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Fixing server crash
Mit rules.region_owner_pay_building ein kann es vorkommen, das wegen einem leeren Gebäude die größte Burg in der Region gesucht wird. Wenn es aber keine Burg in der Region gibt, wird building_owner mit NULL aufgerufen. Das musste abgefangen werden.
This commit is contained in:
parent
51356b061c
commit
8b9f344484
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@ -682,6 +682,9 @@ static unit *building_owner_ex(const building * bld, const struct faction * last
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unit *building_owner(const building * bld)
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{
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if (!bld) {
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return NULL;
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}
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unit *owner = bld->_owner;
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if (!owner || (owner->building!=bld || owner->number<=0)) {
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unit * heir = building_owner_ex(bld, owner?owner->faction:0);
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