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Enno Rehling
075172140a Haufenweise Reportänderungen für englische Kampfreporte 2004-04-21 22:09:39 +00:00
Enno Rehling
d81ce147ca kleine fixes zur message-änderung 2004-04-19 23:27:27 +00:00
Enno Rehling
b802320b60 - Eine ganze Menge an Kampfmeldungen übersetzt
- API für Kampfmessages runderneuert
- Alte Rendering-Funktionen rausgeworfen
- neue Rendering-Funktion für spells
2004-04-19 22:52:36 +00:00
Enno Rehling
2af1c0d478 for debugging, adjust side-counters 2004-04-18 22:30:14 +00:00
Enno Rehling
1e9538b8d8 count_enemies ist verflucht lahm. Ich werde mal sehen, ob ich das shcneller machen kann. 2004-04-18 21:44:24 +00:00
Enno Rehling
9ef7e473d8 - http://eressea.upb.de/mantis/bug_view_page.php?bug_id=0000053
Verflucht komplizierter Fix in movement. Das kann eigentlich nur schiefgehen.

Bei der Gelegenheit mal in movement etwas Code-Massage betrieben. Das ist zwar grundsätzlich ein hoffnungsloser Fall, aber ich kann's nicht lassen.
2004-04-12 16:21:23 +00:00
Enno Rehling
0ab584abd4 http://eressea.upb.de/mantis/bug_view_page.php?bug_id=0000004
- Kosmetik beim Kampfreport, Anzahl hat nicht gestimmt.
2004-03-05 23:34:18 +00:00
Enno Rehling
ec400f9680 http://eressea.upb.de/mantis/bug_view_page.php?bug_id=0000005
- Wurmloch-Meldung

http://eressea.upb.de/mantis/bug_view_page.php?bug_id=0000007
- Änderung bei Flucht
2004-03-05 22:31:37 +00:00
Enno Rehling
14d49937fc dumpfbackenbrot:
- bugfix abzug nach anwendung
2004-02-22 16:08:39 +00:00
Enno Rehling
71a87e1e7e bugfix für read after alloc:
==12779==
==12779== Invalid read of size 1
==12779==    at 0x807C3B2: simplename (common/kernel/battle.c:3049)
==12779==    by 0x807C43D: make_battle (common/kernel/battle.c:3083)
==12779==    by 0x807D236: do_battle (common/kernel/battle.c:3537)
==12779==    by 0x80C9706: processorders (common/gamecode/laws.c:3556)
==12779==    Address 0x45D84EB5 is 0 bytes after a block of size 13 alloc'd
==12779==    at 0x40028A89: malloc (vg_replace_malloc.c:153)
==12779==    by 0x40029038: realloc (vg_replace_malloc.c:302)
==12779==    by 0x809D3C5: rds (common/kernel/save.c:265)
==12779==    by 0x80A00C0: readregion (common/kernel/save.c:1832)
2004-02-12 07:20:47 +00:00
Enno Rehling
ac517da404 Anpassungen mehrerer Zauber daran, dass power double ist.
Crashfix falscher typecast.
Mehr Stellen auf Benutzung von float-wahrscheinlichkeiten und boolean chance(double) angepasst
2004-02-09 22:20:40 +00:00
Enno Rehling
567117932c Bugfix Wolfsgeheul und sonstige Sprüche (Hamo's Tod)
Behebung der restlichen double->int conversion warnings
2004-02-09 21:12:46 +00:00
Enno Rehling
32659cddb6 jam rules for profiling, warnings fixed 2004-01-12 16:22:14 +00:00
Christian Schlittchen
29f5839ab5 - Diverser Kleinkram 2003-09-28 08:05:50 +00:00
Enno Rehling
8823db9702 - Bugfixes and code-merges between freeze and HEAD branch. Minor changes that should not affect the code
- Bugfix to P_BERSERK
2003-07-29 09:48:03 +00:00
Enno Rehling
c2273a50a5 - no longer asserting on hp<number, but hotfixing and error.
- bugfix zero-quest
- bugfix potion-names
2003-03-14 21:03:15 +00:00
Enno Rehling
251be32bce Dumpfbackenbrot, Wahrnehmungscheck.
Einheitlicher "Einheit nicht gefunden" Fehler (63, nicht 64)
2003-03-08 20:57:38 +00:00
Enno Rehling
961a036d19 Noch einmal die allianz-anzeige überarbeitet.
Da ich die Kernroutine alliedfaction() angefasst habe, muss das gut getestet werden.
2002-12-14 15:49:18 +00:00
Christian Schlittchen
5aa7d8f5d1 - Etwas übersichtlichere Battle-Logs 2002-11-30 21:06:27 +00:00
Enno Rehling
226e55d55f waffenschaden 2002-11-03 11:56:43 +00:00
Enno Rehling
0ca87233d3 subscription information is now imported from the database 2002-11-02 14:10:52 +00:00
Enno Rehling
773f2f33da Flucht-Fix 2002-10-27 07:59:43 +00:00
Christian Schlittchen
f7482028ea - assert u->hp >= u->number in battle-aftermath 2002-10-20 08:58:56 +00:00
Enno Rehling
10bb716d52 melee weapons verteilen 2002-10-06 09:23:33 +00:00
Enno Rehling
e9c40d9495 Some finetuning to the combat changes (better weapon selection) 2002-10-04 21:37:35 +00:00
Enno Rehling
38e3799362 Zu Anfang des Kampfes wählt jeder Kämpfer aus seinem Arsenal zwei Waffen
aus: Seine beste Fernampfwaffe und seine beste Nahkampfwaffe.

Welches die beste Waffe ist, ist nicht immer einleuchtend, und an dieser
Stelle macht der Server eine Vereinfachung - er wählt die Waffe, bei der der
Angriffswert plus dem Verteidigungswert am größten ist.

** Wenn eine Einheit an der Reihe ist, wird geprüft:
1. Ist die Einheit ein Magier, so zaubert sie.
2. Ist die Einheit damit beschäftigt, eine Waffe nachzuladen, so tut sie das.
3. Steht die Einheit in einer der hinteren Reihen, attackiert sie, so
   vorhanden, mit der Fernkampfwaffe.
4. Steht die Einheit in der vorderen Kampfreihe, so attackiert sie mit
   derjenigen Waffe von beiden, in der ihr Talent am höchsten ist.

** Wird eine Einheit angegriffen, so gilt:
1. Handelt es sich um einen Angriff durch einen Nahkämpfer, so verteidigt
   sie sich mit ihrer Nahkampfwaffe oder Waffenlosem Kampf.
2. Handelt es sich um eine Attacke durch einen Fernkämpfer, so verteidigt
   sie sich mit dem halben Talent ihrer besten Waffe.
2002-10-04 21:25:16 +00:00
Enno Rehling
12da2eeaef reordering of primary/secondary based on the defmissile value (small optimization) 2002-10-01 16:40:44 +00:00
Enno Rehling
a185ed80da combat changes. missile defense will now be with skill/2 even for archers
defense against melee will be with skill/2 for archers instead of skill 0
2002-10-01 16:35:57 +00:00
Enno Rehling
ab4b025037 bugfix kampf 2002-09-03 20:37:30 +00:00
Enno Rehling
b53a5cc7d1 bugfixes eressea-compilierbarkeit 2002-09-02 21:10:53 +00:00
Enno Rehling
4e54590d98 Vinyambar 3 implementation 2002-09-02 20:36:12 +00:00
Enno Rehling
86c0a65184 alliance code. #define ALLIANCES to use.
requires that alliancejoin and alliancekick are called at some point in the code.
2002-08-26 14:16:16 +00:00
Enno Rehling
f7b7a3799d number of combat rounds reduced to 5 2002-06-23 18:19:35 +00:00
Katja Zedel
a26a079f10 der curse heißt nicht MAGICSTONE sondern magicwalls 2002-05-11 18:12:25 +00:00
Katja Zedel
573777105e leere itemspoils abgefangen 2002-05-05 18:48:02 +00:00
Christian Schlittchen
a5ccf84555 - FFL_RESTART zurückgesetzt
- Fix Neustart
2002-05-05 08:06:19 +00:00
Enno Rehling
25685c79af - curseids entfernt, bis auf ein paar wenige alte funktionen (wahnsinnsarbeit, das)
- englische Zauberübersetzungen, Code gebaut und Übersetzung angefangen
- Visual Studio Project, neue Files eingefügt
- strnzcpy für MSVC hat nicht so richtig geklappt. alles gleich gemacht.
2002-05-01 19:08:32 +00:00
Christian Schlittchen
58626cdcd0 - mapper kompiliert wieder 2002-04-28 15:08:28 +00:00
Katja Zedel
c672393691 böser bug: speed und speeded waren nicht initialisiert 2002-04-28 14:59:13 +00:00
Katja Zedel
b682917dd1 angefangen curse umzustellen, weg von der id
neuer Zauber Tybied
neue zauber vorbereitet
2002-04-27 20:09:44 +00:00
Christian Schlittchen
4e98600738 - Armbruständerung (#define CHANGED_CROSSBOWS 1) 2002-04-27 14:46:27 +00:00
Christian Schlittchen
6e6bb51f27 - Lösungsvorschlag at_bonus 2002-04-14 09:53:26 +00:00
Christian Schlittchen
1309dba1ec - Spezialeigenschaft: Lykanthrop 2002-04-12 12:46:16 +00:00
Enno Rehling
4fb2137edd * Bugfix Durchreiseregionen bei Start=Ziel
* Bugfix Sichtbarkeitsregel bei Borders
* Neu definiert, was eine attribut-funktion zurückliefern soll, wenn sie
  failed. asserts, die checken das ich auch keine vergessen habe.
  damit ist die killunit::handle Geschichte erledigt.
* Bugfix looting. Sowohl eigene als auch fremde Einheiten können looten.
* Korrektur doppeltes shock-attribut.
* Straßen, Diskrepanz im NR und CR beseitigt
* remove_empty_factions macht kein free mehr.
2002-04-07 00:44:01 +00:00
Enno Rehling
865f40ec9a Gebäudetypen sind jetzt in einer XML-Datei.
Neue allgemeine Eigenschaften für Gebäude:
- Magieresistenz,
- Magieresistenz für insassen,
- Auraregenerationsmodifikator für Insassen,
- Schutz im Kampf,
- Magisch
2002-03-27 21:49:27 +00:00
Enno Rehling
c59545c4e3 * Katapulte aus der dritten Reihe meldeten unglaubliche Treffer (statt 0). 2002-03-24 10:34:17 +00:00
Enno Rehling
bf8d75b7a3 * otherfaction
* crash in move_unit
2002-03-24 09:40:50 +00:00
Enno Rehling
761dc83d85 * "fühlt sich durch nobody beobachtet"
* Alte defines entsorgt
2002-03-23 18:48:02 +00:00
Enno Rehling
80d6e8bbee Neues BENUTZE mit Anzahl
Bauernblut nicht mehr mit GIB
Dämonenpanik wieder eingeschaltet.
2002-03-16 17:30:48 +00:00
Christian Schlittchen
a00bf6c361 - Fix 'schlägt mit Katapult'
- Detaillierte Kampfmeldungen ausgeschaltet: Zu viele irritierende/falsche
        Texte.
2002-03-16 14:13:22 +00:00
Enno Rehling
0f88c0bffa * Plane-Flag: Keine Monster in Questen
* Meldung bei nicht aureichendem Lehrer-Talent ist missverständlich
* bei FAHRE wird auf Hunger geprueft
* Daemonenpanik im Kampf nur noch, wenn nicht als andere Rasse getarnt.
* watchers kriegen kampfreports
* fix der behandlung von einheiten mit massenhaft keksen.
2002-03-12 20:48:10 +00:00
Enno Rehling
8c002d7f21 * Bugfix Dämonen (siehe mail)
* FL_GUARD ist obsolet.
* SPELLPOINTS an mehr Stellen entfernt
2002-03-11 21:20:31 +00:00
Christian Schlittchen
1d625d1683 - Fix Tavernengröße 10
- Fix Skillchange-Anzeige
- Compiliert wieder
2002-03-09 13:51:14 +00:00
Enno Rehling
75771acbe1 get_skill muss has_skill sein. 2002-03-03 18:13:08 +00:00
Enno Rehling
b5652a9e49 Kampfreihenfixes 2002-03-03 14:21:07 +00:00
Enno Rehling
be4b35d87f GM KILL Kommando
Rundung Talentwochen
2002-02-24 09:20:38 +00:00
Christian Schlittchen
ae81e915b7 - mapper kompiliert nicht (set_skill, learning)
- Neues Monster, entsteht noch nicht automatisch
- Fliegende Monster ignorieren Kampfreihen
2002-02-23 19:04:51 +00:00
Christian Schlittchen
6ef723f412 - OPTION TALENTVERSCHIEBUNG
- Bugfixes
2002-02-22 19:41:20 +00:00
Enno Rehling
fc079d4394 * OLD_TRIGGERS entfernt
* CONVERT_SKILLPOINTS entfernt - wird jetzt beim laden gemacht
* Neue Funktion change_level()
* Bugfixes Rekrutierung
* Neue Option --noreports
* Bugfix negative Talente
* Konvertierung AT_DRAIN
* Neue Save-Version
* Bugfixes save.c, kaputtes Datenfile
* Skillpoint-Konvertierung beim Laden
* wspace() Funktion eliminiert
* sk_find crasht nicht mehr bei Nullpointern
* Endlosschleife gefixt
* Einheiten mergen
* learn_skill implementeiert.
* Eternath Koordinaten-Bugfix
* Neue Funktion change_level()
* Mapper angepasst
2002-02-16 10:37:18 +00:00
Enno Rehling
1aa45368a5 Skillsystem, 3. Version
Das linkt momentan wegen zwei fehlenden Funktionen noch nicht, die ich morgen nachreiche. Alte Varainte kompoiliert und linkt aber, also einfach nicht an den defines spielen im Moment.
2002-02-15 16:13:30 +00:00
Christian Schlittchen
0a0474df52 - Neue Orkrasse RC_URUK
Muss getestet werden. Langsameres Lernen nicht drin.
2002-02-10 16:04:39 +00:00
Enno Rehling
32bc84c970 * Prefix im CR repariert.
* RACE_ADJUSTMENT korrekt deaktiviert.
* Schiffe werden nur noch beschädigt, wenn der Kampf für sie relevant war.
* Erneute Reparatur für Regionen ohne demand.
* KÄMPFE HELFE NICHT repariert.
* Setzen des Kampfzaubers ohne Stufenangabe setzt die Stufe auf 0 (=max)
* Übersetzung des HP-Status im Report
* Teilübersetzung der Spionage-Reports.
* locale_string() liefert auf NULL wieder NULL zurück (statt crash).
2002-02-06 08:06:02 +00:00
Enno Rehling
e8545f9c64 drain_exp an den alten erwartungswert wieder angepasst. 2002-02-03 08:54:36 +00:00
Christian Schlittchen
451542789f - Kompilierte nicht 2002-02-03 08:31:39 +00:00
Christian Schlittchen
bb8ddf09d3 - drain_exp wieder eingebaut 2002-02-03 08:21:29 +00:00
Enno Rehling
597f38d182 * Fix für Kampfbug unbewaffnete
* Fix für crashbug transfermen
* fix für crash dungeons wenn start/ziel nicht existieren
* Astralraum mit Koordinaten
2002-01-28 00:25:32 +00:00
Christian Schlittchen
e915e2b578 Änderung 1: Bauernwachstum
- Bauernwachstum um Faktor 10 reduziert.
- Verluste durch Schlachten gefünftelt.
- Bauernglück-Wirkung verstärkt.
- #define REDUCED_PEASANTGROWTH 1
2002-01-27 13:08:47 +00:00
Enno Rehling
153dcc0a55 Sicherheitscheck in Kampfroutine
Neue Prefixes Eis und Flammen
2002-01-21 00:31:43 +00:00
Christian Schlittchen
7d4f345e1e - Fix Kampf
- NMR-Newbietimeout eine Runde aus
2002-01-20 13:29:11 +00:00
Enno Rehling
ea98fd5c55 Bugfix Reichweiten von Zaubern und Spezialattacken 2002-01-20 11:03:50 +00:00
Enno Rehling
658c384a92 * BUGFIX: Kräuterbeutel und Phiolen
* Beschreibung Mistelzweig
* Implementation Mistelzweig-Effekt
2002-01-01 20:51:18 +00:00
Enno Rehling
a44a17585d defines für die spiele in settings-file ausgelagert.
code angepasst.
einheitenlimit in xml datei.
achtung: nach dem update muss eine settings.h datei angelegt werden.
2001-12-15 12:26:04 +00:00
Enno Rehling
a464c031c3 HEAD (der default-branch in CVS) wieder auf dem gleichen Stand wie beta-2-0. An dieser Stelle würde ich gerne in Zukunft die Vinyambar-Versionen abspalten, und die neue "Entwicklerversion" für Eressea beginnen lassen. Details, sobald ich das (hoffentlich morgen) gemacht habe.
Meine Güte, haben wir viel geändert... Das gibt sicher ein Hammer-Diff.
2001-12-10 00:13:39 +00:00
Enno Rehling
9e49e7ef47 quickfix falsch sortierte messages. 2001-05-20 08:41:11 +00:00
Enno Rehling
52aa6bccc2 updates vom beta-branch nach dev-version 2001-05-06 21:49:16 +00:00
Enno Rehling
1dbaf7ffcd einbau der änderungen des beta-1-0 branches 2001-04-29 18:23:40 +00:00
Enno Rehling
9750b3f22b abgleich mit beta-1-0 2001-04-26 17:41:06 +00:00
Enno Rehling
87be055747 einbau der letzten bugfixes aus dem beta-1-0 branch 2001-04-22 18:14:07 +00:00
Enno Rehling
6f50f9282a dev-version:
- STRINGS
  strings.txt für deutsch und englisch um einen Haufen fehlender Einträge
  erweitert.language.c schreibt jetzt auf Wunsch ein logfile aller fehlender
  strings, was extrem hilfreich beim ergänzen ist.

- LOKALISIERUNG
  Man kann jetzt Befehle komplett in einer anderen Sprache geben. Der NR macht
  Talente, Zugvorlage und Gegenstände in der eigenen Sprache.

- monster.h
  zu monster.c nach gamecode verschoben

- locale_string(key, NULL)
  NULL-locale liefert jetzt den key selbst zurück.

- CR:
  1. Anzeige der hashes statt der lokalisierten strings
  2. TRANSLATION Block

- Messages:
  make_message heisst jetzt msg_message
  msg_error() ist eine neue funktion für fehlermeldungen

- strings.txt, messages.xml
  Einen Haufen neuer Einträge gemacht.
2001-04-16 14:34:19 +00:00
Enno Rehling
7dfb177044 dev-version: einbau allen neuen sources aus beta-branch. otherfaction.h fehlt, corwin 2001-04-14 12:11:45 +00:00
Enno Rehling
a02e94b8e5 - neue Messages
kleine bugfixes in einzelnen messagedefinitionen

- graph: 
  corwin, vertex ist ein punkt, keine kante. Du meinst edge.

- graph:
  Fehler bei markern, ein == statt einem =.

- Kampf: ST_AGGRO, ST_CHICKEN
  Zwei neue Kampfstati, die das Fluchtverhalten beinnflußen.
2001-04-13 14:39:57 +00:00
Enno Rehling
1e51d0e9e2 - Neue Messages fertig
Messages werden jetzt in einem anderen Meta-Format (message* of 
  message_type*) gespeichert, das man in beliebige Formate (CR oder NR) 
  rendern kann. crmessage.c und nrmessage.c sind die render-engines dafür.
  Die Messagetypen werden in res/{de,en}/messages.xml gesammelt, ultimativ
  kann das aber durchaus eine einzelne Datei sein. Die ist derzeit nicht 
  wirklich xml (Umlaute drin, keine Definitionsdatei), aber gut lesbar.

- make_message
  Diese Funktion ersetzt new_message, und ist etwas einfacher in der Syntax:
  make_message("dumb_mistake", "unit region command", u, r, cmd) erzeugt
  eine neue Nachricht, die dann einfach mit add_message wie bisher an die
  Nachrichtenliste gehängt werden kann.
  TODO: Messages könnte man durchaus reference-counten, und in mehrere Listen
  einfügen, solang sie a) mehrfachverwendet (Kampf!) und b) vom Betrachter
  unabhängig sind. Das spart einigen Speicher.

- CR Version erhöht.
  Weil die MESSAGETYPES Blocks anders sind als früher

- OFFENSIVE_DELAY
  Verbietet Einheiten, deren Partei eine Reigon niht bewachen, den 
  Angriff in der Region, wenn sie sich in der Runde zuvor bewegt haben.
  Status der letzten Runde wird in neuem Attribut at_moved gespeichert.

- SHORT_ATTACKS
  ein define, das angibt ob Kämpfen grundsätzlich keine lange Aktion ist.

- XML Parser
  xml.[hc] enthält einen XML-Parser, dem man ein plugin mit callbacks
  übergibt, die nach dem Parsen eines tokens aufgerufen werden.
2001-04-12 17:21:57 +00:00
Christian Schlittchen
c4ce2efdc7 - Diverses 2001-04-11 18:01:50 +00:00
Enno Rehling
87f4ff245d Updates aus aktueller Version in Dev-Version 2001-04-01 06:58:45 +00:00
Henning Peters
120e318ffe Anpassung ECHECK_VERSION 2001-03-23 10:07:00 +00:00
Enno Rehling
435e98f50c einbau der bugfixes aus dem aktuellen beta-branch in die dev-version 2001-03-04 18:41:27 +00:00
Enno Rehling
8e63635098 Skripting. Neues Message-Handling für NR und CR. Under Development, und per NEW_MESSAGES define gekapselt 2001-02-24 12:50:51 +00:00
Katja Zedel
2561eb90c4 Handelsbugfix
kleine korrektur drachenzauber
2001-02-18 19:07:31 +00:00
Enno Rehling
fe788ab2e0 diverse character/int probleme. 2001-02-18 12:11:32 +00:00
Enno Rehling
2cc18d8c83 bugfix fogle schiff. bugfix doppeltes move. FL_LONGACTION 2001-02-18 10:06:10 +00:00
Enno Rehling
7e6c387db8 const bugfix 2001-02-14 20:09:49 +00:00
Enno Rehling
e211a578eb Speedups:
- side::alive und battle::alive wird kontinuierlich mitgeführt - Aufpassen!
- erste Ideen für FAST_GETUNITROW -- klappt aber noch nicht mit nonblockers, d.h. es disabled sich ist in Kämpfen mit denen selbsttätig
2001-02-14 09:17:56 +00:00
Katja Zedel
1f0e649185 goblin verteidigung nicht mehr hardgecodet sondern als race->df_default 2001-02-14 08:35:12 +00:00
Enno Rehling
e76ddede60 Kaempfe beschleunigt (evtl). wird mit FASTENEMY define aktiviert. zahlen morgen im lauf des tages. 2001-02-14 01:38:51 +00:00
Enno Rehling
c3b06cca5e reparatur lange befhele + attacke 2001-02-11 08:55:30 +00:00
Enno Rehling
2bb8563278 handelsgüterfix. faction rr bekommt gm-permissions. übersetzung alte->neue hashcodes. alte hashcodes aktiv. 2001-02-10 19:24:05 +00:00
Enno Rehling
62e08f00c8 reduzierte warnings unter visual C 2001-02-10 10:40:12 +00:00
Christian Schlittchen
633e0f4902 - Bugfix Mapper, Cntrl-T
- Neues Target 'dmalloc'
2001-02-09 15:17:31 +00:00
Christian Schlittchen
c04678f0d1 - Mapper, Neue-Einheiten-Dialog verbessert.
- Eine Menge 'shadows local variable'-Warnings beseitigt.
2001-02-09 13:53:53 +00:00
Enno Rehling
fc03d7922a fehlende updates vom samstag: main.c aufgeraeumt, argument-parsing an zerntraler stelle. init/done funktionen umgestellt 2001-02-05 16:11:59 +00:00