Enno Rehling
924b1d588a
angreifer und verteidiger böse gemixt, speicherfehler
2005-02-13 10:05:22 +00:00
Enno Rehling
fc7e4493f1
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=385
...
In der Regel sollte create_unit() benutzt werden, um Einheiten zu erzeugen, weil dann Parteitarnung, Rasse, etc. von der erzeugenden Einheit übernommen werden.
2005-02-12 21:25:03 +00:00
Enno Rehling
d1a300d7aa
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=266
...
1. Wer auf KÄMPFE FLIEHE steht, rennt immer davon.
2. Jede andere Person die noch nicht getroffen worden ist, bleibt in der Kampfregion stehen. Als Treffer gilt jeder Angriff, auch wenn der Schlag in der Rüstung hängen blieb o.ä.
Ausserdem: Monster dürfen Fremdrassen rekrutieren. Wird z.Z. jedoch nicht genutzt, ausser von Testskripten.
2005-02-12 19:54:32 +00:00
Enno Rehling
13172a28af
- regionid() und die ersetzung von \\r entfernt.
...
- Neue Funktion für Steinkreise
- Bugfix alta Steinkreisfunktion
- Geschwindigkeit findfaction
- Geschwindigkeit it_find
- Einige Messages internationalisiert
- Bugfix Startholz
2005-01-19 20:33:13 +00:00
Enno Rehling
0a5c8c0293
NewbieImmunity über config-datei kontrolliert.
2005-01-07 23:19:10 +00:00
Enno Rehling
cdca9107a5
- SIGSEGV in claim_cmd wenn item nicht besessen
...
- Riesige Hitpoints: In Kämpfen wurde u->no mit u->number verwechselt
- Bei Versteinerung wurde rmtroop nicht korrekt gemacht
2004-12-31 01:13:04 +00:00
Enno Rehling
1ead3ebe08
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=329
...
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=285
Insekten können Gletscher betreten.
Kompletter Umbau der movement-Routinen, wesentlich sauberer getrennt. Konstrukte wie A wird von B verfolgt, welcher C transportiert, und C wird von D verfolgt klappen, und kommend amit klar, das Einheiten zwishendurch stehenbleiben wegen fehlender Reichweite oder Gletscherproblemen.
Wenn hier nicht mindestens ein Bug drin ist, wäre ich überrascht, obwohl ich es mit diversen konstruierten Testfällen in LUA ausprobiert habe. Ich teste das gleich mal mit Datenfiles.
2004-12-19 16:39:51 +00:00
Enno Rehling
ba620d139a
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=301
...
- ziemlicher Fehler in aftermath: Wenn Einheiten keine Personen verloren haben, haben sie auch keine Hitpoints verloren.
2004-10-19 19:59:37 +00:00
Enno Rehling
a653ea0824
Gewichtsangaben bei der Anzeige von items
2004-10-16 12:15:22 +00:00
Enno Rehling
d6cd1c0efe
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=292
...
Katapulte die aus der hinteren Reihe nicht schiessen konnten, haben trotzdem
nachgeladen.
2004-10-16 00:46:38 +00:00
Enno Rehling
d5be6ec902
Bugfixes an der define-Aufraeumarbeit
2004-09-11 20:25:49 +00:00
Enno Rehling
bcca725608
http://eressea.upb.de/mantis/bug_view_page.php?bug_id=0000244
...
http://eressea.upb.de/mantis/bug_view_page.php?bug_id=0000251
http://eressea.upb.de/mantis/bug_view_page.php?bug_id=0000213
- Die 10% Regel war noch aktiv. defines vor den includes, boese!
2004-09-11 20:06:07 +00:00
Enno Rehling
f68f9af5c5
http://eressea.upb.de/mantis/bug_view_page.php?bug_id=0000256
...
- FLIEHEnde oder NICHT kaempfende Einheiten koennen keine Beute mehr machen.
- Es gibt fuer select_enemy() u.a. jetzt eine Option, die ohne Beruecksichtigung des Advancements zu berechnen, wie fuer die o.g. Beuteverteilung benoetigt.
2004-09-11 17:29:13 +00:00
Enno Rehling
83c8dc4832
http://eressea.upb.de/mantis/bug_view_page.php?bug_id=0000240
...
- Flammenschwerthelden viel zu stark. Nur eine FS-Attacke pro Runde
2004-09-02 19:19:25 +00:00
Enno Rehling
f5f518bb43
kleinigkeiten
2004-08-21 02:42:16 +00:00
Enno Rehling
3ca1a267b0
http://eressea.upb.de/mantis/bug_view_page.php?bug_id=0000215
...
Dämonenhunger halbiert Talente nicht
http://eressea.upb.de/mantis/bug_view_page.php?bug_id=0000217
Falsche Trefferzählung
http://eressea.upb.de/mantis/bug_view_page.php?bug_id=0000216
Bauernblutverteilung
http://eressea.upb.de/mantis/bug_view_page.php?bug_id=0000206
(Alles) im diplomatiestatus
http://eressea.upb.de/mantis/bug_view_page.php?bug_id=0000200
VERKAUFEN ALLES berücksichtigt keine Karawanserei
2004-08-21 01:55:56 +00:00
Enno Rehling
7f370585ad
- Mapper erzeugt Vulkane
...
- Neue Produktionskosten in Eressea
2004-08-16 05:46:38 +00:00
Enno Rehling
a8b46dfc4b
crashbug preferre_weapon==0
2004-08-07 21:42:05 +00:00
Enno Rehling
cd4fc9e2bc
New rules, with defines
2004-08-03 15:34:26 +00:00
Enno Rehling
8455962a84
- http://eressea.upb.de/mantis/bug_view_page.php?bug_id=0000130
...
VERKAUFE ALLES verbessert
- http://eressea.upb.de/mantis/bug_view_page.php?bug_id=0000192
Keine opponent-Auswahl mehr im Kampf
- LUA:
unit.weight und unit.capacity (read-only)
- Reporterzeugung:
Parteiliste nur noch in parteien.full
Stringfix (Fräcke)
2004-07-14 07:12:36 +00:00
Enno Rehling
06ffd492f3
Verbesserungen am Mistelzweig
2004-07-03 22:04:32 +00:00
Enno Rehling
7a036598fe
- http://eressea.upb.de/mantis/bug_view_page.php?bug_id=0000149
...
Änderungen am Parser. Quotes ("") werden jetzt mit \\ escaped.
SPACE_REPLACEMENT (~) gibts noch, wird aber nur gelesen, nicht erzeugt.
Muss dringend ausgiebiger getestet werden.
2004-07-02 05:41:47 +00:00
Enno Rehling
65786fc059
- Bugfix DEFAULT
...
- ALLIANCES define entfernt. Noch immer nicht gleicher Code für eressea wie wdw, wegen der Amulette
2004-06-27 16:56:01 +00:00
Enno Rehling
5e4b063b9b
- Backport der orders aus E2
2004-06-21 16:45:27 +00:00
Enno Rehling
13e019ffee
Bugfix: Zählung der Möglichen Kontrahenten vergisst Versteinerung
2004-06-20 07:25:28 +00:00
Christian Schlittchen
e763673cbd
- Temporärer Fix für GIB TEMP, nochmal ansehen!
2004-06-13 10:21:48 +00:00
Enno Rehling
2d379057d4
commitinfo test
2004-06-11 20:50:50 +00:00
Enno Rehling
f7ea473745
commitinfo test
2004-06-11 20:47:45 +00:00
Enno Rehling
217cc7577a
- xml reader erweitert, liest jetzt alle wichtigen Waffeneigenschaften ein
...
- Mallornbogen, Elfenbogen und Hellebarde in externer Datei statt im Code definiert.
- Gute/Böse Träume wieder aktiviert (war aus Versehen abgeschaltet)
- Score von Waffen anders berechnet.
2004-06-11 19:59:02 +00:00
Enno Rehling
7ef6d4e960
- Kampfänderung (festen Gegener - opponent - auswählen)
...
- cvsignore verzeichnisse aktualisieren
- igjarjuk-erscheinen deaktiviert
2004-05-31 18:21:54 +00:00
Enno Rehling
28021ed6a6
http://eressea.upb.de/mantis/bug_view_page.php?bug_id=0000110
...
- Schiffe treiben nicht ab.
Movement-Routine sail() übersichtlicher gestaltet, und Abtreiben neu implementiert
2004-05-31 16:21:03 +00:00
Enno Rehling
aa76baab1c
null-pointer crashes
2004-05-30 12:39:04 +00:00
Enno Rehling
be8765a4e5
null-pointer crashes
2004-05-30 12:24:09 +00:00
Enno Rehling
c087ca8b98
null-pointer crash
2004-05-30 12:18:00 +00:00
Enno Rehling
cc21a19831
setting RF_COMBATDEBUG (bit 14) in a region triggers a summary of the weapons/skills in the battle
2004-05-30 12:09:45 +00:00
Enno Rehling
0145b78d88
- falsches flag gesetzt
...
- join_allies ordentlich formatiert
2004-05-30 02:24:53 +00:00
Enno Rehling
a240be83a2
- Kein Test auf UFL_MOVED (weil sonst teleports vorm Kampf den Kampf verhindern)
...
- Dafür LONGACTION setzen bei einer Flucht
2004-05-30 01:52:54 +00:00
Enno Rehling
b15e0d3ad2
- Kein Test auf UFL_MOVED (weil sonst teleports vorm Kampf den Kampf verhindern)
...
- Dafür LONGACTION setzen bei einer Flucht
2004-05-30 01:46:25 +00:00
Enno Rehling
3e3e79d6e5
select_corpse gibt keinen index mehr zurück, spielt ja keine Rolle.
2004-05-29 18:57:18 +00:00
Enno Rehling
6820841790
Noch mehr Einsparungen von Aufrufen nach get_unitrow()
2004-05-28 23:46:49 +00:00
Enno Rehling
76f49bd4c0
Das sollte eigentlich eine deutliche Beschleunigung von count_side geben.
2004-05-28 21:31:11 +00:00
Enno Rehling
81a8fde774
Deutliche Beschleunigung von get_unitrow() durch Liste der Feinde pro Heer.
2004-05-28 21:04:18 +00:00
Enno Rehling
6e5da8ac25
http://eressea.upb.de/mantis/bug_view_page.php?bug_id=0000083
...
- untote helden wwurden nicht aus total vernichteten einheiten genommen
2004-05-22 00:01:00 +00:00
Enno Rehling
bc1f94a826
http://eressea.upb.de/mantis/bug_view_page.php?bug_id=0000087
...
Antimagie zeigt jetzt (hoffentlich) den korrekten Befehl an.
2004-05-21 11:49:08 +00:00
Enno Rehling
2fed638074
Made sp_undeadheroes a bit simpler. Maybe bug will be easier to find that way
2004-05-21 09:37:49 +00:00
Enno Rehling
b93f1f5880
sp_chaosrow, noch einmal gefixt. Immer noch ein Bug.
...
Irreführende Fehlermeldung entfernt
2004-05-21 00:49:18 +00:00
Enno Rehling
b7f25b807c
- bugifx in sp_undeadhero
...
- artrewards warning entfernt
- artrewards in visual studio project eingebaut
2004-05-20 07:34:02 +00:00
Enno Rehling
f896b56031
Falsche Zählung der Toten.
2004-05-19 22:59:08 +00:00
Enno Rehling
b18a812fa2
Mehr englische Beschreibungen
...
Mehr Dinge aus settings.h heraus und in xml-files hinein
Sortierung von alliierten bleibt gleich wenn laden/speichern (kleinere diffs)
2004-05-04 19:24:03 +00:00
Enno Rehling
c83ed97d12
fixes an den englischen reports. klappt
2004-04-21 22:48:13 +00:00