server/src/eressea
2004-03-19 00:14:41 +00:00
..
lua attribute saying whether unit is familiar 2004-03-19 00:14:41 +00:00
.cvsignore Updated by TortoiseCVS 2003-06-14 17:08:17 +00:00
attributes.c defines für die spiele in settings-file ausgelagert. 2001-12-15 12:26:04 +00:00
attributes.h dev-version: cr/lf und weg mit den $ tags 2001-04-14 11:39:14 +00:00
eressea-lua.vcproj Neues Handling für familiar-spelllists. 2004-03-07 12:50:53 +00:00
eressea.dsp Bugfix Undead 2003-06-15 00:01:21 +00:00
eressea.vcproj Die Sache mit dem last turn ist jetzt ordentlich gemacht, und vom turn im datenfile abhängig, nicht mehr davon, wie turn selbst gesetzt ist. Außerdem geht der lua-Kram jetzt auch, wenn ALLIANCES nicht defined ist, was wichtig ist wenn ich mal das reguläre Eressea umstellen sollte. 2004-01-04 22:29:33 +00:00
items.c HEAD (der default-branch in CVS) wieder auf dem gleichen Stand wie beta-2-0. An dieser Stelle würde ich gerne in Zukunft die Vinyambar-Versionen abspalten, und die neue "Entwicklerversion" für Eressea beginnen lassen. Details, sobald ich das (hoffentlich morgen) gemacht habe. 2001-12-10 00:13:39 +00:00
Jamfile missing target in jamfile 2004-03-08 23:03:46 +00:00
korrektur.c Code-Vereinfachung: regionlist und region_list zu einem Typ gemerged 2004-02-21 12:18:29 +00:00
korrektur.h lua bindings 2003-12-14 10:10:30 +00:00
main.c Neues Handling für familiar-spelllists. 2004-03-07 12:50:53 +00:00
Makefile abgleich mit beta-1-0 2001-04-26 17:41:06 +00:00
server.cpp binding the spell object 2004-03-08 23:00:18 +00:00
spells.c - Erste Version Dungeons testbereit (aber ungetestet) 2002-01-09 08:20:33 +00:00
triggers.c * OLD_TRIGGERS entfernt 2002-02-16 10:37:18 +00:00
triggers.h dev-version: cr/lf und weg mit den $ tags 2001-04-14 11:39:14 +00:00