Enno Rehling
a79501bb78
- order in nr is now same as in template again.
...
- generation for list of reigons is getting slower, though
2002-05-03 23:27:45 +00:00
Enno Rehling
03a967c2c4
persistente befehle nur noch mit @
2002-05-02 21:19:45 +00:00
Enno Rehling
2171245196
kleinere fixes am autoseeding. aber cih glaube irgendwie nicht, dem ganzen auf den grund gekommen zu sein...
2002-05-01 23:47:32 +00:00
Enno Rehling
25685c79af
- curseids entfernt, bis auf ein paar wenige alte funktionen (wahnsinnsarbeit, das)
...
- englische Zauberübersetzungen, Code gebaut und Übersetzung angefangen
- Visual Studio Project, neue Files eingefügt
- strnzcpy für MSVC hat nicht so richtig geklappt. alles gleich gemacht.
2002-05-01 19:08:32 +00:00
Katja Zedel
5ca815925a
fix. vertrauten können gegenstände zaubern, doch diese landen beim
...
magier
2002-04-28 15:53:49 +00:00
Christian Schlittchen
58626cdcd0
- mapper kompiliert wieder
2002-04-28 15:08:28 +00:00
Katja Zedel
c672393691
böser bug: speed und speeded waren nicht initialisiert
2002-04-28 14:59:13 +00:00
Christian Schlittchen
587799eb8d
- Settings für nächste Woche aktiviert
...
- Kleinkram
2002-04-28 13:06:27 +00:00
Katja Zedel
5d661e47d8
anti-'drachen sind wimps' änderung
2002-04-28 12:47:29 +00:00
Katja Zedel
d3c670a7c2
curse->id endlich weg!
...
übergangsweise steht die id jetzt beim curse_typ, wird an zu vielen stellen
benutzt
2002-04-28 08:48:12 +00:00
Katja Zedel
e559f123d4
vergiss das static - es ist böse
2002-04-28 08:40:21 +00:00
Katja Zedel
9caaab514d
nullpointerexception abgefangen
2002-04-28 08:23:34 +00:00
Christian Schlittchen
4a5c670d99
- An die Region gegebene Pferde wurden doppelt zugeschlagen.
2002-04-28 08:10:17 +00:00
Katja Zedel
c220337647
bis wir autodrop haben, geben spielermonster gegenstände her
...
mehr curse umstellung
2002-04-28 07:53:18 +00:00
Christian Schlittchen
aa619ea977
- rhorses/sethorses reguläre Funktion. Besseres Debugging.
2002-04-28 07:53:07 +00:00
Katja Zedel
b682917dd1
angefangen curse umzustellen, weg von der id
...
neuer Zauber Tybied
neue zauber vorbereitet
2002-04-27 20:09:44 +00:00
Christian Schlittchen
c2aba8357f
- XE-Belohnungen. Muss getestet werden.
2002-04-27 19:40:31 +00:00
Christian Schlittchen
ced9653fa6
- Fixes
2002-04-27 17:58:34 +00:00
Christian Schlittchen
f530f30cb7
- Munitionsverbraucht beim Belagern
2002-04-27 17:57:38 +00:00
Christian Schlittchen
6c3a576edb
- RESOURCE_QUANTITY wird auch bei Zaubern berücksichtigt.
2002-04-27 17:49:36 +00:00
Christian Schlittchen
7e20f0d392
- Letzter commit war Unsinn
2002-04-27 16:43:34 +00:00
Christian Schlittchen
1e6ec7e6ac
- Angriffsmalus für Fernkampfwaffen war nirgends programmiert!
2002-04-27 16:13:12 +00:00
Christian Schlittchen
4e98600738
- Armbruständerung (#define CHANGED_CROSSBOWS 1)
2002-04-27 14:46:27 +00:00
Christian Schlittchen
059427e309
- Mini-Queste, muss getestet werden! Questbelohnung noch nicht implementiert.
2002-04-27 14:25:35 +00:00
Christian Schlittchen
cf9112ad7c
- Bugfix Mapper: atoi36-Verhalten war inkompatibel.
2002-04-27 11:59:54 +00:00
Christian Schlittchen
8a0302929e
- Dateien vergessen
2002-04-23 20:50:34 +00:00
Christian Schlittchen
41be1a2c56
- Katapultmunition. Ab sofort baubar, wird aber erst mit
...
#define CATAPULT_AMMUNITION 1 benötigt und benutzt.
2002-04-23 19:00:23 +00:00
Christian Schlittchen
b74b8ffccb
- Anteil rekrutierbarer Bauern in die Settings.
2002-04-23 17:13:45 +00:00
Katja Zedel
5f71ec1970
kommentar hinzugefügt
2002-04-21 19:45:53 +00:00
Katja Zedel
1eba5b9ee5
spruchänderung
2002-04-21 17:47:18 +00:00
Christian Schlittchen
cda9b45c1c
- Guard-Konvertierung.
2002-04-21 17:44:17 +00:00
Christian Schlittchen
4e076dd4ae
- GUARD_DISABLES_PRODUCTION
...
- Bewache wirkt nur noch, wenn der Bewacher den Bewachten sieht
2002-04-21 17:22:48 +00:00
Katja Zedel
aa29f976af
sprüche angepasst
2002-04-21 11:23:58 +00:00
Enno Rehling
c133699453
strnzcpy
2002-04-21 10:52:22 +00:00
Enno Rehling
060b31f3cb
- explizite umwandlung double->int
...
- kommentar
2002-04-21 09:27:18 +00:00
Katja Zedel
8092293003
Gewichte gefixt
...
Kapazität eingeführt (nicht aktiviert) #define RACE_CAPACITY
2002-04-21 09:23:05 +00:00
Christian Schlittchen
20e86659c3
- strncpy replacement. ca. 50% schneller, weil kein überflüssiges
...
0-padding.
2002-04-21 08:22:58 +00:00
Christian Schlittchen
238cc9c778
- Zweite (kaputte) Passwortmeldung rausgenommen.
2002-04-21 08:02:56 +00:00
Christian Schlittchen
c65dbd402d
- #define RESOURCE_QUANTITY <double>: Allgemeiner Multiplikator für die
...
Resourcenmenge (Eisen, Laen, Steine, Holz, Mallorn).
2002-04-21 07:52:11 +00:00
Christian Schlittchen
cadc111a8d
- Bewachen verhindert Rekrutiere (GUARD_DISABLES_RECRUIT anschalten).
2002-04-21 07:31:27 +00:00
Enno Rehling
3647f69764
magic hat nicht kompiliert
2002-04-20 20:11:20 +00:00
Enno Rehling
72f9ac4c3e
Änderungen für das tutorial
2002-04-20 20:07:35 +00:00
Enno Rehling
4cbab2ffa6
bugfix passwort für newbies
2002-04-20 12:41:49 +00:00
Katja Zedel
114916b5f1
Magieresistenz der Magier wirkt nun auch im Kampf, nicht nur bei
...
direkten Zaubern.
Gibt 5% pro Stufe extra
2002-04-17 18:11:32 +00:00
Enno Rehling
8f24c104cb
- Passwort in newfactions Datei wird übernommen für Server
2002-04-16 07:17:36 +00:00
Enno Rehling
373606a362
autoseed mit minimal-anzahl parteien
2002-04-15 22:41:03 +00:00
Christian Schlittchen
f983fa5077
- Crashfix, luck abgeschaltet
2002-04-14 11:05:04 +00:00
Christian Schlittchen
028b9d8d4b
- Crashfixes
2002-04-14 10:59:06 +00:00
Enno Rehling
d076e53c4d
- Stiefel gewichtslos.
...
- Typecast-Warnung
- Browse-Info in Visual C Makefiles abgestellt (Visual Assist rulez)
2002-04-14 10:35:00 +00:00
Christian Schlittchen
75741246f9
- Resistenzen in display_race
2002-04-14 10:11:01 +00:00