2001-01-25 10:37:55 +01:00
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/* vi: set ts=2:
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*
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2003-07-29 11:48:03 +02:00
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* Eressea PB(E)M host Copyright (C) 1998-2003
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2001-01-25 10:37:55 +01:00
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* Christian Schlittchen (corwin@amber.kn-bremen.de)
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* Katja Zedel (katze@felidae.kn-bremen.de)
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* Henning Peters (faroul@beyond.kn-bremen.de)
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* Enno Rehling (enno@eressea-pbem.de)
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* Ingo Wilken (Ingo.Wilken@informatik.uni-oldenburg.de)
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*
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* based on:
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*
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* Atlantis v1.0 13 September 1993 Copyright 1993 by Russell Wallace
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* Atlantis v1.7 Copyright 1996 by Alex Schr<EFBFBD>der
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*
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* This program may not be used, modified or distributed without
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* prior permission by the authors of Eressea.
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* This program may not be sold or used commercially without prior written
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|
* permission from the authors.
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*/
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#include <config.h>
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#include "eressea.h"
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2004-03-28 22:53:47 +02:00
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/* modules includes */
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#include <modules/xecmd.h>
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2001-02-03 14:45:35 +01:00
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/* attributes includes */
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#include <attributes/reduceproduction.h>
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2001-12-10 01:13:39 +01:00
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#include <attributes/otherfaction.h>
|
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#include <attributes/racename.h>
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2001-02-17 15:47:43 +01:00
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#include <attributes/gm.h>
|
2001-02-03 14:45:35 +01:00
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/* kernel includes */
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2004-06-27 18:56:01 +02:00
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#include "alliance.h"
|
2004-06-21 18:45:27 +02:00
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#include "alchemy.h"
|
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#include "battle.h"
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#include "border.h"
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#include "building.h"
|
2002-04-07 10:20:27 +02:00
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#include "curse.h"
|
2001-01-25 10:37:55 +01:00
|
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#include "faction.h"
|
2004-06-21 18:45:27 +02:00
|
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#include "group.h"
|
2001-01-25 10:37:55 +01:00
|
|
|
|
#include "item.h"
|
2004-06-21 18:45:27 +02:00
|
|
|
|
#include "karma.h"
|
2001-01-25 10:37:55 +01:00
|
|
|
|
#include "magic.h"
|
2004-06-21 18:45:27 +02:00
|
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#include "message.h"
|
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#include "movement.h"
|
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#include "names.h"
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#include "objtypes.h"
|
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#include "order.h"
|
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#include "plane.h"
|
2001-01-25 10:37:55 +01:00
|
|
|
|
#include "pool.h"
|
2004-06-21 18:45:27 +02:00
|
|
|
|
#include "race.h"
|
2001-01-25 10:37:55 +01:00
|
|
|
|
#include "region.h"
|
2004-06-21 18:45:27 +02:00
|
|
|
|
#include "save.h"
|
2001-01-25 10:37:55 +01:00
|
|
|
|
#include "ship.h"
|
2004-06-21 18:45:27 +02:00
|
|
|
|
#include "skill.h"
|
|
|
|
|
#include "spell.h"
|
|
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|
#include "unit.h"
|
2001-01-25 10:37:55 +01:00
|
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|
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|
/* util includes */
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#include <base36.h>
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#include <event.h>
|
|
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|
|
#include <umlaut.h>
|
- Neue Messages fertig
Messages werden jetzt in einem anderen Meta-Format (message* of
message_type*) gespeichert, das man in beliebige Formate (CR oder NR)
rendern kann. crmessage.c und nrmessage.c sind die render-engines dafür.
Die Messagetypen werden in res/{de,en}/messages.xml gesammelt, ultimativ
kann das aber durchaus eine einzelne Datei sein. Die ist derzeit nicht
wirklich xml (Umlaute drin, keine Definitionsdatei), aber gut lesbar.
- make_message
Diese Funktion ersetzt new_message, und ist etwas einfacher in der Syntax:
make_message("dumb_mistake", "unit region command", u, r, cmd) erzeugt
eine neue Nachricht, die dann einfach mit add_message wie bisher an die
Nachrichtenliste gehängt werden kann.
TODO: Messages könnte man durchaus reference-counten, und in mehrere Listen
einfügen, solang sie a) mehrfachverwendet (Kampf!) und b) vom Betrachter
unabhängig sind. Das spart einigen Speicher.
- CR Version erhöht.
Weil die MESSAGETYPES Blocks anders sind als früher
- OFFENSIVE_DELAY
Verbietet Einheiten, deren Partei eine Reigon niht bewachen, den
Angriff in der Region, wenn sie sich in der Runde zuvor bewegt haben.
Status der letzten Runde wird in neuem Attribut at_moved gespeichert.
- SHORT_ATTACKS
ein define, das angibt ob Kämpfen grundsätzlich keine lange Aktion ist.
- XML Parser
xml.[hc] enthält einen XML-Parser, dem man ein plugin mit callbacks
übergibt, die nach dem Parsen eines tokens aufgerufen werden.
2001-04-12 19:21:57 +02:00
|
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#include <translation.h>
|
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#include <crmessage.h>
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2004-07-02 07:41:47 +02:00
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|
|
|
#include <log.h>
|
2001-12-10 01:13:39 +01:00
|
|
|
|
#include <sql.h>
|
|
|
|
|
#include <xml.h>
|
- Neue Messages fertig
Messages werden jetzt in einem anderen Meta-Format (message* of
message_type*) gespeichert, das man in beliebige Formate (CR oder NR)
rendern kann. crmessage.c und nrmessage.c sind die render-engines dafür.
Die Messagetypen werden in res/{de,en}/messages.xml gesammelt, ultimativ
kann das aber durchaus eine einzelne Datei sein. Die ist derzeit nicht
wirklich xml (Umlaute drin, keine Definitionsdatei), aber gut lesbar.
- make_message
Diese Funktion ersetzt new_message, und ist etwas einfacher in der Syntax:
make_message("dumb_mistake", "unit region command", u, r, cmd) erzeugt
eine neue Nachricht, die dann einfach mit add_message wie bisher an die
Nachrichtenliste gehängt werden kann.
TODO: Messages könnte man durchaus reference-counten, und in mehrere Listen
einfügen, solang sie a) mehrfachverwendet (Kampf!) und b) vom Betrachter
unabhängig sind. Das spart einigen Speicher.
- CR Version erhöht.
Weil die MESSAGETYPES Blocks anders sind als früher
- OFFENSIVE_DELAY
Verbietet Einheiten, deren Partei eine Reigon niht bewachen, den
Angriff in der Region, wenn sie sich in der Runde zuvor bewegt haben.
Status der letzten Runde wird in neuem Attribut at_moved gespeichert.
- SHORT_ATTACKS
ein define, das angibt ob Kämpfen grundsätzlich keine lange Aktion ist.
- XML Parser
xml.[hc] enthält einen XML-Parser, dem man ein plugin mit callbacks
übergibt, die nach dem Parsen eines tokens aufgerufen werden.
2001-04-12 19:21:57 +02:00
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2004-03-28 22:53:47 +02:00
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/* libxml includes */
|
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|
|
#include <libxml/tree.h>
|
|
|
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|
#include <libxml/xpath.h>
|
2002-04-28 15:06:27 +02:00
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|
|
|
|
2001-01-25 10:37:55 +01:00
|
|
|
|
/* libc includes */
|
|
|
|
|
#include <stdio.h>
|
|
|
|
|
#include <stdlib.h>
|
2001-05-20 23:47:56 +02:00
|
|
|
|
#include <message.h>
|
2001-01-25 10:37:55 +01:00
|
|
|
|
#include <string.h>
|
|
|
|
|
#include <ctype.h>
|
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|
#include <assert.h>
|
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|
|
|
#include <math.h>
|
|
|
|
|
#include <limits.h>
|
|
|
|
|
#include <time.h>
|
2001-12-10 01:13:39 +01:00
|
|
|
|
#include <errno.h>
|
2001-01-25 10:37:55 +01:00
|
|
|
|
|
|
|
|
|
/* exported variables */
|
2001-02-03 14:45:35 +01:00
|
|
|
|
region *regions;
|
2001-01-25 10:37:55 +01:00
|
|
|
|
faction *factions;
|
|
|
|
|
settings global;
|
2001-02-03 14:45:35 +01:00
|
|
|
|
char buf[BUFSIZE + 1];
|
|
|
|
|
FILE *logfile;
|
2001-12-30 12:27:58 +01:00
|
|
|
|
FILE *updatelog;
|
2001-12-10 01:13:39 +01:00
|
|
|
|
const struct race * new_race[MAXRACES];
|
2002-10-13 13:08:04 +02:00
|
|
|
|
boolean sqlpatch = false;
|
2003-07-29 11:48:03 +02:00
|
|
|
|
int turn;
|
|
|
|
|
|
2003-12-14 11:02:29 +01:00
|
|
|
|
char *
|
|
|
|
|
strnzcpy(char * dst, const char *src, size_t len)
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
strncpy(dst, src, len);
|
|
|
|
|
dst[len]=0;
|
|
|
|
|
return dst;
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
|
2003-07-29 11:48:03 +02:00
|
|
|
|
static attrib_type at_creator = {
|
|
|
|
|
"creator"
|
|
|
|
|
/* Rest ist NULL; tempor<6F>res, nicht alterndes Attribut */
|
|
|
|
|
};
|
2004-04-12 01:56:47 +02:00
|
|
|
|
|
2003-07-29 11:48:03 +02:00
|
|
|
|
static int
|
2003-08-17 17:52:25 +02:00
|
|
|
|
MaxAge(void) {
|
2004-04-10 12:43:46 +02:00
|
|
|
|
static int value = -1;
|
|
|
|
|
if (value<0) {
|
|
|
|
|
const char * str = get_param(global.parameters, "MaxAge");
|
|
|
|
|
value = str?atoi(str):0;
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
return value;
|
2003-07-29 11:48:03 +02:00
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
|
2004-06-27 18:56:01 +02:00
|
|
|
|
|
|
|
|
|
static int
|
|
|
|
|
ally_flag(const char * s)
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
if (strcmp(s, "money")==0) return HELP_MONEY;
|
|
|
|
|
if (strcmp(s, "fight")==0) return HELP_FIGHT;
|
|
|
|
|
if (strcmp(s, "observe")==0) return HELP_OBSERVE;
|
|
|
|
|
if (strcmp(s, "give")==0) return HELP_GIVE;
|
|
|
|
|
if (strcmp(s, "guard")==0) return HELP_GUARD;
|
|
|
|
|
if (strcmp(s, "stealth")==0) return HELP_FSTEALTH;
|
|
|
|
|
if (strcmp(s, "travel")==0) return HELP_TRAVEL;
|
|
|
|
|
return 0;
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
boolean
|
|
|
|
|
ExpensiveMigrants(void)
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
int value = -1;
|
|
|
|
|
if (value<0) {
|
|
|
|
|
const char * str = get_param(global.parameters, "study.expensivemigrants");
|
|
|
|
|
value = str?atoi(str):0;
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
return value;
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
int
|
|
|
|
|
AllianceAuto(void)
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
static int value = -1;
|
|
|
|
|
if (value<0) {
|
2004-06-27 20:56:03 +02:00
|
|
|
|
const char * str = get_param(global.parameters, "alliance.auto");
|
2004-06-27 18:56:01 +02:00
|
|
|
|
value = 0;
|
|
|
|
|
if (str!=NULL) {
|
2004-06-27 20:56:03 +02:00
|
|
|
|
char * sstr = strdup(str);
|
|
|
|
|
char * tok = strtok(sstr, " ");
|
2004-06-27 18:56:01 +02:00
|
|
|
|
while (tok) {
|
|
|
|
|
value |= ally_flag(tok);
|
|
|
|
|
tok = strtok(NULL, " ");
|
|
|
|
|
}
|
2004-06-27 20:56:03 +02:00
|
|
|
|
free(sstr);
|
2004-06-27 18:56:01 +02:00
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
return value;
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
int
|
|
|
|
|
AllianceRestricted(void)
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
static int value = -1;
|
|
|
|
|
if (value<0) {
|
2004-06-27 20:56:03 +02:00
|
|
|
|
const char * str = get_param(global.parameters, "alliance.restricted");
|
2004-06-27 18:56:01 +02:00
|
|
|
|
value = 0;
|
|
|
|
|
if (str!=NULL) {
|
2004-06-27 20:56:03 +02:00
|
|
|
|
char * sstr = strdup(str);
|
|
|
|
|
char * tok = strtok(sstr, " ");
|
2004-06-27 18:56:01 +02:00
|
|
|
|
while (tok) {
|
|
|
|
|
value |= ally_flag(tok);
|
|
|
|
|
tok = strtok(NULL, " ");
|
|
|
|
|
}
|
2004-06-27 20:56:03 +02:00
|
|
|
|
free(sstr);
|
2004-06-27 18:56:01 +02:00
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
return value;
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
|
2004-04-10 22:25:40 +02:00
|
|
|
|
int
|
|
|
|
|
FirstTurn(void)
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
static int value = -1;
|
|
|
|
|
if (value<0) {
|
2004-04-11 00:02:52 +02:00
|
|
|
|
const char * str = get_param(global.parameters, "firstturn");
|
2004-04-10 22:25:40 +02:00
|
|
|
|
value = str?atoi(str):0;
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
return value;
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
|
2003-07-29 11:48:03 +02:00
|
|
|
|
int
|
2003-08-17 17:52:25 +02:00
|
|
|
|
LongHunger(void) {
|
2004-04-10 12:43:46 +02:00
|
|
|
|
static int value = -1;
|
|
|
|
|
if (value<0) {
|
|
|
|
|
const char * str = get_param(global.parameters, "hunger.long");
|
|
|
|
|
value = str?atoi(str):0;
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
return value;
|
2003-07-29 11:48:03 +02:00
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
int
|
|
|
|
|
SkillCap(skill_t sk) {
|
2004-04-10 12:43:46 +02:00
|
|
|
|
static int value = -1;
|
|
|
|
|
if (sk==SK_MAGIC) return 0; /* no caps on magic */
|
|
|
|
|
if (value<0) {
|
|
|
|
|
const char * str = get_param(global.parameters, "skill.maxlevel");
|
|
|
|
|
value = str?atoi(str):0;
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
return value;
|
2003-07-29 11:48:03 +02:00
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
boolean
|
2003-08-17 17:52:25 +02:00
|
|
|
|
TradeDisabled(void) {
|
2004-04-10 12:43:46 +02:00
|
|
|
|
static int value = -1;
|
|
|
|
|
if (value<0) {
|
|
|
|
|
const char * str = get_param(global.parameters, "trade.disabled");
|
|
|
|
|
value = str?atoi(str):0;
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
return value;
|
2003-07-29 11:48:03 +02:00
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
int
|
2003-08-17 17:52:25 +02:00
|
|
|
|
NMRTimeout(void) {
|
2004-04-10 12:43:46 +02:00
|
|
|
|
static int value = -1;
|
|
|
|
|
if (value<0) {
|
|
|
|
|
const char * str = get_param(global.parameters, "nmr.timeout");
|
|
|
|
|
value = str?atoi(str):0;
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
return value;
|
2003-07-29 11:48:03 +02:00
|
|
|
|
}
|
2001-12-10 01:13:39 +01:00
|
|
|
|
|
2002-11-25 16:30:51 +01:00
|
|
|
|
race_t
|
2001-12-10 01:13:39 +01:00
|
|
|
|
old_race(const struct race * rc)
|
|
|
|
|
{
|
2004-04-10 12:43:46 +02:00
|
|
|
|
race_t i;
|
|
|
|
|
for (i=0;i!=MAXRACES;++i) {
|
|
|
|
|
if (new_race[i]==rc) return i;
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
return NORACE;
|
2001-12-10 01:13:39 +01:00
|
|
|
|
}
|
2001-01-25 10:37:55 +01:00
|
|
|
|
|
|
|
|
|
const char *directions[MAXDIRECTIONS+2] =
|
|
|
|
|
{
|
2001-04-16 16:34:19 +02:00
|
|
|
|
"northwest",
|
|
|
|
|
"northeast",
|
|
|
|
|
"east",
|
|
|
|
|
"southeast",
|
|
|
|
|
"southwest",
|
|
|
|
|
"west",
|
2001-01-25 10:37:55 +01:00
|
|
|
|
"",
|
2001-04-16 16:34:19 +02:00
|
|
|
|
"pause"
|
2001-01-25 10:37:55 +01:00
|
|
|
|
};
|
|
|
|
|
|
2002-11-02 18:24:41 +01:00
|
|
|
|
const char *
|
|
|
|
|
dbrace(const struct race * rc)
|
|
|
|
|
{
|
2002-11-03 15:03:16 +01:00
|
|
|
|
static char zText[32];
|
|
|
|
|
char * zPtr = zText;
|
|
|
|
|
strcpy(zText, LOC(find_locale("en"), rc_name(rc, 0)));
|
|
|
|
|
while (*zPtr) {
|
2002-12-14 16:04:20 +01:00
|
|
|
|
*zPtr = (char)(toupper(*zPtr));
|
2002-11-03 15:03:16 +01:00
|
|
|
|
++zPtr;
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
return zText;
|
2002-11-02 18:24:41 +01:00
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
|
2001-01-25 10:37:55 +01:00
|
|
|
|
const char *parameters[MAXPARAMS] =
|
|
|
|
|
{
|
2001-04-16 16:34:19 +02:00
|
|
|
|
"LOCALE",
|
2001-01-25 10:37:55 +01:00
|
|
|
|
"ALLES",
|
|
|
|
|
"BAUERN",
|
|
|
|
|
"BURG",
|
|
|
|
|
"EINHEIT",
|
|
|
|
|
"PRIVAT",
|
|
|
|
|
"HINTEN",
|
|
|
|
|
"KOMMANDO",
|
2004-03-28 22:53:47 +02:00
|
|
|
|
"KRAEUTER",
|
2001-01-25 10:37:55 +01:00
|
|
|
|
"NICHT",
|
2004-03-28 22:53:47 +02:00
|
|
|
|
"NAECHSTER",
|
2001-01-25 10:37:55 +01:00
|
|
|
|
"PARTEI",
|
2001-12-10 01:13:39 +01:00
|
|
|
|
"ERESSEA",
|
2001-01-25 10:37:55 +01:00
|
|
|
|
"PERSONEN",
|
|
|
|
|
"REGION",
|
|
|
|
|
"SCHIFF",
|
|
|
|
|
"SILBER",
|
2004-03-28 22:53:47 +02:00
|
|
|
|
"STRASSEN",
|
|
|
|
|
"TEMPORAERE",
|
2001-01-25 10:37:55 +01:00
|
|
|
|
"FLIEHE",
|
2004-03-28 22:53:47 +02:00
|
|
|
|
"GEBAEUDE",
|
2001-01-25 10:37:55 +01:00
|
|
|
|
"GIB", /* F<>r HELFE */
|
2004-03-28 22:53:47 +02:00
|
|
|
|
"KAEMPFE",
|
2002-12-18 01:34:19 +01:00
|
|
|
|
"DURCHREISE",
|
2001-01-25 10:37:55 +01:00
|
|
|
|
"BEWACHE",
|
2001-12-10 01:13:39 +01:00
|
|
|
|
"ZAUBER",
|
2001-01-25 10:37:55 +01:00
|
|
|
|
"PAUSE",
|
|
|
|
|
"VORNE",
|
2001-04-13 16:39:57 +02:00
|
|
|
|
"AGGRESSIV",
|
|
|
|
|
"DEFENSIV",
|
2001-01-25 10:37:55 +01:00
|
|
|
|
"STUFE",
|
|
|
|
|
"HELFE",
|
|
|
|
|
"FREMDES",
|
|
|
|
|
"AURA",
|
|
|
|
|
"UM",
|
|
|
|
|
"BEISTAND",
|
|
|
|
|
"GNADE",
|
|
|
|
|
"HINTER",
|
|
|
|
|
"VOR",
|
|
|
|
|
"ANZAHL",
|
2004-03-28 22:53:47 +02:00
|
|
|
|
"GEGENSTAENDE",
|
|
|
|
|
"TRAENKE",
|
2001-12-10 01:13:39 +01:00
|
|
|
|
"GRUPPE",
|
|
|
|
|
"PARTEITARNUNG",
|
2004-03-28 22:53:47 +02:00
|
|
|
|
"BAEUME",
|
2002-04-27 21:40:31 +02:00
|
|
|
|
"XEPOTION",
|
|
|
|
|
"XEBALLOON",
|
|
|
|
|
"XELAEN"
|
2001-01-25 10:37:55 +01:00
|
|
|
|
};
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
const char *keywords[MAXKEYWORDS] =
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
"//",
|
|
|
|
|
"BANNER",
|
|
|
|
|
"ARBEITEN",
|
|
|
|
|
"ATTACKIEREN",
|
|
|
|
|
"BIETEN",
|
|
|
|
|
"BEKLAUEN",
|
|
|
|
|
"BELAGERE",
|
|
|
|
|
"BENENNEN",
|
|
|
|
|
"BENUTZEN",
|
2002-01-20 13:47:44 +01:00
|
|
|
|
"BESCHREIBEN",
|
2001-01-25 10:37:55 +01:00
|
|
|
|
"BETRETEN",
|
|
|
|
|
"BEWACHEN",
|
|
|
|
|
"BOTSCHAFT",
|
|
|
|
|
"ENDE",
|
|
|
|
|
"FAHREN",
|
|
|
|
|
"NUMMER",
|
2002-12-18 18:40:21 +01:00
|
|
|
|
"KRIEG",
|
|
|
|
|
"FRIEDEN",
|
2001-01-25 10:37:55 +01:00
|
|
|
|
"FOLGEN",
|
|
|
|
|
"FORSCHEN",
|
|
|
|
|
"GIB",
|
|
|
|
|
"HELFEN",
|
2004-03-28 22:53:47 +02:00
|
|
|
|
"KAEMPFEN",
|
2001-01-25 10:37:55 +01:00
|
|
|
|
"KAMPFZAUBER",
|
|
|
|
|
"KAUFEN",
|
2002-01-01 22:47:43 +01:00
|
|
|
|
"KONTAKTIEREN",
|
2001-01-25 10:37:55 +01:00
|
|
|
|
"LEHREN",
|
|
|
|
|
"LERNEN",
|
|
|
|
|
"LIEFERE",
|
|
|
|
|
"MACHEN",
|
|
|
|
|
"NACH",
|
|
|
|
|
"PASSWORT",
|
|
|
|
|
"REKRUTIEREN",
|
|
|
|
|
"RESERVIEREN",
|
|
|
|
|
"ROUTE",
|
|
|
|
|
"SABOTIEREN",
|
|
|
|
|
"OPTION",
|
|
|
|
|
"SPIONIEREN",
|
|
|
|
|
"STIRB",
|
|
|
|
|
"TARNEN",
|
|
|
|
|
"TRANSPORTIEREN",
|
|
|
|
|
"TREIBEN",
|
|
|
|
|
"UNTERHALTEN",
|
2001-12-30 18:48:53 +01:00
|
|
|
|
"VERKAUFEN",
|
|
|
|
|
"VERLASSEN",
|
|
|
|
|
"VERGESSEN",
|
2001-01-25 10:37:55 +01:00
|
|
|
|
"ZAUBERE",
|
|
|
|
|
"ZEIGEN",
|
2004-03-28 22:53:47 +02:00
|
|
|
|
"ZERSTOEREN",
|
|
|
|
|
"ZUECHTEN",
|
2001-01-25 10:37:55 +01:00
|
|
|
|
"DEFAULT",
|
|
|
|
|
"REPORT",
|
|
|
|
|
"URSPRUNG",
|
|
|
|
|
"EMAIL",
|
|
|
|
|
"MEINUNG",
|
|
|
|
|
"MAGIEGEBIET",
|
|
|
|
|
"PIRATERIE",
|
|
|
|
|
"NEUSTART",
|
2004-06-21 18:45:27 +02:00
|
|
|
|
"WARTEN",
|
2001-01-25 10:37:55 +01:00
|
|
|
|
"GRUPPE",
|
|
|
|
|
"OPFERE",
|
|
|
|
|
"BETEN",
|
|
|
|
|
"SORTIEREN",
|
2001-01-31 00:16:17 +01:00
|
|
|
|
"JIHAD",
|
2001-04-26 19:41:06 +02:00
|
|
|
|
"GM",
|
2001-04-28 14:01:17 +02:00
|
|
|
|
"INFO",
|
2001-04-29 21:27:42 +02:00
|
|
|
|
#ifdef USE_UGROUPS
|
2001-04-28 14:01:17 +02:00
|
|
|
|
"JOINVERBAND",
|
2001-12-10 01:13:39 +01:00
|
|
|
|
"LEAVEVERBAND",
|
|
|
|
|
#endif
|
2004-03-28 22:53:47 +02:00
|
|
|
|
"PRAEFIX",
|
2001-12-10 01:13:39 +01:00
|
|
|
|
"SYNONYM",
|
|
|
|
|
"PFLANZEN",
|
2002-04-27 21:40:31 +02:00
|
|
|
|
"WERWESEN",
|
2002-09-02 22:36:12 +02:00
|
|
|
|
"XONTORMIA",
|
|
|
|
|
"ALLIANZ"
|
2001-01-25 10:37:55 +01:00
|
|
|
|
};
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
const char *report_options[MAX_MSG] =
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
"Kampf",
|
|
|
|
|
"Ereignisse",
|
|
|
|
|
"Bewegung",
|
|
|
|
|
"Einkommen",
|
|
|
|
|
"Handel",
|
|
|
|
|
"Produktion",
|
|
|
|
|
"Orkvermehrung",
|
|
|
|
|
"Zauber",
|
|
|
|
|
"",
|
|
|
|
|
""
|
|
|
|
|
};
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
const char *message_levels[ML_MAX] =
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
"Wichtig",
|
|
|
|
|
"Debug",
|
|
|
|
|
"Fehler",
|
|
|
|
|
"Warnungen",
|
|
|
|
|
"Infos"
|
|
|
|
|
};
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
const char *options[MAXOPTIONS] =
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
"AUSWERTUNG",
|
|
|
|
|
"COMPUTER",
|
|
|
|
|
"ZUGVORLAGE",
|
|
|
|
|
"SILBERPOOL",
|
|
|
|
|
"STATISTIK",
|
|
|
|
|
"DEBUG",
|
|
|
|
|
"ZIPPED",
|
2001-02-28 19:25:25 +01:00
|
|
|
|
"ZEITUNG", /* Option hat Sonderbehandlung! */
|
2001-01-25 10:37:55 +01:00
|
|
|
|
"MATERIALPOOL",
|
|
|
|
|
"ADRESSEN",
|
|
|
|
|
"BZIP2",
|
2002-02-22 20:41:20 +01:00
|
|
|
|
"PUNKTE",
|
|
|
|
|
"SHOWSKCHANGE"
|
2001-01-25 10:37:55 +01:00
|
|
|
|
};
|
|
|
|
|
|
2004-06-27 18:56:01 +02:00
|
|
|
|
static int
|
magicskillboost
-- implementiert. Kann nur einmal pro Partei verwendet werden, und nur von einem Magier. Müssen wir erklären.
Amulett des wahren Sehens und Ring der Unsichtbarkeit geben lediglich einen Bonus auf Wahrnehmung (+2) und Tarnung (+4).
-- das define war nicht aktiviert
Halblinge haben Armbrustschiessen +0 (statt +1).
-- spearates Rassenfile für WDW
Es gibt spezielle Regeln für Allianzen, und der HELFE und KONTAKTIERE Befehl sind eingeschränkt. Konkret kann kein HELP_FIGHT HELP_GUARD HELP_FSTEALTH HELP_MONEY gegeben werden (die anderen sind erlaubt).
-- mit #defeine ALLIES_ONLY definiert
Jede Allianz kann bis zu 15 Magier und 15 Alchemisten haben. Jede einzelne Partei der Allianz kann dabei nicht mehr als 15/Anzahl_Parteien (aufgerundet) Magier bzw. Alchemisten haben, und die Gesamtsumme darf 15 nicht übersteigen.
-- mit #define ALLIANCE_LIMITS gemacht.
Die Startgeschenke (Personen, Silber, ...) werden pro Allianz, nicht pro Spieler verteilt. Größere Allianzen bekommen also weniger pro Spieler.
-- Nochmal geändert: Die Allianzen kriegen jede 168 Personen zum Start, weil sich das gut aufteilen lässt. Das wird auf 28 Einheiten pro Partei gesplittet, jede Einheit hat eines der Talente, außer der Starteinheit, die hat den magicskillboost. Einige Skills kommen öfter vor als andere, das ist nicht einfach vermeidbar. Sollte aber auch wurscht sein, es geht primär darum, lehren zu können.
Es gibt ein Einheitenlimit von 1000 Einheiten pro Allianz.
-- die Regel sparen wir uns einfach mal.
2003-12-14 22:45:47 +01:00
|
|
|
|
allied_skillcount(const faction * f, skill_t sk)
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
int num = 0;
|
|
|
|
|
alliance * a = f->alliance;
|
|
|
|
|
faction_list * members = a->members;
|
|
|
|
|
while (members!=NULL) {
|
|
|
|
|
num += count_skill(members->data, sk);
|
|
|
|
|
members=members->next;
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
return num;
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
|
2004-06-27 18:56:01 +02:00
|
|
|
|
static int
|
magicskillboost
-- implementiert. Kann nur einmal pro Partei verwendet werden, und nur von einem Magier. Müssen wir erklären.
Amulett des wahren Sehens und Ring der Unsichtbarkeit geben lediglich einen Bonus auf Wahrnehmung (+2) und Tarnung (+4).
-- das define war nicht aktiviert
Halblinge haben Armbrustschiessen +0 (statt +1).
-- spearates Rassenfile für WDW
Es gibt spezielle Regeln für Allianzen, und der HELFE und KONTAKTIERE Befehl sind eingeschränkt. Konkret kann kein HELP_FIGHT HELP_GUARD HELP_FSTEALTH HELP_MONEY gegeben werden (die anderen sind erlaubt).
-- mit #defeine ALLIES_ONLY definiert
Jede Allianz kann bis zu 15 Magier und 15 Alchemisten haben. Jede einzelne Partei der Allianz kann dabei nicht mehr als 15/Anzahl_Parteien (aufgerundet) Magier bzw. Alchemisten haben, und die Gesamtsumme darf 15 nicht übersteigen.
-- mit #define ALLIANCE_LIMITS gemacht.
Die Startgeschenke (Personen, Silber, ...) werden pro Allianz, nicht pro Spieler verteilt. Größere Allianzen bekommen also weniger pro Spieler.
-- Nochmal geändert: Die Allianzen kriegen jede 168 Personen zum Start, weil sich das gut aufteilen lässt. Das wird auf 28 Einheiten pro Partei gesplittet, jede Einheit hat eines der Talente, außer der Starteinheit, die hat den magicskillboost. Einige Skills kommen öfter vor als andere, das ist nicht einfach vermeidbar. Sollte aber auch wurscht sein, es geht primär darum, lehren zu können.
Es gibt ein Einheitenlimit von 1000 Einheiten pro Allianz.
-- die Regel sparen wir uns einfach mal.
2003-12-14 22:45:47 +01:00
|
|
|
|
allied_skilllimit(const faction * f, skill_t sk)
|
2001-01-25 10:37:55 +01:00
|
|
|
|
{
|
2004-06-27 18:56:01 +02:00
|
|
|
|
static int value = -1;
|
|
|
|
|
if (value<0) {
|
|
|
|
|
const char * str = get_param(global.parameters, "alliance.skilllimit");
|
|
|
|
|
value = str?atoi(str):0;
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
return value;
|
magicskillboost
-- implementiert. Kann nur einmal pro Partei verwendet werden, und nur von einem Magier. Müssen wir erklären.
Amulett des wahren Sehens und Ring der Unsichtbarkeit geben lediglich einen Bonus auf Wahrnehmung (+2) und Tarnung (+4).
-- das define war nicht aktiviert
Halblinge haben Armbrustschiessen +0 (statt +1).
-- spearates Rassenfile für WDW
Es gibt spezielle Regeln für Allianzen, und der HELFE und KONTAKTIERE Befehl sind eingeschränkt. Konkret kann kein HELP_FIGHT HELP_GUARD HELP_FSTEALTH HELP_MONEY gegeben werden (die anderen sind erlaubt).
-- mit #defeine ALLIES_ONLY definiert
Jede Allianz kann bis zu 15 Magier und 15 Alchemisten haben. Jede einzelne Partei der Allianz kann dabei nicht mehr als 15/Anzahl_Parteien (aufgerundet) Magier bzw. Alchemisten haben, und die Gesamtsumme darf 15 nicht übersteigen.
-- mit #define ALLIANCE_LIMITS gemacht.
Die Startgeschenke (Personen, Silber, ...) werden pro Allianz, nicht pro Spieler verteilt. Größere Allianzen bekommen also weniger pro Spieler.
-- Nochmal geändert: Die Allianzen kriegen jede 168 Personen zum Start, weil sich das gut aufteilen lässt. Das wird auf 28 Einheiten pro Partei gesplittet, jede Einheit hat eines der Talente, außer der Starteinheit, die hat den magicskillboost. Einige Skills kommen öfter vor als andere, das ist nicht einfach vermeidbar. Sollte aber auch wurscht sein, es geht primär darum, lehren zu können.
Es gibt ein Einheitenlimit von 1000 Einheiten pro Allianz.
-- die Regel sparen wir uns einfach mal.
2003-12-14 22:45:47 +01:00
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}
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2001-01-25 10:37:55 +01:00
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magicskillboost
-- implementiert. Kann nur einmal pro Partei verwendet werden, und nur von einem Magier. Müssen wir erklären.
Amulett des wahren Sehens und Ring der Unsichtbarkeit geben lediglich einen Bonus auf Wahrnehmung (+2) und Tarnung (+4).
-- das define war nicht aktiviert
Halblinge haben Armbrustschiessen +0 (statt +1).
-- spearates Rassenfile für WDW
Es gibt spezielle Regeln für Allianzen, und der HELFE und KONTAKTIERE Befehl sind eingeschränkt. Konkret kann kein HELP_FIGHT HELP_GUARD HELP_FSTEALTH HELP_MONEY gegeben werden (die anderen sind erlaubt).
-- mit #defeine ALLIES_ONLY definiert
Jede Allianz kann bis zu 15 Magier und 15 Alchemisten haben. Jede einzelne Partei der Allianz kann dabei nicht mehr als 15/Anzahl_Parteien (aufgerundet) Magier bzw. Alchemisten haben, und die Gesamtsumme darf 15 nicht übersteigen.
-- mit #define ALLIANCE_LIMITS gemacht.
Die Startgeschenke (Personen, Silber, ...) werden pro Allianz, nicht pro Spieler verteilt. Größere Allianzen bekommen also weniger pro Spieler.
-- Nochmal geändert: Die Allianzen kriegen jede 168 Personen zum Start, weil sich das gut aufteilen lässt. Das wird auf 28 Einheiten pro Partei gesplittet, jede Einheit hat eines der Talente, außer der Starteinheit, die hat den magicskillboost. Einige Skills kommen öfter vor als andere, das ist nicht einfach vermeidbar. Sollte aber auch wurscht sein, es geht primär darum, lehren zu können.
Es gibt ein Einheitenlimit von 1000 Einheiten pro Allianz.
-- die Regel sparen wir uns einfach mal.
2003-12-14 22:45:47 +01:00
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int
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max_skill(faction * f, skill_t sk)
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{
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int m = INT_MAX;
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2004-06-27 18:56:01 +02:00
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if (allied_skilllimit(f, sk)) {
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if (sk!=SK_ALCHEMY && sk!=SK_MAGIC) return INT_MAX;
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if (f->alliance!=NULL) {
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int ac = listlen(f->alliance->members); /* number of factions */
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int al = allied_skilllimit(f, sk); /* limit per alliance */
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int fl = (al+ac-1)/ac; /* faction limit */
|
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int sc = al - allied_skillcount(f, sk);
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|
if (sc==0) return count_skill(f, sk);
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return fl;
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}
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magicskillboost
-- implementiert. Kann nur einmal pro Partei verwendet werden, und nur von einem Magier. Müssen wir erklären.
Amulett des wahren Sehens und Ring der Unsichtbarkeit geben lediglich einen Bonus auf Wahrnehmung (+2) und Tarnung (+4).
-- das define war nicht aktiviert
Halblinge haben Armbrustschiessen +0 (statt +1).
-- spearates Rassenfile für WDW
Es gibt spezielle Regeln für Allianzen, und der HELFE und KONTAKTIERE Befehl sind eingeschränkt. Konkret kann kein HELP_FIGHT HELP_GUARD HELP_FSTEALTH HELP_MONEY gegeben werden (die anderen sind erlaubt).
-- mit #defeine ALLIES_ONLY definiert
Jede Allianz kann bis zu 15 Magier und 15 Alchemisten haben. Jede einzelne Partei der Allianz kann dabei nicht mehr als 15/Anzahl_Parteien (aufgerundet) Magier bzw. Alchemisten haben, und die Gesamtsumme darf 15 nicht übersteigen.
-- mit #define ALLIANCE_LIMITS gemacht.
Die Startgeschenke (Personen, Silber, ...) werden pro Allianz, nicht pro Spieler verteilt. Größere Allianzen bekommen also weniger pro Spieler.
-- Nochmal geändert: Die Allianzen kriegen jede 168 Personen zum Start, weil sich das gut aufteilen lässt. Das wird auf 28 Einheiten pro Partei gesplittet, jede Einheit hat eines der Talente, außer der Starteinheit, die hat den magicskillboost. Einige Skills kommen öfter vor als andere, das ist nicht einfach vermeidbar. Sollte aber auch wurscht sein, es geht primär darum, lehren zu können.
Es gibt ein Einheitenlimit von 1000 Einheiten pro Allianz.
-- die Regel sparen wir uns einfach mal.
2003-12-14 22:45:47 +01:00
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}
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2002-02-15 17:13:30 +01:00
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switch (sk) {
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2001-01-25 10:37:55 +01:00
|
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case SK_MAGIC:
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|
m = MAXMAGICIANS;
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2001-12-10 01:13:39 +01:00
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|
|
if (old_race(f->race) == RC_ELF) m += 1;
|
2001-01-25 10:37:55 +01:00
|
|
|
|
m += fspecial(f, FS_MAGOCRACY) * 2;
|
|
|
|
|
break;
|
|
|
|
|
case SK_ALCHEMY:
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|
|
|
|
m = MAXALCHEMISTS;
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|
break;
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|
}
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magicskillboost
-- implementiert. Kann nur einmal pro Partei verwendet werden, und nur von einem Magier. Müssen wir erklären.
Amulett des wahren Sehens und Ring der Unsichtbarkeit geben lediglich einen Bonus auf Wahrnehmung (+2) und Tarnung (+4).
-- das define war nicht aktiviert
Halblinge haben Armbrustschiessen +0 (statt +1).
-- spearates Rassenfile für WDW
Es gibt spezielle Regeln für Allianzen, und der HELFE und KONTAKTIERE Befehl sind eingeschränkt. Konkret kann kein HELP_FIGHT HELP_GUARD HELP_FSTEALTH HELP_MONEY gegeben werden (die anderen sind erlaubt).
-- mit #defeine ALLIES_ONLY definiert
Jede Allianz kann bis zu 15 Magier und 15 Alchemisten haben. Jede einzelne Partei der Allianz kann dabei nicht mehr als 15/Anzahl_Parteien (aufgerundet) Magier bzw. Alchemisten haben, und die Gesamtsumme darf 15 nicht übersteigen.
-- mit #define ALLIANCE_LIMITS gemacht.
Die Startgeschenke (Personen, Silber, ...) werden pro Allianz, nicht pro Spieler verteilt. Größere Allianzen bekommen also weniger pro Spieler.
-- Nochmal geändert: Die Allianzen kriegen jede 168 Personen zum Start, weil sich das gut aufteilen lässt. Das wird auf 28 Einheiten pro Partei gesplittet, jede Einheit hat eines der Talente, außer der Starteinheit, die hat den magicskillboost. Einige Skills kommen öfter vor als andere, das ist nicht einfach vermeidbar. Sollte aber auch wurscht sein, es geht primär darum, lehren zu können.
Es gibt ein Einheitenlimit von 1000 Einheiten pro Allianz.
-- die Regel sparen wir uns einfach mal.
2003-12-14 22:45:47 +01:00
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|
|
return m;
|
2001-01-25 10:37:55 +01:00
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
|
2001-02-03 14:45:35 +01:00
|
|
|
|
char * g_basedir;
|
|
|
|
|
char * g_resourcedir;
|
2001-01-25 10:37:55 +01:00
|
|
|
|
|
|
|
|
|
const char *
|
|
|
|
|
basepath(void)
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
if (g_basedir) return g_basedir;
|
|
|
|
|
return ".";
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
|
2001-02-03 14:45:35 +01:00
|
|
|
|
const char *
|
|
|
|
|
resourcepath(void)
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
static char zText[MAX_PATH];
|
|
|
|
|
if (g_resourcedir) return g_resourcedir;
|
|
|
|
|
return strcat(strcpy(zText, basepath()), "/res");
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
|
2001-01-25 10:37:55 +01:00
|
|
|
|
int
|
|
|
|
|
count_all_money(const region * r)
|
|
|
|
|
{
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|
|
|
|
const unit *u;
|
|
|
|
|
int m = rmoney(r);
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
for (u = r->units; u; u = u->next)
|
|
|
|
|
m += get_money(u);
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
return m;
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
int
|
2002-02-15 17:13:30 +01:00
|
|
|
|
count_skill(faction * f, skill_t sk)
|
2001-01-25 10:37:55 +01:00
|
|
|
|
{
|
2004-02-21 13:19:50 +01:00
|
|
|
|
int n = 0;
|
|
|
|
|
region *r;
|
|
|
|
|
unit *u;
|
|
|
|
|
region *last = f->last?f->last:lastregion(f);
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
for (r =f->first?f->first:firstregion(f); r != last; r = r->next) {
|
|
|
|
|
for (u = r->units; u; u = u->next) {
|
|
|
|
|
if (u->faction == f && has_skill(u, sk)) {
|
|
|
|
|
if (!is_familiar(u)) n += u->number;
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
return n;
|
2001-01-25 10:37:55 +01:00
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
int quiet = 0;
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
FILE *debug;
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
int
|
2004-04-12 01:56:47 +02:00
|
|
|
|
shipspeed (const ship * sh, const unit * u)
|
2001-01-25 10:37:55 +01:00
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
int k = sh->type->range;
|
2002-05-01 21:08:32 +02:00
|
|
|
|
static const curse_type * stormwind_ct, * nodrift_ct;
|
|
|
|
|
static boolean init;
|
2004-05-07 13:11:30 +02:00
|
|
|
|
attrib *a;
|
|
|
|
|
curse *c;
|
|
|
|
|
|
2002-11-25 16:30:51 +01:00
|
|
|
|
if (!init) {
|
|
|
|
|
init = true;
|
|
|
|
|
stormwind_ct = ct_find("stormwind");
|
2002-05-01 21:08:32 +02:00
|
|
|
|
nodrift_ct = ct_find("nodrift");
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
|
2001-01-25 10:37:55 +01:00
|
|
|
|
assert(u->ship==sh);
|
|
|
|
|
assert(sh->type->construction->improvement==NULL); /* sonst ist construction::size nicht ship_type::maxsize */
|
|
|
|
|
if (sh->size!=sh->type->construction->maxsize) return 0;
|
|
|
|
|
|
2002-05-01 21:08:32 +02:00
|
|
|
|
if( curse_active(get_curse(sh->attribs, stormwind_ct)))
|
2001-01-25 10:37:55 +01:00
|
|
|
|
k *= 2;
|
2002-05-01 21:08:32 +02:00
|
|
|
|
if( curse_active(get_curse(sh->attribs, nodrift_ct)))
|
2001-01-25 10:37:55 +01:00
|
|
|
|
k += 1;
|
|
|
|
|
|
2001-12-10 01:13:39 +01:00
|
|
|
|
if (old_race(u->faction->race) == RC_AQUARIAN
|
2004-05-07 13:11:30 +02:00
|
|
|
|
&& old_race(u->race) == RC_AQUARIAN) {
|
2001-01-25 10:37:55 +01:00
|
|
|
|
k += 1;
|
2004-05-07 13:11:30 +02:00
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
a = a_find(sh->attribs, &at_speedup);
|
|
|
|
|
while(a != NULL) {
|
|
|
|
|
k += a->data.i;
|
|
|
|
|
a = a->nexttype;
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
c = get_curse(sh->attribs, ct_find("shipspeedup"));
|
|
|
|
|
while(c) {
|
|
|
|
|
k += curse_geteffect(c);
|
|
|
|
|
c = c->nexthash;
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
|
2001-01-25 10:37:55 +01:00
|
|
|
|
#ifdef SHIPSPEED
|
|
|
|
|
k *= SHIPSPEED;
|
|
|
|
|
#endif
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
#ifdef SHIPDAMAGE
|
|
|
|
|
if (sh->damage) k = (k * (sh->size * DAMAGE_SCALE - sh->damage) + sh->size * DAMAGE_SCALE- 1) / (sh->size*DAMAGE_SCALE);
|
|
|
|
|
#endif
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
return min (k, MAXSPEED);
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
/* erwartete Anzahl Einheiten x 2 */
|
|
|
|
|
#define UMAXHASH 199999
|
|
|
|
|
unit *unithash[UMAXHASH];
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
void
|
|
|
|
|
uhash (unit * u)
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
assert(!u->nexthash || !"unit ist bereits gehasht");
|
|
|
|
|
u->nexthash = unithash[u->no % UMAXHASH];
|
|
|
|
|
unithash[u->no % UMAXHASH] = u;
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
void
|
|
|
|
|
uunhash (unit * u)
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
unit ** x = &(unithash[u->no % UMAXHASH]);
|
|
|
|
|
while (*x && *x!=u) x = &(*x)->nexthash;
|
|
|
|
|
assert(*x || !"unit nicht gefunden");
|
|
|
|
|
*x = u->nexthash;
|
|
|
|
|
u->nexthash=NULL;
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
unit *
|
|
|
|
|
ufindhash (int i)
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
unit * u = unithash[i % UMAXHASH];
|
|
|
|
|
while (u && u->no!=i) u = u->nexthash;
|
|
|
|
|
return u;
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
|
2004-05-26 08:42:58 +02:00
|
|
|
|
#define FMAXHASH 2039
|
2001-01-25 10:37:55 +01:00
|
|
|
|
faction * factionhash[FMAXHASH];
|
|
|
|
|
|
2001-12-30 09:39:21 +01:00
|
|
|
|
void
|
2001-01-25 10:37:55 +01:00
|
|
|
|
fhash(faction * f)
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
int index = f->no % FMAXHASH;
|
|
|
|
|
f->nexthash = factionhash[index];
|
|
|
|
|
factionhash[index] = f;
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
|
2001-12-30 09:39:21 +01:00
|
|
|
|
void
|
2001-01-25 10:37:55 +01:00
|
|
|
|
funhash(faction * f)
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
int index = f->no % FMAXHASH;
|
|
|
|
|
faction ** fp = factionhash+index;
|
|
|
|
|
while (*fp && (*fp)!=f) fp = &(*fp)->nexthash;
|
|
|
|
|
*fp = f->nexthash;
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
static faction *
|
|
|
|
|
ffindhash(int no)
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
int index = no % FMAXHASH;
|
|
|
|
|
faction * f = factionhash[index];
|
|
|
|
|
while (f && f->no!=no) f = f->nexthash;
|
|
|
|
|
return f;
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
/* ----------------------------------------------------------------------- */
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
void
|
|
|
|
|
stripfaction (faction * f)
|
|
|
|
|
{
|
2002-01-21 02:42:11 +01:00
|
|
|
|
/* TODO: inhalt auch l<>schen */
|
|
|
|
|
if (f->msgs) free(f->msgs);
|
|
|
|
|
if (f->battles) free(f->battles);
|
2004-04-20 00:52:36 +02:00
|
|
|
|
|
|
|
|
|
/* TODO: free msgs */
|
2001-01-25 10:37:55 +01:00
|
|
|
|
freestrlist(f->mistakes);
|
|
|
|
|
freelist(f->allies);
|
|
|
|
|
free(f->email);
|
|
|
|
|
free(f->banner);
|
|
|
|
|
free(f->passw);
|
2002-03-03 13:53:05 +01:00
|
|
|
|
free(f->override);
|
2001-01-25 10:37:55 +01:00
|
|
|
|
free(f->name);
|
|
|
|
|
while (f->attribs) a_remove (&f->attribs, f->attribs);
|
|
|
|
|
freelist(f->ursprung);
|
|
|
|
|
funhash(f);
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
void
|
2002-02-03 03:54:47 +01:00
|
|
|
|
verify_data(void)
|
2001-01-25 10:37:55 +01:00
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
#ifndef NDEBUG
|
|
|
|
|
int lf = -1;
|
|
|
|
|
faction *f;
|
|
|
|
|
unit *u;
|
|
|
|
|
int mage, alchemist;
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
puts(" - <20>berpr<70>fe Daten auf Korrektheit...");
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
list_foreach(faction, factions, f) {
|
|
|
|
|
mage = 0;
|
|
|
|
|
alchemist = 0;
|
|
|
|
|
for (u=f->units;u;u=u->nextF) {
|
|
|
|
|
if (eff_skill(u, SK_MAGIC, u->region)) {
|
|
|
|
|
mage += u->number;
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
if (eff_skill(u, SK_ALCHEMY, u->region))
|
|
|
|
|
alchemist += u->number;
|
|
|
|
|
if (u->number > 50000 || u->number < 0) {
|
|
|
|
|
if (lf != f->no) {
|
|
|
|
|
lf = f->no;
|
|
|
|
|
printf("Partei %s:\n", factionid(f));
|
|
|
|
|
}
|
- Neue Messages fertig
Messages werden jetzt in einem anderen Meta-Format (message* of
message_type*) gespeichert, das man in beliebige Formate (CR oder NR)
rendern kann. crmessage.c und nrmessage.c sind die render-engines dafür.
Die Messagetypen werden in res/{de,en}/messages.xml gesammelt, ultimativ
kann das aber durchaus eine einzelne Datei sein. Die ist derzeit nicht
wirklich xml (Umlaute drin, keine Definitionsdatei), aber gut lesbar.
- make_message
Diese Funktion ersetzt new_message, und ist etwas einfacher in der Syntax:
make_message("dumb_mistake", "unit region command", u, r, cmd) erzeugt
eine neue Nachricht, die dann einfach mit add_message wie bisher an die
Nachrichtenliste gehängt werden kann.
TODO: Messages könnte man durchaus reference-counten, und in mehrere Listen
einfügen, solang sie a) mehrfachverwendet (Kampf!) und b) vom Betrachter
unabhängig sind. Das spart einigen Speicher.
- CR Version erhöht.
Weil die MESSAGETYPES Blocks anders sind als früher
- OFFENSIVE_DELAY
Verbietet Einheiten, deren Partei eine Reigon niht bewachen, den
Angriff in der Region, wenn sie sich in der Runde zuvor bewegt haben.
Status der letzten Runde wird in neuem Attribut at_moved gespeichert.
- SHORT_ATTACKS
ein define, das angibt ob Kämpfen grundsätzlich keine lange Aktion ist.
- XML Parser
xml.[hc] enthält einen XML-Parser, dem man ein plugin mit callbacks
übergibt, die nach dem Parsen eines tokens aufgerufen werden.
2001-04-12 19:21:57 +02:00
|
|
|
|
log_warning(("Einheit %s hat %d Personen\n", unitid(u), u->number));
|
2001-01-25 10:37:55 +01:00
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
}
|
2001-12-10 01:13:39 +01:00
|
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|
if (f->no != 0 && ((mage > 3 && old_race(f->race) != RC_ELF) || mage > 4))
|
- Neue Messages fertig
Messages werden jetzt in einem anderen Meta-Format (message* of
message_type*) gespeichert, das man in beliebige Formate (CR oder NR)
rendern kann. crmessage.c und nrmessage.c sind die render-engines dafür.
Die Messagetypen werden in res/{de,en}/messages.xml gesammelt, ultimativ
kann das aber durchaus eine einzelne Datei sein. Die ist derzeit nicht
wirklich xml (Umlaute drin, keine Definitionsdatei), aber gut lesbar.
- make_message
Diese Funktion ersetzt new_message, und ist etwas einfacher in der Syntax:
make_message("dumb_mistake", "unit region command", u, r, cmd) erzeugt
eine neue Nachricht, die dann einfach mit add_message wie bisher an die
Nachrichtenliste gehängt werden kann.
TODO: Messages könnte man durchaus reference-counten, und in mehrere Listen
einfügen, solang sie a) mehrfachverwendet (Kampf!) und b) vom Betrachter
unabhängig sind. Das spart einigen Speicher.
- CR Version erhöht.
Weil die MESSAGETYPES Blocks anders sind als früher
- OFFENSIVE_DELAY
Verbietet Einheiten, deren Partei eine Reigon niht bewachen, den
Angriff in der Region, wenn sie sich in der Runde zuvor bewegt haben.
Status der letzten Runde wird in neuem Attribut at_moved gespeichert.
- SHORT_ATTACKS
ein define, das angibt ob Kämpfen grundsätzlich keine lange Aktion ist.
- XML Parser
xml.[hc] enthält einen XML-Parser, dem man ein plugin mit callbacks
übergibt, die nach dem Parsen eines tokens aufgerufen werden.
2001-04-12 19:21:57 +02:00
|
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|
log_error(("Partei %s hat %d Magier.\n", factionid(f), mage));
|
2001-01-25 10:37:55 +01:00
|
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|
if (alchemist > 3)
|
- Neue Messages fertig
Messages werden jetzt in einem anderen Meta-Format (message* of
message_type*) gespeichert, das man in beliebige Formate (CR oder NR)
rendern kann. crmessage.c und nrmessage.c sind die render-engines dafür.
Die Messagetypen werden in res/{de,en}/messages.xml gesammelt, ultimativ
kann das aber durchaus eine einzelne Datei sein. Die ist derzeit nicht
wirklich xml (Umlaute drin, keine Definitionsdatei), aber gut lesbar.
- make_message
Diese Funktion ersetzt new_message, und ist etwas einfacher in der Syntax:
make_message("dumb_mistake", "unit region command", u, r, cmd) erzeugt
eine neue Nachricht, die dann einfach mit add_message wie bisher an die
Nachrichtenliste gehängt werden kann.
TODO: Messages könnte man durchaus reference-counten, und in mehrere Listen
einfügen, solang sie a) mehrfachverwendet (Kampf!) und b) vom Betrachter
unabhängig sind. Das spart einigen Speicher.
- CR Version erhöht.
Weil die MESSAGETYPES Blocks anders sind als früher
- OFFENSIVE_DELAY
Verbietet Einheiten, deren Partei eine Reigon niht bewachen, den
Angriff in der Region, wenn sie sich in der Runde zuvor bewegt haben.
Status der letzten Runde wird in neuem Attribut at_moved gespeichert.
- SHORT_ATTACKS
ein define, das angibt ob Kämpfen grundsätzlich keine lange Aktion ist.
- XML Parser
xml.[hc] enthält einen XML-Parser, dem man ein plugin mit callbacks
übergibt, die nach dem Parsen eines tokens aufgerufen werden.
2001-04-12 19:21:57 +02:00
|
|
|
|
log_error(("Partei %s hat %d Alchemisten.\n", factionid(f), alchemist));
|
2001-01-25 10:37:55 +01:00
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
list_next(f);
|
|
|
|
|
#endif
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
int
|
2002-02-03 03:54:47 +01:00
|
|
|
|
distribute(int old, int new_value, int n)
|
2001-01-25 10:37:55 +01:00
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
int i;
|
|
|
|
|
int t;
|
|
|
|
|
assert(new_value <= old);
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
if (old == 0)
|
|
|
|
|
return 0;
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
t = (n / old) * new_value;
|
|
|
|
|
for (i = (n % old); i; i--)
|
|
|
|
|
if (rand() % old < new_value)
|
|
|
|
|
t++;
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
return t;
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
int
|
|
|
|
|
change_hitpoints (unit * u, int value)
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
int hp = u->hp;
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
hp += value;
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
/* Jede Person ben<65>tigt mindestens 1 HP */
|
|
|
|
|
if (hp < u->number){
|
|
|
|
|
if (hp < 0){ /* Einheit tot */
|
|
|
|
|
hp = 0;
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
scale_number(u, hp);
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
u->hp = hp;
|
|
|
|
|
return hp;
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
int
|
2002-02-03 03:54:47 +01:00
|
|
|
|
atoip(const char *s)
|
2001-01-25 10:37:55 +01:00
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
int n;
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
n = atoi (s);
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
if (n < 0)
|
|
|
|
|
n = 0;
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
return n;
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
void
|
|
|
|
|
scat (const char *s)
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
strncat (buf, s, BUFSIZE - strlen (buf));
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
void
|
|
|
|
|
icat (int n)
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
char s[12];
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
sprintf (s, "%d", n);
|
|
|
|
|
scat (s);
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
region *
|
|
|
|
|
findunitregion (const unit * su)
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
#ifndef SLOW_REGION
|
|
|
|
|
return su->region;
|
|
|
|
|
#else
|
|
|
|
|
region *r;
|
|
|
|
|
const unit *u;
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
for (r = regions; r; r = r->next) {
|
|
|
|
|
for (u = r->units; u; u = u->next) {
|
|
|
|
|
if (su == u) {
|
|
|
|
|
return r;
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
/* This should never happen */
|
|
|
|
|
assert (!"Die unit wurde nicht gefunden");
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
return (region *) NULL;
|
|
|
|
|
#endif
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
|
2001-12-10 01:13:39 +01:00
|
|
|
|
int
|
2001-01-25 10:37:55 +01:00
|
|
|
|
effskill(const unit * u, skill_t sk)
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
return eff_skill(u, sk, u->region);
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
int
|
|
|
|
|
effstealth(const unit * u)
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
int e, es;
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
/* Auf dem Ozean keine Tarnung! */
|
|
|
|
|
if (u->region->terrain == T_OCEAN) return 0;
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
e = effskill(u, SK_STEALTH);
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
es = u_geteffstealth(u);
|
|
|
|
|
if (es >=0 && es < e) return es;
|
|
|
|
|
return e;
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
int
|
|
|
|
|
eff_stealth (const unit * u, const region * r)
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
int e, es;
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
e = eff_skill (u, SK_STEALTH, r);
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
es = u_geteffstealth(u);
|
|
|
|
|
if (es >=0 && es < e) return es;
|
|
|
|
|
return e;
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
void
|
|
|
|
|
scale_number (unit * u, int n)
|
|
|
|
|
{
|
2004-04-11 01:59:03 +02:00
|
|
|
|
skill_t sk;
|
|
|
|
|
const attrib * a;
|
|
|
|
|
int remain;
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
if (n == u->number) return;
|
|
|
|
|
if (n && u->number) {
|
|
|
|
|
int full;
|
|
|
|
|
remain = ((u->hp%u->number) * (n % u->number)) % u->number;
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
full = u->hp/u->number; /* wieviel kriegt jede person mindestens */
|
|
|
|
|
u->hp = full * n + (u->hp-full*u->number) * n / u->number;
|
|
|
|
|
assert(u->hp>=0);
|
|
|
|
|
if ((rand() % u->number) < remain)
|
|
|
|
|
++u->hp; /* Nachkommastellen */
|
|
|
|
|
} else {
|
|
|
|
|
remain = 0;
|
|
|
|
|
u->hp = 0;
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
for (a = a_find(u->attribs, &at_effect);a;a=a->nexttype) {
|
|
|
|
|
effect_data * data = (effect_data *)a->data.v;
|
|
|
|
|
int snew = data->value / u->number * n;
|
|
|
|
|
if (n) {
|
|
|
|
|
remain = data->value - snew / n * u->number;
|
|
|
|
|
snew += remain * n / u->number;
|
|
|
|
|
remain = (remain * n) % u->number;
|
|
|
|
|
if ((rand() % u->number) < remain)
|
|
|
|
|
++snew; /* Nachkommastellen */
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
data->value = snew;
|
|
|
|
|
}
|
2004-02-16 20:59:26 +01:00
|
|
|
|
if (u->number==0 || n==0) {
|
|
|
|
|
for (sk = 0; sk < MAXSKILLS; sk++) {
|
|
|
|
|
remove_skill(u, sk);
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
}
|
2001-01-25 10:37:55 +01:00
|
|
|
|
|
2004-04-11 01:59:03 +02:00
|
|
|
|
set_number(u, n);
|
2001-01-25 10:37:55 +01:00
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
boolean
|
|
|
|
|
unit_has_cursed_item(unit *u)
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
item * itm = u->items;
|
|
|
|
|
while (itm) {
|
|
|
|
|
if (fval(itm->type, ITF_CURSED) && itm->number>0) return true;
|
|
|
|
|
itm=itm->next;
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
return false;
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
|
2004-02-22 01:59:49 +01:00
|
|
|
|
static void
|
|
|
|
|
init_gms(void)
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
faction * f;
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
for (f=factions;f;f=f->next) {
|
|
|
|
|
const attrib * a = a_findc(f->attribs, &at_gm);
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
if (a!=NULL) fset(f, FFL_GM);
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
|
2002-11-25 16:30:51 +01:00
|
|
|
|
static int
|
2002-09-02 22:36:12 +02:00
|
|
|
|
autoalliance(const plane * pl, const faction * sf, const faction * f2)
|
2001-01-25 10:37:55 +01:00
|
|
|
|
{
|
2004-02-22 02:19:07 +01:00
|
|
|
|
static boolean init = false;
|
2004-02-22 01:59:49 +01:00
|
|
|
|
if (!init) {
|
|
|
|
|
init_gms();
|
|
|
|
|
init = true;
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
if (pl && (pl->flags & PFL_FRIENDLY)) return HELP_ALL;
|
|
|
|
|
/* if f2 is a gm in this plane, everyone has an auto-help to it */
|
|
|
|
|
if (fval(f2, FFL_GM)) {
|
|
|
|
|
attrib * a = a_find(f2->attribs, &at_gm);
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
while (a) {
|
|
|
|
|
const plane * p = (const plane*)a->data.v;
|
|
|
|
|
if (p==pl) return HELP_ALL;
|
|
|
|
|
a=a->next;
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
}
|
2004-06-27 18:56:01 +02:00
|
|
|
|
|
|
|
|
|
if (sf->alliance && AllianceAuto()) {
|
|
|
|
|
if (sf->alliance==f2->alliance) return AllianceAuto();
|
|
|
|
|
}
|
2001-04-16 16:34:19 +02:00
|
|
|
|
|
2004-02-22 01:59:49 +01:00
|
|
|
|
return 0;
|
2001-01-25 10:37:55 +01:00
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
|
2002-09-02 23:10:53 +02:00
|
|
|
|
static int
|
magicskillboost
-- implementiert. Kann nur einmal pro Partei verwendet werden, und nur von einem Magier. Müssen wir erklären.
Amulett des wahren Sehens und Ring der Unsichtbarkeit geben lediglich einen Bonus auf Wahrnehmung (+2) und Tarnung (+4).
-- das define war nicht aktiviert
Halblinge haben Armbrustschiessen +0 (statt +1).
-- spearates Rassenfile für WDW
Es gibt spezielle Regeln für Allianzen, und der HELFE und KONTAKTIERE Befehl sind eingeschränkt. Konkret kann kein HELP_FIGHT HELP_GUARD HELP_FSTEALTH HELP_MONEY gegeben werden (die anderen sind erlaubt).
-- mit #defeine ALLIES_ONLY definiert
Jede Allianz kann bis zu 15 Magier und 15 Alchemisten haben. Jede einzelne Partei der Allianz kann dabei nicht mehr als 15/Anzahl_Parteien (aufgerundet) Magier bzw. Alchemisten haben, und die Gesamtsumme darf 15 nicht übersteigen.
-- mit #define ALLIANCE_LIMITS gemacht.
Die Startgeschenke (Personen, Silber, ...) werden pro Allianz, nicht pro Spieler verteilt. Größere Allianzen bekommen also weniger pro Spieler.
-- Nochmal geändert: Die Allianzen kriegen jede 168 Personen zum Start, weil sich das gut aufteilen lässt. Das wird auf 28 Einheiten pro Partei gesplittet, jede Einheit hat eines der Talente, außer der Starteinheit, die hat den magicskillboost. Einige Skills kommen öfter vor als andere, das ist nicht einfach vermeidbar. Sollte aber auch wurscht sein, es geht primär darum, lehren zu können.
Es gibt ein Einheitenlimit von 1000 Einheiten pro Allianz.
-- die Regel sparen wir uns einfach mal.
2003-12-14 22:45:47 +01:00
|
|
|
|
ally_mode(const ally * sf, int mode)
|
2002-09-02 23:10:53 +02:00
|
|
|
|
{
|
2002-12-14 16:49:18 +01:00
|
|
|
|
if (sf==NULL) return 0;
|
|
|
|
|
return sf->status & mode;
|
2002-09-02 23:10:53 +02:00
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
|
2002-11-25 16:30:51 +01:00
|
|
|
|
int
|
2002-12-14 16:49:18 +01:00
|
|
|
|
alliedgroup(const struct plane * pl, const struct faction * f,
|
|
|
|
|
const struct faction * f2, const struct ally * sf, int mode)
|
2002-09-02 23:10:53 +02:00
|
|
|
|
{
|
2002-12-14 16:49:18 +01:00
|
|
|
|
while (sf && sf->faction!=f2) sf=sf->next;
|
|
|
|
|
if (sf==NULL) {
|
magicskillboost
-- implementiert. Kann nur einmal pro Partei verwendet werden, und nur von einem Magier. Müssen wir erklären.
Amulett des wahren Sehens und Ring der Unsichtbarkeit geben lediglich einen Bonus auf Wahrnehmung (+2) und Tarnung (+4).
-- das define war nicht aktiviert
Halblinge haben Armbrustschiessen +0 (statt +1).
-- spearates Rassenfile für WDW
Es gibt spezielle Regeln für Allianzen, und der HELFE und KONTAKTIERE Befehl sind eingeschränkt. Konkret kann kein HELP_FIGHT HELP_GUARD HELP_FSTEALTH HELP_MONEY gegeben werden (die anderen sind erlaubt).
-- mit #defeine ALLIES_ONLY definiert
Jede Allianz kann bis zu 15 Magier und 15 Alchemisten haben. Jede einzelne Partei der Allianz kann dabei nicht mehr als 15/Anzahl_Parteien (aufgerundet) Magier bzw. Alchemisten haben, und die Gesamtsumme darf 15 nicht übersteigen.
-- mit #define ALLIANCE_LIMITS gemacht.
Die Startgeschenke (Personen, Silber, ...) werden pro Allianz, nicht pro Spieler verteilt. Größere Allianzen bekommen also weniger pro Spieler.
-- Nochmal geändert: Die Allianzen kriegen jede 168 Personen zum Start, weil sich das gut aufteilen lässt. Das wird auf 28 Einheiten pro Partei gesplittet, jede Einheit hat eines der Talente, außer der Starteinheit, die hat den magicskillboost. Einige Skills kommen öfter vor als andere, das ist nicht einfach vermeidbar. Sollte aber auch wurscht sein, es geht primär darum, lehren zu können.
Es gibt ein Einheitenlimit von 1000 Einheiten pro Allianz.
-- die Regel sparen wir uns einfach mal.
2003-12-14 22:45:47 +01:00
|
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|
|
mode = mode & autoalliance(pl, f, f2);
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2002-12-14 16:49:18 +01:00
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}
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magicskillboost
-- implementiert. Kann nur einmal pro Partei verwendet werden, und nur von einem Magier. Müssen wir erklären.
Amulett des wahren Sehens und Ring der Unsichtbarkeit geben lediglich einen Bonus auf Wahrnehmung (+2) und Tarnung (+4).
-- das define war nicht aktiviert
Halblinge haben Armbrustschiessen +0 (statt +1).
-- spearates Rassenfile für WDW
Es gibt spezielle Regeln für Allianzen, und der HELFE und KONTAKTIERE Befehl sind eingeschränkt. Konkret kann kein HELP_FIGHT HELP_GUARD HELP_FSTEALTH HELP_MONEY gegeben werden (die anderen sind erlaubt).
-- mit #defeine ALLIES_ONLY definiert
Jede Allianz kann bis zu 15 Magier und 15 Alchemisten haben. Jede einzelne Partei der Allianz kann dabei nicht mehr als 15/Anzahl_Parteien (aufgerundet) Magier bzw. Alchemisten haben, und die Gesamtsumme darf 15 nicht übersteigen.
-- mit #define ALLIANCE_LIMITS gemacht.
Die Startgeschenke (Personen, Silber, ...) werden pro Allianz, nicht pro Spieler verteilt. Größere Allianzen bekommen also weniger pro Spieler.
-- Nochmal geändert: Die Allianzen kriegen jede 168 Personen zum Start, weil sich das gut aufteilen lässt. Das wird auf 28 Einheiten pro Partei gesplittet, jede Einheit hat eines der Talente, außer der Starteinheit, die hat den magicskillboost. Einige Skills kommen öfter vor als andere, das ist nicht einfach vermeidbar. Sollte aber auch wurscht sein, es geht primär darum, lehren zu können.
Es gibt ein Einheitenlimit von 1000 Einheiten pro Allianz.
-- die Regel sparen wir uns einfach mal.
2003-12-14 22:45:47 +01:00
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mode = ally_mode(sf, mode) | (mode & autoalliance(pl, f, f2));
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2004-06-27 18:56:01 +02:00
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|
if (AllianceRestricted() && f->alliance!=f2->alliance) {
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mode &= ~AllianceRestricted();
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magicskillboost
-- implementiert. Kann nur einmal pro Partei verwendet werden, und nur von einem Magier. Müssen wir erklären.
Amulett des wahren Sehens und Ring der Unsichtbarkeit geben lediglich einen Bonus auf Wahrnehmung (+2) und Tarnung (+4).
-- das define war nicht aktiviert
Halblinge haben Armbrustschiessen +0 (statt +1).
-- spearates Rassenfile für WDW
Es gibt spezielle Regeln für Allianzen, und der HELFE und KONTAKTIERE Befehl sind eingeschränkt. Konkret kann kein HELP_FIGHT HELP_GUARD HELP_FSTEALTH HELP_MONEY gegeben werden (die anderen sind erlaubt).
-- mit #defeine ALLIES_ONLY definiert
Jede Allianz kann bis zu 15 Magier und 15 Alchemisten haben. Jede einzelne Partei der Allianz kann dabei nicht mehr als 15/Anzahl_Parteien (aufgerundet) Magier bzw. Alchemisten haben, und die Gesamtsumme darf 15 nicht übersteigen.
-- mit #define ALLIANCE_LIMITS gemacht.
Die Startgeschenke (Personen, Silber, ...) werden pro Allianz, nicht pro Spieler verteilt. Größere Allianzen bekommen also weniger pro Spieler.
-- Nochmal geändert: Die Allianzen kriegen jede 168 Personen zum Start, weil sich das gut aufteilen lässt. Das wird auf 28 Einheiten pro Partei gesplittet, jede Einheit hat eines der Talente, außer der Starteinheit, die hat den magicskillboost. Einige Skills kommen öfter vor als andere, das ist nicht einfach vermeidbar. Sollte aber auch wurscht sein, es geht primär darum, lehren zu können.
Es gibt ein Einheitenlimit von 1000 Einheiten pro Allianz.
-- die Regel sparen wir uns einfach mal.
2003-12-14 22:45:47 +01:00
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}
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return mode;
|
2002-09-02 23:10:53 +02:00
|
|
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|
}
|
|
|
|
|
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2002-09-02 22:36:12 +02:00
|
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|
|
int
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2002-12-14 16:49:18 +01:00
|
|
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|
alliedfaction(const struct plane * pl, const struct faction * f,
|
|
|
|
|
const struct faction * f2, int mode)
|
2001-01-25 10:37:55 +01:00
|
|
|
|
{
|
2002-12-14 16:49:18 +01:00
|
|
|
|
return alliedgroup(pl, f, f2, f->allies, mode);
|
2001-01-25 10:37:55 +01:00
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
|
2001-12-10 01:13:39 +01:00
|
|
|
|
/* Die Gruppe von Einheit u hat helfe zu f2 gesetzt. */
|
2001-01-25 10:37:55 +01:00
|
|
|
|
int
|
2002-09-02 22:36:12 +02:00
|
|
|
|
alliedunit(const unit * u, const faction * f2, int mode)
|
2001-01-25 10:37:55 +01:00
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
ally * sf;
|
|
|
|
|
const attrib * a;
|
2002-09-02 22:36:12 +02:00
|
|
|
|
const plane * pl = getplane(u->region);
|
|
|
|
|
int automode;
|
2001-01-25 10:37:55 +01:00
|
|
|
|
|
|
|
|
|
if (u->faction == f2) return mode;
|
|
|
|
|
if (u->faction == NULL || f2==NULL) return 0;
|
|
|
|
|
|
2002-09-02 22:36:12 +02:00
|
|
|
|
automode = mode & autoalliance(pl, u->faction, f2);
|
2001-01-25 10:37:55 +01:00
|
|
|
|
|
2002-09-02 22:36:12 +02:00
|
|
|
|
if (pl!=NULL && (pl->flags & PFL_NOALLIANCES))
|
|
|
|
|
mode = (mode & automode) | (mode & HELP_GIVE);
|
2001-02-18 13:30:10 +01:00
|
|
|
|
|
2002-09-02 22:36:12 +02:00
|
|
|
|
sf = u->faction->allies;
|
2001-01-25 10:37:55 +01:00
|
|
|
|
a = a_find(u->attribs, &at_group);
|
2002-09-02 22:36:12 +02:00
|
|
|
|
if (a!=NULL) sf = ((group*)a->data.v)->allies;
|
2002-12-14 17:19:05 +01:00
|
|
|
|
return alliedgroup(pl, u->faction, f2, sf, mode);
|
2001-01-25 10:37:55 +01:00
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
boolean
|
2001-12-10 01:13:39 +01:00
|
|
|
|
seefaction(const faction * f, const region * r, const unit * u, int modifier)
|
2001-01-25 10:37:55 +01:00
|
|
|
|
{
|
2003-07-29 11:48:03 +02:00
|
|
|
|
if (((f == u->faction) || !fval(u, UFL_PARTEITARNUNG)) && cansee(f, r, u, modifier))
|
2001-01-25 10:37:55 +01:00
|
|
|
|
return true;
|
|
|
|
|
return false;
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
boolean
|
|
|
|
|
cansee(const faction * f, const region * r, const unit * u, int modifier)
|
|
|
|
|
/* r kann != u->region sein, wenn es um durchreisen geht */
|
|
|
|
|
/* und es muss niemand aus f in der region sein, wenn sie vom Turm
|
|
|
|
|
* erblickt wird */
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
int n;
|
|
|
|
|
boolean cansee = false;
|
|
|
|
|
unit *u2;
|
|
|
|
|
|
2002-04-21 19:22:48 +02:00
|
|
|
|
if (u->faction == f || omniscient(f)) {
|
|
|
|
|
return true;
|
|
|
|
|
} else if (old_race(u->race) == RC_SPELL) {
|
|
|
|
|
return false;
|
|
|
|
|
} else if (u->number == 0) {
|
|
|
|
|
attrib *a = a_find(u->attribs, &at_creator);
|
|
|
|
|
if(a) { /* u is an empty temporary unit. In this special case
|
|
|
|
|
we look at the creating unit. */
|
|
|
|
|
u = (unit *)a->data.v;
|
|
|
|
|
} else {
|
|
|
|
|
return false;
|
|
|
|
|
}
|
2002-11-25 16:30:51 +01:00
|
|
|
|
}
|
2002-04-21 19:22:48 +02:00
|
|
|
|
n = eff_stealth(u, r) - modifier;
|
|
|
|
|
for (u2 = r->units; u2; u2 = u2->next) {
|
|
|
|
|
if (u2->faction == f) {
|
|
|
|
|
int o;
|
2001-01-25 10:37:55 +01:00
|
|
|
|
|
2002-04-21 19:22:48 +02:00
|
|
|
|
if (getguard(u) || usiege(u) || u->building || u->ship) {
|
|
|
|
|
cansee = true;
|
|
|
|
|
break;
|
|
|
|
|
}
|
2002-11-27 20:35:36 +01:00
|
|
|
|
|
|
|
|
|
#if NEWATSROI == 0
|
2002-05-05 18:59:25 +02:00
|
|
|
|
if (invisible(u) >= u->number
|
2002-04-21 19:22:48 +02:00
|
|
|
|
&& !get_item(u2, I_AMULET_OF_TRUE_SEEING))
|
|
|
|
|
continue;
|
2002-11-27 20:35:36 +01:00
|
|
|
|
#endif
|
2002-04-21 19:22:48 +02:00
|
|
|
|
|
|
|
|
|
o = eff_skill(u2, SK_OBSERVATION, r);
|
2001-01-25 10:37:55 +01:00
|
|
|
|
#if NIGHTEYES
|
2002-04-21 19:22:48 +02:00
|
|
|
|
if (u2->enchanted == SP_NIGHT_EYES && o < NIGHT_EYE_TALENT)
|
|
|
|
|
o = NIGHT_EYE_TALENT;
|
2001-01-25 10:37:55 +01:00
|
|
|
|
#endif
|
2002-04-21 19:22:48 +02:00
|
|
|
|
if (o >= n) {
|
|
|
|
|
cansee = true;
|
|
|
|
|
break;
|
2001-01-25 10:37:55 +01:00
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
return cansee;
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
#if 0
|
|
|
|
|
boolean
|
|
|
|
|
cansee(faction * f, region * r, unit * u, int modifier)
|
|
|
|
|
/* r kann != u->region sein, wenn es um durchreisen geht */
|
|
|
|
|
/* und es muss niemand aus f in der region sein, wenn sie vom Turm
|
|
|
|
|
* erblickt wird */
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
boolean cansee = false;
|
|
|
|
|
unit *u2;
|
|
|
|
|
#if FAST_CANSEE
|
|
|
|
|
static region * lastr = NULL;
|
|
|
|
|
static faction * lastf = NULL;
|
|
|
|
|
static int maxskill = INT_MIN;
|
|
|
|
|
#endif
|
|
|
|
|
int n = 0;
|
|
|
|
|
boolean ring = false;
|
2001-04-01 08:58:45 +02:00
|
|
|
|
if (u->faction == f || omniscient(f)) return true;
|
2001-01-25 10:37:55 +01:00
|
|
|
|
#if FAST_CANSEE /* buggy */
|
|
|
|
|
if (lastr==r && lastf==f) {
|
|
|
|
|
n = eff_stealth(u, r) - modifier;
|
|
|
|
|
if (n<=maxskill) return true;
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
else {
|
|
|
|
|
lastf=f;
|
|
|
|
|
lastr=r;
|
|
|
|
|
maxskill=INT_MIN;
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
#endif
|
2001-12-10 01:13:39 +01:00
|
|
|
|
if (old_race(u->race) == RC_SPELL || u->number == 0) return false;
|
2001-01-25 10:37:55 +01:00
|
|
|
|
else {
|
|
|
|
|
boolean xcheck = false;
|
|
|
|
|
int o = INT_MIN;
|
2002-05-05 18:59:25 +02:00
|
|
|
|
ring = (boolean)(ring || (invisible(u) >= u->number));
|
2001-01-25 10:37:55 +01:00
|
|
|
|
n = n || eff_stealth(u, r) - modifier;
|
|
|
|
|
for (u2 = r->units; u2; u2 = u2->next) {
|
|
|
|
|
if (u2->faction == f) {
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
if (!xcheck && (getguard(u) || usiege(u) || u->building || u->ship)) {
|
|
|
|
|
cansee = true;
|
|
|
|
|
break;
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
else
|
|
|
|
|
xcheck = true;
|
2002-11-27 20:35:36 +01:00
|
|
|
|
|
|
|
|
|
#if NEWATSROI == 0
|
2001-01-25 10:37:55 +01:00
|
|
|
|
if (ring && !get_item(u2, I_AMULET_OF_TRUE_SEEING))
|
|
|
|
|
continue;
|
2002-11-27 20:35:36 +01:00
|
|
|
|
#endif
|
2001-01-25 10:37:55 +01:00
|
|
|
|
|
|
|
|
|
o = eff_skill(u2, SK_OBSERVATION, r);
|
|
|
|
|
#if NIGHTEYES
|
|
|
|
|
if (u2->enchanted == SP_NIGHT_EYES && o < NIGHT_EYE_TALENT)
|
|
|
|
|
o = NIGHT_EYE_TALENT;
|
|
|
|
|
#endif
|
|
|
|
|
if (o >= n) {
|
|
|
|
|
cansee = true;
|
|
|
|
|
break;
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
#if FAST_CANSEE
|
|
|
|
|
maxskill = o;
|
|
|
|
|
#endif
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
return cansee;
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
#endif
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
boolean
|
2001-12-10 01:13:39 +01:00
|
|
|
|
cansee_durchgezogen(const faction * f, const region * r, const unit * u, int modifier)
|
2001-01-25 10:37:55 +01:00
|
|
|
|
/* r kann != u->region sein, wenn es um durchreisen geht */
|
|
|
|
|
/* und es muss niemand aus f in der region sein, wenn sie vom Turm
|
|
|
|
|
* erblickt wird */
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
int n;
|
|
|
|
|
boolean cansee = false;
|
|
|
|
|
unit *u2;
|
2001-12-10 01:13:39 +01:00
|
|
|
|
if (old_race(u->race) == RC_SPELL || u->number == 0) return false;
|
2001-01-25 10:37:55 +01:00
|
|
|
|
else if (u->faction == f) cansee = true;
|
|
|
|
|
else {
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
n = eff_stealth(u, r) - modifier;
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
for (u2 = r->units; u2; u2 = u2->next){
|
|
|
|
|
if (u2->faction == f) {
|
|
|
|
|
int o;
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
if (getguard(u) || usiege(u) || u->building || u->ship) {
|
|
|
|
|
cansee = true;
|
|
|
|
|
break;
|
|
|
|
|
}
|
2002-11-27 20:35:36 +01:00
|
|
|
|
|
|
|
|
|
#if NEWATSROI == 0
|
2002-05-05 18:59:25 +02:00
|
|
|
|
if (invisible(u) >= u->number
|
2001-01-25 10:37:55 +01:00
|
|
|
|
&& !get_item(u2, I_AMULET_OF_TRUE_SEEING))
|
|
|
|
|
continue;
|
2002-11-27 20:35:36 +01:00
|
|
|
|
#endif
|
2001-01-25 10:37:55 +01:00
|
|
|
|
|
|
|
|
|
o = eff_skill(u2, SK_OBSERVATION, r);
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
#if NIGHTEYES
|
|
|
|
|
if (u2->enchanted == SP_NIGHT_EYES && o < NIGHT_EYE_TALENT)
|
|
|
|
|
o = NIGHT_EYE_TALENT;
|
|
|
|
|
#endif
|
|
|
|
|
if (o >= n) {
|
|
|
|
|
cansee = true;
|
|
|
|
|
break;
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
if (getguard(u) || usiege(u) || u->building || u->ship) {
|
|
|
|
|
cansee = true;
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
return cansee;
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
#ifndef NDEBUG
|
|
|
|
|
const char *
|
|
|
|
|
strcheck (const char *s, size_t maxlen)
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
static char buffer[16 * 1024];
|
|
|
|
|
if (strlen(s) > maxlen) {
|
|
|
|
|
assert(maxlen < 16 * 1024);
|
2001-02-12 23:39:57 +01:00
|
|
|
|
log_warning(("[strcheck] String wurde auf %d Zeichen verk<72>rzt:\n%s\n",
|
|
|
|
|
(int)maxlen, s));
|
2002-04-21 12:52:22 +02:00
|
|
|
|
strnzcpy(buffer, s, maxlen);
|
2001-01-25 10:37:55 +01:00
|
|
|
|
return buffer;
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
return s;
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
#endif
|
|
|
|
|
|
2003-07-29 11:48:03 +02:00
|
|
|
|
static attrib_type at_lighthouse = {
|
2001-01-25 10:37:55 +01:00
|
|
|
|
"lighthouse"
|
|
|
|
|
/* Rest ist NULL; tempor<6F>res, nicht alterndes Attribut */
|
|
|
|
|
};
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
/* update_lighthouse: call this function whenever the size of a lighthouse changes
|
|
|
|
|
* it adds temporary markers to the surrounding regions.
|
|
|
|
|
* The existence of markers says nothing about the quality of the observer in
|
|
|
|
|
* the lighthouse, for this may change more frequently.
|
|
|
|
|
*/
|
|
|
|
|
void
|
|
|
|
|
update_lighthouse(building * lh)
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
region * r = lh->region;
|
|
|
|
|
int d = (int)log10(lh->size) + 1;
|
|
|
|
|
int x, y;
|
2002-03-27 22:49:27 +01:00
|
|
|
|
static const struct building_type * bt_lighthouse;
|
|
|
|
|
if (!bt_lighthouse) bt_lighthouse = bt_find("lighthouse");
|
|
|
|
|
assert(bt_lighthouse);
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
if (lh->type!=bt_lighthouse) return;
|
2001-01-25 10:37:55 +01:00
|
|
|
|
|
|
|
|
|
for (x=-d;x<=d;++x) {
|
|
|
|
|
for (y=-d;y<=d;++y) {
|
|
|
|
|
attrib * a;
|
|
|
|
|
region * r2 = findregion(x+r->x, y+r->y);
|
|
|
|
|
if (rterrain(r2)!=T_OCEAN) continue;
|
|
|
|
|
if (!r2 || distance(r, r2) > d) continue;
|
|
|
|
|
a = a_find(r2->attribs, &at_lighthouse);
|
|
|
|
|
while (a) {
|
|
|
|
|
building * b = (building*)a->data.v;
|
|
|
|
|
if (b==lh) break;
|
|
|
|
|
a=a->nexttype;
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
if (!a) {
|
|
|
|
|
a = a_add(&r2->attribs, a_new(&at_lighthouse));
|
|
|
|
|
a->data.v = (void*)lh;
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
int
|
2001-02-05 08:23:17 +01:00
|
|
|
|
count_all(const faction * f)
|
2001-01-25 10:37:55 +01:00
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
int n = 0;
|
|
|
|
|
unit *u;
|
|
|
|
|
for (u=f->units;u;u=u->nextF)
|
2001-12-10 01:13:39 +01:00
|
|
|
|
if (playerrace(u->race)) {
|
|
|
|
|
n += u->number;
|
2001-01-25 10:37:55 +01:00
|
|
|
|
assert(f==u->faction);
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
return n;
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
|
2004-06-21 18:45:27 +02:00
|
|
|
|
int
|
|
|
|
|
count_migrants (const faction * f)
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
#ifndef NDEBUG
|
|
|
|
|
unit *u = f->units;
|
|
|
|
|
int n = 0;
|
|
|
|
|
while (u) {
|
|
|
|
|
assert(u->faction == f);
|
|
|
|
|
if (u->race != f->race && u->race != new_race[RC_ILLUSION] && u->race != new_race[RC_SPELL]
|
|
|
|
|
&& !!playerrace(u->race) && !(is_cursed(u->attribs, C_SLAVE, 0)))
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
n += u->number;
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
u = u->nextF;
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
if (f->num_migrants != n)
|
|
|
|
|
log_error(("Anzahl Migranten f<>r (%s) ist falsch: %d statt %d.\n", factionid(f), f->num_migrants, n));
|
|
|
|
|
#endif
|
|
|
|
|
return f->num_migrants;
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
|
2001-01-25 10:37:55 +01:00
|
|
|
|
int
|
2001-02-05 08:23:17 +01:00
|
|
|
|
count_maxmigrants(const faction * f)
|
2001-01-25 10:37:55 +01:00
|
|
|
|
{
|
2001-02-03 14:45:35 +01:00
|
|
|
|
int x = 0;
|
2001-12-10 01:13:39 +01:00
|
|
|
|
if (old_race(f->race) == RC_HUMAN) {
|
2001-02-05 08:23:17 +01:00
|
|
|
|
x = (int)(log10(count_all(f) / 50.0) * 20);
|
2001-02-03 14:45:35 +01:00
|
|
|
|
if (x < 0) x = 0;
|
2001-01-25 10:37:55 +01:00
|
|
|
|
}
|
2001-02-03 14:45:35 +01:00
|
|
|
|
return x;
|
2001-01-25 10:37:55 +01:00
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
/*------------------------------------------------------------------*/
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
/* GET STR, I zur Eingabe von Daten liest diese aus dem Buffer, der beim ersten
|
|
|
|
|
* Aufruf inititialisiert wird? */
|
|
|
|
|
|
2004-06-21 18:45:27 +02:00
|
|
|
|
static const unsigned char *current_token;
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
void
|
|
|
|
|
init_tokens_str(const char * initstr)
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
current_token = (const unsigned char *)initstr;
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
void
|
|
|
|
|
init_tokens(const struct order * ord)
|
|
|
|
|
{
|
2004-06-26 22:51:19 +02:00
|
|
|
|
static char * cmd = NULL;
|
|
|
|
|
if (cmd!=NULL) free(cmd);
|
|
|
|
|
cmd = getcommand(ord);
|
|
|
|
|
init_tokens_str(cmd);
|
2004-06-21 18:45:27 +02:00
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
void
|
|
|
|
|
skip_token(void)
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
char quotechar = 0;
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
while (isspace(*current_token)) ++current_token;
|
|
|
|
|
while (*current_token) {
|
|
|
|
|
if (isspace(*current_token) && quotechar==0) {
|
|
|
|
|
return;
|
|
|
|
|
} else {
|
|
|
|
|
switch(*current_token) {
|
|
|
|
|
case '"':
|
|
|
|
|
case '\'':
|
|
|
|
|
if (*current_token==quotechar) return;
|
|
|
|
|
quotechar = *current_token;
|
|
|
|
|
break;
|
|
|
|
|
case ESCAPE_CHAR:
|
|
|
|
|
++current_token;
|
|
|
|
|
break;
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
++current_token;
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
void
|
|
|
|
|
parse(keyword_t kword, int (*dofun)(unit *, struct order *), boolean thisorder)
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
region *r;
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
for (r = regions; r; r = r->next) {
|
|
|
|
|
unit **up = &r->units;
|
|
|
|
|
while (*up) {
|
|
|
|
|
unit * u = *up;
|
|
|
|
|
order ** ordp = &u->orders;
|
|
|
|
|
if (thisorder) ordp = &u->thisorder;
|
|
|
|
|
while (*ordp) {
|
|
|
|
|
order * ord = *ordp;
|
|
|
|
|
if (get_keyword(ord) == kword) {
|
|
|
|
|
if (dofun(u, ord)!=0) break;
|
2004-06-26 23:03:42 +02:00
|
|
|
|
if (u->orders==NULL) break;
|
2004-06-21 18:45:27 +02:00
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
if (thisorder) break;
|
|
|
|
|
if (*ordp==ord) ordp=&ord->next;
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
if (*up==u) up=&u->next;
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
const char *
|
|
|
|
|
parse_token(const char ** str)
|
2001-01-25 10:37:55 +01:00
|
|
|
|
{
|
2004-06-14 00:16:12 +02:00
|
|
|
|
static char lbuf[DISPLAYSIZE + 1];
|
|
|
|
|
char * cursor = lbuf;
|
|
|
|
|
char quotechar = 0;
|
|
|
|
|
boolean escape = false;
|
2004-06-21 18:45:27 +02:00
|
|
|
|
const unsigned char * ctoken = (const unsigned char*)*str;
|
2004-06-14 00:16:12 +02:00
|
|
|
|
|
2004-06-21 18:45:27 +02:00
|
|
|
|
assert(ctoken);
|
2004-06-14 00:16:12 +02:00
|
|
|
|
|
2004-06-21 18:45:27 +02:00
|
|
|
|
while (isspace(*ctoken)) ++ctoken;
|
|
|
|
|
while (*ctoken && cursor-lbuf < DISPLAYSIZE) {
|
2004-06-14 00:16:12 +02:00
|
|
|
|
if (escape) {
|
2004-06-21 18:45:27 +02:00
|
|
|
|
*cursor++ = *ctoken++;
|
|
|
|
|
} else if (isspace(*ctoken)) {
|
2004-06-14 00:16:12 +02:00
|
|
|
|
if (quotechar==0) break;
|
2004-06-21 18:45:27 +02:00
|
|
|
|
*cursor++ = *ctoken++;
|
2004-07-03 22:22:12 +02:00
|
|
|
|
} else if (*ctoken=='"') {
|
2004-06-21 18:45:27 +02:00
|
|
|
|
if (*ctoken==quotechar) {
|
|
|
|
|
++ctoken;
|
2004-06-14 00:16:12 +02:00
|
|
|
|
break;
|
|
|
|
|
} else if (quotechar==0) {
|
2004-06-21 18:45:27 +02:00
|
|
|
|
quotechar = *ctoken;
|
|
|
|
|
++ctoken;
|
2004-06-14 00:16:12 +02:00
|
|
|
|
} else {
|
2004-06-21 18:45:27 +02:00
|
|
|
|
*cursor++ = *ctoken++;
|
2004-06-14 00:16:12 +02:00
|
|
|
|
}
|
2004-06-21 18:45:27 +02:00
|
|
|
|
} else if (*ctoken==SPACE_REPLACEMENT) {
|
2004-06-14 00:16:12 +02:00
|
|
|
|
*cursor++ = ' ';
|
2004-06-21 18:45:27 +02:00
|
|
|
|
++ctoken;
|
|
|
|
|
} else if (*ctoken==ESCAPE_CHAR) {
|
2004-06-14 00:16:12 +02:00
|
|
|
|
escape = true;
|
2004-06-21 18:45:27 +02:00
|
|
|
|
++ctoken;
|
2004-06-14 00:16:12 +02:00
|
|
|
|
} else {
|
2004-06-21 18:45:27 +02:00
|
|
|
|
*cursor++ = *ctoken++;
|
2004-06-14 00:16:12 +02:00
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
}
|
2001-01-25 10:37:55 +01:00
|
|
|
|
|
2004-06-14 00:16:12 +02:00
|
|
|
|
*cursor = '\0';
|
2004-06-21 18:45:27 +02:00
|
|
|
|
*str = (const char *)ctoken;
|
2004-06-14 00:16:12 +02:00
|
|
|
|
return lbuf;
|
2001-01-25 10:37:55 +01:00
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
|
2004-06-21 18:45:27 +02:00
|
|
|
|
const char *
|
|
|
|
|
igetstrtoken(const char * initstr)
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
if (initstr!=NULL) {
|
|
|
|
|
init_tokens_str(initstr);
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
return parse_token((const char**)¤t_token);
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
|
2003-06-22 10:38:55 +02:00
|
|
|
|
const char *
|
2004-06-14 00:16:12 +02:00
|
|
|
|
getstrtoken(void)
|
2001-01-25 10:37:55 +01:00
|
|
|
|
{
|
2004-06-21 18:45:27 +02:00
|
|
|
|
return parse_token((const char**)¤t_token);
|
2001-01-25 10:37:55 +01:00
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
int
|
|
|
|
|
geti (void)
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
return atoip (getstrtoken ());
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
/* GET KEYWORD, SKILL, ITEM, SPELL benutzen FINDSTR - welche Item um Item eine
|
|
|
|
|
* Liste durchsucht.
|
|
|
|
|
*
|
|
|
|
|
* FIND wird immer von GET aufgerufen. GET braucht keine Parameter, IGET braucht
|
|
|
|
|
* einen String aus dem gelesen wird. In FIND stehen dann listen etc drinnen.
|
|
|
|
|
* FIND kann man auch allein verwenden, wenn der string _nur_ noch das gesuchte
|
|
|
|
|
* object enthaelt. Steht noch weitere info darin, sollte man GET verwenden,
|
|
|
|
|
* bzw. GETI wenn die info am Anfang eines neuen Stringes steht. */
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
int
|
|
|
|
|
findstr(const char **v, const char *s, unsigned char n)
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
int i;
|
|
|
|
|
size_t ss = strlen(s);
|
|
|
|
|
if (!ss)
|
|
|
|
|
return -1;
|
|
|
|
|
for (i = 0; i != n; i++)
|
|
|
|
|
if (!strncasecmp(s, v[i], ss))
|
|
|
|
|
return i;
|
|
|
|
|
return -1;
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
enum {
|
|
|
|
|
UT_NONE,
|
|
|
|
|
UT_PARAM,
|
|
|
|
|
UT_ITEM,
|
|
|
|
|
UT_BUILDING,
|
|
|
|
|
UT_HERB,
|
|
|
|
|
UT_POTION,
|
|
|
|
|
UT_MAX
|
|
|
|
|
};
|
|
|
|
|
|
2001-04-16 16:34:19 +02:00
|
|
|
|
static struct lstr {
|
|
|
|
|
const struct locale * lang;
|
|
|
|
|
struct tnode tokens[UT_MAX];
|
|
|
|
|
struct tnode skillnames;
|
|
|
|
|
struct tnode keywords;
|
2001-12-10 01:13:39 +01:00
|
|
|
|
struct tnode races;
|
|
|
|
|
struct tnode directions;
|
|
|
|
|
struct tnode options;
|
2001-04-16 16:34:19 +02:00
|
|
|
|
struct lstr * next;
|
|
|
|
|
} * lstrs;
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
static struct lstr *
|
|
|
|
|
get_lnames(const struct locale * lang)
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
static struct lstr * lnames = NULL;
|
|
|
|
|
static const struct locale * lastlang = NULL;
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
if (lastlang!=lang || lnames==NULL) {
|
|
|
|
|
lnames = lstrs;
|
|
|
|
|
while (lnames && lnames->lang!=lang) lnames = lnames->next;
|
|
|
|
|
if (lnames==NULL) {
|
|
|
|
|
lnames = calloc(sizeof(struct lstr), 1);
|
|
|
|
|
lnames->lang = lang;
|
|
|
|
|
lnames->next = lstrs;
|
|
|
|
|
lstrs = lnames;
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
return lnames;
|
|
|
|
|
}
|
2001-01-25 10:37:55 +01:00
|
|
|
|
|
2002-11-25 16:30:51 +01:00
|
|
|
|
const struct race *
|
2001-12-10 01:13:39 +01:00
|
|
|
|
findrace(const char * s, const struct locale * lang)
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
struct lstr * lnames = get_lnames(lang);
|
|
|
|
|
const struct race * rc;
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
if (findtoken(&lnames->races, s, (void **)&rc)==E_TOK_SUCCESS) {
|
|
|
|
|
return rc;
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
return NULL;
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
int
|
|
|
|
|
findoption(const char *s, const struct locale * lang)
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
struct lstr * lnames = get_lnames(lang);
|
|
|
|
|
int dir;
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
if (findtoken(&lnames->options, s, (void**)&dir)==E_TOK_SUCCESS) {
|
|
|
|
|
return (direction_t)dir;
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
return NODIRECTION;
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
|
2001-01-25 10:37:55 +01:00
|
|
|
|
skill_t
|
2001-04-16 16:34:19 +02:00
|
|
|
|
findskill(const char *s, const struct locale * lang)
|
2001-01-25 10:37:55 +01:00
|
|
|
|
{
|
2001-04-16 16:34:19 +02:00
|
|
|
|
struct lstr * lnames = get_lnames(lang);
|
2001-02-15 03:41:47 +01:00
|
|
|
|
int i;
|
2001-04-16 16:34:19 +02:00
|
|
|
|
|
|
|
|
|
if (findtoken(&lnames->skillnames, s, (void**)&i)==E_TOK_NOMATCH) return NOSKILL;
|
2001-02-15 03:41:47 +01:00
|
|
|
|
return (skill_t)i;
|
2001-01-25 10:37:55 +01:00
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
keyword_t
|
2001-04-16 16:34:19 +02:00
|
|
|
|
findkeyword(const char *s, const struct locale * lang)
|
2001-01-25 10:37:55 +01:00
|
|
|
|
{
|
2001-04-16 16:34:19 +02:00
|
|
|
|
struct lstr * lnames = get_lnames(lang);
|
2001-02-15 03:41:47 +01:00
|
|
|
|
int i;
|
2001-01-25 10:37:55 +01:00
|
|
|
|
#ifdef AT_PERSISTENT
|
2002-01-13 10:14:13 +01:00
|
|
|
|
if (*s == '@') s++;
|
2001-01-25 10:37:55 +01:00
|
|
|
|
#endif
|
2001-04-16 16:34:19 +02:00
|
|
|
|
if (findtoken(&lnames->keywords, s, (void**)&i)==E_TOK_NOMATCH) return NOKEYWORD;
|
2001-12-13 22:57:46 +01:00
|
|
|
|
if (global.disabled[i]) return NOKEYWORD;
|
2001-02-15 03:41:47 +01:00
|
|
|
|
return (keyword_t) i;
|
2001-01-25 10:37:55 +01:00
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
param_t
|
2001-04-16 16:34:19 +02:00
|
|
|
|
findparam(const char *s, const struct locale * lang)
|
2001-01-25 10:37:55 +01:00
|
|
|
|
{
|
2004-03-08 19:39:34 +01:00
|
|
|
|
struct lstr * lnames = get_lnames(lang);
|
|
|
|
|
const building_type * btype;
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
int i;
|
|
|
|
|
if (findtoken(&lnames->tokens[UT_PARAM], s, (void**)&i)==E_TOK_NOMATCH) {
|
|
|
|
|
btype = findbuildingtype(s, lang);
|
|
|
|
|
if (btype!=NULL) return (param_t) P_GEBAEUDE;
|
|
|
|
|
return NOPARAM;
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
if (i==P_BUILDING) return P_GEBAEUDE;
|
|
|
|
|
return (param_t)i;
|
2001-01-25 10:37:55 +01:00
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
param_t
|
2001-04-16 16:34:19 +02:00
|
|
|
|
getparam (const struct locale * lang)
|
2001-01-25 10:37:55 +01:00
|
|
|
|
{
|
2001-04-16 16:34:19 +02:00
|
|
|
|
return findparam (getstrtoken (), lang);
|
2001-01-25 10:37:55 +01:00
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
#ifdef FUZZY_BASE36
|
|
|
|
|
extern int fuzzy_hits;
|
|
|
|
|
boolean enable_fuzzy = false;
|
|
|
|
|
#endif /* FUZZY_BASE36 */
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
faction *
|
|
|
|
|
findfaction (int n)
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
faction * f;
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
f = ffindhash(n);
|
|
|
|
|
if (f) return f;
|
|
|
|
|
for (f = factions; f; f = f->next)
|
|
|
|
|
if (f->no == n) {
|
|
|
|
|
fhash(f);
|
|
|
|
|
return f;
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
#ifdef FUZZY_BASE36
|
|
|
|
|
if(enable_fuzzy) {
|
|
|
|
|
n = atoi(itoa36(n));
|
|
|
|
|
if (n) {
|
|
|
|
|
f = ffindhash(n);
|
|
|
|
|
if (f) return f;
|
|
|
|
|
for (f = factions; f; f = f->next) {
|
|
|
|
|
if (f->no == n) {
|
|
|
|
|
fhash(f);
|
|
|
|
|
return (f);
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
#endif /* FUZZY_BASE36 */
|
2001-12-23 10:23:53 +01:00
|
|
|
|
/* Gibt komische Seiteneffekte hier! */
|
|
|
|
|
/* if (n==MONSTER_FACTION) return makemonsters(); */
|
2001-01-25 10:37:55 +01:00
|
|
|
|
return NULL;
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
faction *
|
|
|
|
|
getfaction (void)
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
return findfaction (getid());
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
unit *
|
|
|
|
|
findunitr (const region * r, int n)
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
unit *u;
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
/* findunit regional! */
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
for (u = r->units; u; u = u->next)
|
|
|
|
|
if (u->no == n)
|
|
|
|
|
return u;
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
return 0;
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
unit *findunit(int n)
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
return findunitg(n, NULL);
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
unit *
|
2001-04-26 19:41:06 +02:00
|
|
|
|
findunitg (int n, const region * hint)
|
2001-01-25 10:37:55 +01:00
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
/* Abfangen von Syntaxfehlern. */
|
|
|
|
|
if(n <= 0)
|
|
|
|
|
return NULL;
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
/* findunit global! */
|
|
|
|
|
hint = 0;
|
|
|
|
|
return ufindhash (n);
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
unit *
|
2001-04-26 19:41:06 +02:00
|
|
|
|
getnewunit (const region * r, const faction * f)
|
2001-01-25 10:37:55 +01:00
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
int n;
|
|
|
|
|
n = getid();
|
|
|
|
|
|
2001-04-26 19:41:06 +02:00
|
|
|
|
return findnewunit (r, f, n);
|
2001-01-25 10:37:55 +01:00
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
|
2003-07-29 11:48:03 +02:00
|
|
|
|
static int
|
2001-04-26 19:41:06 +02:00
|
|
|
|
read_newunitid (const faction * f, const region * r)
|
2001-01-25 10:37:55 +01:00
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
int n;
|
|
|
|
|
unit *u2;
|
|
|
|
|
n = getid();
|
|
|
|
|
if (n == 0)
|
|
|
|
|
return -1;
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
u2 = findnewunit(r, f, n);
|
|
|
|
|
if (u2) return u2->no;
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
return -1;
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
int
|
2001-04-26 19:41:06 +02:00
|
|
|
|
read_unitid (const faction * f, const region * r)
|
2001-01-25 10:37:55 +01:00
|
|
|
|
{
|
2003-06-22 10:38:55 +02:00
|
|
|
|
const char * s = getstrtoken ();
|
2001-01-25 10:37:55 +01:00
|
|
|
|
|
|
|
|
|
/* Da s nun nur einen string enthaelt, suchen wir ihn direkt in der
|
|
|
|
|
* paramliste. machen wir das nicht, dann wird getnewunit in s nach der
|
|
|
|
|
* nummer suchen, doch dort steht bei temp-units nur "temp" drinnen! */
|
|
|
|
|
|
2001-04-16 16:34:19 +02:00
|
|
|
|
switch (findparam (s, f->locale)) {
|
2001-01-25 10:37:55 +01:00
|
|
|
|
case P_TEMP:
|
|
|
|
|
return read_newunitid(f, r);
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
if (!s || *s == 0)
|
|
|
|
|
return -1;
|
|
|
|
|
return atoi36(s);
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
/* exported symbol */
|
|
|
|
|
boolean getunitpeasants;
|
|
|
|
|
unit *
|
2001-04-26 19:41:06 +02:00
|
|
|
|
getunitg(const region * r, const faction * f)
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
int n;
|
|
|
|
|
getunitpeasants = 0;
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
n = read_unitid(f, r);
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
if (n == 0) {
|
|
|
|
|
getunitpeasants = 1;
|
|
|
|
|
return NULL;
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
if (n < 0) return 0;
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
return findunit(n);
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
unit *
|
|
|
|
|
getunit(const region * r, const faction * f)
|
2001-01-25 10:37:55 +01:00
|
|
|
|
{
|
2004-06-13 19:10:00 +02:00
|
|
|
|
int n;
|
|
|
|
|
unit *u2;
|
|
|
|
|
getunitpeasants = 0;
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
n = read_unitid(f, r);
|
|
|
|
|
if (n == 0) {
|
|
|
|
|
getunitpeasants = 1;
|
|
|
|
|
return NULL;
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
if (n < 0) return 0;
|
2004-06-13 12:21:48 +02:00
|
|
|
|
|
2004-06-13 19:10:00 +02:00
|
|
|
|
for (u2 = r->units; u2; u2 = u2->next) {
|
|
|
|
|
if (u2->no == n) {
|
|
|
|
|
if ((u2->flags & UFL_ISNEW) || u2->number>0) return u2;
|
2001-01-25 10:37:55 +01:00
|
|
|
|
}
|
2004-06-13 19:10:00 +02:00
|
|
|
|
}
|
2001-01-25 10:37:55 +01:00
|
|
|
|
|
2004-06-13 19:10:00 +02:00
|
|
|
|
return 0;
|
2001-01-25 10:37:55 +01:00
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
|
2004-06-21 18:45:27 +02:00
|
|
|
|
/* - String Listen --------------------------------------------- */
|
2001-01-25 10:37:55 +01:00
|
|
|
|
void
|
|
|
|
|
addstrlist (strlist ** SP, const char *s)
|
|
|
|
|
{
|
2004-06-21 18:45:27 +02:00
|
|
|
|
strlist * slist = malloc(sizeof(strlist));
|
|
|
|
|
slist->next = NULL;
|
|
|
|
|
slist->s = strdup(s);
|
|
|
|
|
addlist(SP, slist);
|
2001-01-25 10:37:55 +01:00
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
void
|
|
|
|
|
freestrlist (strlist * s)
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
strlist *q, *p = s;
|
|
|
|
|
while (p) {
|
|
|
|
|
q = p->next;
|
|
|
|
|
free(p->s);
|
|
|
|
|
free(p);
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p = q;
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|
}
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
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|
/* - Meldungen und Fehler ------------------------------------------------- */
|
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|
boolean nomsg = false;
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|
/* - Namen der Strukturen -------------------------------------- */
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typedef char name[OBJECTIDSIZE + 1];
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static name idbuf[8];
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static int nextbuf = 0;
|
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char *
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estring(const char *s)
|
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{
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char *buf = idbuf[(++nextbuf) % 8];
|
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|
char *r;
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|
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|
strcpy(buf,s);
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r = buf;
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while(*buf) {
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if(*buf == ' ') {
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*buf = '~';
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|
}
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buf++;
|
|
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|
}
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return r;
|
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|
}
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char *
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cstring(const char *s)
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{
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char *buf = idbuf[(++nextbuf) % 8];
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|
char *r;
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strcpy(buf,s);
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r = buf;
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while(*buf) {
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if(*buf == '~') {
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*buf = ' ';
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|
}
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|
buf++;
|
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}
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return r;
|
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|
}
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|
- Neue Messages fertig
Messages werden jetzt in einem anderen Meta-Format (message* of
message_type*) gespeichert, das man in beliebige Formate (CR oder NR)
rendern kann. crmessage.c und nrmessage.c sind die render-engines dafür.
Die Messagetypen werden in res/{de,en}/messages.xml gesammelt, ultimativ
kann das aber durchaus eine einzelne Datei sein. Die ist derzeit nicht
wirklich xml (Umlaute drin, keine Definitionsdatei), aber gut lesbar.
- make_message
Diese Funktion ersetzt new_message, und ist etwas einfacher in der Syntax:
make_message("dumb_mistake", "unit region command", u, r, cmd) erzeugt
eine neue Nachricht, die dann einfach mit add_message wie bisher an die
Nachrichtenliste gehängt werden kann.
TODO: Messages könnte man durchaus reference-counten, und in mehrere Listen
einfügen, solang sie a) mehrfachverwendet (Kampf!) und b) vom Betrachter
unabhängig sind. Das spart einigen Speicher.
- CR Version erhöht.
Weil die MESSAGETYPES Blocks anders sind als früher
- OFFENSIVE_DELAY
Verbietet Einheiten, deren Partei eine Reigon niht bewachen, den
Angriff in der Region, wenn sie sich in der Runde zuvor bewegt haben.
Status der letzten Runde wird in neuem Attribut at_moved gespeichert.
- SHORT_ATTACKS
ein define, das angibt ob Kämpfen grundsätzlich keine lange Aktion ist.
- XML Parser
xml.[hc] enthält einen XML-Parser, dem man ein plugin mit callbacks
übergibt, die nach dem Parsen eines tokens aufgerufen werden.
2001-04-12 19:21:57 +02:00
|
|
|
|
const char *
|
2001-01-25 10:37:55 +01:00
|
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|
|
regionid(const region * r)
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
char *buf = idbuf[(++nextbuf) % 8];
|
|
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if (!r) {
|
|
|
|
|
strcpy(buf, "(Chaos)");
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|
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} else {
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|
sprintf(buf, "\\r(%d,%d)", r->x, r->y);
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
return buf;
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
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|
const char *
|
|
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|
|
buildingname (const building * b)
|
|
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{
|
|
|
|
|
char *buf = idbuf[(++nextbuf) % 8];
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
sprintf(buf, "%s (%s)", strcheck(b->name, NAMESIZE), itoa36(b->no));
|
|
|
|
|
return buf;
|
|
|
|
|
}
|
|
|
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|
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|
building *
|
|
|
|
|
largestbuilding (const region * r, boolean img)
|
|
|
|
|
{
|
2002-03-27 22:49:27 +01:00
|
|
|
|
static const building_type * btype = NULL;
|
2001-01-25 10:37:55 +01:00
|
|
|
|
building *b, *best = NULL;
|
2002-03-27 22:49:27 +01:00
|
|
|
|
if (!btype) btype = bt_find("castle"); /* TODO: parameter der funktion? */
|
2001-01-25 10:37:55 +01:00
|
|
|
|
/* durch die verw. von '>' statt '>=' werden die aelteren burgen
|
|
|
|
|
* bevorzugt. */
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|
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|
for (b = rbuildings(r); b; b = b->next) {
|
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|
|
if (b->type!=btype) {
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|
|
if (img) {
|
|
|
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|
const attrib * a = a_find(b->attribs, &at_icastle);
|
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|
|
if (!a) continue;
|
|
|
|
|
if (a->data.v != btype) continue;
|
|
|
|
|
} else continue;
|
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|
|
|
}
|
|
|
|
|
if (best==NULL || b->size > best->size)
|
|
|
|
|
best = b;
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
return best;
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
|
- Neue Messages fertig
Messages werden jetzt in einem anderen Meta-Format (message* of
message_type*) gespeichert, das man in beliebige Formate (CR oder NR)
rendern kann. crmessage.c und nrmessage.c sind die render-engines dafür.
Die Messagetypen werden in res/{de,en}/messages.xml gesammelt, ultimativ
kann das aber durchaus eine einzelne Datei sein. Die ist derzeit nicht
wirklich xml (Umlaute drin, keine Definitionsdatei), aber gut lesbar.
- make_message
Diese Funktion ersetzt new_message, und ist etwas einfacher in der Syntax:
make_message("dumb_mistake", "unit region command", u, r, cmd) erzeugt
eine neue Nachricht, die dann einfach mit add_message wie bisher an die
Nachrichtenliste gehängt werden kann.
TODO: Messages könnte man durchaus reference-counten, und in mehrere Listen
einfügen, solang sie a) mehrfachverwendet (Kampf!) und b) vom Betrachter
unabhängig sind. Das spart einigen Speicher.
- CR Version erhöht.
Weil die MESSAGETYPES Blocks anders sind als früher
- OFFENSIVE_DELAY
Verbietet Einheiten, deren Partei eine Reigon niht bewachen, den
Angriff in der Region, wenn sie sich in der Runde zuvor bewegt haben.
Status der letzten Runde wird in neuem Attribut at_moved gespeichert.
- SHORT_ATTACKS
ein define, das angibt ob Kämpfen grundsätzlich keine lange Aktion ist.
- XML Parser
xml.[hc] enthält einen XML-Parser, dem man ein plugin mit callbacks
übergibt, die nach dem Parsen eines tokens aufgerufen werden.
2001-04-12 19:21:57 +02:00
|
|
|
|
const char *
|
2001-01-25 10:37:55 +01:00
|
|
|
|
unitname(const unit * u)
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
char *ubuf = idbuf[(++nextbuf) % 8];
|
|
|
|
|
sprintf(ubuf, "%s (%s)", strcheck(u->name, NAMESIZE), itoa36(u->no));
|
|
|
|
|
return ubuf;
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
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|
char *
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|
|
xunitid(const unit *u)
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|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
char *buf = idbuf[(++nextbuf) % 8];
|
|
|
|
|
sprintf(buf, "%s in %s", unitname(u), regionid(u->region));
|
|
|
|
|
return buf;
|
|
|
|
|
}
|
|
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|
/* -- Erschaffung neuer Einheiten ------------------------------ */
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|
|
extern faction * dfindhash(int i);
|
|
|
|
|
|
2003-07-29 11:48:03 +02:00
|
|
|
|
static const char* forbidden[] = { "t", "te", "tem", "temp", NULL };
|
2001-01-25 10:37:55 +01:00
|
|
|
|
|
|
|
|
|
int
|
|
|
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|
forbiddenid(int id)
|
|
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{
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static int * forbid = NULL;
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|
static size_t len;
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|
|
|
|
size_t i;
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|
|
|
|
if (id<=0) return 1;
|
|
|
|
|
if (!forbid) {
|
|
|
|
|
while (forbidden[len]) ++len;
|
|
|
|
|
forbid = calloc(len, sizeof(int));
|
|
|
|
|
for (i=0;i!=len;++i) {
|
|
|
|
|
forbid[i] = strtol(forbidden[i], NULL, 36);
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
for (i=0;i!=len;++i) if (id==forbid[i]) return 1;
|
|
|
|
|
return 0;
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
|
|
|
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|
/* ID's f<>r Einheiten und Zauber */
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|
|
int
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|
newunitid(void)
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{
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|
|
int random_unit_no;
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|
|
|
|
int start_random_no;
|
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|
|
random_unit_no = 1 + (rand() % MAX_UNIT_NR);
|
|
|
|
|
start_random_no = random_unit_no;
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
while (ufindhash(random_unit_no) || dfindhash(random_unit_no)
|
|
|
|
|
|| cfindhash(random_unit_no)
|
|
|
|
|
|| forbiddenid(random_unit_no))
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
random_unit_no++;
|
|
|
|
|
if (random_unit_no == MAX_UNIT_NR + 1) {
|
|
|
|
|
random_unit_no = 1;
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
if (random_unit_no == start_random_no) {
|
|
|
|
|
random_unit_no = (int) MAX_UNIT_NR + 1;
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
return random_unit_no;
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
int
|
|
|
|
|
newcontainerid(void)
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
int random_no;
|
|
|
|
|
int start_random_no;
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
random_no = 1 + (rand() % MAX_CONTAINER_NR);
|
|
|
|
|
start_random_no = random_no;
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
while (findship(random_no) || findbuilding(random_no)) {
|
|
|
|
|
random_no++;
|
|
|
|
|
if (random_no == MAX_CONTAINER_NR + 1) {
|
|
|
|
|
random_no = 1;
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
if (random_no == start_random_no) {
|
|
|
|
|
random_no = (int) MAX_CONTAINER_NR + 1;
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
return random_no;
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
|
2003-07-29 11:48:03 +02:00
|
|
|
|
static void
|
2001-12-10 01:13:39 +01:00
|
|
|
|
createunitid(unit *u, int id)
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
if (id<=0 || id > MAX_UNIT_NR || ufindhash(id) || dfindhash(id) || forbiddenid(id))
|
|
|
|
|
u->no = newunitid();
|
|
|
|
|
else
|
|
|
|
|
u->no = id;
|
|
|
|
|
uhash(u);
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
unit *
|
|
|
|
|
createunit(region * r, faction * f, int number, const struct race * rc)
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
return create_unit(r, f, number, rc, 0, NULL, NULL);
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
|
2001-01-25 10:37:55 +01:00
|
|
|
|
unit *
|
2001-12-10 01:13:39 +01:00
|
|
|
|
create_unit(region * r, faction * f, int number, const struct race *urace, int id, const char * dname, unit *creator)
|
2001-01-25 10:37:55 +01:00
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
unit * u = calloc(1, sizeof(unit));
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
assert(f->alive);
|
2001-02-10 15:18:01 +01:00
|
|
|
|
u_setfaction(u, f);
|
2004-06-21 18:45:27 +02:00
|
|
|
|
set_order(&u->thisorder, NULL);
|
|
|
|
|
set_order(&u->lastorder, default_order(f->locale));
|
2001-01-25 10:37:55 +01:00
|
|
|
|
u_seteffstealth(u, -1);
|
2001-12-10 01:13:39 +01:00
|
|
|
|
u->race = urace;
|
|
|
|
|
u->irace = urace;
|
2001-01-25 10:37:55 +01:00
|
|
|
|
|
2001-12-10 01:13:39 +01:00
|
|
|
|
set_number(u, number);
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
/* die nummer der neuen einheit muss vor name_unit generiert werden,
|
|
|
|
|
* da der default name immer noch 'Nummer u->no' ist */
|
|
|
|
|
createunitid(u, id);
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
/* zuerst in die Region setzen, da zb Drachennamen den Regionsnamen
|
|
|
|
|
* enthalten */
|
|
|
|
|
move_unit(u, r, NULL);
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
/* u->race muss bereits gesetzt sein, wird f<>r default-hp gebraucht */
|
|
|
|
|
/* u->region auch */
|
|
|
|
|
u->hp = unit_max_hp(u) * number;
|
2001-01-25 10:37:55 +01:00
|
|
|
|
|
|
|
|
|
if (!dname) {
|
2001-12-10 01:13:39 +01:00
|
|
|
|
name_unit(u);
|
2001-01-25 10:37:55 +01:00
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
else set_string(&u->name, dname);
|
|
|
|
|
set_string(&u->display, "");
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
/* Nicht zu der Einheitenzahl z<>hlen sollten auch alle Monster. Da
|
|
|
|
|
* aber auf die MAXUNITS nur in MACHE TEMP gepr<EFBFBD>ft wird, ist es egal */
|
2001-12-10 01:13:39 +01:00
|
|
|
|
if(!fval(u->race, RCF_UNDEAD)) {
|
2001-01-25 10:37:55 +01:00
|
|
|
|
f->no_units++;
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
|
2002-02-06 09:06:02 +01:00
|
|
|
|
if (creator) {
|
2001-12-10 01:13:39 +01:00
|
|
|
|
attrib * a;
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
/* erbt Kampfstatus */
|
|
|
|
|
u->status = creator->status;
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
/* erbt Geb<65>ude/Schiff*/
|
|
|
|
|
if (creator->region==r) {
|
|
|
|
|
u->building = creator->building;
|
|
|
|
|
u->ship = creator->ship;
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
/* Temps von parteigetarnten Einheiten sind wieder parteigetarnt */
|
2003-07-29 11:48:03 +02:00
|
|
|
|
if (fval(creator, UFL_PARTEITARNUNG))
|
|
|
|
|
fset(u, UFL_PARTEITARNUNG);
|
2001-12-10 01:13:39 +01:00
|
|
|
|
|
|
|
|
|
/* Daemonentarnung */
|
|
|
|
|
set_racename(&u->attribs, get_racename(creator->attribs));
|
2002-05-11 20:22:22 +02:00
|
|
|
|
if (fval(u->race, RCF_SHAPESHIFT) && fval(creator->race, RCF_SHAPESHIFT)) {
|
2001-12-10 01:13:39 +01:00
|
|
|
|
u->irace = creator->irace;
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
/* Gruppen */
|
|
|
|
|
a = a_find(creator->attribs, &at_group);
|
|
|
|
|
if (a) {
|
|
|
|
|
group * g = (group*)a->data.v;
|
|
|
|
|
a_add(&u->attribs, a_new(&at_group))->data.v = g;
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
a = a_find(creator->attribs, &at_otherfaction);
|
2002-03-24 10:40:50 +01:00
|
|
|
|
if (a) {
|
|
|
|
|
a_add(&u->attribs, make_otherfaction(get_otherfaction(a)));
|
2001-12-10 01:13:39 +01:00
|
|
|
|
}
|
2002-04-21 19:22:48 +02:00
|
|
|
|
|
|
|
|
|
a = a_add(&u->attribs, a_new(&at_creator));
|
|
|
|
|
a->data.v = creator;
|
2001-12-10 01:13:39 +01:00
|
|
|
|
}
|
2001-02-05 08:23:17 +01:00
|
|
|
|
/* Monster sind grunds<64>tzlich parteigetarnt */
|
2003-07-29 11:48:03 +02:00
|
|
|
|
if(f->no <= 0) fset(u, UFL_PARTEITARNUNG);
|
2001-02-05 08:23:17 +01:00
|
|
|
|
|
2001-01-25 10:37:55 +01:00
|
|
|
|
return u;
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
/* Setzt Default Befehle -------------------------------------- */
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
boolean
|
|
|
|
|
idle (faction * f)
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
return (boolean) (f ? false : true);
|
|
|
|
|
}
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|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
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|
|
int
|
|
|
|
|
maxworkingpeasants(const struct region * r)
|
|
|
|
|
{
|
2001-12-15 13:26:04 +01:00
|
|
|
|
#if GROWING_TREES
|
2001-12-10 01:13:39 +01:00
|
|
|
|
int i = production(r) * MAXPEASANTS_PER_AREA
|
|
|
|
|
- ((rtrees(r,2)+rtrees(r,1)/2) * TREESIZE);
|
|
|
|
|
#else
|
2001-01-25 10:37:55 +01:00
|
|
|
|
int i = production(r) * MAXPEASANTS_PER_AREA - rtrees(r) * TREESIZE;
|
2001-12-10 01:13:39 +01:00
|
|
|
|
#endif
|
2001-01-25 10:37:55 +01:00
|
|
|
|
return max(i, 0);
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
|
2004-02-21 16:09:06 +01:00
|
|
|
|
unit_list *
|
|
|
|
|
get_lighthouses(const region * r)
|
|
|
|
|
{
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|
|
|
attrib * a;
|
|
|
|
|
unit_list * ulist = NULL;
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
if (rterrain(r) != T_OCEAN) return NULL;
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
for (a = a_find(r->attribs, &at_lighthouse);a;a=a->nexttype) {
|
|
|
|
|
building *b = (building *)a->data.v;
|
|
|
|
|
region *r2 = b->region;
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
if (fval(b, BLD_WORKING) && b->size >= 10) {
|
|
|
|
|
boolean c = false;
|
|
|
|
|
unit *u;
|
|
|
|
|
int d = distance(r, r2);
|
|
|
|
|
int maxd = (int)log10(b->size) + 1;
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
if (maxd < d) break;
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
for (u = r2->units; u; u = u->next) {
|
|
|
|
|
if (u->building == b) {
|
|
|
|
|
c = true;
|
|
|
|
|
if (c > buildingcapacity(b)) break;
|
|
|
|
|
if (eff_skill(u, SK_OBSERVATION, r) >= d * 3) {
|
|
|
|
|
unitlist_insert(&ulist, u);
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
} else if (c) break; /* first unit that's no longer in the house ends the search */
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
return ulist;
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
|
2001-01-25 10:37:55 +01:00
|
|
|
|
boolean
|
|
|
|
|
check_leuchtturm(region * r, faction * f)
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
attrib * a;
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
if (rterrain(r) != T_OCEAN) return false;
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
for (a = a_find(r->attribs, &at_lighthouse);a;a=a->nexttype) {
|
|
|
|
|
building *b = (building *)a->data.v;
|
|
|
|
|
region *r2 = b->region;
|
|
|
|
|
|
2002-03-27 22:49:27 +01:00
|
|
|
|
assert(b->type == bt_find("lighthouse"));
|
2001-01-25 10:37:55 +01:00
|
|
|
|
if (fval(b, BLD_WORKING) && b->size >= 10) {
|
|
|
|
|
int c = 0;
|
|
|
|
|
unit *u;
|
|
|
|
|
int d = 0;
|
|
|
|
|
int maxd = (int)log10(b->size) + 1;
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
for (u = r2->units; u; u = u->next) {
|
|
|
|
|
if (u->building == b) {
|
|
|
|
|
c += u->number;
|
|
|
|
|
if (c > buildingcapacity(b)) break;
|
|
|
|
|
if (f==NULL || u->faction == f) {
|
|
|
|
|
if (!d) d = distance(r, r2);
|
|
|
|
|
if (maxd < d) break;
|
|
|
|
|
if (eff_skill(u, SK_OBSERVATION, r) >= d * 3) return true;
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
} else if (c) break; /* first unit that's no longer in the house ends the search */
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
return false;
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
region *
|
|
|
|
|
lastregion (faction * f)
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
region *r = f->last;
|
2004-01-19 21:37:39 +01:00
|
|
|
|
if (r==NULL && f->units!=NULL) {
|
|
|
|
|
for (r = f->units->region; r; r = r->next) {
|
2002-05-05 12:26:33 +02:00
|
|
|
|
plane * p = rplane(r);
|
2001-01-25 10:37:55 +01:00
|
|
|
|
unit *u;
|
|
|
|
|
attrib *ru;
|
|
|
|
|
for (u = r->units; u; u = u->next) {
|
|
|
|
|
if (u->faction == f) {
|
|
|
|
|
f->last = r->next;
|
|
|
|
|
break;
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
if (f->last == r->next)
|
|
|
|
|
continue;
|
|
|
|
|
for (ru = a_find(r->attribs, &at_travelunit); ru; ru = ru->nexttype) {
|
|
|
|
|
u = (unit*)ru->data.v;
|
|
|
|
|
if (u->faction == f) {
|
|
|
|
|
f->last = r->next;
|
|
|
|
|
break;
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
if (f->last == r->next)
|
|
|
|
|
continue;
|
|
|
|
|
if (check_leuchtturm(r, f))
|
|
|
|
|
f->last = r->next;
|
2002-05-05 12:26:33 +02:00
|
|
|
|
if (p && is_watcher(p, f)) {
|
2002-05-05 13:14:47 +02:00
|
|
|
|
f->last = r->next;
|
2002-05-05 12:26:33 +02:00
|
|
|
|
}
|
2001-01-25 10:37:55 +01:00
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
return f->last;
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
|
2004-02-21 16:09:06 +01:00
|
|
|
|
void
|
|
|
|
|
update_intervals(void)
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
region *r;
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
for (r = regions; r; r = r->next) {
|
|
|
|
|
plane * p = rplane(r);
|
|
|
|
|
attrib *ru;
|
|
|
|
|
unit *u;
|
|
|
|
|
unit_list * ulist, *uptr;
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
for (u = r->units; u; u = u->next) {
|
|
|
|
|
faction * f = u->faction;
|
|
|
|
|
if (f->first==NULL) f->first = r;
|
2004-02-21 16:52:44 +01:00
|
|
|
|
f->last = r->next;
|
2004-02-21 16:09:06 +01:00
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
for (ru = a_find(r->attribs, &at_travelunit); ru; ru = ru->nexttype) {
|
|
|
|
|
faction * f = ((unit*)ru->data.v)->faction;
|
2004-02-21 17:11:51 +01:00
|
|
|
|
if (f!=NULL) {
|
|
|
|
|
if (f->first==NULL) f->first = r;
|
|
|
|
|
f->last = r->next;
|
|
|
|
|
}
|
2004-02-21 16:09:06 +01:00
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
ulist = get_lighthouses(r);
|
|
|
|
|
for (uptr=ulist;uptr!=NULL;uptr=uptr->next) {
|
|
|
|
|
/* check lighthouse warden's faction */
|
|
|
|
|
unit * u = uptr->data;
|
2004-02-21 16:52:44 +01:00
|
|
|
|
faction * f = u->faction;
|
|
|
|
|
if (f->first==NULL) {
|
|
|
|
|
f->first = r;
|
2004-02-21 16:09:06 +01:00
|
|
|
|
}
|
2004-02-21 16:52:44 +01:00
|
|
|
|
f->last = r->next;
|
2004-02-21 16:09:06 +01:00
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
unitlist_clear(&ulist);
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
if (p!=NULL) {
|
|
|
|
|
struct watcher * w = p->watchers;
|
|
|
|
|
while (w) {
|
|
|
|
|
faction * f = w->faction;
|
|
|
|
|
if (f->first==NULL) f->first = r;
|
2004-02-21 16:52:44 +01:00
|
|
|
|
f->last = r->next;
|
2004-02-21 16:09:06 +01:00
|
|
|
|
w = w->next;
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
|
2001-01-25 10:37:55 +01:00
|
|
|
|
region *
|
|
|
|
|
firstregion (faction * f)
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
region *r;
|
|
|
|
|
if (f->first || !f->units)
|
|
|
|
|
return f->first;
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
for (r = regions; r; r = r->next) {
|
|
|
|
|
attrib *ru;
|
|
|
|
|
unit *u;
|
2002-05-05 12:26:33 +02:00
|
|
|
|
plane * p = rplane(r);
|
2001-01-25 10:37:55 +01:00
|
|
|
|
for (u = r->units; u; u = u->next) {
|
|
|
|
|
if (u->faction == f) {
|
2004-02-19 01:19:25 +01:00
|
|
|
|
return f->first = r;
|
2001-01-25 10:37:55 +01:00
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
if (f->first == r->next)
|
|
|
|
|
continue;
|
|
|
|
|
for (ru = a_find(r->attribs, &at_travelunit); ru; ru = ru->nexttype) {
|
|
|
|
|
u = (unit*)ru->data.v;
|
|
|
|
|
if (u->faction == f) {
|
2004-02-19 01:19:25 +01:00
|
|
|
|
return f->first = r;
|
2001-01-25 10:37:55 +01:00
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
if (check_leuchtturm(r, f)) {
|
2004-02-19 01:19:25 +01:00
|
|
|
|
return f->first = r;
|
2001-01-25 10:37:55 +01:00
|
|
|
|
}
|
2002-05-05 12:26:33 +02:00
|
|
|
|
if (p && is_watcher(p, f)) {
|
2004-02-19 01:19:25 +01:00
|
|
|
|
return f->first = r;
|
2002-05-05 12:26:33 +02:00
|
|
|
|
}
|
2001-01-25 10:37:55 +01:00
|
|
|
|
}
|
2004-02-19 01:19:25 +01:00
|
|
|
|
return f->first = regions;
|
2001-01-25 10:37:55 +01:00
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
void ** blk_list[1024];
|
|
|
|
|
int list_index;
|
|
|
|
|
int blk_index;
|
|
|
|
|
|
2003-07-29 11:48:03 +02:00
|
|
|
|
static void
|
2001-01-25 10:37:55 +01:00
|
|
|
|
gc_done(void)
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
int i, k;
|
|
|
|
|
for (i=0;i!=list_index;++i)
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
for (k=0;k!=1024;++k) free(blk_list[i][k]);
|
|
|
|
|
free(blk_list[i]);
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
for (k=0;k!=blk_index;++k) free(blk_list[list_index][k]);
|
|
|
|
|
free(blk_list[list_index]);
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
void *
|
|
|
|
|
gc_add(void * p)
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
if (blk_index==0) {
|
|
|
|
|
blk_list[list_index] = (void**)malloc(1024 * sizeof(void*));
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
blk_list[list_index][blk_index] = p;
|
|
|
|
|
blk_index = (blk_index+1) % 1024;
|
|
|
|
|
if (!blk_index) ++ list_index;
|
|
|
|
|
return p;
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
void
|
2004-06-21 18:45:27 +02:00
|
|
|
|
use_birthdayamulet(region * r, unit * magician, order * ord)
|
2001-01-25 10:37:55 +01:00
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
region *tr;
|
|
|
|
|
direction_t d;
|
|
|
|
|
|
2004-06-21 18:45:27 +02:00
|
|
|
|
unused(ord);
|
2001-01-25 10:37:55 +01:00
|
|
|
|
unused(magician);
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
for(d=0;d<MAXDIRECTIONS;d++) {
|
|
|
|
|
tr = rconnect(r, d);
|
|
|
|
|
if(tr) addmessage(tr, 0, "Miiauuuuuu...", MSG_MESSAGE, ML_IMPORTANT);
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
tr = r;
|
|
|
|
|
addmessage(r, 0, "Miiauuuuuu...", MSG_MESSAGE, ML_IMPORTANT);
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
|
2001-12-10 01:13:39 +01:00
|
|
|
|
static void
|
|
|
|
|
init_directions(tnode * root, const struct locale * lang)
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
/* mit dieser routine kann man mehrere namen f<>r eine direction geben,
|
|
|
|
|
* das ist f<EFBFBD>r die hexes ideal. */
|
|
|
|
|
const struct {
|
|
|
|
|
const char* name;
|
|
|
|
|
int direction;
|
|
|
|
|
} dirs [] = {
|
|
|
|
|
{ "dir_ne", D_NORTHEAST},
|
|
|
|
|
{ "dir_nw", D_NORTHWEST},
|
|
|
|
|
{ "dir_se", D_SOUTHEAST},
|
|
|
|
|
{ "dir_sw", D_SOUTHWEST},
|
|
|
|
|
{ "dir_east", D_EAST},
|
|
|
|
|
{ "dir_west", D_WEST},
|
|
|
|
|
{ "northeast", D_NORTHEAST},
|
|
|
|
|
{ "northwest", D_NORTHWEST},
|
|
|
|
|
{ "southeast", D_SOUTHEAST},
|
|
|
|
|
{ "southwest", D_SOUTHWEST},
|
|
|
|
|
{ "east", D_EAST },
|
|
|
|
|
{ "west",D_WEST },
|
|
|
|
|
{ "PAUSE", D_PAUSE },
|
|
|
|
|
{ NULL, NODIRECTION}
|
|
|
|
|
};
|
|
|
|
|
int i;
|
|
|
|
|
struct lstr * lnames = get_lnames(lang);
|
|
|
|
|
for (i=0; dirs[i].direction!=NODIRECTION;++i) {
|
|
|
|
|
addtoken(&lnames->directions, LOC(lang, dirs[i].name), (void*)dirs[i].direction);
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
direction_t
|
|
|
|
|
finddirection(const char *s, const struct locale * lang)
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
struct lstr * lnames = get_lnames(lang);
|
|
|
|
|
int dir;
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
if (findtoken(&lnames->directions, s, (void**)&dir)==E_TOK_SUCCESS) {
|
|
|
|
|
return (direction_t)dir;
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
return NODIRECTION;
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
|
2001-01-25 10:37:55 +01:00
|
|
|
|
static void
|
2004-06-21 18:45:27 +02:00
|
|
|
|
init_locale(const struct locale * lang)
|
2001-01-25 10:37:55 +01:00
|
|
|
|
{
|
2001-04-16 16:34:19 +02:00
|
|
|
|
struct lstr * lnames = get_lnames(lang);
|
2001-01-25 10:37:55 +01:00
|
|
|
|
int i;
|
2001-12-10 01:13:39 +01:00
|
|
|
|
const struct race * rc;
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
init_directions(&lnames->directions, lang);
|
|
|
|
|
for (rc=races;rc;rc=rc->next) {
|
|
|
|
|
addtoken(&lnames->races, LOC(lang, rc_name(rc, 1)), (void*)rc);
|
2002-01-01 21:51:18 +01:00
|
|
|
|
addtoken(&lnames->races, LOC(lang, rc_name(rc, 0)), (void*)rc);
|
2001-12-10 01:13:39 +01:00
|
|
|
|
}
|
2001-01-25 10:37:55 +01:00
|
|
|
|
for (i=0;i!=MAXPARAMS;++i)
|
2001-12-10 01:13:39 +01:00
|
|
|
|
addtoken(&lnames->tokens[UT_PARAM], LOC(lang, parameters[i]), (void*)i);
|
2003-07-29 11:48:03 +02:00
|
|
|
|
for (i=0;i!=MAXSKILLS;++i) {
|
|
|
|
|
if (i!=SK_TRADE || !TradeDisabled()) {
|
|
|
|
|
addtoken(&lnames->skillnames, skillname((skill_t)i, lang), (void*)i);
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
}
|
2001-01-25 10:37:55 +01:00
|
|
|
|
for (i=0;i!=MAXKEYWORDS;++i)
|
2001-12-10 01:13:39 +01:00
|
|
|
|
addtoken(&lnames->keywords, LOC(lang, keywords[i]), (void*)i);
|
|
|
|
|
for (i=0;i!=MAXOPTIONS;++i)
|
|
|
|
|
addtoken(&lnames->options, LOC(lang, options[i]), (void*)i);
|
2003-07-29 11:48:03 +02:00
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
typedef struct param {
|
2004-04-10 12:43:46 +02:00
|
|
|
|
struct param * next;
|
|
|
|
|
char * name;
|
|
|
|
|
char * data;
|
2003-07-29 11:48:03 +02:00
|
|
|
|
} param;
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
const char *
|
|
|
|
|
get_param(const struct param * p, const char * key)
|
|
|
|
|
{
|
2004-04-10 12:43:46 +02:00
|
|
|
|
while (p!=NULL) {
|
|
|
|
|
if (strcmp(p->name, key)==0) return p->data;
|
|
|
|
|
p = p->next;
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
return NULL;
|
2003-07-29 11:48:03 +02:00
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
void
|
|
|
|
|
set_param(struct param ** p, const char * key, const char * data)
|
|
|
|
|
{
|
2004-04-10 12:43:46 +02:00
|
|
|
|
while (*p!=NULL) {
|
|
|
|
|
if (strcmp((*p)->name, key)==0) {
|
|
|
|
|
free((*p)->data);
|
|
|
|
|
(*p)->data = strdup(data);
|
|
|
|
|
return;
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
p=&(*p)->next;
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
*p = malloc(sizeof(param));
|
|
|
|
|
(*p)->name = strdup(key);
|
|
|
|
|
(*p)->data = strdup(data);
|
|
|
|
|
(*p)->next = NULL;
|
2001-01-25 10:37:55 +01:00
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
|
2001-02-05 17:11:59 +01:00
|
|
|
|
void
|
2001-04-16 16:34:19 +02:00
|
|
|
|
kernel_done(void)
|
2001-02-05 17:11:59 +01:00
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
/* calling this function releases memory assigned to static variables, etc.
|
|
|
|
|
* calling it is optional, e.g. a release server will most likely not do it.
|
|
|
|
|
*/
|
2001-03-01 00:28:55 +01:00
|
|
|
|
translation_done();
|
2001-02-05 17:11:59 +01:00
|
|
|
|
skill_done();
|
|
|
|
|
gc_done();
|
2002-10-13 13:08:04 +02:00
|
|
|
|
if (sqlstream!=NULL) sql_done();
|
2001-02-05 17:11:59 +01:00
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
|
2002-09-02 22:36:12 +02:00
|
|
|
|
const char * localenames[] = {
|
2004-03-28 22:53:47 +02:00
|
|
|
|
"de", "en",
|
|
|
|
|
NULL
|
2001-12-10 01:13:39 +01:00
|
|
|
|
};
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
int
|
|
|
|
|
init_data(const char * filename)
|
|
|
|
|
{
|
2004-03-28 22:53:47 +02:00
|
|
|
|
int l;
|
|
|
|
|
char zText[80];
|
2002-11-25 16:30:51 +01:00
|
|
|
|
|
2004-03-28 22:53:47 +02:00
|
|
|
|
sprintf(zText, "%s/%s", resourcepath(), filename);
|
|
|
|
|
l = read_xml(zText);
|
|
|
|
|
if (l) return l;
|
2004-05-31 12:50:23 +02:00
|
|
|
|
|
|
|
|
|
if (turn<FirstTurn()) turn = FirstTurn();
|
2004-03-28 22:53:47 +02:00
|
|
|
|
return 0;
|
2001-12-10 01:13:39 +01:00
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
void
|
|
|
|
|
init_locales(void)
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
int l;
|
2002-09-02 22:36:12 +02:00
|
|
|
|
for (l=0;localenames[l];++l) {
|
|
|
|
|
const struct locale * lang = find_locale(localenames[l]);
|
2004-06-21 18:45:27 +02:00
|
|
|
|
if (lang) init_locale(lang);
|
2001-04-16 16:34:19 +02:00
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
/* TODO: soll hier weg */
|
|
|
|
|
extern building_type bt_caldera;
|
|
|
|
|
extern attrib_type at_traveldir_new;
|
|
|
|
|
|
2001-12-10 01:13:39 +01:00
|
|
|
|
attrib_type at_germs = {
|
|
|
|
|
"germs",
|
|
|
|
|
DEFAULT_INIT,
|
|
|
|
|
DEFAULT_FINALIZE,
|
|
|
|
|
DEFAULT_AGE,
|
|
|
|
|
DEFAULT_WRITE,
|
|
|
|
|
DEFAULT_READ,
|
|
|
|
|
ATF_UNIQUE
|
|
|
|
|
};
|
|
|
|
|
|
2001-01-25 10:37:55 +01:00
|
|
|
|
/*********************/
|
|
|
|
|
/* at_guard */
|
|
|
|
|
/*********************/
|
2003-07-29 11:48:03 +02:00
|
|
|
|
static attrib_type at_guard = {
|
2001-01-25 10:37:55 +01:00
|
|
|
|
"guard",
|
|
|
|
|
DEFAULT_INIT,
|
|
|
|
|
DEFAULT_FINALIZE,
|
|
|
|
|
DEFAULT_AGE,
|
|
|
|
|
DEFAULT_WRITE,
|
|
|
|
|
DEFAULT_READ,
|
|
|
|
|
ATF_UNIQUE
|
|
|
|
|
};
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
void
|
|
|
|
|
setguard(unit * u, unsigned int flags)
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
/* setzt die guard-flags der Einheit */
|
|
|
|
|
attrib * a = a_find(u->attribs, &at_guard);
|
|
|
|
|
if(flags == GUARD_NONE) {
|
|
|
|
|
if(a) a_remove(&u->attribs, a);
|
|
|
|
|
return;
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
if (!a) a = a_add(&u->attribs, a_new(&at_guard));
|
|
|
|
|
a->data.i = (int)flags;
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
unsigned int
|
|
|
|
|
getguard(const unit * u)
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
attrib *a;
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
if(u->region->terrain == T_OCEAN) return GUARD_NONE;
|
|
|
|
|
a = a_find(u->attribs, &at_guard);
|
|
|
|
|
if (a) return (unsigned int)a->data.i;
|
|
|
|
|
return GUARD_NONE;
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
#ifndef HAVE_STRDUP
|
|
|
|
|
char *
|
|
|
|
|
strdup(const char *s)
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
return strcpy((char*)malloc(sizeof(char)*(strlen(s)+1)), s);
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
#endif
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
void
|
2002-05-02 01:47:32 +02:00
|
|
|
|
remove_empty_factions(boolean writedropouts)
|
2001-01-25 10:37:55 +01:00
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
faction **fp, *f3;
|
2002-05-02 01:47:32 +02:00
|
|
|
|
FILE *dofp = NULL;
|
2001-01-28 09:50:46 +01:00
|
|
|
|
char zText[MAX_PATH];
|
2002-03-10 09:34:43 +01:00
|
|
|
|
sprintf(zText, "%s/dropouts.%d", basepath(), turn);
|
2001-01-28 09:50:46 +01:00
|
|
|
|
|
2002-05-02 01:47:32 +02:00
|
|
|
|
if (writedropouts) dofp = fopen(zText, "w");
|
2001-01-25 10:37:55 +01:00
|
|
|
|
|
|
|
|
|
for (fp = &factions; *fp;) {
|
|
|
|
|
faction * f = *fp;
|
|
|
|
|
/* monster (0) werden nicht entfernt. alive kann beim readgame
|
|
|
|
|
* () auf 0 gesetzt werden, wenn monsters keine einheiten mehr
|
|
|
|
|
* haben. */
|
|
|
|
|
if (f->alive == 0 && f->no != MONSTER_FACTION) {
|
2002-03-10 09:34:43 +01:00
|
|
|
|
ursprung * ur = f->ursprung;
|
|
|
|
|
while (ur && ur->id!=0) ur=ur->next;
|
2001-01-25 10:37:55 +01:00
|
|
|
|
if (!quiet) printf("\t%s\n", factionname(f));
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
/* Einfach in eine Datei schreiben und sp<73>ter vermailen */
|
|
|
|
|
|
2002-05-02 01:47:32 +02:00
|
|
|
|
if (dofp) fprintf(dofp, "%s %s %d %d %d\n", f->email, LOC(default_locale, rc_name(f->race, 0)), f->age, ur?ur->x:0, ur?ur->y:0);
|
2001-12-30 12:27:58 +01:00
|
|
|
|
if (updatelog) fprintf(updatelog, "dropout %s\n", itoa36(f->no));
|
2001-01-25 10:37:55 +01:00
|
|
|
|
|
|
|
|
|
for (f3 = factions; f3; f3 = f3->next) {
|
|
|
|
|
ally * sf;
|
|
|
|
|
group * g;
|
|
|
|
|
ally ** sfp = &f3->allies;
|
|
|
|
|
while (*sfp) {
|
|
|
|
|
sf = *sfp;
|
|
|
|
|
if (sf->faction == f || sf->faction == NULL) {
|
|
|
|
|
*sfp = sf->next;
|
|
|
|
|
free(sf);
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
else sfp = &(*sfp)->next;
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
for (g = f3->groups; g; g=g->next) {
|
|
|
|
|
sfp = &g->allies;
|
|
|
|
|
while (*sfp) {
|
|
|
|
|
sf = *sfp;
|
|
|
|
|
if (sf->faction == f || sf->faction == NULL) {
|
|
|
|
|
*sfp = sf->next;
|
|
|
|
|
free(sf);
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
else sfp = &(*sfp)->next;
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
}
|
2002-11-02 15:10:52 +01:00
|
|
|
|
if (f->subscription) fprintf(sqlstream, "UPDATE subscriptions set status='DEAD' where "
|
2002-11-02 16:52:07 +01:00
|
|
|
|
"id=%u\n;", f->subscription);
|
2002-04-07 02:44:01 +02:00
|
|
|
|
|
2001-01-25 10:37:55 +01:00
|
|
|
|
*fp = f->next;
|
2002-04-07 02:44:01 +02:00
|
|
|
|
/* stripfaction(f);
|
2002-11-25 16:30:51 +01:00
|
|
|
|
* free(f);
|
|
|
|
|
* Wir k<EFBFBD>nnen die nicht l<EFBFBD>schen, weil sie evtl. noch in attributen
|
2002-04-07 02:44:01 +02:00
|
|
|
|
* referenziert sind ! */
|
2001-01-25 10:37:55 +01:00
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
else fp = &(*fp)->next;
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
|
2002-05-02 01:47:32 +02:00
|
|
|
|
if (dofp) fclose(dofp);
|
2001-01-25 10:37:55 +01:00
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
void
|
|
|
|
|
remove_empty_units_in_region(region *r)
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
unit **up = &r->units;
|
2003-07-29 11:48:03 +02:00
|
|
|
|
|
2001-01-25 10:37:55 +01:00
|
|
|
|
while (*up) {
|
|
|
|
|
unit * u = *up;
|
2003-07-29 11:48:03 +02:00
|
|
|
|
if (MaxAge()>0) {
|
|
|
|
|
faction * f = u->faction;
|
|
|
|
|
if (!fval(f, FFL_NOTIMEOUT) && f->age > MaxAge()) set_number(u, 0);
|
|
|
|
|
}
|
2002-01-27 11:40:40 +01:00
|
|
|
|
if ((u->number <= 0 && u->race != new_race[RC_SPELL])
|
|
|
|
|
|| (u->age <= 0 && u->race == new_race[RC_SPELL])
|
2001-01-25 10:37:55 +01:00
|
|
|
|
|| u->number < 0) {
|
|
|
|
|
destroy_unit(u);
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
if (*up==u) up=&u->next;
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
void
|
|
|
|
|
remove_empty_units(void)
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
region *r;
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
for (r = regions; r; r = r->next) {
|
|
|
|
|
remove_empty_units_in_region(r);
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
int *used_faction_ids = NULL;
|
|
|
|
|
int no_used_faction_ids = 0;
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
static int
|
|
|
|
|
_cmp_int(const void *i1, const void *i2)
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
if(i2==NULL)
|
|
|
|
|
return(*(int*)i1);
|
|
|
|
|
return (*(int*)i1 - *(int *)i2);
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
void
|
|
|
|
|
register_faction_id(int id)
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
no_used_faction_ids++;
|
|
|
|
|
used_faction_ids = realloc(used_faction_ids, no_used_faction_ids*sizeof(int));
|
|
|
|
|
used_faction_ids[no_used_faction_ids-1] = id;
|
|
|
|
|
if(no_used_faction_ids > 1)
|
|
|
|
|
qsort(used_faction_ids, (size_t)no_used_faction_ids, sizeof(int), _cmp_int);
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
boolean
|
|
|
|
|
faction_id_is_unused(int id)
|
2001-04-16 16:34:19 +02:00
|
|
|
|
{
|
2002-08-18 09:14:35 +02:00
|
|
|
|
#if 0
|
2001-01-25 10:37:55 +01:00
|
|
|
|
if(used_faction_ids==NULL)
|
|
|
|
|
return(true);
|
|
|
|
|
return (boolean)(bsearch(&id, used_faction_ids, no_used_faction_ids,
|
|
|
|
|
sizeof(int), _cmp_int) == NULL);
|
2002-08-18 09:14:35 +02:00
|
|
|
|
#else
|
2003-12-14 20:17:59 +01:00
|
|
|
|
return findfaction(id)==NULL;
|
2002-08-18 09:14:35 +02:00
|
|
|
|
#endif
|
2001-01-25 10:37:55 +01:00
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
int
|
|
|
|
|
weight(const unit * u)
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
int w, n = 0, in_bag = 0;
|
|
|
|
|
int faerie_level;
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
item * itm;
|
|
|
|
|
for (itm=u->items;itm;itm=itm->next) {
|
|
|
|
|
w = itm->type->weight * itm->number;
|
|
|
|
|
n += w;
|
|
|
|
|
if( !fval(itm->type, ITF_BIG))
|
|
|
|
|
in_bag += w;
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
faerie_level = fspecial(u->faction, FS_FAERIE);
|
|
|
|
|
if (faerie_level) {
|
2001-12-10 01:13:39 +01:00
|
|
|
|
n += (u->number * u->race->weight)/(1+faerie_level);
|
2001-01-25 10:37:55 +01:00
|
|
|
|
} else {
|
2001-12-10 01:13:39 +01:00
|
|
|
|
n += u->number * u->race->weight;
|
2001-01-25 10:37:55 +01:00
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
w = get_item(u, I_BAG_OF_HOLDING) * BAGCAPACITY;
|
|
|
|
|
if( w > in_bag )
|
|
|
|
|
w = in_bag;
|
|
|
|
|
n -= w;
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
return n;
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
void
|
|
|
|
|
init_used_faction_ids(void)
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
faction *f;
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
no_used_faction_ids = 0;
|
|
|
|
|
for(f = factions; f; f = f->next) {
|
|
|
|
|
register_faction_id(f->no);
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
unit *
|
2001-12-10 01:13:39 +01:00
|
|
|
|
make_undead_unit(region * r, faction * f, int n, const struct race * rc)
|
2001-01-25 10:37:55 +01:00
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
unit *u;
|
|
|
|
|
|
2001-12-10 01:13:39 +01:00
|
|
|
|
u = createunit(r, f, n, rc);
|
2004-06-21 18:45:27 +02:00
|
|
|
|
set_order(&u->lastorder, NULL);
|
2001-01-25 10:37:55 +01:00
|
|
|
|
name_unit(u);
|
2002-03-11 22:20:31 +01:00
|
|
|
|
fset(u, UFL_ISNEW);
|
2001-01-25 10:37:55 +01:00
|
|
|
|
return u;
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
void
|
|
|
|
|
guard(unit * u, unsigned int mask)
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
int flags = GUARD_CREWS | GUARD_LANDING | GUARD_TRAVELTHRU | GUARD_TAX;
|
2002-04-21 19:44:17 +02:00
|
|
|
|
#if GUARD_DISABLES_PRODUCTION == 1
|
|
|
|
|
flags |= GUARD_PRODUCE;
|
|
|
|
|
#endif
|
|
|
|
|
#if GUARD_DISABLES_RECRUIT == 1
|
|
|
|
|
flags |= GUARD_RECRUIT;
|
|
|
|
|
#endif
|
2001-12-10 01:13:39 +01:00
|
|
|
|
switch (old_race(u->race)) {
|
2001-01-25 10:37:55 +01:00
|
|
|
|
case RC_ELF:
|
2001-12-10 01:13:39 +01:00
|
|
|
|
if (u->faction->race != u->race) break;
|
2001-01-25 10:37:55 +01:00
|
|
|
|
/* else fallthrough */
|
|
|
|
|
case RC_TREEMAN:
|
|
|
|
|
flags |= GUARD_TREES;
|
|
|
|
|
break;
|
|
|
|
|
case RC_IRONKEEPER:
|
|
|
|
|
flags = GUARD_MINING;
|
|
|
|
|
break;
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
setguard(u, flags & mask);
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
int
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|
|
|
|
besieged(const unit * u)
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
/* belagert kann man in schiffen und burgen werden */
|
|
|
|
|
return (u
|
- Neue Messages fertig
Messages werden jetzt in einem anderen Meta-Format (message* of
message_type*) gespeichert, das man in beliebige Formate (CR oder NR)
rendern kann. crmessage.c und nrmessage.c sind die render-engines dafür.
Die Messagetypen werden in res/{de,en}/messages.xml gesammelt, ultimativ
kann das aber durchaus eine einzelne Datei sein. Die ist derzeit nicht
wirklich xml (Umlaute drin, keine Definitionsdatei), aber gut lesbar.
- make_message
Diese Funktion ersetzt new_message, und ist etwas einfacher in der Syntax:
make_message("dumb_mistake", "unit region command", u, r, cmd) erzeugt
eine neue Nachricht, die dann einfach mit add_message wie bisher an die
Nachrichtenliste gehängt werden kann.
TODO: Messages könnte man durchaus reference-counten, und in mehrere Listen
einfügen, solang sie a) mehrfachverwendet (Kampf!) und b) vom Betrachter
unabhängig sind. Das spart einigen Speicher.
- CR Version erhöht.
Weil die MESSAGETYPES Blocks anders sind als früher
- OFFENSIVE_DELAY
Verbietet Einheiten, deren Partei eine Reigon niht bewachen, den
Angriff in der Region, wenn sie sich in der Runde zuvor bewegt haben.
Status der letzten Runde wird in neuem Attribut at_moved gespeichert.
- SHORT_ATTACKS
ein define, das angibt ob Kämpfen grundsätzlich keine lange Aktion ist.
- XML Parser
xml.[hc] enthält einen XML-Parser, dem man ein plugin mit callbacks
übergibt, die nach dem Parsen eines tokens aufgerufen werden.
2001-04-12 19:21:57 +02:00
|
|
|
|
&& u->building && u->building->besieged
|
2001-01-25 10:37:55 +01:00
|
|
|
|
&& u->building->besieged >= u->building->size * SIEGEFACTOR);
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
int
|
|
|
|
|
lifestyle(const unit * u)
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
static plane * astralspace = NULL;
|
2002-10-06 11:16:34 +02:00
|
|
|
|
int need;
|
|
|
|
|
|
2004-03-09 22:14:27 +01:00
|
|
|
|
if (u->faction->no == MONSTER_FACTION) return 0;
|
2002-10-06 11:16:34 +02:00
|
|
|
|
|
|
|
|
|
need = u->number * u->race->maintenance;
|
2001-01-25 10:37:55 +01:00
|
|
|
|
|
|
|
|
|
if (!astralspace) {
|
|
|
|
|
astralspace = getplanebyname("Astralraum");
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
|
2003-12-17 01:47:24 +01:00
|
|
|
|
#ifndef ASTRAL_HUNGER
|
|
|
|
|
/* Keinen Unterhalt im Astralraum. */
|
2001-01-25 10:37:55 +01:00
|
|
|
|
if (getplane(u->region) == astralspace)
|
|
|
|
|
return 0;
|
2003-12-17 01:47:24 +01:00
|
|
|
|
#endif
|
2001-01-25 10:37:55 +01:00
|
|
|
|
if(u->region->planep && fval(u->region->planep, PFL_NOFEED))
|
|
|
|
|
return 0;
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
if(fspecial(u->faction, FS_REGENERATION))
|
|
|
|
|
need += 1;
|
|
|
|
|
if(fspecial(u->faction, FS_ADMINISTRATOR))
|
|
|
|
|
need += 1;
|
2001-12-10 01:13:39 +01:00
|
|
|
|
if(fspecial(u->faction, FS_WYRM) && old_race(u->race) == RC_WYRM)
|
2001-01-25 10:37:55 +01:00
|
|
|
|
need *= 500;
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
return need;
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
|
2003-03-24 23:42:41 +01:00
|
|
|
|
boolean
|
|
|
|
|
hunger(int number, unit * u)
|
2001-01-25 10:37:55 +01:00
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
region * r = u->region;
|
|
|
|
|
int dead = 0, hpsub = 0;
|
|
|
|
|
int hp = u->hp / u->number;
|
|
|
|
|
|
2003-03-24 23:42:41 +01:00
|
|
|
|
while (number--) {
|
2001-12-10 01:13:39 +01:00
|
|
|
|
int dam = old_race(u->race)==RC_HALFLING?15+rand()%14:(13+rand()%12);
|
2003-03-24 23:42:41 +01:00
|
|
|
|
if (dam >= hp) {
|
2001-01-25 10:37:55 +01:00
|
|
|
|
++dead;
|
|
|
|
|
} else {
|
|
|
|
|
hpsub += dam;
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
if (dead) {
|
2001-02-02 09:40:49 +01:00
|
|
|
|
/* Gestorbene aus der Einheit nehmen,
|
|
|
|
|
* Sie bekommen keine Beerdingung. */
|
2001-01-25 10:37:55 +01:00
|
|
|
|
add_message(&u->faction->msgs, new_message(u->faction,
|
|
|
|
|
"starvation%u:unit%r:region%i:dead%i:live", u, r, dead, u->number-dead));
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
scale_number(u, u->number - dead);
|
2001-02-02 09:40:49 +01:00
|
|
|
|
deathcounts(r, dead);
|
2003-03-24 23:42:41 +01:00
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
if (hpsub > 0) {
|
2001-01-25 10:37:55 +01:00
|
|
|
|
/* Jetzt die Sch<63>den der nicht gestorbenen abziehen. */
|
|
|
|
|
u->hp -= hpsub;
|
|
|
|
|
/* Meldung nur, wenn noch keine f<>r Tote generiert. */
|
2001-02-02 09:40:49 +01:00
|
|
|
|
if (dead == 0) {
|
2001-01-25 10:37:55 +01:00
|
|
|
|
/* Durch unzureichende Ern<72>hrung wird %s geschw<68>cht */
|
|
|
|
|
add_message(&u->faction->msgs, new_message(u->faction,
|
|
|
|
|
"malnourish%u:unit%r:region", u, r));
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
}
|
2003-03-24 23:42:41 +01:00
|
|
|
|
return (dead || hpsub);
|
2001-01-25 10:37:55 +01:00
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
void
|
|
|
|
|
plagues(region * r, boolean ismagic)
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
double prob;
|
|
|
|
|
int peasants;
|
|
|
|
|
int i;
|
|
|
|
|
int gestorben;
|
|
|
|
|
/* Vermeidung von DivByZero */
|
|
|
|
|
double mwp = max(maxworkingpeasants(r), 1);
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
/* Seuchenwahrscheinlichkeit in % */
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
prob = pow((double) rpeasants(r) /
|
|
|
|
|
(mwp * (((double)wage(r,NULL,false)) / 10.0) * 1.3), 4.0)
|
|
|
|
|
* (double) SEUCHE;
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
if (rand() % 100 >= (int)prob && !ismagic) return;
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
peasants = rpeasants(r);
|
|
|
|
|
for (i = peasants; i != 0; i--) {
|
|
|
|
|
if (rand() % 100 < SEUCHENOPFER) {
|
|
|
|
|
if (rand() % 100 < HEILCHANCE && rmoney(r) >= HEILKOSTEN) {
|
|
|
|
|
rsetmoney(r, rmoney(r) - HEILKOSTEN);
|
|
|
|
|
} else {
|
|
|
|
|
peasants--;
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
gestorben = rpeasants(r) - peasants;
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
if (gestorben > 0) {
|
2001-05-20 23:47:56 +02:00
|
|
|
|
message * msg = add_message(&r->msgs, msg_message("pest", "dead", gestorben));
|
|
|
|
|
msg_release(msg);
|
2002-03-17 11:33:47 +01:00
|
|
|
|
deathcounts(r, gestorben);
|
2001-01-25 10:37:55 +01:00
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
rsetpeasants(r, peasants);
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
/* Lohn bei den einzelnen Burgstufen f<>r Normale Typen, Orks, Bauern,
|
|
|
|
|
* Modifikation f<EFBFBD>r St<EFBFBD>dter. */
|
|
|
|
|
|
2002-01-20 13:53:35 +01:00
|
|
|
|
#if LARGE_CASTLES
|
2001-12-10 01:13:39 +01:00
|
|
|
|
static const int wagetable[7][4] = {
|
2002-01-20 13:53:35 +01:00
|
|
|
|
{10, 10, 11, -7}, /* Baustelle */
|
2001-12-10 01:13:39 +01:00
|
|
|
|
{10, 10, 11, -5}, /* Handelsposten */
|
2001-01-25 10:37:55 +01:00
|
|
|
|
{11, 11, 12, -3}, /* Befestigung */
|
|
|
|
|
{12, 11, 13, -1}, /* Turm */
|
|
|
|
|
{13, 12, 14, 0}, /* Burg */
|
|
|
|
|
{14, 12, 15, 1}, /* Festung */
|
|
|
|
|
{15, 13, 16, 2} /* Zitadelle */
|
|
|
|
|
};
|
2002-01-20 13:53:35 +01:00
|
|
|
|
#else
|
|
|
|
|
static const int wagetable[7][4] = {
|
|
|
|
|
{10, 10, 11, -5}, /* Baustelle */
|
|
|
|
|
{11, 11, 12, -3}, /* Befestigung */
|
|
|
|
|
{12, 11, 13, -1}, /* Turm */
|
|
|
|
|
{13, 12, 14, 0}, /* Burg */
|
|
|
|
|
{14, 12, 15, 1}, /* Festung */
|
|
|
|
|
{15, 13, 16, 2} /* Zitadelle */
|
|
|
|
|
};
|
|
|
|
|
#endif
|
2001-01-25 10:37:55 +01:00
|
|
|
|
|
|
|
|
|
int
|
|
|
|
|
wage(const region *r, const unit *u, boolean img)
|
|
|
|
|
/* Gibt Arbeitslohn f<>r entsprechende Rasse zur<75>ck, oder f<>r
|
|
|
|
|
* die Bauern wenn ra == NORACE. */
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
building *b = largestbuilding(r, img);
|
|
|
|
|
int esize = 0;
|
2002-05-01 21:08:32 +02:00
|
|
|
|
curse * c;
|
2001-01-25 10:37:55 +01:00
|
|
|
|
int wage;
|
|
|
|
|
attrib *a;
|
2004-05-20 09:34:02 +02:00
|
|
|
|
const building_type *artsculpture_type = bt_find("artsculpture");
|
2002-05-01 21:08:32 +02:00
|
|
|
|
static const curse_type * drought_ct, * blessedharvest_ct;
|
|
|
|
|
static boolean init;
|
2004-05-14 12:07:36 +02:00
|
|
|
|
|
2002-11-25 16:30:51 +01:00
|
|
|
|
if (!init) {
|
|
|
|
|
init = true;
|
|
|
|
|
drought_ct = ct_find("drought");
|
|
|
|
|
blessedharvest_ct = ct_find("blessedharvest");
|
2002-05-01 21:08:32 +02:00
|
|
|
|
}
|
2001-01-25 10:37:55 +01:00
|
|
|
|
|
|
|
|
|
if (b) esize = buildingeffsize(b, img);
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
if (u) {
|
2002-02-10 21:02:23 +01:00
|
|
|
|
wage = wagetable[esize][u->race == new_race[RC_ORC] || u->race == new_race[RC_SNOTLING] || u->race == new_race[RC_URUK]];
|
2001-01-25 10:37:55 +01:00
|
|
|
|
if (fspecial(u->faction, FS_URBAN)) {
|
|
|
|
|
wage += wagetable[esize][3];
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
} else {
|
|
|
|
|
if (rterrain(r) == T_OCEAN) {
|
|
|
|
|
wage = 11;
|
|
|
|
|
} else if (fval(r, RF_ORCIFIED)) {
|
|
|
|
|
wage = wagetable[esize][1];
|
|
|
|
|
} else {
|
|
|
|
|
wage = wagetable[esize][2];
|
|
|
|
|
}
|
2002-05-01 21:08:32 +02:00
|
|
|
|
wage += curse_geteffect(get_curse(r->attribs, blessedharvest_ct));
|
2001-01-25 10:37:55 +01:00
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
|
2004-05-14 12:07:36 +02:00
|
|
|
|
/* Artsculpture: Income +5 */
|
|
|
|
|
for(b=r->buildings; b; b=b->next) {
|
|
|
|
|
if(b->type == artsculpture_type) {
|
|
|
|
|
wage += 5;
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
|
2001-12-10 01:13:39 +01:00
|
|
|
|
/* Godcurse: Income -10 */
|
2002-05-01 21:08:32 +02:00
|
|
|
|
if (curse_active(get_curse(r->attribs, ct_find("godcursezone")))) {
|
2001-12-10 01:13:39 +01:00
|
|
|
|
wage = max(0,wage-10);
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
|
2001-01-25 10:37:55 +01:00
|
|
|
|
/* Bei einer D<>rre verdient man nur noch ein Viertel */
|
2002-05-01 21:08:32 +02:00
|
|
|
|
if (drought_ct) {
|
|
|
|
|
c = get_curse(r->attribs, drought_ct);
|
|
|
|
|
if (curse_active(c)) wage /= curse_geteffect(c);
|
|
|
|
|
}
|
2001-01-25 10:37:55 +01:00
|
|
|
|
|
|
|
|
|
a = a_find(r->attribs, &at_reduceproduction);
|
|
|
|
|
if (a) wage = (wage * a->data.sa[0])/100;
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
return wage;
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
int
|
|
|
|
|
fwage(const region *r, const faction *f, boolean img)
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
building *b = largestbuilding(r, img);
|
|
|
|
|
int esize = 0;
|
|
|
|
|
int wage;
|
|
|
|
|
attrib *a;
|
2002-05-01 21:08:32 +02:00
|
|
|
|
curse * c;
|
2001-01-25 10:37:55 +01:00
|
|
|
|
|
|
|
|
|
if (b) esize = buildingeffsize(b, img);
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
if (f) {
|
2001-12-10 01:13:39 +01:00
|
|
|
|
wage = wagetable[esize][old_race(f->race) == RC_ORC];
|
2001-01-25 10:37:55 +01:00
|
|
|
|
if (fspecial(f, FS_URBAN)) {
|
|
|
|
|
wage += wagetable[esize][3];
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
} else {
|
|
|
|
|
if (rterrain(r) == T_OCEAN) {
|
|
|
|
|
wage = 11;
|
|
|
|
|
} else if (fval(r, RF_ORCIFIED)) {
|
|
|
|
|
wage = wagetable[esize][1];
|
|
|
|
|
} else {
|
|
|
|
|
wage = wagetable[esize][2];
|
|
|
|
|
}
|
2002-05-01 21:08:32 +02:00
|
|
|
|
wage += curse_geteffect(get_curse(r->attribs, ct_find("blessedharvest")));
|
2001-01-25 10:37:55 +01:00
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
|
2001-12-10 01:13:39 +01:00
|
|
|
|
/* Godcurse: Income -10 */
|
2002-05-01 21:08:32 +02:00
|
|
|
|
if (curse_active(get_curse(r->attribs, ct_find("godcursezone")))) {
|
2001-12-10 01:13:39 +01:00
|
|
|
|
wage = max(0,wage-10);
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
|
2001-01-25 10:37:55 +01:00
|
|
|
|
/* Bei einer D<>rre verdient man nur noch ein Viertel */
|
2002-05-01 21:08:32 +02:00
|
|
|
|
c = get_curse(r->attribs, ct_find("drought"));
|
|
|
|
|
if (curse_active(c)) wage /= curse_geteffect(c);
|
2001-01-25 10:37:55 +01:00
|
|
|
|
|
|
|
|
|
a = a_find(r->attribs, &at_reduceproduction);
|
|
|
|
|
if (a) wage = (wage * a->data.sa[0])/100;
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
return wage;
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
|
2003-06-22 10:38:55 +02:00
|
|
|
|
static region *
|
|
|
|
|
findspecialdirection(const region *r, const char *token)
|
2001-01-25 10:37:55 +01:00
|
|
|
|
{
|
2004-04-09 03:23:54 +02:00
|
|
|
|
attrib *a;
|
|
|
|
|
spec_direction *d;
|
2001-01-25 10:37:55 +01:00
|
|
|
|
|
2004-04-09 03:23:54 +02:00
|
|
|
|
if (strlen(token)==0) return NULL;
|
|
|
|
|
for (a = a_find(r->attribs, &at_direction);a;a=a->nexttype) {
|
|
|
|
|
d = (spec_direction *)(a->data.v);
|
2001-01-25 10:37:55 +01:00
|
|
|
|
|
2004-04-09 03:23:54 +02:00
|
|
|
|
if (d->active && strncasecmp(d->keyword, token, strlen(token)) == 0) {
|
|
|
|
|
return findregion(d->x, d->y);
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
}
|
2001-01-25 10:37:55 +01:00
|
|
|
|
|
2004-04-09 03:23:54 +02:00
|
|
|
|
return NULL;
|
2001-01-25 10:37:55 +01:00
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
region *
|
|
|
|
|
movewhere(region * r, const unit *u)
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
direction_t d;
|
2003-06-22 10:38:55 +02:00
|
|
|
|
const char *token;
|
2001-01-25 10:37:55 +01:00
|
|
|
|
region * r2;
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
token = getstrtoken();
|
|
|
|
|
|
2001-12-10 01:13:39 +01:00
|
|
|
|
d = finddirection(token, u->faction->locale);
|
2001-02-18 13:20:37 +01:00
|
|
|
|
if (d == D_PAUSE)
|
|
|
|
|
return r;
|
|
|
|
|
|
2001-01-25 10:37:55 +01:00
|
|
|
|
if (d == NODIRECTION)
|
|
|
|
|
return findspecialdirection(r, token);
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
#if 0 /* NOT here! make a temporary attribute for this and move it into travel() */
|
|
|
|
|
if (is_cursed(r->attribs, C_REGCONF, 0)) {
|
|
|
|
|
if (rand()%100 < get_curseeffect(r->attribs, C_REGCONF, 0)) {
|
|
|
|
|
if(u->wants < 0) u->wants--;
|
|
|
|
|
else if(u->wants > 0) u->wants++;
|
|
|
|
|
else u->wants = rand()%2==0?1:-1;
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
if (u->ship && is_cursed(u->ship->attribs, C_DISORIENTATION, 0)) {
|
|
|
|
|
if (rand()%100 < get_curseeffect(r->attribs, C_DISORIENTATION, 0)) {
|
|
|
|
|
if(u->wants < 0) u->wants--;
|
|
|
|
|
else if(u->wants > 0) u->wants++;
|
|
|
|
|
else u->wants = rand()%20?1:-1;
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
d = (direction_t)((d + u->wants + MAXDIRECTIONS) % MAXDIRECTIONS);
|
|
|
|
|
#endif
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
if (!rconnect(r, d)) {
|
2004-05-25 23:50:23 +02:00
|
|
|
|
#ifdef USE_CREATION
|
2001-01-25 10:37:55 +01:00
|
|
|
|
makeblock(r->x + delta_x[d], r->y + delta_y[d], 1);
|
2004-05-25 23:50:23 +02:00
|
|
|
|
log_error((("Region (%d,%d) hatte seine Nachbarn "
|
2001-01-25 10:37:55 +01:00
|
|
|
|
"(%d,%d) noch nicht generiert!\n", r->x, r->y,
|
2004-05-25 23:50:23 +02:00
|
|
|
|
r->x + delta_x[d], r->y + delta_y[d]));
|
2001-01-25 10:37:55 +01:00
|
|
|
|
#else
|
2001-12-10 01:13:39 +01:00
|
|
|
|
add_message(&u->faction->msgs,
|
2001-04-16 16:34:19 +02:00
|
|
|
|
msg_message("moveblocked", "unit direction", u, d));
|
2001-01-25 10:37:55 +01:00
|
|
|
|
return NULL;
|
|
|
|
|
#endif
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
r2 = rconnect(r, d);
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
if (!r2) {
|
2004-05-25 23:50:23 +02:00
|
|
|
|
log_error(("Region (%d,%d) hatte seine Nachbarn "
|
2001-01-25 10:37:55 +01:00
|
|
|
|
"(%d,%d) nicht gefunden!", r->x, r->y,
|
2004-05-25 23:50:23 +02:00
|
|
|
|
r->x + delta_x[d], r->y + delta_y[d]));
|
2001-01-25 10:37:55 +01:00
|
|
|
|
return 0;
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
|
2004-05-31 18:21:03 +02:00
|
|
|
|
if (move_blocked(u, r, r2)) {
|
2001-12-10 01:13:39 +01:00
|
|
|
|
add_message(&u->faction->msgs,
|
2001-04-16 16:34:19 +02:00
|
|
|
|
msg_message("moveblocked", "unit direction", u, d));
|
2001-01-25 10:37:55 +01:00
|
|
|
|
return NULL;
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
/* r2 enth<74>lt nun die existierende Zielregion - ihre Nachbarn sollen
|
|
|
|
|
* auch schon alle existieren. Dies erleichtert das Umherschauen bei
|
|
|
|
|
* den Reports! */
|
|
|
|
|
|
2004-05-25 23:50:23 +02:00
|
|
|
|
#ifdef USE_CREATION
|
2001-01-25 10:37:55 +01:00
|
|
|
|
for (d = 0; d != MAXDIRECTIONS; d++)
|
|
|
|
|
if (!rconnect(r2, d))
|
|
|
|
|
makeblock(r2->x + delta_x[d], r2->y + delta_y[d], 1);
|
|
|
|
|
#endif
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
return r2;
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
boolean
|
2004-05-31 18:21:03 +02:00
|
|
|
|
move_blocked(const unit * u, const region *r, const region *r2)
|
2001-01-25 10:37:55 +01:00
|
|
|
|
{
|
2004-05-31 18:21:03 +02:00
|
|
|
|
border * b;
|
|
|
|
|
curse * c;
|
|
|
|
|
static const curse_type * fogtrap_ct = NULL;
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
if (r2==NULL) return true;
|
|
|
|
|
b = get_borders(r, r2);
|
|
|
|
|
while (b) {
|
|
|
|
|
if (b->type->block && b->type->block(b, u, r)) return true;
|
|
|
|
|
b = b->next;
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
if (fogtrap_ct==NULL) fogtrap_ct = ct_find("fogtrap");
|
|
|
|
|
c = get_curse(r->attribs, fogtrap_ct);
|
|
|
|
|
if (curse_active(c)) return true;
|
|
|
|
|
return false;
|
2001-01-25 10:37:55 +01:00
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
void
|
|
|
|
|
add_income(unit * u, int type, int want, int qty)
|
|
|
|
|
{
|
- Neue Messages fertig
Messages werden jetzt in einem anderen Meta-Format (message* of
message_type*) gespeichert, das man in beliebige Formate (CR oder NR)
rendern kann. crmessage.c und nrmessage.c sind die render-engines dafür.
Die Messagetypen werden in res/{de,en}/messages.xml gesammelt, ultimativ
kann das aber durchaus eine einzelne Datei sein. Die ist derzeit nicht
wirklich xml (Umlaute drin, keine Definitionsdatei), aber gut lesbar.
- make_message
Diese Funktion ersetzt new_message, und ist etwas einfacher in der Syntax:
make_message("dumb_mistake", "unit region command", u, r, cmd) erzeugt
eine neue Nachricht, die dann einfach mit add_message wie bisher an die
Nachrichtenliste gehängt werden kann.
TODO: Messages könnte man durchaus reference-counten, und in mehrere Listen
einfügen, solang sie a) mehrfachverwendet (Kampf!) und b) vom Betrachter
unabhängig sind. Das spart einigen Speicher.
- CR Version erhöht.
Weil die MESSAGETYPES Blocks anders sind als früher
- OFFENSIVE_DELAY
Verbietet Einheiten, deren Partei eine Reigon niht bewachen, den
Angriff in der Region, wenn sie sich in der Runde zuvor bewegt haben.
Status der letzten Runde wird in neuem Attribut at_moved gespeichert.
- SHORT_ATTACKS
ein define, das angibt ob Kämpfen grundsätzlich keine lange Aktion ist.
- XML Parser
xml.[hc] enthält einen XML-Parser, dem man ein plugin mit callbacks
übergibt, die nach dem Parsen eines tokens aufgerufen werden.
2001-04-12 19:21:57 +02:00
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|
if (want==INT_MAX) want = qty;
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2001-01-25 10:37:55 +01:00
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add_message(&u->faction->msgs, new_message(u->faction, "income%u:unit%r:region%i:mode%i:wanted%i:amount",
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u, u->region, type, want, qty));
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}
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int weeks_per_month;
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int months_per_year;
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int
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month(int offset)
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{
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2004-04-10 22:25:40 +02:00
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|
int t = turn + offset - FirstTurn();
|
2001-01-25 10:37:55 +01:00
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int year, r, month;
|
2004-04-10 22:25:40 +02:00
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if (t<0) t = turn;
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2001-01-25 10:37:55 +01:00
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year = t/(months_per_year * weeks_per_month) + 1;
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r = t - (year-1) * months_per_year * weeks_per_month;
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month = r/weeks_per_month;
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return month;
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}
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2001-04-13 16:39:57 +02:00
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void
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reorder_owners(region * r)
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{
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unit ** up=&r->units, ** useek;
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|
building * b=NULL;
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ship * sh=NULL;
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#ifndef NDEBUG
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size_t len = listlen(r->units);
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#endif
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|
for (b = r->buildings;b;b=b->next) {
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unit ** ubegin = up;
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unit ** uend = up;
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useek = up;
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while (*useek) {
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|
unit * u = *useek;
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|
if (u->building==b) {
|
|
|
|
|
unit ** insert;
|
2003-07-29 11:48:03 +02:00
|
|
|
|
if (fval(u, UFL_OWNER)) {
|
2001-04-13 16:39:57 +02:00
|
|
|
|
unit * nu = *ubegin;
|
|
|
|
|
insert=ubegin;
|
2003-07-29 11:48:03 +02:00
|
|
|
|
if (nu!=u && nu->building==u->building && fval(nu, UFL_OWNER)) {
|
|
|
|
|
log_error(("[reorder_owners] %s hat mehrere Besitzer mit UFL_OWNER.\n", buildingname(nu->building)));
|
|
|
|
|
freset(nu, UFL_OWNER);
|
2001-04-13 16:39:57 +02:00
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
else insert = uend;
|
|
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|
if (insert!=useek) {
|
|
|
|
|
*useek = u->next; /* raus aus der liste */
|
|
|
|
|
u->next = *insert;
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|
|
*insert = u;
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|
|
|
|
}
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|
|
|
|
if (insert==uend) uend=&u->next;
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
if (*useek==u) useek = &u->next;
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
up = uend;
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|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
useek=up;
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|
while (*useek) {
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|
|
|
unit * u = *useek;
|
|
|
|
|
assert(!u->building);
|
|
|
|
|
if (u->ship==NULL) {
|
2003-07-29 11:48:03 +02:00
|
|
|
|
if (fval(u, UFL_OWNER)) {
|
2001-04-13 16:39:57 +02:00
|
|
|
|
log_warning(("[reorder_owners] Einheit %s war Besitzer von nichts.\n", unitname(u)));
|
2003-07-29 11:48:03 +02:00
|
|
|
|
freset(u, UFL_OWNER);
|
2001-04-13 16:39:57 +02:00
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
if (useek!=up) {
|
|
|
|
|
*useek = u->next; /* raus aus der liste */
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|
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|
u->next = *up;
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|
*up = u;
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|
}
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|
|
|
up = &u->next;
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|
|
|
}
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|
|
|
|
if (*useek==u) useek = &u->next;
|
|
|
|
|
}
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|
|
|
|
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|
|
for (sh = r->ships;sh;sh=sh->next) {
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|
unit ** ubegin = up;
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|
unit ** uend = up;
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|
useek = up;
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|
while (*useek) {
|
|
|
|
|
unit * u = *useek;
|
|
|
|
|
if (u->ship==sh) {
|
|
|
|
|
unit ** insert;
|
2003-07-29 11:48:03 +02:00
|
|
|
|
if (fval(u, UFL_OWNER)) {
|
2001-04-13 16:39:57 +02:00
|
|
|
|
unit * nu = *ubegin;
|
|
|
|
|
insert = ubegin;
|
2003-07-29 11:48:03 +02:00
|
|
|
|
if (nu!=u && nu->ship==u->ship && fval(nu, UFL_OWNER)) {
|
|
|
|
|
log_error(("[reorder_owners] %s hat mehrere Besitzer mit UFL_OWNER.\n", shipname(nu->ship)));
|
|
|
|
|
freset(nu, UFL_OWNER);
|
2001-04-13 16:39:57 +02:00
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
else insert = uend;
|
|
|
|
|
if (insert!=useek) {
|
|
|
|
|
*useek = u->next; /* raus aus der liste */
|
|
|
|
|
u->next = *insert;
|
|
|
|
|
*insert = u;
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
if (insert==uend) uend=&u->next;
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
if (*useek==u) useek = &u->next;
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
up = uend;
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
#ifndef NDEBUG
|
|
|
|
|
assert(len==listlen(r->units));
|
|
|
|
|
#endif
|
|
|
|
|
}
|
2002-02-03 03:54:47 +01:00
|
|
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|
|
int
|
|
|
|
|
produceexp(struct unit * u, skill_t sk, int n)
|
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|
|
|
{
|
|
|
|
|
if (n==0 || !playerrace(u->race)) return 0;
|
2002-02-16 11:37:18 +01:00
|
|
|
|
learn_skill(u, sk, PRODUCEEXP/30.0);
|
2002-02-03 03:54:47 +01:00
|
|
|
|
return 0;
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
|
2004-02-09 22:12:46 +01:00
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|
|
int
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|
|
|
|
lovar(double xpct_x2)
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
int n = (int)(xpct_x2 * 500)+1;
|
|
|
|
|
if (n==0) return 0;
|
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|
|
|
return (rand() % n + rand() % n)/1000;
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
|
2002-02-15 17:13:30 +01:00
|
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|
|
boolean
|
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|
|
|
teure_talente (const struct unit * u)
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
if (has_skill(u, SK_MAGIC) || has_skill(u, SK_ALCHEMY) ||
|
|
|
|
|
has_skill(u, SK_TACTICS) || has_skill(u, SK_HERBALISM) ||
|
|
|
|
|
has_skill(u, SK_SPY)) {
|
|
|
|
|
return true;
|
|
|
|
|
} else {
|
|
|
|
|
return false;
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
}
|
2003-07-29 11:48:03 +02:00
|
|
|
|
void
|
|
|
|
|
attrib_init(void)
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
/* Alle speicherbaren Attribute m<>ssen hier registriert werden */
|
|
|
|
|
at_register(&at_unitdissolve);
|
|
|
|
|
at_register(&at_traveldir_new);
|
|
|
|
|
at_register(&at_familiar);
|
|
|
|
|
at_register(&at_familiarmage);
|
|
|
|
|
at_register(&at_clone);
|
|
|
|
|
at_register(&at_clonemage);
|
|
|
|
|
at_register(&at_eventhandler);
|
|
|
|
|
at_register(&at_stealth);
|
|
|
|
|
at_register(&at_mage);
|
|
|
|
|
at_register(&at_countdown);
|
|
|
|
|
at_register(&at_showitem);
|
|
|
|
|
at_register(&at_curse);
|
|
|
|
|
at_register(&at_cursewall);
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
at_register(&at_seenspell);
|
|
|
|
|
at_register(&at_reportspell);
|
|
|
|
|
at_register(&at_deathcloud);
|
2002-02-15 17:13:30 +01:00
|
|
|
|
|
2003-07-29 11:48:03 +02:00
|
|
|
|
/* neue REGION-Attribute */
|
|
|
|
|
at_register(&at_direction);
|
|
|
|
|
at_register(&at_moveblock);
|
|
|
|
|
#if AT_SALARY
|
|
|
|
|
at_register(&at_salary);
|
|
|
|
|
#endif
|
|
|
|
|
at_register(&at_horseluck);
|
|
|
|
|
at_register(&at_peasantluck);
|
|
|
|
|
at_register(&at_deathcount);
|
|
|
|
|
at_register(&at_chaoscount);
|
|
|
|
|
at_register(&at_woodcount);
|
|
|
|
|
at_register(&at_road);
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
/* neue UNIT-Attribute */
|
|
|
|
|
at_register(&at_alias);
|
|
|
|
|
at_register(&at_siege);
|
|
|
|
|
at_register(&at_target);
|
|
|
|
|
at_register(&at_potionuser);
|
|
|
|
|
at_register(&at_contact);
|
|
|
|
|
at_register(&at_effect);
|
|
|
|
|
at_register(&at_private);
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
at_register(&at_icastle);
|
|
|
|
|
at_register(&at_guard);
|
|
|
|
|
at_register(&at_lighthouse);
|
|
|
|
|
at_register(&at_group);
|
|
|
|
|
at_register(&at_faction_special);
|
|
|
|
|
at_register(&at_prayer_timeout);
|
|
|
|
|
at_register(&at_prayer_effect);
|
|
|
|
|
at_register(&at_wyrm);
|
|
|
|
|
at_register(&at_building_generic_type);
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
/* border-typen */
|
|
|
|
|
register_bordertype(&bt_noway);
|
|
|
|
|
register_bordertype(&bt_fogwall);
|
|
|
|
|
register_bordertype(&bt_wall);
|
|
|
|
|
register_bordertype(&bt_illusionwall);
|
|
|
|
|
register_bordertype(&bt_firewall);
|
|
|
|
|
register_bordertype(&bt_wisps);
|
|
|
|
|
register_bordertype(&bt_road);
|
|
|
|
|
register_bordertype(&bt_questportal);
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
at_register(&at_jihad);
|
|
|
|
|
at_register(&at_skillmod);
|
|
|
|
|
#if GROWING_TREES
|
|
|
|
|
at_register(&at_germs);
|
|
|
|
|
#endif
|
|
|
|
|
at_register(&at_laen); /* required for old datafiles */
|
2004-06-21 18:45:27 +02:00
|
|
|
|
#ifdef XECMD_MODULE
|
2003-07-29 11:48:03 +02:00
|
|
|
|
at_register(&at_xontormiaexpress); /* required for old datafiles */
|
2004-06-21 18:45:27 +02:00
|
|
|
|
#endif
|
2004-02-20 10:59:15 +01:00
|
|
|
|
#ifdef WDW_PYRAMIDSPELL
|
2004-02-20 10:58:16 +01:00
|
|
|
|
at_register(&at_wdwpyramid);
|
2004-02-20 10:59:15 +01:00
|
|
|
|
#endif
|
2004-05-07 13:11:30 +02:00
|
|
|
|
at_register(&at_speedup);
|
2004-06-13 12:21:48 +02:00
|
|
|
|
at_register(&at_nodestroy);
|
2003-07-29 11:48:03 +02:00
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
void
|
|
|
|
|
kernel_init(void)
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
char zBuffer[MAX_PATH];
|
|
|
|
|
skill_init();
|
|
|
|
|
attrib_init();
|
|
|
|
|
translation_init();
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
if (!turn) turn = lastturn();
|
|
|
|
|
if (turn == 0)
|
|
|
|
|
srand(time((time_t *) NULL));
|
|
|
|
|
else
|
|
|
|
|
srand(turn);
|
|
|
|
|
if (sqlpatch) {
|
|
|
|
|
sprintf(zBuffer, "%s/patch-%d.sql", datapath(), turn);
|
|
|
|
|
sql_init(zBuffer);
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
}
|
2004-06-21 18:45:27 +02:00
|
|
|
|
|
|
|
|
|
order *
|
|
|
|
|
default_order(const struct locale * lang)
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
struct orders {
|
|
|
|
|
const struct locale * lang;
|
|
|
|
|
struct order * ord;
|
|
|
|
|
struct orders * next;
|
|
|
|
|
} * defaults = NULL;
|
|
|
|
|
struct orders * olist = NULL;
|
|
|
|
|
while (olist) {
|
|
|
|
|
if (olist->lang==lang) return olist->ord;
|
|
|
|
|
olist = olist->next;
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
olist = (struct orders*)malloc(sizeof(struct orders));
|
|
|
|
|
defaults = olist;
|
|
|
|
|
olist->next = defaults;
|
|
|
|
|
olist->lang = lang;
|
|
|
|
|
return olist->ord = parse_order(locale_string(lang, "defaultorder"), lang);
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
|
2004-06-23 00:00:36 +02:00
|
|
|
|
int
|
|
|
|
|
entertainmoney(const region *r)
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
int n;
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
if (is_cursed(r->attribs, C_DEPRESSION, 0)) {
|
|
|
|
|
return 0;
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
n = rmoney(r) / ENTERTAINFRACTION;
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
if (is_cursed(r->attribs, C_GENEROUS, 0)) {
|
|
|
|
|
n *= get_curseeffect(r->attribs, C_GENEROUS, 0);
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
return n;
|
|
|
|
|
}
|
2004-07-02 07:41:47 +02:00
|
|
|
|
|
|
|
|
|
int
|
|
|
|
|
freadstr(FILE * F, char * start, size_t size)
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
char * str = start;
|
|
|
|
|
boolean quote = false;
|
|
|
|
|
int nread = 0;
|
|
|
|
|
for (;;) {
|
|
|
|
|
int c = fgetc(F);
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
++nread;
|
|
|
|
|
if (isspace(c)) {
|
|
|
|
|
if (str==start) {
|
|
|
|
|
continue;
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
if (!quote) {
|
|
|
|
|
*str = 0;
|
|
|
|
|
return nread;
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
switch (c) {
|
|
|
|
|
case EOF:
|
|
|
|
|
return EOF;
|
|
|
|
|
case '"':
|
|
|
|
|
if (!quote && str!=start) {
|
|
|
|
|
log_error(("datafile contains a \" that isn't at the start of a string.\n"));
|
|
|
|
|
assert(!"datafile contains a \" that isn't at the start of a string.\n");
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
if (quote) {
|
|
|
|
|
*str = 0;
|
|
|
|
|
return nread;
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
quote = true;
|
|
|
|
|
break;
|
|
|
|
|
case '\\':
|
|
|
|
|
c = fgetc(F);
|
|
|
|
|
++nread;
|
|
|
|
|
switch (c) {
|
|
|
|
|
case EOF:
|
|
|
|
|
return EOF;
|
|
|
|
|
case 'n':
|
|
|
|
|
if ((size_t)(str-start+1)<size) {
|
|
|
|
|
*str++ = '\n';
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
break;
|
|
|
|
|
default:
|
|
|
|
|
if ((size_t)(str-start+1)<size) {
|
|
|
|
|
*str++ = (char)c;
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
break;
|
|
|
|
|
default:
|
|
|
|
|
*str++ = (char)c;
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
int
|
|
|
|
|
fwritestr(FILE * F, const char * str)
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
int nwrite = 0;
|
|
|
|
|
fputc('\"', F);
|
|
|
|
|
while (*str) {
|
|
|
|
|
int c = (int)(unsigned char)*str++;
|
|
|
|
|
switch (c) {
|
2004-07-02 21:08:53 +02:00
|
|
|
|
case '"':
|
2004-07-02 07:41:47 +02:00
|
|
|
|
case '\\':
|
|
|
|
|
fputc('\\', F);
|
|
|
|
|
fputc(c, F);
|
|
|
|
|
nwrite+=2;
|
|
|
|
|
break;
|
|
|
|
|
case '\n':
|
|
|
|
|
fputc('\\', F);
|
|
|
|
|
fputc('n', F);
|
|
|
|
|
nwrite+=2;
|
|
|
|
|
break;
|
|
|
|
|
default:
|
|
|
|
|
fputc(c, F);
|
|
|
|
|
++nwrite;
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
fputc('\"', F);
|
|
|
|
|
return nwrite + 2;
|
2004-07-03 09:42:55 +02:00
|
|
|
|
}
|