Christian Schlittchen
edde068a9e
- Dudelsack
2004-05-08 10:32:46 +00:00
Enno Rehling
075bcbff4a
Crashbug Stringformatierung
...
Falscher Message-type Newbie-message
2004-05-08 08:47:11 +00:00
Christian Schlittchen
425cf5368d
- Horn des Tanzes
...
- Gefangener Windgeist
2004-05-07 11:11:30 +00:00
Enno Rehling
d97ae0f0e0
Kleine Anpassungen (warnings mit gcc)
2004-05-04 19:34:35 +00:00
Enno Rehling
b18a812fa2
Mehr englische Beschreibungen
...
Mehr Dinge aus settings.h heraus und in xml-files hinein
Sortierung von alliierten bleibt gleich wenn laden/speichern (kleinere diffs)
2004-05-04 19:24:03 +00:00
Enno Rehling
27cd78ab66
EFFECTS Block an die richtige Stelle verschoben
2004-05-02 19:30:47 +00:00
Enno Rehling
075172140a
Haufenweise Reportänderungen für englische Kampfreporte
2004-04-21 22:09:39 +00:00
Enno Rehling
b802320b60
- Eine ganze Menge an Kampfmeldungen übersetzt
...
- API für Kampfmessages runderneuert
- Alte Rendering-Funktionen rausgeworfen
- neue Rendering-Funktion für spells
2004-04-19 22:52:36 +00:00
Enno Rehling
d1cb08df6e
- http://eressea.upb.de/mantis/bug_view_page.php?bug_id=0000032
...
Reduzierung von doppelten Messages beim merge von CRs.
Wyrm-Funkction wird nict auf älteren Datenfiles ausgeführt
2004-04-13 21:58:46 +00:00
Enno Rehling
9ef7e473d8
- http://eressea.upb.de/mantis/bug_view_page.php?bug_id=0000053
...
Verflucht komplizierter Fix in movement. Das kann eigentlich nur schiefgehen.
Bei der Gelegenheit mal in movement etwas Code-Massage betrieben. Das ist zwar grundsätzlich ein hoffnungsloser Fall, aber ich kann's nicht lassen.
2004-04-12 16:21:23 +00:00
Enno Rehling
3686c6d27a
Crashbug und noch irgendwas, das ich vergessen habe
2004-04-12 01:47:03 +00:00
Enno Rehling
a2640fa4e5
orders in messages parsen
2004-04-12 00:57:09 +00:00
Enno Rehling
f3244cd6c8
Lauter kleine Angleichungen an den HEAD-Code, damit die diffs kleiner bleiben.
...
Eigentlich keine Änderung. Gleich mal testen.
2004-04-11 23:56:47 +00:00
Enno Rehling
aaf7fb2609
making reshow() faster, not looking up every possible thing every time.
2004-04-10 22:02:52 +00:00
Enno Rehling
592ac0ce03
Remove the use of the spelldaten[] array. Replace with registration of spells.
...
First step towards getting the spell implementations out of the kernel and into gamecode (separate spells from the spell datatype)
2004-04-10 20:25:40 +00:00
Enno Rehling
e319698a43
- http://eressea.upb.de/mantis/bug_view_page.php?bug_id=0000065
...
Bugfix leave_trail. Aufsplitten von move_ship
- Änderung von get_param (liefert NULL für undeklarierte params) in Vorbereitung auf "mehr config, weniger define"
Diverse indenting-anpassungen (space statt tabs)
2004-04-10 10:43:46 +00:00
Enno Rehling
3101acdb83
fix project file, some indenting
2004-04-09 01:32:06 +00:00
Enno Rehling
0bc401ba8f
XML Reader
...
- alle xml dateien sind echtes XML
- alle alten XML Leseroutinen sind raus
- Daten werden mit dem libxml DOM parser gelesen
- der alte XML Parser ist weg
- libraries required: libxml2, iconv
2004-03-28 20:53:47 +00:00
Enno Rehling
4ad249acc6
http://eressea.upb.de/mantis/bug_view_page.php?bug_id=0000016
...
- versorgung durch vertraute gefixt
- is_monstrous entfernt, und sinnvoll ersetzt.
2004-03-09 21:14:27 +00:00
Enno Rehling
83cda2ef62
BURG -> GEBÄUDE
2004-03-08 18:39:34 +00:00
Enno Rehling
7acf810290
Fehelr bei doppeltem auftreten von at_reduceproduction durch erneuten vulkanausbruch (doppeltes a_add())
2004-03-06 18:03:32 +00:00
Enno Rehling
ac63c6284f
Fehelr bei doppeltem auftreten von at_reduceproduction durch erneuten vulkanausbruch (doppeltes a_add())
2004-03-06 18:03:16 +00:00
Enno Rehling
d1f42fa634
bugfix neues Bauernblut
2004-02-29 10:00:26 +00:00
Enno Rehling
c0a7762932
Neue Wirkung von Bauernblut
2004-02-29 08:59:15 +00:00
Enno Rehling
4b5464cfae
Zugvorlage als separate Datei.
2004-02-22 23:56:06 +00:00
Enno Rehling
82163594c3
Zugvorlage als separate Datei.
2004-02-22 23:36:27 +00:00
Enno Rehling
f04ce83807
Zugvorlage als separate Datei.
2004-02-22 22:35:40 +00:00
Enno Rehling
14d49937fc
dumpfbackenbrot:
...
- bugfix abzug nach anwendung
2004-02-22 16:08:39 +00:00
Enno Rehling
66c4a520d3
movement:
...
- fix FOLGE (getestet)
- fix FOLGE SCHIFF (getestet)
- leichte Umstellung des Codes, Kommentare
2004-02-22 14:42:24 +00:00
Enno Rehling
012da64223
first prototype of wormholes
2004-02-21 22:25:00 +00:00
Enno Rehling
0486234db9
Man muss die neue Funktion natürlich aufrufen, sonst hilft's nicht
2004-02-21 15:52:44 +00:00
Enno Rehling
325dd3d2cc
Bessere Zuornung der Aufrufe von lastregion und firstregion, für den Profiler
2004-02-21 12:19:50 +00:00
Enno Rehling
6ccb1b9bf6
Code-Vereinfachung: regionlist und region_list zu einem Typ gemerged
...
Code-Beschleunigung: Pathfinding schneller und schlauer
2004-02-21 12:18:29 +00:00
Enno Rehling
29340f9217
Bugfix "Astrale Integrität"
...
Beschleunigung einiger Skill-Durchläufe
2004-02-16 19:59:26 +00:00
Enno Rehling
7201ca85ac
Bugfix Anzeige der aktuellen PArteien-Zahlen im Summary (das mit
...
NMRTimeout() ist krank, aber ich will das nciht kaputtmachen).
2004-02-16 00:35:20 +00:00
Enno Rehling
5bd3875c8f
Small changee takes care of the following valgrind messages:
...
==32343== Source and destination overlap in memcpy(0x4192492c, 0x4192492c, 20)
==32343== at 0x40020351: memcpy (mac_replace_strmem.c:95)
==32343== by 0x80BC95B: scramble (common/gamecode/economy.c:132)
==32343== by 0x80BCA71: expandorders (common/gamecode/economy.c:169)
==32343== by 0x80BCB75: expandrecruit (common/gamecode/economy.c:199)
==32343==
==32343== Source and destination overlap in memcpy(0x443f3de0, 0x443f3de0, 20)
==32343== at 0x40020351: memcpy (mac_replace_strmem.c:95)
==32343== by 0x80BC95B: scramble (common/gamecode/economy.c:132)
==32343== by 0x80BCA71: expandorders (common/gamecode/economy.c:169)
==32343== by 0x80C31A4: expandtax (common/gamecode/economy.c:3108)
==32343==
==32343== Source and destination overlap in memcpy(0x425a5b4c, 0x425a5b4c, 20)
==32343== at 0x40020351: memcpy (mac_replace_strmem.c:95)
==32343== by 0x80BC95B: scramble (common/gamecode/economy.c:132)
==32343== by 0x80BCA71: expandorders (common/gamecode/economy.c:169)
==32343== by 0x80C09C3: expandbuying (common/gamecode/economy.c:1949)
==32343==
==32343== Source and destination overlap in memcpy(0x425a78e0, 0x425a78e0, 20)
==32343== at 0x40020351: memcpy (mac_replace_strmem.c:95)
==32343== by 0x80BC95B: scramble (common/gamecode/economy.c:132)
==32343== by 0x80BCA71: expandorders (common/gamecode/economy.c:169)
==32343== by 0x80C10A3: expandselling (common/gamecode/economy.c:2180)
==32343==
2004-02-12 14:59:05 +00:00
Enno Rehling
ac517da404
Anpassungen mehrerer Zauber daran, dass power double ist.
...
Crashfix falscher typecast.
Mehr Stellen auf Benutzung von float-wahrscheinlichkeiten und boolean chance(double) angepasst
2004-02-09 22:20:40 +00:00
Enno Rehling
567117932c
Bugfix Wolfsgeheul und sonstige Sprüche (Hamo's Tod)
...
Behebung der restlichen double->int conversion warnings
2004-02-09 21:12:46 +00:00
Enno Rehling
cce8707acb
bugfix regionsinterval
2004-02-01 20:16:25 +00:00
Christian Schlittchen
5aec54ead5
- fix givemen
2004-02-01 18:19:49 +00:00
Enno Rehling
aeebd61bee
Ich bin ein Trottel... Pointerfix
2004-01-25 10:02:12 +00:00
Enno Rehling
039e239d35
Endlosschleifenfix
2004-01-25 10:00:31 +00:00
Enno Rehling
b5721e9a13
Suchfunktion, die das richtige Intervall der auszugebenden Regionen bestimmt (evtl. versaut das die Beschleunigungen wieder, aber das ist sekundär. Hauptsache richtig).
2004-01-25 09:58:58 +00:00
Enno Rehling
ea9e58b018
Bugfix givemen und warning bei Versuch des Mißbrauch
2004-01-25 09:16:00 +00:00
Christian Schlittchen
f08481e988
- Bugfix givemen
2004-01-25 08:19:05 +00:00
Enno Rehling
eb5ef3b51b
Potentielle Beschleunigung der Reporterzeugung, muss noch profiled werden.
2004-01-18 23:57:43 +00:00
Enno Rehling
7d927094dd
Bugfix crashbug bei Astraler Wirbel
2004-01-18 23:52:57 +00:00
Christian Schlittchen
dc3e3b7a01
workaround
2004-01-18 20:17:47 +00:00
Enno Rehling
c64f49d98d
missing function in laws.h
2004-01-12 07:07:52 +00:00
Enno Rehling
eb08151447
writepasswd um ausgabe der subscription-id erweitert.
2004-01-11 11:55:48 +00:00
Enno Rehling
9ab04459c0
"Anzahl Migranten falsch" Meldung hatte kaputtes fprintf-formatting.
2004-01-11 09:39:16 +00:00
Enno Rehling
14715f093e
Die Sache mit dem last turn ist jetzt ordentlich gemacht, und vom turn im datenfile abhängig, nicht mehr davon, wie turn selbst gesetzt ist. Außerdem geht der lua-Kram jetzt auch, wenn ALLIANCES nicht defined ist, was wichtig ist wenn ich mal das reguläre Eressea umstellen sollte.
...
Und ein separates Projekt für Server mit und ohne lua gibt's für Visual Studio jetzt auch noch.
2004-01-04 22:29:33 +00:00
Enno Rehling
a9d118f3ab
scramble() neu geschrieben
...
Noch einen Sicherheitscheck in die NMR-Routine
Öfter mal log_error statt printf benutzen
2004-01-04 18:14:20 +00:00
Christian Schlittchen
1f2eb75678
- Umstellung castorder->force und curse->vigour von int auf double.
2004-01-04 16:02:02 +00:00
Christian Schlittchen
342629298b
- string overlaps
2004-01-04 11:28:26 +00:00
Enno Rehling
89fb44caa3
Eressea, WdW und Tutorial mit Unterhaltszahlungen im Astralraum
2003-12-17 00:47:24 +00:00
Enno Rehling
5a37c65498
magicskillboost
...
-- implementiert. Kann nur einmal pro Partei verwendet werden, und nur von einem Magier. Müssen wir erklären.
Amulett des wahren Sehens und Ring der Unsichtbarkeit geben lediglich einen Bonus auf Wahrnehmung (+2) und Tarnung (+4).
-- das define war nicht aktiviert
Halblinge haben Armbrustschiessen +0 (statt +1).
-- spearates Rassenfile für WDW
Es gibt spezielle Regeln für Allianzen, und der HELFE und KONTAKTIERE Befehl sind eingeschränkt. Konkret kann kein HELP_FIGHT HELP_GUARD HELP_FSTEALTH HELP_MONEY gegeben werden (die anderen sind erlaubt).
-- mit #defeine ALLIES_ONLY definiert
Jede Allianz kann bis zu 15 Magier und 15 Alchemisten haben. Jede einzelne Partei der Allianz kann dabei nicht mehr als 15/Anzahl_Parteien (aufgerundet) Magier bzw. Alchemisten haben, und die Gesamtsumme darf 15 nicht übersteigen.
-- mit #define ALLIANCE_LIMITS gemacht.
Die Startgeschenke (Personen, Silber, ...) werden pro Allianz, nicht pro Spieler verteilt. Größere Allianzen bekommen also weniger pro Spieler.
-- Nochmal geändert: Die Allianzen kriegen jede 168 Personen zum Start, weil sich das gut aufteilen lässt. Das wird auf 28 Einheiten pro Partei gesplittet, jede Einheit hat eines der Talente, außer der Starteinheit, die hat den magicskillboost. Einige Skills kommen öfter vor als andere, das ist nicht einfach vermeidbar. Sollte aber auch wurscht sein, es geht primär darum, lehren zu können.
Es gibt ein Einheitenlimit von 1000 Einheiten pro Allianz.
-- die Regel sparen wir uns einfach mal.
2003-12-14 21:45:47 +00:00
Enno Rehling
601f562ad4
lua bindings
2003-12-14 10:02:29 +00:00
Christian Schlittchen
45d130c334
- Option --crabsolute erstellt die cr's mit absoluten Regionskoordinaten
2003-11-10 10:05:18 +00:00
Christian Schlittchen
e289ebacdc
- Migranten können in vin3 teure Talente lernen.
2003-10-12 07:03:16 +00:00
Enno Rehling
399e5aceb2
option --nomonsters um die Monster KI zu disablen (schnelleres debugging)
2003-09-21 10:09:08 +00:00
Enno Rehling
7ac253e6ff
potion texts should be shown again
2003-09-21 10:03:40 +00:00
Enno Rehling
6873e0d870
undead could still not give away items to peasants.
2003-09-21 08:47:28 +00:00
Enno Rehling
cae86ae4d5
unified the determining of race prefix. it's either wrong everywhere or not, but at least it'll be equal in NR and CR :-)
2003-09-21 08:20:58 +00:00
Enno Rehling
af9422a0df
bugfix englische resourcen-namen
2003-09-21 07:48:40 +00:00
Enno Rehling
50f28ae59b
function is not a prototype - warnings removed
2003-09-21 07:40:16 +00:00
Enno Rehling
f02d8abf9a
smaller message-fixes
2003-08-03 21:38:17 +00:00
Enno Rehling
8823db9702
- Bugfixes and code-merges between freeze and HEAD branch. Minor changes that should not affect the code
...
- Bugfix to P_BERSERK
2003-07-29 09:48:03 +00:00
Enno Rehling
a722850e95
falsche locale fuer mailcmd
2003-07-16 09:02:21 +00:00
Enno Rehling
d29cd0a384
Folgendes hab ich daher in den CR eingebaut:
...
"tutorial@eressea.upb.de";mailto
"ERESSEA BEFEHLE";mailcmd
Diese beiden werden also die noetige Info enthalten, um eine Mail an den
Server zu versenden. Spielbezogen sind sie fuer alle 3 Spiele (Tutorial,
Eressea, Vin 1-3) jeweils anders.
2003-07-07 11:06:28 +00:00
Enno Rehling
2ff0824420
dummer bug im xml
2003-06-22 11:19:36 +00:00
Enno Rehling
1b84f9d61f
- Bugfix FOLGE exploit
...
- Visual Studio .net 2003 project files
- SHORTPWD define (disabled)
2003-06-22 08:38:55 +00:00
Enno Rehling
4151670016
- Englischer Text für "In Klah (3,9) erscheinen 201 Jungdrachen"
...
- Zauber-Anzeigefix Bauernverbrauch
2003-06-18 11:27:04 +00:00
Christian Schlittchen
c550e34abd
- Fix Resourcenabbau in Regionen ohne diese Resource. leveled_allocation()
...
sollte auch mit avail <= 0 klarkommen. Brachialfix, bitte prüfen!
2003-06-15 08:06:22 +00:00
Enno Rehling
bfc096d825
Bugfix Undead
...
VC6 Settings for Release Mode
2003-06-15 00:01:21 +00:00
Enno Rehling
a45f59168b
bug, kampfmeldung englisch
...
bug, crash bei ZEIGE
2003-05-28 16:24:28 +00:00
Enno Rehling
3f05ce3357
- VC7 compiling against "single-threaded debug" libc.
...
- language split, so i can use struct locale from external tools.
2003-05-13 17:51:22 +00:00
Enno Rehling
29e88626e6
Updated by TortoiseCVS
2003-05-05 14:55:19 +00:00
Enno Rehling
af0d89f4f9
jam rules
2003-04-27 17:03:12 +00:00
Christian Schlittchen
9122b84f73
- Fixes Stirb-Erweiterung
2003-04-27 07:44:05 +00:00
Christian Schlittchen
1974fe5baa
- Stirb-Ergänzung um Übergabe
2003-04-24 20:54:14 +00:00
Enno Rehling
ffdb2d8e48
Bug in einem der fixes, wurde vom tutorial gefunden.
2003-03-26 09:30:32 +00:00
Enno Rehling
1fc1ee5158
resourcenverbrauch, rundung
2003-03-25 16:20:38 +00:00
Enno Rehling
91e6e375c2
Bugfix Dämonenhunger,
...
Projektfiles für Visual Studio .NET
2003-03-24 22:42:41 +00:00
Enno Rehling
488864b865
Schiffe versenken erst nach dem 3. BETRETE
2003-03-15 17:14:02 +00:00
Enno Rehling
c2273a50a5
- no longer asserting on hp<number, but hotfixing and error.
...
- bugfix zero-quest
- bugfix potion-names
2003-03-14 21:03:15 +00:00
Enno Rehling
b16fba0cbb
queste fuer zero, englishe potions
2003-03-14 19:50:54 +00:00
Enno Rehling
16dacfcc2a
Bessere BEKLAUE Meldung
2003-03-09 13:29:01 +00:00
Enno Rehling
251be32bce
Dumpfbackenbrot, Wahrnehmungscheck.
...
Einheitlicher "Einheit nicht gefunden" Fehler (63, nicht 64)
2003-03-08 20:57:38 +00:00
Christian Schlittchen
64980aec64
- Anzeige der Allianz im parteien-File
2003-03-02 08:52:12 +00:00
CVS2SVN
acab0d5e32
This commit was manufactured by cvs2svn to create branch
...
'eressea-freeze'.
2003-02-25 16:48:27 +00:00
Enno Rehling
2f5ab2a31f
helfe parteitarnung auch im CR anzeigen.
2003-01-27 23:09:44 +00:00
Enno Rehling
7edf02f55c
- Bugfix is_mage
...
- Bugfix Allianzen im CR
2003-01-12 09:33:20 +00:00
Christian Schlittchen
e84dffb9a2
- Kleinkram, Reichweite der DrachenRegionsSuche erhöht.
2003-01-08 21:44:01 +00:00
Enno Rehling
5693ace211
Fast vollständige Krieg/Frieden Implementation (Tarnung fehlt, Schiffe fehlen)
2002-12-18 17:40:21 +00:00
Enno Rehling
c184a888a9
REGIONOWNERS (per makro enabled)
...
Implementiert:
- HELFE DURCHREISE
- NACH-Restriktionen
- Feindlisten, laden&speichern
Es fehlt noch:
- Schiffe
- Kontaktiere
- Parteitarnung
- Kriegserklärung
- Reportanzeigen
2002-12-18 00:34:19 +00:00
Enno Rehling
961a036d19
Noch einmal die allianz-anzeige überarbeitet.
...
Da ich die Kernroutine alliedfaction() angefasst habe, muss das gut getestet werden.
2002-12-14 15:49:18 +00:00
Enno Rehling
58144e3ab5
Fehlermeldung beim Versuch, Zauber auf See zu sprechen.
2002-12-14 15:04:20 +00:00
Christian Schlittchen
5de27cf583
- Bei der Berechnung des Talentunterschieds für Lerne/Lehre werden
...
item_modifications nicht mehr berücksichtigt.
2002-11-27 19:53:04 +00:00
Christian Schlittchen
6458ff490d
- Neue Wirkung für AdW/RdU. Wird in den settings aktiviert
...
(siehe vin3-settings).
Auswertungen müssen unbedingt geprüft werden!
2002-11-27 19:35:36 +00:00
Christian Schlittchen
4ebdb69508
- Attribut at_aggressive für die vinya-NPCs.
...
- User-Makefiles jetzt mit Hostnamen.
2002-11-27 18:28:51 +00:00
Enno Rehling
b87530f28e
Ein drittes BETRETE.
2002-11-25 19:11:27 +00:00
Enno Rehling
ec761909a9
Removed some warnings about type conversion.
2002-11-25 16:53:10 +00:00
Enno Rehling
76b0371100
Schiffe können, wenn CHECK_OVERLOAD_ON_ENTER defined ist, nicht betreten werden wenn das die Kapazität sprengt.
2002-11-25 15:30:51 +00:00
Christian Schlittchen
75a8a89046
- FIRST_TURN war bin Vinya noch auf dem Eressea-Wert, dadurch Berechnungs-
...
und Speicherzugriffsfehler.
2002-11-10 14:46:21 +00:00
Enno Rehling
6e8b6b21b9
Gruppenallianzen im CR wie im NR
2002-11-10 09:12:52 +00:00
Katja Zedel
1d3f6a727e
abbau von hp nur noch am ende der runde in regeneration
2002-11-03 12:47:29 +00:00
Katja Zedel
84c9609e25
das führte dazu, das Drachen nicht auf dem Ozean heilen
...
sind noch mehr fehler drin
2002-11-03 12:39:05 +00:00
Enno Rehling
4d8dd88db3
that's better.
2002-11-02 17:24:41 +00:00
Enno Rehling
0b526d533d
wrong database field
2002-11-02 15:52:07 +00:00
Enno Rehling
8656f65fa0
Some changes made here
2002-11-02 15:50:51 +00:00
Enno Rehling
0ca87233d3
subscription information is now imported from the database
2002-11-02 14:10:52 +00:00
Katja Zedel
33036fb8f8
kommentar zu give_item
2002-10-27 10:15:07 +00:00
Christian Schlittchen
eb214fee16
- Minifix Bauernfuttern durch Dämonen.
2002-10-27 09:15:49 +00:00
Enno Rehling
fc87bc0aec
message-fix für dogice (kräuter)
2002-10-27 09:06:56 +00:00
Enno Rehling
6dcaed1e99
Bugfix GIB KRÄUTER
2002-10-27 08:51:37 +00:00
Katja Zedel
13ac642ce8
fix falsche Fehlermeldung bei Kräuterübergabe
2002-10-22 10:16:57 +00:00
Enno Rehling
0997aca643
Bugfix Antimagie/create_curse
2002-10-20 08:54:37 +00:00
Christian Schlittchen
29299ba260
- mallorn_effect-Message
2002-10-20 08:00:28 +00:00
Enno Rehling
1c079d4f90
vulkanänderungen
2002-10-13 11:08:04 +00:00
Enno Rehling
5db83f6217
Bugfix Dämonenverschiebung
...
Bugfix Dämonenfressen
Bugfix Allianzcode
2002-10-08 06:46:03 +00:00
Enno Rehling
92941d03e1
#define GIVERESTRICTION in den settings-header
2002-10-06 10:16:11 +00:00
Christian Schlittchen
e4d411a093
- Monster brauchen keinen Unterhalt mehr.
2002-10-06 09:16:34 +00:00
Enno Rehling
20671dc2c9
alliance-Abfragen in ifdefs gepackt,
...
neues Makro: ALLIED(f1, f2), funktioniert mit oder ohne Allianzen aktiviert
im Code - bitte benutzen, statt tests von hand zu machen.
2002-10-06 07:28:36 +00:00
Christian Schlittchen
7ef6724321
- Diebstahl von Leuten in derselben Allianz nicht mehr möglich.
2002-10-05 14:35:04 +00:00
Christian Schlittchen
0dbdac747c
- Mapper kompilierte nicht wegen Henne-Ei-Problem destroyfaction().
...
destroyfaction() nach faction.c gelegt.
2002-09-26 10:57:55 +00:00
Katja Zedel
6a8b681884
bug: durch unglückliche abfolge der abfragen wurde, wenn übergaben von
...
Gegenständen gesperrt waren, auch alles andere nicht erlaubt
2002-09-19 12:34:17 +00:00
Enno Rehling
08b74392c5
Environment Variable renamed
2002-09-12 20:45:34 +00:00
Enno Rehling
b53a5cc7d1
bugfixes eressea-compilierbarkeit
2002-09-02 21:10:53 +00:00
Enno Rehling
4e54590d98
Vinyambar 3 implementation
2002-09-02 20:36:12 +00:00
Enno Rehling
86c0a65184
alliance code. #define ALLIANCES to use.
...
requires that alliancejoin and alliancekick are called at some point in the code.
2002-08-26 14:16:16 +00:00
Enno Rehling
6f282385ec
newbies aren't killed immediately
2002-07-29 18:25:40 +00:00
Enno Rehling
ef7c21bda7
newbies aren't killed immediately
2002-07-29 18:24:58 +00:00
Enno Rehling
c3da01bea0
invlaid pointer type
2002-07-29 07:35:37 +00:00
Enno Rehling
9fac9fa712
Fehler bei der Ausgabe des Datums (Übersetzung)
2002-07-28 11:51:24 +00:00
Enno Rehling
ca86009d82
Bugfix GIB ALLES (nochmal)
...
Bugfix potion-effects ohne value
2002-07-28 10:32:40 +00:00
Enno Rehling
4e4ad9b77c
Bugfix GIB ALLES wenn Fluch aktiv
2002-07-28 10:18:33 +00:00
Enno Rehling
f79c3332eb
Bug in Untoten-Message
...
Bug in Astraler Blick, Zauber disabled
Bug in GIB, wenn Fluch aktiviert
2002-07-28 09:45:38 +00:00
Enno Rehling
13198542cd
haufenweise mehr englischer Text, so das der Erstreport jetzt vollkommen auf englisch ist, auch im NR.
2002-07-23 07:23:28 +00:00
Enno Rehling
6bf5145ae3
* Release-target mit -DNDEBUG
...
* Bugfix verschieben von Gebäuden auf Gletschern
* Bugfix Absturz bei fehlender Message
2002-07-21 09:04:07 +00:00
Katja Zedel
7a9a8da8f0
letzter rest
...
zauber, fast fertig
2002-05-24 07:12:50 +00:00
Christian Schlittchen
29fcd0d3c6
- Fix mache <schiff> mit englischem Locale
2002-05-19 11:08:06 +00:00
Christian Schlittchen
abfd233486
- Stirb verfing sich in Endlosschleife
2002-05-12 07:29:28 +00:00
Christian Schlittchen
fe02040e2f
- Neustart, jetzt aber
2002-05-12 07:04:39 +00:00
Christian Schlittchen
4eb23fe3ad
- Aktuelle Zugnummer in Datei. (Brauche ich für neues Backupkonzept.)
2002-05-11 21:37:04 +00:00
Christian Schlittchen
fe0d2b576f
- Zwei Geschosse pro Katapult
2002-05-11 20:38:34 +00:00
Katja Zedel
abd85666ac
fix curseinfo - klammer fehlte (wer löscht meine klammern weg??)
2002-05-11 19:09:33 +00:00
Christian Schlittchen
28fff31428
- Rassentarnung wird nur noch vererbt, wenn die erschaffene Einheit sich
...
auch Rassentarnen kann.
2002-05-11 18:22:22 +00:00
Katja Zedel
8ab0c0cb13
fix buildingspells teil 1
2002-05-11 17:08:54 +00:00
Katja Zedel
3f075092a1
cursetyp->cansee funktion gibt sichbarkeitslevel zurück. 0 für 'von
...
außen', 1 'in Schiff/Gebäude', 2 'Besitzer, eigene Einheit,
verursachender Magier'
2002-05-10 17:51:20 +00:00
Katja Zedel
8462fe496f
dasselbe für den cr
2002-05-10 16:49:31 +00:00
Katja Zedel
6fb8f03d8e
print_curses für nr umgestellt, bietet die Möglichkeit verschiedene
...
Sichtbarkeitsstufen für Curses zu haben, zb das Magier Antimagiezonen
spüren, Gebäudebesitzer einen genaue Beschreibung sehen, Gebäudeinsassen
eine andere und alle von Außen gar nix.
2002-05-10 16:09:07 +00:00
Katja Zedel
e6acc66053
angefangen mit umstellung
...
vorsicht, läuft garantiert nicht
2002-05-08 11:06:54 +00:00
Christian Schlittchen
890691d282
- Neuer Zauber
2002-05-05 16:59:25 +00:00
Enno Rehling
bcdcd556dd
bauernblutverbrauch
2002-05-05 09:12:30 +00:00
Enno Rehling
3a9a58a391
prepare_report/add_seen vielfach schneller gemacht.
2002-05-05 08:46:27 +00:00
Christian Schlittchen
a5ccf84555
- FFL_RESTART zurückgesetzt
...
- Fix Neustart
2002-05-05 08:06:19 +00:00
Enno Rehling
a79501bb78
- order in nr is now same as in template again.
...
- generation for list of reigons is getting slower, though
2002-05-03 23:27:45 +00:00
Enno Rehling
25685c79af
- curseids entfernt, bis auf ein paar wenige alte funktionen (wahnsinnsarbeit, das)
...
- englische Zauberübersetzungen, Code gebaut und Übersetzung angefangen
- Visual Studio Project, neue Files eingefügt
- strnzcpy für MSVC hat nicht so richtig geklappt. alles gleich gemacht.
2002-05-01 19:08:32 +00:00
Katja Zedel
5d661e47d8
anti-'drachen sind wimps' änderung
2002-04-28 12:47:29 +00:00
Christian Schlittchen
4a5c670d99
- An die Region gegebene Pferde wurden doppelt zugeschlagen.
2002-04-28 08:10:17 +00:00
Christian Schlittchen
aa619ea977
- rhorses/sethorses reguläre Funktion. Besseres Debugging.
2002-04-28 07:53:07 +00:00
Katja Zedel
b682917dd1
angefangen curse umzustellen, weg von der id
...
neuer Zauber Tybied
neue zauber vorbereitet
2002-04-27 20:09:44 +00:00
Christian Schlittchen
c2aba8357f
- XE-Belohnungen. Muss getestet werden.
2002-04-27 19:40:31 +00:00
Christian Schlittchen
b74b8ffccb
- Anteil rekrutierbarer Bauern in die Settings.
2002-04-23 17:13:45 +00:00
Christian Schlittchen
4e076dd4ae
- GUARD_DISABLES_PRODUCTION
...
- Bewache wirkt nur noch, wenn der Bewacher den Bewachten sieht
2002-04-21 17:22:48 +00:00
Katja Zedel
aa29f976af
sprüche angepasst
2002-04-21 11:23:58 +00:00
Enno Rehling
060b31f3cb
- explizite umwandlung double->int
...
- kommentar
2002-04-21 09:27:18 +00:00
Katja Zedel
8092293003
Gewichte gefixt
...
Kapazität eingeführt (nicht aktiviert) #define RACE_CAPACITY
2002-04-21 09:23:05 +00:00
Christian Schlittchen
238cc9c778
- Zweite (kaputte) Passwortmeldung rausgenommen.
2002-04-21 08:02:56 +00:00
Christian Schlittchen
c65dbd402d
- #define RESOURCE_QUANTITY <double>: Allgemeiner Multiplikator für die
...
Resourcenmenge (Eisen, Laen, Steine, Holz, Mallorn).
2002-04-21 07:52:11 +00:00
Christian Schlittchen
cadc111a8d
- Bewachen verhindert Rekrutiere (GUARD_DISABLES_RECRUIT anschalten).
2002-04-21 07:31:27 +00:00
Enno Rehling
72f9ac4c3e
Änderungen für das tutorial
2002-04-20 20:07:35 +00:00
Enno Rehling
4cbab2ffa6
bugfix passwort für newbies
2002-04-20 12:41:49 +00:00
Enno Rehling
8f24c104cb
- Passwort in newfactions Datei wird übernommen für Server
2002-04-16 07:17:36 +00:00
Christian Schlittchen
f983fa5077
- Crashfix, luck abgeschaltet
2002-04-14 11:05:04 +00:00
Christian Schlittchen
028b9d8d4b
- Crashfixes
2002-04-14 10:59:06 +00:00
Enno Rehling
d076e53c4d
- Stiefel gewichtslos.
...
- Typecast-Warnung
- Browse-Info in Visual C Makefiles abgestellt (Visual Assist rulez)
2002-04-14 10:35:00 +00:00
Christian Schlittchen
75741246f9
- Resistenzen in display_race
2002-04-14 10:11:01 +00:00
Christian Schlittchen
90a21de41b
- Fix Talente bei Untotenerschaffung
2002-04-14 09:26:51 +00:00
Enno Rehling
166b347aeb
lucky_item läuft nur auf GCC, wieder geklammert, und ne alternativimplementation angeangen.
2002-04-14 07:57:26 +00:00
Christian Schlittchen
b077f57f79
- Kleinkram
2002-04-14 07:28:37 +00:00
Christian Schlittchen
1309dba1ec
- Spezialeigenschaft: Lykanthrop
2002-04-12 12:46:16 +00:00
Christian Schlittchen
589d897622
- resourcenanzeige im cr
2002-04-09 15:20:58 +00:00
Enno Rehling
817a02784c
nochmal nachgefixt.
2002-04-07 21:16:15 +00:00
Enno Rehling
d323582109
Bugfix fehlende Regionen
...
FAIL in read_move
2002-04-07 21:06:38 +00:00
Christian Schlittchen
4d1347424e
- Kleine Fixes, Datenfile wird wieder eingelesen.
2002-04-07 14:20:48 +00:00
Enno Rehling
2d986dd5d7
warnings raus, dämonenauge funktioniert nicht in plane
2002-04-07 08:56:28 +00:00
Christian Schlittchen
98d96dcc15
- Nicht erkannter Konflikt
2002-04-07 08:51:58 +00:00
Christian Schlittchen
e607b4978f
- kompiliert wieder
2002-04-07 08:51:22 +00:00
Katja Zedel
9ee511bd9f
und noch einer
2002-04-07 08:39:20 +00:00
Katja Zedel
6daedf88cd
tippfehler
2002-04-07 08:37:06 +00:00
Katja Zedel
234797c24b
fix illaunzauber vermehrung
2002-04-07 08:31:20 +00:00
Enno Rehling
4fb2137edd
* Bugfix Durchreiseregionen bei Start=Ziel
...
* Bugfix Sichtbarkeitsregel bei Borders
* Neu definiert, was eine attribut-funktion zurückliefern soll, wenn sie
failed. asserts, die checken das ich auch keine vergessen habe.
damit ist die killunit::handle Geschichte erledigt.
* Bugfix looting. Sowohl eigene als auch fremde Einheiten können looten.
* Korrektur doppeltes shock-attribut.
* Straßen, Diskrepanz im NR und CR beseitigt
* remove_empty_factions macht kein free mehr.
2002-04-07 00:44:01 +00:00
Christian Schlittchen
0ed7434f3c
- Eisen, Steine, Laen nur noch sichtbar, wenn man sie auch abbauen kann.
...
(Bei nächster Auswertung kontrollieren!)
- Bäume englisch im Report
2002-03-31 17:20:08 +00:00
Enno Rehling
3b1304b330
typo
2002-03-31 14:08:33 +00:00
Enno Rehling
394d3bb66f
FFL_OVERRIDE nur setzen, wenn auch passwort geändert.
2002-03-31 14:06:12 +00:00
Enno Rehling
2f447ac0e4
- bugfix maintenance
...
- bugfix burgen
2002-03-31 12:04:46 +00:00
Christian Schlittchen
1cc9b5fc3e
- Heilung wegen Tavernen nach hinten gelegt.
2002-03-31 11:52:28 +00:00
Enno Rehling
9d2681e329
TARNE NICHT repariert
2002-03-31 08:54:33 +00:00