Enno Rehling
75a252146e
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=984
...
"Nicht-Meermenschen können anschwimmen"
und und oder soll man nicht verwechseln.
2006-10-05 21:24:53 +00:00
Enno Rehling
99a5f4d525
implementation of "EACH":
...
RESERVE EACH 1 sword
RESERVIERE JE[DEM] 1 schwert
2006-10-03 13:31:48 +00:00
Enno Rehling
79134609a2
implementation of "EACH":
...
GIVE abcd EACH 1 sword
GIB abcd JE[DEM] 1 schwert
2006-10-03 12:02:27 +00:00
Enno Rehling
31b8b57b77
Crashbug: Magieregeneration fuer tote Magier
2006-10-01 08:09:48 +00:00
Enno Rehling
ae41442b01
Fix der NMR-Berechnung
2006-08-20 16:23:46 +00:00
Enno Rehling
c3e4e828a8
NMR-Zaehlung auch fuer LUA
2006-08-20 13:32:03 +00:00
Enno Rehling
7590fa50ef
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=981
...
"Einheiten aus Reihe 3 rückten unbeabsichtigt auf"
Man sollte doch immer sein eigener Freund sein.
2006-08-13 16:27:58 +00:00
Enno Rehling
f1b26f0234
Mehrere Bugfixes die aus der vorangegangenen Aenderung resultierten.
...
Ausserdem: Bei falsch geschriebenen Befehlen (ZCHTE) wird der falsche Befehl
in der Meldung ausgegeben.
2006-08-13 00:36:42 +00:00
Enno Rehling
ed70863843
Total ohne Not mal wieder eine grosse Umstellung gemacht: Diesmal am Parser.
...
Okay, natuerlich habe ich damit was im Sinne: Das ist eine Vorbereitung auf voll geskriptete, neu zugefuegte Befehle und anderes Processing (aus Skripten). Fuer ein neues Spiel.
Hoffen wir, dass nicht zuviel kaputtgeht :-)
2006-08-12 19:15:16 +00:00
Enno Rehling
b89721873c
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=905
...
"fehlende Info bei OPTION TALENTVERSCHIEBUNG mit Dämonen"
Anzeige von Daemonentalenten mit OPTION TV, auch wenn sie auf 0 gefallen sind.
2006-08-01 22:35:26 +00:00
Enno Rehling
3b4a6dc262
Meermenschen koennen nach der Marine-Landung nicht weiter ins Landesinnere vorstossen.
2006-07-31 22:12:17 +00:00
Enno Rehling
d817d7770f
Siebenmeilentee fuer alle!
2006-07-31 21:26:35 +00:00
Enno Rehling
548a41902c
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=970
...
"Keine Meldung, wenn Schiff an Land fährt"
Meldung wieder zugefuegt.
2006-07-31 21:05:20 +00:00
Enno Rehling
3ff6208bb1
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=889
...
"Immer noch Probleme mit Kampf-Bewegungsregel"
Taktikrunde nur mitzaehlen, wenn man sie auch gekriegt hat.
2006-07-30 14:21:44 +00:00
Enno Rehling
91bf99036e
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=686
...
"4 Reihe rueckt nicht auf, Bogenschuetzen ohne Wirkung"
Umstellung des Kampfcodes. Siehe http://www.pbem-spiele.de/forum/viewtopic.php?t=2545
2006-07-30 12:52:26 +00:00
Enno Rehling
39ada16f6c
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=967
...
"WdL erschafft nur 1 Schoessling pro Trank"
Reparatur des vorangegangenen WdL-fixes. Es sollte nicht die
Holzmenge, sondern die Trankmenge reduziert werden.
2006-07-30 12:25:36 +00:00
Enno Rehling
daafe05c47
count_unit(u) bestimmt, welche einheiten zum partei-limit gezaehlt werden. Das sollten alle sein, sind's aber vorlaeufig nicht.
...
ausserdem ein bischen code-cleanup.
third commit for this, shit didn't go right.
2006-07-29 14:15:42 +00:00
Enno Rehling
594e75e42f
count_unit(u) bestimmt, welche einheiten zum partei-limit gezaehlt werden. Das sollten alle sein, sind's aber vorlaeufig nicht.
...
ausserdem ein bischen code-cleanup.
2006-07-29 14:07:45 +00:00
Enno Rehling
7b76da7c39
count_unit(u) bestimmt, welche einheiten zum partei-limit gezaehlt werden. Das sollten alle sein, sind's aber vorlaeufig nicht.
...
ausserdem ein bischen code-cleanup.
2006-07-29 14:04:49 +00:00
Enno Rehling
a421c1a31d
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=681
...
"Todeswolke läßt sich nicht bannen"
at_deathcloud kann weg. curse_type kriegt eine age() funktion, so dass der effekt von deathclouds mit normalen "curse" attributen gemacht werden kann.
2006-07-28 11:41:57 +00:00
Enno Rehling
41af35a411
we don't need at_deathcloud in the future
2006-07-28 11:39:56 +00:00
Enno Rehling
7077587834
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=681
...
"Todeswolke läßt sich nicht bannen"
Todeswolke in einen echten curse umgewandelt. Kompatibilitaet zur alten TW sollte gewaehrleistet sein. Alles muss nochmal getestet werden, denk ich.
2006-07-28 01:31:23 +00:00
Enno Rehling
2c34302d40
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=935
...
"Wasser des Lebens wird auch ohne Mallorn/Holz abgezogen"
WdL-Verbrauch limitiert auf ceil(holz/10)
Issue: 935
2006-07-25 12:53:50 +00:00
Enno Rehling
93b5f5502a
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=920
...
"Siebenmeilentee hat nicht gewirkt"
Siebenmeilentee wirkt ab sofort nur auf Wesen, die nicht schwimmen koennen.
Issue: 920
2006-07-25 09:30:50 +00:00
Enno Rehling
25dcc85f66
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=950
...
"missing info texts (newbie_info_1, etc)"
xi:include should not use file= but href=. fixed in all games.
2006-07-24 23:07:28 +00:00
Enno Rehling
88ecdd173a
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=959
...
"Eisberg treibt ab und angelandetes Boot nimmt Schaden"
as mentioned in the bug, regions get their neighbor-relations screwed after icebergs drift. in runhash(), I'm removing the relationships so that they are getting rebuilt properly.
Issue: 959
2006-07-24 20:35:30 +00:00
Enno Rehling
aaf7443d53
removing more hardcoded items from the source.
2006-07-12 22:14:16 +00:00
Enno Rehling
4a74bfdf9d
minimaler cleanup
2006-07-12 22:02:24 +00:00
Enno Rehling
0b891b5a00
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=923
...
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=925
Ring of invisibility wearer indirectly visible
Problem was that there was a check for general stealth that was done first,
and rings were skipped if it failed. Fixed.
2006-06-06 20:01:21 +00:00
Enno Rehling
9bd06d5b60
unreported: units that have left a ship and entered another unit will take the left_ship status with them so they can't leave the region.
2006-06-05 17:58:51 +00:00
Enno Rehling
6b835e9b82
- Making the new highlight/select bindings work
...
- script to move selected regions
2006-05-25 22:34:58 +00:00
Enno Rehling
42ede42656
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=917
...
Steinbauer bekommen Steinbruchbonus obwohl Gebäude zu klein
Personen, die gerade erst in ein Schiff oder Gebaeude neu hineinkommen, werden jetzt UNTEN an die existierenden Personen dransortiert.
2006-05-25 13:09:10 +00:00
Enno Rehling
d57e05fcd7
crashbug dying clone-mages
2006-05-21 10:35:08 +00:00
Enno Rehling
4ea7779932
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=909
...
FOLGE SCHIFF fehlerhaft
- es wurde kein at_shiptrail erzeugt, wenn noch ein anderes attribut in der liste war, und stattdessen das attribut eines anderen shciffes verhunzt. Böse.
2006-05-19 22:09:12 +00:00
Christian Schlittchen
10b1306b30
Diverse wdw-Fixes
2006-05-07 21:11:49 +00:00
Enno Rehling
78d222138e
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=849
...
BENUTZE Dumpfbackenbrot
2006-05-07 20:26:39 +00:00
Enno Rehling
d47f599537
crashbug toter magier mit antimagiczone
2006-04-23 08:56:51 +00:00
Enno Rehling
d8a89d7630
familiar crap.
2006-04-22 21:45:59 +00:00
Enno Rehling
da12fb8586
lua properties for get/set familiar.
2006-04-22 11:32:28 +00:00
Enno Rehling
7db317b2e0
passengers on drifting ships receive a message.
2006-04-17 18:48:24 +00:00
Enno Rehling
b74a0b6b50
a little more precision on the "cannot move" error messages. again.
2006-04-16 10:50:24 +00:00
Enno Rehling
85efcd6511
Ausgabefehler Kampfreihen
2006-04-15 22:34:03 +00:00
Enno Rehling
34fce9b8a7
- removing cruft
...
- fixing print_fighters() since list is not ordered by status anymore
2006-04-15 22:10:57 +00:00
Enno Rehling
0aa0be8557
unnecessary function
2006-04-13 21:41:27 +00:00
Enno Rehling
0b63b23d34
Heer-Nummerierung andersrum.
2006-04-13 19:54:24 +00:00
Enno Rehling
4d8ed2c854
Simplified the combat code, removing battle::fighters and putting things in lists rather than vectors.
...
Removed the unnecessary shuffling and sorting that takes quite some time.
Fixed a few bugs in ally-selection, I think.
2006-04-13 17:16:15 +00:00
Enno Rehling
50b94b730d
New and simplified combat rules.
...
To activate, define SIMPLE_COMBAT in your settings.h
2006-04-10 21:13:22 +00:00
Enno Rehling
11bc581285
gmtool, angefangen highlighting zu implementieren.
...
bugfixes letzter eressea-commit
2006-04-09 18:13:47 +00:00
Enno Rehling
2f8e9e2053
on a hunch, checking that number of mages is correct. Also, removing invalid familiars.
2006-04-09 18:10:57 +00:00
Enno Rehling
0b88d46667
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=879
...
- kopflose, blutleere Wyrme repariert.
2006-04-09 14:26:02 +00:00
Enno Rehling
2f7ef14898
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=863
...
- Gewichtsberechnung für TRANSPORTIERE
2006-04-09 10:55:41 +00:00
Enno Rehling
c33cd598b5
- summondragon parameter list
...
- number of new players.
2006-04-09 09:31:16 +00:00
Enno Rehling
1dd85e6a02
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=875
...
Folge Schiff hat falschen Befehl in Fehlermeldung
2006-04-08 06:48:54 +00:00
Enno Rehling
07fbf26a4a
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=876
...
- Rundenzählung für Parteien überarbeitet, noch einmal. Sollte jetzt endlich zu den Regeln passen.
2006-04-07 21:49:38 +00:00
Enno Rehling
3145295ad4
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=869
...
BEWACHE nach "langen" Kampf nicht möglich; Fehlermeldungen nach "langen" Kampf
Noch ein Flag eingeführt. Hoffe, dass das klappt.
2006-03-26 21:49:37 +00:00
Enno Rehling
a14d57f32d
made the save function work, and not print so much (quiet now understands
...
'real quiet' as anything >=2 in some places).
Made the listbox code handle PNEXT and PPREV, very helpful for the faction
list.
2006-03-26 21:14:35 +00:00
Enno Rehling
dda37aaee6
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=870
...
Eigener Block für BOTSCHAFTen im NR
Ausserdem den ungenutzten REPORT Befehl entfernt.
2006-03-26 18:26:52 +00:00
Enno Rehling
a04cb3efbd
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=871
...
Units with FIGHT FLEE|NOT get -1 in tactics (implementation bug fixed)
2006-03-26 09:36:55 +00:00
Enno Rehling
bb1ba6b366
The new GM tool, added to the eressea/ directory. All that remains is to
...
salvage some mapper functionality and stuff it in there (and cleanup), then
the mapper/ directory can go.
2006-03-24 07:35:51 +00:00
Enno Rehling
f261bf2f5b
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=853
...
Einheiten die Goliathwasser benutzt haben sind überladen
- Gewicht von Pferden war falsch berechnet.
2006-02-26 18:03:16 +00:00
Enno Rehling
96941e04f2
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=859
...
- Insekten können durch Gletscher transportiert werden
- Drachen können aus Gletschern wegfliegen
Problem wa, dass das aRCTIC_REGION flag an der region, nicht dem terrain abgefragt wurde. ohauerha.
2006-02-26 17:28:55 +00:00
Enno Rehling
cc9714fca6
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=847
...
Frisch auferstandene Untote kämpfen mit
- join_allies checkt jetzt auf UFL_ISNEW
2006-02-26 15:58:44 +00:00
Enno Rehling
6ed9ea2a9b
call create_mage() for familiars
...
created a new lua file for familiar specializations, not really any content for now.
2006-02-26 13:24:16 +00:00
Enno Rehling
c78f64de00
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=845
...
- cry havoc when trying to apply spells to a non-mage.
2006-02-26 13:14:46 +00:00
Enno Rehling
23247f1831
avoiding a_select some more, and removing the unused compare-functions
2006-02-26 11:12:25 +00:00
Enno Rehling
5c474b9eb7
a_select is not fast, so we try to avoid it
2006-02-26 11:09:00 +00:00
Enno Rehling
3fb3e7b201
New way of storing attrib-lists should make it faster to find a specific one and jump over entire classes of attribs.
2006-02-25 00:12:48 +00:00
Enno Rehling
2ab8cc7564
- report_building() faster
...
- indentation cleanup
2006-02-20 21:24:09 +00:00
Enno Rehling
b7552f0d06
- New random number generator
...
- Faster get_pooled/use_pooled
- faster peasants()
- faster plagues()
- faster horses()
2006-02-19 22:43:56 +00:00
Enno Rehling
dceb83c6a7
The incomplete fspecial functions cause quite a bit of attribute-lookups, so I'm putting them in a #define until they get implemented (if ever).
...
#define KARMA_MODULE is you want to use fspecial in the future.
2006-02-17 22:59:03 +00:00
Enno Rehling
da213e5f16
shock: apply also to units with 0 people, because they need to e.g. kill familiar-attributes.
2006-02-17 17:47:11 +00:00
Enno Rehling
61a6a52665
Bessere hashgröße für seenhash
2006-02-14 23:03:49 +00:00
Enno Rehling
4bc803ef2c
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=826
...
Wrong wages for orcs
also:
- removing some really old GMcommand code.
2006-02-12 20:10:32 +00:00
Enno Rehling
6c3f4e7e79
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=819
...
- MACHE Holz scheitert an xmlreader Bugs
2006-02-12 11:05:43 +00:00
Enno Rehling
ef2165e764
fprintf/fscanf fu.
2006-02-12 09:42:52 +00:00
Christian Schlittchen
fdc07aa0ea
enno needs more sleep fixes
2006-02-12 09:22:37 +00:00
Enno Rehling
f07c80563a
writing characters as numeric bytes is trickier.
2006-02-11 23:44:17 +00:00
Enno Rehling
9475e47606
- bugfix capacities
...
- a little cleanup
2006-02-11 23:18:10 +00:00
Enno Rehling
e936284347
Massive changes:
...
- removed all hadcoded weapons
- added code to put resources like iron&wood in XML
- added laen & wood to XML
- fixed damage for mallorn lance
- removed the old entrise code
- added new ent code in lua, eressea-only
2006-02-11 16:11:16 +00:00
Enno Rehling
8b0314be3b
new english potion descriptions
2006-02-10 21:49:16 +00:00
Enno Rehling
af9a86efa7
some time ago when races were added to xml, the global familiarrace-list was broken. fixed.
2006-02-10 21:15:08 +00:00
Enno Rehling
3efd05206e
replacing read/write_default with a function that doesn't abuse layout of the union or endianness. new savefile-format
...
removeing some old attributes that were never used.
2006-02-10 19:48:43 +00:00
Enno Rehling
102a68f01e
eliminating iconv in favor of the encoding in libxml2
2006-02-09 22:43:31 +00:00
Enno Rehling
589b1b036a
making the old eressea binary run on x64:
...
- normalvariate fix.
- familiars again
- invalid assert
- forgot init_reports
2006-02-09 22:20:28 +00:00
Enno Rehling
a1de5d5701
old eressea executable has problems with non-existing lua spells.
2006-02-09 19:57:25 +00:00
Enno Rehling
ef2e1c8da9
project eressa64: trying to run eressea natively on 64 bit hardware.
2006-02-09 19:39:17 +00:00
Enno Rehling
640652ef99
earn_silver Zauber in script/xml ausgelagert.
...
bugfix snowman
avoid huge amounts of log-messages
handle renaming of spells.
2006-02-05 15:48:52 +00:00
Enno Rehling
77602d1316
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=810
...
cast_level statt co->level in der message
2006-02-05 13:06:27 +00:00
Enno Rehling
21f88cf801
bugfix default-befehle (english)
2006-02-05 12:55:12 +00:00
Enno Rehling
9466428c4d
bugfix: create_mage u. Dämonen/VERGESSE
...
Windows: weg mit der Debug-CRT
2006-02-05 10:47:28 +00:00
Enno Rehling
3cd617fe39
new hash function is faster than the old
2006-02-04 18:53:34 +00:00
Enno Rehling
939773826b
init of old items fails with new hash function
2006-02-04 17:28:19 +00:00
Enno Rehling
4b0074cb3a
don't use MT library for release
2006-02-04 13:08:44 +00:00
Enno Rehling
673fbb8921
MSG_LEVELS remove
...
rparagraph() detects existing indentation and markers (for battle-messages)
2006-01-29 22:14:43 +00:00
Enno Rehling
546524fe0c
duplicate attribute error
2006-01-29 15:57:47 +00:00
Enno Rehling
7a3ca3ce5b
- indentation fixes
...
- statistics beautification
2006-01-29 14:05:28 +00:00
Enno Rehling
7819848524
fixed buffersize-calculation for orders.
2006-01-29 13:52:49 +00:00
Enno Rehling
bc2cedd34f
fix invalid create_mage calls
...
prepare to re-enable worldmap
remove some dead code
2006-01-29 08:50:53 +00:00
Enno Rehling
b0e5f436cd
- lots of memory leaks fixed.
2006-01-29 01:55:36 +00:00
Enno Rehling
b524e7e392
move study.h where it belongs
...
tutorial gets a "defaultorder" string
2006-01-29 00:28:46 +00:00