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Enno Rehling
bb374629ba Angepasste Jamfiles 2007-02-03 15:26:28 +00:00
Enno Rehling
97a2cbe5b0 Effekt von Weihnachtsbaum, Regionsmeldungen. 2007-01-13 21:55:11 +00:00
Enno Rehling
dd58ca4830 christmas implementation (not very fast, but working) 2007-01-13 21:30:36 +00:00
Enno Rehling
56a28511a4 Weihnachtsgnom 2006 2006-12-23 23:58:03 +00:00
Enno Rehling
51fb741bce FUZZY_BASE36 fuer ein paar Parteien.
Falsche Meldung fuer curse-removal
2006-12-03 13:24:11 +00:00
Enno Rehling
0bf8468210 Sonnensegel macht +1 Geschwindigkeit. 2006-11-05 20:14:07 +00:00
Enno Rehling
fb63929d81 http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=1045
Einheit besitzt "-1 Sternenstaub"?

lua interface benoetigt Zugriff auf den Regionspool um use_-Funktionen korrekt zu implementieren.
Issue: 1045
2006-10-28 07:45:59 +00:00
Enno Rehling
d02be7811a cleanup 2006-10-07 21:26:31 +00:00
Enno Rehling
29f7128dee cleanup 2006-10-07 21:25:11 +00:00
Enno Rehling
d8cff1f61f lua functions:
message_unit
  message_region
  message_faction
2006-10-04 22:25:39 +00:00
Christian Schlittchen
1162b6a795 Bugfixes WdW Sphinx und Phoenix 2006-09-17 18:20:36 +00:00
Enno Rehling
ae41442b01 Fix der NMR-Berechnung 2006-08-20 16:23:46 +00:00
Enno Rehling
45fad69789 fi -> end 2006-08-20 13:33:01 +00:00
Enno Rehling
c3e4e828a8 NMR-Zaehlung auch fuer LUA 2006-08-20 13:32:03 +00:00
Enno Rehling
6b835e9b82 - Making the new highlight/select bindings work
- script to move selected regions
2006-05-25 22:34:58 +00:00
Christian Schlittchen
10b1306b30 Diverse wdw-Fixes 2006-05-07 21:11:49 +00:00
Enno Rehling
288961e38a lua bindings:
- moved gamecode-related ones to a new object file
- added bindings to the gmtool
- fixed scripts that used set_brain()
2006-04-16 14:18:09 +00:00
Enno Rehling
6ed9ea2a9b call create_mage() for familiars
created a new lua file for familiar specializations, not really any content for now.
2006-02-26 13:24:16 +00:00
Enno Rehling
318f348f27 use snowman 2006-02-26 00:59:49 +00:00
Enno Rehling
7d856b43da Extrem blöder Bug in Schneemann-Routine 2006-02-12 23:37:56 +00:00
Enno Rehling
9475e47606 - bugfix capacities
- a little cleanup
2006-02-11 23:18:10 +00:00
Enno Rehling
e936284347 Massive changes:
- removed all hadcoded weapons
- added code to put resources like iron&wood in XML
- added laen & wood to XML
- fixed damage for mallorn lance
- removed the old entrise code
- added new ent code in lua, eressea-only
2006-02-11 16:11:16 +00:00
Enno Rehling
640652ef99 earn_silver Zauber in script/xml ausgelagert.
bugfix snowman
avoid huge amounts of log-messages
handle renaming of spells.
2006-02-05 15:48:52 +00:00
Enno Rehling
7580c0fd72 doppelspieler 2006-01-29 15:11:20 +00:00
Christian Schlittchen
d8de765bb7 - Quickfix fuer Crashbug im Mapper beim Erzeugen neuer Einheiten
- WdW-Sphinx-Kram
2006-01-15 18:47:52 +00:00
Enno Rehling
bde8256028 http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=788
- Muschelmeldung
2006-01-15 13:44:52 +00:00
Enno Rehling
77bc58aabd bugfix: use_item scripts must return a value 2006-01-08 10:24:51 +00:00
Enno Rehling
ba555c842a somehow random_terrain still crashes. oh, and tha familiar stuff was in the
wrong function
2006-01-01 22:20:52 +00:00
Enno Rehling
657fc3d123 WDW_PHOENIX define removed:
- Der Initialisierungs-Code ist in LUA reimplementiert.

- Ich habe das ganze spoils-Konzept etwas allgemeiner gemacht, man kann jetzt einfach ein equipment-objekt in XML definieren (siehe vinyambar-wdw.xml) der die spoils für eine Rassea angibt, (z.B. phonix_spoils nennen).

- Das gleiche für Drachen und Seeschlange gemacht.
2006-01-01 16:58:59 +00:00
Christian Schlittchen
29df2263c6 Phoenixkompass fuer wdw, noch ungetestet 2006-01-01 15:15:41 +00:00
Enno Rehling
619a3f5387 Beginn einer Implementation von Schneemännern für Eressea 2005-12-26 23:49:16 +00:00
Enno Rehling
3372e17530 Implemntation Stardust 2005-12-25 19:13:51 +00:00
Enno Rehling
945a60a20c Sicherstellen, dass keien hardlinks automatisch übermeiert werden (unlink).
Schnelleres Backup ohne system() mit Hardlinks.
2005-12-18 21:53:12 +00:00
Enno Rehling
73123575a6 Weihnachtsitem 2005 2005-12-18 18:09:53 +00:00
Enno Rehling
57cb0c73fc embassies in a separate file 2005-12-11 12:33:57 +00:00
Enno Rehling
28be52c1b2 LUA:
- messages an regionen versenden

Eressea:
- Besucher von Muschelplateau kriegen ein Spezialgimmick
- Diverse magische Items im Gewicht auf 0 reduziert.
2005-12-11 11:43:18 +00:00
Enno Rehling
4635c46ec2 - dice_rand kann einfaches multiplizieren
- als dice_roll nach lua exportiert
- equipment kann in inventories getan werden
- region::land bekommt ein inventory
- terraform legt equipment in neue regionen

kingdoms:
- neues terrain berge.
2005-12-11 09:58:17 +00:00
Christian Schlittchen
3705d0d1eb init_summary für wdw, zusätzlicher assert 2005-11-27 14:13:48 +00:00
Christian Schlittchen
0c5efc7a61 write_emails auch für wdw 2005-11-27 13:40:09 +00:00
Enno Rehling
402fbb24e5 - spawning new dragons and undead is now optional (lua function)
- battle-effect on peasants is configurable (by XML param)
2005-11-26 11:03:44 +00:00
Enno Rehling
7f0b8f98d1 kingdoms: lua error in determining region owner 2005-11-26 01:31:35 +00:00
Enno Rehling
de9264bc4c - scripts for kingdoms
- per-game folders to organize scripts a bit more
2005-11-25 23:32:56 +00:00
Christian Schlittchen
82fc69254c turn-Datei wurde nicht aktualisiert 2005-11-21 21:22:00 +00:00
Enno Rehling
7783077517 simplified the work() functions
splitting more functionality from process_orders into separate functions
2005-11-20 12:58:59 +00:00
Enno Rehling
f6524ee015 kicking out a few more hardcoded item_type objects. 2005-10-29 14:48:37 +00:00
Enno Rehling
cb9106473b Special non-item resources like hp and peasant can now be defined externally.
removed all the hardcoded armor from the source.
2005-10-29 14:12:46 +00:00
Enno Rehling
28f41c3edd - sk_ prefixes von den skillnames entfernt. 2005-10-25 14:27:24 +00:00
Enno Rehling
4dc1339ec3 New: familiars are initialized with an equipment-set.
New: familiars can have a LUA initialization function.

Moved the spell implementations from spell.c to spells.c where they "belong".

Spell ids moved to a separate header (to phase them out eventually)
2005-10-23 09:05:11 +00:00
Enno Rehling
a9b704f6a2 Dummes Cisual Studio hat meine Datei versaut 2005-10-09 22:06:16 +00:00
Enno Rehling
a521385b13 even more create_ spells are now scripted.
started on another spell (earn_silver), needs enabling and testing.
2005-10-09 21:41:04 +00:00
Enno Rehling
873404d8f4 crashbugs in randenc und rostregen 2005-10-09 19:52:21 +00:00
Enno Rehling
a461d06aa6 Disabling multiplayer-marking again. 2005-10-09 09:10:55 +00:00
Enno Rehling
b6b5b9709b cleaning up the spell-scripts 2005-10-08 22:02:42 +00:00
Enno Rehling
9230a0a074 I must remember to load the spells, too 2005-10-08 21:34:00 +00:00
Enno Rehling
c7c6f169cb Englische Namen für alle Zauber.
Rassen-Spells in XML müssen keine ID mehr nutzen.
2005-10-08 18:27:40 +00:00
Enno Rehling
6426004640 Neu: Zaubersprüche können in LUA programmiert werden, und per XML-Datei (siehe spells.xml) in ein Spiel integriert werden.
Ich habe angefangen, die Item-erzeugenden Zauber aus dem Code in Skripte zu verlagern.
2005-10-08 11:02:10 +00:00
Enno Rehling
49bd595d69 New code:
"equipment-sets" in the XML definition files (equipment.xml) can define skills and items for a unit. these can be applied using the equip_unit() function (from both LUA and C).

I've rewritten the random first encounters and addplayer() functions to use these. As a result, there's now even less dependency on fixed item types in the source, and I can take more items out.
2005-10-02 20:28:44 +00:00
Enno Rehling
9f97148163 spawning of new braineaters moved into a separate LUA function which is not called for wdw. 2005-10-02 16:06:12 +00:00
Enno Rehling
a72a43c384 starting equipment & skills for new factions is read from the equipment.xml file instead of hardcoded. Makes give_starting_equipment a lot smaller and reduces the number of I_* item-constants used in the code. 2005-10-02 15:54:24 +00:00
Enno Rehling
a1daf2f3b2 Mehr Doppelspieler 2005-09-17 20:15:46 +00:00
Enno Rehling
f175d0804d Noch mehr Doppelspieler 2005-09-08 22:25:56 +00:00
Enno Rehling
e639a1258b autoseed, creating island controlled from script.
bugfix empty orders in savefile
2005-08-07 13:48:18 +00:00
Enno Rehling
9133042ed4 bugs, bugs, bugs 2005-07-25 13:04:17 +00:00
Enno Rehling
4b58871100 Bugs, bugs, bugs... 2005-07-25 13:03:43 +00:00
Enno Rehling
e3ee073591 feh... no idea why that didn't work the way I wanted. 2005-07-24 08:08:40 +00:00
Enno Rehling
46d7df82dc reihenfolge skript laden/ausführen war wohl falsch 2005-07-24 07:52:05 +00:00
Enno Rehling
3ca3afad78 Skript zum töten von Doppelspielern. 2005-07-23 20:38:14 +00:00
Enno Rehling
1ebff5601a http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=539
NEUSTART hat mehrere Fehler
Issue: 539
2005-06-04 15:34:04 +00:00
Enno Rehling
4ed68348ba Fehlerbehandlung fehlende Befehlsdatei 2005-04-24 21:54:57 +00:00
Enno Rehling
80ac5399ec Das schreiben der Zusammenfassung ist jetzt ein Skriptbefehl.
Neue Parteien werden in das SQL-log aufgenommen.
2005-04-16 13:03:35 +00:00
Enno Rehling
c403a43146 startbedingungen nur noch an einer stelle. immer 4200 silber, 30 logs, 30 stone. 2005-04-09 09:11:41 +00:00
Enno Rehling
4ab81ae614 autoseed hatte noch eine macke 2005-04-03 11:06:19 +00:00
Enno Rehling
8462f3214b did not compile, needed small fixes 2005-04-03 08:40:13 +00:00
Enno Rehling
1c01343739 Neuer Inselgenerator im Server.
Einheitliche Runtime-Library für VC.net Targets.
2005-04-03 08:32:16 +00:00
Christian Schlittchen
1b4eccc9bf - Saublöder Sphinx-Typo
- Neues Partei-Attribut at_maxmagicians
2005-04-03 07:40:19 +00:00
Enno Rehling
3115e78b31 fix for gate-scripts 2005-03-23 18:55:47 +00:00
Enno Rehling
fceceb9c4e ein /* in einem kommentar 2005-03-13 10:05:51 +00:00
Enno Rehling
ad692ba667 bugfix isalnum
HSE-Skripte
2005-02-19 14:09:22 +00:00
Enno Rehling
09d3a99006 50 Silber/Woche in den Pool
Debug message
2005-02-18 20:25:39 +00:00
Enno Rehling
03b2543d30 Renaming a lot of the HSE script files, because they are more generic than I
thought they would be and can be reused.

Added HSE4 rules files.

Added sorting by Race to the mapper's newfaction list, which might be a bad
idea for automated seeding.
2005-02-18 09:34:12 +00:00
Enno Rehling
0bd27124b2 age_building: neue funktion von steinkreisen
bugfix: steinkreise hatten negative größe

regionid und die Erstzung von \\r entfernt

bugfix: sonnensegel verschwand nicht
bugfix: rückgabewert von use_museumticket war > 0
2005-01-17 20:27:18 +00:00
Enno Rehling
cfb3b9655f Rename the startup script 2005-01-14 00:20:03 +00:00
Enno Rehling
d46c0a9d46 HSE-specific changes and LUA extensions donw during the game 2005-01-13 12:42:36 +00:00
Enno Rehling
b32890df96 Gralszählung, portal-Reparaturen 2005-01-08 11:40:14 +00:00
Enno Rehling
f56a7d8ae7 Rewrote the gates, and used them for hse05 2005-01-07 23:48:11 +00:00
Enno Rehling
5eb4f6a222 base lua script for the hse game (needs more stuff) 2005-01-04 07:50:36 +00:00
Enno Rehling
f56265c589 Bugfix eternath-gates 2005-01-03 21:28:57 +00:00
Enno Rehling
36d1956c12 Server startet eressea.lua, nicht default.lua
Das crasht allerdings momentan bei einem Gebäude!
2005-01-01 17:50:35 +00:00
Enno Rehling
f15e8526b7 create_teleport_plane hat regionen erzeugt, die nicht im Astralraum liegen.
Lua-binding kriegt eine methode region.remove um regionen zu entfernen
2005-01-01 15:16:41 +00:00
Enno Rehling
df26ef19be special_direction jetzt von LUA aus benutzbar. Neuer Testcode für special directions. 2005-01-01 11:48:36 +00:00
Enno Rehling
07a214b7fa Neue Schiffe erzeugen setzt sie automatisch in die Regionsliste ein. 2004-12-22 22:58:52 +00:00
Enno Rehling
e60e14930e LUA:
- Schiffe können erzeugt und Einheiten zugewiesen werden.

Reichweiten-Bug (http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=339) evtl. gefixt, cap_route war evtl. einen zu lang.
2004-12-22 22:02:31 +00:00
Enno Rehling
7beb84acb4 Extension für's xmas-script vergessen 2004-12-22 21:25:09 +00:00
Enno Rehling
080a9a8bba Weihnachtsevent mit dickem Gnom und Sonnensegeln, jetzt komplett implementiert.
Beinhaltet Partei-Inventory und neuen Befehl CLAIM / BEANSPRUCHEN.
2004-12-22 00:53:12 +00:00
Enno Rehling
d4da3b1223 - Weihnachtsitem (Sonnensegel)
- Iteminfos könenn in den XML-Dateien stehen, brauchen keine eigene Datei mehr
- NEUSTART übernimmt das vorherige Parteialter
2004-12-20 22:59:42 +00:00
Enno Rehling
1ead3ebe08 http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=329
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=285
 Insekten können Gletscher betreten.

 Kompletter Umbau der movement-Routinen, wesentlich sauberer getrennt. Konstrukte wie A wird von B verfolgt, welcher C transportiert, und C wird von D verfolgt klappen, und kommend amit klar, das Einheiten zwishendurch stehenbleiben wegen fehlender Reichweite oder Gletscherproblemen.

 Wenn hier nicht mindestens ein Bug drin ist, wäre ich überrascht, obwohl ich es mit diversen konstruierten Testfällen in LUA ausprobiert habe. Ich teste das gleich mal mit Datenfiles.
2004-12-19 16:39:51 +00:00
Enno Rehling
a653ea0824 Gewichtsangaben bei der Anzeige von items 2004-10-16 12:15:22 +00:00
Enno Rehling
3fd66be379 exception handling 2004-09-26 19:15:36 +00:00
Christian Schlittchen
1f08e3b65c - Abarbeiten der Mailhandler in prepare_mail_cmd
- KEEP_UNZIPPED beläßt unkomprimierte Reports
2004-08-29 08:53:02 +00:00
Enno Rehling
79d61bd763 Die Sphinx, ordentlich gelöst. 2004-08-21 12:02:45 +00:00