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122 commits

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Enno Rehling
1a8e1acf74 Startbedingungen können per Skript gesetzt werden.
Kompletter benötigter Skript-Support für WdW-Aussetzung fertig und getestet.
2003-12-14 19:17:59 +00:00
Enno Rehling
601f562ad4 lua bindings 2003-12-14 10:02:29 +00:00
Enno Rehling
a801d02905 - fix, damit es mit jam kompiliert
- neue implementierung des heilwassers (vernuenftige use-funktion, reste auf
  andere einheiten verteilen)
2003-08-17 15:52:25 +00:00
Enno Rehling
8823db9702 - Bugfixes and code-merges between freeze and HEAD branch. Minor changes that should not affect the code
- Bugfix to P_BERSERK
2003-07-29 09:48:03 +00:00
Enno Rehling
1b84f9d61f - Bugfix FOLGE exploit
- Visual Studio .net 2003 project files
- SHORTPWD define (disabled)
2003-06-22 08:38:55 +00:00
Enno Rehling
d85506b680 french fixes
conquest rules
2003-05-27 19:49:19 +00:00
Enno Rehling
ee0a9163c8 more french shit... 2003-05-13 15:43:18 +00:00
Enno Rehling
fe730848d2 Tutorial with french language 2003-05-05 14:53:15 +00:00
Enno Rehling
91e6e375c2 Bugfix Dämonenhunger,
Projektfiles für Visual Studio .NET
2003-03-24 22:42:41 +00:00
Enno Rehling
7a5b8e7bd4 Astraltor-Bug: findspecialdirection("") liefert die erstbeste. 2003-03-15 03:00:54 +00:00
Enno Rehling
5693ace211 Fast vollständige Krieg/Frieden Implementation (Tarnung fehlt, Schiffe fehlen) 2002-12-18 17:40:21 +00:00
Enno Rehling
c184a888a9 REGIONOWNERS (per makro enabled)
Implementiert:
- HELFE DURCHREISE
- NACH-Restriktionen
- Feindlisten, laden&speichern

Es fehlt noch:
- Schiffe
- Kontaktiere
- Parteitarnung
- Kriegserklärung
- Reportanzeigen
2002-12-18 00:34:19 +00:00
Enno Rehling
8c8f36f64c alliedunit() bugfix 2002-12-14 16:19:05 +00:00
Enno Rehling
961a036d19 Noch einmal die allianz-anzeige überarbeitet.
Da ich die Kernroutine alliedfaction() angefasst habe, muss das gut getestet werden.
2002-12-14 15:49:18 +00:00
Enno Rehling
58144e3ab5 Fehlermeldung beim Versuch, Zauber auf See zu sprechen. 2002-12-14 15:04:20 +00:00
Christian Schlittchen
6458ff490d - Neue Wirkung für AdW/RdU. Wird in den settings aktiviert
(siehe vin3-settings).

  Auswertungen müssen unbedingt geprüft werden!
2002-11-27 19:35:36 +00:00
Enno Rehling
76b0371100 Schiffe können, wenn CHECK_OVERLOAD_ON_ENTER defined ist, nicht betreten werden wenn das die Kapazität sprengt. 2002-11-25 15:30:51 +00:00
Enno Rehling
854e06ba39 dbrace macht unfug 2002-11-03 14:03:16 +00:00
Enno Rehling
4d8dd88db3 that's better. 2002-11-02 17:24:41 +00:00
Enno Rehling
0b526d533d wrong database field 2002-11-02 15:52:07 +00:00
Enno Rehling
0ca87233d3 subscription information is now imported from the database 2002-11-02 14:10:52 +00:00
Enno Rehling
1c079d4f90 vulkanänderungen 2002-10-13 11:08:04 +00:00
Christian Schlittchen
e4d411a093 - Monster brauchen keinen Unterhalt mehr. 2002-10-06 09:16:34 +00:00
Enno Rehling
5d1e0c8d39 bugfixes alliances 2002-09-03 16:57:19 +00:00
Enno Rehling
b53a5cc7d1 bugfixes eressea-compilierbarkeit 2002-09-02 21:10:53 +00:00
Enno Rehling
4e54590d98 Vinyambar 3 implementation 2002-09-02 20:36:12 +00:00
Enno Rehling
86c0a65184 alliance code. #define ALLIANCES to use.
requires that alliancejoin and alliancekick are called at some point in the code.
2002-08-26 14:16:16 +00:00
Enno Rehling
d9a2fc8dc5 used_faction_ids zeitweilig disabled 2002-08-18 07:14:35 +00:00
Enno Rehling
80e3d47d1a * Compilerfehler in curses ausgebaut
* 2 kaputte curseinfo Funktionen gefixt
* Warnings eliminiert
2002-05-25 06:58:54 +00:00
Enno Rehling
456af91bc2 dependencies für mapper (static libs) gefixt. dropouts mit null-partei problem (tutorial) gefixt 2002-05-23 07:19:54 +00:00
Christian Schlittchen
28fff31428 - Rassentarnung wird nur noch vererbt, wenn die erschaffene Einheit sich
auch Rassentarnen kann.
2002-05-11 18:22:22 +00:00
Enno Rehling
caf0af013d Maximalalter für Tutorium-Spiel 2002-05-05 22:16:38 +00:00
Christian Schlittchen
890691d282 - Neuer Zauber 2002-05-05 16:59:25 +00:00
Enno Rehling
c875dc341e zu kurze reports. derber fehler... 2002-05-05 11:14:47 +00:00
Enno Rehling
372714f291 watchers sollten jetzt wieder ganze reports kriegen 2002-05-05 10:26:33 +00:00
Enno Rehling
2171245196 kleinere fixes am autoseeding. aber cih glaube irgendwie nicht, dem ganzen auf den grund gekommen zu sein... 2002-05-01 23:47:32 +00:00
Enno Rehling
25685c79af - curseids entfernt, bis auf ein paar wenige alte funktionen (wahnsinnsarbeit, das)
- englische Zauberübersetzungen, Code gebaut und Übersetzung angefangen
- Visual Studio Project, neue Files eingefügt
- strnzcpy für MSVC hat nicht so richtig geklappt. alles gleich gemacht.
2002-05-01 19:08:32 +00:00
Christian Schlittchen
587799eb8d - Settings für nächste Woche aktiviert
- Kleinkram
2002-04-28 13:06:27 +00:00
Christian Schlittchen
c2aba8357f - XE-Belohnungen. Muss getestet werden. 2002-04-27 19:40:31 +00:00
Christian Schlittchen
059427e309 - Mini-Queste, muss getestet werden! Questbelohnung noch nicht implementiert. 2002-04-27 14:25:35 +00:00
Christian Schlittchen
cda9b45c1c - Guard-Konvertierung. 2002-04-21 17:44:17 +00:00
Christian Schlittchen
4e076dd4ae - GUARD_DISABLES_PRODUCTION
- Bewache wirkt nur noch, wenn der Bewacher den Bewachten sieht
2002-04-21 17:22:48 +00:00
Enno Rehling
c133699453 strnzcpy 2002-04-21 10:52:22 +00:00
Enno Rehling
72f9ac4c3e Änderungen für das tutorial 2002-04-20 20:07:35 +00:00
Christian Schlittchen
1309dba1ec - Spezialeigenschaft: Lykanthrop 2002-04-12 12:46:16 +00:00
Christian Schlittchen
dac2929c84 - Einheiten der Partei 0 haben unbegrenzte Tragkapazität 2002-04-07 08:20:27 +00:00
Enno Rehling
4fb2137edd * Bugfix Durchreiseregionen bei Start=Ziel
* Bugfix Sichtbarkeitsregel bei Borders
* Neu definiert, was eine attribut-funktion zurückliefern soll, wenn sie
  failed. asserts, die checken das ich auch keine vergessen habe.
  damit ist die killunit::handle Geschichte erledigt.
* Bugfix looting. Sowohl eigene als auch fremde Einheiten können looten.
* Korrektur doppeltes shock-attribut.
* Straßen, Diskrepanz im NR und CR beseitigt
* remove_empty_factions macht kein free mehr.
2002-04-07 00:44:01 +00:00
Enno Rehling
865f40ec9a Gebäudetypen sind jetzt in einer XML-Datei.
Neue allgemeine Eigenschaften für Gebäude:
- Magieresistenz,
- Magieresistenz für insassen,
- Auraregenerationsmodifikator für Insassen,
- Schutz im Kampf,
- Magisch
2002-03-27 21:49:27 +00:00
Enno Rehling
3b0030bc61 * RESTART nur noch einmal im Leben der Partei
* Limitierte Talente nicht mit Flinkfingerring benutzbar
2002-03-24 11:24:57 +00:00
Enno Rehling
bf8d75b7a3 * otherfaction
* crash in move_unit
2002-03-24 09:40:50 +00:00