Enno Rehling
961a036d19
Noch einmal die allianz-anzeige überarbeitet.
...
Da ich die Kernroutine alliedfaction() angefasst habe, muss das gut getestet werden.
2002-12-14 15:49:18 +00:00
Enno Rehling
58144e3ab5
Fehlermeldung beim Versuch, Zauber auf See zu sprechen.
2002-12-14 15:04:20 +00:00
Christian Schlittchen
75a8a89046
- FIRST_TURN war bin Vinya noch auf dem Eressea-Wert, dadurch Berechnungs-
...
und Speicherzugriffsfehler.
2002-11-10 14:46:21 +00:00
Enno Rehling
5db83f6217
Bugfix Dämonenverschiebung
...
Bugfix Dämonenfressen
Bugfix Allianzcode
2002-10-08 06:46:03 +00:00
Enno Rehling
20671dc2c9
alliance-Abfragen in ifdefs gepackt,
...
neues Makro: ALLIED(f1, f2), funktioniert mit oder ohne Allianzen aktiviert
im Code - bitte benutzen, statt tests von hand zu machen.
2002-10-06 07:28:36 +00:00
Christian Schlittchen
7ef6724321
- Diebstahl von Leuten in derselben Allianz nicht mehr möglich.
2002-10-05 14:35:04 +00:00
Enno Rehling
4e54590d98
Vinyambar 3 implementation
2002-09-02 20:36:12 +00:00
Enno Rehling
c3da01bea0
invlaid pointer type
2002-07-29 07:35:37 +00:00
Enno Rehling
9fac9fa712
Fehler bei der Ausgabe des Datums (Übersetzung)
2002-07-28 11:51:24 +00:00
Enno Rehling
13198542cd
haufenweise mehr englischer Text, so das der Erstreport jetzt vollkommen auf englisch ist, auch im NR.
2002-07-23 07:23:28 +00:00
Christian Schlittchen
4eb23fe3ad
- Aktuelle Zugnummer in Datei. (Brauche ich für neues Backupkonzept.)
2002-05-11 21:37:04 +00:00
Christian Schlittchen
fe0d2b576f
- Zwei Geschosse pro Katapult
2002-05-11 20:38:34 +00:00
Katja Zedel
abd85666ac
fix curseinfo - klammer fehlte (wer löscht meine klammern weg??)
2002-05-11 19:09:33 +00:00
Katja Zedel
8ab0c0cb13
fix buildingspells teil 1
2002-05-11 17:08:54 +00:00
Katja Zedel
8462fe496f
dasselbe für den cr
2002-05-10 16:49:31 +00:00
Katja Zedel
6fb8f03d8e
print_curses für nr umgestellt, bietet die Möglichkeit verschiedene
...
Sichtbarkeitsstufen für Curses zu haben, zb das Magier Antimagiezonen
spüren, Gebäudebesitzer einen genaue Beschreibung sehen, Gebäudeinsassen
eine andere und alle von Außen gar nix.
2002-05-10 16:09:07 +00:00
Katja Zedel
e6acc66053
angefangen mit umstellung
...
vorsicht, läuft garantiert nicht
2002-05-08 11:06:54 +00:00
Christian Schlittchen
890691d282
- Neuer Zauber
2002-05-05 16:59:25 +00:00
Enno Rehling
3a9a58a391
prepare_report/add_seen vielfach schneller gemacht.
2002-05-05 08:46:27 +00:00
Enno Rehling
a79501bb78
- order in nr is now same as in template again.
...
- generation for list of reigons is getting slower, though
2002-05-03 23:27:45 +00:00
Enno Rehling
25685c79af
- curseids entfernt, bis auf ein paar wenige alte funktionen (wahnsinnsarbeit, das)
...
- englische Zauberübersetzungen, Code gebaut und Übersetzung angefangen
- Visual Studio Project, neue Files eingefügt
- strnzcpy für MSVC hat nicht so richtig geklappt. alles gleich gemacht.
2002-05-01 19:08:32 +00:00
Christian Schlittchen
4e076dd4ae
- GUARD_DISABLES_PRODUCTION
...
- Bewache wirkt nur noch, wenn der Bewacher den Bewachten sieht
2002-04-21 17:22:48 +00:00
Katja Zedel
8092293003
Gewichte gefixt
...
Kapazität eingeführt (nicht aktiviert) #define RACE_CAPACITY
2002-04-21 09:23:05 +00:00
Christian Schlittchen
238cc9c778
- Zweite (kaputte) Passwortmeldung rausgenommen.
2002-04-21 08:02:56 +00:00
Enno Rehling
4cbab2ffa6
bugfix passwort für newbies
2002-04-20 12:41:49 +00:00
Enno Rehling
166b347aeb
lucky_item läuft nur auf GCC, wieder geklammert, und ne alternativimplementation angeangen.
2002-04-14 07:57:26 +00:00
Enno Rehling
817a02784c
nochmal nachgefixt.
2002-04-07 21:16:15 +00:00
Enno Rehling
d323582109
Bugfix fehlende Regionen
...
FAIL in read_move
2002-04-07 21:06:38 +00:00
Enno Rehling
4fb2137edd
* Bugfix Durchreiseregionen bei Start=Ziel
...
* Bugfix Sichtbarkeitsregel bei Borders
* Neu definiert, was eine attribut-funktion zurückliefern soll, wenn sie
failed. asserts, die checken das ich auch keine vergessen habe.
damit ist die killunit::handle Geschichte erledigt.
* Bugfix looting. Sowohl eigene als auch fremde Einheiten können looten.
* Korrektur doppeltes shock-attribut.
* Straßen, Diskrepanz im NR und CR beseitigt
* remove_empty_factions macht kein free mehr.
2002-04-07 00:44:01 +00:00
Christian Schlittchen
0ed7434f3c
- Eisen, Steine, Laen nur noch sichtbar, wenn man sie auch abbauen kann.
...
(Bei nächster Auswertung kontrollieren!)
- Bäume englisch im Report
2002-03-31 17:20:08 +00:00
Enno Rehling
2f447ac0e4
- bugfix maintenance
...
- bugfix burgen
2002-03-31 12:04:46 +00:00
Christian Schlittchen
71cda9aa27
- nunits/no_units vereinigt
2002-03-31 08:46:36 +00:00
Enno Rehling
3420f58f6d
* regatta-sichtweite gilt nur auf see.
...
* bei doppelter sichtweite kann man nicht durch unpassierbares terrain gucken.
2002-03-29 08:57:06 +00:00
Enno Rehling
153f461668
* dynamictypes raus. endgültig.
...
* SEE_FAR ersetzt durch plane-abhängige sichtfunktionen.
* regatta-queste hat eine sichtweite abhaengig von Wahrnehmung
2002-03-29 04:23:51 +00:00
Enno Rehling
865f40ec9a
Gebäudetypen sind jetzt in einer XML-Datei.
...
Neue allgemeine Eigenschaften für Gebäude:
- Magieresistenz,
- Magieresistenz für insassen,
- Auraregenerationsmodifikator für Insassen,
- Schutz im Kampf,
- Magisch
2002-03-27 21:49:27 +00:00
Christian Schlittchen
f5c440328a
- Klone aus dem Wochenbericht.
2002-03-24 11:22:44 +00:00
Enno Rehling
bf8d75b7a3
* otherfaction
...
* crash in move_unit
2002-03-24 09:40:50 +00:00
Enno Rehling
bb0aa209e8
* mapper: parteien aus newfaction.<turn> einlesen. erkläre ich noch.
...
* PFLANZE repariert
* Kampfzaubernutzung von statusrow repariert
* Alte Orks sind keine playerrrace mehr.
* Auch Snotlinge, die Magie/Alchemie gelernt haben, aber noch T0 sind, werden konvertiert.
* Das Erstrundenpasswort erscheint im CR.
* Anzeige von Parteitarnung im CR repariert.
* mapper-makros auf pdcurses-kompatibilität angepasst.
* mapper: SeedPartei ('s') entfernt.
2002-03-09 15:16:35 +00:00
Enno Rehling
7e60d07eed
parteipasswörter mit overrride für übergabe
2002-03-03 12:53:05 +00:00
Enno Rehling
46db739776
* Letzte Zugabgabe wird gepatched
...
* Header include Reihenfolge sollte immer egal sein.
2002-03-03 10:51:24 +00:00
Christian Schlittchen
4049d28e1c
- Fix gib personen mit snotlingen
...
- Diverses
2002-02-24 17:53:23 +00:00
Enno Rehling
cf0bdf6b7f
type conversion warnings gefixt
2002-02-23 11:27:19 +00:00
Christian Schlittchen
9b74116763
- Mit GIB 0 an Bauern gegebene Dämonen verschwinden.
2002-02-18 21:48:22 +00:00
Enno Rehling
fa8c86084b
"Watchers", Parteien die eine komplette Plane einsehen können.
2002-02-18 21:41:11 +00:00
Christian Schlittchen
5cf07a350c
- Orks wieder in den Parteibericht.
2002-02-18 16:19:50 +00:00
Enno Rehling
fc079d4394
* OLD_TRIGGERS entfernt
...
* CONVERT_SKILLPOINTS entfernt - wird jetzt beim laden gemacht
* Neue Funktion change_level()
* Bugfixes Rekrutierung
* Neue Option --noreports
* Bugfix negative Talente
* Konvertierung AT_DRAIN
* Neue Save-Version
* Bugfixes save.c, kaputtes Datenfile
* Skillpoint-Konvertierung beim Laden
* wspace() Funktion eliminiert
* sk_find crasht nicht mehr bei Nullpointern
* Endlosschleife gefixt
* Einheiten mergen
* learn_skill implementeiert.
* Eternath Koordinaten-Bugfix
* Neue Funktion change_level()
* Mapper angepasst
2002-02-16 10:37:18 +00:00
Christian Schlittchen
0a0474df52
- Neue Orkrasse RC_URUK
...
Muss getestet werden. Langsameres Lernen nicht drin.
2002-02-10 16:04:39 +00:00
Christian Schlittchen
602607dcbf
- mailit kaputt wenn weder BZIP2 noch ZIPPED an
2002-02-04 18:15:09 +00:00
Christian Schlittchen
2ce8de7c6c
- mailit fehlerhaft bei newbies
2002-02-04 17:59:40 +00:00
Christian Schlittchen
dcb2cd93e0
- Dateinamen, die zweite
2002-02-03 12:01:41 +00:00