Enno Rehling
357a73e826
XML reports - incomplete implementation, might finish it eventually.
2005-11-18 23:23:47 +00:00
Enno Rehling
4660c690a8
wyrms don't make room for upstart newcomers.
2005-11-18 21:12:27 +00:00
Enno Rehling
83b2feffa6
Wyrms are solitary creatures.
2005-11-18 21:02:29 +00:00
Enno Rehling
2380573d77
crashfix terraform w/ oldterrain==NULL
2005-11-14 18:58:09 +00:00
Enno Rehling
29b84b640e
More gentle terraforming: If a region is terraformed and has the same size as before, no need to change the trees. No need to change peasants or money either
2005-11-11 22:53:58 +00:00
Enno Rehling
028753b06b
- MACHEN ALLES "Wasser des Lebens" sollte jetzt gehen.
...
- Alte Funktion entfernt.
2005-11-06 11:33:19 +00:00
Enno Rehling
d2a75f15fe
code cleanup, reports. report types are now registered (some code I had on my disk since the days I was writing xml reports), and a new mailit format (reports.txt replaces mailit). Also, no more writing of shellscripts from the server, since that's done by an external script now.
2005-11-02 21:10:40 +00:00
Enno Rehling
f6952988e4
made compatible to earlier luabind version (just to avoid some work non VC++), but a little hackishly through the BOOST_VERSION define.
...
removed some almost unused funtions (pt_find, etc).
2005-11-01 20:33:21 +00:00
Enno Rehling
dfc6f83c62
upgrade to luabind beta-7 devel-2
...
upgrade to g++ 4.0
2005-10-31 22:34:45 +00:00
Enno Rehling
db9589bed1
luxusgueter raus aus dem code, rein in die CML files
2005-10-30 18:22:28 +00:00
Enno Rehling
eba19999f4
noch mehr funktionen mit new_ prefix aus pool.h bekommen den entfernt.
2005-10-30 15:42:15 +00:00
Enno Rehling
7cfc188e64
bug in pool-parameters (mode and amount mixed up in production code)
2005-10-30 11:55:22 +00:00
Enno Rehling
ada8c3a52d
bugfix: water of life
...
initialization of potion text
removing #if 0 code.
2005-10-30 09:51:02 +00:00
Enno Rehling
1113d3d7e9
bugfix luxuries. now possible (though not done) to read them from xml.
2005-10-29 16:28:10 +00:00
Enno Rehling
89e8c622c7
more weapons out of the code.
2005-10-29 16:10:08 +00:00
Enno Rehling
baab10febe
the last of the item_type constants disappear.
2005-10-29 15:03:18 +00:00
Enno Rehling
f6524ee015
kicking out a few more hardcoded item_type objects.
2005-10-29 14:48:37 +00:00
Enno Rehling
cb9106473b
Special non-item resources like hp and peasant can now be defined externally.
...
removed all the hardcoded armor from the source.
2005-10-29 14:12:46 +00:00
Enno Rehling
3eef9447e9
renaming the pool funtions (no need for a new_ prefix anymore)
2005-10-29 12:25:53 +00:00
Enno Rehling
7017f27304
quick changes to remove the old pool functions that use resource_t
2005-10-29 12:08:40 +00:00
Enno Rehling
43e44a083e
bugfix init_oditems: if a resource was later in the list than one that used it, the game would crash
2005-10-29 11:39:34 +00:00
Enno Rehling
91da1f6e89
The quest to remove resource_t from the game continues (finally)
2005-10-29 11:17:21 +00:00
Enno Rehling
756b65b1ed
functions need to be defined before used by items (before xml)
2005-10-26 20:30:02 +00:00
Enno Rehling
e31215f8f1
removing hardcoded itemtypes that now give warnings.
2005-10-26 20:12:28 +00:00
Enno Rehling
e67f9b0892
still fixing the seeds. mapper comes later
2005-10-26 19:47:28 +00:00
Enno Rehling
0e0f37d970
bugfix seed-registrierung
2005-10-26 19:02:45 +00:00
Enno Rehling
abcaac8f97
removing seeds and mallornseeds from the source (less warnings, too).
2005-10-25 21:24:15 +00:00
Enno Rehling
ac30257333
removed a lot of old code that used or initialized potions and herbs, moved those to the xml data instead. also made spells use resource_type instead of resource_t to have one less place where those are used.
...
The tech-tree loading is now smart enough that a resource can depend on another one that isn't loaded yet (it builds a dummy of the resource at first). his can backfire if you then forget to define that resource for real, i'll eventually need error-handling there.
2005-10-25 20:44:18 +00:00
Enno Rehling
688b796aec
- sk_ prefixes von den skillnames entfernt.
2005-10-25 14:51:15 +00:00
Enno Rehling
28f41c3edd
- sk_ prefixes von den skillnames entfernt.
2005-10-25 14:27:24 +00:00
Enno Rehling
a306d0ebc8
bugfix antimagiekristall
2005-10-25 13:17:55 +00:00
Enno Rehling
3c749d4121
ships mentioning terrain-types that don't exist.
2005-10-25 13:11:50 +00:00
Enno Rehling
b6160f32ac
ships mentioning terrain-types that don't exist.
2005-10-25 13:06:59 +00:00
Enno Rehling
70b3e9ad50
autoseed had some unused code there. not sure what it's good for, really.
2005-10-25 12:46:25 +00:00
Enno Rehling
68433ad0d1
Der Eressea-Code hat jetzt auch extern definierte Terrains. Ich war so gründlich wie es ging dabei, die alten T_ Konstanten zu entfernen, aber einzelne Regeln sind ziemlich hardgecodet (wo Drachen geboren werden, usw), und benötigen daher noch das terrainid.h include, in das der alte enum verfrachtet ist.
...
Konfigurierbarkeit ahoi.
2005-10-25 12:38:01 +00:00
Enno Rehling
f269ebbf75
listnames, total nutzlose funktion
2005-10-25 09:02:24 +00:00
Enno Rehling
00fab33aaf
nachbesserung zu den letzten 2 commits
2005-10-25 08:45:59 +00:00
Enno Rehling
1b4aa36874
removed old get_/set_change_herb functions, no longer in use
2005-10-25 08:28:00 +00:00
Enno Rehling
f371ca5ef1
NEW_RESOURCEGROWTH define entfernt
2005-10-24 20:19:46 +00:00
Enno Rehling
4ce88dad13
removing the old NEW_RESOURCEGROWTh macro
2005-10-24 20:06:40 +00:00
Enno Rehling
5cc18d1e37
bugfix AMK
2005-10-23 15:11:22 +00:00
Christian Schlittchen
1c7ace7556
WdW-Pyramiden
2005-10-23 11:27:55 +00:00
Enno Rehling
f6cc641d9c
initializing new member variable in equipment
2005-10-23 10:42:26 +00:00
Enno Rehling
570055a493
kompiliert nun
2005-10-23 10:20:55 +00:00
Enno Rehling
4d38380766
removed R_ANTIMAGICCRYSTAL as well.
2005-10-23 10:15:30 +00:00
Enno Rehling
8483c555fc
moving combatspells.c to the spells/ directory
2005-10-23 09:10:41 +00:00
Enno Rehling
1202578ab0
removing unused function (again)
2005-10-23 09:06:12 +00:00
Enno Rehling
4dc1339ec3
New: familiars are initialized with an equipment-set.
...
New: familiars can have a LUA initialization function.
Moved the spell implementations from spell.c to spells.c where they "belong".
Spell ids moved to a separate header (to phase them out eventually)
2005-10-23 09:05:11 +00:00
Enno Rehling
67ba7b7960
removing an unused function
2005-10-22 21:03:29 +00:00
Enno Rehling
a0ee76abe2
Many new spell translations.
2005-10-22 19:53:44 +00:00
Enno Rehling
3c3b1bad8a
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=725
...
Beschreibung Gehirnschmalz
tage -> lernversuche
2005-10-17 17:56:39 +00:00
Enno Rehling
2d86eff74f
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=720
...
Boote koennen nicht auf Gletscher landen
Schlafende Eisberge wurden als Gletscher angezeigt, aber von Schiffen nicht so behandelt.
2005-10-16 21:41:44 +00:00
Enno Rehling
114b40d85c
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=710
...
Zauber "Süsse Träume" vermehrt Einheit nicht
bugfix static variables
2005-10-16 21:08:22 +00:00
Enno Rehling
b58303211f
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=728
...
Straße Richtung Ozean
man kann Richtung Ozean nicht mehr bauen.
2005-10-16 20:45:30 +00:00
Enno Rehling
71dc067213
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=733
...
Vertraute und Kampfzauber
separated combat spells from regular attacks to allow monsters without regular attacks to have combat spells.
2005-10-16 20:11:34 +00:00
Enno Rehling
10e5dfb92e
spell ids, compatibility list
2005-10-16 19:33:30 +00:00
Enno Rehling
40385e2d3e
mapper should not try to load gamecode functions of objects
2005-10-16 19:19:40 +00:00
Enno Rehling
d4a0c6c06c
only updating firstturn if it's less than before or was nul
2005-10-12 20:34:32 +00:00
Enno Rehling
6b27b2a0c2
updating firstturn from the server
2005-10-12 20:27:50 +00:00
Enno Rehling
14a3077f6e
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=718
...
Nach 150 Runden ist eine neue Partei erlaubt.
2005-10-10 04:59:54 +00:00
Enno Rehling
af447d3034
rename nomagic -> gray
2005-10-09 21:53:18 +00:00
Enno Rehling
31e3384165
compilation errors
2005-10-09 21:48:56 +00:00
Enno Rehling
a521385b13
even more create_ spells are now scripted.
...
started on another spell (earn_silver), needs enabling and testing.
2005-10-09 21:41:04 +00:00
Enno Rehling
12906232f1
calculating score based on unmodified skill-level (faster, more accurate).
2005-10-09 20:36:44 +00:00
Enno Rehling
873404d8f4
crashbugs in randenc und rostregen
2005-10-09 19:52:21 +00:00
Christian Schlittchen
9ba5ebedb9
wdw-Zauber angepasst
2005-10-09 15:13:39 +00:00
Enno Rehling
7f0e08dd07
uninitialized variable
2005-10-09 10:07:43 +00:00
Enno Rehling
72fd99987b
typo, kompiliert nicht
2005-10-09 10:06:37 +00:00
Enno Rehling
73ed11b893
sinnvollere Fehlermeldung bei nicht-existierendem farcasting-ziel
2005-10-09 10:04:31 +00:00
Enno Rehling
046290ebdb
Bugfix: spellnames sind nicht von sp->info abhängig.
2005-10-09 09:09:51 +00:00
Enno Rehling
46cb474885
Zaubernamen weniger deutsch & Patzerfunktion vereinheitlicht
2005-10-09 02:10:03 +00:00
Enno Rehling
8b0518690f
always default-fumble to report failure.
2005-10-08 21:43:24 +00:00
Enno Rehling
2cb9b7bdaa
Fallback für zwei weitere Zauber in find_spellbyid
2005-10-08 20:04:13 +00:00
Enno Rehling
ea8539cb15
Zauber trollbelt war verloren gegangen.
...
find_spellbyid bekommt ein Fallback für Zauber, die die ID gewechselt haben.
2005-10-08 19:47:13 +00:00
Enno Rehling
2e897bfbf7
race special attack spells use name instead of id.
2005-10-08 19:22:56 +00:00
Enno Rehling
594683d077
replaced spellids by spellnames
2005-10-08 18:43:00 +00:00
Enno Rehling
f34f09e7b6
order of execution for XML parser changed.
2005-10-08 18:38:26 +00:00
Enno Rehling
c7c6f169cb
Englische Namen für alle Zauber.
...
Rassen-Spells in XML müssen keine ID mehr nutzen.
2005-10-08 18:27:40 +00:00
Enno Rehling
fed680604a
missing includes for spell.cpp
...
bugfix memset in create_mage
2005-10-08 16:14:15 +00:00
Enno Rehling
2602a8db67
Mehr const, weniger Warnungen.
...
Bugfix für spelllist_add (aufsteigend sortiert)
2005-10-08 15:44:40 +00:00
Enno Rehling
1771a81c52
Neues Datenformat macht Schluss mit der Speicherung von spell-ids im Datenfile.
2005-10-08 15:25:21 +00:00
Enno Rehling
6426004640
Neu: Zaubersprüche können in LUA programmiert werden, und per XML-Datei (siehe spells.xml) in ein Spiel integriert werden.
...
Ich habe angefangen, die Item-erzeugenden Zauber aus dem Code in Skripte zu verlagern.
2005-10-08 11:02:10 +00:00
Enno Rehling
fd364ba0f9
new name: nestwarmth
2005-10-03 21:55:39 +00:00
Enno Rehling
66fbb409a0
nein, anders...
2005-10-03 21:52:09 +00:00
Enno Rehling
1d09adb884
splitting old resource registration in two parts.
2005-10-03 21:46:57 +00:00
Enno Rehling
17958f9683
Armbrust aus dem Code genommen.
...
Abbruch, wenn ein Item aus dem Datenfile nicht in den XML-Resourcen ist.
2005-10-03 21:15:47 +00:00
Enno Rehling
5dfc2f08b6
Apfel, Nuss und Mandelkern (und Kekse) fleigen raus aus dem Source.
...
Burgen fliegen aus dem Source.
XML reader unterstützt jetzt auch Gebäude mit mehreren Ausbaustufen.
2005-10-03 20:59:11 +00:00
Enno Rehling
23d7205a8b
removed I_GREATSWORD and I_RUSTY_GREATSWORD from the source.
2005-10-02 21:32:20 +00:00
Enno Rehling
b65917bb97
removed I_SWORD and I_RUSTY_SWORD from the source.
2005-10-02 21:11:17 +00:00
Enno Rehling
883840c460
new files added
2005-10-02 20:31:28 +00:00
Enno Rehling
afd1af92c9
changes to the Jamfile (add equipment.c)
2005-10-02 20:29:21 +00:00
Enno Rehling
49bd595d69
New code:
...
"equipment-sets" in the XML definition files (equipment.xml) can define skills and items for a unit. these can be applied using the equip_unit() function (from both LUA and C).
I've rewritten the random first encounters and addplayer() functions to use these. As a result, there's now even less dependency on fixed item types in the source, and I can take more items out.
2005-10-02 20:28:44 +00:00
Enno Rehling
5358c876d2
reanming SK_SWORD -> SK_MELEE (since all the axes use it, too and I get confused so easily)
2005-10-02 17:35:25 +00:00
Enno Rehling
6b87faf047
First test to remove items from code: AXE and RUSTY_AXE are out.
...
Rewriting the rust-spell. Now affecting armor as well (with lower chance)
2005-10-02 17:04:16 +00:00
Enno Rehling
b04b01814b
new, more informative format for the dropouts file
2005-10-02 16:25:27 +00:00
Enno Rehling
9f97148163
spawning of new braineaters moved into a separate LUA function which is not called for wdw.
2005-10-02 16:06:12 +00:00
Enno Rehling
a72a43c384
starting equipment & skills for new factions is read from the equipment.xml file instead of hardcoded. Makes give_starting_equipment a lot smaller and reduces the number of I_* item-constants used in the code.
2005-10-02 15:54:24 +00:00
Christian Schlittchen
1049ef4a76
NO_RANDOM_BRAINEATER fix
2005-10-02 15:33:50 +00:00
Enno Rehling
f7a17ff3d0
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=712
...
rusty shields disappear because of stupid reverse_lookup code.
2005-10-02 13:31:56 +00:00
Enno Rehling
2d2ed6f7ea
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=712
...
rusty shields disappear because of stupid reverse_lookup code.
removed a bit of dead code.
2005-10-02 13:21:29 +00:00
Enno Rehling
dd9c6e50c2
Fixed a null-pointer crash in randenc.
...
Dead code in economy removed.
2005-10-02 07:33:21 +00:00
Enno Rehling
130adacb43
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=704
...
Benennung und Beschreibung eines Monumentes
klappt jetzt, habe das erkennen von bereits benannten Gebäuden vereinheitlicht.
2005-09-24 20:34:34 +00:00
Christian Schlittchen
b917430561
Diverser Kleinkram für WdW:
...
- Papyrus-Dummy-Item
- NO_RANDOM_BRAINEATERS
- ...
2005-09-11 20:16:04 +00:00
Enno Rehling
ec86c9a572
Prevent micro-islands from being extended.
2005-09-10 21:57:02 +00:00
Enno Rehling
bcf0b8d446
removed the old GROWING_TREES macro.
...
Also, made sure starting regions always have at least a few trees and horses, because I'm sick and tired of the complaints.
2005-09-10 21:09:51 +00:00
Enno Rehling
170eed6b62
put the faction's age into the CR
2005-09-08 22:55:31 +00:00
Enno Rehling
4ac9cf30e8
tote übergeben items nur bei gegenseitigem HELFE SILBER bzw. HELFE GIB
2005-09-08 21:41:39 +00:00
Enno Rehling
9f315c32aa
Parteien mit leerem Passwort (Doppelspieler, etc) geben ihre Items nicht an Alliierte ab, sondern vernichten sie.
2005-09-08 21:15:06 +00:00
Enno Rehling
8276a63c1e
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=680
...
Einheit verhungert und Gegenstände gehen verloren
Aauflösen von Einheiten vereinheitlicht, und einige alte #defines mitsamt Code entfernt.
2005-09-08 19:03:42 +00:00
Enno Rehling
c1b275dad9
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=698
...
Auf der Einheit liegen -3 Wirkungen Schaffenstrunk.
2005-09-08 18:38:14 +00:00
Enno Rehling
11f9e607ca
Spell translations.
2005-09-03 09:27:01 +00:00
Enno Rehling
118230a737
implemented global warming (glacier belts with age > 200 can melt)
2005-09-03 08:54:19 +00:00
Enno Rehling
b7ebf40866
Better version of the ocean-age fixes produces proper firewalls around the
...
world
2005-09-03 07:50:00 +00:00
Enno Rehling
d09071eff7
null-pointer crash when running with --lomem
2005-09-03 06:49:26 +00:00
Enno Rehling
0e74ca4ef7
stone golem -> stonegolem, for the last time
2005-09-03 06:29:29 +00:00
Enno Rehling
6ec1bbe52e
Drawing borders around regions requires that oceans have an age, too. Fixed.
...
Also, removing some unnecessary race-enums
2005-09-03 00:30:03 +00:00
Enno Rehling
b87c87cea6
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=693
...
Meldung für fehlenden Gebäudeunterhalt nicht korrekt
2005-08-22 20:43:10 +00:00
Enno Rehling
951ad4a615
oldrace young dragon had another space.
...
updated todo-file
some indentation in battle.c
2005-08-22 20:14:42 +00:00
Enno Rehling
a3bef667d1
initializing oldrace, sanity checks.
2005-08-22 20:10:03 +00:00
Enno Rehling
1b15838f4e
Not saving more than 128 orders in the datafile (damn those script-kiddies)
2005-08-22 19:49:51 +00:00
Enno Rehling
16679a9346
bugfix spaces in oldraces.
2005-08-22 19:35:31 +00:00
Enno Rehling
ccfc5549af
bugfix space-removal
2005-08-22 09:31:28 +00:00
Enno Rehling
b252b00163
Der server mag es nicht, wenn Rassen ein space im internal name haben, weil
...
trigger den rassennamen ohne "" schreiben. also operiere ich die mal raus,
spaces soll man da auch nicht haben.
2005-08-21 09:24:14 +00:00
Enno Rehling
923ea5bcf8
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=683
...
Name von Monumenten änderbar
2005-08-20 18:04:09 +00:00
Enno Rehling
db7c4914f3
script-fix welcome-text für neue spieler.
2005-08-07 14:37:25 +00:00
Enno Rehling
e639a1258b
autoseed, creating island controlled from script.
...
bugfix empty orders in savefile
2005-08-07 13:48:18 +00:00
Enno Rehling
3b671396c1
SCORE_MODULE fuer das tutorial (kompiliert sonst nicht, muss ich mir ansehen)
2005-08-01 07:58:55 +00:00
Enno Rehling
bfd26dc9b4
COMPATIBILITY macro removed, hasn't been used since item_type got introduced.
2005-07-31 19:49:04 +00:00
Enno Rehling
fc6e6d40dc
when you delete an I_ enum, you must also delete the R_ enum that belongs to it.
2005-07-31 19:44:56 +00:00
Enno Rehling
f7502f08cf
item-scores were broken
...
removed laen shield and laen mail from the sorce and put them in the XML files - because I can.
2005-07-31 19:22:14 +00:00
Enno Rehling
4de62148fa
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=621
...
kosmetischer fehler spell-level
2005-07-31 17:49:46 +00:00
Enno Rehling
47cf1024f8
racespoils raus aus dem jamfile
2005-07-31 17:13:16 +00:00
Enno Rehling
62a51a8bf0
scores are now an optional module.
...
spoils are moved to the XMl data, and the racespoils functions are greatly reduced (less LOC -> less bugs).
phoenix feather is a wdw-only item
2005-07-31 16:07:02 +00:00
Enno Rehling
8bee14a0ea
translated two more ship movement messages to english.
2005-07-31 09:12:36 +00:00
Enno Rehling
137e26e670
cleaning up armor structs
...
rearranging code to avoid nullpointer-crashes
2005-07-31 08:28:21 +00:00
Enno Rehling
d026b324fd
uninitialized variables
2005-07-31 08:11:29 +00:00
Enno Rehling
e4d264681d
null-pointer check neuer rüstungscode.
2005-07-31 07:42:13 +00:00
Enno Rehling
04ac02ebd9
armor_type wie weapon_type gelöst. Jetzt extern per XML definierbar.
...
Monster versuchen, Waffen und Rüstungen zu behalten, ehe sie sich bewegen.
2005-07-31 01:07:07 +00:00
Enno Rehling
0eb91f7ab7
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=617
...
monsters are shedding extra weight in a smarter way.
2005-07-31 00:01:25 +00:00
Enno Rehling
513bdef26c
maximum persistent orders = 128
2005-07-28 13:20:36 +00:00
Enno Rehling
f33c875756
we can do this reading of orders from the savefile much faster if we remember how lists should be used.
2005-07-27 12:09:53 +00:00
Enno Rehling
200201b384
started limiting the maximum number of orders for a unit.
...
removed num_migrants as it was not updated properly.
2005-07-27 11:48:16 +00:00
Enno Rehling
7efda2d265
a *lot* more English feedback for errors, spells, etc.
2005-07-27 09:23:54 +00:00
Enno Rehling
d78123a924
bugfix in yet another message (will it ever stop)
...
more error messages for the parser to make them easier to find.
2005-07-26 22:40:53 +00:00
Enno Rehling
b1703d27d4
local linux fixes
2005-07-26 21:03:08 +00:00
Enno Rehling
5ebac77a1c
proper translation of items in the faction pool.
2005-07-26 20:39:36 +00:00
Enno Rehling
30e4a626f2
stupidly mucking about with message syntax.
2005-07-26 20:13:53 +00:00
Enno Rehling
823179a315
Number of new players in summary counted properly.
2005-07-26 20:03:55 +00:00
Enno Rehling
ab3dd3bfeb
falsche reihenfolge message-parameter
2005-07-26 19:44:12 +00:00
Enno Rehling
c9fa3abcac
new iteminfos in english. moved gemran iteminfos from separate files into xml.
...
reset UFL_LONGACTION before a turn, so I can run several turns from a single script run.
2005-07-26 18:14:13 +00:00
Enno Rehling
aa9a89d603
bugfix autoseeding. this should no longer make those gigantic islands we've had before.
2005-07-26 16:37:07 +00:00
Enno Rehling
ba29935965
magic item creation gets a translated message
2005-07-26 15:26:53 +00:00
Enno Rehling
e4bdec8e7c
crwritemap has been exported to lua as write_map(filename).
2005-07-26 10:50:00 +00:00
Enno Rehling
8e2225e4d5
translating a couple more spells
...
removing unnecessary includes of spell.h
2005-07-26 10:17:43 +00:00
Enno Rehling
f054d324aa
NEW RULE: aftermath marks either all or none of the fighters in an army (side) as having had a long battle.
2005-07-26 10:16:38 +00:00
Enno Rehling
d674bf8f13
Automatic conversion LIEFERE -> @GIVE
2005-07-25 21:14:52 +00:00
Enno Rehling
58335dd9e8
Translations for herbs and potions
2005-07-25 20:13:10 +00:00
Enno Rehling
32852df60c
unit::botschaften as a special case of messages disappears. Simple code for simple stuff.
2005-07-25 19:56:44 +00:00
Enno Rehling
191fb45b18
More English messages translated, especially magic.
2005-07-25 19:21:05 +00:00
Enno Rehling
f044fc348d
ASTRAL_ITEM_RESTRICTIONS activated.
2005-07-25 19:10:21 +00:00
Enno Rehling
3daf4a78ec
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=607
...
Gabe des Chaos hört einfach auf.
Problem war, dass der Name des curse falsch war und deshalb NULL... man soll sowas immer testen.
2005-07-23 19:24:16 +00:00
Enno Rehling
41708ce703
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=606
...
Traumschlößchen verschwindet nicht und funktioniert nicht
Verschwinden tut es wohl immer noch nicht, aber immerhin funktioniert es.
2005-07-23 18:18:53 +00:00
Enno Rehling
659d32e5f3
at_follow Attribut wird nicht mehr im CR/NR ausgegeben, da es ohnehin nicht gespeichert wird.
2005-07-22 18:19:24 +00:00
Enno Rehling
3db6b2a9fd
ageing für das at_leftship attribut verhinder, dass Einheiten die ein Schiff verlassen haben in der Folgewoche immer noch im Report stehen.
...
Kosmetischer Fix an der Schock-Meldung.
Weniger Aufrufe von invisible() wenn Einheiten garkeinen Ring haben.
2005-07-22 17:13:51 +00:00
Enno Rehling
fb7937a37d
last commit caused a crash. Also cleaning up the NR order writing a bit.
2005-07-16 21:18:22 +00:00
Enno Rehling
c0fcf15184
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=565
...
Neue Defaults entfernen alte lange Befehle, nicht kurze.
2005-07-16 17:18:15 +00:00
Enno Rehling
1b07d7513b
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=601
...
Untote bewegen sich nicht mehr!!!
Nicht nur Untote, und nicht nur Bewegung - alle möglichen langen Befehle sind nicht ausgeführt worden. Au weia.
2005-07-14 20:46:35 +00:00
Enno Rehling
f78105d262
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=600
...
Präkampfzauber beim Einrundenkampf kostet Aura
Ab sofort kosten Präkampfzauber immer Aura. Wer nicht will, dass sie gezaubert werden, möge sie abschalten, dafür gibt es einen Befehl. Ausserdem werden sie gezaubert, auch wenn der Magier auf KÄMPFE NICHT steht. Ein Mechanismus zur Verhinderung von Präkampfzaubern sollte reichen, zwei führen nur zu Fehlern und Verwirrung.
2005-07-14 18:37:16 +00:00
Enno Rehling
9bfa55d584
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=577
...
Seeschlange nicht getarnt
Unterschiede zwischen eff_stealth und effstealth behoben.
2005-07-10 22:27:55 +00:00
Enno Rehling
f8da577254
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=596
...
Handwerker (....) bezahlt den Unterhalt von Schmiede (....)
Wenn maintenance fehlschlägt und Gebäude unbrauchbar, eine andere Meldung abgeben als im Fall von nachträglich funktionierender Maintenance.
2005-07-10 21:22:54 +00:00
Enno Rehling
a96d3807a6
Fehlende "" um skill-namen
2005-07-10 20:58:13 +00:00
Enno Rehling
e1dc630bcd
double commit (I know it's bad, but I messed up):
...
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=595
Durchreise von unsichtbaren Einheiten wird angezeigt
- invisible() war an vielen Stellen in ein #if geklammert, das dazu führte, das der alte ROI nicht funktioniert.
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=581
Bewachen von Untoten (Skelette, Skelettherren, Dämonen)
- Untote lernen jetzt in der ersten Woche waffenlosen Kampf, und bewachen damit. Der alte CANGUARD Hack wird vorerst von keinem Monster mehr genutzt.
ACHTUNG! Die letztgenannte Änderung führt dazu dass Monster in der kommenden Woche evtl. aufhören, Regionen zu bewachen, bis sie's wieder gelernt haben.
2005-07-10 16:32:47 +00:00
Enno Rehling
50a67e20fb
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=597
...
Fehlschlag bei Magieresistenz von Schiffen etwas klarer formuliert.
2005-07-10 16:06:33 +00:00
Enno Rehling
d72fbffb1d
Reducing the amount of undeads rising for very young regions.
2005-07-10 00:44:41 +00:00
Enno Rehling
17a6be3d0f
Verschönerung Reportausgabe, Wirbel.
2005-07-07 19:31:47 +00:00
Enno Rehling
a970f3b883
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=593
...
Einheit mit FOLGE-Befehl führt keinen langen Befehl aus obwohl führende Einheit sich nicht bewegt hat
Verbesserung: Wenn NACH oder ROUTE nicht der gewählte lange Befehl sind, wird auch nciht gefolgt.
Des weiteren: Folgende Einheiten mit at_follow werden ebenfalls verfolgt.
2005-07-06 22:30:38 +00:00
Enno Rehling
650a266254
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=593
...
FOLGE und Irrlichter kann ausgenutzt werden.
2005-07-06 22:10:43 +00:00
Enno Rehling
6b1d86e5ae
Im Falle von !NDEBUG (Debug builds) wird strlcpy nicht inline gemacht (gdb
...
stellt sich wieder mal Kacke an)
2005-07-04 21:38:28 +00:00
Enno Rehling
4b6cbc45c6
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=574
...
Zeige
Indexfehler führte zu zu kurzem String.
2005-07-04 21:18:42 +00:00
Enno Rehling
c11d28fe97
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=589
...
PIRATERIE auf Verbündete
Der Code hält sich jetzt an die regeln und verfolgt keine Verbündeten (HELP_FIGHT).
außerdem gefixt: PIRATERIE <partei>
2005-07-04 17:42:15 +00:00
Enno Rehling
b125e84ada
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=586
...
Fliegende Einheiten ertrinken
Aussserdem: Verschieben der Astralraumänderungen (wg. schwerem Magiepatzer)
2005-07-01 22:54:14 +00:00
Enno Rehling
61e063cb66
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=580
...
Illaun Zauber süsse Träume "Orkvermehrung"
Der Zauber erfordert jetzt entweder eine eigene Einheit, oder ein KONTAKTIERE von der Zieleinheit.
2005-06-30 21:22:19 +00:00
Enno Rehling
4621efb4a5
clarification
2005-06-28 22:00:58 +00:00
Enno Rehling
9d0d2e0ff0
Astralraumänderung, keine großen Gegenstände mehr im AR.
2005-06-28 21:28:50 +00:00
Enno Rehling
1bb5deb8b9
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=581
...
Bewachen von Untoten (Skelette, Skelettherren, Dämonen)
Einheiten mit Talent Waffenloser Kampf können Regionen bewachen.
2005-06-28 21:15:42 +00:00
Enno Rehling
68bb7d548b
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=574
...
Gewicht von < 1 GE Objekten besser angezeigt.
Rasseninfo aus richtigem folder gelesen.
Issue: 574
2005-06-27 21:06:27 +00:00
Enno Rehling
7d20502772
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=578
...
In Mallornregionen verfaulen Ents nun genauso wie auf Ozeanen und im Astralraum, ohne Bäume zu hinterlassen.
2005-06-27 20:50:51 +00:00
Enno Rehling
26f60e18c5
Auf Schiffen keine Tarnung, auf Ozeanen dafuer schon.
2005-06-27 11:53:18 +00:00
Enno Rehling
ff9e124ce3
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=574
...
Korrekte Anzeige der Zaubersyntax.
2005-06-26 21:53:39 +00:00
Enno Rehling
326519190e
Piraten kriegen Tavernen-Fehlermeldungen :-)
2005-06-26 21:14:54 +00:00
Enno Rehling
4239fdfc9b
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=575
...
Stufe bei ZERSTÖRE geht nich
Issue: 575
2005-06-26 13:24:19 +00:00
Enno Rehling
2cebb01c99
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=563
...
Komische 'Kämpft gegen' Zeile (und Attackiert)
Issue: 563
2005-06-26 13:16:49 +00:00
Enno Rehling
e6c5c45910
das GROUP flag muss gespeichert werden.
2005-06-26 12:52:26 +00:00
Enno Rehling
105521cc0e
plural/singular bei resourcenamen vertauscht. warum meldet sowas keiner?
2005-06-24 19:43:57 +00:00
Enno Rehling
91357b3adc
plural/singular bei resourcenamen vertauscht. warum meldet sowas keiner?
2005-06-24 19:43:35 +00:00
Enno Rehling
ab4eaabc09
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=570
...
Angriffe von Schiffen aus nur verbieten, wenn die Region bewacht wird.
2005-06-24 19:27:35 +00:00
Enno Rehling
050092015e
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=548
...
DEFAULT-Befehl funktioniert wieder nicht (aber diesmal auf andere Weise)
Im NR stehen die alten Befehle auch, wenn man sich mit DEFAULT einen neuen gegeben hat.
2005-06-19 21:40:46 +00:00
Enno Rehling
bf1dba5814
monsterreport reactivated.
2005-06-19 20:51:08 +00:00
Enno Rehling
2182055c24
mehrfacher "Kämpft gegen:" string in Kämpfen.
2005-06-19 10:48:43 +00:00
Enno Rehling
f368d308e6
Fehlende Kampfmeldungen
2005-06-19 10:22:51 +00:00
Enno Rehling
33ae3283ee
fehlende message- type/rendered attribute im CR
2005-06-19 09:32:53 +00:00
Enno Rehling
1169a0612d
message rendering total verhunzt.
2005-06-19 09:01:00 +00:00
Enno Rehling
5971f1caf5
Zu lange Kampfmeldung zerstört immer noch den Server.
2005-06-17 19:12:55 +00:00
Enno Rehling
71cbf35a72
elendige strcpy-pointer-verschieberei geht jedesmal shcief.
2005-06-17 18:35:28 +00:00
Enno Rehling
0b8c2c94ef
Potential buffer overruns galore.
2005-06-17 18:12:58 +00:00
Enno Rehling
23ab322ee1
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=562
...
"LERNE Waffenloser Kampf" ohne Tilde
Ich mache mal Quotes um den String, wenn er ein Blank enthält.
2005-06-17 08:50:59 +00:00
Enno Rehling
026dde5f4a
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=561
...
Kampf crasht mit Datenfile 420
Da waren 50 Armeen in einer Region, das hat einen string-buffer auf dem stack von battle_report gekillt.
followup-fix
2005-06-15 21:24:22 +00:00
Enno Rehling
a6ffd0f35b
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=561
...
Kampf crasht mit Datenfile 420
Da waren 50 Armeen in einer Region, das hat einen string-buffer auf dem stack von battle_report gekillt.
2005-06-15 20:51:25 +00:00
Enno Rehling
b16bbb9146
reading messages accidentally disabled
2005-06-13 21:40:32 +00:00
Enno Rehling
cb9eaf426c
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=556
...
Feuerwände im Astralraum
Werden durch Astralblock ersetzt. Ausserdem wird aus dem mapper heraus wieder eine Grenze von Feuerwänden um ältere Gebiete herum gezogen.
2005-06-13 21:29:59 +00:00
Enno Rehling
4d0cfa34fa
messages müssen für den mapper nicht registriert werden.
...
itemcloak cursetype kann in einer static-variablen gehalten werden.
2005-06-13 20:28:27 +00:00
Enno Rehling
686dfacc02
assert that argument types are all properly registered.
2005-06-13 20:25:07 +00:00
Enno Rehling
2e9f1954fe
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=521
...
Händler verkauft und lernt gleichzeitig
Der Trick ist, das man das flag nicht nur in KAUFE/VERKAUFE testen muss, sondern noch viel wichtiger in LERNE auch setzen.
Issue: 521
2005-06-13 19:54:58 +00:00
Enno Rehling
e0da91327d
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=559
...
Ring der flinken Finger funktioniert nicht beim Strassenbau
Aussedem ist die Berechnung der benötigten Schaffenstrünke ungeschickt gewesen. Besseres limitieren der Baumenge implementiert.
Issue: 559
2005-06-13 19:27:11 +00:00
Enno Rehling
9a86f30fa0
doug lea malloc only when MSPACES defined
2005-06-12 20:45:18 +00:00
Enno Rehling
9dc06958e2
Even more flags to reduce attribute-lookups.
...
double bookkeeping can be scary, but i think it should be rather safe in these cases.
2005-06-12 17:57:14 +00:00
Enno Rehling
cbf2d8c679
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=558
...
Kein Kampf im .cr
2005-06-12 16:34:50 +00:00
Enno Rehling
cc35801a19
reducing the number of calls to ct_find by using a few static variables.
2005-06-12 13:30:59 +00:00
Enno Rehling
71dee49bbb
ifdef enclosure of doug lea malloc
2005-06-12 10:56:18 +00:00
Enno Rehling
70413bb43c
Noch einmal Strassen reparieren.
2005-06-12 09:48:19 +00:00
Enno Rehling
bf91474325
strassengrössen wurden falschrum interpretiert
2005-06-12 08:44:59 +00:00
Enno Rehling
ddac39dcfa
opstack cleanup.
2005-06-12 02:59:23 +00:00
Enno Rehling
b2404889d8
stackpointer bei reallocation neu setzen.
2005-06-12 02:36:26 +00:00
Enno Rehling
3d5c41a273
opstack was the #1 malloced datastructure.
2005-06-12 02:18:28 +00:00
Enno Rehling
c5846b0990
- region flag that speeds up access to at_travelunit
...
- unit flag that speeds up access to at_guard
- test for at_npcfaction only when AllianceRestricted.
2005-06-11 23:02:52 +00:00
Enno Rehling
01fd653508
reduced the size of some data types (won't help much, but might help a little)
2005-06-11 17:10:55 +00:00
Enno Rehling
b95b7fd9b1
just some indentation fixes
2005-06-11 08:18:26 +00:00
Enno Rehling
1a1dc417c4
misc. memory leaks removed
2005-06-11 08:09:55 +00:00
Enno Rehling
8242e9ed41
Eressea ist 64-bit ready. Denke ich jedenfalls.
2005-06-09 22:10:35 +00:00
Enno Rehling
f0d8d77b22
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=458
...
Elfenpferd bewegt sich nicht. Der Code in canride() ist mir immer noch suspekt.
2005-06-07 05:45:30 +00:00
Enno Rehling
5ddee57978
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=464
...
piraterie: eigene boote verfolgen sich?
Ab sofort verfolgt man nur noch Boote von Leuten, denen man nicht HELFE BEWACHE gesetzt hat.
Issue: 464
2005-06-06 20:08:20 +00:00
Enno Rehling
dfa10113a9
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=327
...
Alp ist nicht zu sehen
Der Alp wurde etwas beschleunigt, aber grundsätzlich ist er immer noch nicht sichtbar, was unschön ist.
2005-06-05 20:42:04 +00:00
Enno Rehling
448e9e7c09
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=548
...
DEFAULT-Befehl funktioniert wieder nicht
Wenn neue Befehle in old_orders stehen, werden lange Befehle in orders nicht mehr ausgegeben.
Issue: 548
2005-06-05 16:48:22 +00:00
Katja Zedel
fa1b0a8efc
helfe in beide richtungen erlauben
2005-06-05 15:50:53 +00:00
Enno Rehling
12b2db11fa
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=549
...
Insekten bekommen Winterwarnung, obwohl es Sommer ist
calendar erweitert, so dass an keiner andren Stelle im Code mehr gerechnet werden muss.
2005-06-05 13:34:08 +00:00
Enno Rehling
f33d400576
orcs get too many recruits
2005-06-05 12:21:37 +00:00
Katja Zedel
b5d86690f0
npc parteien stehen auserhalb des allianz schemas und könne alle
...
HELFE setzten
2005-06-05 11:28:45 +00:00
Enno Rehling
1ebff5601a
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=539
...
NEUSTART hat mehrere Fehler
Issue: 539
2005-06-04 15:34:04 +00:00
Enno Rehling
ea321bbc59
do not crash when starting equipment isn't defined in the xml file (it may be in the lua file, after all).
2005-06-04 15:18:18 +00:00
Enno Rehling
5c9e9f7b9a
Deutliche Beschleunigung von Geldspenden.
2005-06-04 14:47:02 +00:00
Enno Rehling
8d5700a38b
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=538
...
Hirntöter scheinen Einheit mit RdU im Astralraum zu sehen
Einheiten, die von einem Schiff in eine andere Region gebeamt werden, haben leftship() gesetzt.
Issue: 538
2005-06-04 14:17:58 +00:00
Enno Rehling
54fbc30359
Kalender aus timestrings heraus und in die xml-files hinein. Ziemlicher Aufwand für (fast) keinerlei neue Features :-)
2005-06-04 13:22:31 +00:00
Enno Rehling
42ea90a6fc
auratransfer: fix für den fall, das zielmagier nicht gefunden wurde
...
Issue: 335
2005-06-04 09:19:37 +00:00
Enno Rehling
c1e86e4fa0
- asserting on valid return values from recruit-function
...
- fixing crashbug with --lomem)
2005-06-04 01:43:38 +00:00
Enno Rehling
d8c0e47b44
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=543
...
REKRUTIERE 1000 sticht REKRUTIERE 100 aus (bei Rekrutenlimit von 106)
2005-06-04 01:29:45 +00:00
Enno Rehling
cffaedc001
fix crashbug DEFAULT
2005-06-03 16:05:54 +00:00
Enno Rehling
98f69670ab
Siebenmeilentee + anschwimmen = ins Landesinnere vordringen, abgestellt.
2005-06-01 21:10:57 +00:00
Enno Rehling
f91aadc1be
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=545
...
Meermenschen transportieren beim anschwimmen Personen
- TRANSPORTIERE auf See geht ab sofort nicht mehr, das sollte das Problem lösen.
2005-06-01 21:03:36 +00:00
Enno Rehling
e1a671a72d
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=521
...
Händler verkauft und lernt gleichzeitig
Nachbesserung.
2005-05-30 21:00:27 +00:00
Enno Rehling
dbd18c5176
Das war natürlich der falsche Multiplikator.
2005-05-30 20:56:03 +00:00