Enno Rehling
03a28c64af
racenames nach lua exportiert
2004-02-05 19:04:58 +00:00
Enno Rehling
375a55b882
- chaosregionen, die terraformt werden, geben keine warning mehr in der korrektur-routine aus. todo: den fix direkt beim terraforming machen
...
- magie die wg. zu geringer stufe fehlschlägt, gibt keine warning mehr aus
2004-01-25 08:45:18 +00:00
Enno Rehling
96c5ae33fa
kleiner fix
2004-01-24 00:18:49 +00:00
Enno Rehling
2edb0c7100
lua project incredibuild-tauglich gemacht
2004-01-23 18:55:04 +00:00
Enno Rehling
b30849b397
weg mit stdbool.h, das macht nur ärger.
...
library-path für luabind
2004-01-23 00:11:54 +00:00
Enno Rehling
18cfe8b9a0
some warnings removed
2004-01-19 06:28:17 +00:00
Enno Rehling
53d6b4c2b8
Bugfix xml-datei einlesen.
2004-01-18 20:29:47 +00:00
Enno Rehling
c64f49d98d
missing function in laws.h
2004-01-12 07:07:52 +00:00
Enno Rehling
eb08151447
writepasswd um ausgabe der subscription-id erweitert.
2004-01-11 11:55:48 +00:00
Christian Schlittchen
7af84866ed
- Prüfung passende xml-Resourcendatei
2004-01-11 10:05:03 +00:00
Enno Rehling
14715f093e
Die Sache mit dem last turn ist jetzt ordentlich gemacht, und vom turn im datenfile abhängig, nicht mehr davon, wie turn selbst gesetzt ist. Außerdem geht der lua-Kram jetzt auch, wenn ALLIANCES nicht defined ist, was wichtig ist wenn ich mal das reguläre Eressea umstellen sollte.
...
Und ein separates Projekt für Server mit und ohne lua gibt's für Visual Studio jetzt auch noch.
2004-01-04 22:29:33 +00:00
Christian Schlittchen
1f2eb75678
- Umstellung castorder->force und curse->vigour von int auf double.
2004-01-04 16:02:02 +00:00
Christian Schlittchen
d3ea049365
Mehr Variablen (passwort, subscription) aus der Partei exportiert, für Spezial-Skripte.
2003-12-29 12:58:14 +00:00
Christian Schlittchen
6af9470503
- Diverses
2003-12-28 15:30:43 +00:00
Enno Rehling
1f661db9ec
writegame schreib das datenfile in den falschen folder
2003-12-28 10:58:26 +00:00
Enno Rehling
b7dde0bcf0
writegame schreib das datenfile in den falschen folder
2003-12-28 10:54:47 +00:00
Enno Rehling
5a00d9c673
Tybied-Übersetzungen Level 1
...
Astral-Korrektur Fix
2003-12-17 17:30:10 +00:00
Enno Rehling
a56dc25068
Probleme in stdbool.h führen zu nichtauswertung. unter GNUC wird für
...
'boolean' jetzt auch ein int verwendet, besser das.
2003-12-17 10:28:23 +00:00
Enno Rehling
905f5d6a0d
Astralraum: Markieren von illegalen Astralregionen,
...
Verschieben von Einheiten, die in illegalen Astralregionen stehen.
2003-12-17 09:46:17 +00:00
Enno Rehling
89fb44caa3
Eressea, WdW und Tutorial mit Unterhaltszahlungen im Astralraum
2003-12-17 00:47:24 +00:00
Enno Rehling
415540e040
server.cpp im vc project
2003-12-16 01:05:54 +00:00
Enno Rehling
fba338b256
server.cpp statt main.cpp, um namen von .o files unique zu halten
2003-12-16 01:05:16 +00:00
Enno Rehling
50e24a43e6
Skripte in eigenem folder.
...
Starten von wdw mit Parameter -e wdw-run.lua
+ erkennt jetzt, ob schon allianzenausgesetzt wurden, ruft ansonsten das setup auf
+ schreibt reports/victory.txt Datei mit Spielstand
2003-12-15 23:20:41 +00:00
Enno Rehling
fd47232a21
Siegbedingungen mit Namen abfragen in victorycondition(alliance, name)
...
+ Exportiert nach lua
Bedingung Pyramide:
+ wenn erfüllt, muss in einer Partei (besser in allen) der atribut-key "pyra" gesetzt werden.
Bedingung Phönix:
+ wenn erfüllt, muss in einer Partei (besser in allen) der atribut-key "phnx" gesetzt werden.
Bedingung Handel:
+ Es wird getestet, ob die Allianz alle nötigen Edelsteine hat.
Liste der Parteien einer Alianz nach lua exportiert
2003-12-15 22:59:15 +00:00
Christian Schlittchen
ff27aed2fb
- Fix Phönix-respawn
...
- Kleine Hilfsoperationen im mapper
2003-12-15 19:33:16 +00:00
Enno Rehling
5a37c65498
magicskillboost
...
-- implementiert. Kann nur einmal pro Partei verwendet werden, und nur von einem Magier. Müssen wir erklären.
Amulett des wahren Sehens und Ring der Unsichtbarkeit geben lediglich einen Bonus auf Wahrnehmung (+2) und Tarnung (+4).
-- das define war nicht aktiviert
Halblinge haben Armbrustschiessen +0 (statt +1).
-- spearates Rassenfile für WDW
Es gibt spezielle Regeln für Allianzen, und der HELFE und KONTAKTIERE Befehl sind eingeschränkt. Konkret kann kein HELP_FIGHT HELP_GUARD HELP_FSTEALTH HELP_MONEY gegeben werden (die anderen sind erlaubt).
-- mit #defeine ALLIES_ONLY definiert
Jede Allianz kann bis zu 15 Magier und 15 Alchemisten haben. Jede einzelne Partei der Allianz kann dabei nicht mehr als 15/Anzahl_Parteien (aufgerundet) Magier bzw. Alchemisten haben, und die Gesamtsumme darf 15 nicht übersteigen.
-- mit #define ALLIANCE_LIMITS gemacht.
Die Startgeschenke (Personen, Silber, ...) werden pro Allianz, nicht pro Spieler verteilt. Größere Allianzen bekommen also weniger pro Spieler.
-- Nochmal geändert: Die Allianzen kriegen jede 168 Personen zum Start, weil sich das gut aufteilen lässt. Das wird auf 28 Einheiten pro Partei gesplittet, jede Einheit hat eines der Talente, außer der Starteinheit, die hat den magicskillboost. Einige Skills kommen öfter vor als andere, das ist nicht einfach vermeidbar. Sollte aber auch wurscht sein, es geht primär darum, lehren zu können.
Es gibt ein Einheitenlimit von 1000 Einheiten pro Allianz.
-- die Regel sparen wir uns einfach mal.
2003-12-14 21:45:47 +00:00
Enno Rehling
1a8e1acf74
Startbedingungen können per Skript gesetzt werden.
...
Kompletter benötigter Skript-Support für WdW-Aussetzung fertig und getestet.
2003-12-14 19:17:59 +00:00
Enno Rehling
99bc41219b
Lua steuert die Auswertung:
...
- Möglichkeit, mit -n und -s numerische oder string-parameter an lua zu geben
- Auswertung in ein Skript verlegt. Server macht nur nach initialisierung, skriptaufruf, destruktion, rest passiert im skript.
- "default.lua" skript macht Auswertungen wie bisher.
2003-12-14 16:34:00 +00:00
Enno Rehling
2476e2cc97
kompiliert jetzt auch unter linux mit jam.
2003-12-14 12:45:24 +00:00
Enno Rehling
05af5cf006
small fixes
2003-12-14 12:27:09 +00:00
Enno Rehling
532cbd0a36
lua bindings
...
addplayer gesplittet
2003-12-14 10:10:30 +00:00
Enno Rehling
601f562ad4
lua bindings
2003-12-14 10:02:29 +00:00
Christian Schlittchen
26a88cf1cb
- Phönix
2003-12-12 17:17:13 +00:00
Enno Rehling
421c2a2ac8
reordering the libraries in the jamfile
2003-11-15 10:10:22 +00:00
Christian Schlittchen
45d130c334
- Option --crabsolute erstellt die cr's mit absoluten Regionskoordinaten
2003-11-10 10:05:18 +00:00
Christian Schlittchen
7734965ed6
- Neue Option -R erstellt nur die Reports neu.
2003-11-10 09:19:07 +00:00
CVS2SVN
9a3c1cbae7
This commit was manufactured by cvs2svn to create branch
...
'eressea-freeze'.
2003-11-09 23:36:11 +00:00
Enno Rehling
52bab772ec
Fixing non-compilable state of the game
2003-10-05 07:29:31 +00:00
Christian Schlittchen
29f5839ab5
- Diverser Kleinkram
2003-09-28 08:05:50 +00:00
Enno Rehling
399e5aceb2
option --nomonsters um die Monster KI zu disablen (schnelleres debugging)
2003-09-21 10:09:08 +00:00
Enno Rehling
737b0fedb4
denkfehler
2003-09-21 09:45:25 +00:00
Enno Rehling
a9c5c86c9d
bugfix statistics (too much stuff in player hands)
2003-09-21 09:30:09 +00:00
Enno Rehling
1145f37975
fix fuer das weihnachtsdesaster
2003-08-03 17:56:17 +00:00
Enno Rehling
60e790bafc
initializing the xmasgate trigger
2003-08-03 16:38:37 +00:00
Enno Rehling
8823db9702
- Bugfixes and code-merges between freeze and HEAD branch. Minor changes that should not affect the code
...
- Bugfix to P_BERSERK
2003-07-29 09:48:03 +00:00
Enno Rehling
1b84f9d61f
- Bugfix FOLGE exploit
...
- Visual Studio .net 2003 project files
- SHORTPWD define (disabled)
2003-06-22 08:38:55 +00:00
Enno Rehling
bfc096d825
Bugfix Undead
...
VC6 Settings for Release Mode
2003-06-15 00:01:21 +00:00
Enno Rehling
749bda2887
Updated by TortoiseCVS
2003-06-14 17:08:17 +00:00
Enno Rehling
8bb8488e6a
noone needs this
2003-06-14 17:07:42 +00:00
Enno Rehling
d85506b680
french fixes
...
conquest rules
2003-05-27 19:49:19 +00:00
Enno Rehling
3f05ce3357
- VC7 compiling against "single-threaded debug" libc.
...
- language split, so i can use struct locale from external tools.
2003-05-13 17:51:22 +00:00
Enno Rehling
ee0a9163c8
more french shit...
2003-05-13 15:43:18 +00:00
Enno Rehling
78a30c3208
Updated by TortoiseCVS
2003-05-05 14:59:25 +00:00
Enno Rehling
4a67d90718
Updated by TortoiseCVS
2003-05-05 14:59:13 +00:00
Enno Rehling
29e88626e6
Updated by TortoiseCVS
2003-05-05 14:55:19 +00:00
Enno Rehling
af0d89f4f9
jam rules
2003-04-27 17:03:12 +00:00
Enno Rehling
91e6e375c2
Bugfix Dämonenhunger,
...
Projektfiles für Visual Studio .NET
2003-03-24 22:42:41 +00:00
CVS2SVN
f05d5321f4
This commit was manufactured by cvs2svn to create branch
...
'eressea-freeze'.
2003-03-24 22:42:41 +00:00
Enno Rehling
c2273a50a5
- no longer asserting on hp<number, but hotfixing and error.
...
- bugfix zero-quest
- bugfix potion-names
2003-03-14 21:03:15 +00:00
Enno Rehling
b16fba0cbb
queste fuer zero, englishe potions
2003-03-14 19:50:54 +00:00
Enno Rehling
251be32bce
Dumpfbackenbrot, Wahrnehmungscheck.
...
Einheitlicher "Einheit nicht gefunden" Fehler (63, nicht 64)
2003-03-08 20:57:38 +00:00
Christian Schlittchen
756e18108b
- Spellanzeige wieder ausgebaut
2003-02-28 18:15:29 +00:00
Christian Schlittchen
3fe489c00b
- Rosthauch anzeigen
2003-02-25 16:48:27 +00:00
Enno Rehling
c653eacccf
BENENNE FREMDE EINHEIT - korrekturroutine zum fixen des flag.
2003-01-19 09:10:28 +00:00
Christian Schlittchen
e84dffb9a2
- Kleinkram, Reichweite der DrachenRegionsSuche erhöht.
2003-01-08 21:44:01 +00:00
Katja Zedel
b67969464b
ein standartmodul weihnachten: nüsse, äpfel und co
2002-12-22 08:48:47 +00:00
Enno Rehling
533fdf4143
Datenbanklink
2002-12-01 11:23:17 +00:00
Enno Rehling
4d8dd88db3
that's better.
2002-11-02 17:24:41 +00:00
Enno Rehling
0b526d533d
wrong database field
2002-11-02 15:52:07 +00:00
Enno Rehling
0ca87233d3
subscription information is now imported from the database
2002-11-02 14:10:52 +00:00
Enno Rehling
52ee8642de
DAtenbank-Link, neues Parteiflag
2002-10-28 06:41:16 +00:00
Enno Rehling
1c079d4f90
vulkanänderungen
2002-10-13 11:08:04 +00:00
Enno Rehling
1809c5793b
godcurse disabled
2002-10-08 06:48:47 +00:00
Enno Rehling
9472aeacd0
postfix astralraumgeld
2002-10-06 07:38:03 +00:00
Christian Schlittchen
7f1559d2fd
Bugfix Allianzen einlesen
2002-09-29 21:20:04 +00:00
Enno Rehling
8c81df6847
Leute in der Astralebene kosten Unterhalt
2002-09-29 18:36:35 +00:00
Enno Rehling
08b74392c5
Environment Variable renamed
2002-09-12 20:45:34 +00:00
Enno Rehling
7aed7ca39c
Änderungen an den godcurse funktionen.
2002-09-12 19:07:41 +00:00
Christian Schlittchen
43024af07d
- Fix Godcurse... Soll das wirklich so sein?
2002-09-08 08:28:11 +00:00
Enno Rehling
6f0017da6f
godcurse für alte regionen
2002-09-03 21:55:56 +00:00
Enno Rehling
4e54590d98
Vinyambar 3 implementation
2002-09-02 20:36:12 +00:00
Enno Rehling
418a9b9b00
mapper can now read tutorial.xml and others
2002-07-29 07:49:44 +00:00
Enno Rehling
a70e25ed9c
Bugfix für Kräuterfix
2002-07-25 06:52:48 +00:00
Katja Zedel
e6b43428a6
zauberanzeige deaktiviert
2002-06-09 08:22:24 +00:00
Katja Zedel
7a9a8da8f0
letzter rest
...
zauber, fast fertig
2002-05-24 07:12:50 +00:00
Christian Schlittchen
fe0d2b576f
- Zwei Geschosse pro Katapult
2002-05-11 20:38:34 +00:00
Enno Rehling
df2a6a47f1
* Bugfix: Grund für duplizierende GM-attribute gefunden
...
* Bugfix: Mistelzweigmeldung crasht report
2002-05-09 11:10:39 +00:00
Christian Schlittchen
890691d282
- Neuer Zauber
2002-05-05 16:59:25 +00:00
Enno Rehling
372714f291
watchers sollten jetzt wieder ganze reports kriegen
2002-05-05 10:26:33 +00:00
Enno Rehling
63faa991bf
fix noxhmal. cvs hat gesponnen
2002-05-05 09:37:43 +00:00
Enno Rehling
48241fae72
persistente befehle - fix
...
einladen einer einzelnen plane mit -p
2002-05-05 09:34:36 +00:00
Christian Schlittchen
a5ccf84555
- FFL_RESTART zurückgesetzt
...
- Fix Neustart
2002-05-05 08:06:19 +00:00
Enno Rehling
03a967c2c4
persistente befehle nur noch mit @
2002-05-02 21:19:45 +00:00
Enno Rehling
2171245196
kleinere fixes am autoseeding. aber cih glaube irgendwie nicht, dem ganzen auf den grund gekommen zu sein...
2002-05-01 23:47:32 +00:00
Enno Rehling
08821f8cc8
- Dritter Versuch eines Fix für die Kräuter.
2002-05-01 19:44:28 +00:00
Enno Rehling
25685c79af
- curseids entfernt, bis auf ein paar wenige alte funktionen (wahnsinnsarbeit, das)
...
- englische Zauberübersetzungen, Code gebaut und Übersetzung angefangen
- Visual Studio Project, neue Files eingefügt
- strnzcpy für MSVC hat nicht so richtig geklappt. alles gleich gemacht.
2002-05-01 19:08:32 +00:00
Christian Schlittchen
8a2e68e9b1
- Versuch Border-Korrektur
2002-04-28 15:37:48 +00:00
Katja Zedel
b682917dd1
angefangen curse umzustellen, weg von der id
...
neuer Zauber Tybied
neue zauber vorbereitet
2002-04-27 20:09:44 +00:00
Christian Schlittchen
c2aba8357f
- XE-Belohnungen. Muss getestet werden.
2002-04-27 19:40:31 +00:00
Christian Schlittchen
059427e309
- Mini-Queste, muss getestet werden! Questbelohnung noch nicht implementiert.
2002-04-27 14:25:35 +00:00