Enno Rehling
399e5aceb2
option --nomonsters um die Monster KI zu disablen (schnelleres debugging)
2003-09-21 10:09:08 +00:00
Enno Rehling
af9422a0df
bugfix englische resourcen-namen
2003-09-21 07:48:40 +00:00
Enno Rehling
50f28ae59b
function is not a prototype - warnings removed
2003-09-21 07:40:16 +00:00
Enno Rehling
8823db9702
- Bugfixes and code-merges between freeze and HEAD branch. Minor changes that should not affect the code
...
- Bugfix to P_BERSERK
2003-07-29 09:48:03 +00:00
Enno Rehling
1b84f9d61f
- Bugfix FOLGE exploit
...
- Visual Studio .net 2003 project files
- SHORTPWD define (disabled)
2003-06-22 08:38:55 +00:00
Christian Schlittchen
9122b84f73
- Fixes Stirb-Erweiterung
2003-04-27 07:44:05 +00:00
Christian Schlittchen
1974fe5baa
- Stirb-Ergänzung um Übergabe
2003-04-24 20:54:14 +00:00
Enno Rehling
ffdb2d8e48
Bug in einem der fixes, wurde vom tutorial gefunden.
2003-03-26 09:30:32 +00:00
Enno Rehling
91e6e375c2
Bugfix Dämonenhunger,
...
Projektfiles für Visual Studio .NET
2003-03-24 22:42:41 +00:00
Enno Rehling
488864b865
Schiffe versenken erst nach dem 3. BETRETE
2003-03-15 17:14:02 +00:00
Enno Rehling
251be32bce
Dumpfbackenbrot, Wahrnehmungscheck.
...
Einheitlicher "Einheit nicht gefunden" Fehler (63, nicht 64)
2003-03-08 20:57:38 +00:00
Enno Rehling
5693ace211
Fast vollständige Krieg/Frieden Implementation (Tarnung fehlt, Schiffe fehlen)
2002-12-18 17:40:21 +00:00
Enno Rehling
c184a888a9
REGIONOWNERS (per makro enabled)
...
Implementiert:
- HELFE DURCHREISE
- NACH-Restriktionen
- Feindlisten, laden&speichern
Es fehlt noch:
- Schiffe
- Kontaktiere
- Parteitarnung
- Kriegserklärung
- Reportanzeigen
2002-12-18 00:34:19 +00:00
Enno Rehling
b87530f28e
Ein drittes BETRETE.
2002-11-25 19:11:27 +00:00
Katja Zedel
1d3f6a727e
abbau von hp nur noch am ende der runde in regeneration
2002-11-03 12:47:29 +00:00
Katja Zedel
84c9609e25
das führte dazu, das Drachen nicht auf dem Ozean heilen
...
sind noch mehr fehler drin
2002-11-03 12:39:05 +00:00
Enno Rehling
4d8dd88db3
that's better.
2002-11-02 17:24:41 +00:00
Enno Rehling
0b526d533d
wrong database field
2002-11-02 15:52:07 +00:00
Enno Rehling
8656f65fa0
Some changes made here
2002-11-02 15:50:51 +00:00
Enno Rehling
0ca87233d3
subscription information is now imported from the database
2002-11-02 14:10:52 +00:00
Christian Schlittchen
e4d411a093
- Monster brauchen keinen Unterhalt mehr.
2002-10-06 09:16:34 +00:00
Christian Schlittchen
0dbdac747c
- Mapper kompilierte nicht wegen Henne-Ei-Problem destroyfaction().
...
destroyfaction() nach faction.c gelegt.
2002-09-26 10:57:55 +00:00
Enno Rehling
b53a5cc7d1
bugfixes eressea-compilierbarkeit
2002-09-02 21:10:53 +00:00
Enno Rehling
4e54590d98
Vinyambar 3 implementation
2002-09-02 20:36:12 +00:00
Enno Rehling
6f282385ec
newbies aren't killed immediately
2002-07-29 18:25:40 +00:00
Enno Rehling
ef7c21bda7
newbies aren't killed immediately
2002-07-29 18:24:58 +00:00
Enno Rehling
c3da01bea0
invlaid pointer type
2002-07-29 07:35:37 +00:00
Katja Zedel
7a9a8da8f0
letzter rest
...
zauber, fast fertig
2002-05-24 07:12:50 +00:00
Christian Schlittchen
29fcd0d3c6
- Fix mache <schiff> mit englischem Locale
2002-05-19 11:08:06 +00:00
Christian Schlittchen
abfd233486
- Stirb verfing sich in Endlosschleife
2002-05-12 07:29:28 +00:00
Christian Schlittchen
fe02040e2f
- Neustart, jetzt aber
2002-05-12 07:04:39 +00:00
Christian Schlittchen
a5ccf84555
- FFL_RESTART zurückgesetzt
...
- Fix Neustart
2002-05-05 08:06:19 +00:00
Enno Rehling
25685c79af
- curseids entfernt, bis auf ein paar wenige alte funktionen (wahnsinnsarbeit, das)
...
- englische Zauberübersetzungen, Code gebaut und Übersetzung angefangen
- Visual Studio Project, neue Files eingefügt
- strnzcpy für MSVC hat nicht so richtig geklappt. alles gleich gemacht.
2002-05-01 19:08:32 +00:00
Katja Zedel
5d661e47d8
anti-'drachen sind wimps' änderung
2002-04-28 12:47:29 +00:00
Katja Zedel
b682917dd1
angefangen curse umzustellen, weg von der id
...
neuer Zauber Tybied
neue zauber vorbereitet
2002-04-27 20:09:44 +00:00
Christian Schlittchen
c2aba8357f
- XE-Belohnungen. Muss getestet werden.
2002-04-27 19:40:31 +00:00
Christian Schlittchen
4e076dd4ae
- GUARD_DISABLES_PRODUCTION
...
- Bewache wirkt nur noch, wenn der Bewacher den Bewachten sieht
2002-04-21 17:22:48 +00:00
Katja Zedel
aa29f976af
sprüche angepasst
2002-04-21 11:23:58 +00:00
Enno Rehling
060b31f3cb
- explizite umwandlung double->int
...
- kommentar
2002-04-21 09:27:18 +00:00
Christian Schlittchen
c65dbd402d
- #define RESOURCE_QUANTITY <double>: Allgemeiner Multiplikator für die
...
Resourcenmenge (Eisen, Laen, Steine, Holz, Mallorn).
2002-04-21 07:52:11 +00:00
Enno Rehling
72f9ac4c3e
Änderungen für das tutorial
2002-04-20 20:07:35 +00:00
Enno Rehling
4cbab2ffa6
bugfix passwort für newbies
2002-04-20 12:41:49 +00:00
Enno Rehling
8f24c104cb
- Passwort in newfactions Datei wird übernommen für Server
2002-04-16 07:17:36 +00:00
Christian Schlittchen
75741246f9
- Resistenzen in display_race
2002-04-14 10:11:01 +00:00
Christian Schlittchen
1309dba1ec
- Spezialeigenschaft: Lykanthrop
2002-04-12 12:46:16 +00:00
Enno Rehling
3b1304b330
typo
2002-03-31 14:08:33 +00:00
Enno Rehling
394d3bb66f
FFL_OVERRIDE nur setzen, wenn auch passwort geändert.
2002-03-31 14:06:12 +00:00
Christian Schlittchen
1cc9b5fc3e
- Heilung wegen Tavernen nach hinten gelegt.
2002-03-31 11:52:28 +00:00
Christian Schlittchen
71cda9aa27
- nunits/no_units vereinigt
2002-03-31 08:46:36 +00:00
Enno Rehling
0e359158ea
* Format der passwd Datei geändert. Achtung, Skripte ändern!
2002-03-29 09:41:38 +00:00