server/src/common/gamecode
2002-11-03 12:47:29 +00:00
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creation.c * crashbug im prefix-fix 2002-02-10 07:53:54 +00:00
creation.h dev-version: cr/lf und weg mit den $ tags 2001-04-14 11:39:14 +00:00
creport.c - Diebstahl von Leuten in derselben Allianz nicht mehr möglich. 2002-10-05 14:35:04 +00:00
creport.h HEAD (der default-branch in CVS) wieder auf dem gleichen Stand wie beta-2-0. An dieser Stelle würde ich gerne in Zukunft die Vinyambar-Versionen abspalten, und die neue "Entwicklerversion" für Eressea beginnen lassen. Details, sobald ich das (hoffentlich morgen) gemacht habe. 2001-12-10 00:13:39 +00:00
economy.c kommentar zu give_item 2002-10-27 10:15:07 +00:00
economy.h Vinyambar 3 implementation 2002-09-02 20:36:12 +00:00
gamecode.dsp Vinyambar 3 implementation 2002-09-02 20:36:12 +00:00
laws.c abbau von hp nur noch am ende der runde in regeneration 2002-11-03 12:47:29 +00:00
laws.h - Mapper kompilierte nicht wegen Henne-Ei-Problem destroyfaction(). 2002-09-26 10:57:55 +00:00
luck.c - Crashfix, luck abgeschaltet 2002-04-14 11:05:04 +00:00
luck.h HEAD (der default-branch in CVS) wieder auf dem gleichen Stand wie beta-2-0. An dieser Stelle würde ich gerne in Zukunft die Vinyambar-Versionen abspalten, und die neue "Entwicklerversion" für Eressea beginnen lassen. Details, sobald ich das (hoffentlich morgen) gemacht habe. 2001-12-10 00:13:39 +00:00
Makefile Environment Variable renamed 2002-09-12 20:45:34 +00:00
monster.c * Bugfix Dämonen (siehe mail) 2002-03-11 21:20:31 +00:00
monster.h dev-version: 2001-04-16 14:34:19 +00:00
randenc.c - Minifix Bauernfuttern durch Dämonen. 2002-10-27 09:15:49 +00:00
randenc.h dev-version: cr/lf und weg mit den $ tags 2001-04-14 11:39:14 +00:00
report.c Bugfix Dämonenverschiebung 2002-10-08 06:46:03 +00:00
spy.c - Rassentarnung wird nur noch vererbt, wenn die erschaffene Einheit sich 2002-05-11 18:22:22 +00:00
study.c - mallorn_effect-Message 2002-10-20 08:00:28 +00:00