Enno Rehling
3b29df22e7
- BENENNE FREMDE ohne das Flag
...
- Neue Schiffe kriegen ihren Typ statt nur Schiff in den Namen
2004-07-12 21:10:16 +00:00
Enno Rehling
f1328bff7c
- Neues Script für Jadee/Wente-Gates, nur Braut/Bräutigam durchlassen
...
- SQL-Stream verbessert, File wird nur erzeugt wenn auch geschrieben wird.
2004-07-10 17:16:15 +00:00
Enno Rehling
7bf7b22446
Rassenpräfix-Code etwas aufgeräumt.
2004-07-09 19:14:10 +00:00
Enno Rehling
bee21c7597
smaller fixes
2004-06-27 18:56:03 +00:00
Enno Rehling
65786fc059
- Bugfix DEFAULT
...
- ALLIANCES define entfernt. Noch immer nicht gleicher Code für eressea wie wdw, wegen der Amulette
2004-06-27 16:56:01 +00:00
Enno Rehling
075ab8d997
- Bugfix Patzermeldungen,
...
- Entfernte Befehle kriegen next=NULL, assert desselben.
2004-06-27 12:19:58 +00:00
Enno Rehling
896d8b0e96
- Fixes an den orders
...
- Monster-Skripting in Lua (fast fertig)
- Mapper wieder lauffähig
2004-06-22 22:00:36 +00:00
Enno Rehling
5e4b063b9b
- Backport der orders aus E2
2004-06-21 16:45:27 +00:00
Enno Rehling
2b36ba65e0
TEMP-Einheiten mit UFL_NEW markieren
2004-06-13 16:56:40 +00:00
Enno Rehling
e8138e4dee
use-funcktionen sollten 0 zurücklieern, wenn erfolgreich. fehler in hellebarden-konversion
2004-06-12 08:13:14 +00:00
Enno Rehling
a1b016b1ce
- Lua extension, adding items from scriot.
...
- http://eressea.upb.de/mantis/bug_view_page.php?bug_id=0000117
Bugfix "Beute bewahren"
2004-06-07 21:43:55 +00:00
Enno Rehling
28021ed6a6
http://eressea.upb.de/mantis/bug_view_page.php?bug_id=0000110
...
- Schiffe treiben nicht ab.
Movement-Routine sail() übersichtlicher gestaltet, und Abtreiben neu implementiert
2004-05-31 16:21:03 +00:00
Enno Rehling
16f28a3d99
Zauber "Ruf der Realität" benutzt jetzt Schemen statt standard_to_astral(), siehe Announce.
...
Einige Messages übersetzt
2004-05-25 21:50:23 +00:00
Enno Rehling
75ea8e150b
http://eressea.upb.de/mantis/bug_view_page.php?bug_id=0000043
...
- hungernde, die einen NMR haben, arbeiteten nicht
Crashbug falsche Messageparameter (Magie)
2004-05-22 14:41:27 +00:00
Christian Schlittchen
ccb01c1f81
- artsculpture und artacademy
2004-05-14 10:07:36 +00:00
Enno Rehling
f3244cd6c8
Lauter kleine Angleichungen an den HEAD-Code, damit die diffs kleiner bleiben.
...
Eigentlich keine Änderung. Gleich mal testen.
2004-04-11 23:56:47 +00:00
Enno Rehling
aaf7fb2609
making reshow() faster, not looking up every possible thing every time.
2004-04-10 22:02:52 +00:00
Enno Rehling
e319698a43
- http://eressea.upb.de/mantis/bug_view_page.php?bug_id=0000065
...
Bugfix leave_trail. Aufsplitten von move_ship
- Änderung von get_param (liefert NULL für undeklarierte params) in Vorbereitung auf "mehr config, weniger define"
Diverse indenting-anpassungen (space statt tabs)
2004-04-10 10:43:46 +00:00
Enno Rehling
3101acdb83
fix project file, some indenting
2004-04-09 01:32:06 +00:00
Enno Rehling
0bc401ba8f
XML Reader
...
- alle xml dateien sind echtes XML
- alle alten XML Leseroutinen sind raus
- Daten werden mit dem libxml DOM parser gelesen
- der alte XML Parser ist weg
- libraries required: libxml2, iconv
2004-03-28 20:53:47 +00:00
Enno Rehling
4ad249acc6
http://eressea.upb.de/mantis/bug_view_page.php?bug_id=0000016
...
- versorgung durch vertraute gefixt
- is_monstrous entfernt, und sinnvoll ersetzt.
2004-03-09 21:14:27 +00:00
Enno Rehling
83cda2ef62
BURG -> GEBÄUDE
2004-03-08 18:39:34 +00:00
Enno Rehling
d1f42fa634
bugfix neues Bauernblut
2004-02-29 10:00:26 +00:00
Enno Rehling
c0a7762932
Neue Wirkung von Bauernblut
2004-02-29 08:59:15 +00:00
Enno Rehling
14d49937fc
dumpfbackenbrot:
...
- bugfix abzug nach anwendung
2004-02-22 16:08:39 +00:00
Enno Rehling
66c4a520d3
movement:
...
- fix FOLGE (getestet)
- fix FOLGE SCHIFF (getestet)
- leichte Umstellung des Codes, Kommentare
2004-02-22 14:42:24 +00:00
Enno Rehling
012da64223
first prototype of wormholes
2004-02-21 22:25:00 +00:00
Enno Rehling
567117932c
Bugfix Wolfsgeheul und sonstige Sprüche (Hamo's Tod)
...
Behebung der restlichen double->int conversion warnings
2004-02-09 21:12:46 +00:00
Christian Schlittchen
dc3e3b7a01
workaround
2004-01-18 20:17:47 +00:00
Enno Rehling
eb08151447
writepasswd um ausgabe der subscription-id erweitert.
2004-01-11 11:55:48 +00:00
Enno Rehling
9ab04459c0
"Anzahl Migranten falsch" Meldung hatte kaputtes fprintf-formatting.
2004-01-11 09:39:16 +00:00
Enno Rehling
a9d118f3ab
scramble() neu geschrieben
...
Noch einen Sicherheitscheck in die NMR-Routine
Öfter mal log_error statt printf benutzen
2004-01-04 18:14:20 +00:00
Christian Schlittchen
342629298b
- string overlaps
2004-01-04 11:28:26 +00:00
Enno Rehling
5a37c65498
magicskillboost
...
-- implementiert. Kann nur einmal pro Partei verwendet werden, und nur von einem Magier. Müssen wir erklären.
Amulett des wahren Sehens und Ring der Unsichtbarkeit geben lediglich einen Bonus auf Wahrnehmung (+2) und Tarnung (+4).
-- das define war nicht aktiviert
Halblinge haben Armbrustschiessen +0 (statt +1).
-- spearates Rassenfile für WDW
Es gibt spezielle Regeln für Allianzen, und der HELFE und KONTAKTIERE Befehl sind eingeschränkt. Konkret kann kein HELP_FIGHT HELP_GUARD HELP_FSTEALTH HELP_MONEY gegeben werden (die anderen sind erlaubt).
-- mit #defeine ALLIES_ONLY definiert
Jede Allianz kann bis zu 15 Magier und 15 Alchemisten haben. Jede einzelne Partei der Allianz kann dabei nicht mehr als 15/Anzahl_Parteien (aufgerundet) Magier bzw. Alchemisten haben, und die Gesamtsumme darf 15 nicht übersteigen.
-- mit #define ALLIANCE_LIMITS gemacht.
Die Startgeschenke (Personen, Silber, ...) werden pro Allianz, nicht pro Spieler verteilt. Größere Allianzen bekommen also weniger pro Spieler.
-- Nochmal geändert: Die Allianzen kriegen jede 168 Personen zum Start, weil sich das gut aufteilen lässt. Das wird auf 28 Einheiten pro Partei gesplittet, jede Einheit hat eines der Talente, außer der Starteinheit, die hat den magicskillboost. Einige Skills kommen öfter vor als andere, das ist nicht einfach vermeidbar. Sollte aber auch wurscht sein, es geht primär darum, lehren zu können.
Es gibt ein Einheitenlimit von 1000 Einheiten pro Allianz.
-- die Regel sparen wir uns einfach mal.
2003-12-14 21:45:47 +00:00
Enno Rehling
601f562ad4
lua bindings
2003-12-14 10:02:29 +00:00
Enno Rehling
399e5aceb2
option --nomonsters um die Monster KI zu disablen (schnelleres debugging)
2003-09-21 10:09:08 +00:00
Enno Rehling
af9422a0df
bugfix englische resourcen-namen
2003-09-21 07:48:40 +00:00
Enno Rehling
50f28ae59b
function is not a prototype - warnings removed
2003-09-21 07:40:16 +00:00
Enno Rehling
8823db9702
- Bugfixes and code-merges between freeze and HEAD branch. Minor changes that should not affect the code
...
- Bugfix to P_BERSERK
2003-07-29 09:48:03 +00:00
Enno Rehling
1b84f9d61f
- Bugfix FOLGE exploit
...
- Visual Studio .net 2003 project files
- SHORTPWD define (disabled)
2003-06-22 08:38:55 +00:00
Christian Schlittchen
9122b84f73
- Fixes Stirb-Erweiterung
2003-04-27 07:44:05 +00:00
Christian Schlittchen
1974fe5baa
- Stirb-Ergänzung um Übergabe
2003-04-24 20:54:14 +00:00
Enno Rehling
ffdb2d8e48
Bug in einem der fixes, wurde vom tutorial gefunden.
2003-03-26 09:30:32 +00:00
Enno Rehling
91e6e375c2
Bugfix Dämonenhunger,
...
Projektfiles für Visual Studio .NET
2003-03-24 22:42:41 +00:00
Enno Rehling
488864b865
Schiffe versenken erst nach dem 3. BETRETE
2003-03-15 17:14:02 +00:00
Enno Rehling
251be32bce
Dumpfbackenbrot, Wahrnehmungscheck.
...
Einheitlicher "Einheit nicht gefunden" Fehler (63, nicht 64)
2003-03-08 20:57:38 +00:00
Enno Rehling
5693ace211
Fast vollständige Krieg/Frieden Implementation (Tarnung fehlt, Schiffe fehlen)
2002-12-18 17:40:21 +00:00
Enno Rehling
c184a888a9
REGIONOWNERS (per makro enabled)
...
Implementiert:
- HELFE DURCHREISE
- NACH-Restriktionen
- Feindlisten, laden&speichern
Es fehlt noch:
- Schiffe
- Kontaktiere
- Parteitarnung
- Kriegserklärung
- Reportanzeigen
2002-12-18 00:34:19 +00:00
Enno Rehling
b87530f28e
Ein drittes BETRETE.
2002-11-25 19:11:27 +00:00
Katja Zedel
1d3f6a727e
abbau von hp nur noch am ende der runde in regeneration
2002-11-03 12:47:29 +00:00
Katja Zedel
84c9609e25
das führte dazu, das Drachen nicht auf dem Ozean heilen
...
sind noch mehr fehler drin
2002-11-03 12:39:05 +00:00
Enno Rehling
4d8dd88db3
that's better.
2002-11-02 17:24:41 +00:00
Enno Rehling
0b526d533d
wrong database field
2002-11-02 15:52:07 +00:00
Enno Rehling
8656f65fa0
Some changes made here
2002-11-02 15:50:51 +00:00
Enno Rehling
0ca87233d3
subscription information is now imported from the database
2002-11-02 14:10:52 +00:00
Christian Schlittchen
e4d411a093
- Monster brauchen keinen Unterhalt mehr.
2002-10-06 09:16:34 +00:00
Christian Schlittchen
0dbdac747c
- Mapper kompilierte nicht wegen Henne-Ei-Problem destroyfaction().
...
destroyfaction() nach faction.c gelegt.
2002-09-26 10:57:55 +00:00
Enno Rehling
b53a5cc7d1
bugfixes eressea-compilierbarkeit
2002-09-02 21:10:53 +00:00
Enno Rehling
4e54590d98
Vinyambar 3 implementation
2002-09-02 20:36:12 +00:00
Enno Rehling
6f282385ec
newbies aren't killed immediately
2002-07-29 18:25:40 +00:00
Enno Rehling
ef7c21bda7
newbies aren't killed immediately
2002-07-29 18:24:58 +00:00
Enno Rehling
c3da01bea0
invlaid pointer type
2002-07-29 07:35:37 +00:00
Katja Zedel
7a9a8da8f0
letzter rest
...
zauber, fast fertig
2002-05-24 07:12:50 +00:00
Christian Schlittchen
29fcd0d3c6
- Fix mache <schiff> mit englischem Locale
2002-05-19 11:08:06 +00:00
Christian Schlittchen
abfd233486
- Stirb verfing sich in Endlosschleife
2002-05-12 07:29:28 +00:00
Christian Schlittchen
fe02040e2f
- Neustart, jetzt aber
2002-05-12 07:04:39 +00:00
Christian Schlittchen
a5ccf84555
- FFL_RESTART zurückgesetzt
...
- Fix Neustart
2002-05-05 08:06:19 +00:00
Enno Rehling
25685c79af
- curseids entfernt, bis auf ein paar wenige alte funktionen (wahnsinnsarbeit, das)
...
- englische Zauberübersetzungen, Code gebaut und Übersetzung angefangen
- Visual Studio Project, neue Files eingefügt
- strnzcpy für MSVC hat nicht so richtig geklappt. alles gleich gemacht.
2002-05-01 19:08:32 +00:00
Katja Zedel
5d661e47d8
anti-'drachen sind wimps' änderung
2002-04-28 12:47:29 +00:00
Katja Zedel
b682917dd1
angefangen curse umzustellen, weg von der id
...
neuer Zauber Tybied
neue zauber vorbereitet
2002-04-27 20:09:44 +00:00
Christian Schlittchen
c2aba8357f
- XE-Belohnungen. Muss getestet werden.
2002-04-27 19:40:31 +00:00
Christian Schlittchen
4e076dd4ae
- GUARD_DISABLES_PRODUCTION
...
- Bewache wirkt nur noch, wenn der Bewacher den Bewachten sieht
2002-04-21 17:22:48 +00:00
Katja Zedel
aa29f976af
sprüche angepasst
2002-04-21 11:23:58 +00:00
Enno Rehling
060b31f3cb
- explizite umwandlung double->int
...
- kommentar
2002-04-21 09:27:18 +00:00
Christian Schlittchen
c65dbd402d
- #define RESOURCE_QUANTITY <double>: Allgemeiner Multiplikator für die
...
Resourcenmenge (Eisen, Laen, Steine, Holz, Mallorn).
2002-04-21 07:52:11 +00:00
Enno Rehling
72f9ac4c3e
Änderungen für das tutorial
2002-04-20 20:07:35 +00:00
Enno Rehling
4cbab2ffa6
bugfix passwort für newbies
2002-04-20 12:41:49 +00:00
Enno Rehling
8f24c104cb
- Passwort in newfactions Datei wird übernommen für Server
2002-04-16 07:17:36 +00:00
Christian Schlittchen
75741246f9
- Resistenzen in display_race
2002-04-14 10:11:01 +00:00
Christian Schlittchen
1309dba1ec
- Spezialeigenschaft: Lykanthrop
2002-04-12 12:46:16 +00:00
Enno Rehling
3b1304b330
typo
2002-03-31 14:08:33 +00:00
Enno Rehling
394d3bb66f
FFL_OVERRIDE nur setzen, wenn auch passwort geändert.
2002-03-31 14:06:12 +00:00
Christian Schlittchen
1cc9b5fc3e
- Heilung wegen Tavernen nach hinten gelegt.
2002-03-31 11:52:28 +00:00
Christian Schlittchen
71cda9aa27
- nunits/no_units vereinigt
2002-03-31 08:46:36 +00:00
Enno Rehling
0e359158ea
* Format der passwd Datei geändert. Achtung, Skripte ändern!
2002-03-29 09:41:38 +00:00
Enno Rehling
865f40ec9a
Gebäudetypen sind jetzt in einer XML-Datei.
...
Neue allgemeine Eigenschaften für Gebäude:
- Magieresistenz,
- Magieresistenz für insassen,
- Auraregenerationsmodifikator für Insassen,
- Schutz im Kampf,
- Magisch
2002-03-27 21:49:27 +00:00
Enno Rehling
0577ad3399
SQL-Dateien enthalten Aktivierung für neu ausgesetzte Parteien
2002-03-24 12:31:38 +00:00
Enno Rehling
3b0030bc61
* RESTART nur noch einmal im Leben der Partei
...
* Limitierte Talente nicht mit Flinkfingerring benutzbar
2002-03-24 11:24:57 +00:00
Enno Rehling
bf8d75b7a3
* otherfaction
...
* crash in move_unit
2002-03-24 09:40:50 +00:00
Christian Schlittchen
a12170916c
- Fix Bauernwanderungsproblem (Nerod). Gewichtungen dürfen nicht negativ werden.
2002-03-24 08:09:39 +00:00
Enno Rehling
9aa123c946
bugfix BENUTZE
2002-03-17 11:43:55 +00:00
Enno Rehling
80d6e8bbee
Neues BENUTZE mit Anzahl
...
Bauernblut nicht mehr mit GIB
Dämonenpanik wieder eingeschaltet.
2002-03-16 17:30:48 +00:00
Enno Rehling
0faa820456
Peniblere skillchecks.
...
Bugfix für die Dämonen.
Retro-Fix für die Auswertung fehlt noch, kommt morgen.
Bugfix 0-hp Personen in Vulkaneruptionen.
2002-03-11 00:06:14 +00:00
Enno Rehling
bb0aa209e8
* mapper: parteien aus newfaction.<turn> einlesen. erkläre ich noch.
...
* PFLANZE repariert
* Kampfzaubernutzung von statusrow repariert
* Alte Orks sind keine playerrrace mehr.
* Auch Snotlinge, die Magie/Alchemie gelernt haben, aber noch T0 sind, werden konvertiert.
* Das Erstrundenpasswort erscheint im CR.
* Anzeige von Parteitarnung im CR repariert.
* mapper-makros auf pdcurses-kompatibilität angepasst.
* mapper: SeedPartei ('s') entfernt.
2002-03-09 15:16:35 +00:00
Katja Zedel
ddc2ca0bf0
fix meldungen pflanze
...
fix pflanze Kräuter wurde nie aufgerufen, der aufruf sprang sofort in
pflanze Bäume, was falsch war.
fix ifdef Bauern_fressen_nicht
2002-03-06 20:18:37 +00:00
Katja Zedel
f872b2f950
PEASANTS_DO_NOT_STARVE verhindert nur noch das Verhungern, nicht mehr
...
das futtern und damit die exorbitante Regionssilbervermehrung
2002-03-03 22:23:14 +00:00
Enno Rehling
75771acbe1
get_skill muss has_skill sein.
2002-03-03 18:13:08 +00:00
Enno Rehling
7ff3d54ba5
Undo ZEIGE mit resourcestrings. Mache ich später mal richtig..
2002-03-03 16:41:40 +00:00
Christian Schlittchen
c42b27d211
- Fix Bauernmigration, negative Bauern wandern nicht.
2002-03-03 14:53:59 +00:00
Enno Rehling
7e60d07eed
parteipasswörter mit overrride für übergabe
2002-03-03 12:53:05 +00:00
Christian Schlittchen
b1aadd3b92
- Samenausbreitung in Nachbarregionen gefixt. Routine seltsam.
2002-03-03 12:04:03 +00:00
Christian Schlittchen
ecde79c1d3
*** empty log message ***
2002-03-03 11:52:22 +00:00
Enno Rehling
46db739776
* Letzte Zugabgabe wird gepatched
...
* Header include Reihenfolge sollte immer egal sein.
2002-03-03 10:51:24 +00:00
Enno Rehling
e7c9e10b98
* bugfix transfermen: reports testlesen!
...
* bugfix migration: crash fehlende nachbarn
* bugfix migration: division by zero
* bugfix migration: nullpointer
* bugfix gm tell plane: strdup() vergessen
2002-03-02 15:26:45 +00:00
Katja Zedel
fbd5190b50
Fix bewachender Bauernmob
...
fix doppelt base36 nummer in Meldung
fix keine Erfahrungstage bei scheitern an Magieresistenz
Nicht getestet, da der source derzeit nicht kompiliert
2002-03-01 19:32:25 +00:00
Christian Schlittchen
5c11911e67
- #define PEASANTS_DO_NOT_STARVE 1
2002-02-24 19:32:48 +00:00
Christian Schlittchen
921add5ac1
- Neue Wanderungsroutine. Einfacher. Ansehen!
2002-02-24 19:29:21 +00:00
Christian Schlittchen
6ef723f412
- OPTION TALENTVERSCHIEBUNG
...
- Bugfixes
2002-02-22 19:41:20 +00:00
Katja Zedel
489cb20b62
fix STIRB
...
item übergabe funktioniert nun
2002-02-21 07:36:34 +00:00
Katja Zedel
376d38e787
STIRB angepasst. Zentauren gehen an Pferde, Orks zählen nur die Hälfte
2002-02-19 20:41:20 +00:00
Christian Schlittchen
024c24e39b
- Vulkane und Nachbarregionen unattraktiver für Bauern gemacht.
2002-02-18 22:09:46 +00:00
Enno Rehling
72e421e6d8
crash-bugfixes
2002-02-16 15:16:31 +00:00
Enno Rehling
fc079d4394
* OLD_TRIGGERS entfernt
...
* CONVERT_SKILLPOINTS entfernt - wird jetzt beim laden gemacht
* Neue Funktion change_level()
* Bugfixes Rekrutierung
* Neue Option --noreports
* Bugfix negative Talente
* Konvertierung AT_DRAIN
* Neue Save-Version
* Bugfixes save.c, kaputtes Datenfile
* Skillpoint-Konvertierung beim Laden
* wspace() Funktion eliminiert
* sk_find crasht nicht mehr bei Nullpointern
* Endlosschleife gefixt
* Einheiten mergen
* learn_skill implementeiert.
* Eternath Koordinaten-Bugfix
* Neue Funktion change_level()
* Mapper angepasst
2002-02-16 10:37:18 +00:00
Enno Rehling
1aa45368a5
Skillsystem, 3. Version
...
Das linkt momentan wegen zwei fehlenden Funktionen noch nicht, die ich morgen nachreiche. Alte Varainte kompoiliert und linkt aber, also einfach nicht an den defines spielen im Moment.
2002-02-15 16:13:30 +00:00
Enno Rehling
f1fc6dce4f
Neue funktion set_level(), setzt den level statt skillpunkte zu setzen - angepasst an allen stellen, wo das sinnvoll war. mehr dazu heute abend.
2002-02-10 13:23:30 +00:00
Enno Rehling
32bc84c970
* Prefix im CR repariert.
...
* RACE_ADJUSTMENT korrekt deaktiviert.
* Schiffe werden nur noch beschädigt, wenn der Kampf für sie relevant war.
* Erneute Reparatur für Regionen ohne demand.
* KÄMPFE HELFE NICHT repariert.
* Setzen des Kampfzaubers ohne Stufenangabe setzt die Stufe auf 0 (=max)
* Übersetzung des HP-Status im Report
* Teilübersetzung der Spionage-Reports.
* locale_string() liefert auf NULL wieder NULL zurück (statt crash).
2002-02-06 08:06:02 +00:00
Christian Schlittchen
acabb70d47
- Fix OPTION ZIPPED/BZIP2
2002-02-04 18:11:12 +00:00
Christian Schlittchen
94791030f5
- Bauernwachstum zu hoch
2002-02-03 12:56:15 +00:00
Christian Schlittchen
0d76ceabb9
- NEUSTART war völlig kaputt, geändert.
...
Neustart mit anderer Rasse jetzt ab 81ter Runde, Neustart mit gleicher
Rasse ab neunter Runde. FL_RESTARTED rausgenommen, war ohnehin kaputt.
2002-01-31 10:58:24 +00:00
Enno Rehling
9d0550da35
strdup vergessen
2002-01-28 02:23:57 +00:00
Enno Rehling
e3bbb74cb8
* FIX für das neue ZEIGE
2002-01-28 02:22:50 +00:00
Enno Rehling
3ab91b969d
* ZEIGE lokalisiert und im CR
...
* Ursprung für Astralebene wird initialisiert
* doppelte GM Attribute löschen
2002-01-28 01:55:31 +00:00
Christian Schlittchen
51348305ae
- Wenn REDUCED_PEASANTGROWTH an, dann haben neue Regionen
...
(20+6W10)% ihres maximalen Bauernbesatzes.
2002-01-27 17:22:04 +00:00
Christian Schlittchen
e915e2b578
Änderung 1: Bauernwachstum
...
- Bauernwachstum um Faktor 10 reduziert.
- Verluste durch Schlachten gefünftelt.
- Bauernglück-Wirkung verstärkt.
- #define REDUCED_PEASANTGROWTH 1
2002-01-27 13:08:47 +00:00
Christian Schlittchen
39829881c8
- age_factions und use aus processorders gezogen, macht Debugging
...
etwas einfacher.
2002-01-27 10:57:26 +00:00
Christian Schlittchen
233fe1b72b
- Zaubersprüche ertrinken nicht mehr
2002-01-27 10:40:40 +00:00
Enno Rehling
81dfda6805
Bugfix englische Schiffsnamen
...
Bugfix uninitialisierte Variable
2002-01-20 09:31:15 +00:00
Enno Rehling
666fb81e14
Bugfix für's lernen in vinyambar I. Erweiterter NEUSTART Befehl.
2002-01-13 10:42:56 +00:00
Enno Rehling
ea99e6d663
Vin I, II:
...
* Parteien mit 3 NMR werden nicht gelöscht
Vin II:
* Hunger halbiert Lernerfolg
* Hunger verhindert ZAUBERE nicht
2002-01-13 09:14:13 +00:00
Christian Schlittchen
b4215da428
- ZIP und BZIP2 können nur noch um-, nicht mehr ausgeschaltet werden.
2002-01-13 08:14:17 +00:00
Enno Rehling
658c384a92
* BUGFIX: Kräuterbeutel und Phiolen
...
* Beschreibung Mistelzweig
* Implementation Mistelzweig-Effekt
2002-01-01 20:51:18 +00:00
Enno Rehling
c67918f345
Probleme mit resourcen die im plural und singular gleich heissen
...
update.log mit statusänderungen
2001-12-30 11:27:58 +00:00
Christian Schlittchen
3b886bb875
- Diverses
2001-12-23 12:15:56 +00:00
Katja Zedel
3f9e2d4bad
löschen der nmr newbies ge'ifdef't
...
in eressea gesetzt
in vinyambar nicht
2001-12-23 10:32:57 +00:00
Christian Schlittchen
6428321418
- Acht Wochen Schonfrist für Newbiews, Schonfristparteien können nicht
...
mehr bewachen.
2001-12-15 16:34:23 +00:00
Enno Rehling
a44a17585d
defines für die spiele in settings-file ausgelagert.
...
code angepasst.
einheitenlimit in xml datei.
achtung: nach dem update muss eine settings.h datei angelegt werden.
2001-12-15 12:26:04 +00:00
Enno Rehling
a464c031c3
HEAD (der default-branch in CVS) wieder auf dem gleichen Stand wie beta-2-0. An dieser Stelle würde ich gerne in Zukunft die Vinyambar-Versionen abspalten, und die neue "Entwicklerversion" für Eressea beginnen lassen. Details, sobald ich das (hoffentlich morgen) gemacht habe.
...
Meine Güte, haben wir viel geändert... Das gibt sicher ein Hammer-Diff.
2001-12-10 00:13:39 +00:00
Christian Schlittchen
52667dc453
- Locale kann bei Erschaffen der Partei im Mapper angegeben werden.
2001-05-28 18:24:44 +00:00
Christian Schlittchen
13dd038cc6
- Änderungen von Katja
2001-05-27 14:02:12 +00:00
Enno Rehling
389a3adb18
regionsmeldungen privatisiert.
...
bitte nochmal mit dem lauf von dieser woche testen.
2001-05-20 21:47:56 +00:00
Christian Schlittchen
88caac52af
- int36 renderer
2001-05-20 07:23:54 +00:00
Christian Schlittchen
d31b8e7931
- Kleine Fixes
2001-05-20 07:17:40 +00:00
Enno Rehling
cfdbc32470
* möglichen Exploit beseitigt:
...
GIB xyz EINHEIT
GIB 0 ALLES SILBER
--> ALLE Befehle der übergebenen Einheit werden gelöscht.
* neue Funktion (convenience): ucansee(f, u1, u2)
liefert u1, wenn cansee(f,u1), sonst u2
* neue mistakes eingefügt uns übersetzt
* message bugfix:
u->htisorder kann gelöscht werden (z.b. NACH). Daher muss ein pointer auf
einen befehl in einer message immer auf den u->order Eintrag zeigen, damit er
zeit der auswertung noch existiert.
findorder(u, u->thisorder) tut das. Ist an mehreren Stellen nicht benutzt
worden. assert eingebaut, das das prüft.
* RESERVE_DONATIONS
Gegenstände, die von einer anderen Partei übergeben wurden, werden nicht
reserviert.
* TWOPASS_GIVE:
GIB Befehle werden zuerst an fremde Einheiten, danach in einem zweiten
Durchlauf an eigene Einheiten, ausgeführt.
* msg_message
An einigen messages ausprobiert, ob man die gleiche Message mehreren
Parteien einhängen kann - klappt, spart Speicher.
Allerdings fehlt dazu ein ordentliches memory-management (refcounter)
2001-05-10 05:50:52 +00:00
Enno Rehling
63f0c81ebd
- knowlegdeg in #define USE_KNOWLEDGEgeklammert (ist noch kaum angefangen)
...
- ugroups in #define USE_UGROUPS geklammert (im makefile definieren, bis die ganz durchgetestet sind)
2001-04-29 19:27:42 +00:00
Enno Rehling
1dbaf7ffcd
einbau der änderungen des beta-1-0 branches
2001-04-29 18:23:40 +00:00
Christian Schlittchen
a9efe2898e
- Verbände, nächster Schritt
2001-04-28 15:39:13 +00:00
Enno Rehling
9750b3f22b
abgleich mit beta-1-0
2001-04-26 17:41:06 +00:00
Enno Rehling
87be055747
einbau der letzten bugfixes aus dem beta-1-0 branch
2001-04-22 18:14:07 +00:00
Enno Rehling
6f50f9282a
dev-version:
...
- STRINGS
strings.txt für deutsch und englisch um einen Haufen fehlender Einträge
erweitert.language.c schreibt jetzt auf Wunsch ein logfile aller fehlender
strings, was extrem hilfreich beim ergänzen ist.
- LOKALISIERUNG
Man kann jetzt Befehle komplett in einer anderen Sprache geben. Der NR macht
Talente, Zugvorlage und Gegenstände in der eigenen Sprache.
- monster.h
zu monster.c nach gamecode verschoben
- locale_string(key, NULL)
NULL-locale liefert jetzt den key selbst zurück.
- CR:
1. Anzeige der hashes statt der lokalisierten strings
2. TRANSLATION Block
- Messages:
make_message heisst jetzt msg_message
msg_error() ist eine neue funktion für fehlermeldungen
- strings.txt, messages.xml
Einen Haufen neuer Einträge gemacht.
2001-04-16 14:34:19 +00:00
Enno Rehling
0106d6d2fa
dev-version: update auf letzten live-stand
2001-04-14 13:10:52 +00:00