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Enno Rehling
3ae0abad4b bugfix old lua versions
removing some instances of oldterrain() calls

kingdoms: removing assert on missing old races
kingdoms: handling missing potions gracefully
2005-11-25 23:52:53 +00:00
Enno Rehling
dfc6f83c62 upgrade to luabind beta-7 devel-2
upgrade to g++ 4.0
2005-10-31 22:34:45 +00:00
Enno Rehling
68433ad0d1 Der Eressea-Code hat jetzt auch extern definierte Terrains. Ich war so gründlich wie es ging dabei, die alten T_ Konstanten zu entfernen, aber einzelne Regeln sind ziemlich hardgecodet (wo Drachen geboren werden, usw), und benötigen daher noch das terrainid.h include, in das der alte enum verfrachtet ist.
Konfigurierbarkeit ahoi.
2005-10-25 12:38:01 +00:00
Enno Rehling
114b40d85c http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=710
Zauber "Süsse Träume" vermehrt Einheit nicht

bugfix static variables
2005-10-16 21:08:22 +00:00
Enno Rehling
873404d8f4 crashbugs in randenc und rostregen 2005-10-09 19:52:21 +00:00
Enno Rehling
b65917bb97 removed I_SWORD and I_RUSTY_SWORD from the source. 2005-10-02 21:11:17 +00:00
Enno Rehling
49bd595d69 New code:
"equipment-sets" in the XML definition files (equipment.xml) can define skills and items for a unit. these can be applied using the equip_unit() function (from both LUA and C).

I've rewritten the random first encounters and addplayer() functions to use these. As a result, there's now even less dependency on fixed item types in the source, and I can take more items out.
2005-10-02 20:28:44 +00:00
Enno Rehling
5358c876d2 reanming SK_SWORD -> SK_MELEE (since all the axes use it, too and I get confused so easily) 2005-10-02 17:35:25 +00:00
Enno Rehling
dd9c6e50c2 Fixed a null-pointer crash in randenc.
Dead code in economy removed.
2005-10-02 07:33:21 +00:00
Enno Rehling
bcf0b8d446 removed the old GROWING_TREES macro.
Also, made sure starting regions always have at least a few trees and horses, because I'm sick and tired of the complaints.
2005-09-10 21:09:51 +00:00
Enno Rehling
118230a737 implemented global warming (glacier belts with age > 200 can melt) 2005-09-03 08:54:19 +00:00
Enno Rehling
04ac02ebd9 armor_type wie weapon_type gelöst. Jetzt extern per XML definierbar.
Monster versuchen, Waffen und Rüstungen zu behalten, ehe sie sich bewegen.
2005-07-31 01:07:07 +00:00
Enno Rehling
d72fbffb1d Reducing the amount of undeads rising for very young regions. 2005-07-10 00:44:41 +00:00
Enno Rehling
b125e84ada http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=586
Fliegende Einheiten ertrinken

Aussserdem: Verschieben der Astralraumänderungen (wg. schwerem Magiepatzer)
2005-07-01 22:54:14 +00:00
Enno Rehling
7d20502772 http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=578
In Mallornregionen verfaulen Ents nun genauso wie auf Ozeanen und im Astralraum, ohne Bäume zu hinterlassen.
2005-06-27 20:50:51 +00:00
Enno Rehling
cc35801a19 reducing the number of calls to ct_find by using a few static variables. 2005-06-12 13:30:59 +00:00
Enno Rehling
8242e9ed41 Eressea ist 64-bit ready. Denke ich jedenfalls. 2005-06-09 22:10:35 +00:00
Enno Rehling
279a791c9b http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=524
Dracoiden greifen in der Runde an, in der sie "rekrutiert" wurden
2005-05-27 20:46:57 +00:00
Enno Rehling
092b249060 unit::lastorder entfernt. Das Konzept eines einzelnen langen Befehles hat ausgedient, spätestens seit @ existiert. 2005-04-30 17:07:46 +00:00
Enno Rehling
8fd95421ca firstregion/lastregion beschleunigungen und bugfix 2005-04-27 21:03:08 +00:00
Enno Rehling
c97d520bc6 lastregion und firstregion sind m.M. buggy (Leuchttürme). ich disable die mal, und schaue wieviel sie für die performance überhaupt tun... 2005-04-27 13:30:12 +00:00
Enno Rehling
f242d80832 So kompilierte das nicht... 2005-03-06 13:26:02 +00:00
Enno Rehling
c297b20177 Süße Träume wirkt nicht auf Helden, und hat Talentverwässerung zur Folge. 2005-03-06 12:46:55 +00:00
Enno Rehling
13172a28af - regionid() und die ersetzung von \\r entfernt.
- Neue Funktion für Steinkreise
- Bugfix alta Steinkreisfunktion
- Geschwindigkeit findfaction
- Geschwindigkeit it_find
- Einige Messages internationalisiert
- Bugfix Startholz
2005-01-19 20:33:13 +00:00
Enno Rehling
ba620d139a http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=301
- ziemlicher Fehler in aftermath: Wenn Einheiten keine Personen verloren haben, haben sie auch keine Hitpoints verloren.
2004-10-19 19:59:37 +00:00
Enno Rehling
075ab8d997 - Bugfix Patzermeldungen,
- Entfernte Befehle kriegen next=NULL, assert desselben.
2004-06-27 12:19:58 +00:00
Enno Rehling
612cb54ed9 - Ein Haufen kleiner Dinge, und ein crashfix in Bauernblut. 2004-06-26 20:51:19 +00:00
Enno Rehling
a8ed2663ef falscher befehl ge-free'd, crash 2004-06-26 09:28:39 +00:00
Enno Rehling
5e4b063b9b - Backport der orders aus E2 2004-06-21 16:45:27 +00:00
Enno Rehling
28021ed6a6 http://eressea.upb.de/mantis/bug_view_page.php?bug_id=0000110
- Schiffe treiben nicht ab.
  Movement-Routine sail() übersichtlicher gestaltet, und Abtreiben neu implementiert
2004-05-31 16:21:03 +00:00
Enno Rehling
f3244cd6c8 Lauter kleine Angleichungen an den HEAD-Code, damit die diffs kleiner bleiben.
Eigentlich keine Änderung. Gleich mal testen.
2004-04-11 23:56:47 +00:00
Enno Rehling
7acf810290 Fehelr bei doppeltem auftreten von at_reduceproduction durch erneuten vulkanausbruch (doppeltes a_add()) 2004-03-06 18:03:32 +00:00
Enno Rehling
ac63c6284f Fehelr bei doppeltem auftreten von at_reduceproduction durch erneuten vulkanausbruch (doppeltes a_add()) 2004-03-06 18:03:16 +00:00
Enno Rehling
325dd3d2cc Bessere Zuornung der Aufrufe von lastregion und firstregion, für den Profiler 2004-02-21 12:19:50 +00:00
Enno Rehling
6ccb1b9bf6 Code-Vereinfachung: regionlist und region_list zu einem Typ gemerged
Code-Beschleunigung: Pathfinding schneller und schlauer
2004-02-21 12:18:29 +00:00
Enno Rehling
ac517da404 Anpassungen mehrerer Zauber daran, dass power double ist.
Crashfix falscher typecast.
Mehr Stellen auf Benutzung von float-wahrscheinlichkeiten und boolean chance(double) angepasst
2004-02-09 22:20:40 +00:00
Enno Rehling
f02d8abf9a smaller message-fixes 2003-08-03 21:38:17 +00:00
Enno Rehling
8823db9702 - Bugfixes and code-merges between freeze and HEAD branch. Minor changes that should not affect the code
- Bugfix to P_BERSERK
2003-07-29 09:48:03 +00:00
Enno Rehling
2ff0824420 dummer bug im xml 2003-06-22 11:19:36 +00:00
Enno Rehling
4151670016 - Englischer Text für "In Klah (3,9) erscheinen 201 Jungdrachen"
- Zauber-Anzeigefix Bauernverbrauch
2003-06-18 11:27:04 +00:00
Enno Rehling
bfc096d825 Bugfix Undead
VC6 Settings for Release Mode
2003-06-15 00:01:21 +00:00
Enno Rehling
91e6e375c2 Bugfix Dämonenhunger,
Projektfiles für Visual Studio .NET
2003-03-24 22:42:41 +00:00
Christian Schlittchen
eb214fee16 - Minifix Bauernfuttern durch Dämonen. 2002-10-27 09:15:49 +00:00
Enno Rehling
0997aca643 Bugfix Antimagie/create_curse 2002-10-20 08:54:37 +00:00
Enno Rehling
1c079d4f90 vulkanänderungen 2002-10-13 11:08:04 +00:00
Enno Rehling
5db83f6217 Bugfix Dämonenverschiebung
Bugfix Dämonenfressen
Bugfix Allianzcode
2002-10-08 06:46:03 +00:00
Enno Rehling
4e54590d98 Vinyambar 3 implementation 2002-09-02 20:36:12 +00:00
Enno Rehling
6bf5145ae3 * Release-target mit -DNDEBUG
* Bugfix verschieben von Gebäuden auf Gletschern
* Bugfix Absturz bei fehlender Message
2002-07-21 09:04:07 +00:00
Enno Rehling
bcdcd556dd bauernblutverbrauch 2002-05-05 09:12:30 +00:00
Enno Rehling
25685c79af - curseids entfernt, bis auf ein paar wenige alte funktionen (wahnsinnsarbeit, das)
- englische Zauberübersetzungen, Code gebaut und Übersetzung angefangen
- Visual Studio Project, neue Files eingefügt
- strnzcpy für MSVC hat nicht so richtig geklappt. alles gleich gemacht.
2002-05-01 19:08:32 +00:00