenn ein Spieler den CR bekommt. 2005-04-30 19:00:57 +00:00
Enno Rehling
092b249060 unit::lastorder entfernt. Das Konzept eines einzelnen langen Befehles hat ausgedient, spätestens seit @ existiert. 2005-04-30 17:07:46 +00:00
Enno Rehling
1d0590d4c7 Auch alter server mit autoseed. 2005-04-30 14:48:32 +00:00
Enno Rehling
c97d520bc6 lastregion und firstregion sind m.M. buggy (Leuchttürme). ich disable die mal, und schaue wieviel sie für die performance überhaupt tun... 2005-04-27 13:30:12 +00:00
Enno Rehling
1f4ec6520b Writing individual factions' reports is now a lua command. but it probably needs some initialization, must check.
Also, a bit more error reporting when i.e. the report path cannot be created. time for a chek on a linux box.
2005-04-27 12:18:05 +00:00
Enno Rehling
0bcac1de15 lua write_reports() kann jetzt theoretisch einen Fehler zurückliefern, aber tut das (noch) nicht, weil ich dafür Fehlerchecks in den Report-Routinen brauche. Hier ist aber definitiv die nächste Baustelle, auch das gezielte Schreiben einzelner Reports ist wirklich an der Zeit. 2005-04-24 21:49:51 +00:00
Enno Rehling
1e17981a1f http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=480
Folgen von Schiffen funktioniert nicht (Nachtrag).
2005-04-24 21:46:53 +00:00
Enno Rehling
3bf96bdb12 http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=480
FOLGE SCHIFF wird ein langer Befehl

Neuer Parameter --lomem, um unkritische Strings zu ignorieren (spart mindestens 150 MB Speicher). Nicht für echte Auswertungen verwenden!

Tests für display/name/etc == NULL
2005-04-23 09:47:03 +00:00
Enno Rehling
afa1c2a804 http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=449
Gewicht auf Schiffen wird im Report abgerundet.
2005-04-17 16:02:13 +00:00
Enno Rehling
4e2a3beaa9 Korrekte Meldungen über fehlerhafte Familiars. 2005-04-16 16:59:08 +00:00
Enno Rehling
f0e5e62e5b small fixes 2005-04-16 16:44:00 +00:00
Enno Rehling
1597f54a5e reporting familiars that have lost their magicians. 2005-04-16 15:55:16 +00:00
Enno Rehling
80ac5399ec Das schreiben der Zusammenfassung ist jetzt ein Skriptbefehl.
Neue Parteien werden in das SQL-log aufgenommen.
2005-04-16 13:03:35 +00:00
Enno Rehling
799ecdac31 Jetzt geht's 2005-04-11 22:11:02 +00:00
Enno Rehling
61e63eed3c luxusgut-korrektur in neu erschaffenen Inseln. 2005-04-11 21:49:30 +00:00
Enno Rehling
1c01343739 Neuer Inselgenerator im Server.
Einheitliche Runtime-Library für VC.net Targets.
2005-04-03 08:32:16 +00:00
Enno Rehling
464f50a48d autoseed in ein Modul verlegt und zu einem Teil des Servers erhoben. Der Server kann jetzt durch Aufruf der lua-Funcktion utoseed(filename) selber neue Parteien erzeugen, was es erspart, vor jeder Runde den mapper aufzurufen, und das Aussetzen von Parteien erlaubt, wenn der Spieler in der selben Runde STIRB setzt. 2005-03-23 23:39:26 +00:00
Enno Rehling
1b62f53285 Lua-Zugriff auf den item-pool 2005-03-06 13:53:13 +00:00
Enno Rehling
09d3a99006 50 Silber/Woche in den Pool
Debug message
2005-02-18 20:25:39 +00:00
Enno Rehling
03548f12b4 lua: faction.locale ist jetzt writeable. 2005-02-13 08:04:51 +00:00
Enno Rehling
de1658f961 Remove a few warnings,
Remove all the old makefiles
2005-02-12 02:18:13 +00:00
Enno Rehling
ca099ec5ae lua erweiterung:
unit:cast_spell, um einen zauber zu wirken (vorerst nur testweise, syntac wird sich ändern)
2005-02-06 09:29:22 +00:00
Enno Rehling
d221ca4db7 Fixes an fix_otherfaction (null-pointer) 2005-02-06 08:23:28 +00:00
Enno Rehling
f55639c4e7 http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=378
- Einheiten mit otherfaction==u->faction
2005-02-05 19:05:47 +00:00
Enno Rehling
b7130d8ba7 Im xml reader können jetzt daten, die gamecode-related sind, abgeschaltet werden (etwas komische API, aber es geht. Das verhindert, dass der Mapper (der gamecode nicht linkt) über fehlende use-Funktionen von items jammert.
Mehr von den Funktionen in den gamecode geschoben. Insbesondere Artrewards. Die entsprechenden Items sind raus aus dem Code und rein in eine XML-Datei (artrewards.xml), die dann nur von Eressea geladen wird.
2005-01-30 23:33:28 +00:00
Enno Rehling
a44951cf6f Cleanup:
Removing old items created in code and replacing them with XML definitions.
2005-01-30 14:30:31 +00:00
Enno Rehling
812c41c220 Mapper kompilierte nicht mehr, ohne gegen gamecode zu linken:
- gamecode/items.c enthält Funktionalität von items
- items/items.c umbenannt in items/itemtypes.c, enthält item_type Definitionen (to be replaced by xml definitions)

So geht es, glaube ich.
2005-01-30 08:57:16 +00:00
Enno Rehling
ac64278080 fixes for older luabind versions 2005-01-27 11:30:21 +00:00
Enno Rehling
13172a28af - regionid() und die ersetzung von \\r entfernt.
- Neue Funktion für Steinkreise
- Bugfix alta Steinkreisfunktion
- Geschwindigkeit findfaction
- Geschwindigkeit it_find
- Einige Messages internationalisiert
- Bugfix Startholz
2005-01-19 20:33:13 +00:00
Enno Rehling
f9826a2674 Reichweitenlimit für sail() augebaut. 2005-01-14 17:47:51 +00:00
Enno Rehling
d46c0a9d46 HSE-specific changes and LUA extensions donw during the game 2005-01-13 12:42:36 +00:00
Enno Rehling
032466e908 builing_action kann jetzt einen string-parameter haben. 2005-01-07 17:02:32 +00:00
Enno Rehling
fd2b7a540d LUA: faction.age 2005-01-06 23:38:22 +00:00
Enno Rehling
8f26d5a725 - Verschieben von Regionen sicherer gemacht
- Fehlende includes aus eressea.xml entfernt.
2005-01-04 00:12:23 +00:00
Enno Rehling
918057aa90 Man kann von lua aus regionen versetzen. Ich muss mal wieder Weltkosmetik betreiben, weild er Mapper Dinge in alte Welten setzt. 2005-01-03 22:09:33 +00:00
Enno Rehling
f56265c589 Bugfix eternath-gates 2005-01-03 21:28:57 +00:00
Enno Rehling
41d8f1ebfa - Startgegenstände über XML definierbar (nicht lua, weil dann nicht im mapper)
- TARNE PARTEI NUMMER geht wieder richtig, hoffe ich
2005-01-03 21:28:21 +00:00
Enno Rehling
48141abc65 Nachbesserung an Fix für create_teleport_plane 2005-01-01 17:14:51 +00:00
Enno Rehling
f15e8526b7 create_teleport_plane hat regionen erzeugt, die nicht im Astralraum liegen.
Lua-binding kriegt eine methode region.remove um regionen zu entfernen
2005-01-01 15:16:41 +00:00
Enno Rehling
df26ef19be special_direction jetzt von LUA aus benutzbar. Neuer Testcode für special directions. 2005-01-01 11:48:36 +00:00
Enno Rehling
07a214b7fa Neue Schiffe erzeugen setzt sie automatisch in die Regionsliste ein. 2004-12-22 22:58:52 +00:00
Enno Rehling
e60e14930e LUA:
- Schiffe können erzeugt und Einheiten zugewiesen werden.

Reichweiten-Bug (http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=339) evtl. gefixt, cap_route war evtl. einen zu lang.
2004-12-22 22:02:31 +00:00
Enno Rehling
080a9a8bba Weihnachtsevent mit dickem Gnom und Sonnensegeln, jetzt komplett implementiert.
Beinhaltet Partei-Inventory und neuen Befehl CLAIM / BEANSPRUCHEN.
2004-12-22 00:53:12 +00:00
Enno Rehling
1ead3ebe08 http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=329
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=285
 Insekten können Gletscher betreten.

 Kompletter Umbau der movement-Routinen, wesentlich sauberer getrennt. Konstrukte wie A wird von B verfolgt, welcher C transportiert, und C wird von D verfolgt klappen, und kommend amit klar, das Einheiten zwishendurch stehenbleiben wegen fehlender Reichweite oder Gletscherproblemen.

 Wenn hier nicht mindestens ein Bug drin ist, wäre ich überrascht, obwohl ich es mit diversen konstruierten Testfällen in LUA ausprobiert habe. Ich teste das gleich mal mit Datenfiles.
2004-12-19 16:39:51 +00:00
Enno Rehling
f5b6d89c1b http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=295
- Bei einer versklavten Einheit wird die Rasse geändert
2004-10-15 18:01:14 +00:00
Enno Rehling
a43b493fce include required for luabind B7 2004-09-26 19:16:07 +00:00
Enno Rehling
3fd66be379 exception handling 2004-09-26 19:15:36 +00:00
Enno Rehling
5f30d635dc a little extra error handling for lua 2004-09-26 18:49:57 +00:00
Enno Rehling
29ea980738 lua extensions:
- building.type
- tostring for ships
stricter const's
2004-09-26 18:00:49 +00:00
Enno Rehling
e135dc7728 http://eressea.upb.de/mantis/bug_view_page.php?bug_id=0000194
- zauber sind mehrfach in der zauberliste
2004-09-11 19:26:58 +00:00
Enno Rehling
f68f9af5c5 http://eressea.upb.de/mantis/bug_view_page.php?bug_id=0000256
- FLIEHEnde oder NICHT kaempfende Einheiten koennen keine Beute mehr machen.
- Es gibt fuer select_enemy() u.a. jetzt eine Option, die ohne Beruecksichtigung des Advancements zu berechnen, wie fuer die o.g. Beuteverteilung benoetigt.
2004-09-11 17:29:13 +00:00
Enno Rehling
736739ca42 Some updates to the VC6 files. Can't compile it since I have no libxml installed here 2004-09-11 16:57:05 +00:00
Enno Rehling
0a27d60de0 Kompatibilität zu luabind-b7 2004-09-05 14:08:10 +00:00
Enno Rehling
eb10f3e429 - WACH_WAFF
define removed, because it will never be turned off again.

- bewache_an()
  renamed to guard_on_cmd, guard_cmd renamed to guard_on_cmd. now uses parse()
  
- http://eressea.upb.de/mantis/bug_view_page.php?bug_id=0000242
  Hungernde Einheiten können Bewache nicht zurücknehmen.
  GUARD is a short command, should be allowed when hungry.
2004-09-04 10:16:21 +00:00
Enno Rehling
fa1ab26cfe Removing a bunch of files: Makefiles, CVS ignore files, compiled python files 2004-09-04 08:52:10 +00:00
Enno Rehling
f8daca105b Alte externs entfernt, die nicht benutzt werden.
Veralteten Statistik-Output entfernt.
2004-09-02 19:04:14 +00:00
Enno Rehling
f06e9e8bef Better logging for invalid email addresses (incl. faction no) 2004-08-28 23:06:15 +00:00
Enno Rehling
8ab908dde9 - Simpler Adresscheck (ungültige emails)
- Lua:
  - faction.info (banner)
2004-08-22 09:33:15 +00:00
Enno Rehling
79d61bd763 Die Sphinx, ordentlich gelöst. 2004-08-21 12:02:45 +00:00
Christian Schlittchen
8ee6431125 WDW Änderungen vom Wochenende.
- besseres Error-handling in eventhandlern
- bugfix get_variable

Scriptänderungen Sphinx
! bedarf noch eines Cleanup
2004-08-18 22:24:48 +00:00
Christian Schlittchen
00c546d850 Sphinx 2004-08-08 20:24:11 +00:00
Enno Rehling
d9ddf937ad lua:
- unit:add_notice
2004-08-08 11:27:12 +00:00
Enno Rehling
cbce0fab74 include probleme 2004-08-08 11:14:45 +00:00
Enno Rehling
9d01981c7b event-handling in lua,
events mit vargs,
events für message to unit
2004-08-08 11:02:42 +00:00
Christian Schlittchen
2b1e4f0dca at_variable 2004-08-08 09:42:48 +00:00
Enno Rehling
2367ea70ca - Rassenprefix als xml-include
- is_familiar() gab false zurück, wenn Magier nicht vorhanden war (partielles laden)
- verschiedene typecasts, die eigentlich unnötig sind
- windir nur benutzen, wenn MSCVER gesetzt
2004-08-07 07:42:22 +00:00
Enno Rehling
cd4fc9e2bc New rules, with defines 2004-08-03 15:34:26 +00:00
Enno Rehling
8455962a84 - http://eressea.upb.de/mantis/bug_view_page.php?bug_id=0000130
VERKAUFE ALLES verbessert
- http://eressea.upb.de/mantis/bug_view_page.php?bug_id=0000192
  Keine opponent-Auswahl mehr im Kampf

- LUA:
  unit.weight und unit.capacity (read-only)

- Reporterzeugung:
  Parteiliste nur noch in parteien.full

Stringfix (Fräcke)
2004-07-14 07:12:36 +00:00
Enno Rehling
3b29df22e7 - BENENNE FREMDE ohne das Flag
- Neue Schiffe kriegen ihren Typ statt nur Schiff in den Namen
2004-07-12 21:10:16 +00:00
Enno Rehling
f80cc1c2d7 LUA-Updates:
- building.region (read/write)
- unit.faction (read/write)
2004-07-11 12:05:38 +00:00
Enno Rehling
e8bc9ce888 building-attribute in den von mapper gelinkten Teil getan. Tricks mit age-Funktion.. 2004-07-10 23:06:58 +00:00
Enno Rehling
f1328bff7c - Neues Script für Jadee/Wente-Gates, nur Braut/Bräutigam durchlassen
- SQL-Stream verbessert, File wird nur erzeugt wenn auch geschrieben wird.
2004-07-10 17:16:15 +00:00
Enno Rehling
565b78bcd4 - Umbenennunng: add_action()
- Funktion muss nicht mehr zwingend existieren
2004-07-10 16:40:36 +00:00
Enno Rehling
6883de2c22 - LUA-Erweiterungen:
- Einheitenlisten für Gebäude
  - Einheiten in Gebäude setzen
2004-07-10 12:54:25 +00:00
Enno Rehling
d6f61b26f8 - Wurmlöcher in externer Datei
- Neue Gebäude: Portal, Pavillion
- LUA-Erweiterungen:
  - Gebäude machen
  - Gebäude benennen
  - Gebäuden ein Skript zuweisen
2004-07-10 12:00:21 +00:00
Enno Rehling
d783bf8bc7 LUA-Erweiterungen:
- Key-Attribute an Einheiten setzen und Abfragen können.
- Besseres tostring()
2004-07-10 10:59:47 +00:00
Enno Rehling
50b6823e28 - http://eressea.upb.de/mantis/bug_view_page.php?bug_id=0000141
Die Menge des zu verdienenden Silbers ist falsch berechnet, enn mehr als eine Einheit unterhält.
2004-07-09 18:28:38 +00:00
Enno Rehling
6bec8beb75 - http://eressea.upb.de/mantis/bug_view_page.php?bug_id=0000160
RESERVIERE PERSONEN geht nicht mehr

Magiegebiete haben englische NAmen (gleicher Name, bis auf "Kein Gebiet")
2004-07-03 08:55:41 +00:00
Enno Rehling
7a036598fe - http://eressea.upb.de/mantis/bug_view_page.php?bug_id=0000149
Änderungen am Parser. Quotes ("") werden jetzt mit \\ escaped.
  SPACE_REPLACEMENT (~) gibts noch, wird aber nur gelesen, nicht erzeugt.

Muss dringend ausgiebiger getestet werden.
2004-07-02 05:41:47 +00:00
Enno Rehling
65786fc059 - Bugfix DEFAULT
- ALLIANCES define entfernt. Noch immer nicht gleicher Code für eressea wie wdw, wegen der Amulette
2004-06-27 16:56:01 +00:00
Enno Rehling
612cb54ed9 - Ein Haufen kleiner Dinge, und ein crashfix in Bauernblut. 2004-06-26 20:51:19 +00:00
Enno Rehling
a8ed2663ef falscher befehl ge-free'd, crash 2004-06-26 09:28:39 +00:00
Enno Rehling
b46efa76d4 - Monster-Skripting in Lua (fertig, fehler gefunden)
- Beispielskripte
2004-06-24 16:48:47 +00:00
Enno Rehling
896d8b0e96 - Fixes an den orders
- Monster-Skripting in Lua (fast fertig)
- Mapper wieder lauffähig
2004-06-22 22:00:36 +00:00
Enno Rehling
5e4b063b9b - Backport der orders aus E2 2004-06-21 16:45:27 +00:00
Enno Rehling
19a1da4552 - skriptbefehle um Schiffsküsten zu ändern und Nachbarregionen abzufragen. 2004-06-15 23:29:27 +00:00
Enno Rehling
9af938319c - Etwas cruft entfernt.
- add_order() macht Eressea-Space-Escapen richtig
- log_error fllushed in jedem fall.
- Verweise auf BASE36_VERSION entfernt (ist eh immer b36)
2004-06-13 22:16:12 +00:00
Enno Rehling
217cc7577a - xml reader erweitert, liest jetzt alle wichtigen Waffeneigenschaften ein
- Mallornbogen, Elfenbogen und Hellebarde in externer Datei statt im Code definiert.
- Gute/Böse Träume wieder aktiviert (war aus Versehen abgeschaltet)
- Score von Waffen anders berechnet.
2004-06-11 19:59:02 +00:00
Enno Rehling
a1b016b1ce - Lua extension, adding items from scriot.
- http://eressea.upb.de/mantis/bug_view_page.php?bug_id=0000117
  Bugfix "Beute bewahren"
2004-06-07 21:43:55 +00:00
Enno Rehling
7a6935daf7 - Lua vm state in global variable 2004-06-07 04:53:28 +00:00
Enno Rehling
c3b66dbe24 Wichtiger bugfix: borders.
Das ganze ist zu konfus, die hash-struktur hätte nicht in den border-structs mit drin sein sollen, aber das kind ist in den Brunnen gefallen, und heute fixe ich das nicht.
2004-05-31 11:50:32 +00:00
Enno Rehling
f65ef69356 Bugfix bei fehlender Monsterpartei 2004-05-31 10:42:23 +00:00
Enno Rehling
4dded69d03 lua-interface kann Befehle erzeugen ud löschen, terraformen 2004-05-31 10:27:33 +00:00
Enno Rehling
35b8a137ab nein... andersrum 2004-05-30 12:14:46 +00:00
Enno Rehling
cc21a19831 setting RF_COMBATDEBUG (bit 14) in a region triggers a summary of the weapons/skills in the battle 2004-05-30 12:09:45 +00:00
Enno Rehling
1ed345b5bc Small fixes for the Igjarjuk-revival 2004-05-30 03:25:10 +00:00
Enno Rehling
0145b78d88 - falsches flag gesetzt
- join_allies ordentlich formatiert
2004-05-30 02:24:53 +00:00
Enno Rehling
fe494b0d3b lua-zugang zum Kampfstatus 2004-05-30 01:21:28 +00:00