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Christian Schlittchen 3705d0d1eb init_summary für wdw, zusätzlicher assert 2005-11-27 14:13:48 +00:00
Christian Schlittchen 0c5efc7a61 write_emails auch für wdw 2005-11-27 13:40:09 +00:00
Enno Rehling 402fbb24e5 - spawning new dragons and undead is now optional (lua function)
- battle-effect on peasants is configurable (by XML param)
2005-11-26 11:03:44 +00:00
Enno Rehling 7f0b8f98d1 kingdoms: lua error in determining region owner 2005-11-26 01:31:35 +00:00
Enno Rehling de9264bc4c - scripts for kingdoms
- per-game folders to organize scripts a bit more
2005-11-25 23:32:56 +00:00
Christian Schlittchen 82fc69254c turn-Datei wurde nicht aktualisiert 2005-11-21 21:22:00 +00:00
Enno Rehling 7783077517 simplified the work() functions
splitting more functionality from process_orders into separate functions
2005-11-20 12:58:59 +00:00
Enno Rehling f6524ee015 kicking out a few more hardcoded item_type objects. 2005-10-29 14:48:37 +00:00
Enno Rehling cb9106473b Special non-item resources like hp and peasant can now be defined externally.
removed all the hardcoded armor from the source.
2005-10-29 14:12:46 +00:00
Enno Rehling 28f41c3edd - sk_ prefixes von den skillnames entfernt. 2005-10-25 14:27:24 +00:00
Enno Rehling 4dc1339ec3 New: familiars are initialized with an equipment-set.
New: familiars can have a LUA initialization function.

Moved the spell implementations from spell.c to spells.c where they "belong".

Spell ids moved to a separate header (to phase them out eventually)
2005-10-23 09:05:11 +00:00
Enno Rehling a9b704f6a2 Dummes Cisual Studio hat meine Datei versaut 2005-10-09 22:06:16 +00:00
Enno Rehling a521385b13 even more create_ spells are now scripted.
started on another spell (earn_silver), needs enabling and testing.
2005-10-09 21:41:04 +00:00
Enno Rehling 873404d8f4 crashbugs in randenc und rostregen 2005-10-09 19:52:21 +00:00
Enno Rehling a461d06aa6 Disabling multiplayer-marking again. 2005-10-09 09:10:55 +00:00
Enno Rehling b6b5b9709b cleaning up the spell-scripts 2005-10-08 22:02:42 +00:00
Enno Rehling 9230a0a074 I must remember to load the spells, too 2005-10-08 21:34:00 +00:00
Enno Rehling c7c6f169cb Englische Namen für alle Zauber.
Rassen-Spells in XML müssen keine ID mehr nutzen.
2005-10-08 18:27:40 +00:00
Enno Rehling 6426004640 Neu: Zaubersprüche können in LUA programmiert werden, und per XML-Datei (siehe spells.xml) in ein Spiel integriert werden.
Ich habe angefangen, die Item-erzeugenden Zauber aus dem Code in Skripte zu verlagern.
2005-10-08 11:02:10 +00:00
Enno Rehling 49bd595d69 New code:
"equipment-sets" in the XML definition files (equipment.xml) can define skills and items for a unit. these can be applied using the equip_unit() function (from both LUA and C).

I've rewritten the random first encounters and addplayer() functions to use these. As a result, there's now even less dependency on fixed item types in the source, and I can take more items out.
2005-10-02 20:28:44 +00:00
Enno Rehling 9f97148163 spawning of new braineaters moved into a separate LUA function which is not called for wdw. 2005-10-02 16:06:12 +00:00
Enno Rehling a72a43c384 starting equipment & skills for new factions is read from the equipment.xml file instead of hardcoded. Makes give_starting_equipment a lot smaller and reduces the number of I_* item-constants used in the code. 2005-10-02 15:54:24 +00:00
Enno Rehling a1daf2f3b2 Mehr Doppelspieler 2005-09-17 20:15:46 +00:00
Enno Rehling f175d0804d Noch mehr Doppelspieler 2005-09-08 22:25:56 +00:00
Enno Rehling e639a1258b autoseed, creating island controlled from script.
bugfix empty orders in savefile
2005-08-07 13:48:18 +00:00
Enno Rehling 9133042ed4 bugs, bugs, bugs 2005-07-25 13:04:17 +00:00
Enno Rehling 4b58871100 Bugs, bugs, bugs... 2005-07-25 13:03:43 +00:00
Enno Rehling e3ee073591 feh... no idea why that didn't work the way I wanted. 2005-07-24 08:08:40 +00:00
Enno Rehling 46d7df82dc reihenfolge skript laden/ausführen war wohl falsch 2005-07-24 07:52:05 +00:00
Enno Rehling 3ca3afad78 Skript zum töten von Doppelspielern. 2005-07-23 20:38:14 +00:00
Enno Rehling 1ebff5601a http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=539
NEUSTART hat mehrere Fehler
Issue: 539
2005-06-04 15:34:04 +00:00
Enno Rehling 4ed68348ba Fehlerbehandlung fehlende Befehlsdatei 2005-04-24 21:54:57 +00:00
Enno Rehling 80ac5399ec Das schreiben der Zusammenfassung ist jetzt ein Skriptbefehl.
Neue Parteien werden in das SQL-log aufgenommen.
2005-04-16 13:03:35 +00:00
Enno Rehling c403a43146 startbedingungen nur noch an einer stelle. immer 4200 silber, 30 logs, 30 stone. 2005-04-09 09:11:41 +00:00
Enno Rehling 4ab81ae614 autoseed hatte noch eine macke 2005-04-03 11:06:19 +00:00
Enno Rehling 8462f3214b did not compile, needed small fixes 2005-04-03 08:40:13 +00:00
Enno Rehling 1c01343739 Neuer Inselgenerator im Server.
Einheitliche Runtime-Library für VC.net Targets.
2005-04-03 08:32:16 +00:00
Christian Schlittchen 1b4eccc9bf - Saublöder Sphinx-Typo
- Neues Partei-Attribut at_maxmagicians
2005-04-03 07:40:19 +00:00
Enno Rehling 3115e78b31 fix for gate-scripts 2005-03-23 18:55:47 +00:00
Enno Rehling fceceb9c4e ein /* in einem kommentar 2005-03-13 10:05:51 +00:00
Enno Rehling ad692ba667 bugfix isalnum
HSE-Skripte
2005-02-19 14:09:22 +00:00
Enno Rehling 09d3a99006 50 Silber/Woche in den Pool
Debug message
2005-02-18 20:25:39 +00:00
Enno Rehling 03b2543d30 Renaming a lot of the HSE script files, because they are more generic than I
thought they would be and can be reused.

Added HSE4 rules files.

Added sorting by Race to the mapper's newfaction list, which might be a bad
idea for automated seeding.
2005-02-18 09:34:12 +00:00
Enno Rehling 0bd27124b2 age_building: neue funktion von steinkreisen
bugfix: steinkreise hatten negative größe

regionid und die Erstzung von \\r entfernt

bugfix: sonnensegel verschwand nicht
bugfix: rückgabewert von use_museumticket war > 0
2005-01-17 20:27:18 +00:00
Enno Rehling cfb3b9655f Rename the startup script 2005-01-14 00:20:03 +00:00
Enno Rehling d46c0a9d46 HSE-specific changes and LUA extensions donw during the game 2005-01-13 12:42:36 +00:00
Enno Rehling b32890df96 Gralszählung, portal-Reparaturen 2005-01-08 11:40:14 +00:00
Enno Rehling f56a7d8ae7 Rewrote the gates, and used them for hse05 2005-01-07 23:48:11 +00:00
Enno Rehling 5eb4f6a222 base lua script for the hse game (needs more stuff) 2005-01-04 07:50:36 +00:00
Enno Rehling f56265c589 Bugfix eternath-gates 2005-01-03 21:28:57 +00:00
Enno Rehling 36d1956c12 Server startet eressea.lua, nicht default.lua
Das crasht allerdings momentan bei einem Gebäude!
2005-01-01 17:50:35 +00:00
Enno Rehling f15e8526b7 create_teleport_plane hat regionen erzeugt, die nicht im Astralraum liegen.
Lua-binding kriegt eine methode region.remove um regionen zu entfernen
2005-01-01 15:16:41 +00:00
Enno Rehling df26ef19be special_direction jetzt von LUA aus benutzbar. Neuer Testcode für special directions. 2005-01-01 11:48:36 +00:00
Enno Rehling 07a214b7fa Neue Schiffe erzeugen setzt sie automatisch in die Regionsliste ein. 2004-12-22 22:58:52 +00:00
Enno Rehling e60e14930e LUA:
- Schiffe können erzeugt und Einheiten zugewiesen werden.

Reichweiten-Bug (http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=339) evtl. gefixt, cap_route war evtl. einen zu lang.
2004-12-22 22:02:31 +00:00
Enno Rehling 7beb84acb4 Extension für's xmas-script vergessen 2004-12-22 21:25:09 +00:00
Enno Rehling 080a9a8bba Weihnachtsevent mit dickem Gnom und Sonnensegeln, jetzt komplett implementiert.
Beinhaltet Partei-Inventory und neuen Befehl CLAIM / BEANSPRUCHEN.
2004-12-22 00:53:12 +00:00
Enno Rehling d4da3b1223 - Weihnachtsitem (Sonnensegel)
- Iteminfos könenn in den XML-Dateien stehen, brauchen keine eigene Datei mehr
- NEUSTART übernimmt das vorherige Parteialter
2004-12-20 22:59:42 +00:00
Enno Rehling 1ead3ebe08 http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=329
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=285
 Insekten können Gletscher betreten.

 Kompletter Umbau der movement-Routinen, wesentlich sauberer getrennt. Konstrukte wie A wird von B verfolgt, welcher C transportiert, und C wird von D verfolgt klappen, und kommend amit klar, das Einheiten zwishendurch stehenbleiben wegen fehlender Reichweite oder Gletscherproblemen.

 Wenn hier nicht mindestens ein Bug drin ist, wäre ich überrascht, obwohl ich es mit diversen konstruierten Testfällen in LUA ausprobiert habe. Ich teste das gleich mal mit Datenfiles.
2004-12-19 16:39:51 +00:00
Enno Rehling a653ea0824 Gewichtsangaben bei der Anzeige von items 2004-10-16 12:15:22 +00:00
Enno Rehling 3fd66be379 exception handling 2004-09-26 19:15:36 +00:00
Christian Schlittchen 1f08e3b65c - Abarbeiten der Mailhandler in prepare_mail_cmd
- KEEP_UNZIPPED beläßt unkomprimierte Reports
2004-08-29 08:53:02 +00:00
Enno Rehling 79d61bd763 Die Sphinx, ordentlich gelöst. 2004-08-21 12:02:45 +00:00
Christian Schlittchen 8ee6431125 WDW Änderungen vom Wochenende.
- besseres Error-handling in eventhandlern
- bugfix get_variable

Scriptänderungen Sphinx
! bedarf noch eines Cleanup
2004-08-18 22:24:48 +00:00
Christian Schlittchen 00c546d850 Sphinx 2004-08-08 20:24:11 +00:00
Enno Rehling 9d01981c7b event-handling in lua,
events mit vargs,
events für message to unit
2004-08-08 11:02:42 +00:00
Christian Schlittchen e7af625758 Hinweise und wöchentliche Botschaft der Sphinx. 2004-08-08 07:45:30 +00:00
Enno Rehling d853ae12a4 Eternath-Questenskript 2004-07-13 11:48:16 +00:00
Enno Rehling f1328bff7c - Neues Script für Jadee/Wente-Gates, nur Braut/Bräutigam durchlassen
- SQL-Stream verbessert, File wird nur erzeugt wenn auch geschrieben wird.
2004-07-10 17:16:15 +00:00
Enno Rehling 4bb1033947 Ein Script, um die Gates aus der Hochzeit zu bedienen. 2004-07-10 16:37:02 +00:00
Enno Rehling 50b6823e28 - http://eressea.upb.de/mantis/bug_view_page.php?bug_id=0000141
Die Menge des zu verdienenden Silbers ist falsch berechnet, enn mehr als eine Einheit unterhält.
2004-07-09 18:28:38 +00:00
Enno Rehling 612cb54ed9 - Ein Haufen kleiner Dinge, und ein crashfix in Bauernblut. 2004-06-26 20:51:19 +00:00
Enno Rehling b46efa76d4 - Monster-Skripting in Lua (fertig, fehler gefunden)
- Beispielskripte
2004-06-24 16:48:47 +00:00
Enno Rehling 896d8b0e96 - Fixes an den orders
- Monster-Skripting in Lua (fast fertig)
- Mapper wieder lauffähig
2004-06-22 22:00:36 +00:00
Enno Rehling 7ef6d4e960 - Kampfänderung (festen Gegener - opponent - auswählen)
- cvsignore verzeichnisse aktualisieren
- igjarjuk-erscheinen deaktiviert
2004-05-31 18:21:54 +00:00
Enno Rehling 1ed345b5bc Small fixes for the Igjarjuk-revival 2004-05-30 03:25:10 +00:00
Enno Rehling deaf47ded7 removed the art rewards functions
removed igjarjuk quest from default
for history, added igjarjuk script to CVS (unused)
2004-05-24 16:47:16 +00:00
Enno Rehling b2c5c55ea3 nur damit ich alte datenfiles testen kann, turn-test in die geschenke eingebaut 2004-05-23 00:20:57 +00:00
Enno Rehling e9e35c0e9e Die Sache mit dem LUA_PATH doch noch hinbekommen, und require benutzt.
Der Path ist mit ; separiert, nicht mit : - das war das Problem
2004-05-21 19:34:00 +00:00
Christian Schlittchen ea83b1f2fa - Dritter Besucherpreis 2004-05-21 15:38:41 +00:00
Christian Schlittchen 657a7da11e - Verteilung der Preise 2004-05-21 12:52:38 +00:00
Christian Schlittchen d40e6a3a93 - Aufruf 2004-05-21 12:12:51 +00:00
Christian Schlittchen d5f12b938e - Preise verteilen 2004-05-21 10:35:54 +00:00
Enno Rehling 8739b44a1c wyrm disabled 2004-05-16 06:40:55 +00:00
Enno Rehling d1cb08df6e - http://eressea.upb.de/mantis/bug_view_page.php?bug_id=0000032
Reduzierung von doppelten Messages beim merge von CRs.

  Wyrm-Funkction wird nict auf älteren Datenfiles ausgeführt
2004-04-13 21:58:46 +00:00
Enno Rehling f3244cd6c8 Lauter kleine Angleichungen an den HEAD-Code, damit die diffs kleiner bleiben.
Eigentlich keine Änderung. Gleich mal testen.
2004-04-11 23:56:47 +00:00
Enno Rehling 82119094a7 neue lua-exporte:
- region:tostring
- region:operator==
- faction:tostring
- faction:operator==
2004-04-11 16:16:26 +00:00
Enno Rehling 5d559840fa neue lua-exporte:
- unit:tostring
- unit:operator==

mehrere wdw-parameter aus defines raus, und ins datenfile rein (traumziel ist, den gleichen server für alle spiele zu nehmen)
2004-04-11 15:11:19 +00:00
Enno Rehling 7e1186c745 Updates to the igjaruk-quest 2004-04-11 02:29:14 +00:00
Enno Rehling 41e989a713 - Skript zum testen eines Datenfiles (laden und exit)
Starten mit eressea-lue -e test-df.lua -s file=<filename>
2004-02-21 22:43:39 +00:00
Enno Rehling b109a1d095 Kleine Korrektur. 2004-02-09 23:28:12 +00:00
Enno Rehling f9a7ecb796 Make the default script write out one list of emails per locale (in
emails.<locale>
2004-02-07 13:47:11 +00:00
Enno Rehling 96c5ae33fa kleiner fix 2004-01-24 00:18:49 +00:00
Christian Schlittchen 1f2eb75678 - Umstellung castorder->force und curse->vigour von int auf double. 2004-01-04 16:02:02 +00:00
Christian Schlittchen 6af9470503 - Diverses 2003-12-28 15:30:43 +00:00
Enno Rehling 87548a276d Befehlsskript um Zug auszuführen. 2003-12-17 23:11:52 +00:00
Enno Rehling d0abe91d9c Kleine Änderung 2003-12-17 22:10:59 +00:00
Enno Rehling 6e2c53f898 Allianz-Setup ohne Taktik und Alchemie 2003-12-17 21:49:26 +00:00
Enno Rehling 808da952c9 Allianz-Setup aktualisiert 2003-12-17 21:45:08 +00:00
Enno Rehling 50e24a43e6 Skripte in eigenem folder.
Starten von wdw mit Parameter -e wdw-run.lua
+ erkennt jetzt, ob schon allianzenausgesetzt wurden, ruft ansonsten das setup auf
+ schreibt reports/victory.txt Datei mit Spielstand
2003-12-15 23:20:41 +00:00