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Enno Rehling
f68f9af5c5 http://eressea.upb.de/mantis/bug_view_page.php?bug_id=0000256
- FLIEHEnde oder NICHT kaempfende Einheiten koennen keine Beute mehr machen.
- Es gibt fuer select_enemy() u.a. jetzt eine Option, die ohne Beruecksichtigung des Advancements zu berechnen, wie fuer die o.g. Beuteverteilung benoetigt.
2004-09-11 17:29:13 +00:00
Enno Rehling
83c8dc4832 http://eressea.upb.de/mantis/bug_view_page.php?bug_id=0000240
-  Flammenschwerthelden viel zu stark. Nur eine FS-Attacke pro Runde
2004-09-02 19:19:25 +00:00
Enno Rehling
f5f518bb43 kleinigkeiten 2004-08-21 02:42:16 +00:00
Enno Rehling
3ca1a267b0 http://eressea.upb.de/mantis/bug_view_page.php?bug_id=0000215
Dämonenhunger halbiert Talente nicht

http://eressea.upb.de/mantis/bug_view_page.php?bug_id=0000217
Falsche Trefferzählung

http://eressea.upb.de/mantis/bug_view_page.php?bug_id=0000216
Bauernblutverteilung

http://eressea.upb.de/mantis/bug_view_page.php?bug_id=0000206
(Alles) im diplomatiestatus

http://eressea.upb.de/mantis/bug_view_page.php?bug_id=0000200
VERKAUFEN ALLES berücksichtigt keine Karawanserei
2004-08-21 01:55:56 +00:00
Enno Rehling
7f370585ad - Mapper erzeugt Vulkane
- Neue Produktionskosten in Eressea
2004-08-16 05:46:38 +00:00
Enno Rehling
a8b46dfc4b crashbug preferre_weapon==0 2004-08-07 21:42:05 +00:00
Enno Rehling
cd4fc9e2bc New rules, with defines 2004-08-03 15:34:26 +00:00
Enno Rehling
8455962a84 - http://eressea.upb.de/mantis/bug_view_page.php?bug_id=0000130
VERKAUFE ALLES verbessert
- http://eressea.upb.de/mantis/bug_view_page.php?bug_id=0000192
  Keine opponent-Auswahl mehr im Kampf

- LUA:
  unit.weight und unit.capacity (read-only)

- Reporterzeugung:
  Parteiliste nur noch in parteien.full

Stringfix (Fräcke)
2004-07-14 07:12:36 +00:00
Enno Rehling
06ffd492f3 Verbesserungen am Mistelzweig 2004-07-03 22:04:32 +00:00
Enno Rehling
7a036598fe - http://eressea.upb.de/mantis/bug_view_page.php?bug_id=0000149
Änderungen am Parser. Quotes ("") werden jetzt mit \\ escaped.
  SPACE_REPLACEMENT (~) gibts noch, wird aber nur gelesen, nicht erzeugt.

Muss dringend ausgiebiger getestet werden.
2004-07-02 05:41:47 +00:00
Enno Rehling
65786fc059 - Bugfix DEFAULT
- ALLIANCES define entfernt. Noch immer nicht gleicher Code für eressea wie wdw, wegen der Amulette
2004-06-27 16:56:01 +00:00
Enno Rehling
5e4b063b9b - Backport der orders aus E2 2004-06-21 16:45:27 +00:00
Enno Rehling
13e019ffee Bugfix: Zählung der Möglichen Kontrahenten vergisst Versteinerung 2004-06-20 07:25:28 +00:00
Christian Schlittchen
e763673cbd - Temporärer Fix für GIB TEMP, nochmal ansehen! 2004-06-13 10:21:48 +00:00
Enno Rehling
2d379057d4 commitinfo test 2004-06-11 20:50:50 +00:00
Enno Rehling
f7ea473745 commitinfo test 2004-06-11 20:47:45 +00:00
Enno Rehling
217cc7577a - xml reader erweitert, liest jetzt alle wichtigen Waffeneigenschaften ein
- Mallornbogen, Elfenbogen und Hellebarde in externer Datei statt im Code definiert.
- Gute/Böse Träume wieder aktiviert (war aus Versehen abgeschaltet)
- Score von Waffen anders berechnet.
2004-06-11 19:59:02 +00:00
Enno Rehling
7ef6d4e960 - Kampfänderung (festen Gegener - opponent - auswählen)
- cvsignore verzeichnisse aktualisieren
- igjarjuk-erscheinen deaktiviert
2004-05-31 18:21:54 +00:00
Enno Rehling
28021ed6a6 http://eressea.upb.de/mantis/bug_view_page.php?bug_id=0000110
- Schiffe treiben nicht ab.
  Movement-Routine sail() übersichtlicher gestaltet, und Abtreiben neu implementiert
2004-05-31 16:21:03 +00:00
Enno Rehling
aa76baab1c null-pointer crashes 2004-05-30 12:39:04 +00:00
Enno Rehling
be8765a4e5 null-pointer crashes 2004-05-30 12:24:09 +00:00
Enno Rehling
c087ca8b98 null-pointer crash 2004-05-30 12:18:00 +00:00
Enno Rehling
cc21a19831 setting RF_COMBATDEBUG (bit 14) in a region triggers a summary of the weapons/skills in the battle 2004-05-30 12:09:45 +00:00
Enno Rehling
0145b78d88 - falsches flag gesetzt
- join_allies ordentlich formatiert
2004-05-30 02:24:53 +00:00
Enno Rehling
a240be83a2 - Kein Test auf UFL_MOVED (weil sonst teleports vorm Kampf den Kampf verhindern)
- Dafür LONGACTION setzen bei einer Flucht
2004-05-30 01:52:54 +00:00
Enno Rehling
b15e0d3ad2 - Kein Test auf UFL_MOVED (weil sonst teleports vorm Kampf den Kampf verhindern)
- Dafür LONGACTION setzen bei einer Flucht
2004-05-30 01:46:25 +00:00
Enno Rehling
3e3e79d6e5 select_corpse gibt keinen index mehr zurück, spielt ja keine Rolle. 2004-05-29 18:57:18 +00:00
Enno Rehling
6820841790 Noch mehr Einsparungen von Aufrufen nach get_unitrow() 2004-05-28 23:46:49 +00:00
Enno Rehling
76f49bd4c0 Das sollte eigentlich eine deutliche Beschleunigung von count_side geben. 2004-05-28 21:31:11 +00:00
Enno Rehling
81a8fde774 Deutliche Beschleunigung von get_unitrow() durch Liste der Feinde pro Heer. 2004-05-28 21:04:18 +00:00
Enno Rehling
6e5da8ac25 http://eressea.upb.de/mantis/bug_view_page.php?bug_id=0000083
- untote helden wwurden nicht aus total vernichteten einheiten genommen
2004-05-22 00:01:00 +00:00
Enno Rehling
bc1f94a826 http://eressea.upb.de/mantis/bug_view_page.php?bug_id=0000087
Antimagie zeigt jetzt (hoffentlich) den korrekten Befehl an.
2004-05-21 11:49:08 +00:00
Enno Rehling
2fed638074 Made sp_undeadheroes a bit simpler. Maybe bug will be easier to find that way 2004-05-21 09:37:49 +00:00
Enno Rehling
b93f1f5880 sp_chaosrow, noch einmal gefixt. Immer noch ein Bug.
Irreführende Fehlermeldung entfernt
2004-05-21 00:49:18 +00:00
Enno Rehling
b7f25b807c - bugifx in sp_undeadhero
- artrewards warning entfernt
- artrewards in visual studio project eingebaut
2004-05-20 07:34:02 +00:00
Enno Rehling
f896b56031 Falsche Zählung der Toten. 2004-05-19 22:59:08 +00:00
Enno Rehling
b18a812fa2 Mehr englische Beschreibungen
Mehr Dinge aus settings.h heraus und in xml-files hinein
Sortierung von alliierten bleibt gleich wenn laden/speichern (kleinere diffs)
2004-05-04 19:24:03 +00:00
Enno Rehling
c83ed97d12 fixes an den englischen reports. klappt 2004-04-21 22:48:13 +00:00
Enno Rehling
075172140a Haufenweise Reportänderungen für englische Kampfreporte 2004-04-21 22:09:39 +00:00
Enno Rehling
d81ce147ca kleine fixes zur message-änderung 2004-04-19 23:27:27 +00:00
Enno Rehling
b802320b60 - Eine ganze Menge an Kampfmeldungen übersetzt
- API für Kampfmessages runderneuert
- Alte Rendering-Funktionen rausgeworfen
- neue Rendering-Funktion für spells
2004-04-19 22:52:36 +00:00
Enno Rehling
2af1c0d478 for debugging, adjust side-counters 2004-04-18 22:30:14 +00:00
Enno Rehling
1e9538b8d8 count_enemies ist verflucht lahm. Ich werde mal sehen, ob ich das shcneller machen kann. 2004-04-18 21:44:24 +00:00
Enno Rehling
9ef7e473d8 - http://eressea.upb.de/mantis/bug_view_page.php?bug_id=0000053
Verflucht komplizierter Fix in movement. Das kann eigentlich nur schiefgehen.

Bei der Gelegenheit mal in movement etwas Code-Massage betrieben. Das ist zwar grundsätzlich ein hoffnungsloser Fall, aber ich kann's nicht lassen.
2004-04-12 16:21:23 +00:00
Enno Rehling
0ab584abd4 http://eressea.upb.de/mantis/bug_view_page.php?bug_id=0000004
- Kosmetik beim Kampfreport, Anzahl hat nicht gestimmt.
2004-03-05 23:34:18 +00:00
Enno Rehling
ec400f9680 http://eressea.upb.de/mantis/bug_view_page.php?bug_id=0000005
- Wurmloch-Meldung

http://eressea.upb.de/mantis/bug_view_page.php?bug_id=0000007
- Änderung bei Flucht
2004-03-05 22:31:37 +00:00
Enno Rehling
14d49937fc dumpfbackenbrot:
- bugfix abzug nach anwendung
2004-02-22 16:08:39 +00:00
Enno Rehling
71a87e1e7e bugfix für read after alloc:
==12779==
==12779== Invalid read of size 1
==12779==    at 0x807C3B2: simplename (common/kernel/battle.c:3049)
==12779==    by 0x807C43D: make_battle (common/kernel/battle.c:3083)
==12779==    by 0x807D236: do_battle (common/kernel/battle.c:3537)
==12779==    by 0x80C9706: processorders (common/gamecode/laws.c:3556)
==12779==    Address 0x45D84EB5 is 0 bytes after a block of size 13 alloc'd
==12779==    at 0x40028A89: malloc (vg_replace_malloc.c:153)
==12779==    by 0x40029038: realloc (vg_replace_malloc.c:302)
==12779==    by 0x809D3C5: rds (common/kernel/save.c:265)
==12779==    by 0x80A00C0: readregion (common/kernel/save.c:1832)
2004-02-12 07:20:47 +00:00
Enno Rehling
ac517da404 Anpassungen mehrerer Zauber daran, dass power double ist.
Crashfix falscher typecast.
Mehr Stellen auf Benutzung von float-wahrscheinlichkeiten und boolean chance(double) angepasst
2004-02-09 22:20:40 +00:00
Enno Rehling
567117932c Bugfix Wolfsgeheul und sonstige Sprüche (Hamo's Tod)
Behebung der restlichen double->int conversion warnings
2004-02-09 21:12:46 +00:00
Enno Rehling
32659cddb6 jam rules for profiling, warnings fixed 2004-01-12 16:22:14 +00:00
Christian Schlittchen
29f5839ab5 - Diverser Kleinkram 2003-09-28 08:05:50 +00:00
Enno Rehling
8823db9702 - Bugfixes and code-merges between freeze and HEAD branch. Minor changes that should not affect the code
- Bugfix to P_BERSERK
2003-07-29 09:48:03 +00:00
Enno Rehling
c2273a50a5 - no longer asserting on hp<number, but hotfixing and error.
- bugfix zero-quest
- bugfix potion-names
2003-03-14 21:03:15 +00:00
Enno Rehling
251be32bce Dumpfbackenbrot, Wahrnehmungscheck.
Einheitlicher "Einheit nicht gefunden" Fehler (63, nicht 64)
2003-03-08 20:57:38 +00:00
Enno Rehling
961a036d19 Noch einmal die allianz-anzeige überarbeitet.
Da ich die Kernroutine alliedfaction() angefasst habe, muss das gut getestet werden.
2002-12-14 15:49:18 +00:00
Christian Schlittchen
5aa7d8f5d1 - Etwas übersichtlichere Battle-Logs 2002-11-30 21:06:27 +00:00
Enno Rehling
226e55d55f waffenschaden 2002-11-03 11:56:43 +00:00
Enno Rehling
0ca87233d3 subscription information is now imported from the database 2002-11-02 14:10:52 +00:00
Enno Rehling
773f2f33da Flucht-Fix 2002-10-27 07:59:43 +00:00
Christian Schlittchen
f7482028ea - assert u->hp >= u->number in battle-aftermath 2002-10-20 08:58:56 +00:00
Enno Rehling
10bb716d52 melee weapons verteilen 2002-10-06 09:23:33 +00:00
Enno Rehling
e9c40d9495 Some finetuning to the combat changes (better weapon selection) 2002-10-04 21:37:35 +00:00
Enno Rehling
38e3799362 Zu Anfang des Kampfes wählt jeder Kämpfer aus seinem Arsenal zwei Waffen
aus: Seine beste Fernampfwaffe und seine beste Nahkampfwaffe.

Welches die beste Waffe ist, ist nicht immer einleuchtend, und an dieser
Stelle macht der Server eine Vereinfachung - er wählt die Waffe, bei der der
Angriffswert plus dem Verteidigungswert am größten ist.

** Wenn eine Einheit an der Reihe ist, wird geprüft:
1. Ist die Einheit ein Magier, so zaubert sie.
2. Ist die Einheit damit beschäftigt, eine Waffe nachzuladen, so tut sie das.
3. Steht die Einheit in einer der hinteren Reihen, attackiert sie, so
   vorhanden, mit der Fernkampfwaffe.
4. Steht die Einheit in der vorderen Kampfreihe, so attackiert sie mit
   derjenigen Waffe von beiden, in der ihr Talent am höchsten ist.

** Wird eine Einheit angegriffen, so gilt:
1. Handelt es sich um einen Angriff durch einen Nahkämpfer, so verteidigt
   sie sich mit ihrer Nahkampfwaffe oder Waffenlosem Kampf.
2. Handelt es sich um eine Attacke durch einen Fernkämpfer, so verteidigt
   sie sich mit dem halben Talent ihrer besten Waffe.
2002-10-04 21:25:16 +00:00
Enno Rehling
12da2eeaef reordering of primary/secondary based on the defmissile value (small optimization) 2002-10-01 16:40:44 +00:00
Enno Rehling
a185ed80da combat changes. missile defense will now be with skill/2 even for archers
defense against melee will be with skill/2 for archers instead of skill 0
2002-10-01 16:35:57 +00:00
Enno Rehling
ab4b025037 bugfix kampf 2002-09-03 20:37:30 +00:00
Enno Rehling
b53a5cc7d1 bugfixes eressea-compilierbarkeit 2002-09-02 21:10:53 +00:00
Enno Rehling
4e54590d98 Vinyambar 3 implementation 2002-09-02 20:36:12 +00:00
Enno Rehling
86c0a65184 alliance code. #define ALLIANCES to use.
requires that alliancejoin and alliancekick are called at some point in the code.
2002-08-26 14:16:16 +00:00
Enno Rehling
f7b7a3799d number of combat rounds reduced to 5 2002-06-23 18:19:35 +00:00
Katja Zedel
a26a079f10 der curse heißt nicht MAGICSTONE sondern magicwalls 2002-05-11 18:12:25 +00:00
Katja Zedel
573777105e leere itemspoils abgefangen 2002-05-05 18:48:02 +00:00
Christian Schlittchen
a5ccf84555 - FFL_RESTART zurückgesetzt
- Fix Neustart
2002-05-05 08:06:19 +00:00
Enno Rehling
25685c79af - curseids entfernt, bis auf ein paar wenige alte funktionen (wahnsinnsarbeit, das)
- englische Zauberübersetzungen, Code gebaut und Übersetzung angefangen
- Visual Studio Project, neue Files eingefügt
- strnzcpy für MSVC hat nicht so richtig geklappt. alles gleich gemacht.
2002-05-01 19:08:32 +00:00
Christian Schlittchen
58626cdcd0 - mapper kompiliert wieder 2002-04-28 15:08:28 +00:00
Katja Zedel
c672393691 böser bug: speed und speeded waren nicht initialisiert 2002-04-28 14:59:13 +00:00
Katja Zedel
b682917dd1 angefangen curse umzustellen, weg von der id
neuer Zauber Tybied
neue zauber vorbereitet
2002-04-27 20:09:44 +00:00
Christian Schlittchen
4e98600738 - Armbruständerung (#define CHANGED_CROSSBOWS 1) 2002-04-27 14:46:27 +00:00
Christian Schlittchen
6e6bb51f27 - Lösungsvorschlag at_bonus 2002-04-14 09:53:26 +00:00
Christian Schlittchen
1309dba1ec - Spezialeigenschaft: Lykanthrop 2002-04-12 12:46:16 +00:00
Enno Rehling
4fb2137edd * Bugfix Durchreiseregionen bei Start=Ziel
* Bugfix Sichtbarkeitsregel bei Borders
* Neu definiert, was eine attribut-funktion zurückliefern soll, wenn sie
  failed. asserts, die checken das ich auch keine vergessen habe.
  damit ist die killunit::handle Geschichte erledigt.
* Bugfix looting. Sowohl eigene als auch fremde Einheiten können looten.
* Korrektur doppeltes shock-attribut.
* Straßen, Diskrepanz im NR und CR beseitigt
* remove_empty_factions macht kein free mehr.
2002-04-07 00:44:01 +00:00
Enno Rehling
865f40ec9a Gebäudetypen sind jetzt in einer XML-Datei.
Neue allgemeine Eigenschaften für Gebäude:
- Magieresistenz,
- Magieresistenz für insassen,
- Auraregenerationsmodifikator für Insassen,
- Schutz im Kampf,
- Magisch
2002-03-27 21:49:27 +00:00
Enno Rehling
c59545c4e3 * Katapulte aus der dritten Reihe meldeten unglaubliche Treffer (statt 0). 2002-03-24 10:34:17 +00:00
Enno Rehling
bf8d75b7a3 * otherfaction
* crash in move_unit
2002-03-24 09:40:50 +00:00
Enno Rehling
761dc83d85 * "fühlt sich durch nobody beobachtet"
* Alte defines entsorgt
2002-03-23 18:48:02 +00:00
Enno Rehling
80d6e8bbee Neues BENUTZE mit Anzahl
Bauernblut nicht mehr mit GIB
Dämonenpanik wieder eingeschaltet.
2002-03-16 17:30:48 +00:00
Christian Schlittchen
a00bf6c361 - Fix 'schlägt mit Katapult'
- Detaillierte Kampfmeldungen ausgeschaltet: Zu viele irritierende/falsche
        Texte.
2002-03-16 14:13:22 +00:00
Enno Rehling
0f88c0bffa * Plane-Flag: Keine Monster in Questen
* Meldung bei nicht aureichendem Lehrer-Talent ist missverständlich
* bei FAHRE wird auf Hunger geprueft
* Daemonenpanik im Kampf nur noch, wenn nicht als andere Rasse getarnt.
* watchers kriegen kampfreports
* fix der behandlung von einheiten mit massenhaft keksen.
2002-03-12 20:48:10 +00:00
Enno Rehling
8c002d7f21 * Bugfix Dämonen (siehe mail)
* FL_GUARD ist obsolet.
* SPELLPOINTS an mehr Stellen entfernt
2002-03-11 21:20:31 +00:00
Christian Schlittchen
1d625d1683 - Fix Tavernengröße 10
- Fix Skillchange-Anzeige
- Compiliert wieder
2002-03-09 13:51:14 +00:00
Enno Rehling
75771acbe1 get_skill muss has_skill sein. 2002-03-03 18:13:08 +00:00
Enno Rehling
b5652a9e49 Kampfreihenfixes 2002-03-03 14:21:07 +00:00
Enno Rehling
be4b35d87f GM KILL Kommando
Rundung Talentwochen
2002-02-24 09:20:38 +00:00
Christian Schlittchen
ae81e915b7 - mapper kompiliert nicht (set_skill, learning)
- Neues Monster, entsteht noch nicht automatisch
- Fliegende Monster ignorieren Kampfreihen
2002-02-23 19:04:51 +00:00
Christian Schlittchen
6ef723f412 - OPTION TALENTVERSCHIEBUNG
- Bugfixes
2002-02-22 19:41:20 +00:00
Enno Rehling
fc079d4394 * OLD_TRIGGERS entfernt
* CONVERT_SKILLPOINTS entfernt - wird jetzt beim laden gemacht
* Neue Funktion change_level()
* Bugfixes Rekrutierung
* Neue Option --noreports
* Bugfix negative Talente
* Konvertierung AT_DRAIN
* Neue Save-Version
* Bugfixes save.c, kaputtes Datenfile
* Skillpoint-Konvertierung beim Laden
* wspace() Funktion eliminiert
* sk_find crasht nicht mehr bei Nullpointern
* Endlosschleife gefixt
* Einheiten mergen
* learn_skill implementeiert.
* Eternath Koordinaten-Bugfix
* Neue Funktion change_level()
* Mapper angepasst
2002-02-16 10:37:18 +00:00
Enno Rehling
1aa45368a5 Skillsystem, 3. Version
Das linkt momentan wegen zwei fehlenden Funktionen noch nicht, die ich morgen nachreiche. Alte Varainte kompoiliert und linkt aber, also einfach nicht an den defines spielen im Moment.
2002-02-15 16:13:30 +00:00
Christian Schlittchen
0a0474df52 - Neue Orkrasse RC_URUK
Muss getestet werden. Langsameres Lernen nicht drin.
2002-02-10 16:04:39 +00:00
Enno Rehling
32bc84c970 * Prefix im CR repariert.
* RACE_ADJUSTMENT korrekt deaktiviert.
* Schiffe werden nur noch beschädigt, wenn der Kampf für sie relevant war.
* Erneute Reparatur für Regionen ohne demand.
* KÄMPFE HELFE NICHT repariert.
* Setzen des Kampfzaubers ohne Stufenangabe setzt die Stufe auf 0 (=max)
* Übersetzung des HP-Status im Report
* Teilübersetzung der Spionage-Reports.
* locale_string() liefert auf NULL wieder NULL zurück (statt crash).
2002-02-06 08:06:02 +00:00