server/src/common
2005-10-25 21:24:15 +00:00
..
attributes WdW-Pyramiden 2005-10-23 11:27:55 +00:00
gamecode removing seeds and mallornseeds from the source (less warnings, too). 2005-10-25 21:24:15 +00:00
items removing seeds and mallornseeds from the source (less warnings, too). 2005-10-25 21:24:15 +00:00
kernel removing seeds and mallornseeds from the source (less warnings, too). 2005-10-25 21:24:15 +00:00
modules autoseed had some unused code there. not sure what it's good for, really. 2005-10-25 12:46:25 +00:00
races Der Eressea-Code hat jetzt auch extern definierte Terrains. Ich war so gründlich wie es ging dabei, die alten T_ Konstanten zu entfernen, aber einzelne Regeln sind ziemlich hardgecodet (wo Drachen geboren werden, usw), und benötigen daher noch das terrainid.h include, in das der alte enum verfrachtet ist. 2005-10-25 12:38:01 +00:00
spells removed a lot of old code that used or initialized potions and herbs, moved those to the xml data instead. also made spells use resource_type instead of resource_t to have one less place where those are used. 2005-10-25 20:44:18 +00:00
triggers Eressea ist 64-bit ready. Denke ich jedenfalls. 2005-06-09 22:10:35 +00:00
util Der Eressea-Code hat jetzt auch extern definierte Terrains. Ich war so gründlich wie es ging dabei, die alten T_ Konstanten zu entfernen, aber einzelne Regeln sind ziemlich hardgecodet (wo Drachen geboren werden, usw), und benötigen daher noch das terrainid.h include, in das der alte enum verfrachtet ist. 2005-10-25 12:38:01 +00:00
Jamfile
settings-conquest.h NEW_RESOURCEGROWTH define entfernt 2005-10-24 20:19:46 +00:00
settings-eressea.h NEW_RESOURCEGROWTH define entfernt 2005-10-24 20:19:46 +00:00
settings-tutorial.h NEW_RESOURCEGROWTH define entfernt 2005-10-24 20:19:46 +00:00
settings-vinyambar-3.h NEW_RESOURCEGROWTH define entfernt 2005-10-24 20:19:46 +00:00
settings-vinyambar-murder.h NEW_RESOURCEGROWTH define entfernt 2005-10-24 20:19:46 +00:00
settings-wdw.h NEW_RESOURCEGROWTH define entfernt 2005-10-24 20:19:46 +00:00