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69 commits

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Enno Rehling
e936284347 Massive changes:
- removed all hadcoded weapons
- added code to put resources like iron&wood in XML
- added laen & wood to XML
- fixed damage for mallorn lance
- removed the old entrise code
- added new ent code in lua, eressea-only
2006-02-11 16:11:16 +00:00
Enno Rehling
c7fe0c33ca http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=717
a littl code cleanup related to peasant growth
2005-12-31 14:23:09 +00:00
Enno Rehling
531115b392 - spawning new dragons and undead is now optional (lua function)
- battle-effect on peasants is configurable (by XML param)
2005-11-26 11:00:20 +00:00
Enno Rehling
f371ca5ef1 NEW_RESOURCEGROWTH define entfernt 2005-10-24 20:19:46 +00:00
Enno Rehling
17958f9683 Armbrust aus dem Code genommen.
Abbruch, wenn ein Item aus dem Datenfile nicht in den XML-Resourcen ist.
2005-10-03 21:15:47 +00:00
Enno Rehling
5dfc2f08b6 Apfel, Nuss und Mandelkern (und Kekse) fleigen raus aus dem Source.
Burgen fliegen aus dem Source.

XML reader unterstützt jetzt auch Gebäude mit mehreren Ausbaustufen.
2005-10-03 20:59:11 +00:00
Enno Rehling
bcf0b8d446 removed the old GROWING_TREES macro.
Also, made sure starting regions always have at least a few trees and horses, because I'm sick and tired of the complaints.
2005-09-10 21:09:51 +00:00
Enno Rehling
62a51a8bf0 scores are now an optional module.
spoils are moved to the XMl data, and the racespoils functions are greatly reduced (less LOC -> less bugs).

phoenix feather is a wdw-only item
2005-07-31 16:07:02 +00:00
Enno Rehling
f044fc348d ASTRAL_ITEM_RESTRICTIONS activated. 2005-07-25 19:10:21 +00:00
Enno Rehling
b125e84ada http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=586
Fliegende Einheiten ertrinken

Aussserdem: Verschieben der Astralraumänderungen (wg. schwerem Magiepatzer)
2005-07-01 22:54:14 +00:00
Enno Rehling
9d0d2e0ff0 Astralraumänderung, keine großen Gegenstände mehr im AR. 2005-06-28 21:28:50 +00:00
Enno Rehling
2e9e7f1e23 Implemented BSD string.h extensions (strlcat, strlcpy).
Big items in astral space crumble (disabled by define).
Chaossog verursacht 3/4 Schaden beim durchgehen (ungetestet).
Überladeschutz bei Schiffen abgeschaltet.
2005-05-06 22:30:19 +00:00
Enno Rehling
a44951cf6f Cleanup:
Removing old items created in code and replacing them with XML definitions.
2005-01-30 14:30:31 +00:00
Christian Schlittchen
bcab633424 WDW: Talenthalbierung bei Dämonen, die keine Bauern bekommen, rausgenommen.
(Spielerprotest)
2004-09-25 10:26:30 +00:00
Enno Rehling
cd4fc9e2bc New rules, with defines 2004-08-03 15:34:26 +00:00
Enno Rehling
65786fc059 - Bugfix DEFAULT
- ALLIANCES define entfernt. Noch immer nicht gleicher Code für eressea wie wdw, wegen der Amulette
2004-06-27 16:56:01 +00:00
Enno Rehling
5e4b063b9b - Backport der orders aus E2 2004-06-21 16:45:27 +00:00
Enno Rehling
b18a812fa2 Mehr englische Beschreibungen
Mehr Dinge aus settings.h heraus und in xml-files hinein
Sortierung von alliierten bleibt gleich wenn laden/speichern (kleinere diffs)
2004-05-04 19:24:03 +00:00
Enno Rehling
592ac0ce03 Remove the use of the spelldaten[] array. Replace with registration of spells.
First step towards getting the spell implementations out of the kernel and into gamecode (separate spells from the spell datatype)
2004-04-10 20:25:40 +00:00
Enno Rehling
0bc401ba8f XML Reader
- alle xml dateien sind echtes XML
- alle alten XML Leseroutinen sind raus
- Daten werden mit dem libxml DOM parser gelesen
- der alte XML Parser ist weg
- libraries required: libxml2, iconv
2004-03-28 20:53:47 +00:00
Enno Rehling
012da64223 first prototype of wormholes 2004-02-21 22:25:00 +00:00
Enno Rehling
89fb44caa3 Eressea, WdW und Tutorial mit Unterhaltszahlungen im Astralraum 2003-12-17 00:47:24 +00:00
Enno Rehling
8823db9702 - Bugfixes and code-merges between freeze and HEAD branch. Minor changes that should not affect the code
- Bugfix to P_BERSERK
2003-07-29 09:48:03 +00:00
Enno Rehling
1b84f9d61f - Bugfix FOLGE exploit
- Visual Studio .net 2003 project files
- SHORTPWD define (disabled)
2003-06-22 08:38:55 +00:00
Enno Rehling
b16fba0cbb queste fuer zero, englishe potions 2003-03-14 19:50:54 +00:00
Enno Rehling
c184a888a9 REGIONOWNERS (per makro enabled)
Implementiert:
- HELFE DURCHREISE
- NACH-Restriktionen
- Feindlisten, laden&speichern

Es fehlt noch:
- Schiffe
- Kontaktiere
- Parteitarnung
- Kriegserklärung
- Reportanzeigen
2002-12-18 00:34:19 +00:00
Christian Schlittchen
6458ff490d - Neue Wirkung für AdW/RdU. Wird in den settings aktiviert
(siehe vin3-settings).

  Auswertungen müssen unbedingt geprüft werden!
2002-11-27 19:35:36 +00:00
Enno Rehling
b87530f28e Ein drittes BETRETE. 2002-11-25 19:11:27 +00:00
Enno Rehling
76b0371100 Schiffe können, wenn CHECK_OVERLOAD_ON_ENTER defined ist, nicht betreten werden wenn das die Kapazität sprengt. 2002-11-25 15:30:51 +00:00
Christian Schlittchen
75a8a89046 - FIRST_TURN war bin Vinya noch auf dem Eressea-Wert, dadurch Berechnungs-
und Speicherzugriffsfehler.
2002-11-10 14:46:21 +00:00
Enno Rehling
92941d03e1 #define GIVERESTRICTION in den settings-header 2002-10-06 10:16:11 +00:00
Enno Rehling
4e54590d98 Vinyambar 3 implementation 2002-09-02 20:36:12 +00:00
Enno Rehling
0adb87c4d8 catapult ammunition turned on 2002-07-29 18:12:16 +00:00
Enno Rehling
f7b7a3799d number of combat rounds reduced to 5 2002-06-23 18:19:35 +00:00
Enno Rehling
0cfe64822a konfigurierbarer path für eresseamail in settings.h 2002-06-02 11:37:08 +00:00
Christian Schlittchen
a5ccf84555 - FFL_RESTART zurückgesetzt
- Fix Neustart
2002-05-05 08:06:19 +00:00
Christian Schlittchen
58626cdcd0 - mapper kompiliert wieder 2002-04-28 15:08:28 +00:00
Christian Schlittchen
587799eb8d - Settings für nächste Woche aktiviert
- Kleinkram
2002-04-28 13:06:27 +00:00
Christian Schlittchen
4e98600738 - Armbruständerung (#define CHANGED_CROSSBOWS 1) 2002-04-27 14:46:27 +00:00
Christian Schlittchen
cf9112ad7c - Bugfix Mapper: atoi36-Verhalten war inkompatibel. 2002-04-27 11:59:54 +00:00
Christian Schlittchen
41be1a2c56 - Katapultmunition. Ab sofort baubar, wird aber erst mit
#define CATAPULT_AMMUNITION 1 benötigt und benutzt.
2002-04-23 19:00:23 +00:00
Christian Schlittchen
b74b8ffccb - Anteil rekrutierbarer Bauern in die Settings. 2002-04-23 17:13:45 +00:00
Christian Schlittchen
4e076dd4ae - GUARD_DISABLES_PRODUCTION
- Bewache wirkt nur noch, wenn der Bewacher den Bewachten sieht
2002-04-21 17:22:48 +00:00
Christian Schlittchen
c65dbd402d - #define RESOURCE_QUANTITY <double>: Allgemeiner Multiplikator für die
Resourcenmenge (Eisen, Laen, Steine, Holz, Mallorn).
2002-04-21 07:52:11 +00:00
Christian Schlittchen
cadc111a8d - Bewachen verhindert Rekrutiere (GUARD_DISABLES_RECRUIT anschalten). 2002-04-21 07:31:27 +00:00
Enno Rehling
72f9ac4c3e Änderungen für das tutorial 2002-04-20 20:07:35 +00:00
Christian Schlittchen
40cc9a2d9a - Silbervermehrung jetzt gestoppt.
(Warum verdammt nochmal wurde das trotz einer anderslautenden
	Mail nicht gefixt!)
2002-03-10 21:36:05 +00:00
Enno Rehling
46db739776 * Letzte Zugabgabe wird gepatched
* Header include Reihenfolge sollte immer egal sein.
2002-03-03 10:51:24 +00:00
Christian Schlittchen
5c11911e67 - #define PEASANTS_DO_NOT_STARVE 1 2002-02-24 19:32:48 +00:00
Christian Schlittchen
921add5ac1 - Neue Wanderungsroutine. Einfacher. Ansehen! 2002-02-24 19:29:21 +00:00