Enno Rehling
f34f09e7b6
order of execution for XML parser changed.
2005-10-08 18:38:26 +00:00
Enno Rehling
c7c6f169cb
Englische Namen für alle Zauber.
...
Rassen-Spells in XML müssen keine ID mehr nutzen.
2005-10-08 18:27:40 +00:00
Enno Rehling
128b5d0b9a
spells, defined in XML
2005-10-08 11:45:45 +00:00
Enno Rehling
6426004640
Neu: Zaubersprüche können in LUA programmiert werden, und per XML-Datei (siehe spells.xml) in ein Spiel integriert werden.
...
Ich habe angefangen, die Item-erzeugenden Zauber aus dem Code in Skripte zu verlagern.
2005-10-08 11:02:10 +00:00
Enno Rehling
17958f9683
Armbrust aus dem Code genommen.
...
Abbruch, wenn ein Item aus dem Datenfile nicht in den XML-Resourcen ist.
2005-10-03 21:15:47 +00:00
Enno Rehling
5dfc2f08b6
Apfel, Nuss und Mandelkern (und Kekse) fleigen raus aus dem Source.
...
Burgen fliegen aus dem Source.
XML reader unterstützt jetzt auch Gebäude mit mehreren Ausbaustufen.
2005-10-03 20:59:11 +00:00
Enno Rehling
23d7205a8b
removed I_GREATSWORD and I_RUSTY_GREATSWORD from the source.
2005-10-02 21:32:20 +00:00
Enno Rehling
b65917bb97
removed I_SWORD and I_RUSTY_SWORD from the source.
2005-10-02 21:11:17 +00:00
Enno Rehling
49bd595d69
New code:
...
"equipment-sets" in the XML definition files (equipment.xml) can define skills and items for a unit. these can be applied using the equip_unit() function (from both LUA and C).
I've rewritten the random first encounters and addplayer() functions to use these. As a result, there's now even less dependency on fixed item types in the source, and I can take more items out.
2005-10-02 20:28:44 +00:00
Enno Rehling
74f03ab496
daemon -> demon
2005-10-02 17:34:00 +00:00
Enno Rehling
6b87faf047
First test to remove items from code: AXE and RUSTY_AXE are out.
...
Rewriting the rust-spell. Now affecting armor as well (with lower chance)
2005-10-02 17:04:16 +00:00
Enno Rehling
a72a43c384
starting equipment & skills for new factions is read from the equipment.xml file instead of hardcoded. Makes give_starting_equipment a lot smaller and reduces the number of I_* item-constants used in the code.
2005-10-02 15:54:24 +00:00
Enno Rehling
e240860486
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=711
...
rostiges schild -> rostiger schild
2005-10-01 09:27:44 +00:00
Christian Schlittchen
b917430561
Diverser Kleinkram für WdW:
...
- Papyrus-Dummy-Item
- NO_RANDOM_BRAINEATERS
- ...
2005-09-11 20:16:04 +00:00
Enno Rehling
8276a63c1e
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=680
...
Einheit verhungert und Gegenstände gehen verloren
Aauflösen von Einheiten vereinheitlicht, und einige alte #defines mitsamt Code entfernt.
2005-09-08 19:03:42 +00:00
Enno Rehling
11f9e607ca
Spell translations.
2005-09-03 09:27:01 +00:00
Enno Rehling
b252b00163
Der server mag es nicht, wenn Rassen ein space im internal name haben, weil
...
trigger den rassennamen ohne "" schreiben. also operiere ich die mal raus,
spaces soll man da auch nicht haben.
2005-08-21 09:24:14 +00:00
Katja Zedel
0127f3446c
überladene drachen fix
2005-08-14 11:50:23 +00:00
Katja Zedel
5a756a03f0
neue wdw rasse
2005-08-14 11:48:02 +00:00
Enno Rehling
db7c4914f3
script-fix welcome-text für neue spieler.
2005-08-07 14:37:25 +00:00
Enno Rehling
f7502f08cf
item-scores were broken
...
removed laen shield and laen mail from the sorce and put them in the XML files - because I can.
2005-07-31 19:22:14 +00:00
Enno Rehling
db82711cc3
falsche locale in undeadrise message
2005-07-31 18:45:42 +00:00
Enno Rehling
6ef380b824
falsche locale in maintenance_none message
2005-07-31 18:44:52 +00:00
Enno Rehling
3a2d23907a
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=657
...
sea serpents didn't drop any items.
2005-07-31 18:41:58 +00:00
Enno Rehling
c9e8c80c60
race spoils
2005-07-31 17:48:50 +00:00
Enno Rehling
62a51a8bf0
scores are now an optional module.
...
spoils are moved to the XMl data, and the racespoils functions are greatly reduced (less LOC -> less bugs).
phoenix feather is a wdw-only item
2005-07-31 16:07:02 +00:00
Enno Rehling
a6a98faebd
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=620
...
Meldung über fehlenden Upkeep zum Wochenbeginn etwas klarer gemacht.
2005-07-31 14:51:06 +00:00
Enno Rehling
8bee14a0ea
translated two more ship movement messages to english.
2005-07-31 09:12:36 +00:00
Enno Rehling
7b0340b69c
missing message type for english reports.
2005-07-31 08:52:52 +00:00
Enno Rehling
8e260ce6be
xml formatting errors
2005-07-27 10:21:20 +00:00
Enno Rehling
7efda2d265
a *lot* more English feedback for errors, spells, etc.
2005-07-27 09:23:54 +00:00
Enno Rehling
d78123a924
bugfix in yet another message (will it ever stop)
...
more error messages for the parser to make them easier to find.
2005-07-26 22:40:53 +00:00
Enno Rehling
c088273a9d
Even more message fixing.
2005-07-26 21:02:04 +00:00
Enno Rehling
30e4a626f2
stupidly mucking about with message syntax.
2005-07-26 20:13:53 +00:00
Enno Rehling
aabb1ef180
$string() gibt es natürlich (?) nicht.
2005-07-26 18:54:23 +00:00
Enno Rehling
c9fa3abcac
new iteminfos in english. moved gemran iteminfos from separate files into xml.
...
reset UFL_LONGACTION before a turn, so I can run several turns from a single script run.
2005-07-26 18:14:13 +00:00
Enno Rehling
ba29935965
magic item creation gets a translated message
2005-07-26 15:26:53 +00:00
Enno Rehling
8e2225e4d5
translating a couple more spells
...
removing unnecessary includes of spell.h
2005-07-26 10:17:43 +00:00
Enno Rehling
58335dd9e8
Translations for herbs and potions
2005-07-25 20:13:10 +00:00
Enno Rehling
32852df60c
unit::botschaften as a special case of messages disappears. Simple code for simple stuff.
2005-07-25 19:56:44 +00:00
Enno Rehling
191fb45b18
More English messages translated, especially magic.
2005-07-25 19:21:05 +00:00
Enno Rehling
3db6b2a9fd
ageing für das at_leftship attribut verhinder, dass Einheiten die ein Schiff verlassen haben in der Folgewoche immer noch im Report stehen.
...
Kosmetischer Fix an der Schock-Meldung.
Weniger Aufrufe von invisible() wenn Einheiten garkeinen Ring haben.
2005-07-22 17:13:51 +00:00
Enno Rehling
c3b5c4d198
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=609
...
Ring of invisibility, english text
2005-07-17 14:16:54 +00:00
Enno Rehling
f8da577254
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=596
...
Handwerker (....) bezahlt den Unterhalt von Schmiede (....)
Wenn maintenance fehlschlägt und Gebäude unbrauchbar, eine andere Meldung abgeben als im Fall von nachträglich funktionierender Maintenance.
2005-07-10 21:22:54 +00:00
Enno Rehling
e1dc630bcd
double commit (I know it's bad, but I messed up):
...
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=595
Durchreise von unsichtbaren Einheiten wird angezeigt
- invisible() war an vielen Stellen in ein #if geklammert, das dazu führte, das der alte ROI nicht funktioniert.
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=581
Bewachen von Untoten (Skelette, Skelettherren, Dämonen)
- Untote lernen jetzt in der ersten Woche waffenlosen Kampf, und bewachen damit. Der alte CANGUARD Hack wird vorerst von keinem Monster mehr genutzt.
ACHTUNG! Die letztgenannte Änderung führt dazu dass Monster in der kommenden Woche evtl. aufhören, Regionen zu bewachen, bis sie's wieder gelernt haben.
2005-07-10 16:32:47 +00:00
Enno Rehling
50a67e20fb
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=597
...
Fehlschlag bei Magieresistenz von Schiffen etwas klarer formuliert.
2005-07-10 16:06:33 +00:00
Katja Zedel
e3bb5d35e0
Drachentragkraft und Gewicht erhoeht
2005-07-10 08:19:47 +00:00
Enno Rehling
3e73408c86
Doppelte Meldung der Kampfwerte von Einhörnern.
2005-07-04 21:06:07 +00:00
Enno Rehling
9d0d2e0ff0
Astralraumänderung, keine großen Gegenstände mehr im AR.
2005-06-28 21:28:50 +00:00
Enno Rehling
1bb5deb8b9
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=581
...
Bewachen von Untoten (Skelette, Skelettherren, Dämonen)
Einheiten mit Talent Waffenloser Kampf können Regionen bewachen.
2005-06-28 21:15:42 +00:00