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758 commits

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Christian Schlittchen
1974fe5baa - Stirb-Ergänzung um Übergabe 2003-04-24 20:54:14 +00:00
Enno Rehling
bff02cf62c FAHRE wurde in der falschen locale gecheckt. 2003-03-26 15:25:39 +00:00
Enno Rehling
ffdb2d8e48 Bug in einem der fixes, wurde vom tutorial gefunden. 2003-03-26 09:30:32 +00:00
Enno Rehling
1fc1ee5158 resourcenverbrauch, rundung 2003-03-25 16:20:38 +00:00
Enno Rehling
faa4219bbd FOLGE repariert
Zauber "Steinkreis beschwören" verständlicher
2003-03-24 23:37:13 +00:00
Enno Rehling
91e6e375c2 Bugfix Dämonenhunger,
Projektfiles für Visual Studio .NET
2003-03-24 22:42:41 +00:00
Enno Rehling
488864b865 Schiffe versenken erst nach dem 3. BETRETE 2003-03-15 17:14:02 +00:00
Enno Rehling
7a5b8e7bd4 Astraltor-Bug: findspecialdirection("") liefert die erstbeste. 2003-03-15 03:00:54 +00:00
Enno Rehling
5441963633 Im Astralraum wurde ueberall Strasse angenommen (Regionen mit roadreq=0
haben immer eine Strasse).
2003-03-15 02:09:54 +00:00
Enno Rehling
c2273a50a5 - no longer asserting on hp<number, but hotfixing and error.
- bugfix zero-quest
- bugfix potion-names
2003-03-14 21:03:15 +00:00
Enno Rehling
b16fba0cbb queste fuer zero, englishe potions 2003-03-14 19:50:54 +00:00
Enno Rehling
16dacfcc2a Bessere BEKLAUE Meldung 2003-03-09 13:29:01 +00:00
Enno Rehling
2af81fee27 oops. fehlschlagende foolpotion sollte jetzt natuerlich ne andere message liefern. 2003-03-08 20:58:27 +00:00
Enno Rehling
251be32bce Dumpfbackenbrot, Wahrnehmungscheck.
Einheitlicher "Einheit nicht gefunden" Fehler (63, nicht 64)
2003-03-08 20:57:38 +00:00
Christian Schlittchen
64980aec64 - Anzeige der Allianz im parteien-File 2003-03-02 08:52:12 +00:00
CVS2SVN
acab0d5e32 This commit was manufactured by cvs2svn to create branch
'eressea-freeze'.
2003-02-25 16:48:27 +00:00
Christian Schlittchen
51e4d2a832 - Wirkung Rosthauch jetzt so, wie die Spieler ihn erwarten :-) 2003-02-25 16:39:42 +00:00
Enno Rehling
2f5ab2a31f helfe parteitarnung auch im CR anzeigen. 2003-01-27 23:09:44 +00:00
Enno Rehling
b5a119c47b NULL-pointer in sp_destroy_curse 2003-01-26 08:55:47 +00:00
Christian Schlittchen
75aaf63414 - Nummer der factions jetzt in score.alliances 2003-01-19 10:13:41 +00:00
Christian Schlittchen
54447452b1 - Tippfehler 2003-01-19 09:00:00 +00:00
Enno Rehling
7edf02f55c - Bugfix is_mage
- Bugfix Allianzen im CR
2003-01-12 09:33:20 +00:00
Christian Schlittchen
e84dffb9a2 - Kleinkram, Reichweite der DrachenRegionsSuche erhöht. 2003-01-08 21:44:01 +00:00
Enno Rehling
e092cdf52b Bugfix beschädigte Schiffe betreten 2003-01-03 12:39:03 +00:00
Enno Rehling
1f9a8a03dc Fix für Santa, wenn region 0,0 nicht existiert :-) 2002-12-23 10:26:45 +00:00
Katja Zedel
8cde4d6104 tippfehler 2002-12-22 09:13:50 +00:00
Katja Zedel
65369038dd geschenke geändert 2002-12-22 09:13:23 +00:00
Katja Zedel
b67969464b ein standartmodul weihnachten: nüsse, äpfel und co 2002-12-22 08:48:47 +00:00
Enno Rehling
5693ace211 Fast vollständige Krieg/Frieden Implementation (Tarnung fehlt, Schiffe fehlen) 2002-12-18 17:40:21 +00:00
Enno Rehling
c184a888a9 REGIONOWNERS (per makro enabled)
Implementiert:
- HELFE DURCHREISE
- NACH-Restriktionen
- Feindlisten, laden&speichern

Es fehlt noch:
- Schiffe
- Kontaktiere
- Parteitarnung
- Kriegserklärung
- Reportanzeigen
2002-12-18 00:34:19 +00:00
Enno Rehling
8c8f36f64c alliedunit() bugfix 2002-12-14 16:19:05 +00:00
Enno Rehling
961a036d19 Noch einmal die allianz-anzeige überarbeitet.
Da ich die Kernroutine alliedfaction() angefasst habe, muss das gut getestet werden.
2002-12-14 15:49:18 +00:00
Enno Rehling
58144e3ab5 Fehlermeldung beim Versuch, Zauber auf See zu sprechen. 2002-12-14 15:04:20 +00:00
Enno Rehling
5257b40b20 Extra-Checks fuer Regionen mit negativen Baeumen 2002-12-14 14:25:37 +00:00
Enno Rehling
7a1352c3b5 dumpfbackenbrote abziehen. 2002-12-14 14:25:11 +00:00
Enno Rehling
533fdf4143 Datenbanklink 2002-12-01 11:23:17 +00:00
Christian Schlittchen
5aa7d8f5d1 - Etwas übersichtlichere Battle-Logs 2002-11-30 21:06:27 +00:00
Christian Schlittchen
5de27cf583 - Bei der Berechnung des Talentunterschieds für Lerne/Lehre werden
item_modifications nicht mehr berücksichtigt.
2002-11-27 19:53:04 +00:00
Christian Schlittchen
6458ff490d - Neue Wirkung für AdW/RdU. Wird in den settings aktiviert
(siehe vin3-settings).

  Auswertungen müssen unbedingt geprüft werden!
2002-11-27 19:35:36 +00:00
Christian Schlittchen
dfc0053f43 - Zuviel Cut'n'Paste 2002-11-27 18:30:34 +00:00
Christian Schlittchen
4ebdb69508 - Attribut at_aggressive für die vinya-NPCs.
- User-Makefiles jetzt mit Hostnamen.
2002-11-27 18:28:51 +00:00
Enno Rehling
b87530f28e Ein drittes BETRETE. 2002-11-25 19:11:27 +00:00
Enno Rehling
ec761909a9 Removed some warnings about type conversion. 2002-11-25 16:53:10 +00:00
Enno Rehling
76b0371100 Schiffe können, wenn CHECK_OVERLOAD_ON_ENTER defined ist, nicht betreten werden wenn das die Kapazität sprengt. 2002-11-25 15:30:51 +00:00
Enno Rehling
69dcc7c17b Bugfix bauernnutzung 2002-11-24 08:56:26 +00:00
Katja Zedel
4a25f466dd untoten aufstufen zauber wandelt auch hp mit, damit die besseren untoten
nicht von anfang an schwer verwundet sind
2002-11-24 08:28:16 +00:00
Enno Rehling
4d23d26aa0 REsourcen früher sehen können. 2002-11-17 10:51:39 +00:00
Christian Schlittchen
75a8a89046 - FIRST_TURN war bin Vinya noch auf dem Eressea-Wert, dadurch Berechnungs-
und Speicherzugriffsfehler.
2002-11-10 14:46:21 +00:00
Enno Rehling
6e8b6b21b9 Gruppenallianzen im CR wie im NR 2002-11-10 09:12:52 +00:00
Katja Zedel
e8801b5878 rundungsfehler RESOURCE_QUANTITY verbessert 2002-11-06 17:37:06 +00:00
Christian Schlittchen
f3c7da7dbc - Personenzahl in score.alliances 2002-11-04 20:19:17 +00:00
Christian Schlittchen
ce40676469 - Punkte der Allianzen in score.alliances 2002-11-04 19:16:45 +00:00
Enno Rehling
854e06ba39 dbrace macht unfug 2002-11-03 14:03:16 +00:00
Enno Rehling
5da8f6169e typo 2002-11-03 13:40:17 +00:00
Enno Rehling
b5a7271897 richtigrum 2002-11-03 13:36:58 +00:00
Katja Zedel
1d3f6a727e abbau von hp nur noch am ende der runde in regeneration 2002-11-03 12:47:29 +00:00
Katja Zedel
84c9609e25 das führte dazu, das Drachen nicht auf dem Ozean heilen
sind noch mehr fehler drin
2002-11-03 12:39:05 +00:00
Enno Rehling
58fa996a65 Trankfix 2002-11-03 12:21:11 +00:00
Enno Rehling
226e55d55f waffenschaden 2002-11-03 11:56:43 +00:00
Christian Schlittchen
e8d785c11c - turn wieder raus, passiert schon woanders 2002-11-03 11:09:52 +00:00
Christian Schlittchen
4547866348 - Aktuelle Rundennummer in Datei 'turn'. 2002-11-03 08:39:04 +00:00
Enno Rehling
61e75a0708 last fixes 2002-11-02 17:38:43 +00:00
Enno Rehling
4d8dd88db3 that's better. 2002-11-02 17:24:41 +00:00
Enno Rehling
a24d62f570 das alte makefile behalten 2002-11-02 16:05:26 +00:00
Enno Rehling
0b526d533d wrong database field 2002-11-02 15:52:07 +00:00
Enno Rehling
8656f65fa0 Some changes made here 2002-11-02 15:50:51 +00:00
Enno Rehling
043380ae84 Assert was invalid
illegal parameters to scanf
2002-11-02 14:48:12 +00:00
Enno Rehling
0ca87233d3 subscription information is now imported from the database 2002-11-02 14:10:52 +00:00
Enno Rehling
f0c3972219 the gameid for the tutorial was borked. 2002-10-30 17:46:40 +00:00
Enno Rehling
52ee8642de DAtenbank-Link, neues Parteiflag 2002-10-28 06:41:16 +00:00
Enno Rehling
9a8a7f11c6 Bugfix Schiffbau zuviel Resourcen 2002-10-27 10:17:47 +00:00
Katja Zedel
33036fb8f8 kommentar zu give_item 2002-10-27 10:15:07 +00:00
Enno Rehling
13be7184aa rerun with default_locale in case spellname not found 2002-10-27 10:04:06 +00:00
Enno Rehling
bb38c8c86a find_spellbyname sucht auch in fremden gebieten. 2002-10-27 09:54:04 +00:00
Christian Schlittchen
eb214fee16 - Minifix Bauernfuttern durch Dämonen. 2002-10-27 09:15:49 +00:00
Enno Rehling
fc87bc0aec message-fix für dogice (kräuter) 2002-10-27 09:06:56 +00:00
Enno Rehling
064410e7b2 "Alle Materialien außer Silber, Eisen, Holz und Steinen haben nur eine 50% Chance, die Schlacht unversehrt überstanden zu haben."
War nicht so, alles ging mit 50% verloren.
2002-10-27 09:05:08 +00:00
Enno Rehling
6dcaed1e99 Bugfix GIB KRÄUTER 2002-10-27 08:51:37 +00:00
Enno Rehling
773f2f33da Flucht-Fix 2002-10-27 07:59:43 +00:00
Katja Zedel
13ac642ce8 fix falsche Fehlermeldung bei Kräuterübergabe 2002-10-22 10:16:57 +00:00
Enno Rehling
326e4be90d piraterie-fix (unnötiger check) 2002-10-20 10:40:42 +00:00
Christian Schlittchen
f7482028ea - assert u->hp >= u->number in battle-aftermath 2002-10-20 08:58:56 +00:00
Enno Rehling
530707f5da Bugfix Einheiten mit zu wenigen HP 2002-10-20 08:57:37 +00:00
Enno Rehling
0997aca643 Bugfix Antimagie/create_curse 2002-10-20 08:54:37 +00:00
Christian Schlittchen
29299ba260 - mallorn_effect-Message 2002-10-20 08:00:28 +00:00
Katja Zedel
37d2e7a385 kommentar berichtigt 2002-10-16 07:57:36 +00:00
Enno Rehling
1c079d4f90 vulkanänderungen 2002-10-13 11:08:04 +00:00
Enno Rehling
7670865a33 Bugfix faction==NULL 2002-10-13 09:47:03 +00:00
Enno Rehling
aeb249ee6f Ich idiot! 2002-10-13 08:46:57 +00:00
Enno Rehling
5db83f6217 Bugfix Dämonenverschiebung
Bugfix Dämonenfressen
Bugfix Allianzcode
2002-10-08 06:46:03 +00:00
Enno Rehling
92941d03e1 #define GIVERESTRICTION in den settings-header 2002-10-06 10:16:11 +00:00
Enno Rehling
10bb716d52 melee weapons verteilen 2002-10-06 09:23:33 +00:00
Christian Schlittchen
e4d411a093 - Monster brauchen keinen Unterhalt mehr. 2002-10-06 09:16:34 +00:00
Enno Rehling
20671dc2c9 alliance-Abfragen in ifdefs gepackt,
neues Makro: ALLIED(f1, f2), funktioniert mit oder ohne Allianzen aktiviert
im Code - bitte benutzen, statt tests von hand zu machen.
2002-10-06 07:28:36 +00:00
Christian Schlittchen
7ef6724321 - Diebstahl von Leuten in derselben Allianz nicht mehr möglich. 2002-10-05 14:35:04 +00:00
Enno Rehling
e9c40d9495 Some finetuning to the combat changes (better weapon selection) 2002-10-04 21:37:35 +00:00
Enno Rehling
38e3799362 Zu Anfang des Kampfes wählt jeder Kämpfer aus seinem Arsenal zwei Waffen
aus: Seine beste Fernampfwaffe und seine beste Nahkampfwaffe.

Welches die beste Waffe ist, ist nicht immer einleuchtend, und an dieser
Stelle macht der Server eine Vereinfachung - er wählt die Waffe, bei der der
Angriffswert plus dem Verteidigungswert am größten ist.

** Wenn eine Einheit an der Reihe ist, wird geprüft:
1. Ist die Einheit ein Magier, so zaubert sie.
2. Ist die Einheit damit beschäftigt, eine Waffe nachzuladen, so tut sie das.
3. Steht die Einheit in einer der hinteren Reihen, attackiert sie, so
   vorhanden, mit der Fernkampfwaffe.
4. Steht die Einheit in der vorderen Kampfreihe, so attackiert sie mit
   derjenigen Waffe von beiden, in der ihr Talent am höchsten ist.

** Wird eine Einheit angegriffen, so gilt:
1. Handelt es sich um einen Angriff durch einen Nahkämpfer, so verteidigt
   sie sich mit ihrer Nahkampfwaffe oder Waffenlosem Kampf.
2. Handelt es sich um eine Attacke durch einen Fernkämpfer, so verteidigt
   sie sich mit dem halben Talent ihrer besten Waffe.
2002-10-04 21:25:16 +00:00
Enno Rehling
12da2eeaef reordering of primary/secondary based on the defmissile value (small optimization) 2002-10-01 16:40:44 +00:00
Enno Rehling
a185ed80da combat changes. missile defense will now be with skill/2 even for archers
defense against melee will be with skill/2 for archers instead of skill 0
2002-10-01 16:35:57 +00:00
Enno Rehling
f524c332aa Parteitarnung abschalten für newbies 2002-10-01 15:37:37 +00:00