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CTD d546065bfd Merge remote-tracking branch 'origin/Piraterie' 2014-08-13 23:59:09 +02:00
CTD f45b16e9a4 Merge remote-tracking branch 'origin/Bug-1938' 2014-08-13 23:58:30 +02:00
CTD 13e544a233 Merge remote-tracking branch 'origin/Bug-1857' 2014-08-13 23:57:43 +02:00
CTD 0e8126f538 Merge remote-tracking branch 'origin/Bug-1664' 2014-08-13 23:56:56 +02:00
CTD df1a4b5a47 Merge remote-tracking branch 'origin/Bug-1516' 2014-08-13 23:33:27 +02:00
CTD 233f707780 Merge remote-tracking branch 'origin/Bug-1610' 2014-08-13 15:56:44 +02:00
CTD c49c3af1d9 Bug 1610 FOLGE SCHIFF und andere lange Befehle
FOLGE SCHIFF ist genau wie FOLGE EINHEIT jetzt ein Halblanger Befehl.
Das ist konsequent und entfernt an einigen Stellen Spezialbehandlungen.
2014-08-07 18:53:29 +02:00
CTD 7ac56b3fbf Piraterie repariert
Die Piraten sind oftmals einfach in ein falsches (leeres) Ozeanfeld
gesegelt, wenn es irgendwo ein Opfer gab.
2014-08-07 16:02:47 +02:00
CTD 906dd457fc Abtreiben Unabhänig von Wahrnehmung
Der Kapitän sollte den Leuchtturm auch sehen, wenn das Besitzer mangels
genug Wahrnehmung das Schiff nicht sieht. Sprich der Sturmschutz des
Leuchtturm hängt jetzt nicht mehr vom Wahrnehmungstalent der Insassen
sondern nur noch von der Größe des Leuchtturms ab, und davon ob der
Unterhalt bezahlt wurde.
sail() ruft als einzige Funktion check_leuchtturm() ohne Partei auf,
daher der einfach Check ob eine Partei übergeben wurde oder nicht.
2014-08-07 14:37:49 +02:00
CTD 37e0226e5b Bug 1857 abtreiben trotz leuchtturmüberwachung e2
Leuchttürme verhindern nicht das Abtreiben sondern reduzieren nur die
Chance auf 1/3.
Das ist für Automatisierung schlecht, daher Reduzieren Leuchttürme das
Abtreiben jetzt auf 0.
Für E4 oder zukünftige Spiele habe ich das auch gleich konfigurierbar
gemacht.
rules.lighthous.stormchancedevisor gibt den Wert an durch den die
Sturmchance geteilt wird, 0 = kein Abtreiben wenn Leuchtturm in
Reichweite.
2014-08-07 14:04:03 +02:00
CTD 7d64046022 Bug 1664: Obwohl kein Holz vorhanden ist, kommt die Meldung, daß der Unterhalt für die Schmiede gezahlt wurde
Es wird im ersten Durchlauf nur noch gezahlt wenn das Gebäude dann auch
Arbeiten kann (also alles da ist). Ich habe den 2ten Durchlauf erhalten,
auch wenn er in Code nicht mehr genutzt wird.
2014-07-30 16:13:14 +02:00
CTD 246a92f666 Bug 1516 Trotz Reserviere, Pferde abgegeben.
Gib xyz anzahl irgendwas ignoriert nicht mehr das eigene Reserviere.
2014-07-29 14:33:57 +02:00
CTD 8aa356df75 Bug 1938 [E3] Magiepatzer kaputt (auraverlust statt kostensteigerung)!
Erst Bezahlen, dann Patzer. Sonst werden die Kosten im Falle des
"kleinsten" Patzers noch beim aktuellen Spruch erhöht.
2014-07-28 15:38:39 +02:00
CTD 964c03eb92 Bug 1803 RESERVIERE ALLES tut nichts
Reserviere Alles implementiert.
Option für rules.reserve.twophase in die Befehlsabarbeitung
implementiert.
2014-07-28 10:29:35 +02:00
Enno Rehling 46ab9e7bb6 version 280 installed in production 2014-07-24 08:07:34 +02:00
Enno Rehling 1342b625cc Merge branch 'master' of github.com:eressea/server 2014-07-24 08:06:27 +02:00
Enno Rehling e048e86985 Merge pull request #15 from CTD1/patch-bug1690
Bug 1690: [E3] +1 Bonus für Zauber von Elfen im Wald
2014-07-24 08:06:17 +02:00
Enno Rehling 955a57273d code review changes 2014-07-24 08:04:30 +02:00
Enno Rehling 10e08ab306 Merge pull request #14 from CTD1/master
Bug 1755 Beschworene Skelette mit Ausdauerproblemen
2014-07-24 07:58:50 +02:00
Enno Rehling 67cf73d42c update ini files so tests will pass again 2014-07-23 16:01:56 +02:00
Enno Rehling 44327d91f6 setting the rules directory with -r (overrides config.rules from eressea.ini) 2014-07-23 15:44:57 +02:00
Enno Rehling 30e9565ae6 update config files to use game.rules from eressea.ini.
ToDo: set rules from command line with -r
2014-07-23 12:19:24 +02:00
Enno Rehling 2bec7e2bbe save game id in the data file, not name of XML file 2014-07-23 11:54:51 +02:00
CTD 4670767a3b Bug 1690: [E3] +1 Bonus für Zauber von Elfen im Wald
Es wurden immer 5 und nicht wie im kommentar beschrieben stufe/spellpwer
* 5 Personen von dem Spruch betroffen.
2014-07-23 10:52:39 +02:00
Enno Rehling 51207167c8 allow reading the configuration from a different directory (-c dir). 2014-07-23 08:10:14 +02:00
Enno Rehling af73c6dcdf Output a message, give feedback about keys used.
Remove unused variable.
2014-07-22 11:27:43 +02:00
Enno Rehling 018d4ca38e fix quest keys to work again.
add a function to walk borders with a callback.
2014-07-22 10:59:47 +02:00
Enno Rehling 13165f2354 Move quest objects to the module that uses them (museum portals). 2014-07-21 11:34:57 +02:00
Enno Rehling d7803eb318 trying to fix the museum. WIP. 2014-07-21 11:13:16 +02:00
Enno Rehling 2a95c5c1be new server release 2014-07-20 09:53:55 +02:00
Enno Rehling 956efc48d5 new two-phase reserve for e4 2014-07-20 09:42:45 +02:00
Enno Rehling 2eda4036b0 Merge branch 'master' of github.com:eressea/server 2014-07-20 09:40:06 +02:00
Enno Rehling e44d4aa9b9 implemented a suggested change to RESERVE.
http://bugs.eressea.de/view.php?id=1675#c5240
new setting "rule.reserve.twophase" reserves from self first, before reserving from others.
fix a crash when trying to flush logs and there is no logfile.
2014-07-20 06:19:21 +02:00
Enno Rehling fbe9822e9c mpve sceipts tp the roght place. 2014-07-19 23:55:41 +02:00
CTD 9d102fd069 BUG 1786 Fehlschlag ZERSTÖRE Gerüst
Einheiten ohne Personen können nichts zerstören (das ist OK), da aber
Zerstöre vor Rekrutiere und zusammen mit Gib abgearbeitet wird, kann
eine Temp-Einheit normalerweise nichts Zerstören, auch wenn sie in der
Auswertung Pesonen hat.
Wenn sie Personen übergeben bekommt hängt es von der genauen
Reihenfolger der Einheiten in der Region ab.
Daher habe ich Zerstöre nach Gib, Vergessen und Rekrutieren geschoben.
2014-07-18 15:21:10 +02:00
CTD 4cfa1ec7c3 Bug 1755 Beschworene Skelette mit Ausdauerproblemen
Sowohl Beschworenen Untote als auch Monster (Drachen, für Monster-Untote
war es Ok) hatten keine Anpassung ihrer Max-HP nach der Zuweisung von
Skills.
2014-07-18 13:15:18 +02:00
Enno Rehling 5458fce59c install configuration files 2014-07-18 03:22:54 +02:00
Enno Rehling a4675c61fd installing resource files through cmake. 2014-07-17 15:55:50 +02:00
Enno Rehling 4506bff522 new server version installed. 2014-07-17 15:18:18 +02:00
Enno Rehling 4c4652667c fix code to work with gcc, move init_locales() outside of util. 2014-07-17 15:16:57 +02:00
Enno Rehling 97de950884 Merge pull request #13 from TomBraun/master
Change umlauts in the german comment
2014-07-17 15:13:30 +02:00
Enno Rehling ae238799b4 Merge pull request #12 from CTD1/master
Bugfix http://bugs.eressea.de/view.php?id=2009
2014-07-17 15:11:00 +02:00
Enno Rehling 1500bcac70 REKRUTIERE RASSE funktioniert nicht (Bug 2012)
http://bugs.eressea.de/view.php?id=2012
init_locales must not be called before races have been configured.
make jsonconf initialize translations
handle missing strings in translations, log errors.
2014-07-17 14:38:56 +02:00
CTD 5e2c5657bd Falscher Magischer Beutel bei Gewichtsberechnung
Bei der Änderung
92f43a7b51
wurde der Magische Beutel durch den Magischen Kräuterbeutel ersetzt, so
das dieser nun das Gewicht reduzierte und der "Bag of Holding" völlig
nutzlos wurde.
2014-07-17 12:59:47 +02:00
TomBraun 19ce861120 Change umlauts in the german comment 2014-07-16 12:10:58 +02:00
TomBraun 3ac22cb97a Merge remote-tracking branch 'eressea/master' 2014-07-16 11:51:20 +02:00
CTD 3bd63955a2 Klammern vergessen 2014-07-16 10:28:32 +02:00
Enno Rehling 722be026b2 Merge pull request #11 from CTD1/master
Bugfix für 2014 und 1980
2014-07-15 16:21:03 +02:00
CTD1 700a88fd79 Umlaute in Kommentaren
sind doof.
2014-07-15 15:46:02 +02:00
CTD1 aae6ac34d9 Bug 0002014: Zwergenausrüstung kann nicht hergestellt werden
Testcase auf Rasse Halbling geändert.
2014-07-15 15:37:09 +02:00