Christian Schlittchen
1974fe5baa
- Stirb-Ergänzung um Übergabe
2003-04-24 20:54:14 +00:00
Enno Rehling
bff02cf62c
FAHRE wurde in der falschen locale gecheckt.
2003-03-26 15:25:39 +00:00
Enno Rehling
ffdb2d8e48
Bug in einem der fixes, wurde vom tutorial gefunden.
2003-03-26 09:30:32 +00:00
Enno Rehling
1fc1ee5158
resourcenverbrauch, rundung
2003-03-25 16:20:38 +00:00
Enno Rehling
faa4219bbd
FOLGE repariert
...
Zauber "Steinkreis beschwören" verständlicher
2003-03-24 23:37:13 +00:00
Enno Rehling
91e6e375c2
Bugfix Dämonenhunger,
...
Projektfiles für Visual Studio .NET
2003-03-24 22:42:41 +00:00
Enno Rehling
488864b865
Schiffe versenken erst nach dem 3. BETRETE
2003-03-15 17:14:02 +00:00
Enno Rehling
7a5b8e7bd4
Astraltor-Bug: findspecialdirection("") liefert die erstbeste.
2003-03-15 03:00:54 +00:00
Enno Rehling
5441963633
Im Astralraum wurde ueberall Strasse angenommen (Regionen mit roadreq=0
...
haben immer eine Strasse).
2003-03-15 02:09:54 +00:00
Enno Rehling
c2273a50a5
- no longer asserting on hp<number, but hotfixing and error.
...
- bugfix zero-quest
- bugfix potion-names
2003-03-14 21:03:15 +00:00
Enno Rehling
b16fba0cbb
queste fuer zero, englishe potions
2003-03-14 19:50:54 +00:00
Enno Rehling
16dacfcc2a
Bessere BEKLAUE Meldung
2003-03-09 13:29:01 +00:00
Enno Rehling
2af81fee27
oops. fehlschlagende foolpotion sollte jetzt natuerlich ne andere message liefern.
2003-03-08 20:58:27 +00:00
Enno Rehling
251be32bce
Dumpfbackenbrot, Wahrnehmungscheck.
...
Einheitlicher "Einheit nicht gefunden" Fehler (63, nicht 64)
2003-03-08 20:57:38 +00:00
Christian Schlittchen
64980aec64
- Anzeige der Allianz im parteien-File
2003-03-02 08:52:12 +00:00
CVS2SVN
acab0d5e32
This commit was manufactured by cvs2svn to create branch
...
'eressea-freeze'.
2003-02-25 16:48:27 +00:00
Christian Schlittchen
51e4d2a832
- Wirkung Rosthauch jetzt so, wie die Spieler ihn erwarten :-)
2003-02-25 16:39:42 +00:00
Enno Rehling
2f5ab2a31f
helfe parteitarnung auch im CR anzeigen.
2003-01-27 23:09:44 +00:00
Enno Rehling
b5a119c47b
NULL-pointer in sp_destroy_curse
2003-01-26 08:55:47 +00:00
Christian Schlittchen
75aaf63414
- Nummer der factions jetzt in score.alliances
2003-01-19 10:13:41 +00:00
Christian Schlittchen
54447452b1
- Tippfehler
2003-01-19 09:00:00 +00:00
Enno Rehling
7edf02f55c
- Bugfix is_mage
...
- Bugfix Allianzen im CR
2003-01-12 09:33:20 +00:00
Christian Schlittchen
e84dffb9a2
- Kleinkram, Reichweite der DrachenRegionsSuche erhöht.
2003-01-08 21:44:01 +00:00
Enno Rehling
e092cdf52b
Bugfix beschädigte Schiffe betreten
2003-01-03 12:39:03 +00:00
Enno Rehling
1f9a8a03dc
Fix für Santa, wenn region 0,0 nicht existiert :-)
2002-12-23 10:26:45 +00:00
Katja Zedel
8cde4d6104
tippfehler
2002-12-22 09:13:50 +00:00
Katja Zedel
65369038dd
geschenke geändert
2002-12-22 09:13:23 +00:00
Katja Zedel
b67969464b
ein standartmodul weihnachten: nüsse, äpfel und co
2002-12-22 08:48:47 +00:00
Enno Rehling
5693ace211
Fast vollständige Krieg/Frieden Implementation (Tarnung fehlt, Schiffe fehlen)
2002-12-18 17:40:21 +00:00
Enno Rehling
c184a888a9
REGIONOWNERS (per makro enabled)
...
Implementiert:
- HELFE DURCHREISE
- NACH-Restriktionen
- Feindlisten, laden&speichern
Es fehlt noch:
- Schiffe
- Kontaktiere
- Parteitarnung
- Kriegserklärung
- Reportanzeigen
2002-12-18 00:34:19 +00:00
Enno Rehling
8c8f36f64c
alliedunit() bugfix
2002-12-14 16:19:05 +00:00
Enno Rehling
961a036d19
Noch einmal die allianz-anzeige überarbeitet.
...
Da ich die Kernroutine alliedfaction() angefasst habe, muss das gut getestet werden.
2002-12-14 15:49:18 +00:00
Enno Rehling
58144e3ab5
Fehlermeldung beim Versuch, Zauber auf See zu sprechen.
2002-12-14 15:04:20 +00:00
Enno Rehling
5257b40b20
Extra-Checks fuer Regionen mit negativen Baeumen
2002-12-14 14:25:37 +00:00
Enno Rehling
7a1352c3b5
dumpfbackenbrote abziehen.
2002-12-14 14:25:11 +00:00
Enno Rehling
533fdf4143
Datenbanklink
2002-12-01 11:23:17 +00:00
Christian Schlittchen
5aa7d8f5d1
- Etwas übersichtlichere Battle-Logs
2002-11-30 21:06:27 +00:00
Christian Schlittchen
5de27cf583
- Bei der Berechnung des Talentunterschieds für Lerne/Lehre werden
...
item_modifications nicht mehr berücksichtigt.
2002-11-27 19:53:04 +00:00
Christian Schlittchen
6458ff490d
- Neue Wirkung für AdW/RdU. Wird in den settings aktiviert
...
(siehe vin3-settings).
Auswertungen müssen unbedingt geprüft werden!
2002-11-27 19:35:36 +00:00
Christian Schlittchen
dfc0053f43
- Zuviel Cut'n'Paste
2002-11-27 18:30:34 +00:00
Christian Schlittchen
4ebdb69508
- Attribut at_aggressive für die vinya-NPCs.
...
- User-Makefiles jetzt mit Hostnamen.
2002-11-27 18:28:51 +00:00
Enno Rehling
b87530f28e
Ein drittes BETRETE.
2002-11-25 19:11:27 +00:00
Enno Rehling
ec761909a9
Removed some warnings about type conversion.
2002-11-25 16:53:10 +00:00
Enno Rehling
76b0371100
Schiffe können, wenn CHECK_OVERLOAD_ON_ENTER defined ist, nicht betreten werden wenn das die Kapazität sprengt.
2002-11-25 15:30:51 +00:00
Enno Rehling
69dcc7c17b
Bugfix bauernnutzung
2002-11-24 08:56:26 +00:00
Katja Zedel
4a25f466dd
untoten aufstufen zauber wandelt auch hp mit, damit die besseren untoten
...
nicht von anfang an schwer verwundet sind
2002-11-24 08:28:16 +00:00
Enno Rehling
4d23d26aa0
REsourcen früher sehen können.
2002-11-17 10:51:39 +00:00
Christian Schlittchen
75a8a89046
- FIRST_TURN war bin Vinya noch auf dem Eressea-Wert, dadurch Berechnungs-
...
und Speicherzugriffsfehler.
2002-11-10 14:46:21 +00:00
Enno Rehling
6e8b6b21b9
Gruppenallianzen im CR wie im NR
2002-11-10 09:12:52 +00:00
Katja Zedel
e8801b5878
rundungsfehler RESOURCE_QUANTITY verbessert
2002-11-06 17:37:06 +00:00
Christian Schlittchen
f3c7da7dbc
- Personenzahl in score.alliances
2002-11-04 20:19:17 +00:00
Christian Schlittchen
ce40676469
- Punkte der Allianzen in score.alliances
2002-11-04 19:16:45 +00:00
Enno Rehling
854e06ba39
dbrace macht unfug
2002-11-03 14:03:16 +00:00
Enno Rehling
5da8f6169e
typo
2002-11-03 13:40:17 +00:00
Enno Rehling
b5a7271897
richtigrum
2002-11-03 13:36:58 +00:00
Katja Zedel
1d3f6a727e
abbau von hp nur noch am ende der runde in regeneration
2002-11-03 12:47:29 +00:00
Katja Zedel
84c9609e25
das führte dazu, das Drachen nicht auf dem Ozean heilen
...
sind noch mehr fehler drin
2002-11-03 12:39:05 +00:00
Enno Rehling
58fa996a65
Trankfix
2002-11-03 12:21:11 +00:00
Enno Rehling
226e55d55f
waffenschaden
2002-11-03 11:56:43 +00:00
Christian Schlittchen
e8d785c11c
- turn wieder raus, passiert schon woanders
2002-11-03 11:09:52 +00:00
Christian Schlittchen
4547866348
- Aktuelle Rundennummer in Datei 'turn'.
2002-11-03 08:39:04 +00:00
Enno Rehling
61e75a0708
last fixes
2002-11-02 17:38:43 +00:00
Enno Rehling
4d8dd88db3
that's better.
2002-11-02 17:24:41 +00:00
Enno Rehling
a24d62f570
das alte makefile behalten
2002-11-02 16:05:26 +00:00
Enno Rehling
0b526d533d
wrong database field
2002-11-02 15:52:07 +00:00
Enno Rehling
8656f65fa0
Some changes made here
2002-11-02 15:50:51 +00:00
Enno Rehling
043380ae84
Assert was invalid
...
illegal parameters to scanf
2002-11-02 14:48:12 +00:00
Enno Rehling
0ca87233d3
subscription information is now imported from the database
2002-11-02 14:10:52 +00:00
Enno Rehling
f0c3972219
the gameid for the tutorial was borked.
2002-10-30 17:46:40 +00:00
Enno Rehling
52ee8642de
DAtenbank-Link, neues Parteiflag
2002-10-28 06:41:16 +00:00
Enno Rehling
9a8a7f11c6
Bugfix Schiffbau zuviel Resourcen
2002-10-27 10:17:47 +00:00
Katja Zedel
33036fb8f8
kommentar zu give_item
2002-10-27 10:15:07 +00:00
Enno Rehling
13be7184aa
rerun with default_locale in case spellname not found
2002-10-27 10:04:06 +00:00
Enno Rehling
bb38c8c86a
find_spellbyname sucht auch in fremden gebieten.
2002-10-27 09:54:04 +00:00
Christian Schlittchen
eb214fee16
- Minifix Bauernfuttern durch Dämonen.
2002-10-27 09:15:49 +00:00
Enno Rehling
fc87bc0aec
message-fix für dogice (kräuter)
2002-10-27 09:06:56 +00:00
Enno Rehling
064410e7b2
"Alle Materialien außer Silber, Eisen, Holz und Steinen haben nur eine 50% Chance, die Schlacht unversehrt überstanden zu haben."
...
War nicht so, alles ging mit 50% verloren.
2002-10-27 09:05:08 +00:00
Enno Rehling
6dcaed1e99
Bugfix GIB KRÄUTER
2002-10-27 08:51:37 +00:00
Enno Rehling
773f2f33da
Flucht-Fix
2002-10-27 07:59:43 +00:00
Katja Zedel
13ac642ce8
fix falsche Fehlermeldung bei Kräuterübergabe
2002-10-22 10:16:57 +00:00
Enno Rehling
326e4be90d
piraterie-fix (unnötiger check)
2002-10-20 10:40:42 +00:00
Christian Schlittchen
f7482028ea
- assert u->hp >= u->number in battle-aftermath
2002-10-20 08:58:56 +00:00
Enno Rehling
530707f5da
Bugfix Einheiten mit zu wenigen HP
2002-10-20 08:57:37 +00:00
Enno Rehling
0997aca643
Bugfix Antimagie/create_curse
2002-10-20 08:54:37 +00:00
Christian Schlittchen
29299ba260
- mallorn_effect-Message
2002-10-20 08:00:28 +00:00
Katja Zedel
37d2e7a385
kommentar berichtigt
2002-10-16 07:57:36 +00:00
Enno Rehling
1c079d4f90
vulkanänderungen
2002-10-13 11:08:04 +00:00
Enno Rehling
7670865a33
Bugfix faction==NULL
2002-10-13 09:47:03 +00:00
Enno Rehling
aeb249ee6f
Ich idiot!
2002-10-13 08:46:57 +00:00
Enno Rehling
5db83f6217
Bugfix Dämonenverschiebung
...
Bugfix Dämonenfressen
Bugfix Allianzcode
2002-10-08 06:46:03 +00:00
Enno Rehling
92941d03e1
#define GIVERESTRICTION in den settings-header
2002-10-06 10:16:11 +00:00
Enno Rehling
10bb716d52
melee weapons verteilen
2002-10-06 09:23:33 +00:00
Christian Schlittchen
e4d411a093
- Monster brauchen keinen Unterhalt mehr.
2002-10-06 09:16:34 +00:00
Enno Rehling
20671dc2c9
alliance-Abfragen in ifdefs gepackt,
...
neues Makro: ALLIED(f1, f2), funktioniert mit oder ohne Allianzen aktiviert
im Code - bitte benutzen, statt tests von hand zu machen.
2002-10-06 07:28:36 +00:00
Christian Schlittchen
7ef6724321
- Diebstahl von Leuten in derselben Allianz nicht mehr möglich.
2002-10-05 14:35:04 +00:00
Enno Rehling
e9c40d9495
Some finetuning to the combat changes (better weapon selection)
2002-10-04 21:37:35 +00:00
Enno Rehling
38e3799362
Zu Anfang des Kampfes wählt jeder Kämpfer aus seinem Arsenal zwei Waffen
...
aus: Seine beste Fernampfwaffe und seine beste Nahkampfwaffe.
Welches die beste Waffe ist, ist nicht immer einleuchtend, und an dieser
Stelle macht der Server eine Vereinfachung - er wählt die Waffe, bei der der
Angriffswert plus dem Verteidigungswert am größten ist.
** Wenn eine Einheit an der Reihe ist, wird geprüft:
1. Ist die Einheit ein Magier, so zaubert sie.
2. Ist die Einheit damit beschäftigt, eine Waffe nachzuladen, so tut sie das.
3. Steht die Einheit in einer der hinteren Reihen, attackiert sie, so
vorhanden, mit der Fernkampfwaffe.
4. Steht die Einheit in der vorderen Kampfreihe, so attackiert sie mit
derjenigen Waffe von beiden, in der ihr Talent am höchsten ist.
** Wird eine Einheit angegriffen, so gilt:
1. Handelt es sich um einen Angriff durch einen Nahkämpfer, so verteidigt
sie sich mit ihrer Nahkampfwaffe oder Waffenlosem Kampf.
2. Handelt es sich um eine Attacke durch einen Fernkämpfer, so verteidigt
sie sich mit dem halben Talent ihrer besten Waffe.
2002-10-04 21:25:16 +00:00
Enno Rehling
12da2eeaef
reordering of primary/secondary based on the defmissile value (small optimization)
2002-10-01 16:40:44 +00:00
Enno Rehling
a185ed80da
combat changes. missile defense will now be with skill/2 even for archers
...
defense against melee will be with skill/2 for archers instead of skill 0
2002-10-01 16:35:57 +00:00
Enno Rehling
f524c332aa
Parteitarnung abschalten für newbies
2002-10-01 15:37:37 +00:00