Enno Rehling
7a3ca3ce5b
- indentation fixes
...
- statistics beautification
2006-01-29 14:05:28 +00:00
Enno Rehling
bc2cedd34f
fix invalid create_mage calls
...
prepare to re-enable worldmap
remove some dead code
2006-01-29 08:50:53 +00:00
Enno Rehling
584cea02ed
fixed a few includes, problem caused by the header move yesterday
2006-01-29 08:31:54 +00:00
Enno Rehling
b0e5f436cd
- lots of memory leaks fixed.
2006-01-29 01:55:36 +00:00
Enno Rehling
b524e7e392
move study.h where it belongs
...
tutorial gets a "defaultorder" string
2006-01-29 00:28:46 +00:00
Enno Rehling
0efb0807c0
teeny bit faster reports (save strdup again)
2006-01-26 23:56:33 +00:00
Enno Rehling
cf996bc5fb
removing a strdup() call and a buffer from rparagraph.
2006-01-26 23:05:40 +00:00
Enno Rehling
0fe3e9ad4b
Project files: Not using MT libraries in VC7 really speeds up the CRT calls.
2006-01-24 23:20:33 +00:00
Enno Rehling
64318eaab3
ugroups code entfernt:
...
- Es ist unwahrscheinlich, dass er je genutzt wird,
- Er ist nicht vollständig
- Er ist gründlich veraltet
2006-01-22 23:29:15 +00:00
Enno Rehling
5dd2542586
Fehler bei neuem itemlisten-argument
2006-01-21 18:10:46 +00:00
Enno Rehling
55b9af27c2
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=787
...
Signifikanter CR/NR-Unterschied
- das Regionsintervall wurde in write_plaintext() nicht korrekt benutzt.
2006-01-21 08:34:01 +00:00
Enno Rehling
6df45d2a93
weight, cargo & capacity in the CR.
2006-01-18 23:12:59 +00:00
Enno Rehling
81d3e94b6f
small bug in raceinfo construction
2006-01-18 22:48:49 +00:00
Enno Rehling
57d86e59e6
removing the old files in the items/ subdirectory (added to strings.xml), cleaning up the code a bit.
2006-01-18 22:28:58 +00:00
Enno Rehling
7ad5ed06cb
number of new players in statistics corrected.
2006-01-15 11:05:23 +00:00
Enno Rehling
ba0851da7a
There is probably no good way to do this in a CR: writing out a list of missing objects in a message object.
2006-01-13 22:30:24 +00:00
Enno Rehling
7eee06c285
continued: new argument type "items" or "resources" (previous solution didn't allow lists of resources, which come in handy for build-error messages).
2006-01-13 21:20:19 +00:00
Enno Rehling
8ca86912cf
splitting quit in two parts so that the analysis can be done in instant_orders, and dying does not interfere with quitting.
2006-01-13 19:43:33 +00:00
Enno Rehling
af59e2f09c
new argument-type for messages: items.
...
not the most efficient, since it takes a deep copy of the list.
2006-01-08 12:25:00 +00:00
Enno Rehling
6ad7a5562e
code cleanup: removed all old cases of new_message being called, and the function itself.
2006-01-08 11:33:10 +00:00
Enno Rehling
f1b344f7e9
syntaxfic claimable
2006-01-08 11:03:57 +00:00
Enno Rehling
5b5026cefd
Vereinfachung des Bauerncodes.
2006-01-07 12:30:25 +00:00
Enno Rehling
c5585a3520
more memory leaks fixed
2006-01-02 22:29:07 +00:00
Enno Rehling
517f8e3f81
fixed some memory leaks
2006-01-02 21:50:57 +00:00
Enno Rehling
bf6dbe4b26
fixing a few crashes when new_race[i] is null.
...
error handling for missing seenspells.
2006-01-02 08:38:46 +00:00
Enno Rehling
b49d1cadca
Aus dem TODO:
...
- WDW spells per XML definiert, so dass sie nicht in Eressea auftauchen, aber auch kein define benötigen
- Neue Variante des seenspell-attributes.
- weniger find_spellbyid() aufrufe.
2006-01-01 18:35:55 +00:00
Enno Rehling
eadda41bcb
no more find_spellbyid for resource files.
2006-01-01 17:19:51 +00:00
Enno Rehling
c7fe0c33ca
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=717
...
a littl code cleanup related to peasant growth
2005-12-31 14:23:09 +00:00
Enno Rehling
2b1c46bbcc
- Zauber und Illusionen nehmen keinen Schaden
...
- Gegenstände in Partei- und Regionspool kann man mit ZEIGE anzeigen
2005-12-28 21:07:01 +00:00
Enno Rehling
a18ca097b9
renamed_faction_notseen doesn't need that parameter.
2005-12-18 18:19:14 +00:00
Enno Rehling
4635c46ec2
- dice_rand kann einfaches multiplizieren
...
- als dice_roll nach lua exportiert
- equipment kann in inventories getan werden
- region::land bekommt ein inventory
- terraform legt equipment in neue regionen
kingdoms:
- neues terrain berge.
2005-12-11 09:58:17 +00:00
Enno Rehling
85b791afda
oh, shit. newbie-regionen haben extreme untotenhorden gekriegt.
2005-12-10 12:07:23 +00:00
Enno Rehling
15031089b4
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=772
...
Falsche Lohn-angabe im CR
2005-12-04 17:15:30 +00:00
Enno Rehling
5aa0ca5ff5
source formatting.
2005-12-02 20:23:54 +00:00
Enno Rehling
531115b392
- spawning new dragons and undead is now optional (lua function)
...
- battle-effect on peasants is configurable (by XML param)
2005-11-26 11:00:20 +00:00
Enno Rehling
ba2e0fef8c
more code that fails when there are no luxuries
2005-11-26 01:24:28 +00:00
Enno Rehling
3ae0abad4b
bugfix old lua versions
...
removing some instances of oldterrain() calls
kingdoms: removing assert on missing old races
kingdoms: handling missing potions gracefully
2005-11-25 23:52:53 +00:00
Enno Rehling
bb1e86ebb4
new code for 'kingdoms':
...
- disabling skills
- region owners
- maintenance costs configurable
- wage configurable
2005-11-25 22:09:59 +00:00
Enno Rehling
d215d26f45
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=762
...
Teufelchen als Vertrauter einmal mit und einmal ohne Aura
Neue Vertraute haben kein mage-attribut gekriegt beim ersten lernen.
2005-11-25 17:07:41 +00:00
Enno Rehling
40ef16c53f
removed warnings
2005-11-20 14:50:15 +00:00
Enno Rehling
7783077517
simplified the work() functions
...
splitting more functionality from process_orders into separate functions
2005-11-20 12:58:59 +00:00
Enno Rehling
e006d8a4d0
smallish compile-fixes for linux
2005-11-18 23:42:11 +00:00
Enno Rehling
357a73e826
XML reports - incomplete implementation, might finish it eventually.
2005-11-18 23:23:47 +00:00
Enno Rehling
4660c690a8
wyrms don't make room for upstart newcomers.
2005-11-18 21:12:27 +00:00
Enno Rehling
83b2feffa6
Wyrms are solitary creatures.
2005-11-18 21:02:29 +00:00
Enno Rehling
028753b06b
- MACHEN ALLES "Wasser des Lebens" sollte jetzt gehen.
...
- Alte Funktion entfernt.
2005-11-06 11:33:19 +00:00
Enno Rehling
d2a75f15fe
code cleanup, reports. report types are now registered (some code I had on my disk since the days I was writing xml reports), and a new mailit format (reports.txt replaces mailit). Also, no more writing of shellscripts from the server, since that's done by an external script now.
2005-11-02 21:10:40 +00:00
Enno Rehling
f6952988e4
made compatible to earlier luabind version (just to avoid some work non VC++), but a little hackishly through the BOOST_VERSION define.
...
removed some almost unused funtions (pt_find, etc).
2005-11-01 20:33:21 +00:00
Enno Rehling
dfc6f83c62
upgrade to luabind beta-7 devel-2
...
upgrade to g++ 4.0
2005-10-31 22:34:45 +00:00
Enno Rehling
eba19999f4
noch mehr funktionen mit new_ prefix aus pool.h bekommen den entfernt.
2005-10-30 15:42:15 +00:00
Enno Rehling
7cfc188e64
bug in pool-parameters (mode and amount mixed up in production code)
2005-10-30 11:55:22 +00:00
Enno Rehling
ada8c3a52d
bugfix: water of life
...
initialization of potion text
removing #if 0 code.
2005-10-30 09:51:02 +00:00
Enno Rehling
89e8c622c7
more weapons out of the code.
2005-10-29 16:10:08 +00:00
Enno Rehling
cb9106473b
Special non-item resources like hp and peasant can now be defined externally.
...
removed all the hardcoded armor from the source.
2005-10-29 14:12:46 +00:00
Enno Rehling
3eef9447e9
renaming the pool funtions (no need for a new_ prefix anymore)
2005-10-29 12:25:53 +00:00
Enno Rehling
7017f27304
quick changes to remove the old pool functions that use resource_t
2005-10-29 12:08:40 +00:00
Enno Rehling
91da1f6e89
The quest to remove resource_t from the game continues (finally)
2005-10-29 11:17:21 +00:00
Enno Rehling
756b65b1ed
functions need to be defined before used by items (before xml)
2005-10-26 20:30:02 +00:00
Enno Rehling
e67f9b0892
still fixing the seeds. mapper comes later
2005-10-26 19:47:28 +00:00
Enno Rehling
0e0f37d970
bugfix seed-registrierung
2005-10-26 19:02:45 +00:00
Enno Rehling
abcaac8f97
removing seeds and mallornseeds from the source (less warnings, too).
2005-10-25 21:24:15 +00:00
Enno Rehling
ac30257333
removed a lot of old code that used or initialized potions and herbs, moved those to the xml data instead. also made spells use resource_type instead of resource_t to have one less place where those are used.
...
The tech-tree loading is now smart enough that a resource can depend on another one that isn't loaded yet (it builds a dummy of the resource at first). his can backfire if you then forget to define that resource for real, i'll eventually need error-handling there.
2005-10-25 20:44:18 +00:00
Enno Rehling
a306d0ebc8
bugfix antimagiekristall
2005-10-25 13:17:55 +00:00
Enno Rehling
70b3e9ad50
autoseed had some unused code there. not sure what it's good for, really.
2005-10-25 12:46:25 +00:00
Enno Rehling
68433ad0d1
Der Eressea-Code hat jetzt auch extern definierte Terrains. Ich war so gründlich wie es ging dabei, die alten T_ Konstanten zu entfernen, aber einzelne Regeln sind ziemlich hardgecodet (wo Drachen geboren werden, usw), und benötigen daher noch das terrainid.h include, in das der alte enum verfrachtet ist.
...
Konfigurierbarkeit ahoi.
2005-10-25 12:38:01 +00:00
Enno Rehling
f269ebbf75
listnames, total nutzlose funktion
2005-10-25 09:02:24 +00:00
Enno Rehling
1b4aa36874
removed old get_/set_change_herb functions, no longer in use
2005-10-25 08:28:00 +00:00
Enno Rehling
4ce88dad13
removing the old NEW_RESOURCEGROWTh macro
2005-10-24 20:06:40 +00:00
Enno Rehling
5cc18d1e37
bugfix AMK
2005-10-23 15:11:22 +00:00
Christian Schlittchen
1c7ace7556
WdW-Pyramiden
2005-10-23 11:27:55 +00:00
Enno Rehling
570055a493
kompiliert nun
2005-10-23 10:20:55 +00:00
Enno Rehling
4d38380766
removed R_ANTIMAGICCRYSTAL as well.
2005-10-23 10:15:30 +00:00
Enno Rehling
4dc1339ec3
New: familiars are initialized with an equipment-set.
...
New: familiars can have a LUA initialization function.
Moved the spell implementations from spell.c to spells.c where they "belong".
Spell ids moved to a separate header (to phase them out eventually)
2005-10-23 09:05:11 +00:00
Enno Rehling
114b40d85c
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=710
...
Zauber "Süsse Träume" vermehrt Einheit nicht
bugfix static variables
2005-10-16 21:08:22 +00:00
Enno Rehling
d4a0c6c06c
only updating firstturn if it's less than before or was nul
2005-10-12 20:34:32 +00:00
Enno Rehling
6b27b2a0c2
updating firstturn from the server
2005-10-12 20:27:50 +00:00
Enno Rehling
873404d8f4
crashbugs in randenc und rostregen
2005-10-09 19:52:21 +00:00
Enno Rehling
046290ebdb
Bugfix: spellnames sind nicht von sp->info abhängig.
2005-10-09 09:09:51 +00:00
Enno Rehling
1771a81c52
Neues Datenformat macht Schluss mit der Speicherung von spell-ids im Datenfile.
2005-10-08 15:25:21 +00:00
Enno Rehling
b65917bb97
removed I_SWORD and I_RUSTY_SWORD from the source.
2005-10-02 21:11:17 +00:00
Enno Rehling
49bd595d69
New code:
...
"equipment-sets" in the XML definition files (equipment.xml) can define skills and items for a unit. these can be applied using the equip_unit() function (from both LUA and C).
I've rewritten the random first encounters and addplayer() functions to use these. As a result, there's now even less dependency on fixed item types in the source, and I can take more items out.
2005-10-02 20:28:44 +00:00
Enno Rehling
5358c876d2
reanming SK_SWORD -> SK_MELEE (since all the axes use it, too and I get confused so easily)
2005-10-02 17:35:25 +00:00
Enno Rehling
a72a43c384
starting equipment & skills for new factions is read from the equipment.xml file instead of hardcoded. Makes give_starting_equipment a lot smaller and reduces the number of I_* item-constants used in the code.
2005-10-02 15:54:24 +00:00
Enno Rehling
dd9c6e50c2
Fixed a null-pointer crash in randenc.
...
Dead code in economy removed.
2005-10-02 07:33:21 +00:00
Enno Rehling
130adacb43
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=704
...
Benennung und Beschreibung eines Monumentes
klappt jetzt, habe das erkennen von bereits benannten Gebäuden vereinheitlicht.
2005-09-24 20:34:34 +00:00
Christian Schlittchen
b917430561
Diverser Kleinkram für WdW:
...
- Papyrus-Dummy-Item
- NO_RANDOM_BRAINEATERS
- ...
2005-09-11 20:16:04 +00:00
Enno Rehling
bcf0b8d446
removed the old GROWING_TREES macro.
...
Also, made sure starting regions always have at least a few trees and horses, because I'm sick and tired of the complaints.
2005-09-10 21:09:51 +00:00
Enno Rehling
170eed6b62
put the faction's age into the CR
2005-09-08 22:55:31 +00:00
Enno Rehling
8276a63c1e
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=680
...
Einheit verhungert und Gegenstände gehen verloren
Aauflösen von Einheiten vereinheitlicht, und einige alte #defines mitsamt Code entfernt.
2005-09-08 19:03:42 +00:00
Enno Rehling
118230a737
implemented global warming (glacier belts with age > 200 can melt)
2005-09-03 08:54:19 +00:00
Enno Rehling
b7ebf40866
Better version of the ocean-age fixes produces proper firewalls around the
...
world
2005-09-03 07:50:00 +00:00
Enno Rehling
6ec1bbe52e
Drawing borders around regions requires that oceans have an age, too. Fixed.
...
Also, removing some unnecessary race-enums
2005-09-03 00:30:03 +00:00
Enno Rehling
b87c87cea6
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=693
...
Meldung für fehlenden Gebäudeunterhalt nicht korrekt
2005-08-22 20:43:10 +00:00
Enno Rehling
923ea5bcf8
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=683
...
Name von Monumenten änderbar
2005-08-20 18:04:09 +00:00
Enno Rehling
db7c4914f3
script-fix welcome-text für neue spieler.
2005-08-07 14:37:25 +00:00
Enno Rehling
bfd26dc9b4
COMPATIBILITY macro removed, hasn't been used since item_type got introduced.
2005-07-31 19:49:04 +00:00
Enno Rehling
62a51a8bf0
scores are now an optional module.
...
spoils are moved to the XMl data, and the racespoils functions are greatly reduced (less LOC -> less bugs).
phoenix feather is a wdw-only item
2005-07-31 16:07:02 +00:00
Enno Rehling
04ac02ebd9
armor_type wie weapon_type gelöst. Jetzt extern per XML definierbar.
...
Monster versuchen, Waffen und Rüstungen zu behalten, ehe sie sich bewegen.
2005-07-31 01:07:07 +00:00
Enno Rehling
0eb91f7ab7
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=617
...
monsters are shedding extra weight in a smarter way.
2005-07-31 00:01:25 +00:00
Enno Rehling
b1703d27d4
local linux fixes
2005-07-26 21:03:08 +00:00
Enno Rehling
5ebac77a1c
proper translation of items in the faction pool.
2005-07-26 20:39:36 +00:00
Enno Rehling
823179a315
Number of new players in summary counted properly.
2005-07-26 20:03:55 +00:00
Enno Rehling
c9fa3abcac
new iteminfos in english. moved gemran iteminfos from separate files into xml.
...
reset UFL_LONGACTION before a turn, so I can run several turns from a single script run.
2005-07-26 18:14:13 +00:00
Enno Rehling
e4bdec8e7c
crwritemap has been exported to lua as write_map(filename).
2005-07-26 10:50:00 +00:00
Enno Rehling
8e2225e4d5
translating a couple more spells
...
removing unnecessary includes of spell.h
2005-07-26 10:17:43 +00:00
Enno Rehling
58335dd9e8
Translations for herbs and potions
2005-07-25 20:13:10 +00:00
Enno Rehling
32852df60c
unit::botschaften as a special case of messages disappears. Simple code for simple stuff.
2005-07-25 19:56:44 +00:00
Enno Rehling
191fb45b18
More English messages translated, especially magic.
2005-07-25 19:21:05 +00:00
Enno Rehling
f044fc348d
ASTRAL_ITEM_RESTRICTIONS activated.
2005-07-25 19:10:21 +00:00
Enno Rehling
41708ce703
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=606
...
Traumschlößchen verschwindet nicht und funktioniert nicht
Verschwinden tut es wohl immer noch nicht, aber immerhin funktioniert es.
2005-07-23 18:18:53 +00:00
Enno Rehling
659d32e5f3
at_follow Attribut wird nicht mehr im CR/NR ausgegeben, da es ohnehin nicht gespeichert wird.
2005-07-22 18:19:24 +00:00
Enno Rehling
fb7937a37d
last commit caused a crash. Also cleaning up the NR order writing a bit.
2005-07-16 21:18:22 +00:00
Enno Rehling
c0fcf15184
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=565
...
Neue Defaults entfernen alte lange Befehle, nicht kurze.
2005-07-16 17:18:15 +00:00
Enno Rehling
1b07d7513b
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=601
...
Untote bewegen sich nicht mehr!!!
Nicht nur Untote, und nicht nur Bewegung - alle möglichen langen Befehle sind nicht ausgeführt worden. Au weia.
2005-07-14 20:46:35 +00:00
Enno Rehling
f8da577254
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=596
...
Handwerker (....) bezahlt den Unterhalt von Schmiede (....)
Wenn maintenance fehlschlägt und Gebäude unbrauchbar, eine andere Meldung abgeben als im Fall von nachträglich funktionierender Maintenance.
2005-07-10 21:22:54 +00:00
Enno Rehling
a96d3807a6
Fehlende "" um skill-namen
2005-07-10 20:58:13 +00:00
Enno Rehling
e1dc630bcd
double commit (I know it's bad, but I messed up):
...
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=595
Durchreise von unsichtbaren Einheiten wird angezeigt
- invisible() war an vielen Stellen in ein #if geklammert, das dazu führte, das der alte ROI nicht funktioniert.
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=581
Bewachen von Untoten (Skelette, Skelettherren, Dämonen)
- Untote lernen jetzt in der ersten Woche waffenlosen Kampf, und bewachen damit. Der alte CANGUARD Hack wird vorerst von keinem Monster mehr genutzt.
ACHTUNG! Die letztgenannte Änderung führt dazu dass Monster in der kommenden Woche evtl. aufhören, Regionen zu bewachen, bis sie's wieder gelernt haben.
2005-07-10 16:32:47 +00:00
Enno Rehling
d72fbffb1d
Reducing the amount of undeads rising for very young regions.
2005-07-10 00:44:41 +00:00
Enno Rehling
17a6be3d0f
Verschönerung Reportausgabe, Wirbel.
2005-07-07 19:31:47 +00:00
Enno Rehling
4b6cbc45c6
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=574
...
Zeige
Indexfehler führte zu zu kurzem String.
2005-07-04 21:18:42 +00:00
Enno Rehling
b125e84ada
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=586
...
Fliegende Einheiten ertrinken
Aussserdem: Verschieben der Astralraumänderungen (wg. schwerem Magiepatzer)
2005-07-01 22:54:14 +00:00
Enno Rehling
4621efb4a5
clarification
2005-06-28 22:00:58 +00:00
Enno Rehling
9d0d2e0ff0
Astralraumänderung, keine großen Gegenstände mehr im AR.
2005-06-28 21:28:50 +00:00
Enno Rehling
68bb7d548b
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=574
...
Gewicht von < 1 GE Objekten besser angezeigt.
Rasseninfo aus richtigem folder gelesen.
Issue: 574
2005-06-27 21:06:27 +00:00
Enno Rehling
7d20502772
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=578
...
In Mallornregionen verfaulen Ents nun genauso wie auf Ozeanen und im Astralraum, ohne Bäume zu hinterlassen.
2005-06-27 20:50:51 +00:00
Enno Rehling
ff9e124ce3
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=574
...
Korrekte Anzeige der Zaubersyntax.
2005-06-26 21:53:39 +00:00
Enno Rehling
bf1dba5814
monsterreport reactivated.
2005-06-19 20:51:08 +00:00
Enno Rehling
f368d308e6
Fehlende Kampfmeldungen
2005-06-19 10:22:51 +00:00
Enno Rehling
33ae3283ee
fehlende message- type/rendered attribute im CR
2005-06-19 09:32:53 +00:00
Enno Rehling
1169a0612d
message rendering total verhunzt.
2005-06-19 09:01:00 +00:00
Enno Rehling
5971f1caf5
Zu lange Kampfmeldung zerstört immer noch den Server.
2005-06-17 19:12:55 +00:00
Enno Rehling
0b8c2c94ef
Potential buffer overruns galore.
2005-06-17 18:12:58 +00:00
Enno Rehling
cb9eaf426c
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=556
...
Feuerwände im Astralraum
Werden durch Astralblock ersetzt. Ausserdem wird aus dem mapper heraus wieder eine Grenze von Feuerwänden um ältere Gebiete herum gezogen.
2005-06-13 21:29:59 +00:00
Enno Rehling
2e9f1954fe
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=521
...
Händler verkauft und lernt gleichzeitig
Der Trick ist, das man das flag nicht nur in KAUFE/VERKAUFE testen muss, sondern noch viel wichtiger in LERNE auch setzen.
Issue: 521
2005-06-13 19:54:58 +00:00
Enno Rehling
9dc06958e2
Even more flags to reduce attribute-lookups.
...
double bookkeeping can be scary, but i think it should be rather safe in these cases.
2005-06-12 17:57:14 +00:00
Enno Rehling
cbf2d8c679
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=558
...
Kein Kampf im .cr
2005-06-12 16:34:50 +00:00
Enno Rehling
cc35801a19
reducing the number of calls to ct_find by using a few static variables.
2005-06-12 13:30:59 +00:00
Enno Rehling
c5846b0990
- region flag that speeds up access to at_travelunit
...
- unit flag that speeds up access to at_guard
- test for at_npcfaction only when AllianceRestricted.
2005-06-11 23:02:52 +00:00
Enno Rehling
1a1dc417c4
misc. memory leaks removed
2005-06-11 08:09:55 +00:00
Enno Rehling
8242e9ed41
Eressea ist 64-bit ready. Denke ich jedenfalls.
2005-06-09 22:10:35 +00:00
Enno Rehling
dfa10113a9
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=327
...
Alp ist nicht zu sehen
Der Alp wurde etwas beschleunigt, aber grundsätzlich ist er immer noch nicht sichtbar, was unschön ist.
2005-06-05 20:42:04 +00:00
Enno Rehling
448e9e7c09
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=548
...
DEFAULT-Befehl funktioniert wieder nicht
Wenn neue Befehle in old_orders stehen, werden lange Befehle in orders nicht mehr ausgegeben.
Issue: 548
2005-06-05 16:48:22 +00:00
Enno Rehling
12b2db11fa
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=549
...
Insekten bekommen Winterwarnung, obwohl es Sommer ist
calendar erweitert, so dass an keiner andren Stelle im Code mehr gerechnet werden muss.
2005-06-05 13:34:08 +00:00
Enno Rehling
f33d400576
orcs get too many recruits
2005-06-05 12:21:37 +00:00
Enno Rehling
1ebff5601a
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=539
...
NEUSTART hat mehrere Fehler
Issue: 539
2005-06-04 15:34:04 +00:00
Enno Rehling
ea321bbc59
do not crash when starting equipment isn't defined in the xml file (it may be in the lua file, after all).
2005-06-04 15:18:18 +00:00
Enno Rehling
5c9e9f7b9a
Deutliche Beschleunigung von Geldspenden.
2005-06-04 14:47:02 +00:00
Enno Rehling
54fbc30359
Kalender aus timestrings heraus und in die xml-files hinein. Ziemlicher Aufwand für (fast) keinerlei neue Features :-)
2005-06-04 13:22:31 +00:00
Enno Rehling
c1e86e4fa0
- asserting on valid return values from recruit-function
...
- fixing crashbug with --lomem)
2005-06-04 01:43:38 +00:00
Enno Rehling
d8c0e47b44
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=543
...
REKRUTIERE 1000 sticht REKRUTIERE 100 aus (bei Rekrutenlimit von 106)
2005-06-04 01:29:45 +00:00
Enno Rehling
cffaedc001
fix crashbug DEFAULT
2005-06-03 16:05:54 +00:00
Enno Rehling
e1a671a72d
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=521
...
Händler verkauft und lernt gleichzeitig
Nachbesserung.
2005-05-30 21:00:27 +00:00
Enno Rehling
cf157b8fa5
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=541
...
DEFAULT funktioniert immer noch nicht
Man soll kein return am Anfang der Funktion machen.
2005-05-30 19:00:44 +00:00
Enno Rehling
bb4498db5d
DEFAULT funktioniert wieder.
2005-05-29 15:29:52 +00:00
Enno Rehling
8ae73a0ae0
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=533
...
Kosmetischer Fehler in Regionsmeldung beim Rufen von Ents
2005-05-29 15:19:04 +00:00
Enno Rehling
7aaeb1d70c
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=534
...
Beim BEKLAUEN wurde beim Ziel, nicht beim Beklauenden, UFL_LONGACTION gesetzt.
2005-05-29 15:04:58 +00:00
Enno Rehling
cf4487fa5c
In Regionen mit Händlern konnten Einheiten sich nicht bewegen.
2005-05-29 08:29:09 +00:00
Enno Rehling
ff265f489c
The maximum number of references (32K) for the WORK order was exceeded.
2005-05-29 01:11:52 +00:00
Enno Rehling
d042e89542
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=520
...
Nachbesserung zum vorangegangenen commit.
2005-05-28 09:14:01 +00:00
Enno Rehling
7748f4612d
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=520
...
Im CR fehlen die Nachbarregionen (Typ und Name) von gesehenen Leuchtturmregionen
2005-05-28 09:11:58 +00:00
Enno Rehling
20bf8c2052
LERNE-Befehl prüft auf vorherige lange Befehle.
2005-05-27 21:03:48 +00:00
Enno Rehling
279a791c9b
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=524
...
Dracoiden greifen in der Runde an, in der sie "rekrutiert" wurden
2005-05-27 20:46:57 +00:00
Enno Rehling
3e5bb80b02
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=519
...
Im Nr steht zum Zauber "Aushorchen" Keine Syntax
2005-05-22 21:08:25 +00:00
Enno Rehling
c55a10db06
Die economy-Befehle (insbesondere Handel) setzen UFL_LONGACTION nicht.
2005-05-22 20:58:34 +00:00
Enno Rehling
d3d32ab5ec
vergessener replace_order aufruf an neue syntax angepasst.
2005-05-22 12:29:56 +00:00
Enno Rehling
9b4ffd9e25
Drachen: kein eigenes Silber riechen, keine unsichtbaren Einheiten angreifen.
2005-05-21 11:50:21 +00:00
Enno Rehling
2fc718b983
Der neuer Code von Corwin verhinderte neue Einheiten, wenn game.maxunits im XML file nicht gesetzt war (Regel im alten Code war wenn maxunits=0, dann kein Limit). War nicht gut für HSE :-)
2005-05-20 22:51:37 +00:00
Enno Rehling
71296bfced
crashbug, weil "too many units" message char * satt order * übergeben bekommt.
2005-05-20 22:39:22 +00:00
Enno Rehling
5f3c13521e
Type-warnings entfernt, die corwins letzter commit erzeugte.
2005-05-20 22:32:53 +00:00
Enno Rehling
9515363c56
Lange Befehle erscheinen wieder im NR.
2005-05-20 22:26:41 +00:00
Christian Schlittchen
0f9353eaaf
neuer Spiel-Parameter unitsperalliance (boolean): Einheitenlimit pro Allianz
2005-05-20 09:08:39 +00:00
Enno Rehling
8a9727e5f2
letzter Schliff an den order-Strukturen und möglichen defines.
2005-05-11 20:24:51 +00:00
Enno Rehling
17419a3164
sharing STUDY orders between units.
...
monsters: code cosmetics
2005-05-11 16:12:42 +00:00
Enno Rehling
498afe2ff2
Textänderung Monsterfrass.
2005-05-10 19:17:56 +00:00
Enno Rehling
198f2cf90f
Das mit dem neuen Befehls-handling zieht Kreise.
2005-05-09 22:30:43 +00:00
Enno Rehling
c755cf39f2
Reference-counting in Befehlen. Derzeit nur für Befehle ohne Parameter.
2005-05-09 19:57:44 +00:00
Enno Rehling
71ee47751a
Memory Leaks:
...
- Kampf
- Globalreport, Adressen
- XPath
- at_luxuries
2005-05-08 00:16:32 +00:00
Enno Rehling
26745e16f7
f->mistakes is a useless pointer.
2005-05-07 23:53:23 +00:00
Enno Rehling
2e9e7f1e23
Implemented BSD string.h extensions (strlcat, strlcpy).
...
Big items in astral space crumble (disabled by define).
Chaossog verursacht 3/4 Schaden beim durchgehen (ungetestet).
Überladeschutz bei Schiffen abgeschaltet.
2005-05-06 22:30:19 +00:00
Enno Rehling
1381d330c5
Noch zwei kleine kosmetische Fehler.
2005-05-05 03:19:35 +00:00
Enno Rehling
64f80c8bc6
Monster-angriffschance ist konfigurierbar, default ist 4%.
...
Highlevel-Monster (juju, ghast, sk. lord) haben 2%
Bugfix: Highlevel-Monster fressen Bauern, genau wie ihre lowlevel-variante.
2005-05-05 02:50:14 +00:00
Enno Rehling
47086fc8c1
Zwei kleine kosmetische Fehler.
2005-05-05 02:35:48 +00:00
Enno Rehling
f00a3d96ff
old_race ist wesentlich langsamer als new_race. Deshalb wird es jetzt an ein paar Stellen mal ersetzt.
2005-05-05 01:37:08 +00:00
Enno Rehling
ec3ad436d8
more string concatenation speed-up.
2005-05-05 00:12:54 +00:00
Enno Rehling
48b597e972
parsing von LEHRE vereinfacht, parser_end() Befehl prüft ob letzte Einheit geparsed.
2005-05-01 16:33:27 +00:00
Enno Rehling
ed99053282
LEHRE parsen ist im Moment wohl kapuutt..
2005-05-01 16:24:36 +00:00
Enno Rehling
50e4d785a4
push und pop verwechselt
2005-05-01 13:33:34 +00:00
Enno Rehling
cd35efefb4
einmal parser_pushstate() vergessen.
2005-05-01 13:08:11 +00:00
Enno Rehling
001d9461a1
Wir machen jetzt wieder eine Kopie alter länglicher Befehle. Vielleciht hilft es.
2005-05-01 11:32:24 +00:00
Enno Rehling
f8ef91907a
Beschleunigung des von get_seen_interval (Dank ENUM_REGIONS)
2005-05-01 00:26:15 +00:00
Enno Rehling
092b249060
unit::lastorder entfernt. Das Konzept eines einzelnen langen Befehles hat ausgedient, spätestens seit @ existiert.
2005-04-30 17:07:46 +00:00
Enno Rehling
15eb110631
KEEP_UNZIPPED hat seine Nützlichkeit überlebt
2005-04-30 14:00:02 +00:00
Enno Rehling
f685f770f0
nochmal der gleiche fehler, i_free ist zu pingelig :-)
2005-04-30 13:51:25 +00:00
Enno Rehling
a6cc3216b6
Per default keinen Report mehr für die Monster (kann per write_report() aus
...
lua gemacht werden, wenn doch gewünscht).
2005-04-30 13:21:20 +00:00
Enno Rehling
304ac20747
memory leaked by item reports in the CR.
2005-04-30 11:46:11 +00:00
Enno Rehling
9503038f69
Probleme mit Reportschreibung sind inzwischen alle geloest, Testauswertung
...
sieht gut aus, und Geschwindigkeit ist ziemlich gut.
Noch eine ungenutzte Funktion entfernt.
2005-04-28 08:24:00 +00:00
Enno Rehling
824315dc81
null-pointer crash behoben
2005-04-27 22:29:11 +00:00
Enno Rehling
43add26d80
weg mit doppelter leerzeile bei reportausgabe
2005-04-27 21:42:14 +00:00
Enno Rehling
8fd95421ca
firstregion/lastregion beschleunigungen und bugfix
2005-04-27 21:03:08 +00:00
Enno Rehling
c97d520bc6
lastregion und firstregion sind m.M. buggy (Leuchttürme). ich disable die mal, und schaue wieviel sie für die performance überhaupt tun...
2005-04-27 13:30:12 +00:00
Enno Rehling
faa6f211f5
the new report writing did not work on linux right away. should be good now.
2005-04-27 13:06:35 +00:00
Enno Rehling
1f4ec6520b
Writing individual factions' reports is now a lua command. but it probably needs some initialization, must check.
...
Also, a bit more error reporting when i.e. the report path cannot be created. time for a chek on a linux box.
2005-04-27 12:18:05 +00:00
Enno Rehling
21fcb3d167
log10(0) ist nicht erlaubt.
2005-04-25 17:44:19 +00:00
Enno Rehling
20c9112b07
Abfangen von errno, Ausgabe, aber kein Abbruch des Reports.
2005-04-25 16:31:36 +00:00
Enno Rehling
0bcac1de15
lua write_reports() kann jetzt theoretisch einen Fehler zurückliefern, aber tut das (noch) nicht, weil ich dafür Fehlerchecks in den Report-Routinen brauche. Hier ist aber definitiv die nächste Baustelle, auch das gezielte Schreiben einzelner Reports ist wirklich an der Zeit.
2005-04-24 21:49:51 +00:00
Enno Rehling
92de4d4c25
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=500
...
Auraregeneration in Burgen war kapputt.
Noch ein paar display==NULL Fixes
2005-04-23 22:52:49 +00:00
Enno Rehling
3bf96bdb12
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=480
...
FOLGE SCHIFF wird ein langer Befehl
Neuer Parameter --lomem, um unkritische Strings zu ignorieren (spart mindestens 150 MB Speicher). Nicht für echte Auswertungen verwenden!
Tests für display/name/etc == NULL
2005-04-23 09:47:03 +00:00
Enno Rehling
0c2a0080cb
Noch mehr Änderungen wg. Gewichten. 1 GE = [1..100] Silber
2005-04-17 18:25:11 +00:00
Enno Rehling
afa1c2a804
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=449
...
Gewicht auf Schiffen wird im Report abgerundet.
2005-04-17 16:02:13 +00:00
Enno Rehling
d778222324
- Drachen in leeren Regionen suche ein neues Ziel.
...
- kleine Aufräumarbeiten.
2005-04-16 11:15:47 +00:00
Enno Rehling
462e2e1843
Kein NEUSTART für junge Parteien mehr.
2005-04-14 21:26:02 +00:00
Enno Rehling
192a52a4b6
Regionsstatistik komplett übersetzt.
2005-04-11 19:10:38 +00:00
Enno Rehling
d9d7954a06
Regionsstatistik im NR teilweise übersetzt. Ich bin ja sooo faul.
2005-04-10 16:11:20 +00:00
Enno Rehling
1b56db93d9
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=483
...
[Now a size 2 tradepost is not enough to trade anymore]
2005-04-09 14:46:45 +00:00
Enno Rehling
1c01343739
Neuer Inselgenerator im Server.
...
Einheitliche Runtime-Library für VC.net Targets.
2005-04-03 08:32:16 +00:00
Enno Rehling
464f50a48d
autoseed in ein Modul verlegt und zu einem Teil des Servers erhoben. Der Server kann jetzt durch Aufruf der lua-Funcktion utoseed(filename) selber neue Parteien erzeugen, was es erspart, vor jeder Runde den mapper aufzurufen, und das Aussetzen von Parteien erlaubt, wenn der Spieler in der selben Runde STIRB setzt.
2005-03-23 23:39:26 +00:00
Enno Rehling
2437714c65
Einhörner-Fix
...
Monster kämpfen immer aggressiv.
2005-03-11 19:43:58 +00:00
Enno Rehling
343290668a
Wenn gute/schlechte Träume auf der Region liegen, kann kein LEHRE gemacht werden (der Zauber wird missbraucht)
2005-03-06 16:37:10 +00:00
Enno Rehling
d7cb8c517e
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=457
...
inheitliche Zählung von Personen/Einheiten einer Partei
2005-03-06 13:47:23 +00:00
Enno Rehling
f242d80832
So kompilierte das nicht...
2005-03-06 13:26:02 +00:00
Enno Rehling
c297b20177
Süße Träume wirkt nicht auf Helden, und hat Talentverwässerung zur Folge.
2005-03-06 12:46:55 +00:00
Enno Rehling
94b7b9abab
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=280
...
ungenutztes HELP_TRAVEL sickert durch in den Report.
2005-02-27 14:44:21 +00:00
Enno Rehling
bb5d4ba98e
use_item Fehlermeldung genau im nicht-fehlerfall gemacht..
2005-02-13 09:08:56 +00:00
Enno Rehling
fc7e4493f1
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=385
...
In der Regel sollte create_unit() benutzt werden, um Einheiten zu erzeugen, weil dann Parteitarnung, Rasse, etc. von der erzeugenden Einheit übernommen werden.
2005-02-12 21:25:03 +00:00
Enno Rehling
d1a300d7aa
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=266
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1. Wer auf KÄMPFE FLIEHE steht, rennt immer davon.
2. Jede andere Person die noch nicht getroffen worden ist, bleibt in der Kampfregion stehen. Als Treffer gilt jeder Angriff, auch wenn der Schlag in der Rüstung hängen blieb o.ä.
Ausserdem: Monster dürfen Fremdrassen rekrutieren. Wird z.Z. jedoch nicht genutzt, ausser von Testskripten.
2005-02-12 19:54:32 +00:00
Enno Rehling
913ca8d74c
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=386
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Aurakosten werden als zu hoch angezeigt.
2005-02-12 13:42:15 +00:00
Enno Rehling
de1658f961
Remove a few warnings,
...
Remove all the old makefiles
2005-02-12 02:18:13 +00:00
Enno Rehling
82c5077998
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=380
...
HELFE GIB klappt nicht bei Item-Übergaben
2005-02-06 14:07:37 +00:00
Enno Rehling
e4b226dfa1
Elfenpferd verursacht bug im CR
2005-02-06 11:55:32 +00:00
Enno Rehling
05f6eec60d
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=379
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- STUFE n geht _nicht_ für Kleines Blutopfer
- Zauber ohne Stufenveränderung habben keine '* Stufe' Angabe in der Beschreibung mehr
2005-02-05 22:52:59 +00:00
Enno Rehling
f55639c4e7
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=378
...
- Einheiten mit otherfaction==u->faction
2005-02-05 19:05:47 +00:00
Enno Rehling
2079db13cf
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=370
...
Rekrutieren und div. andere Dinge waren möglich, weil HELFE GIB ein automatisches KONTAKTIERE setzte.
Ich habe den Code nach anderen Vorkommen aehnlicher Bugs untersucht und repariert.
2005-02-05 18:11:23 +00:00
Enno Rehling
b7130d8ba7
Im xml reader können jetzt daten, die gamecode-related sind, abgeschaltet werden (etwas komische API, aber es geht. Das verhindert, dass der Mapper (der gamecode nicht linkt) über fehlende use-Funktionen von items jammert.
...
Mehr von den Funktionen in den gamecode geschoben. Insbesondere Artrewards. Die entsprechenden Items sind raus aus dem Code und rein in eine XML-Datei (artrewards.xml), die dann nur von Eressea geladen wird.
2005-01-30 23:33:28 +00:00
Enno Rehling
812c41c220
Mapper kompilierte nicht mehr, ohne gegen gamecode zu linken:
...
- gamecode/items.c enthält Funktionalität von items
- items/items.c umbenannt in items/itemtypes.c, enthält item_type Definitionen (to be replaced by xml definitions)
So geht es, glaube ich.
2005-01-30 08:57:16 +00:00
Enno Rehling
31b609b7b9
study potion. To use this potion, you must have:
...
- a level < 2 in the skill
- a STUDY order for a no-fee skill
Each potion adds 1 study attempt, up to a maximum of 15 attempts
2005-01-19 21:57:37 +00:00
Enno Rehling
13172a28af
- regionid() und die ersetzung von \\r entfernt.
...
- Neue Funktion für Steinkreise
- Bugfix alta Steinkreisfunktion
- Geschwindigkeit findfaction
- Geschwindigkeit it_find
- Einige Messages internationalisiert
- Bugfix Startholz
2005-01-19 20:33:13 +00:00
Enno Rehling
0a5c8c0293
NewbieImmunity über config-datei kontrolliert.
2005-01-07 23:19:10 +00:00
Enno Rehling
f0296f612a
HSE: globaler CR
2005-01-07 01:14:09 +00:00
Enno Rehling
f56265c589
Bugfix eternath-gates
2005-01-03 21:28:57 +00:00
Enno Rehling
41d8f1ebfa
- Startgegenstände über XML definierbar (nicht lua, weil dann nicht im mapper)
...
- TARNE PARTEI NUMMER geht wieder richtig, hoffe ich
2005-01-03 21:28:21 +00:00
Enno Rehling
cdca9107a5
- SIGSEGV in claim_cmd wenn item nicht besessen
...
- Riesige Hitpoints: In Kämpfen wurde u->no mit u->number verwechselt
- Bei Versteinerung wurde rmtroop nicht korrekt gemacht
2004-12-31 01:13:04 +00:00
Enno Rehling
73e65e35b2
display_item hat die falsche info angezeigt.
2004-12-22 21:08:20 +00:00
Enno Rehling
32a85be05f
Jamfile muss neues item enthalten
...
#ifdef HEROES, nicht HEROES == 1
2004-12-22 00:56:27 +00:00
Enno Rehling
080a9a8bba
Weihnachtsevent mit dickem Gnom und Sonnensegeln, jetzt komplett implementiert.
...
Beinhaltet Partei-Inventory und neuen Befehl CLAIM / BEANSPRUCHEN.
2004-12-22 00:53:12 +00:00
Enno Rehling
d4da3b1223
- Weihnachtsitem (Sonnensegel)
...
- Iteminfos könenn in den XML-Dateien stehen, brauchen keine eigene Datei mehr
- NEUSTART übernimmt das vorherige Parteialter
2004-12-20 22:59:42 +00:00
Christian Schlittchen
a5239bb241
Heroes nur, wenn HEROES == 1
2004-12-20 10:09:59 +00:00
Enno Rehling
1ead3ebe08
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=329
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http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=285
Insekten können Gletscher betreten.
Kompletter Umbau der movement-Routinen, wesentlich sauberer getrennt. Konstrukte wie A wird von B verfolgt, welcher C transportiert, und C wird von D verfolgt klappen, und kommend amit klar, das Einheiten zwishendurch stehenbleiben wegen fehlender Reichweite oder Gletscherproblemen.
Wenn hier nicht mindestens ein Bug drin ist, wäre ich überrascht, obwohl ich es mit diversen konstruierten Testfällen in LUA ausprobiert habe. Ich teste das gleich mal mit Datenfiles.
2004-12-19 16:39:51 +00:00
Enno Rehling
bd5aa5f04b
endless loop
2004-12-14 00:23:19 +00:00
Enno Rehling
5a2eff08be
KONTAKTIERE und HELFE GIB sollten nicht ausreichend sein, um Rohstoffe abbauen zu können. HELFE BEWACHE ist erforderlich.
2004-12-06 23:29:46 +00:00
Enno Rehling
3691f8c9ca
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=317
...
TARNE PARTEI NUMMER <NR> auch wenn man die Partei nicht sieht
2004-12-03 19:08:00 +00:00