Enno Rehling
7ef6d4e960
- Kampfänderung (festen Gegener - opponent - auswählen)
...
- cvsignore verzeichnisse aktualisieren
- igjarjuk-erscheinen deaktiviert
2004-05-31 18:21:54 +00:00
Christian Schlittchen
425cf5368d
- Horn des Tanzes
...
- Gefangener Windgeist
2004-05-07 11:11:30 +00:00
Enno Rehling
592ac0ce03
Remove the use of the spelldaten[] array. Replace with registration of spells.
...
First step towards getting the spell implementations out of the kernel and into gamecode (separate spells from the spell datatype)
2004-04-10 20:25:40 +00:00
Enno Rehling
532cbd0a36
lua bindings
...
addplayer gesplittet
2003-12-14 10:10:30 +00:00
Enno Rehling
8823db9702
- Bugfixes and code-merges between freeze and HEAD branch. Minor changes that should not affect the code
...
- Bugfix to P_BERSERK
2003-07-29 09:48:03 +00:00
Enno Rehling
1b84f9d61f
- Bugfix FOLGE exploit
...
- Visual Studio .net 2003 project files
- SHORTPWD define (disabled)
2003-06-22 08:38:55 +00:00
Enno Rehling
bfc096d825
Bugfix Undead
...
VC6 Settings for Release Mode
2003-06-15 00:01:21 +00:00
Enno Rehling
a45f59168b
bug, kampfmeldung englisch
...
bug, crash bei ZEIGE
2003-05-28 16:24:28 +00:00
Enno Rehling
3f05ce3357
- VC7 compiling against "single-threaded debug" libc.
...
- language split, so i can use struct locale from external tools.
2003-05-13 17:51:22 +00:00
Enno Rehling
29e88626e6
Updated by TortoiseCVS
2003-05-05 14:55:19 +00:00
Enno Rehling
af0d89f4f9
jam rules
2003-04-27 17:03:12 +00:00
Enno Rehling
91e6e375c2
Bugfix Dämonenhunger,
...
Projektfiles für Visual Studio .NET
2003-03-24 22:42:41 +00:00
CVS2SVN
acab0d5e32
This commit was manufactured by cvs2svn to create branch
...
'eressea-freeze'.
2003-02-25 16:48:27 +00:00
Enno Rehling
0ca87233d3
subscription information is now imported from the database
2002-11-02 14:10:52 +00:00
Enno Rehling
08b74392c5
Environment Variable renamed
2002-09-12 20:45:34 +00:00
Enno Rehling
4e54590d98
Vinyambar 3 implementation
2002-09-02 20:36:12 +00:00
Enno Rehling
6bf5145ae3
* Release-target mit -DNDEBUG
...
* Bugfix verschieben von Gebäuden auf Gletschern
* Bugfix Absturz bei fehlender Message
2002-07-21 09:04:07 +00:00
Enno Rehling
80e3d47d1a
* Compilerfehler in curses ausgebaut
...
* 2 kaputte curseinfo Funktionen gefixt
* Warnings eliminiert
2002-05-25 06:58:54 +00:00
Katja Zedel
7a9a8da8f0
letzter rest
...
zauber, fast fertig
2002-05-24 07:12:50 +00:00
Katja Zedel
5c52d31d0e
fix falscher link bei skillmod
2002-05-11 20:03:57 +00:00
Katja Zedel
d850a9cefb
kleine fixes, sortierung
2002-05-11 19:45:54 +00:00
Katja Zedel
abd85666ac
fix curseinfo - klammer fehlte (wer löscht meine klammern weg??)
2002-05-11 19:09:33 +00:00
Katja Zedel
a26a079f10
der curse heißt nicht MAGICSTONE sondern magicwalls
2002-05-11 18:12:25 +00:00
Katja Zedel
5e6df3b13f
teil 2: beschreibungen nun in messages
2002-05-11 17:17:52 +00:00
Katja Zedel
8ab0c0cb13
fix buildingspells teil 1
2002-05-11 17:08:54 +00:00
Katja Zedel
3f075092a1
cursetyp->cansee funktion gibt sichbarkeitslevel zurück. 0 für 'von
...
außen', 1 'in Schiff/Gebäude', 2 'Besitzer, eigene Einheit,
verursachender Magier'
2002-05-10 17:51:20 +00:00
Katja Zedel
6fb8f03d8e
print_curses für nr umgestellt, bietet die Möglichkeit verschiedene
...
Sichtbarkeitsstufen für Curses zu haben, zb das Magier Antimagiezonen
spüren, Gebäudebesitzer einen genaue Beschreibung sehen, Gebäudeinsassen
eine andere und alle von Außen gar nix.
2002-05-10 16:09:07 +00:00
Katja Zedel
4c096ba6f6
noch ein wenig hin und her geschiebe
2002-05-09 20:28:55 +00:00
Enno Rehling
a2311e518b
warnings removed (const void *)
2002-05-09 20:08:57 +00:00
Katja Zedel
b97355f2a4
regions curse
2002-05-09 17:34:43 +00:00
Enno Rehling
4996d79734
kompiliert prima. nurnoch ein newline
2002-05-09 12:55:56 +00:00
Enno Rehling
2fb5713a2d
* buildingcurse kompiliert wieder.
...
* shipcurse kompiliert wieder.
* enum-typedefs in ANSI-C sind scheisse.
* includes aufgeräumt
2002-05-09 12:48:19 +00:00
Enno Rehling
1154ff6c2d
das makefile war kaputt. nicht die includes
2002-05-09 12:41:05 +00:00
Katja Zedel
eca624d887
noch ein bischen curse
2002-05-09 12:36:43 +00:00
Christian Schlittchen
ae6fae8229
- Includes richtig
2002-05-09 12:31:42 +00:00
Enno Rehling
db6d04c888
grosser commit mit vielen curses
2002-05-09 12:19:15 +00:00
Enno Rehling
dfa6fe7397
* curse_type structs statt großem array.
...
* kompatibilitäts-array mit alten namen.
2002-05-09 12:06:28 +00:00
Enno Rehling
b5e2fd8b36
region- und shipcurse kompilieren auch
2002-05-09 11:41:20 +00:00
Enno Rehling
b8125fb624
doppeltes regexp-ersetztn ist dumm.
2002-05-09 11:38:08 +00:00
Enno Rehling
873419c675
* unitcurse kompiliert so
2002-05-09 11:37:10 +00:00
Katja Zedel
beefc1f7ec
die waren noch nicht drin
2002-05-09 11:17:31 +00:00
Katja Zedel
b06c464e4f
und noch mehr kleinkram
2002-05-09 10:42:41 +00:00
Katja Zedel
62f473161a
regions curse umgestellt
2002-05-09 10:22:12 +00:00
Katja Zedel
525125dd68
weiterer schritt in der neugestaltung
...
funktioniert noch ncht wieder
2002-05-09 09:44:16 +00:00
Enno Rehling
25685c79af
- curseids entfernt, bis auf ein paar wenige alte funktionen (wahnsinnsarbeit, das)
...
- englische Zauberübersetzungen, Code gebaut und Übersetzung angefangen
- Visual Studio Project, neue Files eingefügt
- strnzcpy für MSVC hat nicht so richtig geklappt. alles gleich gemacht.
2002-05-01 19:08:32 +00:00
Enno Rehling
d076e53c4d
- Stiefel gewichtslos.
...
- Typecast-Warnung
- Browse-Info in Visual C Makefiles abgestellt (Visual Assist rulez)
2002-04-14 10:35:00 +00:00
Enno Rehling
4fb2137edd
* Bugfix Durchreiseregionen bei Start=Ziel
...
* Bugfix Sichtbarkeitsregel bei Borders
* Neu definiert, was eine attribut-funktion zurückliefern soll, wenn sie
failed. asserts, die checken das ich auch keine vergessen habe.
damit ist die killunit::handle Geschichte erledigt.
* Bugfix looting. Sowohl eigene als auch fremde Einheiten können looten.
* Korrektur doppeltes shock-attribut.
* Straßen, Diskrepanz im NR und CR beseitigt
* remove_empty_factions macht kein free mehr.
2002-04-07 00:44:01 +00:00
Enno Rehling
865f40ec9a
Gebäudetypen sind jetzt in einer XML-Datei.
...
Neue allgemeine Eigenschaften für Gebäude:
- Magieresistenz,
- Magieresistenz für insassen,
- Auraregenerationsmodifikator für Insassen,
- Schutz im Kampf,
- Magisch
2002-03-27 21:49:27 +00:00
Katja Zedel
3ed9671ecf
alp sollte nicht in Burg des Magiers starten
2002-03-02 09:34:13 +00:00
Enno Rehling
fc079d4394
* OLD_TRIGGERS entfernt
...
* CONVERT_SKILLPOINTS entfernt - wird jetzt beim laden gemacht
* Neue Funktion change_level()
* Bugfixes Rekrutierung
* Neue Option --noreports
* Bugfix negative Talente
* Konvertierung AT_DRAIN
* Neue Save-Version
* Bugfixes save.c, kaputtes Datenfile
* Skillpoint-Konvertierung beim Laden
* wspace() Funktion eliminiert
* sk_find crasht nicht mehr bei Nullpointern
* Endlosschleife gefixt
* Einheiten mergen
* learn_skill implementeiert.
* Eternath Koordinaten-Bugfix
* Neue Funktion change_level()
* Mapper angepasst
2002-02-16 10:37:18 +00:00