Enno Rehling
a78daad4d8
Merge pull request #34 from CTD1/Hunger
...
Hunger und Segeltalent
2014-10-01 13:48:51 +02:00
Enno Rehling
d0d1ef5af0
Merge branch 'master' of github.com:eressea/server
2014-09-30 17:51:35 +02:00
Enno Rehling
6c2429cccb
Version 3.3 released, build 685
2014-09-30 17:50:29 +02:00
Enno Rehling
4527ffdda2
refactoring and tests for wormhole module.
2014-09-29 23:19:59 +02:00
Enno Rehling
139ff04108
fix compilation warning on gcc.
2014-09-29 21:22:44 +02:00
Enno Rehling
68730749fb
fix astral space special direction, vortex (translation issue).
2014-09-29 21:19:07 +02:00
Enno Rehling
cbf9bb8985
fix qsort in wormhole code. pointers are hard.
2014-09-29 20:38:01 +02:00
Enno Rehling
3e829e2880
support for itoab with smaller bases and larger numbers.
...
also a missing English message (museum-related)
2014-09-29 18:32:12 +02:00
CTD
c937f59536
XML Option hinzugefügt
...
Das Segeln nur 1 Skill Level verliert ist Default und somit an.
2014-09-25 09:54:52 +02:00
CTD1
911b93e343
Update faction.c
2014-09-25 08:59:29 +02:00
Enno Rehling
74582aeb2f
fix remaining getstrtoken uses without null-check.
2014-09-21 16:43:17 +02:00
Enno Rehling
8b19d51c65
Merge branch 'master' of github.com:eressea/server
2014-09-19 19:57:48 +02:00
Enno Rehling
7f0fdd1eb5
added a test for a purely hypopthetical problem (issue 2032) in keyword parsing.
2014-09-19 19:49:44 +02:00
CTD
3484acfa43
Arbeitsplätze
...
Regionen haben jetzt immer mindestens 10% ihrer size als freie Freie
Arbeitsplätzt, höchstens jedoch 200. Das sorgt dafür das die Bäume
nicht alle Bauern umbringen. Diese ernähren sich quasi durch Jagt statt
Ackerbau.
Sinnlose Variable MAXPEASANTS_PER_AREA entfernt.
2014-09-18 12:10:42 +02:00
CTD
f89721ebec
Monster Email
...
kann jetzt über die config.xml eingestellt werden
2014-09-16 09:21:33 +02:00
CTD
9e5e7a3e52
Hunger und Segeltalent
...
Hungernde Einheiten verlieren nur noch einen Punkt Segeln (ab T2), nicht
mehr das halbe Talent.
Das sollte die meisten Schiffsunfälle durch vergessene Silber derart
abschwächen, das die Schiffe noch aus eigener Kraft zum nächsten Hafen
kommen.
2014-09-15 16:10:57 +02:00
Enno Rehling
d9e53573b5
Merge pull request #33 from CTD1/Monster
...
Drachen-Attacken in E3 abstellen.
2014-09-06 18:09:42 +02:00
Enno Rehling
b761cb5b97
Merge branch 'master' of https://github.com/eressea/server
2014-09-04 17:22:33 +02:00
Enno Rehling
54cf4f4b7b
Merge branch 'version-3-2'
...
Conflicts:
src/laws.c
2014-09-02 09:26:59 +02:00
Enno Rehling
9e81de406b
version 3.2
...
remove regatta plane, it crashes all of a sudden.
why is there a use of init_order here? that is a future feature.
2014-09-02 07:27:11 +02:00
CTD
2875fdddd1
Fixing Monsters
...
Drachen haben die Attacke-Chance Einstellung komplett ignoriert.
Jetzt machen sie zumindest bei 0 nicht mehr.
2014-09-01 15:42:56 +02:00
Enno Rehling
cf1f3972b6
cleaning out config.c, there is too much code in there.
...
rules should be in their own modules. here:
upkeep is a concept all by itself, should have its own tests, etc.
movement code should be in move.c.
cleaning up some superfluous include directives.
2014-08-31 16:50:37 +02:00
Enno Rehling
ae9ed99cd9
fixing linux build
2014-08-29 07:47:47 +02:00
Enno Rehling
e9abfc0f24
peasant blood should not have ill effects on non-demon units that are empty.
...
This fixes http://bugs.eressea.de/view.php?id=1981
2014-08-28 20:01:37 +02:00
Enno Rehling
c0230d2662
In the game, there is only ever one special direction, and it is for the astral space.
...
less XML, more code.
cleaning up the special direction parsing a bit.
2014-08-28 19:50:38 +02:00
Enno Rehling
932a615837
refactoring: special directions into their own file (vortex.c).
...
moving spells.c out of spells.
figured that movewhere should be in move.c
2014-08-27 21:30:24 +02:00
Enno Rehling
ecaeba3058
add a test for the vortex special direction before touching that code.
2014-08-27 20:10:17 +02:00
Enno Rehling
a9a0455207
reorganized directory structure.
...
flattening the directory structure, moving some modules to the src/ directory.
making stealth a separate file, under test.
more tests for some stuff.
2014-08-27 06:40:35 +02:00
Enno Rehling
d435c13bfc
adding more tests.
...
test for build()
test for scale_number()
update submodules
2014-08-26 20:06:49 +02:00
CTD
ee77a15f50
Häfen nur anlaufen mit Helfe Bewache
...
Ein Hafen kann nur noch angelaufen werden, wenn der Besitzer Helfe
Bewache oder Kontaktiere zum Kapitän gesetzt hat, oder wenn es die selbe
Partei ist. Das spart viel Micromgmt (Hafen ein und ausschalten), ist
vor allem jedoch wichtig in Verbindung mit dem neuen Feature das der
Regionsbesitzer auch den Hafen (und vieleicht auch noch den Leuchtturm)
betreibt.
2014-08-26 11:27:16 +02:00
Enno Rehling
2ceeb0b819
fix errors that gcc finds
2014-08-25 08:15:51 +02:00
Enno Rehling
2211111b29
Remove a German-only piece of text, to reduce the footprint of fleets in the report a little.
...
Fix English score message in NR.
Small fixes to meet Visual Studio warning level 4.
2014-08-25 00:45:32 +02:00
Enno Rehling
e87b1cf372
an experiment to have deterministic sort order for known factions in the report.
2014-08-25 00:06:33 +02:00
Enno Rehling
a3037950ff
fix a bug in the escape_string function.
...
remove static return variable from escape_string.
add test coverage.
2014-08-24 23:58:31 +02:00
Enno Rehling
920902f8eb
replace resource_type::_name array with a single string.
2014-08-24 23:58:30 +02:00
Enno Rehling
4c00777553
make race::_name a string, not an array of strings. add a test for rc_name.
2014-08-24 23:58:29 +02:00
Enno Rehling
de5ef3f87b
Merge branch 'master' of https://github.com/eressea/server
2014-08-24 17:11:32 +02:00
Enno Rehling
7d17cafdd6
simple tests for build().
...
cleaning up the code to give it a common setup function.
change the golem code to use flag, not hard-coded race.
unify the golems, make code more readable, kill a block of unused code.
2014-08-24 17:09:32 +02:00
Enno Rehling
2246ce9d7a
segmentation fault caused by new getstrtoken semantics
...
Conflicts:
src/laws.c
2014-08-24 12:43:18 +02:00
Enno Rehling
87720c2b9c
segmentation fault
2014-08-24 12:42:38 +02:00
Enno Rehling
a1a810a094
segmentation fault
2014-08-24 12:41:39 +02:00
Enno Rehling
1c069da921
segmentation fault caused by new getstrtoken semantics
2014-08-24 12:40:00 +02:00
Enno Rehling
5befbad7c7
Merge branch 'version-3-1'
...
Conflicts:
src/laws.c
2014-08-24 00:30:12 +02:00
Enno Rehling
f1d78b4b84
fix null-pointer crash.
2014-08-24 00:29:19 +02:00
Enno Rehling
9db6826662
remove unused static function, fix missing include for gcc.
2014-08-23 09:21:40 +02:00
Enno Rehling
808f343e34
make getstrtoken() return null at EOL, kill init_tokens.
...
init_order all the things!
added a bunch of new assertions to cover for oversights.
added some new tests for order parsing.
2014-08-23 09:17:58 +02:00
Enno Rehling
ee2363a4d9
use init_order, it is better than the init_tokens+skip_token pattern.
...
test for new_units.
additional testing for init_order (renamed from init_command)and init_tokens.
fixed a memory access error when kwd==NOKEYWORD.
2014-08-23 06:45:20 +02:00
Enno Rehling
6b14eae118
Merge remote-tracking branch 'eressea/master'
...
Conflicts:
src/kernel/order.c
2014-08-23 06:17:16 +02:00
Enno Rehling
beacb850c6
fix MAKE TEMP, for real this time. I hate skip_token and all that stuff.
2014-08-23 00:37:33 +02:00
Enno Rehling
b2dc6a3a9d
fix MAKE TEMP, for real this time. I hate skip_token and all that stuff.
2014-08-23 00:35:06 +02:00
Enno Rehling
dea20e94bd
New pre-release.
2014-08-22 07:41:28 +02:00
Enno Rehling
fd46b25317
Merge branch 'version-3-0'
...
Conflicts:
conf/e3/config.xml
2014-08-22 07:40:43 +02:00
Enno Rehling
a84e628522
Repair MAKE, which broke when I changed MAKE TEMP.
...
You can now also write MAKETEMP as one word, and we treat it that way.
Added unit test coverage for MAKE order parsing.
2014-08-21 07:31:28 +02:00
Enno Rehling
aed64a70fb
cut the number of allocations for order-data in half.
...
started writing a test file for orders.
2014-08-21 07:30:50 +02:00
Enno Rehling
cc0b0ad71b
added a test for addfaction.
...
removing struct player, since it is not in use.
2014-08-20 23:42:33 +02:00
Enno Rehling
7b3a381500
increase version number to 3.1
...
log an error when trying to create an order for a disabled keyword
monsters might be trying to TAX in E3?
2014-08-20 19:26:37 +02:00
Enno Rehling
68fc4df74d
Configurable monster attack chance, default to 40%.
...
E3 chance to attack is only 10%.
2014-08-20 11:54:11 +02:00
Enno Rehling
fb7c8a898f
add a test for get_monsters().
...
I want to make sure I don't break this in the future.
2014-08-20 08:18:47 +02:00
Enno Rehling
5c7b93d0ce
Monster attackieren keine Einheiten in Gebäuden.
2014-08-20 08:18:26 +02:00
Enno Rehling
acfe72f24e
add a test for get_monsters().
...
I want to make sure I don't break this in the future.
2014-08-20 07:00:58 +02:00
Enno Rehling
e69fb78e6b
Monster attackieren keine Einheiten in Gebäuden.
2014-08-19 15:31:16 +02:00
Enno Rehling
3fde10d9e8
Configurable monster attack chance, default to 40%.
...
E3 chance to attack is only 10%.
2014-08-19 15:24:30 +02:00
Enno Rehling
59ccf23db6
Repair MAKE, which broke when I changed MAKE TEMP.
...
You can now also write MAKETEMP as one word, and we treat it that way.
Added unit test coverage for MAKE order parsing.
2014-08-17 14:47:39 +02:00
Enno Rehling
99124f3d6d
Merge branch 'master' of https://github.com/eressea/server
2014-08-17 07:37:50 +02:00
Enno Rehling
b385bfc4d2
Merge branch 'fixes-891'
...
Conflicts:
src/kernel/faction.c
2014-08-17 07:23:07 +02:00
Enno Rehling
138a4c10a0
properly create missing monster faction when spawning dragons.
...
remove cached monster faction (static).
Conflicts:
src/kernel/faction.c
2014-08-17 07:14:47 +02:00
Enno Rehling
8f09ab73d9
fix display of alliance status, some English translation hiccups.
2014-08-17 00:14:50 +02:00
Enno Rehling
cef068fe9b
cut the number of allocations for order-data in half.
...
started writing a test file for orders.
2014-08-16 23:26:31 +02:00
Enno Rehling
8803a9e9a8
properly create missing monster faction when spawning dragons.
2014-08-16 13:46:34 +02:00
Enno Rehling
90ec28fed3
fix missing monster factions.
2014-08-16 13:33:47 +02:00
Enno Rehling
fa52bb4192
pointless assert triggers when new units are created and placed.
...
spawning dragons was causing this to fail.
2014-08-16 13:19:00 +02:00
Enno Rehling
9587e9f0cd
remove unused variables
2014-08-16 12:02:45 +02:00
Enno Rehling
2fd085d1e5
Merge branch 'master' of https://github.com/eressea/server
2014-08-16 11:59:20 +02:00
Enno Rehling
c79dd33bfb
smarter processing of MAKE TEMP.
...
the order gets its own keyword. parsing is hard - composite commands are an anti-pattern.
this eliminates a lot of unnecessary mallocs for pushing/poping parser state.
2014-08-16 11:41:19 +02:00
Enno Rehling
41d42fa248
localization of alliance status "ALL".
...
fix for https://bugs.eressea.de/view.php?id=1993
2014-08-16 03:07:37 +02:00
Enno Rehling
61ebd1d6b7
fix accidental assignment instead of comparison.
2014-08-14 20:08:29 +02:00
Enno Rehling
fa0c999d3e
Merge branch 'Bug-1525-and-1872' of github.com:CTD1/eressea-server-bugfixing into CTD1-Bug-1525-and-1872
2014-08-14 20:06:14 +02:00
Enno Rehling
158d4f8d4b
MSVC: compile cleanly with level 4 warnings
2014-08-14 19:39:45 +02:00
Enno Rehling
804734d013
MSVC: disable level 4 warning C4100 for tolua-generated code (unused variable)
...
make a single object from all generated binding code.
this setup is unusual, but easier to maintain.
2014-08-14 19:39:17 +02:00
CTD
7dd86959a9
Bewegung durch Region blockieren
...
Etwas größerer Umbau. Befreundete Wachen erlauben nicht mehr automatisch
die Durchreise. Es werden sowohl die Befreundeten als auch die
Feindlichen Bewacher in der Region gezählt, und die Differenz mit
rules.guard.guard_number_stop_prob multipliziert. Bei 700 Feindlichen
und keinen freundlichen Wachen ist die Chance dann 100%. Bei 100
Feindlichen und 400 freundlichen ist sie 0.
Zusätzlich gibt rules.guard.castle_stop_prob 10% pro Burgenlevel für den
Burgenbesitzer.
rules.guard.region_type_stop_prob gibt 10% für Regionen mit weniger
Begehbaren Pfaden (Berge und Vulkane) und das doppelte für sehr schwer
passierbare Regionen (Sümpfe und Gletscher).
Für Spiele mit Wahrnehmung (E2) sollten die Werte für:
rules.guard.skill_stop_prob
rules.guard.castle_stop_prob
rules.guard.region_type_stop_prob
auf 5% Angepasst werden.
2014-08-14 12:37:59 +02:00
Enno Rehling
ff73358b9c
Some tiny errors that slipped through Visual Studio's warnings.
2014-08-14 09:59:33 +02:00
Enno Rehling
dafe71f4b8
micro optimizations.
...
removing a lot of mallocs through strdup by replacing getcommand calls with get_command, which takes a buffer. only one left.
removing mkname calls with a static buffer for keyword-tokens.
commit the schema file I had lying around.
2014-08-14 09:57:05 +02:00
Enno Rehling
9ca206ec3f
remove reference to thieves and spies from this spell for non-E2 games.
...
this fixes https://bugs.eressea.de/view.php?id=1548
2014-08-14 07:05:12 +02:00
Enno Rehling
38352ef3bf
add the build number to saves.
...
this should make future debugging sessions easier, telling us what bugs were or were not fixed at the time of an incident.
added a test to make sure data file can be read/written, and at a minimum, sets global data-version.
also clean up test framework a bit, and introduce a helpful macro.
2014-08-14 05:06:36 +02:00
CTD
bdbffba68e
Fixing Merge conflict
2014-08-14 02:06:24 +02:00
CTD
6afd8ab586
Merge remote-tracking branch 'upstream/master'
...
Conflicts:
src/laws.c
2014-08-14 00:23:41 +02:00
CTD
a1225a1269
Merge remote-tracking branch 'origin/Feature-1865'
2014-08-14 00:16:12 +02:00
CTD
dfec8d8001
Merge remote-tracking branch 'origin/Verlasse-zu-spät-in-Befehlsreihenfolge'
...
Conflicts:
src/laws.c
2014-08-14 00:14:51 +02:00
CTD
d546065bfd
Merge remote-tracking branch 'origin/Piraterie'
2014-08-13 23:59:09 +02:00
CTD
f45b16e9a4
Merge remote-tracking branch 'origin/Bug-1938'
2014-08-13 23:58:30 +02:00
CTD
13e544a233
Merge remote-tracking branch 'origin/Bug-1857'
2014-08-13 23:57:43 +02:00
CTD
0e8126f538
Merge remote-tracking branch 'origin/Bug-1664'
2014-08-13 23:56:56 +02:00
CTD
df1a4b5a47
Merge remote-tracking branch 'origin/Bug-1516'
2014-08-13 23:33:27 +02:00
Enno Rehling
444971542c
fix missing curly brace, indentation. hope I got this right.
2014-08-13 19:55:10 +02:00
Enno Rehling
b6f627a5d8
Merge branch 'Feature-1865' of github.com:CTD1/eressea-server-bugfixing into CTD1-Feature-1865
...
Conflicts:
src/economy.c
2014-08-13 19:44:57 +02:00
CTD
233f707780
Merge remote-tracking branch 'origin/Bug-1610'
2014-08-13 15:56:44 +02:00
Enno Rehling
0a4962fbfd
Published a new release.
2014-08-13 00:27:00 +02:00
Enno Rehling
04be680bd5
refactoring the pre-release script.
...
1. tests are now done in a subdiretory od the live server.
2. usage is easier, with commands.
3. using getopts for command-line parsing is cool.
2014-08-11 13:41:37 +02:00
Enno Rehling
3c2ae7ca93
preview script and logging cleanup
...
1. all log messages will be terminated with \n, whether the user provided
it or not.
2. remove a bunch of print() calls from scripts to reduce clutter
3. replace printf calls with log_* calls to reduce clutter
4. add the new release preview script
2014-08-11 12:04:12 +02:00
Enno Rehling
45a16681c4
logic fix for FOLLOW (if we are not following a ship, and cannot see the target unit, then exit).
2014-08-08 18:18:17 +02:00
CTD
53a5314463
Fix für E2
...
Die Abfrage der Option war ohne Default, so das sie hier immer an war.
In E2 führ das dann wegen cmp_taxes zur assertion.
Das wars, jetzt sollte alles rund sein.
2014-08-08 17:27:13 +02:00
CTD
fe0ff71aa1
E2 fähig gemacht
...
Der Burgenbesitzer sieht nur noch etwas wenn er auch Leuchtturmbesitzer
ist.
Das geht jetzt auch für E2 ohne region_owner rule.
2014-08-08 17:15:12 +02:00
CTD
90cf6d845f
replace strstr
...
Neu Funktion check_param die überprüft ob ein übergebener Wert in dem
Wert des entsprechenden Parameters steht.
2014-08-08 13:29:26 +02:00
Enno Rehling
8dd4b783b1
fix gcc error
2014-08-08 01:26:35 +02:00
Enno Rehling
3767957caa
indentation + whitespace changes
2014-08-08 01:24:12 +02:00
Enno Rehling
1918f56990
indentation + whitespace changes
2014-08-08 01:16:35 +02:00
CTD
bf4bda36a2
Bug 1610 FOLGE SCHIFF und andere lange Befehle
...
FOLGE SCHIFF ist genau wie FOLGE EINHEIT jetzt ein Halblanger Befehl.
Das ist konsequent und entfernt an einigen Stellen Spezialbehandlungen.
2014-08-08 01:14:58 +02:00
CTD
f33de38812
Piraterie repariert
...
Die Piraten sind oftmals einfach in ein falsches (leeres) Ozeanfeld
gesegelt, wenn es irgendwo ein Opfer gab.
2014-08-08 01:14:57 +02:00
CTD
0d0aad593a
Abtreiben Unabhänig von Wahrnehmung
...
Der Kapitän sollte den Leuchtturm auch sehen, wenn das Besitzer mangels
genug Wahrnehmung das Schiff nicht sieht. Sprich der Sturmschutz des
Leuchtturm hängt jetzt nicht mehr vom Wahrnehmungstalent der Insassen
sondern nur noch von der Größe des Leuchtturms ab, und davon ob der
Unterhalt bezahlt wurde.
sail() ruft als einzige Funktion check_leuchtturm() ohne Partei auf,
daher der einfach Check ob eine Partei übergeben wurde oder nicht.
2014-08-08 01:14:56 +02:00
CTD
549a4fbe5b
Bug 1857 abtreiben trotz leuchtturmüberwachung e2
...
Leuchttürme verhindern nicht das Abtreiben sondern reduzieren nur die
Chance auf 1/3.
Das ist für Automatisierung schlecht, daher Reduzieren Leuchttürme das
Abtreiben jetzt auf 0.
Für E4 oder zukünftige Spiele habe ich das auch gleich konfigurierbar
gemacht.
rules.lighthous.stormchancedevisor gibt den Wert an durch den die
Sturmchance geteilt wird, 0 = kein Abtreiben wenn Leuchtturm in
Reichweite.
2014-08-08 01:14:55 +02:00
Enno Rehling
13ba2b8362
Merge pull request #24 from CTD1/Bug-1610
...
Bug 1610 FOLGE SCHIFF und andere lange Befehle
2014-08-08 01:11:31 +02:00
Enno Rehling
1470b56253
Merge pull request #23 from CTD1/Piraterie
...
Piraterie repariert
2014-08-08 01:06:49 +02:00
Enno Rehling
cad82999d0
Merge pull request #22 from CTD1/Bug-1857
...
Bug 1857 abtreiben trotz leuchtturmüberwachung e2
2014-08-08 01:00:59 +02:00
Enno Rehling
75e98ae0cb
Merge pull request #20 from CTD1/Bug-1664
...
Bug 1664: Obwohl kein Holz vorhanden ist, kommt die Meldung, daß der Unt...
2014-08-08 00:48:52 +02:00
Enno Rehling
b92c51d579
Merge pull request #19 from CTD1/Bug-1516
...
Bug 1516 Trotz Reserviere, Pferde abgegeben.
2014-08-08 00:41:04 +02:00
Enno Rehling
b3a58c6a43
fix tabs
2014-08-08 00:37:51 +02:00
Enno Rehling
500e24d71e
Merge pull request #18 from CTD1/Bug-1938
...
Bug 1938 [E3] Magiepatzer kaputt (auraverlust statt kostensteigerung)!
2014-08-08 00:36:36 +02:00
Enno Rehling
1bd78438f2
Merge branch 'Verlasse-zu-spät-in-Befehlsreihenfolge' of github.com:CTD1/eressea-server-bugfixing into CTD1-Verlasse-zu-spät-in-Befehlsreihenfolge
...
Conflicts:
src/laws.c
2014-08-08 00:34:55 +02:00
Enno Rehling
95dae121de
Merge branch 'Bug-1803' of github.com:CTD1/eressea-server-bugfixing into CTD1-Bug-1803
...
Conflicts:
src/laws.c
2014-08-08 00:25:17 +02:00
CTD
c49c3af1d9
Bug 1610 FOLGE SCHIFF und andere lange Befehle
...
FOLGE SCHIFF ist genau wie FOLGE EINHEIT jetzt ein Halblanger Befehl.
Das ist konsequent und entfernt an einigen Stellen Spezialbehandlungen.
2014-08-07 18:53:29 +02:00
CTD
7ac56b3fbf
Piraterie repariert
...
Die Piraten sind oftmals einfach in ein falsches (leeres) Ozeanfeld
gesegelt, wenn es irgendwo ein Opfer gab.
2014-08-07 16:02:47 +02:00
CTD
906dd457fc
Abtreiben Unabhänig von Wahrnehmung
...
Der Kapitän sollte den Leuchtturm auch sehen, wenn das Besitzer mangels
genug Wahrnehmung das Schiff nicht sieht. Sprich der Sturmschutz des
Leuchtturm hängt jetzt nicht mehr vom Wahrnehmungstalent der Insassen
sondern nur noch von der Größe des Leuchtturms ab, und davon ob der
Unterhalt bezahlt wurde.
sail() ruft als einzige Funktion check_leuchtturm() ohne Partei auf,
daher der einfach Check ob eine Partei übergeben wurde oder nicht.
2014-08-07 14:37:49 +02:00
CTD
37e0226e5b
Bug 1857 abtreiben trotz leuchtturmüberwachung e2
...
Leuchttürme verhindern nicht das Abtreiben sondern reduzieren nur die
Chance auf 1/3.
Das ist für Automatisierung schlecht, daher Reduzieren Leuchttürme das
Abtreiben jetzt auf 0.
Für E4 oder zukünftige Spiele habe ich das auch gleich konfigurierbar
gemacht.
rules.lighthous.stormchancedevisor gibt den Wert an durch den die
Sturmchance geteilt wird, 0 = kein Abtreiben wenn Leuchtturm in
Reichweite.
2014-08-07 14:04:03 +02:00
Enno Rehling
91eead0993
fix test runner
2014-08-07 13:23:11 +02:00
CTD
8b9f344484
Fixing server crash
...
Mit rules.region_owner_pay_building ein kann es vorkommen, das wegen
einem leeren Gebäude die größte Burg in der Region gesucht wird. Wenn es
aber keine Burg in der Region gibt, wird building_owner mit NULL
aufgerufen. Das musste abgefangen werden.
2014-08-07 11:24:55 +02:00
Enno Rehling
6889f186a9
Merge branch 'master' of https://github.com/eressea/server
2014-08-06 23:48:24 +02:00
Enno Rehling
405c63f447
this old race alias stuff has been dead code for years.
2014-08-06 23:44:47 +02:00
Enno Rehling
b90b744287
removing unused RECRUIT_CLASSIC option. Dead code is dead.
2014-08-04 19:53:16 +02:00
Enno Rehling
afd41286b5
config file reading based on game name and install location.
2014-08-03 20:37:05 +02:00
Enno Rehling
7d9442d360
missing include
2014-08-02 23:05:01 +02:00
CTD
51356b061c
Feature 1865 leere unterhaltspflichtige Gebäude
...
Gebäude ohne Besitzer werden automatisch vom Regionsbesitzer übernommen
(Die Einheit wird sozusagen der neue Gebäudebesitzer). Betreten dann nur
noch wenn Helfe Bewache vom Regionsbesitzer.
Wichtig:
<param name="rules.region_owners" value="1"/>, ist Voraussetzung, es
geht also nicht in E2.
Es kann für beliebige Gebäude eingeschaltet werden.
Example config :
<param name="rules.region_owner_pay_building" value="market harbour
lighthouse"/>
2014-08-01 16:13:35 +02:00
Enno Rehling
64ef71143a
Use two-phase RESERVE in regular process_orders
2014-08-01 13:12:18 +02:00
CTD
7d64046022
Bug 1664: Obwohl kein Holz vorhanden ist, kommt die Meldung, daß der Unterhalt für die Schmiede gezahlt wurde
...
Es wird im ersten Durchlauf nur noch gezahlt wenn das Gebäude dann auch
Arbeiten kann (also alles da ist). Ich habe den 2ten Durchlauf erhalten,
auch wenn er in Code nicht mehr genutzt wird.
2014-07-30 16:13:14 +02:00
CTD
246a92f666
Bug 1516 Trotz Reserviere, Pferde abgegeben.
...
Gib xyz anzahl irgendwas ignoriert nicht mehr das eigene Reserviere.
2014-07-29 14:33:57 +02:00
CTD
8aa356df75
Bug 1938 [E3] Magiepatzer kaputt (auraverlust statt kostensteigerung)!
...
Erst Bezahlen, dann Patzer. Sonst werden die Kosten im Falle des
"kleinsten" Patzers noch beim aktuellen Spruch erhöht.
2014-07-28 15:38:39 +02:00
Enno Rehling
bd2809a975
removing the core directory (moving to res and scripts).
...
it's from when open-source Eressea was limited, and we no longer need the separation.
JSON configuration for ship flags.
2014-07-28 14:27:30 +02:00
CTD
db6179ddeb
Betrete vor dem Kampf
...
Damit Besitzer anderer Gebäude in der Region vor einem Kampf in die
Burg fliehen können, noch ein 4tes mal Betrete.
2014-07-28 11:16:45 +02:00
CTD
03b69cc37e
Verlasse wurde erst nach dem Kampf ausgeführt
...
Verlasse wurde erst nach Kämpfe ausgeführt, da die Befehle mit der
selben Prio als LiFo abgearbeitet werden. Das ist vor allem bei
überfüllten Burgen vor dem Kampf schlecht.
2014-07-28 10:49:19 +02:00
CTD
964c03eb92
Bug 1803 RESERVIERE ALLES tut nichts
...
Reserviere Alles implementiert.
Option für rules.reserve.twophase in die Befehlsabarbeitung
implementiert.
2014-07-28 10:29:35 +02:00
Enno Rehling
d994caf7a3
Merge branch 'master' of https://github.com/eressea/server
2014-07-26 22:52:31 +02:00
Enno Rehling
d9457a2488
rewrite of the Lua module system.
...
At this time, only E2 is working.
Fixing a lot of old code (monster is no longer id 0).
package.paths configured from eressea.ini
install directory configured from eressea.ini
moving building_action into a seaprate module (it's deprecated)
2014-07-26 22:52:25 +02:00
Enno Rehling
46ab9e7bb6
version 280 installed in production
2014-07-24 08:07:34 +02:00
Enno Rehling
1342b625cc
Merge branch 'master' of github.com:eressea/server
2014-07-24 08:06:27 +02:00
Enno Rehling
e048e86985
Merge pull request #15 from CTD1/patch-bug1690
...
Bug 1690: [E3] +1 Bonus für Zauber von Elfen im Wald
2014-07-24 08:06:17 +02:00
Enno Rehling
955a57273d
code review changes
2014-07-24 08:04:30 +02:00
Enno Rehling
10e08ab306
Merge pull request #14 from CTD1/master
...
Bug 1755 Beschworene Skelette mit Ausdauerproblemen
2014-07-24 07:58:50 +02:00
Enno Rehling
44327d91f6
setting the rules directory with -r (overrides config.rules from eressea.ini)
2014-07-23 15:44:57 +02:00
Enno Rehling
2bec7e2bbe
save game id in the data file, not name of XML file
2014-07-23 11:54:51 +02:00
CTD
4670767a3b
Bug 1690: [E3] +1 Bonus für Zauber von Elfen im Wald
...
Es wurden immer 5 und nicht wie im kommentar beschrieben stufe/spellpwer
* 5 Personen von dem Spruch betroffen.
2014-07-23 10:52:39 +02:00
Enno Rehling
51207167c8
allow reading the configuration from a different directory (-c dir).
2014-07-23 08:10:14 +02:00