server/src/common/kernel
Enno Rehling 217cc7577a - xml reader erweitert, liest jetzt alle wichtigen Waffeneigenschaften ein
- Mallornbogen, Elfenbogen und Hellebarde in externer Datei statt im Code definiert.
- Gute/Böse Träume wieder aktiviert (war aus Versehen abgeschaltet)
- Score von Waffen anders berechnet.
2004-06-11 19:59:02 +00:00
..
.cvsignore - Kampfänderung (festen Gegener - opponent - auswählen) 2004-05-31 18:21:54 +00:00
alchemy.c Neue Wirkung von Bauernblut 2004-02-29 08:59:15 +00:00
alchemy.h XML Reader 2004-03-28 20:53:47 +00:00
alliance.c Siegbedingungen mit Namen abfragen in victorycondition(alliance, name) 2003-12-15 22:59:15 +00:00
alliance.h Siegbedingungen mit Namen abfragen in victorycondition(alliance, name) 2003-12-15 22:59:15 +00:00
battle.c - xml reader erweitert, liest jetzt alle wichtigen Waffeneigenschaften ein 2004-06-11 19:59:02 +00:00
battle.h - Kampfänderung (festen Gegener - opponent - auswählen) 2004-05-31 18:21:54 +00:00
border.c Beim schreiben von Attributen etwas Ordnung gemacht. 2004-05-31 12:35:13 +00:00
border.h Wichtiger bugfix: borders. 2004-05-31 11:50:32 +00:00
build.c http://eressea.upb.de/mantis/bug_view_page.php?bug_id=0000110 2004-05-31 16:21:03 +00:00
build.h http://eressea.upb.de/mantis/bug_view_page.php?bug_id=0000110 2004-05-31 16:21:03 +00:00
building.c Alle Hashfunktionen mit Primzahlen, evtl. bessere Performance. 2004-05-26 06:42:58 +00:00
building.h Lauter kleine Angleichungen an den HEAD-Code, damit die diffs kleiner bleiben. 2004-04-11 23:56:47 +00:00
combatspells.c - Lua extension, adding items from scriot. 2004-06-07 21:43:55 +00:00
curse.c Alle Hashfunktionen mit Primzahlen, evtl. bessere Performance. 2004-05-26 06:42:58 +00:00
curse.h - Umstellung castorder->force und curse->vigour von int auf double. 2004-01-04 16:02:02 +00:00
eressea.c - xml reader erweitert, liest jetzt alle wichtigen Waffeneigenschaften ein 2004-06-11 19:59:02 +00:00
eressea.h - Lua vm state in global variable 2004-06-07 04:53:28 +00:00
faction.c HELFE-Status kann von Skripten aus gesetzt, Magier von Skripten aus erzeugt und Aura gesetzt werden. 2004-05-29 23:50:39 +00:00
faction.h HELFE-Status kann von Skripten aus gesetzt, Magier von Skripten aus erzeugt und Aura gesetzt werden. 2004-05-29 23:50:39 +00:00
give.c This commit was manufactured by cvs2svn to create branch 2003-11-09 23:36:11 +00:00
give.h This commit was manufactured by cvs2svn to create branch 2003-11-09 23:36:11 +00:00
group.c Alle Hashfunktionen mit Primzahlen, evtl. bessere Performance. 2004-05-26 06:42:58 +00:00
group.h - Bugfixes and code-merges between freeze and HEAD branch. Minor changes that should not affect the code 2003-07-29 09:48:03 +00:00
item.c - xml reader erweitert, liest jetzt alle wichtigen Waffeneigenschaften ein 2004-06-11 19:59:02 +00:00
item.h - xml reader erweitert, liest jetzt alle wichtigen Waffeneigenschaften ein 2004-06-11 19:59:02 +00:00
Jamfile - Eine ganze Menge an Kampfmeldungen übersetzt 2004-04-19 22:52:36 +00:00
karma.c - Bugfixes and code-merges between freeze and HEAD branch. Minor changes that should not affect the code 2003-07-29 09:48:03 +00:00
karma.h - Bugfixes and code-merges between freeze and HEAD branch. Minor changes that should not affect the code 2003-07-29 09:48:03 +00:00
kernel.dsp Vinyambar 3 implementation 2002-09-02 20:36:12 +00:00
kernel.vcproj - Eine ganze Menge an Kampfmeldungen übersetzt 2004-04-19 22:52:36 +00:00
magic.c Beim schreiben von Attributen etwas Ordnung gemacht. 2004-05-31 12:19:26 +00:00
magic.h http://eressea.upb.de/mantis/bug_view_page.php?bug_id=0000087 2004-05-21 11:49:08 +00:00
Makefile Environment Variable renamed 2002-09-12 20:45:34 +00:00
message.c Lauter kleine Angleichungen an den HEAD-Code, damit die diffs kleiner bleiben. 2004-04-11 23:56:47 +00:00
message.h - spelling error in message fail_tooheavy 2004-05-26 06:24:22 +00:00
movement.c http://eressea.upb.de/mantis/bug_view_page.php?bug_id=0000110 2004-05-31 16:21:03 +00:00
movement.h - Horn des Tanzes 2004-05-07 11:11:30 +00:00
names.c - Bugfixes and code-merges between freeze and HEAD branch. Minor changes that should not affect the code 2003-07-29 09:48:03 +00:00
names.h - Bugfixes and code-merges between freeze and HEAD branch. Minor changes that should not affect the code 2003-07-29 09:48:03 +00:00
objtypes.c http://eressea.upb.de/mantis/bug_view_page.php?bug_id=0000110 2004-05-31 16:21:03 +00:00
objtypes.h http://eressea.upb.de/mantis/bug_view_page.php?bug_id=0000110 2004-05-31 16:21:03 +00:00
order.c This commit was manufactured by cvs2svn to create branch 2003-11-09 23:36:11 +00:00
order.h This commit was manufactured by cvs2svn to create branch 2003-11-09 23:36:11 +00:00
orders.c - Bugfixes and code-merges between freeze and HEAD branch. Minor changes that should not affect the code 2003-07-29 09:48:03 +00:00
orders.h - Bugfixes and code-merges between freeze and HEAD branch. Minor changes that should not affect the code 2003-07-29 09:48:03 +00:00
pathfinder.c Neue Variante der Erzeugung von firstregion. Hoffentlich wesentlich schneller. *daumendrück* 2004-02-21 15:09:06 +00:00
pathfinder.h Code-Vereinfachung: regionlist und region_list zu einem Typ gemerged 2004-02-21 12:18:29 +00:00
plane.c fieser fehler, relativ alt. planes mehrfach defined (weil im header nicht extern) 2004-04-10 23:23:24 +00:00
plane.h Lauter kleine Angleichungen an den HEAD-Code, damit die diffs kleiner bleiben. 2004-04-11 23:56:47 +00:00
player.c Alle Hashfunktionen mit Primzahlen, evtl. bessere Performance. 2004-05-26 06:42:58 +00:00
player.h - Bugfixes and code-merges between freeze and HEAD branch. Minor changes that should not affect the code 2003-07-29 09:48:03 +00:00
pool.c - xml reader erweitert, liest jetzt alle wichtigen Waffeneigenschaften ein 2004-06-11 19:59:02 +00:00
pool.h - xml reader erweitert, liest jetzt alle wichtigen Waffeneigenschaften ein 2004-06-11 19:59:02 +00:00
race.c - xml reader erweitert, liest jetzt alle wichtigen Waffeneigenschaften ein 2004-06-11 19:59:02 +00:00
race.h - xml reader erweitert, liest jetzt alle wichtigen Waffeneigenschaften ein 2004-06-11 19:59:02 +00:00
region.c Alle Hashfunktionen mit Primzahlen, evtl. bessere Performance. 2004-05-26 06:42:58 +00:00
region.h setting RF_COMBATDEBUG (bit 14) in a region triggers a summary of the weapons/skills in the battle 2004-05-30 12:09:45 +00:00
render.h - Bugfixes and code-merges between freeze and HEAD branch. Minor changes that should not affect the code 2003-07-29 09:48:03 +00:00
reports.c Deutliche Beschleunigung von get_unitrow() durch Liste der Feinde pro Heer. 2004-05-28 21:04:18 +00:00
reports.h XML Reader 2004-03-28 20:53:47 +00:00
resources.c neue lua-exporte: 2004-04-11 15:11:19 +00:00
resources.h - Bugfixes and code-merges between freeze and HEAD branch. Minor changes that should not affect the code 2003-07-29 09:48:03 +00:00
save.c Beim schreiben von Attributen etwas Ordnung gemacht. 2004-05-31 12:19:26 +00:00
save.h Lauter kleine Angleichungen an den HEAD-Code, damit die diffs kleiner bleiben. 2004-04-11 23:56:47 +00:00
ship.c http://eressea.upb.de/mantis/bug_view_page.php?bug_id=0000110 2004-05-31 16:21:03 +00:00
ship.h http://eressea.upb.de/mantis/bug_view_page.php?bug_id=0000110 2004-05-31 16:21:03 +00:00
skill.c - xml reader erweitert, liest jetzt alle wichtigen Waffeneigenschaften ein 2004-06-11 19:59:02 +00:00
skill.h - xml reader erweitert, liest jetzt alle wichtigen Waffeneigenschaften ein 2004-06-11 19:59:02 +00:00
spell.c - xml reader erweitert, liest jetzt alle wichtigen Waffeneigenschaften ein 2004-06-11 19:59:02 +00:00
spell.h Das durcheinander mit 0 und -1 bei den spells (SPL_NOSPELL) hoffentlich bereinigt. 2004-04-10 22:48:19 +00:00
spy.h Anpassungen mehrerer Zauber daran, dass power double ist. 2004-02-09 22:20:40 +00:00
study.h - Bugfixes and code-merges between freeze and HEAD branch. Minor changes that should not affect the code 2003-07-29 09:48:03 +00:00
teleport.c - Tippfehler in Zaubern 2004-06-03 22:28:39 +00:00
teleport.h http://eressea.upb.de/mantis/bug_view_page.php?bug_id=0000023 2004-05-25 09:30:39 +00:00
terrain.c - Bugfixes and code-merges between freeze and HEAD branch. Minor changes that should not affect the code 2003-07-29 09:48:03 +00:00
terrain.h - Bugfixes and code-merges between freeze and HEAD branch. Minor changes that should not affect the code 2003-07-29 09:48:03 +00:00
ugroup.c - Bugfixes and code-merges between freeze and HEAD branch. Minor changes that should not affect the code 2003-07-29 09:48:03 +00:00
ugroup.h - Bugfixes and code-merges between freeze and HEAD branch. Minor changes that should not affect the code 2003-07-29 09:48:03 +00:00
unit.c Alle Hashfunktionen mit Primzahlen, evtl. bessere Performance. 2004-05-26 06:42:58 +00:00
unit.h Lauter kleine Angleichungen an den HEAD-Code, damit die diffs kleiner bleiben. 2004-04-11 23:56:47 +00:00
xmlreader.c - xml reader erweitert, liest jetzt alle wichtigen Waffeneigenschaften ein 2004-06-11 19:59:02 +00:00
xmlreader.h XML Reader 2004-03-28 20:53:47 +00:00