server/src/common
2005-10-29 12:25:53 +00:00
..
attributes removing hardcoded itemtypes that now give warnings. 2005-10-26 20:12:28 +00:00
gamecode renaming the pool funtions (no need for a new_ prefix anymore) 2005-10-29 12:25:53 +00:00
items bugfix init_oditems: if a resource was later in the list than one that used it, the game would crash 2005-10-29 11:39:34 +00:00
kernel renaming the pool funtions (no need for a new_ prefix anymore) 2005-10-29 12:25:53 +00:00
modules quick changes to remove the old pool functions that use resource_t 2005-10-29 12:08:40 +00:00
races Der Eressea-Code hat jetzt auch extern definierte Terrains. Ich war so gründlich wie es ging dabei, die alten T_ Konstanten zu entfernen, aber einzelne Regeln sind ziemlich hardgecodet (wo Drachen geboren werden, usw), und benötigen daher noch das terrainid.h include, in das der alte enum verfrachtet ist. 2005-10-25 12:38:01 +00:00
spells The quest to remove resource_t from the game continues (finally) 2005-10-29 11:17:21 +00:00
triggers Eressea ist 64-bit ready. Denke ich jedenfalls. 2005-06-09 22:10:35 +00:00
util Der Eressea-Code hat jetzt auch extern definierte Terrains. Ich war so gründlich wie es ging dabei, die alten T_ Konstanten zu entfernen, aber einzelne Regeln sind ziemlich hardgecodet (wo Drachen geboren werden, usw), und benötigen daher noch das terrainid.h include, in das der alte enum verfrachtet ist. 2005-10-25 12:38:01 +00:00
Jamfile jam rules 2003-04-27 17:03:12 +00:00
settings-conquest.h NEW_RESOURCEGROWTH define entfernt 2005-10-24 20:19:46 +00:00
settings-eressea.h NEW_RESOURCEGROWTH define entfernt 2005-10-24 20:19:46 +00:00
settings-tutorial.h NEW_RESOURCEGROWTH define entfernt 2005-10-24 20:19:46 +00:00
settings-vinyambar-3.h NEW_RESOURCEGROWTH define entfernt 2005-10-24 20:19:46 +00:00
settings-vinyambar-murder.h NEW_RESOURCEGROWTH define entfernt 2005-10-24 20:19:46 +00:00
settings-wdw.h NEW_RESOURCEGROWTH define entfernt 2005-10-24 20:19:46 +00:00