Enno Rehling
b19c4f5cc6
skill fuer spear heisst polearm
2005-10-26 15:15:18 +00:00
Enno Rehling
abcaac8f97
removing seeds and mallornseeds from the source (less warnings, too).
2005-10-25 21:24:15 +00:00
Enno Rehling
ac30257333
removed a lot of old code that used or initialized potions and herbs, moved those to the xml data instead. also made spells use resource_type instead of resource_t to have one less place where those are used.
...
The tech-tree loading is now smart enough that a resource can depend on another one that isn't loaded yet (it builds a dummy of the resource at first). his can backfire if you then forget to define that resource for real, i'll eventually need error-handling there.
2005-10-25 20:44:18 +00:00
Enno Rehling
688b796aec
- sk_ prefixes von den skillnames entfernt.
2005-10-25 14:51:15 +00:00
Enno Rehling
28f41c3edd
- sk_ prefixes von den skillnames entfernt.
2005-10-25 14:27:24 +00:00
Enno Rehling
a306d0ebc8
bugfix antimagiekristall
2005-10-25 13:17:55 +00:00
Enno Rehling
3c749d4121
ships mentioning terrain-types that don't exist.
2005-10-25 13:11:50 +00:00
Enno Rehling
b6160f32ac
ships mentioning terrain-types that don't exist.
2005-10-25 13:06:59 +00:00
Enno Rehling
193b69b049
new xml data
2005-10-25 13:02:55 +00:00
Enno Rehling
6107e84b54
making the mapper compile
2005-10-25 13:01:55 +00:00
Enno Rehling
19a7624fe8
making the mapper compile
2005-10-25 12:59:23 +00:00
Enno Rehling
70b3e9ad50
autoseed had some unused code there. not sure what it's good for, really.
2005-10-25 12:46:25 +00:00
Enno Rehling
68433ad0d1
Der Eressea-Code hat jetzt auch extern definierte Terrains. Ich war so gründlich wie es ging dabei, die alten T_ Konstanten zu entfernen, aber einzelne Regeln sind ziemlich hardgecodet (wo Drachen geboren werden, usw), und benötigen daher noch das terrainid.h include, in das der alte enum verfrachtet ist.
...
Konfigurierbarkeit ahoi.
2005-10-25 12:38:01 +00:00
Enno Rehling
f269ebbf75
listnames, total nutzlose funktion
2005-10-25 09:02:24 +00:00
Enno Rehling
00fab33aaf
nachbesserung zu den letzten 2 commits
2005-10-25 08:45:59 +00:00
Enno Rehling
1b4aa36874
removed old get_/set_change_herb functions, no longer in use
2005-10-25 08:28:00 +00:00
Enno Rehling
dabbeb39a6
noch eine Stelle vergessen
2005-10-24 22:02:39 +00:00
Enno Rehling
f371ca5ef1
NEW_RESOURCEGROWTH define entfernt
2005-10-24 20:19:46 +00:00
Enno Rehling
4ce88dad13
removing the old NEW_RESOURCEGROWTh macro
2005-10-24 20:06:40 +00:00
Enno Rehling
5cc18d1e37
bugfix AMK
2005-10-23 15:11:22 +00:00
Christian Schlittchen
1c7ace7556
WdW-Pyramiden
2005-10-23 11:27:55 +00:00
Enno Rehling
f6cc641d9c
initializing new member variable in equipment
2005-10-23 10:42:26 +00:00
Enno Rehling
570055a493
kompiliert nun
2005-10-23 10:20:55 +00:00
Enno Rehling
4d38380766
removed R_ANTIMAGICCRYSTAL as well.
2005-10-23 10:15:30 +00:00
Enno Rehling
8483c555fc
moving combatspells.c to the spells/ directory
2005-10-23 09:10:41 +00:00
Enno Rehling
1202578ab0
removing unused function (again)
2005-10-23 09:06:12 +00:00
Enno Rehling
4dc1339ec3
New: familiars are initialized with an equipment-set.
...
New: familiars can have a LUA initialization function.
Moved the spell implementations from spell.c to spells.c where they "belong".
Spell ids moved to a separate header (to phase them out eventually)
2005-10-23 09:05:11 +00:00
Enno Rehling
b7a8660eef
Fehlende spellinfo nach letzten Änderungen
2005-10-23 08:08:55 +00:00
Enno Rehling
67ba7b7960
removing an unused function
2005-10-22 21:03:29 +00:00
Enno Rehling
a0ee76abe2
Many new spell translations.
2005-10-22 19:53:44 +00:00
Enno Rehling
38ec0dc2ad
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=723
...
Zauber Gürtel der Trollstärke jetzt mit Drachenblut
wieder mit permannter aura.
2005-10-17 18:16:03 +00:00
Enno Rehling
3c3b1bad8a
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=725
...
Beschreibung Gehirnschmalz
tage -> lernversuche
2005-10-17 17:56:39 +00:00
Enno Rehling
b8f8981c96
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=722
...
Zauber Rostregen, Beschreibungsupdate.
2005-10-16 21:44:00 +00:00
Enno Rehling
2d86eff74f
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=720
...
Boote koennen nicht auf Gletscher landen
Schlafende Eisberge wurden als Gletscher angezeigt, aber von Schiffen nicht so behandelt.
2005-10-16 21:41:44 +00:00
Enno Rehling
114b40d85c
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=710
...
Zauber "Süsse Träume" vermehrt Einheit nicht
bugfix static variables
2005-10-16 21:08:22 +00:00
Enno Rehling
b58303211f
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=728
...
Straße Richtung Ozean
man kann Richtung Ozean nicht mehr bauen.
2005-10-16 20:45:30 +00:00
Enno Rehling
71dc067213
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=733
...
Vertraute und Kampfzauber
separated combat spells from regular attacks to allow monsters without regular attacks to have combat spells.
2005-10-16 20:11:34 +00:00
Enno Rehling
10e5dfb92e
spell ids, compatibility list
2005-10-16 19:33:30 +00:00
Enno Rehling
40385e2d3e
mapper should not try to load gamecode functions of objects
2005-10-16 19:19:40 +00:00
Enno Rehling
d4a0c6c06c
only updating firstturn if it's less than before or was nul
2005-10-12 20:34:32 +00:00
Enno Rehling
6b27b2a0c2
updating firstturn from the server
2005-10-12 20:27:50 +00:00
Enno Rehling
ff761f22b3
bugfix mapper-initialization
2005-10-11 20:39:53 +00:00
Enno Rehling
e0f6999a4f
typo
2005-10-11 20:39:16 +00:00
Enno Rehling
1e3877e8a2
irgend etwas am fixing des ozean-alters ist nicht richtig und zerstört die neuaussetzung.
2005-10-11 20:37:48 +00:00
Enno Rehling
14a3077f6e
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=718
...
Nach 150 Runden ist eine neue Partei erlaubt.
2005-10-10 04:59:54 +00:00
Enno Rehling
a9b704f6a2
Dummes Cisual Studio hat meine Datei versaut
2005-10-09 22:06:16 +00:00
Enno Rehling
3415216610
more verbose exception handling
2005-10-09 22:01:08 +00:00
Enno Rehling
af447d3034
rename nomagic -> gray
2005-10-09 21:53:18 +00:00
Enno Rehling
31e3384165
compilation errors
2005-10-09 21:48:56 +00:00
Enno Rehling
a521385b13
even more create_ spells are now scripted.
...
started on another spell (earn_silver), needs enabling and testing.
2005-10-09 21:41:04 +00:00
Enno Rehling
12906232f1
calculating score based on unmodified skill-level (faster, more accurate).
2005-10-09 20:36:44 +00:00
Enno Rehling
873404d8f4
crashbugs in randenc und rostregen
2005-10-09 19:52:21 +00:00
Christian Schlittchen
9ba5ebedb9
wdw-Zauber angepasst
2005-10-09 15:13:39 +00:00
Enno Rehling
fa929a855d
Kräuterbeutel: WdL, nicht Holz, als Zutat.
2005-10-09 12:22:14 +00:00
Enno Rehling
7f0e08dd07
uninitialized variable
2005-10-09 10:07:43 +00:00
Enno Rehling
72fd99987b
typo, kompiliert nicht
2005-10-09 10:06:37 +00:00
Enno Rehling
73ed11b893
sinnvollere Fehlermeldung bei nicht-existierendem farcasting-ziel
2005-10-09 10:04:31 +00:00
Enno Rehling
a461d06aa6
Disabling multiplayer-marking again.
2005-10-09 09:10:55 +00:00
Enno Rehling
046290ebdb
Bugfix: spellnames sind nicht von sp->info abhängig.
2005-10-09 09:09:51 +00:00
Enno Rehling
46cb474885
Zaubernamen weniger deutsch & Patzerfunktion vereinheitlicht
2005-10-09 02:10:03 +00:00
Enno Rehling
e208a2ba8d
added exception handling
2005-10-09 01:19:44 +00:00
Enno Rehling
b6b5b9709b
cleaning up the spell-scripts
2005-10-08 22:02:42 +00:00
Enno Rehling
8b0518690f
always default-fumble to report failure.
2005-10-08 21:43:24 +00:00
Enno Rehling
9230a0a074
I must remember to load the spells, too
2005-10-08 21:34:00 +00:00
Enno Rehling
2cb9b7bdaa
Fallback für zwei weitere Zauber in find_spellbyid
2005-10-08 20:04:13 +00:00
Enno Rehling
ea8539cb15
Zauber trollbelt war verloren gegangen.
...
find_spellbyid bekommt ein Fallback für Zauber, die die ID gewechselt haben.
2005-10-08 19:47:13 +00:00
Enno Rehling
2e897bfbf7
race special attack spells use name instead of id.
2005-10-08 19:22:56 +00:00
Enno Rehling
594683d077
replaced spellids by spellnames
2005-10-08 18:43:00 +00:00
Enno Rehling
f34f09e7b6
order of execution for XML parser changed.
2005-10-08 18:38:26 +00:00
Enno Rehling
c7c6f169cb
Englische Namen für alle Zauber.
...
Rassen-Spells in XML müssen keine ID mehr nutzen.
2005-10-08 18:27:40 +00:00
Enno Rehling
fed680604a
missing includes for spell.cpp
...
bugfix memset in create_mage
2005-10-08 16:14:15 +00:00
Enno Rehling
2602a8db67
Mehr const, weniger Warnungen.
...
Bugfix für spelllist_add (aufsteigend sortiert)
2005-10-08 15:44:40 +00:00
Enno Rehling
1771a81c52
Neues Datenformat macht Schluss mit der Speicherung von spell-ids im Datenfile.
2005-10-08 15:25:21 +00:00
Enno Rehling
128b5d0b9a
spells, defined in XML
2005-10-08 11:45:45 +00:00
Enno Rehling
b3c4dda44a
Messages als LUA-Objekte. Damit lassen sich jetzt auch von LUA aus lokalisierte messages an Parteien versenden.
2005-10-08 11:42:45 +00:00
Enno Rehling
6426004640
Neu: Zaubersprüche können in LUA programmiert werden, und per XML-Datei (siehe spells.xml) in ein Spiel integriert werden.
...
Ich habe angefangen, die Item-erzeugenden Zauber aus dem Code in Skripte zu verlagern.
2005-10-08 11:02:10 +00:00
Enno Rehling
fd364ba0f9
new name: nestwarmth
2005-10-03 21:55:39 +00:00
Enno Rehling
66fbb409a0
nein, anders...
2005-10-03 21:52:09 +00:00
Enno Rehling
1d09adb884
splitting old resource registration in two parts.
2005-10-03 21:46:57 +00:00
Enno Rehling
17958f9683
Armbrust aus dem Code genommen.
...
Abbruch, wenn ein Item aus dem Datenfile nicht in den XML-Resourcen ist.
2005-10-03 21:15:47 +00:00
Enno Rehling
5dfc2f08b6
Apfel, Nuss und Mandelkern (und Kekse) fleigen raus aus dem Source.
...
Burgen fliegen aus dem Source.
XML reader unterstützt jetzt auch Gebäude mit mehreren Ausbaustufen.
2005-10-03 20:59:11 +00:00
Enno Rehling
23d7205a8b
removed I_GREATSWORD and I_RUSTY_GREATSWORD from the source.
2005-10-02 21:32:20 +00:00
Enno Rehling
b65917bb97
removed I_SWORD and I_RUSTY_SWORD from the source.
2005-10-02 21:11:17 +00:00
Enno Rehling
883840c460
new files added
2005-10-02 20:31:28 +00:00
Enno Rehling
afd1af92c9
changes to the Jamfile (add equipment.c)
2005-10-02 20:29:21 +00:00
Enno Rehling
49bd595d69
New code:
...
"equipment-sets" in the XML definition files (equipment.xml) can define skills and items for a unit. these can be applied using the equip_unit() function (from both LUA and C).
I've rewritten the random first encounters and addplayer() functions to use these. As a result, there's now even less dependency on fixed item types in the source, and I can take more items out.
2005-10-02 20:28:44 +00:00
Enno Rehling
5358c876d2
reanming SK_SWORD -> SK_MELEE (since all the axes use it, too and I get confused so easily)
2005-10-02 17:35:25 +00:00
Enno Rehling
74f03ab496
daemon -> demon
2005-10-02 17:34:00 +00:00
Enno Rehling
6b87faf047
First test to remove items from code: AXE and RUSTY_AXE are out.
...
Rewriting the rust-spell. Now affecting armor as well (with lower chance)
2005-10-02 17:04:16 +00:00
Enno Rehling
b04b01814b
new, more informative format for the dropouts file
2005-10-02 16:25:27 +00:00
Enno Rehling
5edd84e47e
removing unused code for reading the dropouts-file.
2005-10-02 16:20:11 +00:00
Enno Rehling
9f97148163
spawning of new braineaters moved into a separate LUA function which is not called for wdw.
2005-10-02 16:06:12 +00:00
Enno Rehling
a72a43c384
starting equipment & skills for new factions is read from the equipment.xml file instead of hardcoded. Makes give_starting_equipment a lot smaller and reduces the number of I_* item-constants used in the code.
2005-10-02 15:54:24 +00:00
Christian Schlittchen
1049ef4a76
NO_RANDOM_BRAINEATER fix
2005-10-02 15:33:50 +00:00
Enno Rehling
f7a17ff3d0
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=712
...
rusty shields disappear because of stupid reverse_lookup code.
2005-10-02 13:31:56 +00:00
Enno Rehling
2d2ed6f7ea
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=712
...
rusty shields disappear because of stupid reverse_lookup code.
removed a bit of dead code.
2005-10-02 13:21:29 +00:00
Enno Rehling
dd9c6e50c2
Fixed a null-pointer crash in randenc.
...
Dead code in economy removed.
2005-10-02 07:33:21 +00:00
Enno Rehling
e240860486
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=711
...
rostiges schild -> rostiger schild
2005-10-01 09:27:44 +00:00
Enno Rehling
ee64acff21
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=684
...
Straßen durch Wüste ohne Karawanserei
Der Code scheint okay zu sein, nur Altdaten nicht. Habe eine Korrektur-Routine eingebaut.
2005-09-28 18:52:18 +00:00
Enno Rehling
130adacb43
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=704
...
Benennung und Beschreibung eines Monumentes
klappt jetzt, habe das erkennen von bereits benannten Gebäuden vereinheitlicht.
2005-09-24 20:34:34 +00:00
Enno Rehling
a1daf2f3b2
Mehr Doppelspieler
2005-09-17 20:15:46 +00:00
Christian Schlittchen
b917430561
Diverser Kleinkram für WdW:
...
- Papyrus-Dummy-Item
- NO_RANDOM_BRAINEATERS
- ...
2005-09-11 20:16:04 +00:00
Enno Rehling
b915bf74f3
last of the GROWING_TREES defines
2005-09-11 08:16:31 +00:00
Enno Rehling
ec86c9a572
Prevent micro-islands from being extended.
2005-09-10 21:57:02 +00:00
Enno Rehling
bcf0b8d446
removed the old GROWING_TREES macro.
...
Also, made sure starting regions always have at least a few trees and horses, because I'm sick and tired of the complaints.
2005-09-10 21:09:51 +00:00
Enno Rehling
170eed6b62
put the faction's age into the CR
2005-09-08 22:55:31 +00:00
Enno Rehling
f175d0804d
Noch mehr Doppelspieler
2005-09-08 22:25:56 +00:00
Enno Rehling
4ac9cf30e8
tote übergeben items nur bei gegenseitigem HELFE SILBER bzw. HELFE GIB
2005-09-08 21:41:39 +00:00
Enno Rehling
9f315c32aa
Parteien mit leerem Passwort (Doppelspieler, etc) geben ihre Items nicht an Alliierte ab, sondern vernichten sie.
2005-09-08 21:15:06 +00:00
Enno Rehling
8276a63c1e
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=680
...
Einheit verhungert und Gegenstände gehen verloren
Aauflösen von Einheiten vereinheitlicht, und einige alte #defines mitsamt Code entfernt.
2005-09-08 19:03:42 +00:00
Enno Rehling
c1b275dad9
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=698
...
Auf der Einheit liegen -3 Wirkungen Schaffenstrunk.
2005-09-08 18:38:14 +00:00
Enno Rehling
11f9e607ca
Spell translations.
2005-09-03 09:27:01 +00:00
Enno Rehling
0ee59cf55e
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=694
...
global warming "infection" not with regular glaciers
2005-09-03 09:13:36 +00:00
Enno Rehling
118230a737
implemented global warming (glacier belts with age > 200 can melt)
2005-09-03 08:54:19 +00:00
Enno Rehling
b7ebf40866
Better version of the ocean-age fixes produces proper firewalls around the
...
world
2005-09-03 07:50:00 +00:00
Enno Rehling
d09071eff7
null-pointer crash when running with --lomem
2005-09-03 06:49:26 +00:00
Enno Rehling
0e74ca4ef7
stone golem -> stonegolem, for the last time
2005-09-03 06:29:29 +00:00
Enno Rehling
6ec1bbe52e
Drawing borders around regions requires that oceans have an age, too. Fixed.
...
Also, removing some unnecessary race-enums
2005-09-03 00:30:03 +00:00
Enno Rehling
b87c87cea6
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=693
...
Meldung für fehlenden Gebäudeunterhalt nicht korrekt
2005-08-22 20:43:10 +00:00
Enno Rehling
951ad4a615
oldrace young dragon had another space.
...
updated todo-file
some indentation in battle.c
2005-08-22 20:14:42 +00:00
Enno Rehling
a3bef667d1
initializing oldrace, sanity checks.
2005-08-22 20:10:03 +00:00
Enno Rehling
1b15838f4e
Not saving more than 128 orders in the datafile (damn those script-kiddies)
2005-08-22 19:49:51 +00:00
Enno Rehling
16679a9346
bugfix spaces in oldraces.
2005-08-22 19:35:31 +00:00
Enno Rehling
ccfc5549af
bugfix space-removal
2005-08-22 09:31:28 +00:00
Enno Rehling
b252b00163
Der server mag es nicht, wenn Rassen ein space im internal name haben, weil
...
trigger den rassennamen ohne "" schreiben. also operiere ich die mal raus,
spaces soll man da auch nicht haben.
2005-08-21 09:24:14 +00:00
Enno Rehling
923ea5bcf8
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=683
...
Name von Monumenten änderbar
2005-08-20 18:04:09 +00:00
Katja Zedel
0127f3446c
überladene drachen fix
2005-08-14 11:50:23 +00:00
Katja Zedel
5a756a03f0
neue wdw rasse
2005-08-14 11:48:02 +00:00
Enno Rehling
db7c4914f3
script-fix welcome-text für neue spieler.
2005-08-07 14:37:25 +00:00
Enno Rehling
e639a1258b
autoseed, creating island controlled from script.
...
bugfix empty orders in savefile
2005-08-07 13:48:18 +00:00
Enno Rehling
3b671396c1
SCORE_MODULE fuer das tutorial (kompiliert sonst nicht, muss ich mir ansehen)
2005-08-01 07:58:55 +00:00
Enno Rehling
bfd26dc9b4
COMPATIBILITY macro removed, hasn't been used since item_type got introduced.
2005-07-31 19:49:04 +00:00
Enno Rehling
fc6e6d40dc
when you delete an I_ enum, you must also delete the R_ enum that belongs to it.
2005-07-31 19:44:56 +00:00
Enno Rehling
f7502f08cf
item-scores were broken
...
removed laen shield and laen mail from the sorce and put them in the XML files - because I can.
2005-07-31 19:22:14 +00:00
Enno Rehling
db82711cc3
falsche locale in undeadrise message
2005-07-31 18:45:42 +00:00
Enno Rehling
6ef380b824
falsche locale in maintenance_none message
2005-07-31 18:44:52 +00:00
Enno Rehling
3a2d23907a
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=657
...
sea serpents didn't drop any items.
2005-07-31 18:41:58 +00:00
Enno Rehling
4de62148fa
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=621
...
kosmetischer fehler spell-level
2005-07-31 17:49:46 +00:00
Enno Rehling
c9e8c80c60
race spoils
2005-07-31 17:48:50 +00:00
Enno Rehling
47cf1024f8
racespoils raus aus dem jamfile
2005-07-31 17:13:16 +00:00
Enno Rehling
62a51a8bf0
scores are now an optional module.
...
spoils are moved to the XMl data, and the racespoils functions are greatly reduced (less LOC -> less bugs).
phoenix feather is a wdw-only item
2005-07-31 16:07:02 +00:00
Enno Rehling
a6a98faebd
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=620
...
Meldung über fehlenden Upkeep zum Wochenbeginn etwas klarer gemacht.
2005-07-31 14:51:06 +00:00
Enno Rehling
8bee14a0ea
translated two more ship movement messages to english.
2005-07-31 09:12:36 +00:00
Enno Rehling
7b0340b69c
missing message type for english reports.
2005-07-31 08:52:52 +00:00
Enno Rehling
137e26e670
cleaning up armor structs
...
rearranging code to avoid nullpointer-crashes
2005-07-31 08:28:21 +00:00
Enno Rehling
d026b324fd
uninitialized variables
2005-07-31 08:11:29 +00:00
Enno Rehling
e4d264681d
null-pointer check neuer rüstungscode.
2005-07-31 07:42:13 +00:00
Enno Rehling
04ac02ebd9
armor_type wie weapon_type gelöst. Jetzt extern per XML definierbar.
...
Monster versuchen, Waffen und Rüstungen zu behalten, ehe sie sich bewegen.
2005-07-31 01:07:07 +00:00
Enno Rehling
0eb91f7ab7
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=617
...
monsters are shedding extra weight in a smarter way.
2005-07-31 00:01:25 +00:00
Enno Rehling
e39b51bc13
base35 converter mit reverse-option
2005-07-28 22:26:18 +00:00
Enno Rehling
513bdef26c
maximum persistent orders = 128
2005-07-28 13:20:36 +00:00
Enno Rehling
90f24a0ae4
neat trick to extract the origin from a faction in LUA
2005-07-28 12:42:46 +00:00
Enno Rehling
f33c875756
we can do this reading of orders from the savefile much faster if we remember how lists should be used.
2005-07-27 12:09:53 +00:00
Enno Rehling
200201b384
started limiting the maximum number of orders for a unit.
...
removed num_migrants as it was not updated properly.
2005-07-27 11:48:16 +00:00
Enno Rehling
8e260ce6be
xml formatting errors
2005-07-27 10:21:20 +00:00
Enno Rehling
7efda2d265
a *lot* more English feedback for errors, spells, etc.
2005-07-27 09:23:54 +00:00
Enno Rehling
d78123a924
bugfix in yet another message (will it ever stop)
...
more error messages for the parser to make them easier to find.
2005-07-26 22:40:53 +00:00
Enno Rehling
b1703d27d4
local linux fixes
2005-07-26 21:03:08 +00:00
Enno Rehling
c088273a9d
Even more message fixing.
2005-07-26 21:02:04 +00:00
Enno Rehling
5ebac77a1c
proper translation of items in the faction pool.
2005-07-26 20:39:36 +00:00
Enno Rehling
30e4a626f2
stupidly mucking about with message syntax.
2005-07-26 20:13:53 +00:00
Enno Rehling
823179a315
Number of new players in summary counted properly.
2005-07-26 20:03:55 +00:00
Enno Rehling
ab3dd3bfeb
falsche reihenfolge message-parameter
2005-07-26 19:44:12 +00:00
Enno Rehling
aabb1ef180
$string() gibt es natürlich (?) nicht.
2005-07-26 18:54:23 +00:00
Enno Rehling
c9fa3abcac
new iteminfos in english. moved gemran iteminfos from separate files into xml.
...
reset UFL_LONGACTION before a turn, so I can run several turns from a single script run.
2005-07-26 18:14:13 +00:00
Enno Rehling
aa9a89d603
bugfix autoseeding. this should no longer make those gigantic islands we've had before.
2005-07-26 16:37:07 +00:00
Enno Rehling
ba29935965
magic item creation gets a translated message
2005-07-26 15:26:53 +00:00
Enno Rehling
e4bdec8e7c
crwritemap has been exported to lua as write_map(filename).
2005-07-26 10:50:00 +00:00
Enno Rehling
8e2225e4d5
translating a couple more spells
...
removing unnecessary includes of spell.h
2005-07-26 10:17:43 +00:00
Enno Rehling
f054d324aa
NEW RULE: aftermath marks either all or none of the fighters in an army (side) as having had a long battle.
2005-07-26 10:16:38 +00:00
Enno Rehling
d674bf8f13
Automatic conversion LIEFERE -> @GIVE
2005-07-25 21:14:52 +00:00
Enno Rehling
58335dd9e8
Translations for herbs and potions
2005-07-25 20:13:10 +00:00
Enno Rehling
32852df60c
unit::botschaften as a special case of messages disappears. Simple code for simple stuff.
2005-07-25 19:56:44 +00:00
Enno Rehling
191fb45b18
More English messages translated, especially magic.
2005-07-25 19:21:05 +00:00
Enno Rehling
f044fc348d
ASTRAL_ITEM_RESTRICTIONS activated.
2005-07-25 19:10:21 +00:00
Enno Rehling
9133042ed4
bugs, bugs, bugs
2005-07-25 13:04:17 +00:00
Enno Rehling
4b58871100
Bugs, bugs, bugs...
2005-07-25 13:03:43 +00:00
Enno Rehling
82af7525e6
making password & email read/write from scripts.
2005-07-25 10:39:11 +00:00
Enno Rehling
e3ee073591
feh... no idea why that didn't work the way I wanted.
2005-07-24 08:08:40 +00:00
Enno Rehling
46d7df82dc
reihenfolge skript laden/ausführen war wohl falsch
2005-07-24 07:52:05 +00:00
Enno Rehling
3ca3afad78
Skript zum töten von Doppelspielern.
2005-07-23 20:38:14 +00:00
Enno Rehling
3daf4a78ec
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=607
...
Gabe des Chaos hört einfach auf.
Problem war, dass der Name des curse falsch war und deshalb NULL... man soll sowas immer testen.
2005-07-23 19:24:16 +00:00
Enno Rehling
41708ce703
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=606
...
Traumschlößchen verschwindet nicht und funktioniert nicht
Verschwinden tut es wohl immer noch nicht, aber immerhin funktioniert es.
2005-07-23 18:18:53 +00:00
Enno Rehling
659d32e5f3
at_follow Attribut wird nicht mehr im CR/NR ausgegeben, da es ohnehin nicht gespeichert wird.
2005-07-22 18:19:24 +00:00
Enno Rehling
3db6b2a9fd
ageing für das at_leftship attribut verhinder, dass Einheiten die ein Schiff verlassen haben in der Folgewoche immer noch im Report stehen.
...
Kosmetischer Fix an der Schock-Meldung.
Weniger Aufrufe von invisible() wenn Einheiten garkeinen Ring haben.
2005-07-22 17:13:51 +00:00
Enno Rehling
c3b5c4d198
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=609
...
Ring of invisibility, english text
2005-07-17 14:16:54 +00:00
Enno Rehling
fb7937a37d
last commit caused a crash. Also cleaning up the NR order writing a bit.
2005-07-16 21:18:22 +00:00
Enno Rehling
c0fcf15184
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=565
...
Neue Defaults entfernen alte lange Befehle, nicht kurze.
2005-07-16 17:18:15 +00:00
Enno Rehling
1b07d7513b
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=601
...
Untote bewegen sich nicht mehr!!!
Nicht nur Untote, und nicht nur Bewegung - alle möglichen langen Befehle sind nicht ausgeführt worden. Au weia.
2005-07-14 20:46:35 +00:00
Enno Rehling
f78105d262
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=600
...
Präkampfzauber beim Einrundenkampf kostet Aura
Ab sofort kosten Präkampfzauber immer Aura. Wer nicht will, dass sie gezaubert werden, möge sie abschalten, dafür gibt es einen Befehl. Ausserdem werden sie gezaubert, auch wenn der Magier auf KÄMPFE NICHT steht. Ein Mechanismus zur Verhinderung von Präkampfzaubern sollte reichen, zwei führen nur zu Fehlern und Verwirrung.
2005-07-14 18:37:16 +00:00
Enno Rehling
617457f3d6
Diverse short/int Warnings im mapper ausgebaut, immer noch eine Million übrig.
2005-07-14 18:35:32 +00:00
Enno Rehling
9bfa55d584
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=577
...
Seeschlange nicht getarnt
Unterschiede zwischen eff_stealth und effstealth behoben.
2005-07-10 22:27:55 +00:00
Enno Rehling
f8da577254
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=596
...
Handwerker (....) bezahlt den Unterhalt von Schmiede (....)
Wenn maintenance fehlschlägt und Gebäude unbrauchbar, eine andere Meldung abgeben als im Fall von nachträglich funktionierender Maintenance.
2005-07-10 21:22:54 +00:00
Enno Rehling
a96d3807a6
Fehlende "" um skill-namen
2005-07-10 20:58:13 +00:00
Enno Rehling
e1dc630bcd
double commit (I know it's bad, but I messed up):
...
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=595
Durchreise von unsichtbaren Einheiten wird angezeigt
- invisible() war an vielen Stellen in ein #if geklammert, das dazu führte, das der alte ROI nicht funktioniert.
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=581
Bewachen von Untoten (Skelette, Skelettherren, Dämonen)
- Untote lernen jetzt in der ersten Woche waffenlosen Kampf, und bewachen damit. Der alte CANGUARD Hack wird vorerst von keinem Monster mehr genutzt.
ACHTUNG! Die letztgenannte Änderung führt dazu dass Monster in der kommenden Woche evtl. aufhören, Regionen zu bewachen, bis sie's wieder gelernt haben.
2005-07-10 16:32:47 +00:00
Enno Rehling
50a67e20fb
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=597
...
Fehlschlag bei Magieresistenz von Schiffen etwas klarer formuliert.
2005-07-10 16:06:33 +00:00
Katja Zedel
e3bb5d35e0
Drachentragkraft und Gewicht erhoeht
2005-07-10 08:19:47 +00:00
Christian Schlittchen
9a3075c4f3
boost ist inkompatibel zu gcc > 3.3
2005-07-10 07:10:15 +00:00
Enno Rehling
d72fbffb1d
Reducing the amount of undeads rising for very young regions.
2005-07-10 00:44:41 +00:00
Enno Rehling
17a6be3d0f
Verschönerung Reportausgabe, Wirbel.
2005-07-07 19:31:47 +00:00