Enno Rehling
1af9a9aeda
delete old tests folder (moved to scripts/)
2014-08-07 13:24:46 +02:00
Enno Rehling
91eead0993
fix test runner
2014-08-07 13:23:11 +02:00
Enno Rehling
b839fcc5c9
Merge branch 'master' of github.com:eressea/server
...
Conflicts:
scripts/eressea/init.lua
2014-08-07 13:20:53 +02:00
Enno Rehling
9606675168
remove unnecessary print
2014-08-07 13:19:56 +02:00
Enno Rehling
d2bee4e185
new test script, rule-independent tests.
2014-08-07 13:19:19 +02:00
CTD
8b9f344484
Fixing server crash
...
Mit rules.region_owner_pay_building ein kann es vorkommen, das wegen
einem leeren Gebäude die größte Burg in der Region gesucht wird. Wenn es
aber keine Burg in der Region gibt, wird building_owner mit NULL
aufgerufen. Das musste abgefangen werden.
2014-08-07 11:24:55 +02:00
Enno Rehling
6889f186a9
Merge branch 'master' of https://github.com/eressea/server
2014-08-06 23:48:24 +02:00
Enno Rehling
7348ce698b
add config.path parsing to a module of its own.
2014-08-06 23:47:16 +02:00
Enno Rehling
405c63f447
this old race alias stuff has been dead code for years.
2014-08-06 23:44:47 +02:00
Enno Rehling
b90b744287
removing unused RECRUIT_CLASSIC option. Dead code is dead.
2014-08-04 19:53:16 +02:00
Enno Rehling
71056cc2e5
in Lua 5.2, table.getn no longer exists
2014-08-03 20:51:22 +02:00
Enno Rehling
afd41286b5
config file reading based on game name and install location.
2014-08-03 20:37:05 +02:00
Enno Rehling
ebe078df61
replace backslash with forward for unix-style paths
2014-08-03 12:43:16 +02:00
Enno Rehling
9cb0deb4f9
Eressea tests, rewritten
2014-08-02 23:17:55 +02:00
Enno Rehling
7d9442d360
missing include
2014-08-02 23:05:01 +02:00
Enno Rehling
d44656189d
deleting the core directory.
2014-08-02 23:01:28 +02:00
CTD
51356b061c
Feature 1865 leere unterhaltspflichtige Gebäude
...
Gebäude ohne Besitzer werden automatisch vom Regionsbesitzer übernommen
(Die Einheit wird sozusagen der neue Gebäudebesitzer). Betreten dann nur
noch wenn Helfe Bewache vom Regionsbesitzer.
Wichtig:
<param name="rules.region_owners" value="1"/>, ist Voraussetzung, es
geht also nicht in E2.
Es kann für beliebige Gebäude eingeschaltet werden.
Example config :
<param name="rules.region_owner_pay_building" value="market harbour
lighthouse"/>
2014-08-01 16:13:35 +02:00
Enno Rehling
64ef71143a
Use two-phase RESERVE in regular process_orders
2014-08-01 13:12:18 +02:00
CTD
7d64046022
Bug 1664: Obwohl kein Holz vorhanden ist, kommt die Meldung, daß der Unterhalt für die Schmiede gezahlt wurde
...
Es wird im ersten Durchlauf nur noch gezahlt wenn das Gebäude dann auch
Arbeiten kann (also alles da ist). Ich habe den 2ten Durchlauf erhalten,
auch wenn er in Code nicht mehr genutzt wird.
2014-07-30 16:13:14 +02:00
CTD
246a92f666
Bug 1516 Trotz Reserviere, Pferde abgegeben.
...
Gib xyz anzahl irgendwas ignoriert nicht mehr das eigene Reserviere.
2014-07-29 14:33:57 +02:00
CTD
8aa356df75
Bug 1938 [E3] Magiepatzer kaputt (auraverlust statt kostensteigerung)!
...
Erst Bezahlen, dann Patzer. Sonst werden die Kosten im Falle des
"kleinsten" Patzers noch beim aktuellen Spruch erhöht.
2014-07-28 15:38:39 +02:00
Enno Rehling
bd2809a975
removing the core directory (moving to res and scripts).
...
it's from when open-source Eressea was limited, and we no longer need the separation.
JSON configuration for ship flags.
2014-07-28 14:27:30 +02:00
CTD
db6179ddeb
Betrete vor dem Kampf
...
Damit Besitzer anderer Gebäude in der Region vor einem Kampf in die
Burg fliehen können, noch ein 4tes mal Betrete.
2014-07-28 11:16:45 +02:00
CTD
03b69cc37e
Verlasse wurde erst nach dem Kampf ausgeführt
...
Verlasse wurde erst nach Kämpfe ausgeführt, da die Befehle mit der
selben Prio als LiFo abgearbeitet werden. Das ist vor allem bei
überfüllten Burgen vor dem Kampf schlecht.
2014-07-28 10:49:19 +02:00
CTD
964c03eb92
Bug 1803 RESERVIERE ALLES tut nichts
...
Reserviere Alles implementiert.
Option für rules.reserve.twophase in die Befehlsabarbeitung
implementiert.
2014-07-28 10:29:35 +02:00
Enno Rehling
44c89e26ec
Lua module rewrite, part deux.
...
rules for E3 and E4
some missing files.
2014-07-26 23:41:56 +02:00
Enno Rehling
d994caf7a3
Merge branch 'master' of https://github.com/eressea/server
2014-07-26 22:52:31 +02:00
Enno Rehling
d9457a2488
rewrite of the Lua module system.
...
At this time, only E2 is working.
Fixing a lot of old code (monster is no longer id 0).
package.paths configured from eressea.ini
install directory configured from eressea.ini
moving building_action into a seaprate module (it's deprecated)
2014-07-26 22:52:25 +02:00
Enno Rehling
46ab9e7bb6
version 280 installed in production
2014-07-24 08:07:34 +02:00
Enno Rehling
1342b625cc
Merge branch 'master' of github.com:eressea/server
2014-07-24 08:06:27 +02:00
Enno Rehling
e048e86985
Merge pull request #15 from CTD1/patch-bug1690
...
Bug 1690: [E3] +1 Bonus für Zauber von Elfen im Wald
2014-07-24 08:06:17 +02:00
Enno Rehling
955a57273d
code review changes
2014-07-24 08:04:30 +02:00
Enno Rehling
10e08ab306
Merge pull request #14 from CTD1/master
...
Bug 1755 Beschworene Skelette mit Ausdauerproblemen
2014-07-24 07:58:50 +02:00
Enno Rehling
67cf73d42c
update ini files so tests will pass again
2014-07-23 16:01:56 +02:00
Enno Rehling
44327d91f6
setting the rules directory with -r (overrides config.rules from eressea.ini)
2014-07-23 15:44:57 +02:00
Enno Rehling
30e9565ae6
update config files to use game.rules from eressea.ini.
...
ToDo: set rules from command line with -r
2014-07-23 12:19:24 +02:00
Enno Rehling
2bec7e2bbe
save game id in the data file, not name of XML file
2014-07-23 11:54:51 +02:00
CTD
4670767a3b
Bug 1690: [E3] +1 Bonus für Zauber von Elfen im Wald
...
Es wurden immer 5 und nicht wie im kommentar beschrieben stufe/spellpwer
* 5 Personen von dem Spruch betroffen.
2014-07-23 10:52:39 +02:00
Enno Rehling
51207167c8
allow reading the configuration from a different directory (-c dir).
2014-07-23 08:10:14 +02:00
Enno Rehling
af73c6dcdf
Output a message, give feedback about keys used.
...
Remove unused variable.
2014-07-22 11:27:43 +02:00
Enno Rehling
018d4ca38e
fix quest keys to work again.
...
add a function to walk borders with a callback.
2014-07-22 10:59:47 +02:00
Enno Rehling
13165f2354
Move quest objects to the module that uses them (museum portals).
2014-07-21 11:34:57 +02:00
Enno Rehling
d7803eb318
trying to fix the museum. WIP.
2014-07-21 11:13:16 +02:00
Enno Rehling
2a95c5c1be
new server release
2014-07-20 09:53:55 +02:00
Enno Rehling
956efc48d5
new two-phase reserve for e4
2014-07-20 09:42:45 +02:00
Enno Rehling
2eda4036b0
Merge branch 'master' of github.com:eressea/server
2014-07-20 09:40:06 +02:00
Enno Rehling
e44d4aa9b9
implemented a suggested change to RESERVE.
...
http://bugs.eressea.de/view.php?id=1675#c5240
new setting "rule.reserve.twophase" reserves from self first, before reserving from others.
fix a crash when trying to flush logs and there is no logfile.
2014-07-20 06:19:21 +02:00
Enno Rehling
fbe9822e9c
mpve sceipts tp the roght place.
2014-07-19 23:55:41 +02:00
CTD
9d102fd069
BUG 1786 Fehlschlag ZERSTÖRE Gerüst
...
Einheiten ohne Personen können nichts zerstören (das ist OK), da aber
Zerstöre vor Rekrutiere und zusammen mit Gib abgearbeitet wird, kann
eine Temp-Einheit normalerweise nichts Zerstören, auch wenn sie in der
Auswertung Pesonen hat.
Wenn sie Personen übergeben bekommt hängt es von der genauen
Reihenfolger der Einheiten in der Region ab.
Daher habe ich Zerstöre nach Gib, Vergessen und Rekrutieren geschoben.
2014-07-18 15:21:10 +02:00
CTD
4cfa1ec7c3
Bug 1755 Beschworene Skelette mit Ausdauerproblemen
...
Sowohl Beschworenen Untote als auch Monster (Drachen, für Monster-Untote
war es Ok) hatten keine Anpassung ihrer Max-HP nach der Zuweisung von
Skills.
2014-07-18 13:15:18 +02:00