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567 commits

Author SHA1 Message Date
Christian Schlittchen
edde068a9e - Dudelsack 2004-05-08 10:32:46 +00:00
Enno Rehling
075bcbff4a Crashbug Stringformatierung
Falscher Message-type Newbie-message
2004-05-08 08:47:11 +00:00
Christian Schlittchen
425cf5368d - Horn des Tanzes
- Gefangener Windgeist
2004-05-07 11:11:30 +00:00
Enno Rehling
d97ae0f0e0 Kleine Anpassungen (warnings mit gcc) 2004-05-04 19:34:35 +00:00
Enno Rehling
b18a812fa2 Mehr englische Beschreibungen
Mehr Dinge aus settings.h heraus und in xml-files hinein
Sortierung von alliierten bleibt gleich wenn laden/speichern (kleinere diffs)
2004-05-04 19:24:03 +00:00
Enno Rehling
27cd78ab66 EFFECTS Block an die richtige Stelle verschoben 2004-05-02 19:30:47 +00:00
Enno Rehling
075172140a Haufenweise Reportänderungen für englische Kampfreporte 2004-04-21 22:09:39 +00:00
Enno Rehling
b802320b60 - Eine ganze Menge an Kampfmeldungen übersetzt
- API für Kampfmessages runderneuert
- Alte Rendering-Funktionen rausgeworfen
- neue Rendering-Funktion für spells
2004-04-19 22:52:36 +00:00
Enno Rehling
d1cb08df6e - http://eressea.upb.de/mantis/bug_view_page.php?bug_id=0000032
Reduzierung von doppelten Messages beim merge von CRs.

  Wyrm-Funkction wird nict auf älteren Datenfiles ausgeführt
2004-04-13 21:58:46 +00:00
Enno Rehling
9ef7e473d8 - http://eressea.upb.de/mantis/bug_view_page.php?bug_id=0000053
Verflucht komplizierter Fix in movement. Das kann eigentlich nur schiefgehen.

Bei der Gelegenheit mal in movement etwas Code-Massage betrieben. Das ist zwar grundsätzlich ein hoffnungsloser Fall, aber ich kann's nicht lassen.
2004-04-12 16:21:23 +00:00
Enno Rehling
3686c6d27a Crashbug und noch irgendwas, das ich vergessen habe 2004-04-12 01:47:03 +00:00
Enno Rehling
a2640fa4e5 orders in messages parsen 2004-04-12 00:57:09 +00:00
Enno Rehling
f3244cd6c8 Lauter kleine Angleichungen an den HEAD-Code, damit die diffs kleiner bleiben.
Eigentlich keine Änderung. Gleich mal testen.
2004-04-11 23:56:47 +00:00
Enno Rehling
aaf7fb2609 making reshow() faster, not looking up every possible thing every time. 2004-04-10 22:02:52 +00:00
Enno Rehling
592ac0ce03 Remove the use of the spelldaten[] array. Replace with registration of spells.
First step towards getting the spell implementations out of the kernel and into gamecode (separate spells from the spell datatype)
2004-04-10 20:25:40 +00:00
Enno Rehling
e319698a43 - http://eressea.upb.de/mantis/bug_view_page.php?bug_id=0000065
Bugfix leave_trail. Aufsplitten von move_ship

- Änderung von get_param (liefert NULL für undeklarierte params) in Vorbereitung auf "mehr config, weniger define"

Diverse indenting-anpassungen (space statt tabs)
2004-04-10 10:43:46 +00:00
Enno Rehling
3101acdb83 fix project file, some indenting 2004-04-09 01:32:06 +00:00
Enno Rehling
0bc401ba8f XML Reader
- alle xml dateien sind echtes XML
- alle alten XML Leseroutinen sind raus
- Daten werden mit dem libxml DOM parser gelesen
- der alte XML Parser ist weg
- libraries required: libxml2, iconv
2004-03-28 20:53:47 +00:00
Enno Rehling
4ad249acc6 http://eressea.upb.de/mantis/bug_view_page.php?bug_id=0000016
- versorgung durch vertraute gefixt
- is_monstrous entfernt, und sinnvoll ersetzt.
2004-03-09 21:14:27 +00:00
Enno Rehling
83cda2ef62 BURG -> GEBÄUDE 2004-03-08 18:39:34 +00:00
Enno Rehling
7acf810290 Fehelr bei doppeltem auftreten von at_reduceproduction durch erneuten vulkanausbruch (doppeltes a_add()) 2004-03-06 18:03:32 +00:00
Enno Rehling
ac63c6284f Fehelr bei doppeltem auftreten von at_reduceproduction durch erneuten vulkanausbruch (doppeltes a_add()) 2004-03-06 18:03:16 +00:00
Enno Rehling
d1f42fa634 bugfix neues Bauernblut 2004-02-29 10:00:26 +00:00
Enno Rehling
c0a7762932 Neue Wirkung von Bauernblut 2004-02-29 08:59:15 +00:00
Enno Rehling
4b5464cfae Zugvorlage als separate Datei. 2004-02-22 23:56:06 +00:00
Enno Rehling
82163594c3 Zugvorlage als separate Datei. 2004-02-22 23:36:27 +00:00
Enno Rehling
f04ce83807 Zugvorlage als separate Datei. 2004-02-22 22:35:40 +00:00
Enno Rehling
14d49937fc dumpfbackenbrot:
- bugfix abzug nach anwendung
2004-02-22 16:08:39 +00:00
Enno Rehling
66c4a520d3 movement:
- fix FOLGE (getestet)
- fix FOLGE SCHIFF (getestet)
- leichte Umstellung des Codes, Kommentare
2004-02-22 14:42:24 +00:00
Enno Rehling
012da64223 first prototype of wormholes 2004-02-21 22:25:00 +00:00
Enno Rehling
0486234db9 Man muss die neue Funktion natürlich aufrufen, sonst hilft's nicht 2004-02-21 15:52:44 +00:00
Enno Rehling
325dd3d2cc Bessere Zuornung der Aufrufe von lastregion und firstregion, für den Profiler 2004-02-21 12:19:50 +00:00
Enno Rehling
6ccb1b9bf6 Code-Vereinfachung: regionlist und region_list zu einem Typ gemerged
Code-Beschleunigung: Pathfinding schneller und schlauer
2004-02-21 12:18:29 +00:00
Enno Rehling
29340f9217 Bugfix "Astrale Integrität"
Beschleunigung einiger Skill-Durchläufe
2004-02-16 19:59:26 +00:00
Enno Rehling
7201ca85ac Bugfix Anzeige der aktuellen PArteien-Zahlen im Summary (das mit
NMRTimeout() ist krank, aber ich will das nciht kaputtmachen).
2004-02-16 00:35:20 +00:00
Enno Rehling
5bd3875c8f Small changee takes care of the following valgrind messages:
==32343== Source and destination overlap in memcpy(0x4192492c, 0x4192492c, 20)
==32343==    at 0x40020351: memcpy (mac_replace_strmem.c:95)
==32343==    by 0x80BC95B: scramble (common/gamecode/economy.c:132)
==32343==    by 0x80BCA71: expandorders (common/gamecode/economy.c:169)
==32343==    by 0x80BCB75: expandrecruit (common/gamecode/economy.c:199)
==32343==
==32343== Source and destination overlap in memcpy(0x443f3de0, 0x443f3de0, 20)
==32343==    at 0x40020351: memcpy (mac_replace_strmem.c:95)
==32343==    by 0x80BC95B: scramble (common/gamecode/economy.c:132)
==32343==    by 0x80BCA71: expandorders (common/gamecode/economy.c:169)
==32343==    by 0x80C31A4: expandtax (common/gamecode/economy.c:3108)
==32343==
==32343== Source and destination overlap in memcpy(0x425a5b4c, 0x425a5b4c, 20)
==32343==    at 0x40020351: memcpy (mac_replace_strmem.c:95)
==32343==    by 0x80BC95B: scramble (common/gamecode/economy.c:132)
==32343==    by 0x80BCA71: expandorders (common/gamecode/economy.c:169)
==32343==    by 0x80C09C3: expandbuying (common/gamecode/economy.c:1949)
==32343==
==32343== Source and destination overlap in memcpy(0x425a78e0, 0x425a78e0, 20)
==32343==    at 0x40020351: memcpy (mac_replace_strmem.c:95)
==32343==    by 0x80BC95B: scramble (common/gamecode/economy.c:132)
==32343==    by 0x80BCA71: expandorders (common/gamecode/economy.c:169)
==32343==    by 0x80C10A3: expandselling (common/gamecode/economy.c:2180)
==32343==
2004-02-12 14:59:05 +00:00
Enno Rehling
ac517da404 Anpassungen mehrerer Zauber daran, dass power double ist.
Crashfix falscher typecast.
Mehr Stellen auf Benutzung von float-wahrscheinlichkeiten und boolean chance(double) angepasst
2004-02-09 22:20:40 +00:00
Enno Rehling
567117932c Bugfix Wolfsgeheul und sonstige Sprüche (Hamo's Tod)
Behebung der restlichen double->int conversion warnings
2004-02-09 21:12:46 +00:00
Enno Rehling
cce8707acb bugfix regionsinterval 2004-02-01 20:16:25 +00:00
Christian Schlittchen
5aec54ead5 - fix givemen 2004-02-01 18:19:49 +00:00
Enno Rehling
aeebd61bee Ich bin ein Trottel... Pointerfix 2004-01-25 10:02:12 +00:00
Enno Rehling
039e239d35 Endlosschleifenfix 2004-01-25 10:00:31 +00:00
Enno Rehling
b5721e9a13 Suchfunktion, die das richtige Intervall der auszugebenden Regionen bestimmt (evtl. versaut das die Beschleunigungen wieder, aber das ist sekundär. Hauptsache richtig). 2004-01-25 09:58:58 +00:00
Enno Rehling
ea9e58b018 Bugfix givemen und warning bei Versuch des Mißbrauch 2004-01-25 09:16:00 +00:00
Christian Schlittchen
f08481e988 - Bugfix givemen 2004-01-25 08:19:05 +00:00
Enno Rehling
eb5ef3b51b Potentielle Beschleunigung der Reporterzeugung, muss noch profiled werden. 2004-01-18 23:57:43 +00:00
Enno Rehling
7d927094dd Bugfix crashbug bei Astraler Wirbel 2004-01-18 23:52:57 +00:00
Christian Schlittchen
dc3e3b7a01 workaround 2004-01-18 20:17:47 +00:00
Enno Rehling
c64f49d98d missing function in laws.h 2004-01-12 07:07:52 +00:00
Enno Rehling
eb08151447 writepasswd um ausgabe der subscription-id erweitert. 2004-01-11 11:55:48 +00:00
Enno Rehling
9ab04459c0 "Anzahl Migranten falsch" Meldung hatte kaputtes fprintf-formatting. 2004-01-11 09:39:16 +00:00
Enno Rehling
14715f093e Die Sache mit dem last turn ist jetzt ordentlich gemacht, und vom turn im datenfile abhängig, nicht mehr davon, wie turn selbst gesetzt ist. Außerdem geht der lua-Kram jetzt auch, wenn ALLIANCES nicht defined ist, was wichtig ist wenn ich mal das reguläre Eressea umstellen sollte.
Und ein separates Projekt für Server mit und ohne lua gibt's für Visual Studio jetzt auch noch.
2004-01-04 22:29:33 +00:00
Enno Rehling
a9d118f3ab scramble() neu geschrieben
Noch einen Sicherheitscheck in die NMR-Routine
Öfter mal log_error statt printf benutzen
2004-01-04 18:14:20 +00:00
Christian Schlittchen
1f2eb75678 - Umstellung castorder->force und curse->vigour von int auf double. 2004-01-04 16:02:02 +00:00
Christian Schlittchen
342629298b - string overlaps 2004-01-04 11:28:26 +00:00
Enno Rehling
89fb44caa3 Eressea, WdW und Tutorial mit Unterhaltszahlungen im Astralraum 2003-12-17 00:47:24 +00:00
Enno Rehling
5a37c65498 magicskillboost
-- implementiert. Kann nur einmal pro Partei verwendet werden, und nur von einem Magier. Müssen wir erklären.

Amulett des wahren Sehens und Ring der Unsichtbarkeit geben lediglich einen Bonus auf Wahrnehmung (+2) und Tarnung (+4).
-- das define war nicht aktiviert

Halblinge haben Armbrustschiessen +0 (statt +1).
-- spearates Rassenfile für WDW

Es gibt spezielle Regeln für Allianzen, und der HELFE und KONTAKTIERE Befehl sind eingeschränkt. Konkret kann kein HELP_FIGHT HELP_GUARD HELP_FSTEALTH HELP_MONEY gegeben werden (die anderen sind erlaubt).
-- mit #defeine ALLIES_ONLY definiert

Jede Allianz kann bis zu 15 Magier und 15 Alchemisten haben. Jede einzelne Partei der Allianz kann dabei nicht mehr als 15/Anzahl_Parteien (aufgerundet) Magier bzw. Alchemisten haben, und die Gesamtsumme darf 15 nicht übersteigen.
-- mit #define ALLIANCE_LIMITS gemacht.

Die Startgeschenke (Personen, Silber, ...) werden pro Allianz, nicht pro Spieler verteilt. Größere Allianzen bekommen also weniger pro Spieler.
-- Nochmal geändert: Die Allianzen kriegen jede 168 Personen zum Start, weil sich das gut aufteilen lässt. Das wird auf 28 Einheiten pro Partei gesplittet, jede Einheit hat eines der Talente, außer der Starteinheit, die hat den magicskillboost. Einige Skills kommen öfter vor als andere, das ist nicht einfach vermeidbar. Sollte aber auch wurscht sein, es geht primär darum, lehren zu können.

Es gibt ein Einheitenlimit von 1000 Einheiten pro Allianz.
-- die Regel sparen wir uns einfach mal.
2003-12-14 21:45:47 +00:00
Enno Rehling
601f562ad4 lua bindings 2003-12-14 10:02:29 +00:00
Christian Schlittchen
45d130c334 - Option --crabsolute erstellt die cr's mit absoluten Regionskoordinaten 2003-11-10 10:05:18 +00:00
Christian Schlittchen
e289ebacdc - Migranten können in vin3 teure Talente lernen. 2003-10-12 07:03:16 +00:00
Enno Rehling
399e5aceb2 option --nomonsters um die Monster KI zu disablen (schnelleres debugging) 2003-09-21 10:09:08 +00:00
Enno Rehling
7ac253e6ff potion texts should be shown again 2003-09-21 10:03:40 +00:00
Enno Rehling
6873e0d870 undead could still not give away items to peasants. 2003-09-21 08:47:28 +00:00
Enno Rehling
cae86ae4d5 unified the determining of race prefix. it's either wrong everywhere or not, but at least it'll be equal in NR and CR :-) 2003-09-21 08:20:58 +00:00
Enno Rehling
af9422a0df bugfix englische resourcen-namen 2003-09-21 07:48:40 +00:00
Enno Rehling
50f28ae59b function is not a prototype - warnings removed 2003-09-21 07:40:16 +00:00
Enno Rehling
f02d8abf9a smaller message-fixes 2003-08-03 21:38:17 +00:00
Enno Rehling
8823db9702 - Bugfixes and code-merges between freeze and HEAD branch. Minor changes that should not affect the code
- Bugfix to P_BERSERK
2003-07-29 09:48:03 +00:00
Enno Rehling
a722850e95 falsche locale fuer mailcmd 2003-07-16 09:02:21 +00:00
Enno Rehling
d29cd0a384 Folgendes hab ich daher in den CR eingebaut:
"tutorial@eressea.upb.de";mailto
"ERESSEA BEFEHLE";mailcmd

Diese beiden werden also die noetige Info enthalten, um eine Mail an den
Server zu versenden. Spielbezogen sind sie fuer alle 3 Spiele (Tutorial,
Eressea, Vin 1-3) jeweils anders.
2003-07-07 11:06:28 +00:00
Enno Rehling
2ff0824420 dummer bug im xml 2003-06-22 11:19:36 +00:00
Enno Rehling
1b84f9d61f - Bugfix FOLGE exploit
- Visual Studio .net 2003 project files
- SHORTPWD define (disabled)
2003-06-22 08:38:55 +00:00
Enno Rehling
4151670016 - Englischer Text für "In Klah (3,9) erscheinen 201 Jungdrachen"
- Zauber-Anzeigefix Bauernverbrauch
2003-06-18 11:27:04 +00:00
Christian Schlittchen
c550e34abd - Fix Resourcenabbau in Regionen ohne diese Resource. leveled_allocation()
sollte auch mit avail <= 0 klarkommen. Brachialfix, bitte prüfen!
2003-06-15 08:06:22 +00:00
Enno Rehling
bfc096d825 Bugfix Undead
VC6 Settings for Release Mode
2003-06-15 00:01:21 +00:00
Enno Rehling
a45f59168b bug, kampfmeldung englisch
bug, crash bei ZEIGE
2003-05-28 16:24:28 +00:00
Enno Rehling
3f05ce3357 - VC7 compiling against "single-threaded debug" libc.
- language split, so i can use struct locale from external tools.
2003-05-13 17:51:22 +00:00
Enno Rehling
29e88626e6 Updated by TortoiseCVS 2003-05-05 14:55:19 +00:00
Enno Rehling
af0d89f4f9 jam rules 2003-04-27 17:03:12 +00:00
Christian Schlittchen
9122b84f73 - Fixes Stirb-Erweiterung 2003-04-27 07:44:05 +00:00
Christian Schlittchen
1974fe5baa - Stirb-Ergänzung um Übergabe 2003-04-24 20:54:14 +00:00
Enno Rehling
ffdb2d8e48 Bug in einem der fixes, wurde vom tutorial gefunden. 2003-03-26 09:30:32 +00:00
Enno Rehling
1fc1ee5158 resourcenverbrauch, rundung 2003-03-25 16:20:38 +00:00
Enno Rehling
91e6e375c2 Bugfix Dämonenhunger,
Projektfiles für Visual Studio .NET
2003-03-24 22:42:41 +00:00
Enno Rehling
488864b865 Schiffe versenken erst nach dem 3. BETRETE 2003-03-15 17:14:02 +00:00
Enno Rehling
c2273a50a5 - no longer asserting on hp<number, but hotfixing and error.
- bugfix zero-quest
- bugfix potion-names
2003-03-14 21:03:15 +00:00
Enno Rehling
b16fba0cbb queste fuer zero, englishe potions 2003-03-14 19:50:54 +00:00
Enno Rehling
16dacfcc2a Bessere BEKLAUE Meldung 2003-03-09 13:29:01 +00:00
Enno Rehling
251be32bce Dumpfbackenbrot, Wahrnehmungscheck.
Einheitlicher "Einheit nicht gefunden" Fehler (63, nicht 64)
2003-03-08 20:57:38 +00:00
Christian Schlittchen
64980aec64 - Anzeige der Allianz im parteien-File 2003-03-02 08:52:12 +00:00
CVS2SVN
acab0d5e32 This commit was manufactured by cvs2svn to create branch
'eressea-freeze'.
2003-02-25 16:48:27 +00:00
Enno Rehling
2f5ab2a31f helfe parteitarnung auch im CR anzeigen. 2003-01-27 23:09:44 +00:00
Enno Rehling
7edf02f55c - Bugfix is_mage
- Bugfix Allianzen im CR
2003-01-12 09:33:20 +00:00
Christian Schlittchen
e84dffb9a2 - Kleinkram, Reichweite der DrachenRegionsSuche erhöht. 2003-01-08 21:44:01 +00:00
Enno Rehling
5693ace211 Fast vollständige Krieg/Frieden Implementation (Tarnung fehlt, Schiffe fehlen) 2002-12-18 17:40:21 +00:00
Enno Rehling
c184a888a9 REGIONOWNERS (per makro enabled)
Implementiert:
- HELFE DURCHREISE
- NACH-Restriktionen
- Feindlisten, laden&speichern

Es fehlt noch:
- Schiffe
- Kontaktiere
- Parteitarnung
- Kriegserklärung
- Reportanzeigen
2002-12-18 00:34:19 +00:00
Enno Rehling
961a036d19 Noch einmal die allianz-anzeige überarbeitet.
Da ich die Kernroutine alliedfaction() angefasst habe, muss das gut getestet werden.
2002-12-14 15:49:18 +00:00
Enno Rehling
58144e3ab5 Fehlermeldung beim Versuch, Zauber auf See zu sprechen. 2002-12-14 15:04:20 +00:00
Christian Schlittchen
5de27cf583 - Bei der Berechnung des Talentunterschieds für Lerne/Lehre werden
item_modifications nicht mehr berücksichtigt.
2002-11-27 19:53:04 +00:00
Christian Schlittchen
6458ff490d - Neue Wirkung für AdW/RdU. Wird in den settings aktiviert
(siehe vin3-settings).

  Auswertungen müssen unbedingt geprüft werden!
2002-11-27 19:35:36 +00:00
Christian Schlittchen
4ebdb69508 - Attribut at_aggressive für die vinya-NPCs.
- User-Makefiles jetzt mit Hostnamen.
2002-11-27 18:28:51 +00:00
Enno Rehling
b87530f28e Ein drittes BETRETE. 2002-11-25 19:11:27 +00:00
Enno Rehling
ec761909a9 Removed some warnings about type conversion. 2002-11-25 16:53:10 +00:00
Enno Rehling
76b0371100 Schiffe können, wenn CHECK_OVERLOAD_ON_ENTER defined ist, nicht betreten werden wenn das die Kapazität sprengt. 2002-11-25 15:30:51 +00:00
Christian Schlittchen
75a8a89046 - FIRST_TURN war bin Vinya noch auf dem Eressea-Wert, dadurch Berechnungs-
und Speicherzugriffsfehler.
2002-11-10 14:46:21 +00:00
Enno Rehling
6e8b6b21b9 Gruppenallianzen im CR wie im NR 2002-11-10 09:12:52 +00:00
Katja Zedel
1d3f6a727e abbau von hp nur noch am ende der runde in regeneration 2002-11-03 12:47:29 +00:00
Katja Zedel
84c9609e25 das führte dazu, das Drachen nicht auf dem Ozean heilen
sind noch mehr fehler drin
2002-11-03 12:39:05 +00:00
Enno Rehling
4d8dd88db3 that's better. 2002-11-02 17:24:41 +00:00
Enno Rehling
0b526d533d wrong database field 2002-11-02 15:52:07 +00:00
Enno Rehling
8656f65fa0 Some changes made here 2002-11-02 15:50:51 +00:00
Enno Rehling
0ca87233d3 subscription information is now imported from the database 2002-11-02 14:10:52 +00:00
Katja Zedel
33036fb8f8 kommentar zu give_item 2002-10-27 10:15:07 +00:00
Christian Schlittchen
eb214fee16 - Minifix Bauernfuttern durch Dämonen. 2002-10-27 09:15:49 +00:00
Enno Rehling
fc87bc0aec message-fix für dogice (kräuter) 2002-10-27 09:06:56 +00:00
Enno Rehling
6dcaed1e99 Bugfix GIB KRÄUTER 2002-10-27 08:51:37 +00:00
Katja Zedel
13ac642ce8 fix falsche Fehlermeldung bei Kräuterübergabe 2002-10-22 10:16:57 +00:00
Enno Rehling
0997aca643 Bugfix Antimagie/create_curse 2002-10-20 08:54:37 +00:00
Christian Schlittchen
29299ba260 - mallorn_effect-Message 2002-10-20 08:00:28 +00:00
Enno Rehling
1c079d4f90 vulkanänderungen 2002-10-13 11:08:04 +00:00
Enno Rehling
5db83f6217 Bugfix Dämonenverschiebung
Bugfix Dämonenfressen
Bugfix Allianzcode
2002-10-08 06:46:03 +00:00
Enno Rehling
92941d03e1 #define GIVERESTRICTION in den settings-header 2002-10-06 10:16:11 +00:00
Christian Schlittchen
e4d411a093 - Monster brauchen keinen Unterhalt mehr. 2002-10-06 09:16:34 +00:00
Enno Rehling
20671dc2c9 alliance-Abfragen in ifdefs gepackt,
neues Makro: ALLIED(f1, f2), funktioniert mit oder ohne Allianzen aktiviert
im Code - bitte benutzen, statt tests von hand zu machen.
2002-10-06 07:28:36 +00:00
Christian Schlittchen
7ef6724321 - Diebstahl von Leuten in derselben Allianz nicht mehr möglich. 2002-10-05 14:35:04 +00:00
Christian Schlittchen
0dbdac747c - Mapper kompilierte nicht wegen Henne-Ei-Problem destroyfaction().
destroyfaction() nach faction.c gelegt.
2002-09-26 10:57:55 +00:00
Katja Zedel
6a8b681884 bug: durch unglückliche abfolge der abfragen wurde, wenn übergaben von
Gegenständen gesperrt waren, auch alles andere nicht erlaubt
2002-09-19 12:34:17 +00:00
Enno Rehling
08b74392c5 Environment Variable renamed 2002-09-12 20:45:34 +00:00
Enno Rehling
b53a5cc7d1 bugfixes eressea-compilierbarkeit 2002-09-02 21:10:53 +00:00
Enno Rehling
4e54590d98 Vinyambar 3 implementation 2002-09-02 20:36:12 +00:00
Enno Rehling
86c0a65184 alliance code. #define ALLIANCES to use.
requires that alliancejoin and alliancekick are called at some point in the code.
2002-08-26 14:16:16 +00:00
Enno Rehling
6f282385ec newbies aren't killed immediately 2002-07-29 18:25:40 +00:00
Enno Rehling
ef7c21bda7 newbies aren't killed immediately 2002-07-29 18:24:58 +00:00
Enno Rehling
c3da01bea0 invlaid pointer type 2002-07-29 07:35:37 +00:00
Enno Rehling
9fac9fa712 Fehler bei der Ausgabe des Datums (Übersetzung) 2002-07-28 11:51:24 +00:00
Enno Rehling
ca86009d82 Bugfix GIB ALLES (nochmal)
Bugfix potion-effects ohne value
2002-07-28 10:32:40 +00:00
Enno Rehling
4e4ad9b77c Bugfix GIB ALLES wenn Fluch aktiv 2002-07-28 10:18:33 +00:00
Enno Rehling
f79c3332eb Bug in Untoten-Message
Bug in Astraler Blick, Zauber disabled
Bug in GIB, wenn Fluch aktiviert
2002-07-28 09:45:38 +00:00
Enno Rehling
13198542cd haufenweise mehr englischer Text, so das der Erstreport jetzt vollkommen auf englisch ist, auch im NR. 2002-07-23 07:23:28 +00:00
Enno Rehling
6bf5145ae3 * Release-target mit -DNDEBUG
* Bugfix verschieben von Gebäuden auf Gletschern
* Bugfix Absturz bei fehlender Message
2002-07-21 09:04:07 +00:00
Katja Zedel
7a9a8da8f0 letzter rest
zauber, fast fertig
2002-05-24 07:12:50 +00:00
Christian Schlittchen
29fcd0d3c6 - Fix mache <schiff> mit englischem Locale 2002-05-19 11:08:06 +00:00
Christian Schlittchen
abfd233486 - Stirb verfing sich in Endlosschleife 2002-05-12 07:29:28 +00:00
Christian Schlittchen
fe02040e2f - Neustart, jetzt aber 2002-05-12 07:04:39 +00:00
Christian Schlittchen
4eb23fe3ad - Aktuelle Zugnummer in Datei. (Brauche ich für neues Backupkonzept.) 2002-05-11 21:37:04 +00:00
Christian Schlittchen
fe0d2b576f - Zwei Geschosse pro Katapult 2002-05-11 20:38:34 +00:00
Katja Zedel
abd85666ac fix curseinfo - klammer fehlte (wer löscht meine klammern weg??) 2002-05-11 19:09:33 +00:00
Christian Schlittchen
28fff31428 - Rassentarnung wird nur noch vererbt, wenn die erschaffene Einheit sich
auch Rassentarnen kann.
2002-05-11 18:22:22 +00:00
Katja Zedel
8ab0c0cb13 fix buildingspells teil 1 2002-05-11 17:08:54 +00:00
Katja Zedel
3f075092a1 cursetyp->cansee funktion gibt sichbarkeitslevel zurück. 0 für 'von
außen', 1 'in Schiff/Gebäude', 2 'Besitzer, eigene Einheit,
verursachender Magier'
2002-05-10 17:51:20 +00:00
Katja Zedel
8462fe496f dasselbe für den cr 2002-05-10 16:49:31 +00:00
Katja Zedel
6fb8f03d8e print_curses für nr umgestellt, bietet die Möglichkeit verschiedene
Sichtbarkeitsstufen für Curses zu haben, zb das Magier Antimagiezonen
spüren, Gebäudebesitzer einen genaue Beschreibung sehen, Gebäudeinsassen
eine andere und alle von Außen gar nix.
2002-05-10 16:09:07 +00:00
Katja Zedel
e6acc66053 angefangen mit umstellung
vorsicht, läuft garantiert nicht
2002-05-08 11:06:54 +00:00
Christian Schlittchen
890691d282 - Neuer Zauber 2002-05-05 16:59:25 +00:00
Enno Rehling
bcdcd556dd bauernblutverbrauch 2002-05-05 09:12:30 +00:00
Enno Rehling
3a9a58a391 prepare_report/add_seen vielfach schneller gemacht. 2002-05-05 08:46:27 +00:00
Christian Schlittchen
a5ccf84555 - FFL_RESTART zurückgesetzt
- Fix Neustart
2002-05-05 08:06:19 +00:00
Enno Rehling
a79501bb78 - order in nr is now same as in template again.
- generation for list of reigons is getting slower, though
2002-05-03 23:27:45 +00:00
Enno Rehling
25685c79af - curseids entfernt, bis auf ein paar wenige alte funktionen (wahnsinnsarbeit, das)
- englische Zauberübersetzungen, Code gebaut und Übersetzung angefangen
- Visual Studio Project, neue Files eingefügt
- strnzcpy für MSVC hat nicht so richtig geklappt. alles gleich gemacht.
2002-05-01 19:08:32 +00:00
Katja Zedel
5d661e47d8 anti-'drachen sind wimps' änderung 2002-04-28 12:47:29 +00:00
Christian Schlittchen
4a5c670d99 - An die Region gegebene Pferde wurden doppelt zugeschlagen. 2002-04-28 08:10:17 +00:00
Christian Schlittchen
aa619ea977 - rhorses/sethorses reguläre Funktion. Besseres Debugging. 2002-04-28 07:53:07 +00:00
Katja Zedel
b682917dd1 angefangen curse umzustellen, weg von der id
neuer Zauber Tybied
neue zauber vorbereitet
2002-04-27 20:09:44 +00:00
Christian Schlittchen
c2aba8357f - XE-Belohnungen. Muss getestet werden. 2002-04-27 19:40:31 +00:00
Christian Schlittchen
b74b8ffccb - Anteil rekrutierbarer Bauern in die Settings. 2002-04-23 17:13:45 +00:00
Christian Schlittchen
4e076dd4ae - GUARD_DISABLES_PRODUCTION
- Bewache wirkt nur noch, wenn der Bewacher den Bewachten sieht
2002-04-21 17:22:48 +00:00
Katja Zedel
aa29f976af sprüche angepasst 2002-04-21 11:23:58 +00:00
Enno Rehling
060b31f3cb - explizite umwandlung double->int
- kommentar
2002-04-21 09:27:18 +00:00
Katja Zedel
8092293003 Gewichte gefixt
Kapazität eingeführt (nicht aktiviert) #define RACE_CAPACITY
2002-04-21 09:23:05 +00:00
Christian Schlittchen
238cc9c778 - Zweite (kaputte) Passwortmeldung rausgenommen. 2002-04-21 08:02:56 +00:00
Christian Schlittchen
c65dbd402d - #define RESOURCE_QUANTITY <double>: Allgemeiner Multiplikator für die
Resourcenmenge (Eisen, Laen, Steine, Holz, Mallorn).
2002-04-21 07:52:11 +00:00
Christian Schlittchen
cadc111a8d - Bewachen verhindert Rekrutiere (GUARD_DISABLES_RECRUIT anschalten). 2002-04-21 07:31:27 +00:00
Enno Rehling
72f9ac4c3e Änderungen für das tutorial 2002-04-20 20:07:35 +00:00
Enno Rehling
4cbab2ffa6 bugfix passwort für newbies 2002-04-20 12:41:49 +00:00
Enno Rehling
8f24c104cb - Passwort in newfactions Datei wird übernommen für Server 2002-04-16 07:17:36 +00:00
Christian Schlittchen
f983fa5077 - Crashfix, luck abgeschaltet 2002-04-14 11:05:04 +00:00
Christian Schlittchen
028b9d8d4b - Crashfixes 2002-04-14 10:59:06 +00:00
Enno Rehling
d076e53c4d - Stiefel gewichtslos.
- Typecast-Warnung
- Browse-Info in Visual C Makefiles abgestellt (Visual Assist rulez)
2002-04-14 10:35:00 +00:00
Christian Schlittchen
75741246f9 - Resistenzen in display_race 2002-04-14 10:11:01 +00:00
Christian Schlittchen
90a21de41b - Fix Talente bei Untotenerschaffung 2002-04-14 09:26:51 +00:00
Enno Rehling
166b347aeb lucky_item läuft nur auf GCC, wieder geklammert, und ne alternativimplementation angeangen. 2002-04-14 07:57:26 +00:00
Christian Schlittchen
b077f57f79 - Kleinkram 2002-04-14 07:28:37 +00:00
Christian Schlittchen
1309dba1ec - Spezialeigenschaft: Lykanthrop 2002-04-12 12:46:16 +00:00
Christian Schlittchen
589d897622 - resourcenanzeige im cr 2002-04-09 15:20:58 +00:00
Enno Rehling
817a02784c nochmal nachgefixt. 2002-04-07 21:16:15 +00:00
Enno Rehling
d323582109 Bugfix fehlende Regionen
FAIL in read_move
2002-04-07 21:06:38 +00:00
Christian Schlittchen
4d1347424e - Kleine Fixes, Datenfile wird wieder eingelesen. 2002-04-07 14:20:48 +00:00
Enno Rehling
2d986dd5d7 warnings raus, dämonenauge funktioniert nicht in plane 2002-04-07 08:56:28 +00:00
Christian Schlittchen
98d96dcc15 - Nicht erkannter Konflikt 2002-04-07 08:51:58 +00:00
Christian Schlittchen
e607b4978f - kompiliert wieder 2002-04-07 08:51:22 +00:00
Katja Zedel
9ee511bd9f und noch einer 2002-04-07 08:39:20 +00:00
Katja Zedel
6daedf88cd tippfehler 2002-04-07 08:37:06 +00:00
Katja Zedel
234797c24b fix illaunzauber vermehrung 2002-04-07 08:31:20 +00:00
Enno Rehling
4fb2137edd * Bugfix Durchreiseregionen bei Start=Ziel
* Bugfix Sichtbarkeitsregel bei Borders
* Neu definiert, was eine attribut-funktion zurückliefern soll, wenn sie
  failed. asserts, die checken das ich auch keine vergessen habe.
  damit ist die killunit::handle Geschichte erledigt.
* Bugfix looting. Sowohl eigene als auch fremde Einheiten können looten.
* Korrektur doppeltes shock-attribut.
* Straßen, Diskrepanz im NR und CR beseitigt
* remove_empty_factions macht kein free mehr.
2002-04-07 00:44:01 +00:00
Christian Schlittchen
0ed7434f3c - Eisen, Steine, Laen nur noch sichtbar, wenn man sie auch abbauen kann.
(Bei nächster Auswertung kontrollieren!)
- Bäume englisch im Report
2002-03-31 17:20:08 +00:00
Enno Rehling
3b1304b330 typo 2002-03-31 14:08:33 +00:00
Enno Rehling
394d3bb66f FFL_OVERRIDE nur setzen, wenn auch passwort geändert. 2002-03-31 14:06:12 +00:00
Enno Rehling
2f447ac0e4 - bugfix maintenance
- bugfix burgen
2002-03-31 12:04:46 +00:00
Christian Schlittchen
1cc9b5fc3e - Heilung wegen Tavernen nach hinten gelegt. 2002-03-31 11:52:28 +00:00
Enno Rehling
9d2681e329 TARNE NICHT repariert 2002-03-31 08:54:33 +00:00